Professional Documents
Culture Documents
Menadzersko Odlucivanje 20052013 1
Menadzersko Odlucivanje 20052013 1
Igra je lijepa stvar, lijepo je biti igra. Sjajno je biti strateg. Ali
samo kad se radi o zabavi.
1974.
objavljena
knjiga
Values of Non Atomic
Games koja se bavi
vrijednostima
u
velikim
igrama
u
kojima
su
pojedinano
svi
igrai
beznaajni
O Johnu Nashu je i
snimljen biografski film:
Genijalni um
Teorija igara
Analizira donoenje odluka u
konfliktnim situacijama pri emu
svaki od sudionika u igri nastoji
promovirati vlastiti interes, potujui
pravila igre i koristei razliite
strategije kako bi sebi osigurao
povoljan ishod igre.
Zadatak pronalaenje
rjeenja u situacijama
konkurencije u kojima se
djelomino ili potpuno
sukobljavaju interesi najmanje
dva protivnika
- U terminologiji teorije
igara sljedee situacije
nisu igre:
o Jednostrana odluka
o Preveliki utjecaj
Igra
Igrai
Potezi (akcije)
Strategija
Ishodi
Isplata
Racionalnost
Ope znanje
Informacijska struktura
Ravnotea
Koje e poteze
protivniki igrai
odigrati?
Izvor: Kopal, R., Korkut, D.: Teorija igara, Comminus i Visoka poslovna kola Libertas, Zagreb, 2011.
Igre vjetine
o
rjeavanje krialjke,
polaganje ispita,
Igre na sreu
o
Igre na sreu
Razlikuju se:
o
igre s rizikom i
igre s nesigurnou.
Igre s rizikom
Igre s nesigurnou
o
maxmax,
maxmin i
minmax.
Strateke igre
o
o
o
o
Racionalnost
Ope znanje
Jednopotezna igra
par nepar
Jednopotezna igra
par nepar
igra
moe
jedan
Mogunosti: okrenuti
novanicu na stranu
glave strategija I
ili pisma strategija
II
II
+5
II
+5
II
+5
II
+5
Sa stajalita prvoga igraa svi mogui ishodi igre par nepar su:
ako pokaem paran broj, a protivnik takoer, dobivam dvije kune
ako pokaem neparan broj, a protivnik takoer, dobivam dvije kune
ako pokaem paran broj, a protivnik neparan, gubim dvije kune
ako pokaem neparan broj, a protivnik paran, gubim dvije kune
- Igra sa sedlom
o
o
o
o
o
o
o
- Svrha igre
o
maxmin minmax
igra ima
Prva tvrtka
(Igra A)
max
Osijek
Naice
akovo
Zagreb
min
Osijek
50%
30%
20%
25%
20%
Naice
70%
50%
45%
40%
40%
akovo
80%
55%
50%
45%
45%
Zagreb
75%
60%
55%
50%
50%
80%
60%
55%
50%
Rjeenje:
Prva tvrtka
(Igra A)
max
Osijek
Naice
akovo
Zagreb
min
Osijek
50%
25%
50%
75%
25%
Naice
75%
50%
40%
30%
30%
akovo
50%
60%
50%
20%
20%
Zagreb
25%
70%
80%
50%
25%
75%
70%
80%
75%
Ne postoji sedlo!
1.
2.
Igra A
D = V max funkcija cilja (V je
dobitak jednog, tj. gubitak drugog
igraa, u ovom sluaju je V
minimalni dobitak)
Prva tvrtka
ax1 + cx2 V
(Igra A)
bx1 + dx2 V
x1 + x2 = 1 (suma uestalosti svih
varijabli odluivanja je jednaka 1)
max
Osijek
Naice
akovo
Zagreb
min
Osijek
50%
25%
50%
75%
25%
Naice
75%
50%
40%
30%
30%
akovo
50%
60%
50%
20%
20%
Zagreb
25%
70%
80%
50%
25%
75%
70%
80%
75%
x1, x2 0
V slobodna varijabla
D = V max!
