Professional Documents
Culture Documents
02.12.2008
המטרה של איינשטיין בקולנוע ובכתיבה שלו היא להפנות את ליבו של הצופה לכך שהוא מצלם
דימויים מתוך המציאות אך נותן להם משמעות נוספת ,משמעות מטאפורית .הוא מבקש לקחת את
חומר הגלם של המציאות ולהעביר אותו איזשהו סוג של הפשטה.
הקולנוע אינו תפקידו לייצג את המציאות .מבחינת באזין ,זה תפקיד נטול חשיבות
אמנותית ואסתטית ומה שהוא רוצה זה לחתור תחת הייצוג המימטי ,תחת השעתוק של המציאות,
להפשיט אותה .עבור אייזנשטיין ,הכלי המרכזי המאפשר את הפונקציה הזאת זה ה"-מונטאז'".
משמעותו המילולית – עריכה ,אך מבחינת הפורמליסטים הרוסים לא מדובר סתם על עריכה אלא
על סוג מסוים של עריכה .המונטאז' הסובייטי ,השוט עצמו לא מייצר משמעות בפני עצמה אלא
אך ורק דרך היחסים שהוא מקיים עם שוטים אחרים שבאים או לפניו או אחריו .המשמעות
מיוצרת בחיבור בין השוטים ,באינטראקציה שהוא יותר עם השוטים השונים .השוט הוא חלק
ממערכת גדולה ,הוא לא עומד בפני עצמו ,אלא חלק ממערכת גדולה המייצרת משמעות.
לב קוליישוב הקים את בית הספר הראשון לקולנוע בבריה"מ באותה התקופה .מה
שמבחין את הקולנוע מבין האמנויות האחרות זה המונטאז' ,העריכה .כיוון שלקולנוע יש יכולת
לקחת שוטים בודדים ולארגן אותם ביחד לאיזשהי יחידה רחבה יותר הנושאת משמעות .בכדי
להדגים את הטענה הזאת ,הוא ערך במאה ה 20-מספר ניסיונות הנודעו בשם "אפקט קוליישוב".
הוא לקח שחקן בשם מוז'וכין והעמיד אותו מול המצלמה .לשוטים של מוז'וכין הוא חיבר שוטים
אחרים שלא קשורים אליו :ארון קבורה ,מרק ,ילדה קטנה וכד' .לאחר-מכן הוא הקרין את
התוצאה לצופים והם קיבלו מכך כל מיני רעיונות .מכך הוא הסיק שהעריכה הקולנועית היא זאת
היוצרת את המשמעות .זה לא השחקן ,זה לא קערת המרק ,זה החיבור בין שניהם וזה מה שיוצר
את המשמעות בסרטים .אמנם הצופים היללו את כישורי המשחקים של מוז'וכין ,אך קוליישוב
אומר שזה לא המשחק שיוצר את הרגש הזה אצלם אלא העריכה הקולנועית.
קוליישוב קדם לאייזנשטיין בכך שהוא הציג את עריכת המונטאז' ,אך אייזנשטיין שבא
אחריו שכלל ועשה תיאורתיזציה לרעיון המונטאז' שמאוד מזוהה איתו .מה שכן ,אייזנשטיין היה
מאוד ביקורתי .הוא יצא כנגד קוליישוב וכנגד במאים פורמליסטים-סובייטים אחרים .הוא אמר
שמה שהם עושים זה לקחת שוטים ומחברים אותם בכדי ליצור איזשהו רצף שמייצר משמעות
עלילתית כמו שהקולנוע המיינסטרימי עושה .השוטים הם כמו לבנים ומה שהם עושים זה לבנות
קיר שהוא הנרטיב הקולנועי .אך מבחינת אייזנשטיין ,זו האפשרות הדלה ביותר עם השפעה
נמוכה מאוד באמנות המונטאז' .מה שאייזנשטיין מבקש לעשות בשימוש שלו במונטאז' זה לא
לראות את המונטאז' כקיר לבנים היוצרים איזשהו רצף ליניארי של עלילה אלא לקחת שוטים
אשר שונים ומנוגדים אחד לשני ולחבר אותם ביחד בצורה כזו שתייצר איזושהי התנגדות ,איזושהי
התנגחות בין השוטים השונים .השוטים השונים עבור אייזנשטיין צריכים להתנגח אחד בשני,
להיות בקונפליקט .הקונפליקט הזה ,הוא מה שיוצר את המשמעות .כל זה לא מספיק כיוון שצריך
גם התנגשות בתוך השוט עצמו .לפני שאנחנו מצלמים שוט ,עלינו לחשוב שהם מנוגדים אחד
לשני ,שיהיה איזשהו קונפליקט אחד עם השני והוא מונה עשרה סוגים של קונפליקטים אפשריים
כאלו בתוך השוטים.
.1קונפליקט גרפי – כשמצלמים שוט ,לשלב איזשהו חוסר איזון גרפי בתוך
השוט עצמו .חוסר האיזון הזה יצור איזשהו מתח ויזואלי.
