Professional Documents
Culture Documents
TEHNOLOGIJSKI MARKETING
Tema
rada:
Rezultat rada:
SADRAJ
UVOD.........................................................................................................................................2
1.POJAM I ULOGA PROMOCIJE............................................................................................3
1.1 Unapreenje prodaje.........................................................................................................4
1.2. Unapreenje prodaje prema potroaima.........................................................................5
2. NAGRADNE IGRE KAO ELEMENT UNAPREENJA PRODAJE..................................6
2.1 Uticaj nagradnih igara na kupca........................................................................................7
2.2 Nagradne igre kao marketinko oruje..............................................................................7
2.3 Savremene tehnologije u slubi nagradnih igara...............................................................8
2.4 Informisanje kupaca o nagradnim igrama.........................................................................8
2.5 Primjeri nagradnih igara u Bosni i Hercegovini................................................................9
ZAKLJUAK...........................................................................................................................11
LITERATURA..........................................................................................................................12
UVOD
Red. Prof. dr. efkija eki, prof. dr. Ivan Bonjak; Tehnologijski marketing u transportu i komunikacijama; Univerzitet u
Sarajevu Fakultet za saobraaj i komunikacije, Sarajevo; 2011
Prof.dr. Boris Tihi: Osnovi marketinga, Ekonomski fakultet u Sarajevu, 1999. god.
Da bi bili uspjene, nagradne igre imaju potrebu za medijskim prostorom. esto novac
upotrijebljen za ovakvu promociju, plasiran u neku drugu aktivnost, moe dati vece
efekte u prodaji.
2.1 Uticaj nagradnih igara na kupca
U prirodi ovjeka je da se voli natjecati, jer je to vid zabave, a uz to dobijaju neto
besplatno, tako da se za konaan cilj ima podsticaj kupca na kupovinu. U biti postoje dva tipa
nagradnih igara u cilju podsticanja prodaje proizvoda:
Nagradni natjeaji
Nagradne lutrije
Nagradni natjeaji predstavljaju vid podsticanja prodaje u kojem pojedinci izmiljaju
teme, pjesme, parole, rjeavaju zagonetke, odgovaraju na pitanja, ispunjavaju polja problema.
Oblici ove vrste igara mogu biti:
Grupa nagradnih natjeaja koji se odnosi na struku sudionika npr. Najbolji
crte;
Grupa nagradnih igara sa obavezno ugraenom sreom, tako da svaki kupac
ukljuen u nagradnu igru dobija;
Grupa nagradnih igara sa sluajno ugraenom sreom.
Nagradna lutrija je vid nagradnih igara, gdje sudionici alju kupon, dio ambalae
proizvoda, etiketu, naljepnicu i sl., te tako oekuju dobitak. Nagradna lutija moe biti
otkrivenog i zatvorenog tipa:
Otkrivena lutrija ukazuje na dobitak, ali se ne zna koji e biti,
Zatvorena lutija ne dozvoljava da se do kraja igre zna koji kuponi dobijaju.
Istraivanja su pokazala da razne vrste igara, lutrije unapreuju prodaju, podstiu na
kupovinu i kad se natjecanje zavri, rezultat je da potiu kupce na razmiljanje da e ponovo
biti organizovani i drugi vidovi natjecanja.
izlazak brenda u nove trine nie i segmente. Svi smo svjedoci rairenog trenda da se pri
kupovini jednog artikla dobija besplatan primjerak drugog artikla istog proizvoaa (npr. uz
deterdent za pranje rublja slijedi vam i malo pakovanje omekivaa) ili ve uvenog sistema
plati pet dobije est. Kod nas nov, ali u svetu ve poznat sistem kupovine preko kupona,
takoe je jedan od naina da se kupci animiraju i prodaja povea. U svijetu sredstva za
unapreenje prodaje, pored proizvoaa, koriste i druge profitne i neprofitne organizacije. U
SAD-u je est primjer da su crkve sponzori bingo igara i drugih igara na sreu. Na taj nain
crkva, ne samo da obogauje fondove, ve i proiruje svoj uticaj, kao i broj sljedbenika. Od
nedavno, meutim, primat u ovakvim promotivnim aktivnostima na naem tritu ubjedljivo
dre nagradne igre.