D = V max
/ * (-1)
/ * (-1)
/ * (-1)
/ * (-1)
x1 + x2 + x3 + x4 = 1
x1 + x2 + x3 + x4 = 1
x1,2,3,4 0, V slobodna varijabla
Igra B
Prva tvrtka
(Igra A)
Osijek
Naice
akovo
Zagreb
min
Osijek
50%
25%
50%
75%
25%
Naice
75%
50%
40%
30%
30%
akovo
50%
60%
50%
20%
20%
Zagreb
25%
70%
80%
50%
25%
75%
70%
80%
75%
max
D = V min
50y1 + 25y2 + 50y3 + 75y4 V
75y1 + 50y2 + 40y3 + 30y4 V
50y1 + 60y2 + 50y3 + 20y4 V
25y1 + 70y2 + 80y3 + 50y4 V
y 1 + y 2 + y 3+ y 4 = 1
y1,2,3,4 0, V slobodna varijabla
Simplex metoda
x1
x2
x3
x4
v slob.
y1
y2
y3
y4
t5
-50
-75
-50
-25
-25
-50
-60
-70
-50
-40
-50
-80
-75
-30
-20
-50
-1
-50
-75
-50
-25
25
25
-10
-45
-1
35
-55
-1
-25
45
30
-25
-1
-50
-75
-50
-25
x1
x2
25
x3
x4
v slob.
y1
y2
y3
y4
t5
25
50
75
75
-35
-70
-1
-25
-25
-35
-35
-90
-1
-35
-35
-70
-15
-70
-1
-45
-45
25
25
50
75
275/14
25
9/14
25/70
825/14
825/14
-35
-70
-1
-25
-25
-27,5
-55
-0,5
-0,5
-12,5
-12,5
3/14
1/70
-0,014
9/14
9/14
11/14
-0,014
1/70
5/14
5/14
275/14
25
9/14
5/14
825/14
75
825/14
x1
x2
x3
x4
v slob.
y1
y2
y3
y4
t5
50/7
2/7
5/14
25/70
50
50
1/2
1/70
-0,014
5/14
5/14
2/7
-0,786
-0,5
50/7
50/7
-0,286
1/70
-0,014
2/7
2/7
11/14
-0,014
1/70
5/14
5/14
50/7
2/7
5/14
5/14
50
50
Rjeenja:
x1 = 2/7
y1 = 0
x2 = 5/14
y2 = 0
x3 = 0
duala
y1 = 2/7
x1 = 0
y3 = 50/7
y2 = 5/14
x2 = 0
x4 = 5/14
y4 = 0
y3 = 0
x3 = 50/7
v = 50
t5 = 0
y4 = 5/14
x4 = 0
D = 50 min!
v=0
D = 50 max!
D = V = 50
D = V = 50
Rjeenja:
x1 = 2/7
Zakljuak:
y1 = 0
y2 = 0
y1 = 2/7
x1 = 0
y2 = 5/14
x2 = 0
y3 = 0
x3 = 50/7
y4 = 5/14
x4 = 0
D = 50 min!
D = V = 50
v=0
ZADATAK
1.
Priroda
Igra A
(ovjek)
Deflacija
stabilno
inflacija
-1
kn
-3
-2
LAPLACEOV KRITERIJ
o
Pretpostavka:
sve
strategija je A1 kredit u
Deflacija
stabilno
inflacija
-1
kn
-3
-2
HURWICZOV KRITERIJ
kn
$
deflacija
stabilno
inflacija
-1
-3
-2
A1=1/2*3+(1-1/2)*(-1)=1
A2=1/2*2+(1-1/2)*(-3)=-1/2=-0,5
A3=1/2*3+(1-1/2)*(-2)=1/2=0,5
optimalna strategija je A1 kredit u
SAVAGEOV KRITERIJ
matrica aljenja
1. Izraunamo matricu za svaku opciju i odabiremo onu
kod koje e maksimalno aljenje za opcijom biti
najmanje
2. Radimo redukciju matrice po stupcu tako da
pronaemo najvei element svakog stupca i od njega
oduzmemo sve ostale elemente stupca i njega samog
od sebe
3. Pronalazimo najvei element svakog reda i
minimalni od tih maksimalnih elemenata odabiremo
kao optimalnu strategiju za igraa
-1
-3
-2
-2
-1
u ekonomiji,
politikim znanostima,
operacijskim istraivanjima,
raunarstvu,
sportu,
vojnoj strategiji,
te bilo kojem sustavu sa
odreenim pravilima.
Cjenovna konkurencija
odreivanja cijena
komplicirane
sheme
radno
zakonska regulativa vezana
uz zatitu okolia
pregovaranje i parnienje
ugovorno
Politike znanosti
o
o
primjer terorizma
pravedna podjela,
politika ekonomija,
teorija javnog izbora,
pozitivna politika
teorija, teorija
drutvenog izbora,
sukobi i ratno
pregovaranje i
meunarodni odnosi
strateka meuovisnost
stvaranje carinskih unija, pregovori o smanjenu
carina, koritenje resursa meunarodne zajednike
imovine, kartelski sporazumi i dr.