.2קונפליקט בין מישורים – לצלם אובייקטים שקרובים למצלמה ובה בעת
לצלם אובייקטים הרחוקים מן המצלמה.
.3קונפליקט בין נפחים – לצלם אובייקטים שמצד אחד הנפח שלהם גדול
ומצד שני הם בעלי נפח קטן יותר.
.4קונפליקט של חלל – לקחת דמויות ולשים אותם במרחב שלא תואם את
הממדים שלהם .עליסה בארץ הפלאות ,למשל.
.5קונפליקט של תאורה – להשתמש באזורים חשוכים ומוארים יותר בתוך
הפריים.
.6הקונפליקט בין האובייקט לבין נקודת המבט שלו – למשל ,השולחן מנקודת
מבטו של ילד יראה ענק.
.7קונפליקט מקצבי – מתח המושפע מן הקצב ,קבוצת אנשים עוברת ומולם
חולפת רכבת במהירות.
.8קונפליקט בין האובייקט כפי שהוא נראה במציאות לבין תיאורו המרחבי
בקולנוע.
.9קונפליקט בין האירוע כפי שהוא במציאות לבין הקצב שהוא מיוצג על בד
הקולנוע – שימוש בהילוך מהיר או הילוך איטי.
.10קונפליקט בין קול לבין תמונה – ליצור איזשהו חוסר הרמוניה בין פסקול
הסרט לבין הדימוי הויזואלי.
מדובר פה בעשרה קונפליקטים אשר אייזנשטיין עושה בהם שימוש בסרטים שלו ,אם לא
בכולם .הנחת היסוד שלו היא שסרט בעל נרטיב ליניארי (יחסי סיבה ותוצאה) זהו סרט אשר
נחות במעמדו מבחינה אמנותית ואסתטית .הוא מעוניין ליצור קולנוע אשר ייצר איזשהו אפקט על
הצופה .הקולנוע הנרטיבי הפשוט ,מבחינת אייזנשטיין ,מרדים את הצופה.
השאלה היא איך לייצר עמדת צפייה שכל הזמן בפעולה ,שכל הזמן מגורה ,צופה שכל
הזמן מותקף על-ידי גירויים .הוא רוצה לייצר מונטאז' כזה שיגרום לו הלם .יש כאן מהלכים של
כוח – להלום אותו ,לזעזע אותו ,לתקוף אותו .זהו קולנוע מאוד אגרסיבי ,הוא לא מניח לצופה
לרגע להימלט לתוך אשליה של ריאליזם קולנועי .הצופה עובר תהליך של הזרה .יש כאן הזרה
של חווית הצפייה הריאליסטית של הקולנוע .אם בקולנוע של המיינסטרים אנו שוקעים אל תוך
הנרטיב ,כאן הצפייה הופכת להיות מוזרת ,להיות פעילה ,היא כבר לא דימוי של המציאות אלא
מנסה לראות משמעות מופשטת וגבוהה יותר.
יש כאן איזושהי גישה שהיא אנטי-אשלייתית לקולנוע ,אנטי-ריאליזם .להיפך ,שהצופה
ידע שהוא צופה בסרט.
יחד-עם-זאת ,הוא מדבר על חמש שיטות למונטאז' ,הפעם לא בשוט עצמו אלא בין
השוטים:
אחד ההבדלים המהותיים בין אייזנשטיין לבין הפורמליסטים הרוסים היא שיש לו תפיסה
חברתית-פוליטית מאוד ברורה .מבחינתו ,הקולנוע השתמש במונטאז' של שוטים המתנגשים אחד
עם השני על-מנת לייצר משמעות פוליטית וחברתית .זה עומד בניגוד לתפיסה הפורמליסטית
הרוסית שמה שעניין אותם היה אך ורק אמנות ,לא המשמעות הסוציו-פוליטית של היצירה .לקחת
צורות ,חומרי גלם מתוך המציאות ,ולערוך אותם בהזרה .אך את הטכניקה הזאת יש לנצל לטובת
משמעויות סוציו-פוליטיות .מבחינתו ,לא מספיק שהוא יתפקד אך ורק מהבחינה האמנותית
האסתטית.
התפיסה שלו היא מארקסיסטית .מארקס אומר לנו שבמחשבה ובדיבור שלנו ,כל
התהליכים הפסיכולוגיים שקיימים בטבע הם תהליכים של ניגודים .תמיד יש ניגודים בחשיבה
שלנו .כל זה נוצר בתהליך של ניגודים בן שלושה שלבים:
אייזנשטיין משתמש בתיאוריה הזאת ויוצר מונטאז' העובד דרך אטרקציות .התהליך
הדיאלקטי שמארקס מדבר עליו הוא אותו התהליך שעובר הצופה בקולנוע .איך זה קורה? דרך
התנגשויות של התיזה עם האנטי-תיזה.