Professional Documents
Culture Documents
Bölüm 13 - Vektör Değerli Fonksiyonlar
Bölüm 13 - Vektör Değerli Fonksiyonlar
13 FONKSİYONLAR VE UZAYDA
HAREKET
G‹R‹fi Bir cisim uzayda ilerlerken, cismin koordinatlarını zamanın fonksiyonları olarak
veren x = ƒ(t), y = g(t) ve z = h(t) denklemleri cismin hareketinin ve izlediği yolun para-
metrik denklemleri olarak görev görürler. Vektör gösterimiyle, bunları cismin konumunu
zamanın bir vektör fonksiyonu olarak veren tek bir r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + h(t)k denklemine
toplayabiliriz. xy-düzleminde hareket eden bir cisim için h(t) bileşeni her zaman için sıfır-
dır (yani, özdeş olarak sıfır ).
Bu bölümde, hareket eden cisimlerin izlediği yolları, hızlarını ve ivmelerini incele-
mek için analizi kullanılacağız. İlerlerken, çalışmalarımızın mermilerin, gezegenlerin ve
uyduların izlediği yollar ve hareketleri hakkındaki standart soruları nasıl yanıtladığını gö-
receğiz. Son bölümde, yeni vektör analizini Newton’un hareket ve gravitasyon yasaların-
dan Kepler’in gezegen hareketi yasalarını türetmekte kullanacağız.
Bir parçacık bir I zaman aralığında uzayda ilerliyorsa, parçacığın koordinatlarını I’da ta-
nımlanmış fonksiyonlar olarak düşünürüz:
z (x, y, z) = (ƒ(t), g(t), h(t)), t P I noktaları, uzayda parçacığın yolu dediğimiz eğriyi oluştu-
rurlar. (1) Denklemindeki fonksiyonlar ve aralık eğriyi parametrize eder. Uzaydaki bir
eğri de vektör formunda temsil edilebilir. Orijinden parçacığın t anındaki konumu olan
P(ƒ(t), g(t), h(t))’ye giden
P(f(t), g(t), h(t)) 1
r rstd = OP = ƒstdi + gstdj + hstdk (2)
O
vektörü parçacığın konum vektörüdür (Şekil 13.1). ƒ, g ve h fonksiyonları konum vek-
y törünün bileşen fonksiyonları (bileşenleri)dir. Parçacığın yolunu I zaman aralığı boyunca
r’nin izlediği eğri olarak düşünürüz. Şekil 13.2 bir bilgisayar grafik programı tarafından
x üretilmiş birkaç uzay eğrisi göstermektedir. Bu grafikleri el ile çizmek kolay olmayacaktı.
fiEK‹L 13.1 Uzayda hareket eden bir (2) denklemi r’yi I aralığındaki reel t değişkeninin bir vektör fonksiyonu olarak
1 tanımlar. Daha genel olarak, bir D tanım kümesi üzerinde bir vektör fonksiyon veya vek-
parçacığın konum vektörü r = OP
zamanın bir fonksiyonudur. tör değerli fonksiyon D’deki her elemana uzayda bir vektör karşı getiren bir kuraldır.
906
13.1 Vektör Fonksiyonlar 907
Şimdilik, tanım kümeleri, bir uzay eğrisi üreten reel sayı aralıkları olacaktır. Sonra, Bölüm
16’da, tanım kümeleri düzlemde bölgeler olacaktır.
Bu durumda, vektör fonksiyonları uzayda yüzeyler temsil edecektir. Düzlemde veya
uzayda bir tanım bölgesi üzerindeki vektör fonksiyonları, bir akışkanın akışını, gravitas-
yon alanlarını ve elektromanyetik olayları incelemede önemli rol oynayan “vektör alanla-
rı” kavramına yol açar. Vektör alanlarını ve uygulamalarını Bölüm 16’da inceliyoruz.
z z z
x y
x
x y
y
r(t) (sin 3t)(cos t)i r(t) (cos t)i (sin t)j (sin 2t)k r(t) (4 sin20t)(cos t)i
(sin 3t)(sin t)j tk (4 sin20t)(sint)j
(cos20t)k
(a) (b) (c)
fiEK‹L 13.2 Bilgisayarla üretilmiş uzay eğrileri r(t) konum vektörleri ile tanımlanmıştır
z
ÖRNEK 1 Bir Helisi Çizmek
tp Çözüm
t 2p
rstd = scos tdi + ssin tdj + tk
vektör fonksiyonu her reel t değerleri için tanımlıdır. r’nin izlediği eğri, x2 + y2 = 1 daire-
sel silindirinin çevresine sarılan bir helistir (“spiral” anlamına gelen eski Yunanca bir keli-
t p meden gelir) (Şekil 13.3). Eğri silindir üzerinde bulunur, çünkü r’nin i ve j bileşenleri,
r 2
0
P r’nin ucunun x ve y-koordinatları olarak, silindir denklemini sağlarlar:
t
(1, 0, 0) t0 x2 y2 1
x2 + y2 = (cos t)2 + (sin t)2 = 1
y
k-bileşeni z = t arttıkça, eğri yükselir. t’nin 2p kadar arttığı her sefer, eğri silindir üzerinde
x bir dönüşü tamamlar.
x = cos t, y = sin t, z = t
fiEK‹L 13.3 r(t) = (cos t)i + (sin t)j + tk
helisinin üst kısmı (Örnek 1). denklemleri, - q 6 t 6 q aralığı anlaşılmak üzere, helisi parametrize ederler. Şekil
13.4’te daha başka helisler bulacaksınız.
908 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
z z z
x x x
y
y y
r(t) (cos t)i (sin t)j tk r(t) (cos t)i (sin t)j 0.3tk r(t) (cos 5t)i (sin 5t)j tk
Limitler ve Süreklilik
Vektör değerli fonksiyonların limitlerini reel değerli fonksiyonların limitlerini tanımladı-
ğımız gibi tanımlarız.
lim rstd = a lim cos tbi + a lim sin tbj + a lim tbk
t:p>4 t:p>4 t:p>4 t:p>4
22 22 p
= i + j + k.
2 2 4
olarak bulunur.
Vektör fonksiyonlarının sürekliliğini skaler fonksiyonların sürekliliğini tanımladığımız
gibi tanımlarız.
13.1 Vektör Fonksiyonlar 909
(3) Denkleminden, ancak ve yalnız her bileşen fonksiyonu t = t0 ’da sürekli ise r(t)
fonksiyonunun da aynı noktada sürekli olduğunu görürüz.
z Türevler ve Hareket
r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + h(t)k’nin uzayda bir eğri boyunca ilerleyen bir parçacığın konum vek-
r(t Δt) r(t)
Q
törü olduğunu, ƒ, g ve h’nin de t’nin türetilebilir fonksiyonları olduklarını varsayın. Bu
P durumda, parçacığın t ve t + Δt zamanlarındaki konumları arasındaki fark
r(t) ¢r = rst + ¢td - rstd
r(t Δt)
C olur (Şekil 13.5a). Bileşenler cinsinden,
(a)
= [ƒst + ¢tdi + gst + ¢tdj + hst + ¢tdk]
x
- [ƒstdi + gstdj + hstdk]
z
= [ƒst + ¢td - ƒstd]i + [gst + ¢td - gstd]j + [hst + ¢td - hstd]k.
r(t Δt) r(t)
Δt olur. Δt sıfıra yaklaşırken, aynı anda üç şey olmaktadır. Birincisi, Q eğri üzerinde P’te
r'(t) Q
P
yaklaşır. İkincisi, PQ kirişi eğriye P’de teğet bir limit durumuna yaklaşır gibidir.
Üçüncü olarak, Δr@Δt bölümü (Şekil 13.5b)
r(t)
= c lim di + c lim dj
¢r ƒst + ¢td - ƒstd gst + ¢td - gstd
r(t Δt) lim
¢t:0 ¢t ¢t:0 ¢t ¢t:0 ¢t
C
+ c lim dk
O y hst + ¢td - hstd
¢t:0 ¢t
(b)
= c di + c dj + c dk.
x dƒ dg dh
dt dt dt
fiEK‹L 13.5 Δt → 0 iken Q noktası C
eğrisi boyunca P noktasına yaklaşır. limitine yaklaşır. Dolayısıyla, eski deneyimlerimize dayanarak, aşağıdaki tanımı yapabili-
Limitte, PQ> ¢t vektörü r(t) teğet vektörü
1 riz.
haline gelir.
910 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
TANIM Türev
ƒ, g ve h’nin t’de türevleri varsa r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + h(t)k vektör
fonksiyonunun da t’de türevi vardır (türetilebilirdir). Türev,
dr rst + ¢td - rstd dƒ dg dh
r¿std = = lim = i + j + k.
dt ¢t:0 ¢t dt dt dt
vektör fonksiyonudur.
Hareket eden bir parçacığın hızını süratinin ve yönünün bir çarpımı olarak ifade ede-
biliriz:
Hız = ƒ v ƒ a b = sspeeddsdirectiond.
v (sürat)(yön)
Velocity
ƒvƒ
Bölüm 12.5, Örnek 4’te hız'ın bu ifadesinin konumlandırmada, örneğin, uzayda bir doğru
boyunca hareket eden bir helikopterin konumu, kullanışlı olduğunu gördük. Şimdi,
(doğrusal olmayan) bir uzay eğrisi üzerinde hareket eden bir cisim örneğine bakalım.
z
ÖRNEK 4 As›l› Bir Planörün Uçuflu
Asılı bir planördeki bir kişi, konum vektörü r(t) = (3 cos t)i + (3 sin t)j + t2k olan bir yol
üzerinde, hızla yükselen hava nedeniyle helezon çizerek yükselmektedir. Yol (Bölüm
13.4’te göreceğiniz gibi bir helis olmasa da) bir helise benzemektedir ve Şekil 13.7’de
0 t 4p için gösterilmiştir. Aşağıda istenenleri bulun.
(a) hız ve ivme vektörleri
(3, 0, 0) (b) planörün herhangi bir t anındaki sürati
x y (c) varsa, cismin ivmesinin hızına ortogonal olduğu zamanlar.
= 29 sin2 t + 9 cos 2 t + 4t 2
= 29 + 4t 2 .
planör yolu üzerinde yükseldikçe daha hızlı hareket eder.
(c) v ve a’nın ortogonal olduğu zamanları bulmak için
v a = 9 sin t cos t – 9 cos t sin t + 4t = 4t = 0
olmasını sağlayan t değerlerini ararız.
Böylece, ivme vektörünün v’ye dik olduğu tek an t = 0’dır. Bir yol boyunca haraketin
ivmesini daha detaylı olarak Bölüm 13.5’te inceleyeceğiz. Orada, ivme vektörünün, yolun
doğal eğilimini ve hız vektörünü içeren belirli bir düzlemden dışarı kıvrılma eğilimini
nasıl gösterdiğini keşfedeceğiz.
Vektörel Çarp›m Kural›n›n ispat› İspatı, sakler fonksiyonların çarpım kuralı üzerine model-
leriz. Türev tanımına göre,
d ust + hd * vst + hd - ustd * vstd
su * vd = lim .
dt h:0 h
olur.
13.1 Vektör Fonksiyonlar 913
Bu kesri u ile v’nin türevlerinin farklar bölümünü içeren eşdeğer bir kesre çevirmek için,
paya u(t) v(t + h) ekler ve çıkarırız. Bu durumda,
d
su * vd
dt
ust + hd * vst + hd - ustd * vst + hd + ustd * vst + hd - ustd * vstd
= lim
h :0 h
= lim c d
ust + hd - ustd vst + hd - vstd
* vst + hd + ustd *
h :0 h h
ust + hd - ustd vst + hd - vstd
= lim * lim vst + hd + lim ustd * lim .
h :0 h h:0 h:0 h:0 h
bulunur. Bu denklemlerin sonuncusu gerçeklenir, çünkü iki vektör fonksiyonun vektörel
çarpımının limiti, varsa, limitlerinin vektörel çarpımıdır (Alıştırma 52). h sıfıra yaklaşır-
ken, v(t + h) v(t)’ye yaklaşır, çünkü v, t’de türevlenebildiği için, t’de süreklidir (Alıştırma
53). İki kesir de du@dt ve dv@dt’nin t’deki değerlerine yaklaşırlar. Kısaca,
d du dv
su * vd = * v + u * .
dt dt dt
olur.
Cebirsel bir uygunluk olarak, bazen bir c
skaleri ile bir v vektörünün çarpımını cv Zincir Kural›n›n ispat› u(s) = a(s)i + b(s)j + c(s)k’nin s’nin türetilebilir bir vektör fonksiyonu
yerine vc olarak yazarız. Bu, örneğin, olduğunu ve s = ƒ(t)’nin de başka bir t değişkeninin türetilebilir bir fonksiyonu olduğunu
s = ƒ(t) olmak üzere, Zincir kuralını varsayın. Bu durumda, a, b ve c de t’nin türetilebilir fonksiyonlarıdır ve türetilebilir reel
tanıdığımız bir şekilde yazmamıza izin fonksiyonlar için Zincir kuralı
verir:
d da db dc
[ussd] = i + j + k
du d u ds dt dt dt dt
= ,
dt ds dt da ds db ds dc ds
= i + j + k
ds dt ds dt ds dt
a i +
ds da db dc
= j + kb
dt ds ds ds
ds du
=
z dt ds
= ƒ¿stdu¿sƒstdd. s = ƒstd
verir.
dr
dt Sabit Uzunluklu Vektör Fonksiyonlar
P
Merkezi orijinde olan bir küre üzerinde hareket eden bir parçacığı izlerken (Şekil 13.8),
r(t)
konum vektörünün, kürenin yarıçapına eşit olan sabit bir uzunlukta olduğunu görürüz. Ha-
reket yoluna teğet olan dr@dt hız vektörü küreye teğettir ve dolayısıyla r’ye dik olur. Bu
y durum sabit uzunluklu her türetilebilir vektör fonksiyonu için geçerlidir: Vektör ve birinci
türevi ortogonaldir. Uzunluk sabitken, fonksiyondaki değişiklik sadece yönde meydana
gelen bir değişikliktir ve yön değişiklikleri dik açılarla meydana gelir. Bu sonucu doğru-
x dan hesaplama ile de elde edebiliriz:
rstd # rstd = c2 ƒ rstd ƒ = c sabittir
fiEK‹L 13.8 Bir parçacık, r konum vektörü d
zamanın türetilebilir bir fonksiyonu olacak
[rstd # rstd] = 0 İki tarafı türetin
dt
şekilde bir küre üzerinde dolaşıyorsa, r¿std # rstd + rstd # r¿std = 0 rstd = ustd = vstd ile 5 Kuralı
r (dr@dt) = 0 olur.
2r¿std # rstd = 0.
elde ederiz.
914 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
r(t) ve r(t) vektörleri ortogonaldir çünkü skaler çarpımları 0 dır. Özet olarak,
Çözüm
rstd = ssin tdi + scos tdj + 23k
La
olduğunu söyler. Burada R vektör fonksiyonu R(t) = r(t) (Alıştırma 57) olacak şekilde
r’nin herhangi bir ters türevidir.
Çözüm Amacımız,
d2r
a = —– = –(3 cos t)i – (3 sin t)j + 2k Diferansiyel denklemi ve
dt2
v(0) = 3j ve r(0) = 3i + 0j + 0k başlangıç koşulları
bilindiğine göre, r(t)’yi bulmaktır. Diferansiyel denklemin her iki tarafının t’ye göre integ-
ralini alarak
v(t) = –(3 cos t)i – (3 sin t)j + 2t k + C1
buluruz. v(0) = 3j’i bulmak için C1’yi kullanırız:
3j = -s3 sin 0di + s3 cos 0dj + s0dk + C1
3j = 3j + C1
C1 = 0.