2.3 Savremene tehnologije u slubi nagradnih igara
Napretkom tehnologije, svakako e se mijenjati i same tehnike i forme igara. Ve sada
se mnogi svjetski brendovi opredjeljuju da svoje usluge i proizvode promoviu putem novih
medija. Jedan od najrasprostranjenijih i najpopularnijih je koritenje SMS tehnologije.
Meutim, pored njega se koristi i internet kao sredstvo nagradnih igara i koje zapravo ve
nadmailo SMS tehnologiju.
2.4 Informisanje kupaca o nagradnim igrama
Veoma je vana funkcija reklame, koja predstavlja nain kako informisati kupce o
postojanju nagradne igre. Iako naizgled veoma jednostavno, ovo pitanje je kompleksno.
Ekonomska propaganda ima uticaj na potroae i proizvoae koji se ogleda u slijedeem:
Nudi potroau ono to treba, budi uspavane elje i podstie na kupovinu, podie kulturni
nivo ljudi, utie na promjenu navika, utie na povjerenje, utie na preraspodjelu potronje
Potrebno je da postoji ideja za nastanak nagadne igre. To moze biti kopiranje
inostranih konkurenata, uzimanje raznih licenci ili jednostavno nova ideja. Ukoliko se radi o
novoj ideji, u poetku treba oekivati negodovanje a zatim ga prevazii i istrajati u
pretvaranju ideje u akciju a zatim akcije u novac. Ali ove tri faze nije lako sprovesti. Tu je
potrebna ne samo snaga inovatora nego i stvaranje tima strunjaka koji e na najbolji nacin
reprezentovati osnovu za nastanak nagradne igre. Potrebno je da tim strucnjaka zna kada,
gdje, kome i kako da predstavi ideju o nagradnoj igri. Pravo vrijeme lansiranja te ideje je
vaan inilac njenog uspjeha. Pitanje je sloenije ako se odluka stavlja u kontekst odnosa sa
konkurencijom (putem nagradnih igara kompanija eli da preuzme dio potrosaca naih
konkurenata). Nagradnom igrom elimo da privuemo razliite grupe potroaa i da
poveamo njihov broj. Meutim, za nagradne igre nisu zainteresovani posrednici, ve su one
usmjerene na krajnjeg potroaa. Zbog toga treba voditi rauna kako e slanje poruke o
nagradnoj igri uticati na veoma osjetljive potroae. Treba voditi rauna o glasu i stasu osobe
koja prezentuje kompaniju ili konkretnu nagradnu igru. Takoer treba imati u vidu i
finansijske resurse sa kojima raspolae preduzee pri kreiranju ne samo nagradne igre nego i
novca potrebnog za stvaranje reklame. Menaderi trebaju da realno sagledaju situaciju i
izraunaju koliku korist e donijeti nagradna igra, i da u tome ue sa to manjim rizikom,
manje neizvjesnosti i da opravda trokove sa profitom.
8
Uloga medija je veoma bitna , jer je potrebno nagradnu igru predstaviti na takav nain
da se potencijalni dobitnici zainteresuju za nju. Pod medijima privredne propagande
podrazumijevamo kanale kojima poruka putuje od poiljaoca do primaoca u procesu
masovnog
komuniciranja.
Televizija je veoma rasprostranjena i iroko koristena u prenoenju informacija o
postojanju nagradnih igara i uslovima koje je potrebno ispuniti da bi se uestvovalo u
njima.Kombinujui sliku i ton , ovaj medij ima dvostruku mogunost uticaja na publiku.