916 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
ALIfiTIRMALAR 13.1
7. x = t - sin t, y = 1 - cos t sikloidi üzerinde hareket
xy-Düzleminde Hareket
1–4 alıştırmalarında, r(t) xy-düzlemindeki bir parçacığın t anındaki r(t) (t – sin t)i (1 – cos t)j; t p ve 3p@2
konumudur. Grafiği parçacığın yolu olan, x ve y cinsinden bir denk-
lem bulun. Sonra, verilen t değerlerinde parçacığın hız ve ivme vek- 8. y = x 2 + 1 parabolü üzerinde hareket
törlerini bulun. r(t) ti (t2 1)j; t –1, 0, ve 1
2
1. rstd = st + 1di + st - 1dj, t = 1
2. rstd = st 2 + 1di + s2t - 1dj, t = 1>2 Uzayda H›z ve Hareket
2 9–14 alıştırmalarında, r(t) uzaydaki bir parçacığın t anındaki konu-
3. rstd = e t i + e 2t j, t = ln 3
9 mudur. Parçacığın hız ve ivme vektörlerini bulun. Sonra verilen t
4. rstd = scos 2tdi + s3 sin 2tdj, t = 0 anında parçacığın süratini ve yönünü bulun. Parçacığın o andaki hızını
süratinin ve yönünün bir çarpımı olarak yazın.
5–8 alıştırmaları xy-düzleminde değişik eğrilerde ilerleyen parçacıkla-
9. rstd = st + 1di + st 2 - 1dj + 2t k, t = 1
rın konum vektörlerini bulun. Her durumda, belirtilen zamanlarda
2 3
parçacığın hız ve ivme vektörlerini bulun ve bunları eğrinin üzerinde- t t
10. rstd = s1 + tdi + j + k, t = 1
ki vektörler olarak çizin. 22 3
5. x 2 + y 2 = 1 çemberi üzerinde hareket 11. rstd = s2 cos tdi + s3 sin tdj + 4t k, t = p>2
Bir Do¤ru Üzerinde Hareket r(t) uydunun t anındaki konum vektörü olsun. u = vt@r0 ol-
duğunu ve aşağıdaki ifadeyi gösterin.
39. t = 0 anında, bir parçacık (1, 2, 3) noktasındadır. Düz bir doğru
rstd = ar0 cos r0 bi + ar0 sin r0 bj.
üzerinde (4, 1, 4) noktasına gider, (1, 2, 3)’te sürati 2 ve sabit yt yt
ivmesi 3i – j + k’dir. Parçacığın t anındaki r(t) konum vektörünün
denklemini bulun.
40. Düz bir doğru üzerinde ilerleyen bir parçacık (1, –1, 2) noktasın- b. Uydunun ivmesini bulun.
da gözlenmiştir ve t = 0 anına sürati 2’dir. Parçacık (3, 0, 3) nokta- c. Newton’un Gravitasyon yasasına göre, uyduya etkiyen kuvvet M
sına sabit 2i + j + k ivmesiyle ilerler. r anındaki r(t) konum vek- yönündedir ve G evrensel yerçekimi sabiti olmak üzere
törünü bulun.
F = a- b ,
GmM r
r 02 r0
Teori ve Örnekler
ile verilir. Newton’un ikinci yasasını, F = ma’yı kullanarak,
41. Bir parabol boyunca hareket Bir parçacık y2 = 2x parabolünün
y2 = GM@r0 olduğunu gösterin.
üzerinde soldan sağa doğru saniyede 5 birim sabit süratiyle iler-
lemektedir. Parçacığın (2, 2) noktasından geçerkenki hızını bulun. d. Yörüngesel periyot T’nin yT = 2pr0’ı sağladığını gösterin.
42. Bir sikloid boyunca hareket Bir parçacık xy-düzlemindeki bir e. (c) ve (d) şıklarından
sikloid üzerinde t anındaki konumu
4p2 3
T2 = r .
r(t) (t – sin t)i (1 – cos t)j GM 0
olduğunu çıkarın. Yani, dairesel bir yörüngedeki bir uydunun
olacak şekilde ilerlemektedir. periyodunun karesi, yörünge merkezinden olan uzaklığın kü-
T a. r(t)’yi çizin. Sonuç eğri bir sikloiddir büyle orantılıdır.
b. u v u ve u a u’nın maksimum ve minimum değerlerini bulun. 45. v, t’nin türetilebilir bir vektör fonksiyonu olsun. Her t için,
(İpucu: Önce u v u2 ile u a u2’nin ekstremum değerlerini bulun, v (dv@t) = 0 ise, uvu ’nin sabit olduğunu gösterin.
sonra karekök alın.) 46. Üçlü skaler çarpımların türevleri
43. Bir elips boyunca hareket Bir parçacık yz-düzlemindeki a. u, v ve w t’nin türetilebilir vektör fonksiyonlarıysa, aşağıdaki
(y@3)2 + (z@2)2 = 1 elipsinin üzerinde, t anındaki konumu denklemi doğrulayın.
r(t) = (3 cos t)j + (2 sin t)k d du # dv
su # v * wd = v * w + u# * w +
dt dt dt
olacak şekilde ilerlemektedir. uvu ve uau’nın maksimum ve mini- (7)
dw
u#v * .
mum değerlerini bulun. (İpucu: Önce uvu2 ile uau2’nin ekstremum dt
değerlerini bulun, sonra karekök alın.) b. (7)’nın aşağıdaki denkleme denk olduğunu gösterin.
44. Dairesel bir yörüngedeki bir uydu m kütleli bir uydu, sabit v
süratiyle yarıçaplı (cismin kütle merkezinden itibaren ölçülmüş) du1 du2 du3
M kütleli bir cismin (örneğin Dünya) çevresinde dairesel bir yö- u1 u2 u3 dt dt dt
d 3 4 4
rüngede dönmektedir. Uydunun yörüngesel periyodu T’yi (bir y1 y2 y3 3 = y1 y2 y3
tam yörünge çizmek için gereken süre) aşağıdaki şekilde bulun. dt
w1 w2 w3 w1 w2 w3
a. Yörünge düzlemine, aşağıdaki şekilde görüldüğü gibi, cis-
min kütle merkezi orijinde, uydu t = 0 anında x-ekseninde u1 u2 u3
olacak ve saat yönünün tersine hareket edecek şekilde bir
dy1 dy2 dy3
koordinat sistemi yerleştirin. + 4 4
dt dt dt
y
w1 w2 w3
m
u1 u2 u3
r(t)
y y2 y3 4
t0 + 4
1
. (8)
u dw1 dw2 dw3
r0 x
M dt dt dt
47. (Alıştırma 46’nın devamı.) r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + h(t)k olduğunu ve Negatifler Kuralı,
ƒ, g ve h’nin üçüncü mertebeye kadar türevlerinin bulunduğunu
b b
varsayın. (7) veya (8) denklemini kullanarak s -rstdd dt = - rstd dt ,
La La
ar # * 2b = r# a * 3b.
d dr d 2r dr d 3r
(9)
dt dt dt dt dt
k = –1 alınarak elde edilir.
olduğunu gösterin. (İpucu: Sol tarafın türevini alın ve çarpımları
sıfır olan vektörleri bulun.) b. Toplam ve Fark Kuralları:
b b b
48. Sabit Fonksiyon Kuralı u değeri C olan sabit bir vektör
sr1std ; r2stdd dt = r1std dt ; r2std dt
fonksiyonsa, du@dt = 0 olacağını gösterin. La La La
49. Skalerle Çarpım Kuralları
c. Sabit Vektörler Çarpım Kuralları:
a. u t’nin türetilebilir bir fonksiyonu ve c herhangi bir reel sayı ise, b b
dsc ud du C # rstd dt = C # rstd dt (herhangi bir sabit
sany constant C vektörü)
vector Cd
dt
= c
dt
. La La
olduğunu gösterin.
ve
b. u t’nin türetilebilir bir fonksiyonu ve ƒ t’nin türetilebilir skaler b b
bir fonksiyonu ise, C * rstd dt = C * rstd dt (herhangi bir sabitvector
sany constant C vektörü)
Cd
La La
d dƒ du
sƒud = u + ƒ . 55. Skaler ve vektör fonksiyonların çarpımı u(t) Skaler fonksiyonu
dt dt dt
olduğunu gösterin. ile r(t) vektör fonksiyonunun ikisinin de a t b için tanımlı
olduklarını varsayın.
50. Toplam ve Fark Kuralları u ve v t’nin türetilebilir fonksiyon-
a. u ve r [a, b]’de sürekliyseler, ur’nin de [a, b]’de sürekli oldu-
larıysa,
ğunu gösterin.
d du dv b. u ve r [a, b]’de türetilebiliyorlarsa, ur’nin de [a, b]de türetile-
su + vd = +
dt dt dt bildiğini ve
ve
d dr du
surd = u + r .
d du dv dt dt dt
su - vd = - .
dt dt dt olduğunu gösterin.
olduğunu gösterin. 56. Vektör fonksiyonların ters türevleri
51. Bir Noktada Süreklilik İçin Bileşen Testi r(t) = ƒ(t)i + a. Skaler fonksiyonlar için Ortalama Değer Teoreminin 2.
g(t)j + h(t)k ile tanımlanan r vektör fonksiyonunun ancak ve Sonucunu kullanarak iki R1(t) ve R2(t) vektör fonksiyonunun
yalnız ƒ, g ve h fonksiyonları t0’da sürekli iseler, t = t0’da sürek- bir I aralığında türevleri aynıysa, I boyunca fonksiyonların
li olduğunu gösterin. arasında sadece bir sabit farkı olduğunu gösterin.
52. Vektör fonksiyonların vektörel çarpımlarının limiti r1(t) = b. (a)’daki sonucu kullanarak, R(t) r(t)’nin I aralığındaki ters
ƒ1(t)i + ƒ2(t)j + ƒ3(t)k, r2(t) = g1(t)i + g2(t)j + g3(t)k, türeviyse, r’nin I’daki bütün diğer ters türevlerinin sabit bir C
limt→t0 = r1(t) = A ve limt→t0 = r2(t) = B olduğunu varsayın. vektörü için R(t) + C olduğunu gösterin.
Vektörel çarpımlar için determinant formülünü ve skaler fonksi- 57. Analizin Temel Teoremi Reel değişkenli skaler fonksiyonlar
yonlar için Limit Çarpımı Kuralını kullanarak için Analizin Temel Teoremi reel değişkenli bir vektör fonksiyon
lim sr1std * r2stdd = A * B için de geçerlidir. Bunu ispatlamak için, skaler fonksiyonların te-
t: t0 oremini kullanarak önce eğer bir r(t) vektör fonksiyonu a t b
olduğunu gösterin. için sürekliyse, [a, b]’nin her t noktasında
53. Türetilebilir vektör fonksiyonlar süreklidir r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + t
h(t)k t = t0’da türetilebiliyorsa, t0’da sürekli de olacağını gösterin. d
rstd dt = rstd
dt La
54. İntegre edilebilir vektör fonksiyonların aşağıdaki özelliklerini
doğrulayın.
olduğunu gösterin. Sonra Alıştırma 56’nın (b) şıkkının sonucunu
a. Sabit Skalerle Çarpım Kuralı: kullanarak R, [a, b]’de r’nin bir ters türeviyse,
b b b
k rstd dt = k r std dt (herhangi
sany scalar
birkdk skaleri) rstd dt = Rsbd - Rsad .
La La La
olduğunu gösterin.
920 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
a. r konum vektörünün izlediği uzaydaki eğriyi çizin. 62. b = 1 alın. r(t) helisini a = 1, 2, 4 ve 6 için 0 t 4p aralığında
t = 3p@2’deki teğetiyle birlikte çizin. a bu pozitif değerlerle artar-
b. dr@dt hız vektörünün bileşenlerini bulun. ken, helisin grafiğine ve teğetin konumuna ne olduğunu kendi
c. dr@dt ’yi verilen t0 noktasında hesaplayın ve eğriye r(t0)’da teğet sözcüklerinizle anlatın.
olan doğrunun denklemini belirleyin. 63. a = 1 alın. r(t) helisini b = 1@4, 1@2, 2 ve 4 için 0 t 4p
d. Verilen aralıkta eğriyle birlikte teğeti de çizin. aralığında t = 3p@2’deki teğetiyle birlikte çizin. b bu pozitif
58. rstd = ssin t - t cos tdi + scos t + t sin tdj + t 2k, değerlerle artarken, helisin grafiğine ve teğetin konumuna ne
0 … t … 6p, t0 = 3p>2 olduğunu kendi sözcüklerinizle anlatın.
Havaya bir mermi fırlattığımızda, genellikle önceden ne kadar ilerleyeceğini (hedefe vara-
cak mı?), ne kadar yükseleceğini (tepeyi aşacak mı?) ve ne zaman yere ineceğini (sonuçla-
rı ne zaman alacağız?) bilmek isteriz. Bu bilgiyi, Newton’un İkinci Hareket Yasasını kulla-
narak, merminin ilk hız vektörünün yön ve büyüklüğünden buluruz.
olarak verilmektedir.
13.2 At›fl Hareketini Modellemek 921
y Newton’un İkinci Hareket Yasası mermi üzerine etkiyen kuvvetin, kütlesi m kere hızı,
veya r merminin konum vektörü ve t zaman ise, m(d2r@dt2) olduğunu söyler. Kuvvet
sadece yerçekimi kuvveti –mgj ise,
d 2r d 2r
m = -mgj and
ve = -g j.
v0
dt 2 dt 2
v0 sin j
bulunur. Aşağıdaki başlangıç değer problemini çözerek r’yi t’nin bir fonksiyonu olarak
buluruz:
x
v0 cos i d2r
t 0 anında Diferansiyel denklem: —–2 = –gj
r=0 dt
a –gj
(a) dr
Başlangıç koşulları: t=0 iken r = r0 ve — = v0
dt
Birinci integrasyon
y
(x, y) dr
= -sgtdj + v0 .
v dt
verir. İkinci kere integre edilirse,
a –gj
1 2
r xi yj r = - gt j + v0 t + r0 .
2
x
0 bulunur. (1) ve (2) denklemlerinden v0 ve r0’ın değerlerini yerine koymak
R
Yatay menzil 1 2
r = - gt j + sy0 cos adti + sy0 sin adtj + 0
(b) 2 ('''''')''''''*
v0t
fiEK‹L 13.9 (a) t = 0 anında konum, hız,
ivme ve atış açısı. (b) Daha sonraki bir t verir. Terimleri birleştirerek
anında konum, hız ve ivme.
elde ederiz.
(3) denklemi ideal mermi hareketi için vektör denklemidir. a açısı merminin atış
açısı (ateşleme açısı, yükselme açısı) ve y0, daha önce de söylediğimiz gibi, merminin
başlangıç süratidir. r’nin bileşenleri
1 2
x = sy0 cos adt and
ve y = sy0 sin adt - gt , (4)
2
parametrik denklemlerini verir. Burada x merminin t 0 anındaki yatay uzaklığı ve y’de
yüksekliğidir.
Çözüm y0 = 500, a = 60°, g = 9.8 m@s2 ve t = 10 ile (3) denklemini kullanarak, ateşleme-
den 10 s sonra merminin koordinatlarını metre olarak buluruz:
L 2500i + 3840j.
Ateşlemeden on saniye sonra, mermi 3840 m havada ve yerde 2500 m ilerdedir.
dy y0 sin a
= y0 sin a - gt = 0, or
veya t = g .
dt
olur.
Merminin ne zaman yere indiğini bulmak için, yatay tabandan fırlatılmışsa, (3) denk-
leminde y’yi sıfıra eşitler ve t’yi çözeriz:
1 2
sy0 sin adt - gt = 0
2
t ay0 sin a -
1
gtb = 0
2
2y0 sin a
t = 0, t = g
0, merminin fırlatıldığı zaman olduğundan, (2y0 sin a)@g merminin yere çarptığı zaman ol-
malıdır.
Yatay tabanda, orijinden çarpma noktasına kadarki mesafe olan, merminin menzili
R’yi bulmak için, t = (2y0 sin a)@g iken x’in değerini buluruz:
Çözüm
sy0 sin ad2
Maksimum
Maximumyükseklik:
height: ymax =
2g
s500 sin 60°d2
= L 9566 m
2s9.8d
2y0 sin a
Uçuş zamanı:
Flight time: t = g
2s500d sin 60°
= s
L 88.4 sec
9.8
Menzil: y02
Range: R = g sin 2a
y s500d2 sin 120°
= L 22,092 m
9.8
10,000
8000 (3) denkleminden, merminin konum vektörü
6000
r = sy0 cos adti + asy0 sin adt - gt bj
4000 1 2
2000
2
x
= s500 cos 60°dti + as500 sin 60°dt - s9.8dt 2 bj
0 5000 10,000 15,000 20,000 1
–2000 2
y
Aslında iddia edilen şey ideal mermilerin parabollerde hareket ettiğidir ve bunu (4)
denklemlerinden görebiliriz. İkinci denkleme, birinci denklemden gelen t = x@(y0 cos a)
değerini yerleştirirsek,
y = -a b x 2 + stan adx.
v0 g
2y02 cos2 a
a
Kartezyen-koordinat denklemini elde ederiz. Bu denklem y = ax2 + bx şeklindedir,
(x0, y0)
dolayısıyla grafiği bir paraboldür.
x
0
sx0, y0 d’dan F›rlatma
fiEK‹L 13.11 (x0, y0)’dan bir v0 ilk hızı ve İdeal mermimizi orijin yerine Şekil (13.11) (x0, y0) noktasından fırlatırsak, hareket yolu
yatayla bir a açısı yapacak şekilde atılan için konum vektörü, Alıştırma 19’da göstermeniz istenen
bir merminin yolu.
r = sx0 + sy0 cos adtdi + ay0 + sy0 sin adt - gt bj,
1 2
(5)
2
şeklindedir.
(a) ymax değerini başlangıç hızı y0 ve atış açısı a cinsinden ifade edin.
(b) y0 sin a değerini bulmak için ymax = 74 ft (Şekil 13.13) ve (a) şıkkının sonucunu kul-
lanın.
(c) y0 cos a değerini bulun.
(d) Okun ilk atış açısını bulun.
13.2 At›fl Hareketini Modellemek 925
Çözüm
(a) x-ekseni yerde sola doğru ilerleyen (Şekil 13.12’deki fotoğrafla uyuşacak şekilde) ve
v0 y t = 0’da x0 = 0 ve y0 = 6 olacak şekilde bir koordinat sistemi kullanırız (Şekil 13.13).
ymax 74'
Elimizde
a
6'
1 2
x y = y0 + sy0 sin adt - gt Denklem (5), j-bileşeni
90' 0 2
ÖLÇEKLİ DEĞİL
1 2
= 6 + sy0 sin adt - gt . y0 = 6
fiEK‹L 13.13 Olimpiyat meşalesini yakan
2
okun ideal yolu (Örnek 3). vardır. Okun en yüksek noktaya ulaştığı zamanı, dy@dt = 0 alıp buradan t’yi çözerek
buluruz:
y0 sin a
t = g .
y0 sin a
= sy0 cos ad a g b. t = sy0 sin ad>g
elde ederiz. Bu denklemden y0 cos a’yı çözüp g = 32 ve (b) şıkkındaki sonucu kul-
lanarak
90g s90ds32d
y0 cos a = = .
y0 sin a 2s68ds64d
buluruz.
(d) (b) ve (c) şıkları birlikte
y0 sin a A 2s68ds64d B 2 68
tan a = y0 cos a = =
s90ds32d 45
926 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
veya
a = tan-1 a b L 56.5°.
68
45
Çözüm
(a) Rüzgarın hesaba katılması ile (1) denklemi kullanılarak topun ilk hızı
v0 = sy0 cos adi + sy0 sin adj - 8.8i
= s152 cos 20°di + s152 sin 20°dj - s8.8di
= s152 cos 20° - 8.8di + s152 sin 20°dj.
buluruz. Bu değeri r’nin düşey bileşeninde yerine yazmak maksimum yüksekliği ve-
rir:
ymax = 3 + s152 sin 20°ds1.62d - 16s1.62d2
< 45.2 ft
Yani, topun maksimum yüksekliği, sopayı terk etmesinden yaklaşık 1.6 s sonra
ulaştığı, yaklaşık 45.2 ft’dir.
(c) Topun ne zaman yere düştüğünü bulmak için r’nin düşey bileşenini 0’eşitleyip t’yi
çözeriz:
3 + s152 sin 20°dt - 16t 2 = 0
3 + s51.99dt - 16t 2 = 0.
Çözüm değerleri yaklaşık olarak t = 3.3 s ve t = –0.06 s’dir. Pozitif değeri r’nin yatay
bileşeninde yerine yazarak menzili buluruz:
R = s152 cos 20° - 8.8ds3.3d
< 442 ft
Böylece, yatay menzil yaklaşık olarak 442 ft ve uçuş zamanı yaklaşık olarak 3.3 s
dir.
29–31 alıştırmalarında, uçuşu yavaşlatan hava direnci altında, mermi hareketini ele
alıyoruz.
ALIfiTIRMALAR 13.2
Aşağıdaki alıştırmalarda, atılan cisimlerin davranışları aksi belir- b. Mermi yatayda 5 km ilerlemişken, ne kadar yüksektedir?
tilmedikçe ideal olarak kabul edilecektir. Bütün atış açılarının yatay- c. Merminin ulaştığı en büyük yükseklik nedir?
dan ölçüldüğü varsayılmaktadır. Başka bir şey belirtilmediği sürece,
4. Bir beyzbol topunu atmak Bir beyzbol topu sahadan 32 ft yu-
bütün cisimlerin yatay tabandaki orijinden atıldığı varsayılmaktadır.
karıdaki tribünden yatayla 30° yapan bir açıyla atılmıştır. Başlan-
1. Uçuş süresi Bir mermi 840 m@s süratle ve 60°’lik bir açıyla gıç sürati 32 ft@s ise, top yere ne zaman ve ne kadar uzakta çar-
ateşlenmiştir. Yatayda 21 km ilerlemesi ne kadar sürecektir? par?
2. Çıkış süratini bulmak Maksimum menzili 24.5 km olan bir ta- 5. Gülle atmak Bir atlet 16 lb’luk bir gülleyi yatayla 45°’lik bir
bancanın atış süratini bulun. açıyla yerden 6.5 ft yukardan 44 ft@s ilk süratle fırlatmıştır. Gülle,
3. Uçuş süresi ve yükseklik Bir mermi 500 m@s’lik ilk süratle ve atıştan ne kadar sonra ve duruş çizgisinin iç tarafından ne kadar
45°’lik bir açıyla atılmaktadır. uzakta yere iner?
a. Mermi ne zaman ve ne kadar uzakta yere çarpar?
928 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
y
Direk
v0
Saha
45 45 ft
116 ft/s
45°
Delik
369 ft
ÖLÇEKLİ DEĞİL
6.5 ft 13. Green Monster Bir Boston Red Sox oyuncusu tarafından yerin
3 ft yukarısından 20°’lik bir açıyla atılan bir beyzbol topu, “Green
Monster”ı, Fenway Parkı’nın sol taraftaki duvarını ancak aşmış-
tır. Bu duvar 37 ft yüksekliğinde ve başlangıç yerinden 315 ft
uzaktadır (Şekle bakın).
x a. Topun başlangıç sürati neydi?
Duruş çizgisi b. Topun duvara varması ne kadar sürmüştür?
“Gr
een
Mon
6. (Örnek 5’in devamı.) Başlangıçtaki yükseklikten dolayı, ster
Alıştırma 5’teki gülle 40°’lik bir açıyla atılmış olsaydı, daha ileri 37' duvar ”
315'
giderdi. Ne kadar ileri gidebilirdi? İnç olarak yanıtlayın.
7. Golf topları ateşlemek Yer seviyesindeki bir yaylı tüfek bir golf 379' 17' duvar
topunu 45°’lik açıyla ateşlemektedir. Top 10 m ileride yere iner. 420'
a. Topun ilk sürati neydi? 5' duvar
b. Aynı ilk hız için, menzili 6 m yapan iki ateşleme açısını bulun. 380'
8. Elektron ışıması Bir TV tüpündeki bir elektron yatay olarak 302' 3' duvar
40 cm uzaktaki tüpün yüzeyine 5 106 m@s hızla gönderilmekte-
dir. Elektron çarpmadan önce ne kadar mesafe düşecektir?
9. Golf topu hızını bulmak Farklı sertlikteki golf toplarına bir
iticiyle vurulduğunda ne kadar ileri gidecekleri konusundaki la-
boratuvar testleri 100-sıkışımlı, 9°’lik açıyla 100 mil@sa hızla ge-
14. Eşit – menzilli atış açıları a, 0 a 90, açısıyla atılan bir
len bir sopa başıyla vurulan bir topun 248.8 yard ilerlediğini gös-
merminin menzilinin aynı hızla (90 – a) açısıyla atılan bir mer-
termiştir. Topun havalanma sürati nedir? (100 mil@sa’ ten fazladır.
mininkiyle aynı olduğunu gösterin (Hava direncini hesaba katan
Sopa başının ileri hareket ettiği anda, sıkıştırılmış top, topun ileri
modellerde, bu simetri kaybolur).
doğru süratini arttıracak şekilde, sopa yüzeyinden uzaklaşmakta-
dır.) 15. Eşit – menzilli atış açıları Merminin başlangıç sürati 400 m@s
ise, hangi iki atış açısı bir merminin 16 km uzakta tabancayla aynı
10. Bir insan topu 0 = 80√10@3 ft@s ilk süratiyle fırlatılacaktır. Sirk
seviyeye gelmesini sağlayacaktır?
göstericisi (doğru kalibrede, elbette) 200 ft ilerideki özel bir yas-
tığa düşmeyi ummaktadır. Sirk 75 ft yüksekliğinde düz bir tavanı 16. Sürate karşın menzil ve yükseklik
olan büyük bir odada kurulmuştur. Gösterici tavana çarpmadan a. Bir merminin verilen bir atış açısındaki başlangıç hızını iki
yastığa fırlatılabilir mi? Fırlatılabilirse, topun fırlatma açısı ne ol- katına çıkarmanın menzili 4 katına çıkaracağını gösterin.
malıdır? b. Yükseklik ve menzili iki katına çıkartmak için, başlangıç
11. Bir golf topu yerden 30°’lik bir açı ve 90 ft@s hızıyla ayrılmaktadır. süratini yüzde kaç arttırmalısınız?
135 ft ötedeki 30 ft yüksekliğindeki bir ağacın üzerinden aşabilir 17. Gülle fırlatma 1987’de Moskova’da, Natalya Lisouskaya 8 lb,
mi? Açıklayın. 13 onsluk bir gülleyi 73 ft 10 inçe fırlatarak bir dünya rekoru kır-
12. Yükseltilmiş saha Bir golf topu delikten 45 ft yukarıdaki çi- dı. Gülleyi yerin 6.5 ft yukarısından yatayla 40°’lik bir açıyla attığı
menliğe 116 ft@s ilk hızıyla ve 45°’lik fırlatma açısıyla atılmaktadır. varsayılırsa, güllenin başlangıç sürati nedir?
369 ft ileride olan direk yoluna çıkmıyorsa, top direğe göre nerede 18. Zamana karşın yükseklik Bir merminin maksimum yüksekliği-
yere düşecektir? ne ulaşması için gerekli zamanın yarısı kadar sürede maksimum
yüksekliğinin dörtte üçüne ulaştığını gösterin.
13.2 At›fl Hareketini Modellemek 929
Dikey
ve Örnek 3(c)’yi kullanarak, yanan okun meşalenin kenarına olan
yatay mesafeyi ne kadar zamanda kat ettiğini bulun. Bu anda ok
ne kadar yüksektedir? v0
`
dr
elipsinin üzerinde bulunduğunu gösterin. = v0 = sy0 cos adi + sy0 sin adj
dt t = 0
y k sürtünme katsayısı, hava direncini temsil eden pozitif bir
sabittir. y0 ve a merminin ilk hızı ve atış açısı, g’de yerçekimi iv-
Elips mesidir.
30. Lineer sürtünme ile bir beyzbol topuna vurmak Örnek 4’te-
⎛ 1 R, y ⎛ ki beyzbol topu problemini lineer sürtünme ile göz önüne alın
⎝2 max ⎝
Parabolik (Alıştırma 29’a bakın). Rüzgar olmadığını ve k = 0.12 sürtün-
yörünge me katsayısını kabul edin.
a. Alıştırma 29’dan, beyzbol topunun yolu için bir vektör formu
bulun.
x b. Top ne kadar yükselir? Maksimum yüksekliğine ne zaman
0 ulaşır?
c. Beyzbol topunun menzilini ve uçuş süresini bulun.
d. Top, ne zaman 30 ft yüksekliktedir? Bu yükseklikteyken baş-
Lineer Bir Sürtünme ‹le Mermi Hareketi langıç levhasından ne kadar uzaktadır (yatay uzaklık)?
Bir mermi hareketine, yer çekimi ivmesi dışında, etkiyen temel kuvvet e. Uçuş yolu üzerinde, başlangıç levhasından 340 ft ileride, 10 ft
hava direncidir. Bu yavaşlatıcı kuvvet sürtünme kuvveti dir ve mer- yüksekliğinde bir duvar bulunmaktadır. Bir savunmacı, sıçra-
minin hızına ters yönde etki eder (şekle bakın). Ancak, hava içinde yarak yerden 11 ft yüksekliğe kadar herhangi bir topu yakala-
nispeten küçük hızlarda hareket eden mermiler için sürtünme kuvveti, yıp duvarı aşmasını engelleyebilmektedir. Vurucu, sayı vuru-
sürat (birinci kuvvet) ile (neredeyse) orantılıdır ve lineer olarak ad- şu yapmış mıdır?
landırılır. 31. Lineer sürtünme ile rüzgar altındaki bir beyzbol topuna vur-
mak Yine Örnek 4’teki beyzbol topu problemini ele alın. Bu
y defa 0.08’lik bir sürtünme katsayısını ve topa vurulduğu anda, to-
pun ilk hızına –17.6i (ft@s) bileşenini ekleyen ani bir rüzgarı göz
Hız önüne alın.
Sürtünme
kuvveti
a. Beyzbol topunun yolu için bir vektörel denklem bulun.
Yer çekimi b. Top ne kadar yükselir? Maksimum yüksekliğine ne zaman
ulaşır?
c. Beyzbol topunun menzilini ve uçuş süresini bulun.
x
d. Top, ne zaman 32 ft yüksekliktedir? Bu yükseklikteyken baş-
langıç levhasından ne kadar uzaktadır (yatay uzaklık)?
e. Uçuş yolu üzerinde, başlangıç levhasından 380 ft ileride, 20 ft
yüksekliğinde bir duvar bulunmaktadır. Vurucu, sayı vuruşu
yapmış mıdır? “Evet” ise, topun ilk hızının yatay bileşeninde-
ki hangi değişiklik topu saha içinde tutacaktır? “Hayır” ise,
hangi değişiklik sayı vuruşu olmasını sağlayacaktır?
13.3 Yay Uzunlu¤u ve Birim Te¤et Vektör T 931
Hava içinde veya uzayda, tecrübe sahibi olabileceğiniz gibi, bir yol boyunca yüksek hızlar-
la yol alan hareketleri hayal edin. Özellikle, solunuza veya sağınıza döndüren hareketleri
ve koltuğunuzdan kaldırmaya veya bastırmaya yönelik yukarı – aşağı hareketleri hayal
edin. Atmosferde uçan pilotlar, akrobatik uçuşlardaki dönmelerde ve burulmalarda şüphe-
siz ki bu tecrübeyi yaşarlar. Çok dar olan dönüşler, çok dik olan inişler veya tırmanışlar
veya bunların yüksek ve artan bir hızla birleştirilmesi, bir hava aracının kontrolden çıkma-
sına hatta, muhtemelen havada dağılmasına ve yere düşmesine neden olabilir.