Pored masovnog prekrivanja trista televizija ima mogunost fleksibilnosti i snanog uticaja,
ponavljanja poruke i stvaranja prestia.
Meutim, televizija moe da kontinuiranom i suvie agresivnom privrednom
propagandom ugroavati slobodu potroaa. Stalne propagandne poruke, u naem sluaju, o
nagradnim igrama, vre presiju na moguce uesnike, zbog toga je potrebno osmisliti
reklamu tako da privlai gledaoce a i ponuditi im vrijedne i primamljive nagrade.
Pored televizije je bitna i uloga radija, i novina koje predstavljaju nezaobilazan medij,
pogotovo za lokalno triste. S obzirom da je BiH prilino malo triste uloga pojedinih medija
je dominantna pa se samim tim lake moe doi do vee pokrivenosti stanovnitva. Takoer je
bitna i uloga asopisa. Osim to se kupci u njemu informiu o nagradnim igrama, takoe
mogu direktno uestvovati.
esto su prisutne predrasude o tome kako su nagradne igre namjetene zbog ega su
kupci esto nezainteresovani i sumnjiavi. Njihova sumnjiavost je vea ukoliko se radi o
veim nagradama, a samom preduzeu je mnogo tee da se odlui izmeu ove i strategije sa
manje vrijednim ali brojnijim nagradama.
2.5 Primjeri nagradnih igara u Bosni i Hercegovini
10
ZAKLJUAK
Praksa je pokazala da bolje rezultate daje kombinacija marketing miksa, odnosno
njihova integracija, nego oslanjanje na samo jedan instrument. Najbolja je kombinacija
instrumenata koja maksimalno zadovoljava potrebe potroaa uz minimalne trokove
preduzea. Svako komuniciranje ima cilj privui panju, probuditi interes, potaknuti elju i
potaknutik u p c a n a a k c i j u u e l j i d a k u p i o d r e e n i p r o i z v o d i z a d o v o l j i
s v o j e p o t r e b e . S v i o b l i c i promocije imaju isti cilj, tj. prodaju s tim da pojedini oblici
promocije koriste druge metode i druga sredstva. Iz tih razloga izmeu prodaje i ostalih oblika
promocije mora biti uska veza i sinhronizirana aktivnost.
Oigledno da je unapreenje prodaje veoma raznovrsno podruje koje se ne odnosi
samo
na privlaenje
potencijalnih kupaca i ostvarenjekratkorone zarade, nego zahtjeva
i veliki brojdrugih poslova koje treba odraditi na pravi nain kako bi efekti bili potpuni. Kao
prvo treba uskladiti unapreenje prodaje i oglaavanje jer odnos izmeu ova dva
oblika komunikacije treba se graditi u pravcu zajednike aktivnosti vezane za
prodaju.
Unapreenje prodaje pored prodajne promocije, obuhvaa poboljanje
osobne prodaje, poboljanje ekonomske propagande, poboljanje publiciteta i poboljanje
prodajnih usluga.
11
LITERATURA
Knjige :
1. Prof. dr. efkijaeki. Prof. dr. Ivan Bonjak, 2011. god., Tehnologijski marketing u
saobraaju i komunikacijama, Fakultetzasaobraaj i komunikacije, Sarajevo
2. Prof. dr. efkijaeki, 2005. god, Ekonomika u transportu i komunikacijama,
Fakultetzasaobraaj i komunikacije, Sarajevo
3. Tihi, Boris, 2007. god, Istraivanjemarketinga, Ekonomskifakultet, Sarajevo
4. Grupaautora Boris Tihi, 1999. god., Osnovimarketinga, Ekonomskifakultet, Sarajevo
5. Bonjak, Ivan, 1996. god., Tehnologijski Hi Tech marketing, Sveuilite u Zagrebu
Fakultet prometnih znanosti, Zagreb
Internet:
1. http://sh.wikipedia.org/wiki/Promocija_(marketing)
2. https://www.scribd.com/
12