Bu ve bundan sonraki iki bölümde, dönüşlerinin keskinliğini ve ileri doğru olan
hareketine dik burulmalarını matematiksel olarak tanımlayan, bir eğrinin şeklinin özellik-
lerini inceleyeceğiz.
gibi, eğri üzerindeki noktaları verilen bir baz noktası’ndan itibaren olan yönlü s uzaklık-
larıyla tanımlayabilmemizi sağlar (Şekil 13.14). Hareket eden bir cismin hızını ve ivmesi-
fiEK‹L 13.14 Düzgün eğriler, her noktanın ni tanımlamak için doğal parametre zamandır, fakat bir eğrinin şeklini incelemek için do-
koordinatı daha önce seçilmiş bir baz ğal parametre s’dir. Uzay uçuşu analizlerinde iki parametre de karşımıza çıkar.
noktasından itibaren mesafe olmak üzere, Uzaydaki düzgün bir eğri üzerinde uzaklık ölçmek için, düzlemdeki eğriler için kul-
sayı doğruları gibi ölçeklendirilebilir. landığımız formüle bir z-terimi ekleriz.
Düzlemdeki eğriler için olduğu gibi, uzaydaki bir eğrinin uzunluğunu da belirtilen
koşulu sağlayan uygun parametrizasyondan buluruz. Yine, ispatı atlayacağız.
(1) denklemindeki kök hız vektörü dr@dt’nin uzunluğu uvu’dir. Bu, uzunluk formülünü
kısa bir şekilde yazmamızı sağlar.
z Çözüm Bu zaman süresince gidilen yol parçası, helisin tam bir dönüşüne karşı gelir.(Şe-
kil 13.15). Eğrinin bu kısmının uzunluğu
b 2p
L = ƒ v ƒ dt = 2s -sin td2 + scos td2 + s1d2 dt
2p La L0
tp 2p
t 2p = 22 dt = 2p22 units
birimofuzunluk
length.
L0
olarak bulunur. Bu, helisin üzerinde bulunduğu, xy-düzlemindeki çemberin uzunluğunun
22 katıdır.
0 r t p
P 2
t ile parametrize edilen düzgün bir C eğrisinin üzerinde bir P(t0) baz noktası seçersek,
(1, 0, 0) her t değeri C üzerinde bir P(t) = (x(t), y(t), z(t)) noktası ve C üzerinde baz noktasından
t0 y
itibaren ölçülen bir “yönlü uzaklık”
x t
sstd = ƒ vstd ƒ dt,
fiEK‹L 13.15 Örnek 1’deki r(t) = (cos t)i + Lt0
(sin t)j + tk helisi.
tanımlar (Şekil 13.16). t t0 ise, s(t) P(t0)’dan P(t)’ye olan uzaklıktır. t t0 ise, s(t) uzak-
lığın negatifidir. Her s değeri C üzerinde bir nokta belirler ve bu da C’yi s’e göre paramet-
rize eder. s’ye eğrinin yay uzunluğu parametresi deriz. Parametrenin değeri artan t yö-
z nünde artar. Yay uzunluğu paramatresi, bir uzay eğrisinin dönüşlerinde ve burulmalarında
özel olarak etkilidir.
t harfi üst sınır olarak kullanıldığından, integrasyon değişkeni olarak t (‘‘tau’’) Yunan
harfini kullanırız.
r
P(t0) Baz Noktası ile Yay Uzunluğu Parametresi
P(t)
0 t t
Baz
sstd = 2[x¿std]2 + [y¿std]2 + [z¿std]2 dt = ƒ vstd ƒ dt (3)
noktası Lt0 Lt0
s(t) y
P(t0)
x
Bir r(t) eğrisi bir t parametresi cinsinden verilmişse ve s(t), (3) denklemi ile verilen
fiEK‹L 13.16 Eğri üzerindeki P(t0)’dan yay uzunluğu fonksiyonu ise, t’yi s’nin bir fonksiyonu olarak çözebiliriz, t = t(s). Bu du-
herhangi bir P(t) noktasına olan yönlü rumda t yerine değerini yazarak, r = r(t(s)) , eğriyi s cinsinden parametrize edebiliriz.
uzaklık şöyledir:
t ÖRNEK 2 Bir Yay Uzunlu¤u Parametrizasyonu Bulmak
sstd = ƒ vstd ƒ dt.
Lt0 t0 = 0 ise, t0’dan t’ye kadar
rstd = scos tdi + ssin tdj + tk
helisi boyunca yay uzunluğu parametresi
t
sstd = ƒ vstd ƒ dt (3) Denklemi
Lt0
t
= 22 dt Örnek 1’deki değer
L0
= 22 t.
olur.
13.3 Yay Uzunlu¤u ve Birim Te¤et Vektör T 933
Bu eşitlikten t’yi çözersek t = s> 22. buluruz. Bu değeri r’nin konum vektöründe yerine
yazarsak helis için aşağıdaki yay uzunluğu parametrizasyonunu elde ederiz:
s s s
rstssdd = ¢ cos ≤ i + ¢ sin ≤j + k.
22 22 22
Örnek 2’nin aksine, başka bir t parametresi cinsinden verilmiş bir eğri için yay
uzunluğu parametrizasyonunu analitik olarak bulmak genellikle zordur. Neyse ki, s(t)
veya tersi t(s) için tam bir formüle ender olarak ihtiyaç duyarız.
Çözüm
d d d
v = sx + tu1 di + s y + tu2 dj + sz + tu3 dk = u1i + u2 j + u3k = u
u,
dt 0 dt 0 dt 0
olur, dolayısıyla
t t t
sstd = ƒ v ƒ dt = ƒ u ƒ dt = 1 dt = t.
L0 L0 L0
bulunur.
TARİHSEL BİYOGRAFİ
Josiah Willard Gibbs
Düzgün Bir E¤ri Üzerinde Sürat
(1839–1903)
(3) denklemindeki kökün altındaki türevler sürekli olduğu için (eğri düzgündür), Analizin
Temel Teoremi s’nin t’nin türetilebilir bir fonksiyonu olduğunu ve türevinin
ds
= ƒ vstd ƒ . (4)
dt
olduğunu söyler. Beklediğimiz gibi, parçacığın yolu üzerinde ilerlediği sürat v’nin büyük-
lüğüdür.
Baz noktası P(t0) (3) denkleminde s’yi tanımlayıcı bir rol oynarken, (4) denkleminde
bir rol oynamadığına dikkat edin. Hareket eden bir parçacığın yolu üzerinde bir mesafe kat
ettiği oranın baz noktasının ne kadar uzakta olduğuyla bir ilişkisi yoktur.
Ayrıca ds@dt 0 olduğuna da dikkat edin, çünkü, tanım gereği, ƒ v ƒ düzgün bir eğri
için asla sıfır olmaz. Bir kere daha s’nin t’nin artan bir fonksiyonu olduğunu görürüz.
z vektörünün (düzgün) eğriye teğet olan bir birim vektör olduğunu zaten biliyoruz. Dikkate
aldığımız eğriler için ds@dt 0 olduğundan, s bire-birdir ve t’yi s’nin türetilebilir bir
v fonksiyonu olarak veren bir tersi vardır (Bölüm 7.1). Tersin türevi
dt 1 1
= = .
ds ds>dt ƒvƒ
T v olur. Bu da r’yi s’nin türetilebilir bir fonksiyonu haline sokar. Türevi Zincir Kuralı ile
r v
0
dr dr dt 1 v
= = v = = T.
ds dt ds ƒvƒ ƒvƒ
s y
P(t0) olarak hesaplanır. Bu denklem, dr@ds’nin v hız vektörü yönünde birim teğet vektör
olduğunu söyler (Şekil 13.17).
x
v t’nin türetilebilir bir fonksiyonu olduğu sürece, birim teğet vektör T de t’nin
türetilebilir bir fonksiyonudur. Bölüm 13.5’te göreceğimiz gibi, T uzay araçlarının ve üç
boyutta hareket eden diğer cisimlerin hareketini tanımlamakta kullanılan bir referans
çerçevesinin üç birim vektöründen biridir.
Çözüm O örnekte
dr
v = = -s3 sin tdi + s3 cos tdj + 2tk
dt
ve
ƒ v ƒ = 29 + 4t 2 .
bulduk. Böylece,
v 3 sin t 3 cos t 2t
T = = - i + j + k.
ƒvƒ 29 + 4t 2
29 + 4t 2
29 + 4t 2
bulunur.
13.3 Yay Uzunlu¤u ve Birim Te¤et Vektör T 935
y
ÖRNEK 5 Birim Çember Üzerinde Hareket
Tv
x2 y2 1 Birim çember etrafında, saat yönünün tersine
P(x, y) rstd = scos tdi + ssin tdj
r
t hareketi için
x
0 (1, 0)
v = s -sin tdi + scos tdj
zaten bir birim vektördür, dolayısıyla T = v olur (Şekil 13.18).
ALIfiTIRMALAR 13.3
11. rstd = s4 cos tdi + s4 sin tdj + 3t k, 0 … t … p>2
Birim Te¤et Vektörleri ve E¤ri
12. rstd = scos t + t sin tdi + ssin t - t cos tdj, p>2 … t … p
Uzunluklar› Bulmak t t t
13. rstd = se cos tdi + se sin tdj + e k, -ln 4 … t … 0
1–8 alıştırmalarında, eğrinin birim teğet vektörünü bulun. Ayrıca,
eğrinin belirtilen parçasının uzunluğunu da bulun. 14. rstd = s1 + 2tdi + s1 + 3tdj + s6 - 6tdk, -1 … t … 0
1. rstd = s2 cos tdi + s2 sin tdj + 25t k, 0 … t … p
Teori ve Örnekler
2. rstd = s6 sin 2tdi + s6 cos 2tdj + 5t k, 0 … t … p
15. Yay uzunluğu
3. rstd = t i + s2>3dt 3>2 k,
A 22t B i + A 22t B j + s1 - t 2 dk
0 … t … 8
rstd =
4. rstd = s2 + tdi - st + 1dj + t k, 0 … t … 3
5. rstd = scos3 t dj + ssin3 t dk, 0 … t … p>2 eğrisinin (0, 0, 1)’den A 22, 22, 0 B .’a kadar uzunluğunu bulun
6. rstd = 6t 3 i - 2t 3 j - 3t 3 k, 1 … t … 2 16. Helisin Uzunluğu Örnek 1’deki helisin bir dönüşünün uzunluğu
7. rstd = st cos tdi + st sin tdj + A 2 22>3 B t 3>2 k, 0 … t … p 2p 22, ayrıca bir kenarı 2p olan bir karenin köşegeninin
uzunluğudur. Helisin etrafına sarıldığı silindirin bir kısmını kesip
8. rstd = st sin t + cos tdi + st cos t - sin tdj, 22 … t … 2
düzleştirerek bu karenin nasıl elde edileceğini gösterin.
9.
17. Elips
rstd = s5 sin tdi + s5 cos tdj + 12t k
a. Bir dik silindir ile bir düzlemin kesişim eğrisi olduğunu göste-
eğrisi üzerinde, artan yay uzunluğu yönünde orijinden 26p birim rerek r(t) = (cos t)i +(sin t)j + (1 – cos t)k, 0 t 2p, eğrisinin
uzaklıktaki noktayı bulun. bir elips olduğunu gösterin. Silindir ve düzlemin denklemlerini
10. bulun.
rstd = s12 sin tdi - s12 cos tdj + 5t k b. Silindir üzerinde elipsi çizin. Çiziminize t = 0, p@2, p ve
3p@2’deki birim teğet vektörleri de ekleyin.
eğrisi üzerinde, artan yay uzunluğu yönünün tersine orijinden
c. İvme vektörünün her zaman düzleme paralel (düzleme normal
13p birim uzaklıktaki noktayı bulun.
bir vektöre ortogonal) olacağını gösterin. Yani, ivmeyi elipse
eklenmiş bir vektör olarak çizerseniz, elipsin düzleminde ola-
Yay Uzunlu¤u Parametresi caktır. Çiziminize t = 0, p@2 ve 3p@2’deki ivme vektörlerini
11–14 alıştırmalarında, (3) denklemindeki ekleyin.
t d. Elipsin uzunluğu için bir integral yazın. İntegrali hesaplamaya
s = ƒ vstd ƒ dt
L0 çalışmayın; elementer değildir.
e. Sayısal integral hesaplayıcı Elipsin uzunluğunu iki ondalık
integralini t = 0 olan noktadan itibaren hesaplayarak, eğri boyunca yay T
basamak hassaslıkla hesaplayın.
uzunluğu parametresini bulun. Sonra eğrinin belirtilen kısmının uzun-
18. Uzunluk parametrizasyondan bağımsızdır Uzaydaki düz-
luğunu bulun.
gün bir eğrinin uzunluğunun, hesaplamak için kullandığınız
936 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
Bu bölümde bir eğrinin nasıl döndüğünü ve eğildiğini inceleyeceğiz. Önce koordinat düz-
y
lemlerindeki eğrilere, sonra uzaydaki eğrilere bakacağız..
k = ` `.
fiEK‹L 13.19 P artan yay uzunluğu yönünde dT
eğri boyunca ilerlerken, birim teğet vektör ds
döner. dT@ds’nin P’deki değerine eğrinin olur.
P’deki eğriliği denir.
) dT@ds ) büyükse, parçacık P’den geçerken T keskin bir şekilde döner ve P’deki eğrilik
büyüktür. ) dT@ds ) sıfıra yakınsa, T daha yavaş döner ve P’deki eğrilik daha küçüktür.
Düzgün bir r(t) eğrisi, s yay uzunluğu parametresinden farklı bir t parametresi cinsin-
den verilmişse, eğriliği aşağıdaki gibi hesaplayabiliriz.
k = ` ` = ` `
dT dT dt Zincir Kuralı
ds dt ds
` `
1 dT
=
ƒ ds>dt ƒ dt
` `.
1 dT ds
= ƒvƒ
= dt
ƒ v ƒ dt
13.4 E¤rilik ve Birim Normal Vektör N 937
` `,
1 dT
k = (1)
ƒ v ƒ dt
olur.
Tanımı test ederken, Örnek 1 ve 2’de, doğrular ve çemberler için eğriliğin sabit
T olduğunu görürüz.
v
T = = -ssin tdi + scos tdj
ƒvƒ
dT
= -scos tdi - ssin tdj
dt
` ` = 2cos2 t + sin2 t = 1.
dT
dt
bulunur. Dolayısıyla, t parametresinin herhangi bir değeri için,
` ` = a s1d = a .
1 dT 1 1
k =
ƒ v ƒ dt
elde ederiz.
(1) denklemindeki, k’yı hesaplama formülü uzay eğrileri için de geçerli olmasına
rağmen, gelecek bölümde, uygulaması genellikle daha uygun olan bir hesaplama for-
mülü bulacağız.
Birim teğet vektör T’ye ortogonal vektörler arasında bir tanesinin özel bir önemi
vardır çünkü eğrinin döndüğü yönü gösterir. T’nin uzunluğu sabit (değeri 1) olduğundan
dT@ds türevi T’ye ortogonaldir (Bölüm 13.1). Bu nedenle, dT@ds’yi kendi uzunluğu
olan k’ya bölersek, T’ye ortogonal bir N birim vektörü elde ederiz (Şekil 13.21).
938 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
N 1 dT
κ ds TANIM Asal Birim Normal
T
k 0 olan bir noktada, düzlemsel bir eğrinin asal birim normal vektörü şu
T
şekilde verilir:
P1 P2
1 dT
N = k .
s ds
P0 N 1 dT
κ ds
dT@ds vektörü, eğri büküldükçe T’nin döndüğü yönü işaret eder. Dolayısıyla, artan
fiEK‹L 13.21 Eğriye normal olan dT@ds yay uzunluğu yönüne bakarsak, dT@ds vektörü, T saat yönünde dönüyorsa sağa, saat
vektörü daima T’nin döndüğü yönü işaret yönünün tersine dönüyorsa sola işaret eder. Başka bir deyişle, asal birim normal vektör N
eder. N birim normal vektörü dT@ds’nin eğrinin konkav tarafını işaret edecektir (Şekil 13.21).
yönüdür. Düzgün bir r(t) eğrisi, s yay uzunluğu parametresinden farklı bir t parametresi cinsin-
den verilmişse, N’yi doğrudan hesaplamak için Zincir Kuralını kullanabiliriz:
dT>ds
N =
ƒ dT>ds ƒ
sdT>dtdsdt>dsd
=
ƒ dT>dt ƒ ƒ dt>ds ƒ
dT>dt
= .
ƒ dT>dt ƒ dt
=
1
7 0 sadeleşir
ds ds>dt
Bu formül önce k ve s’yi bulmak zorunda kalmadan N’yi bulmamızı sağlar.
ÖRNEK 3 T ve N Bulmak
Aşağıdaki dairesel hareket için T ve N’yi bulun.
rstd = scos 2tdi + ssin 2tdj.
ƒ v ƒ = 24 sin2 2t + 4 cos2 2t = 2
v
T = = -ssin 2tdi + scos 2tdj.
ƒvƒ
13.4 E¤rilik ve Birim Normal Vektör N 939
Bundan,
dT
= -s2 cos 2tdi - s2 sin 2tdj
dt
` ` = 24 cos2 2t + 4 sin2 2t = 2
dT
dt
ve
dT>dt
N =
ƒ dT>dt ƒ
= -scos 2tdi - ssin 2tdj. (2) denklemi
buluruz. T N = 0’a dikkat edin. Bu, N’nin T’ye ortogonal olduğunu gerçekler. Ayrıca,
buradaki dairesel hareket için, N’nin r(t)’den çemberin orijindeki merkezini işaret ettiğine
de dikkat edin.
Eğrilik
çemberi Düzlem E¤riler ‹çin E¤rilik Çemberi
Düzlemsel bir eğri üzerinde, k 0 olan bir P noktasındaki eğrilik çemberi veya değen
Eğrilik çember eğrinin düzleminde bulunan ve aşağıdaki koşulları sağlayan çemberdir:
merkezi
Eğri
Eğrilik 1. Eğriye P’de teğettir (teğeti eğrininkiyle aynıdır);
yarıçapı 2. P’deki eğriliği eğrininkiyle aynıdır; ve
T 3. Eğrinin konkav veya iç tarafında bulunur (Şekil 13.22).
N
P(x, y)
Eğrinin P’deki eğrilik yarıçapı eğrilik çemberinin yarıçapıdır ve Örnek 2’ye göre
1
Eğrinin yarıçapı = r = —
fiEK‹L 13.22 P(x, y)’de eğriye değen çember k
eğrinin iç tarafında bulunur. ile verilir. r’yu bulmak için, k’yı bulur ve çarpmaya göre tersini alırız. Eğrinin P’deki
eğrilik merkezi eğrilik çemberinin merkezidir.
ƒ v ƒ = 21 + 4t
2
ve dolayısıyla
v
T = = s1 + 4t 2 d-1>2 i + 2ts1 + 4t 2 d-1>2 j.
ƒvƒ
940 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
y Buradan,
y x2
Eğrilik
dT
çemberi = -4ts1 + 4t 2 d-3>2 i + [2s1 + 4t 2 d-1>2 - 8t 2s1 + 4t 2 d-3>2] j.
dt
` s0d `
2 1 dT
ks0d = (1) Denklemi
x
ƒ vs0d ƒ dt
0 1
1
= ƒ 0i + 2j ƒ
21
fiEK‹L 13.23 y = x2 parabolünün orijindeki
eğrilik çemberi (Örnek 4). = s1d20 2 + 22 = 2.
olur. Bundan dolayı eğrilik yarıçapı 1@k = 1@2 ve çemberin merkezi (0, 1@2) dir (Şekil
13.23’e bakın). Eğrilik çemberinin denklemi
2 2
sx - 0d2 + ay - b = a b
1 1
2 2
veya
2
x 2 + ay - b = .
1 1
2 4
tür.
r t p dT>dt
0
P 2 1 dT
N = k = . (4)
ds ƒ dT>dt ƒ
(a, 0, 0)
t0 y
x2 y2 a2
fiEK‹L 13.24
a ve b pozitif ve t 0 için çizilmiş ÖRNEK 5 E¤rilik Bulmak
r(t) = (a cos t)i + (a sin t)j + btk Aşağıdaki helisin (Şekil 13.24) eğriliğini bulun.
helisi (Örnek 5).
rstd = sa cos tdi + sa sin tdj + btk, a, b Ú 0, a 2 + b 2 Z 0.
13.4 E¤rilik ve Birim Normal Vektör N 941
ƒ v ƒ = 2a 2 sin2 t + a 2 cos2 t + b 2 = 2a 2 + b 2
v 1
T = = [-sa sin tdi + sa cos tdj + bk].
ƒvƒ 2a + b 2
2
` `
1 dT
k =
ƒ v ƒ dt
a
= ƒ -scos tdi - ssin tdj ƒ
a2 + b2
a a
= 2scos td2 + ssin td2 = 2 .
a2 + b2 a + b2
buluruz. Bu eşitlikten, sabit bir a değeri için b’yi arttırmanın eğriliği azaltacağını görürüz.
Sabit bir b değeri için a’yı arttırmak da eğriliği azaltır. Bir yayı germek onu düzleştirir.
b = 0 ise, helis a yarıçaplı bir çembere ve eğriliği de, olması gerektiği gibi, 1@a’ya in-
dirgenir. a = 0 ise, helis z-ekseni haline gelir ve eğriliği de, yine olması gerektiği gibi, 0
olur.
Çözüm
dT 1
= - [sa cos tdi + sa sin tdj]
dt 2a 2 + b 2
Örnek 5
` ` =
dT 1 a
2a 2 cos2 t + a 2 sin2 t =
dt 2a + b
2 2
2a + b 2
2
d T>dt
N =
ƒ dT>dt ƒ
(4) Denklemi
2a + b 2 2
# 1
= - a [sa cos tdi + sa sin tdj]
2a + b 2
2
ALIfiTIRMALAR 13.4
d T>dt
Düzlem E¤riler N = , t Z 0,
ƒ d T>dt ƒ
1–4 alıştırmalarındaki düzlem eğrileri için T, N ve k’yı bulun.
1. rstd = t i + sln cos tdj, -p>2 6 t 6 p>2 değerini hesaplayın. t = 0’da, N bulunabilir mi? Eğriyi çizin ve
2. rstd = sln sec tdi + t j, -p>2 6 t 6 p>2 t negatiften pozitif değerlere geçerken N’ye ne olduğunu
açıklayın.
3. rstd = s2t + 3di + s5 - t 2 dj
4. rstd = scos t + t sin tdi + ssin t - t cos tdj, t 7 0 Uzay E¤rileri
5. Bir fonksiyonun xy-düzlemindeki grafiğinin eğriliği için bir 9–16 alıştırmalarındaki eğriler için T, N ve k’yı bulun.
formül.
9. rstd = s3 sin tdi + s3 cos tdj + 4t k
a. xy-düzlemindeki y = ƒ(x) grafiğinin, x = x, y = ƒ(x) parametri-
10. rstd = scos t + t sin tdi + ssin t - t cos tdj + 3k
zasyonu ve r(x) = xi + ƒ(x)j vektör formülü otomatik olarak
vardır. Bu formülü, x’in iki kere türetilebilir bir ƒ fonksiyonu 11. rstd = se t cos tdi + se t sin tdj + 2k
için 12. rstd = s6 sin 2tdi + s6 cos 2tdj + 5t k
ksxd =
ƒ ƒ–sxd ƒ 13. rstd = st 3>3di + st 2>2dj, t 7 0
C 1 + sƒ¿sxdd2 D 3>2
.
3
14. rstd = scos tdi + ssin tdj, 3
0 6 t 6 p>2
olduğunu göstermekte kullanın. 15. rstd = t i + sa cosh st>addj, a 7 0
b. (a) şıkkında k için bulunan formülü kullanarak, y = ln (cos x), 16. rstd = scosh tdi - ssinh tdj + t k
–p@2 t p@2, fonksiyonunu eğriliğini bulun. Yanıtınızı
Örnek 1’deki yanıtla karşılaştırın. E¤rilik Üzerine Baflka Al›flt›rmalar
c. Bir büküm noktasında eğriliğin sıfır olduğunu gösterin. 17. y = ax2, a 0, parabolünün en büyük eğriliğe tepe noktasında
6. Parametrize bir düzlem eğri için eğrilik formülü. sahip olduğunu ve minimum eğriliğinin bulunmadığını gösterin.
a. İki kere türetilebilir x = ƒ(t) ve y = g(t) fonksiyonlarıyla ta- (Not: Bir eğri ötelendiğinde veya döndürüldüğünde eğriliği aynı
nımlanan düzgün bir r(t) = ƒ(t)i + g(t)j eğrisinin eğriliğinin kaldığı için, bu sonuç her parabol için geçerlidir.)
#$ #$
ƒx y - y xƒ 18. x = a cos t, y = b sin t, a b 0, elipsinin en büyük eğriliğe
k = #2 # .
sx + y 2 d3>2 büyük ekseni üzerinde, en küçük eğriliğe küçük ekseni üzerinde
formülüyle verildiğini gösterin. sahip olduğunu gösterin (Alıştırma 17’de olduğu gibi, aynısı her
Formülü aşağıdaki eğrilerin eğriliklerini bulmakta kullanın. elips için geçerlidir).
b. rstd = t i + sln sin tdj, 0 6 t 6 p 19. Bir helisin eğriliğini maksimize etmek Örnek 5’te,
r(t) = (a cos t)i + (a sin t)j + bt k, (a, b 0) helisinin eğriliğini
c. rstd = [tan-1 ssinh td]i + sln cosh tdj. k = a@(a2 + b2) olarak bulmuştuk. Verilen bir b değeri için k’nın
7. Düzlem eğrilerin normalleri en büyük değeri nedir? Yanıtınızı açıklayın.
a. n(t) = –g(t)i + ƒ(t)j ve –n(t) = g(t)i – ƒ(t)j’nin ikisinin de 20. Toplam eğrilik Düzgün bir eğrinin s = s0’dan s = s1 > s0’ a kadar
r(t) = ƒ(t)i + g(t)j eğrisine (ƒ(t), g(t)) noktasında normal olan kısmının toplam eğriliğini k’yı s0’dan s1’e kadar integre
olduklarını gösterin. ederek buluruz. Eğrinin başka bir parametresi varsa, örneğin t,
Düzlemdeki belirli bir eğri için N’yi elde etmek amacıyla, (a) toplam eğrilik, t0 ve t1 sırası ile s0 ve s1’e karşılık gelmek üzere,
şıkkındaki eğrinin konkav tarafını gösteren n veya –n’ den birini s1 t1
ds 1 t
K = k ds = k dt = k ƒ v ƒ dt ,
seçip, bunu bir birim vektör yapabiliriz (Şekil 13.21’e bakın). Bu Ls0 Lt0 dt Lt0
yöntemi, N’yi bulmak için aşağıdaki eğrilere uygulayın.
olarak bulunur.
b. rstd = t i + e 2t j
a. r(t) = (3 cos t)i + (3 sin t)j + t k helisinin 0 t p@4 arasın-
c. rstd = 24 - t 2 i + t j, -2 … t … 2
daki kısmının
8. (Örnek 7’nin devamı.)
b. y = x2, – x parabolünün
a. r(t) = ti + (1@3)t3j eğrisi için t 0 ve t 0 iken N’yi bulmak
21. r(t) = ti + (sin t)j eğrisinin (p@2, 1) noktasındaki eğrilik çem-
üzere, Örnek 7’deki yöntemi kullanın.
berinin denklemini bulun. (Eğri xy-düzlemindeki y = sin x
b. (a) şıkkındaki eğri için grafiğini parametrize eder.)
13.5 Burulma ve Birim Binormal Vektör B 943
22. r(t) = (2 ln t)i – [t + (1@t)]j, e–2 t e2, eğrisinin t = 1 için c. t0’daki birim normal vektör N’yi bulun. N’nin bileşenlerinin işaret-
(0, –2) noktasındaki eğrilik çemberinin denklemini bulun. lerinin, birim teğet vektör T’nin t = t0’da saat yönüne mi, yoksa sa-
at yönünün tersine mi döndüğüne bağlı olduğuna dikkat edin.
T Grafik Araflt›rmalar› (Alıştırma 7’ye bakın.)
Örnek 5’te türetilen d. Orijinden, eğrilik çemberinin merkezi (a, b)’ye giden vektör
C = a i + b j ise, merkez C’yi
ƒ ƒ–sxd ƒ
ksxd =
C 1 + s ƒ¿sxdd2 D 3>2
,
1
C = rst0 d + Nst0 d .
kst0 d
Formülü, iki kere türetilebilen bir y = ƒ(x) düzlem eğrisinin k(x) eğri- vektör denkleminden bulun. Eğri üzerindeki P(x0, y0) noktası
liğini x’in bir fonksiyonu olarak ifade eder. 23–26 alıştırmalarındaki konum vektörü r(t0) ile verilir.
eğrilerin her birinin eğrilik fonksiyonunu bulun. Sonra verilen aralıkta
e. Değen çemberin denklemi (x – a)2 + (y – b)2 = 1@k2’yi kapalı ola-
ƒ(x)’in grafiğini k(x)’in grafiğiyle birlikte çizin. Bazı sürprizlerle kar-
rak çizin. Sonra eğrinin grafiğini ve değen çemberi birlikte çizin.
şılaşacaksınız.
Görüntüleme çerçevenizin boyutlarını değiştirmek zorunda kala-
bilirsiniz, ama kare olmasına dikkat edin.
23. y = x 2, -2 … x … 2 24. y = x 4>4, -2 … x … 2
27. rstd = s3 cos tdi + s5 sin tdj, 0 … t … 2p, t0 = p>4
x
25. y = sin x, 0 … x … 2p 26. y = e , -1 … x … 2
28. rstd = scos3 tdi + ssin3 tdj, 0 … t … 2p, t0 = p>4
B‹LG‹SAYAR ARAfiTIRMALARI 29. rstd = t 2i + st 3 - 3tdj, -4 … t … 4, t0 = 3>5
3t
E¤rilik Çemberleri 30. rstd = st 3 - 2t 2 - tdi + j, -2 … t … 5, t0 = 1
21 + t 2
27–34 Alıştırmalarında, bir düzlem eğrinin üzerinde k 0 olan bir P
31. rstd = s2t - sin tdi + s2 - 2 cos tdj, 0 … t … 3p,
noktasına değen çemberi incelemek için bir BCS kullanacaksınız.
t0 = 3p>2
Aşağıdaki adımları gerçekleştirmek için bir BCS kullanın.
32. rstd = se -t cos tdi + se -t sin tdj, 0 … t … 6p, t0 = p>4
a. Eğriyi belirtilen aralıkta verilen parametrik veya fonksiyon for-
munda çizerek neye benzediğini görün. 33. y = x 2 - x, -2 … x … 5, x0 = 1
b. Örnek 5 veya 6’daki formüllerden uygun olanını kullanarak eğri- 34. y = xs1 - xd2>5, -1 … x … 2, x0 = 1>2
nin verilen t0 noktasındaki k eğriliğini bulun. Eğri y = ƒ(x) fonksi-
yonu şeklinde verilmişse, x = t ve y = ƒ(t) parametrizasyonunu
kullanın.
dB
= -tN.
ds
dB #
N = -tN # N = -ts1d = -t,
ds
ve dolayısıyla
dB #
t = - N.
ds
olduğuna dikkat edin.
B Asla negatif olmayan eğrilik k’nın aksine, burulma t pozitif, negatif veya sıfır olabi-
lir.
P Asal T, N ve B tarafından belirlenen düzlemler Şekil 13.27’de isimlendirilmiş ve gösteril-
N
T
normal mişlerdir. Eğrilik k = ƒ dT>ds ƒ, P noktası eğri boyunca ilerlerken, normal düzlemin dönme
oranı olarak düşünülebilir. Benzer şekilde, burulma t = -sdB>dsd # N de, P eğri boyunca
ilerlerken, değen düzlemin T etrafında dönme oranı olarak düşünülebilir. Burulma, eğrinin
Değen düzlem
nasıl büküldüğünü ölçer.
Birim teğet Eğriyi hareket eden bir cismin yolu olarak düşünürsek, ƒ dT>ds ƒ, cisim eğri boyun-
ca ilerlerken, yolun sola veya sağa ne kadar döndüğünü söyler; ƒ dT>ds ƒ’ye cismin yo-
fiEK‹L 13.27 T, N ve B’nin belirlediği üç
lunun eğriliği denir. -sdB>dsd # N sayısı bir cisim bir yol boyunca ilerlerken yolun
düzlemin isimleri.
13.5 Burulma ve Birim Binormal Vektör B 945
hareket düzleminin dışına ne kadar döndüğünü veya kıvrıldığını söyler; buna da cis-
min yolunun burulması denir. Şekil 13.28’e bakın. P eğri bir ray üzerinde ilerleyen bir
trense, birim mesafede farların bir yandan diğer yana dönüş oranı rayın eğriliğidir.
Lokomotifin T ile N’nin oluşturduğu düzlemden dışarı çıkma eğilimi gösterdiği oran-
sa burulmadır.
dB
P’deki burulma ds
–(dB/ds)⋅N’dir.
B
P’deki eğrilik
(dT/ds)’tir.
s artar. N
T
P
s0
fiEK‹L 13.28 Hareket eden her cisim hareket ettiği yolu karakterize
eden bir TNB çerçevesi ile ilerler.
aT b = 2 T +
dv d ds d 2s ds dT
a = =
dt dt dt dt dt dt
a b = 2T + akN b
d 2s ds dT ds d 2s ds ds dT
= 2
T + = kN
dt dt ds dt dt dt dt ds
2
T + k a b N.
d 2s ds
=
dt 2 dt
(2) denklemi içinde B binormal vektörünün yer almadığına dikkat edin. İzlediğimiz
a hareketli cismin yolu uzay içinde ne şekilde bükülür ve dönerse dönsün, a ivmesi her za-
man B’ye dik olan T ve N’nin düzleminde bulunur. Denklem ayrıca ivmenin ne kadarının
N
T harekete teğet (d2s@dt2) ve ne kadarının harekete normal [k(ds@dt)2] olduğunu söyler
2
aN κ ⎛⎝ ⎛⎝
ds (Şekil 13.29).
dt 2
aT d 2s (3) denklemlerinden hangi bilgileri edinebiliriz? Tanım olarak, a ivmesi v hızının
dt
değişim oranıdır ve genelde bir parçacık, yolu üzerinde ilerlerken, v’nin hem uzunluğu
s hem de yönü değişir. İvmenin teğet bileşeni aT, v’nin uzunluğunun değişim oranını (yani,
P0
hızdaki değişikliği) ölçer. İvmenin normal bileşeni aN, v’nin yönünün değişim oranını
ölçer.
fiEK‹L 13.29 İvmenin teğet ve normal İvmenin normal skaler bileşeninin, eğrilik kere hızın karesi olduğuna dikkat edin. Bu,
bileşenleri. a ivmesi her zaman B’ye arabanız keskin (k büyük), yüksek hızlı (ƒ v ƒ büyük) bir dönüş yaptığında neden tutun-
ortogonal olan T ile N’nin düzleminde manız gerektiğini açıklar. Arabanızın hızını iki katına çıkarırsanız, aynı eğrilik için iv-
bulunur. menin normal skaler bileşeninin dört katını hissedersiniz.
Eğer bir cisim bir çember üzerinde sabit hızla ilerlerse, d2s@dt2 sıfır olur ve ivme’nin
tamamı N doğrultusunda çemberin merkezini gösterir. Cisim hızlanıyor veya yavaşlıyorsa,
a’nın sıfırdan farklı bir teğet bileşeni vardır (Şekil 13.30).
aN’yi hesaplamak için, genellikle ƒ a ƒ 2 = a # a = a T2 + a N2 denkleminden aN
çözülerek elde edilen a N = 2ƒ a ƒ 2 - a T2 , formülü kullanılır. Bu formülle, aN ’yi önce
k’yı hesaplamak zorunda kalmadan bulabiliriz.
d2s
T ÖRNEK 1 ‹vmenin aT ve aN Skaler bileflenlerini Bulmak
dt2
P T ve N’yi bulmadan,
a
v2
v2N N rstd = scos t + t sin tdi + ssin t - t cos tdj, t 7 0
hareketinin ivmesini a = aTT + aNN şeklinde yazın. (Hareketin izlediği yol, Şekil
C
13.31’deki çemberin involutudur.)
a N = 2ƒ a ƒ 2 - a T2
= 2st 2 + 1d - s1d = 2t 2 = t.
13.5 Burulma ve Birim Binormal Vektör B 947
t 3
= a bsT * Td + k a b sT * Nd
x ds d 2s ds
O (1, 0) dt dt 2 dt
3
= ka b B.
x2 y2 1 ds T * T = 0 ve
dt T * N = B
buluruz. Buradan
fiEK‹L 13.31 r(t) = (cos t + t sin t)i + (sin t – 3
ƒ v * a ƒ = k ` dt ` ƒ B ƒ = k ƒ v ƒ 3 .
t cos t)j hareketinin ivmesinin t 0 için ds ds
= ƒvƒ and
ve ƒBƒ = 1
teğet ve normal bileşenleri. Sabit bir dt
çemberin etrafına sarılmış bir ip, çemberin
düzlemi içinde gergin tutularak çözülürse olduğu ortaya çıkar. Buradan k’yı çözmek aşağıdaki formülü verir.
ip’in P ucu çemberin bir involutunu çizer
(Örnek 1).
(5) denklemi eğrinin geometrik bir özelliği olan eğriliği, ƒ v ƒ’nin sıfırdan farklı olması
koşulu ile eğrinin herhangi bir vektör temsilinin hızından ve ivmesinden hesaplar. Bir an
durup, bunun aslında ne kadar önemli olduğunu düşünün: Bir eğri boyunca herhangi bir
hareket formülünden eğrinin, hareket ne kadar değişken olursa olsun (v sıfır olmadığı
sürece), eğrinin nasıl bir yol çizdiği ile hiç ilgisi yokmuş gibi görünen, fiziksel bir
Newton’un türevler için nokta
özelliğini hesaplayabiliyoruz.
gösterimi
Burulma için genelde kullanılan ve daha ileri kitaplarda türetilen formül şöyledir:
(6) denklemindeki noktalar t’ye göre
türev almayı göstermektedir, her türev
# # # #
için bir nokta vardır. Yani, x (“x nokta) x y z
$ %
dx/dt, x (“x iki nokta”) d x@dt2 ve x
2
3 3 3x
$ $
y
$3
z
(“x üç nokta”) d x@dt anlamına gelir. % % %
# x y z
Benzer şekilde, y = dy>dt , vs.
t = sifv a*a0Zise)
(v 0d. (6)
ƒ v * a ƒ2
948 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
Bu formül burulmayı doğrudan, r’yi oluşturan x = ƒ(t), y = g(t), z = h(t) bileşen fonksiyon-
larının türevlerinden hesaplar. Determinantın birinci satırı v’den, ikinci satırı a’dan ve
üçüncü satırı da a· = da@dt’den gelir.
i j k
v * a = 3 -a sin t a cos t b3
-a cos t -a sin t 0
ƒv * aƒ 2a 2b 2 + a 4 a2a 2 + b 2 a
k = 3
= = = 2 . (7)
v
ƒ ƒ 2
sa + b d2 3>2 2 2 3>2
sa + b d a + b2
(7) denkleminin, eğriliği doğrudan tanımından hesapladığımız Bölüm 13.4, Örnek 5’teki
sonuçla uyuştuğuna dikkat edin.
Burulma için (6) denklemini hesaplarken, determinantın elemanlarını r’ nin t’ye göre
türevini alarak buluruz. Elimizde zaten v ile a vardır ve
# da
a = = sa sin tdi - sa cos tdj.
dt
olarak bulunur. Böylece,
# # #
x y z -a sin t a cos t b
3 x$ $
y
$3
z 3 -a cos t -a sin t 03
% % %
x y z a sin t -a cos t 0
t =
A a2a 2 + b 2 B 2
= (7) Denkleminden
ƒ v * a ƒ2 u v a u’nın değeri
elde ederiz.
Bu son denklemden, dik bir silindir etrafındaki bir helisin burulmasının sabit olduğu-
nu görürüz. Aslında, sabit eğrilik ve sabit burulma uzaydaki bütün eğriler arasında helisle-
ri karakterize eder.
13.5 Burulma ve Birim Binormal Vektör B 949
k = ` ` =
dT ƒv * aƒ
Eğrilik:
ds ƒ v ƒ3
# # #
x y z
3 x$ $
y
$3
z
% % %
dB # x y z
Burulma: t = - N =
ds ƒv * a ƒ2
İvmenin teğet ve normal a = a TT + a NN
skaler bileşenleri: d
aT = v
dt ƒ ƒ
a N = k ƒ v ƒ 2 = 2ƒ a ƒ 2 - a T2
ALIfiTIRMALAR 13.5
11–14 alıştırmalarında T ve N’yi bulmadan, verilen t değerinde a’yı
Burulma ve Binormal Vektör Bulmak
aTT + aNN formunda yazın.
1-8 alıştırmalarındaki eğriler için Bölüm 13.4’te (9–16
11. rstd = st + 1di + 2tj + t 2k, t = 1
alıştırmaları) T, N ve k’yı buldunuz. Şimdi bu uzay eğrileri için
B ve t’yu bulun. 12. rstd = st cos tdi + st sin tdj + t 2k, t = 0
1. rstd = s3 sin tdi + s3 cos tdj + 4t k 13. rstd = t i + st + s1>3dt dj + st - s1>3dt 3 dk,
2 3
t = 0
2. rstd = scos t + t sin tdi + ssin t - t cos tdj + 3k 14. rstd = se t cos tdi + se t sin tdj + 22e t k, t = 0
3. rstd = se t cos tdi + se t sin tdj + 2k 15 ve 16 alıştırmalarında, verilen t değerinde r, T, N ve B’yi bulun.
4. rstd = s6 sin 2tdi + s6 cos 2tdj + 5t k Sonra, t’nin bu değerindeki değen, normal ve doğrultucu düzlemlerin
20. m kütleli bir cisim 10 birim@s’lik sabit süratle y = x2 parabolü 27. Burulması sıfır olan eğriler bir düzlemde bulunurlar Burul-
üzerinde ilerlemektedir. (0, 0) ve (21@2, 2)’de ivmesinden dolayı ması sıfır olan yeterince türetilebilir eğrilerin bir düzlemde bulun-
parçacığın üzerine etkiyen kuvvet nedir? Yanıtınızı i ve j cinsin- ması, hızı bir C sabit vektörüne dik kalan bir parçacığın C’ye dik
den yazın (Newton yasası, F = ma’yı hatırlayın). bir düzlemde hareket etmesinin özel bir durumudur. Bu, yine,
aşağıdaki analiz probleminin çözümü olarak görülebilir.
21. Aşağıda, The American Monthly’de yayınlanmış olan, Robert Os-
r(t) = ƒ(t)i + g(t)j + h(t)k’nin [a, b] aralığındaki her t için iki kere
serman tarafından yazılmış “Seksenlerde Eğrilik” isimli (Ekim
türetilebildiğini, t = a iken r = 0 ve [a, b]’ deki her t için
1990, sayfa 731) makaleden bir alıntı vardır:
v k = 0 varsayın. Bu durumda [a, b]’ deki her t için h(t) = 0 dır.
Eğrilik fizikte de önemli bir rol oynar. Bir cismi eğri bir yol Bu problemi çözün (İpucu: a = d2r@dt2 ile başlayın ve başlangıç
boyunca sabit süratle haraket ettirmek için gereken kuvvetin koşullarını ters sırada uygulayın).
büyüklüğü, Newton yasalarına göre, yörüngelerin eğriliğinin
28. T’yu B ve v’den hesaplayan bir formül t = –(dB@ds) N tanımı
sabit bir katıdır.
ile başlayıp Zincir Kuralını uygulayarak dB@ds’yi
Alıntının ikinci cümlesinin matematiksel olarak neden doğru
olduğunu açıklayın. dB d B dt dB 1
= = ,
ds dt ds dt ƒ v ƒ
22. Hareket eden bir parçacığın ivmesinin normal bileşeni sıfırsa,
parçacığın bir doğru üzerinde ilerlediğini gösterin. şeklinde yazarsak,
23. Eğrilik için arada bir kullanılabilecek bir kestirme ƒ aN ƒ ve
a
ƒ v ƒ’yi biliyorsanız, aN = k ƒ v ƒ 2 formülü eğriliği bulmak için uy- 1 dB #
t = - Nb .
gun bir yol sağlar. Bunu kullanarak ƒ v ƒ dt
r(t) = (cos t + t sin t)i + (sin t – t cos t)j, t 0 formülünü buluruz. Bu formülün (6) denklemine göre avantajı
türevinin alınmasının ve ifade edilmesinin daha kolay olmasıdır.
eğrisinin eğriliğini ve eğrilik yarıçapını bulun (aN ve ƒ v ƒ’yi Örnek Dezavantajı ise bir bilgisayar kullanmadan hesaplanmasının çok
1’den alın). uğraştırıcı olmasıdır. Yeni formülü kullanarak Örnek 2’deki he-
24. k ve t’nun ikisinin de lisin burulmasını bulun.
r(t) = (x0 + At)i + (y0 + Bt)j + (z0 + Ct)k
B‹LG‹SAYAR ARAfiTIRMALARI
eğrisi için sıfır olduğunu gösterin. E¤rilik, Burulma ve TNB Çerçevesi
Yanıtları dört ondalık basamağa yuvarlayarak, 29–32 alıştır-
Teori ve Örnekler malarındaki eğriler için, verilen t değerlerinde, v, a, sürat, T, N, B, k,
t ve ivmenin teğet ve normal bileşenlerini bulmak için bir BCS kul-
25. Düzlemdeki (yeteri kadar türetilebilir) bir r(t) = ƒ(t)i + g(t)j
lanın.
eğrisinin burulması için ne söylenebilir? Yanıtınızı açıklayın.
29. rstd = st cos tdi + st sin tdj + t k, t = 23
26. Bir helisin burulması Örnek 2’de,
30. rstd = se t cos tdi + se t sin tdj + e t k, t = ln 2
rstd = sa cos tdi + sa sin tdj + bt k, a, b Ú 0
31. rstd = st - sin tdi + s1 - cos tdj + 2 -t k, t = -3p
helisinin burulmasını t = b@(a2 + b2) olarak bulduk. Verilen bir a 32. rstd = s3t - t 2 di + s3t 2 dj + s3t + t 3 dk, t = 1
değerinde t’nun en büyük değeri nedir? Yanıtınızı açıklayın.
olduğunu söyler (Şekil 13.35). G sayısı evrensel çekim sabitidir. Kütleyi kilogram, kuvveti
newton ve uzaklığı metre olarak ölçersek, G yaklaşık olarak 6.6726 10–11 Nm2 kg–2
M civarında bulunur.
r
m
r Gezegene etkiyen kuvveti bulmak için (9) denklemlerini Newtonun ikinci yasası,
r F = mr̈ ile birleştirmek
F – GmM r
GmM r
r2 r $
mr = - ,
ƒ r ƒ2 ƒ r ƒ
fiEK‹L 13.35 Yerçekimi kuvveti kütle $ GM r
merkezlerini birleştiren doğru boyunca etki r = - . (10)
ƒ r ƒ2 ƒ r ƒ
eder.
verir. Gezegen sürekli olarak güneşin merkezine doğru çekilmektedir.
$
(10) denklemi r ’nın r’nin skaler bir katı olduğunu söyler, dolayısıyla
$
rr=0 (11)
$ $
olur. Kolay bir işlem r r ’nın r r ’nın türevi olduğunu gösterir:
d # # # $ $
sr * r d = (')'*
r * r + r * r = r * r. (12)
dt
0
.
Cr×r
Yani (11) denklemi
Güneş d #
r sr * r d = 0, (13)
dt
Gezegen .
r
denklemine eşdeğerdir ve denklem integre edilirse, C bir sabit vektör olmak üzere,
#
r * r = C (14)
fiEK‹L 13.36 Newton’un çekim ve hareket
yasalarına uyan bir gezegen güneşin
bulunur.
(14) denklemi, r ve ṙ’nın C’ye dik bir düzlemde bulunduğunu söyler. Dolayısıyla,
merkezinden geçen ve C = r r’ya dik
olan düzlemde dolaşır.
gezegen güneşinin merkezinden geçen sabit bir düzlemde hareket eder (Şekil 13.36).
z
Perihelyon konumu Şimdi silindirik koordinatları, orijini güneşin kütle merkezine yerleştiren ve gezegenin
(güneşe en yakın) hareket düzlemini kutupsal koordinat düzlemi yapan bir şekilde tanımlayacağız. Bu r’yi
gezegenin kutupsal koordinatlardaki konum vektörü yapar ve ƒ r ƒ’yi r’ye, r> ƒ r ƒ’yi de ur’ye
u eşitler. Ayrıca, z-eksenini, k vektörü C yönünde olacak şekilde yerleştiririz. Böylece, k ile
# #
Gezegen r u0 r * r arasındaki ilişki, r * r ile C arasında var olan aynı sağ el kuralına uyar ve pozitif
Güneş
z-ekseninden bakıldığında# hareket saat yönünün tersinedir. Bu u’nın t ile artmasına neden
P(r, u)
olur, böylece her t için u 7 0’dır. Son olarak, kutupsal koordinat düzlemini, gerekirse,
z-ekseni etrafında döndürerek, başlangıç ışınının, gezegenin güneşe en yakın konu-
fiEK‹L 13.37 Gezegen hareketinin koordinat mundaki r yönüyle çakışmasını sağlarız. Bu, ışını gezegenin perihelyon konumundan
sistemi. Burada görüldüğü gibi, üstten geçirir (Şekil 13.37).
bakılırsa ve u 0 ise, hareket saat Zamanı, perihelyonda t = 0 olacak şekilde ölçersek, gezegenin hareketi için aşağıdaki
yönünün tersindedir. başlangıç koşullarını buluruz.
y0 = ƒ v ƒ t = 0
# #
= ƒ r ur + ru u u ƒ t = 0 (4) Denklemi
# #
= ƒ ru u u ƒ t = 0 t = 0 iken r = 0
#
= s ƒ ru ƒ ƒ uu ƒ dt = 0
#
= ƒ ru ƒ t = 0 ƒ uu ƒ = 1
# #
= sru dt = 0, Hem r hem u pozitiftir.
olduğundan, ayrıca
#
5. t = 0 iken ru = y0 olur.
Gezegen
Kepler’in ikinci kanunu bir güneşten bir gezegene giden yarıçap vektörünün (bizim mode-
limizdeki r vektörü) eşit zamanlarda eşit alanlar taradığını söyler (Şekil 13.38). Yasayı
r #
türetmek için, (14) denklemindeki C = r * r vektörel çarpımını hesaplamak üzere (4)
denklemini kullanırız:
Güneş
#
C = r * r = r * v
# #
= rur * sr u r + ru u u d (4) Denklemi
ile verilir (Bölüm 10.7). Buna göre, dA@dt’nin değeri Kepler’in ikinci yasası olan
dA 1 # 1
= r 2u = r0 y0. (20)
dt 2 2
sabitidir.
Dünya için, r0 150.000.000.000 km civarında, y0 30 km@s civarında ve dA@dt de
2.250.000.000 km2@s civarındadır. Kalbiniz her çarptığında, Dünya yörüngesi boyunca 30
km kadar kat eder ve Dünya’yı güneşe bağlayan yarıçap 2.250.000.000 km2’lik bir alan
tarar.
dp r0 2y02 GM
p = 3
- 2 . (23)
dr r r
halini alır. 2 ile çarpıp, r’ye göre integre etmek
# r0 2y02 2GM
p 2 = sr d2 = - 2
+ r + C1 . (24)
r
#
verir. t = 0 iken, r = r0 ve r = 0 başlangıç koşulları C1’in değerini
2GM
C1 = y02 -
r0 .
olarak belirlerler. Buna göre, (24) denklemi, uygun bir düzenlemeden sonra,
r0 2
r 2 = y02 a1 - 2 b + 2GM a r - r0 b .
# 1 1
(25)
r
halini alır.
(21) denkleminden (25) denklemine geçişin etkisi, r’nin ikinci derece bir diferansiyel
denkleminin yerine birinci derece bir diferansiyel denkleminin gelmesi olmuştur. Amacı-
mız hala r’yi u cinsinden yazmaktır, o nedenle u’yı yeniden işin #içine sokmamız gerekir.
Bunu gerçekleştirmek için, (25) denkleminin iki tarafını da r 2u = r0 y0 (19 denklemi)
13.6 Gezegen Hareketi ve Uydular 955
2
a b = 2 - 2 + 2 2 a r - r0 b
1 dr 1 1 2GM 1 1
r 4 du r0 r r0 y0
(26)
= 2 - 2 + 2h a r - r0 b .
1 1 1 1 GM
h = 2 2
r0 r r0 y0
du
= ; 2su0 - hd2 - su - hd2 . (28)
du
elde ederiz.
Hangi işareti almamız gerekir? u = r0y0>r 2’nin pozitif olduğunu biliyoruz. Ayrıca, r
#
de t = 0’da bir minimum değerden başlamaktadır, o nedenle hemen azalamaz ve en
azından t’nin küçük pozitif değerleri için ṙ 0’dır. Dolayısıyla,
#
dr r du 1 dr
= # Ú 0 ve
and = - 2 … 0.
du u du r du
bulunur. (28) denklemi için doğru işaret negatif işarettir. Bunu belirledikten sonra, (28)
denklemini düzenler ve iki tarafı da u’ya göre integre ederiz:
-1 du
= 1
2 du
2su0 - hd - su - hd
2
(29)
a b = u + C2 .
-1 u - h
cos
u0 - h
C2 sabiti sıfırdır, çünkü u = 0 iken u = u0 ve cos–1(1) = 0’dir. Dolayısıyla,
u - h
= cos u
u0 - h
ve
1
r = u = h + su0 - hd cos u. (30)
(31) ve (32) denklemleri birlikte, bir gezegenin yörüngesinin bir odağında güneş bulunan
ve dışmerkezliği (r0y20@GM) – 1) olan bir konik kesit olduğunu söyler. Bu Kepler’in ilk
yasasının modern formülasyonudur.
T2 4p2
= . (33)
a 3 GM
denklemiyle birbirine bağlı olduğunu söyler. Belirlenen bir güneş sisteminde bu den-
klemin sağ tarafı sabit olduğu için, T2’nin a3’e oranı sistemdeki her gezegen için aynıdır.
Kepler’in üçüncü kanunu, güneş sistemimizin büyüklüğünü hesaplamanın çıkış nok-
tasıdır. Her gezegenin yörüngesinin yarı büyük ekseninin, astronomik birimlerle ifade
edilmesini sağlar. Dünyanın yarı büyük ekseni bir birimdir. Herhangi bir anda iki gezegen
arasındaki mesafe astronomik birimlerle tahmin edilebilir ve geriye kalan bu mesafeleri
kilometreye çevirmektir. Bu, örneğin, Venüs’ten radar dalgaları yansıtarak yapılabilir. As-
tronomik birimin, böyle bir seri ölçümden sonra, 149.597.870 km olduğu bilinmektedir.
Kepler’im üçüncü yasasını gezegenin eliptik yörüngesinin kapladığı alanın iki for-
mülünü birleştirerek türetiriz:
a’nın yarı büyük eksen, b’nin de yarı küçük
Formül 1: Alan = pab eksen olduğu geometrik formül
T
Formül 2:2:
Formula Alan
Area = dA
L0
T
1
= r0 y0 dt (20) Denklemi
L0 2
1
= Tr y .
2 0 0
Bunları eşitlemek
verir. Artık geriye sadece a ve e’yi r0, y0, G ve M cinsinden ifade etmek kalır. (32) denkle-
mi e’yi bu şekilde verir. a için, (31) denkleminde u’yı p’ye eşitlemenin
1 + e
rmax = r0 .
1 - e
Yörünge Verileri
Perije yüksekliği Kepler, yasalarını gözlemsel olarak bulmasına ve onları sadece o zaman bilinen altı geze-
gen için söylemesine rağmen, Kepler’in yasalarının modern türetilişi, bunların, (9) denkle-
Apoje yüksekliği mi gibi bir ters kare yasasına uyan bir kuvvetin etkisindeki her cisim için geçerli olduğunu
göstermiştir. Halley kuyruklu yıldızı ve Icarus asteroidi için de geçerlidirler. Ayın dünya
Dünya çevresindeki yörüngesine uygulanabilirler ve Apollo 8 uzay aracının ay çevresindeki yö-
rüngesine uygulanmışlardır.
13.1-13.3 Tabloları, gezegen yörüngeleri ve Dünya’nın yedi tane yapay uydusunun
yörüngeleri (Şekil 13.39) hakkında ek bilgi verir. Vanguard I Dünya’daki okyanusların se-
fiEK‹L 13.39 Dünya çevresindeki bir viyelerindeki farkları ortaya koyan veriler göndermiş ve ıssız Pasifik adalarının bazılarının
uydunun hareketi: 2a = dünyanın çapı + kesin yerlerinin ilk defa belirlenmesini sağlamıştır. Veriler ayrıca güneşin ve ayın çekimle-
perije yüksekliği + apoje yüksekliği. rinin Dünya’nın uydularının yörüngelerini etkileyebileceğini ve güneş radyasyonunun bir
yörüngeyi bozabilecek kadar basınç uygulayabileceğini doğrulamıştır.
Yarı büyük
Gezegen eksen a* Dışmerkezlik e Periyod T
*
Milyon kilometre
Sputnik 1 Ekim 1957 57.6 gün 83.6 96.2 215 939 6955 0.052
Vanguard 1 Mart 1958 300 yıl 1.47 138.5 649 4340 8872 0.208
Syncom 3 Ağus. 1964 106 yıl 39 1436.2 35,718 35,903 42,189 0.002
Skylab 4 Kasım 1973 84.06 gün 13,980 93.11 422 437 6808 0.001
Tiros II Ekim 1978 500 yıl 734 102.12 850 866 7236 0.001
GOES 4 Eylül 1980 106 yıl 627 1436.2 35,776 35,800 42,166 0.0003
Intelsat 5 Aralık 1980 106 yıl 1928 1417.67 35,143 35,707 41,803 0.007
958 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
ALIfiTIRMALAR 13.6
Hatırlatma: Bir hesaplama çekim sabiti G’yi içeriyorsa, kuvveti new- 5. Mars’ın ortalama çapı (Alıştırma 4’ün devamı) Viking I uydusu
ton, uzaklığı metre, kütleyi kilogram, zamanı da saniye olarak ifade Mars’tan en yakın noktada 1499 km, en uzak noktada ise 35.800
edin. km uzaktaydı. Bu bilgileri ve (a) şıkkında bulduğunuz değeri kul-
1. Skylab 4’ün periyodu Skylab 4’ün yörüngesinin yarı büyük ekse- lanarak, Mars’ın ortalama çapını hesaplayın.
ni a = 6808 km olduğundan, M dünyanın kütlesine eşit olmak 6. Viking 2’nin periyodu Eylül 1975’ten Ağustos 1976’ya kadar
üzere Kepler’in üçüncü yasasının periyodu vermesi gerekir. Bunu Mars’ı inceleyen Viking 2 uydusu, yarı büyük ekseni 22.030 km
hesaplayın. Sonucunuzu Tablo 13.2’deki değerle karşılaştırın. olan bir elips üzerinde ilerliyordu. Yörüngesel periyodu neydi?
2. Dünyanın perihelyondaki hızı Dünyanın perihelyonda güneş- (Yanıtınızı dakika olarak verin.)
ten uzaklığı yaklaşık olarak 149.577.000 km ve dünyanın güneş 7. Jeosenkronize yörüngeler Dünyanın ekvator düzlemindeki bir-
çevresindeki yörüngesinin dışmerkezliği 0.0167’dir. Dünya peri- kaç uydunun, periyotları dünyanın dönme periyoduyla aynı olan,
helyondayken, hızı y0’ı bulun (15 denklemini kullanın). dairesele yakın yörüngeleri vardır. Böyle yörüngelere jeosenkro-
3. Proton I’in yarı büyük ekseni Temmuz 1965’te, SSCB ağırlı- nize veya jeostasyoner denir, çünkü uyduyu Dünya yüzeyi üzerin-
ğı 12.200 kg (kalkışta), perije yüksekliği 183 km, apoje yüksekli- de aynı noktada tutarlar.
ği 589 km ve periyodu 92.25 dakika olan Proton 1’i fırlattı. Dün- a. Bir jeosenkronize yörüngenin yarı büyük ekseni yaklaşık
yanın kütlesinin ve çekim sabiti G’nin verilen değerlerini olarak nedir? Yanıtınızı açıklayın.
kullanarak, (3) denkleminden yörüngenin yarı büyük ekseni a’ yı b. Bir jeosenkronize yörünge dünyadan yaklaşık ne kadar yük-
bulun. Yanıtınızı perije ile apoje yüksekliklerini dünyanın çapına sektedir?
ekleyerek bulduğunuz sayıyla karşılaştırın.
c. Tablo 13.2’deki uyduların hangilerinin (neredeyse) jeosenkro-
4. Viking I’in yarı büyük ekseni Ağustos 1975’ten Haziran nize yörüngeleri vardır?
1976’ya kadar Mars’ı araştıran Viking 1 uydusunun periyodu
8. Mars’ın kütlesi 6.418 1023 kg’dır. Mars çevresinde dönen bir
1639 dakikaydı. Bunu ve Mars’ın kütlesinin 6.418 1023 kg ol-
uydu stasyoner (1477.4 dak olan Mars’ın dönme periyoduyla aynı
duğunu kullanarak, Viking 1’in yörüngesinin yarı büyük eksenini
bulun.
Bölüm 13 Bölüm Tekrar Sorular› 959
periyotlu ) bir yörünge izleyecekse, yörüngesinin yarı büyük ek- 16 ve 17 alıştırmalarında iki gezegen, gezegen A ve gezegen B, güneş
seni ne olmalıdır? Yanıtınızı açıklayın. çevresinde, A içteki ve B de dıştaki gezegen olmak üzere, dairesel yö-
9. Dünya’dan Ay’a uzaklık Ayın dünya çevresindeki dönüşünün rüngelerde dönüyorlar. A ve B’nin t anındaki konumlarının sırasıyla
periyodu 2.36055 106 saniyedir. Ay ne kadar uzaktadır? rAstd = 2 cos s2ptdi + 2 sin s2ptdj
10. Uydu hızı bulmak Bir uydu Dünya çevresinde dairesel bir ve
yörünge üzerinde ilerler. Uydunun süratini yörünge yarıçapının
rBstd = 3 cos sptdi + 3 sin sptdj,
fonksiyonu olarak ifade edin.
11. Yörünge peryotları T saniye ve a metre olarak ölçülürse, güneş olduğunu varsayın. Burada güneşin merkezde bulunduğu varsayıl-
sistemimizdeki gezegenler, dünya çevresindeki uydular ve ay makta ve uzaklık astronomik birimlerle ölçülmektedir (Gezegen A’nın
çevresindeki uydular için T2@a3’ün değeri nedir? (Ayın kütlesi gezegen B’den hızlı hareket ettiğine dikkat edin).
7.354 1022 kg’dır.) Gezegen A’daki insanlar güneşe değil, gezegenlerine güneş sis-
12. Yörünge tipi (15) denklemindeki hangi y0 değerleri için (16) temlerinin merkezi olarak bakmaktadırlar.
denklemindeki yörünge bir çember, bir elips, bir parabol veya bir 16. Gezegen A’yı yeni koordinat sisteminin merkezi olarak kulla-
hiperboldür? narak, gezegen B’nin t anındaki konumunun parametrik denklem-
13. Dairesel yörüngeler Yörüngesi dairesel olan bir gezegenin sabit lerini bulun. Yanıtınızı cos (p t) ve sin (p t) cinsinden ifade edin.
süratle ilerlediğini gösterin (İpucu: Kepler’in yasalarından birinin
T 17. Gezegen A’yı merkez olarak kullanarak, gezegen B’nin izlediği
sonucudur). yolun bir grafiğini çizin.
14. r’nin düzlemdeki bir eğri üzerinde ilerleyen bir parçacığın konum
vektörü, dA@dt’nin de vektörün alan tarama oranı olduğunu Bu alıştırma Kepler’in zamanından önceki, akıllarında
varsayın. Koordinatları tanımlamadan ve gerekli türevlerin var dünya merkezli (gezegen A) bir güneş sistemi olan, insanların
olduğunu varsayarak, gezegenlerin hareketlerini anlamada çektikleri zorlukları örnek-
ler (mesela, gezegen B = Mars). The American Mathematical
dA 1 # Monthly, Vol. 97, Şubat 1990, s. 105-119’daki D.G. Saari’nin
= ƒr * rƒ .
dt 2 makalesine bakın.
18. Kepler, dünyanın güneş etrafındaki yörüngesinin odaklarından bi-
denkleminin geçerliğini artım ve limitlerle veren geometrik bir ri güneş olan bir elips olduğunu keşfetmiştir. r(t), t anında güne-
yorum yapın. şin merkezinden dünyanın merkezine giden konum vektörü olsun.
15. Keplerin üçüncü kanunu Kepler’in üçüncü kanununun w da dünyanın Güney Kutbundan Kuzey Kutbuna giden vektör
türetilişini tamamlayın (34 denklemini izleyen kısım). olsun. w’nın sabit olduğu ve elips düzlemine dik olmadığı (dün-
yanın ekseni eğiktir) bilinmektedir. r(t) ve w cinsinden, (i) peri-
helyonun, (ii) aphelyonun, (iii) ekinoksun, (iv) yaz gündönümü ve
(v) kış gündönümünün matematiksel anlamını açıklayın.
1. Vektör fonksiyonların türevlerini ve integrallerini alma kurallarını 6. Uzaydaki düzgün bir eğri üzerinde önceden seçilmiş bir baz nok-
ifade edin. Örnekler verin. tasından itibaren uzaklığı nasıl ölçersiniz? Örnek verin.
2. Uzayda, yeterince türetilebilen bir eğri üzerinde hareket eden bir 7. Türetilebilir bir eğrinin birim teğet vektörü nedir? Bir örnek ve-
cismin hızını, süratini, hareket yönünü ve ivmesini nasıl tanımlar rin.
ve hesaplarsınız? Örnek verin. 8. Düzlemdeki iki kere türetilebilen eğrilerin eğrilik, eğrilik çemberi
3. Sabit uzunluklu vektör fonksiyonların türevlerinin ne gibi bir (değen çember), eğrilik merkezi ve eğrilik yarıçaplarını tanımla-
özelliği vardır? Bir örnek verin. yın. Örnekler verin. Hangi eğrilerin eğrilikleri sıfır veya sabittir?
4. İdeal mermi hareketinin vektörel ve parametrik denklemleri ne- 9. Düzlemdeki bir eğrinin asal normal vektörü nedir? Ne zaman ta-
dir? Bir merminin maksimum yüksekliğini, uçuş zamanını ve nımlıdır? Nereye işaret eder? Örnek verin.
menzilini nasıl bulursunuz? Örnekler verin. 10. Uzaydaki eğriler için N ve k’yı nasıl tanımlarsınız? Bu büyüklük-
5. Uzaydaki düzgün bir eğrinin bir parçasının uzunluğunu nasıl ta- ler arasındaki ilişki nedir? Örnekler verin.
nımlar ve hesaplarsınız? Bir örnek verin. Tanımda hangi matema-
tiksel varsayımlar kullanılır?
960 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
11. Bir eğrinin binormal vektörü nedir? Bir örnek verin. Bu vektörle rin. Neden ivmeyi bu şekilde yazmak isteyelim? Ya cisim sabit sü-
eğrinin burulması arasındaki ilişki nedir? Örnek verin. ratle hareket ediyorsa? Ya sabit bir süratle bir çember üzerinde ha-
12. Hareket eden bir cismin ivmesini, teğet ve normal bileşenlerinin reket ediyorsa?
toplamı olarak yazabilmek için hangi formüller vardır? Örnek ve- 13. Kepler’in yasalarını söyleyin. Neye uygulanırlar?
Bölüm 13 Problemler
A 22 sin t B j, t = 0 ve p>4
C’nin ileri doğru sürati nedir?
1. rstd = s4 cos tdi +
2. rstd = A 23 sec t B i + A 23 tan t B j, t = 0
y
y
T 14. Diktatör Sivil Savaş havan topu Diktatör o kadar ağırdı (17.120
lb) ki, bir trene yüklenmesi gerekiyordu. Ağzı 13 inçti ve 200 lb’- 0.6
lik bir top fırlatmak için 20 lb barut harcıyordu. Havan, Pittsburg, 0.4
Pensilvanya’daki işliğinde Bay Charles Knapp tarafından yapıl- 0.2
mış ve 1864’te Petersburg, Virginia, kuşatmasında Kuzey ordusu x
tarafından kullanılmıştı. Ne kadar uzağa ateş edebiliyordu? Bura- –0.75 –0.5 –0.25 0.25 0.5 0.75
–0.2
da bir görüş ayrılığı vardır. Kullanım kitabı 4325 yd olduğunu id- –0.4
dia ederken, saha subayları 4752 yd olduğunu iddia ediyorlardı. –0.6
45°’lik bir ateşleme açısı varsayarak, burada hangi hızlar söz ko-
nusudur?
T 15. Bir şampanya mantarı patlama dünya rekoru 20. Düzlemde eğriliğin alternatif bir tanımı Alternatif bir tanım
düzlemde yeterince türetilebilen bir eğrinin eğriliğini, T ile i
a. 1988’e kadar, bir şampanya mantarı patlatma rekoru İngiliz
arasındaki açı f olmak üzere, u df@ds u olarak verir (Şekil
Kraliyet Ordusu Topçu Yüzbaşısı (elbette ki) Michael Hill ta-
13.40a). Şekil 13.40b, x2 + y2 = a2 çemberi üzerinde (a, 0) nok-
rafından kırılan 109 ft 6 inçti. Yüzbaşı Hill’in şişeyi yerle 45∞
tasından bir P noktasına kadar saat yönünün tersine ölçülen s
yapacak şekilde tuttuğunu ve mantarın ideal bir mermi gibi
mesafesini, P’deki açısıyla birlikte göstermektedir. Alternatif
davrandığını varsayarak, mantarın şişeden ayrılma hızını bu-
tanımı kullanarak çemberin eğriliğini hesaplayın (İpucu: f = u +
lun.
p@2).
b. 117 ft 9 inçlik yeni rekor 5 Haziran 1988’de Rensselaer Poli-
teknik Enstitüsü’nden Prof. Emeritus Heinrich tarafından
Woodburry Bağları Şaraphanesi, New York’ta yerden 4 ft yük-
sekten atılarak kırılmıştır. İdeal bir yörünge varsayarsanız, y
T
mantarın ilk hızı nedir?
f
T 16. Cirit 1988’de Potsdam’da, (o zamanki) Doğu Alman Petra Felke
bir ciriti 262 ft 5 inç fırlatarak kadınlar dünya rekorunu kırdı. i
a. Felke’nin ciriti yatayla 40°’lik bir açı yapacak şekilde yerden x
6.5 ft yukarıdan attığını varsayarsak, ciritin ilk hızı neydi? 0
(a)
b. Cirit ne kadar yükseğe çıktı?
y
17. Senkronize eğriler İdeal mermi denklemleri olan
x2 y2 a2 T
1 P
x = sy0 cos adt, y = sy0 sin adt - gt 2 ,
2 a f
u s
x
denklemlerinden a’yı yok ederek, x2 + (y + gt2@2) = y02 t2 olduğu- O
(a, 0)’da s 0
nu gösterin. Bu orijinden aynı başlangıç süratiyle aynı anda fırla-
tılan mermilerin, herhangi bir anda, atış açılarına bakılmaksızın,
merkezi (0, –gt2@2)’ de olan y0t yarıçaplı çember üzerinde bulun-
(b)
duklarını gösterir. Bu çemberler atışın senkronize eğrileridir.
18. Eğrilik yarıçapı İki kere türetilebilir bir r(t) = ƒ(t)i + g(t)j düz-
fiEK‹L 13.40 Alıştırma 20’nin
lem eğrisinin eğrilik yarıçapının
şekilleri
d x 2 + y 2
s= x 2 + y 2 olmak üzere ρ =
dt x2 +
y 2 –
s2 Uzayda Hareket
21 ve 22 problemlerindeki eğrilerin uzunluklarını bulun.
olduğunu gösterin. 21. rstd = s2 cos tdi + s2 sin tdj + t 2k, 0 … t … p>4
19. Eğrilik 22. rstd = s3 cos tdi + s3 sin tdj + 2t 3>2
k, 0 … t … 3
t t
rstd = a cos a pu2 b du b i + a sin a pu2 b du bj
1 1 23–26 problemlerinde verilen t değerinde T, N, B, k ve t’yu bulun.
L0 2 L0 2
4 4 1
23. rstd = s1 + td3>2 i + s1 - td3>2j + t k, t = 0
9 9 3
eğrisinin eğriliğini eğri boyunca orijinden ölçülen yönlü s mesa-
fesinin fonksiyonu olarak ifade edin. ( Şekle bakın. )
962 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
24. rstd = se t sin 2tdi + se t cos 2tdj + 2e t k, t = 0 35. Skylab 4’ten bir manzara Skylab 4 apoje yüksekliğinde, yani yer-
yüzünden 437 km yüksekteyse, astronotlar Dünya yüzeyinin yüzde
1 2t
25. rstd = ti + e j, t = ln 2 kaçını görebilirler? Bunu bulmak için, görünebilir yüzeyi aşağıda
2
görülen GT yayının y-ekseni etrafında döndürülmesiyle üretilen
26. rstd = s3 cosh 2tdi + s3 sinh 2tdj + 6t k, t = ln 2 yüzey olarak modelleyin. Sonra aşağıdaki adımları gerçekleştirin:
27 ve 28 problemlerinde, T ve N’yi bulmadan, t = 0’da a’yı 1. Şekildeki benzer üçgenleri kullanarak, y0@6380 = 6380@(6380
a = aTT + aNN şeklinde yazın. + 437) olduğunu gösterin. y0’ı çözün.
27. rstd = s2 + 3t + 3t 2 di + s4t + 4t 2 dj - s6 cos tdk 2. Dört basamak hassaslıkla, görünebilir yüzeyi
28. rstd = s2 + tdi + st + 2t 2 dj + s1 + t 2 dk
29. rstd = ssin tdi + A 22 cos t B j + ssin tdk. ise, T, N, B, k ve t’ yu
6380 2
1 + a b dy .
dx
VA = 2px
t’nin fonksiyonları olarak bulun. Ly0 C dy
x
b. t anında sandalın konumunu bulun.
0 Yakın kıyı c. Sandalın izlediği yolu çizin.
Bölüm 13 Ek ve ‹leri Al›flt›rmalar 963
b. Parçacığın helis üzerinde gittiği yolu u’nın bir fonksiyonu a. Orijinden yarı yol (1 inç) uzaktayken, böceğin ivmesini ve
olarak ifade edin hızını kutupsal formda bulun.
T b. Bir inçin onda biri hassaslıkla, orijine ulaştığında böceğin iz-
lemiş olduğu yolun uzunluğu ne olacaktır?
10. Açısal momentum korunumu r(t) uzayda hareket eden bir cis-
x min t anındaki konumunu göstersin. Cisme t anında etkiyen
kuvvetin, c bir sabit olmak üzere,
y
c
Fstd = - rstd ,
ƒ rstd ƒ 3
r au, z bu
konik helisi olduğunu varsayın. Fizikte, bir cismin t anındaki açısal mo-
P mentumu, m cismin kütlesi ve v(t) de hızı olmak üzere,
L(t) = r(t) mv(t) şeklinde tanımlanır. Açısal momentumun
z ba r konisi korunan bir büyüklük olduğunu ispatlayın; yani, L(t)’nin za-
mandan bağımsız, sabit bir vektör olduğunu ispatlayın. Newton
Pozitif z-ekseni aşağı doğrudur yasası F = ma’yı hatırlayın (Bu bir fizik değil, bir analiz prob-
z
lemidir).
964 Bölüm 13: Vektör-De¤erli Fonksiyonlar ve Uzayda Hareket
Silindirik Koordinat Sistemi a. ur, uu ve k’nin, bu sırayla, sağ el kuralına uyan bir çerçeve
oluşturduklarını gösterin.
11. Silindirik koordinatlarda konum ve hareket için birim vek-
törler Uzayda hareket eden bir parçacığın konumu silindirik ko- b.
ordinatlarda verildiğinde, konumunu ve hareketini tanımlamada d ur d uu
kullandığımız birim vektörler = uu ve
and = -ur .
du du
ur = scos udi + ssin udj, uu = -ssin udi + scos udj, olduğunu gösterin.
c. t’ye göre gerekli türevlerin var olduğunu varsayarak, v = ṙ
ve k’dir (şekle bakın). Bu durumda parçacığın konum vektörü, r #
v = r ve a = r̈’yı ur, uu, k, ṙ ve u̇ cinsinden ifade edin (Nokta-
parçacığın konumunun pozitif kutupsal uzunluğu olmak üzere, lar t’ye göre türevi belirtirler, ṙ dr@dt, r̈ d2r@dt2 anlamına gelir
r = r ur + z k olur. vs.). Bölüm 13.6 bu formülleri türetir ve burada söz edilen
z vektörlerin gezegen hareketini tanımlamada nasıl kullanıldık-
larını gösterir.
k
12. Silindirik koordinatlarda yay uzunluğu
uu
a. ds2 = dx2 + dy2 + dz2’yi silindirik koordinatlarda ifade
ur ettiğinizde, ds2 = dr2 + r2 du2 + dz2 elde edeceğinizi gösterin.
r b. Bu sonucu bir kutunun köşeleri ve bir köşegeni cinsinden
geometrik olarak yorumlayın. Kutuyu çizin.
z
c. (a) şıkkındaki sonucu kullanarak r = eu, z = eu, 0 u u ln
0
8, eğrisinin uzunluğunu bulun.
u y
r
x
(r, u, 0)