Professional Documents
Culture Documents
מושגים בסיסים
(מקביל למילה במשפט) מסגרת ,תמונה בודדת אחת ,צילום בודד על רצועת סרט .כאשר מקרינים סדרת פריימים על מסך במהירות ,נוצרת אצל פריים
הצופים אשליה של תנועה .הסטנדרט שנקבע הוא מהירות של 24או 25פריימים בשנייה אחת. frame
קטע אחד רציף מה דלקת המצלמה עד שהבמאי צועק קאט ,חומר הגלם איתו מגיע העורך לחדר עריכה (שייך לתהליך ההפקה) מהם יוצרים את טייק
השוטים. take
היחידה הבסיסית ביותר השומרת על חלל וזמן כאשר יש מעבר בחלל או בזמן ,עוברים לשוט אחר. שוט
shot
אוסף של שוטים .קטע קולנועי ,המתרחש במרחב אחד ובזמן אחד .מעבר למרחב חדש ,גם אם הוא מתרחש בשוט אחד ,או שבירה של רצף הזמן, סצנה
גם אם נשארים באותו מרחב ,הוא מעבר לסצנה חדשה. scene
(מקביל לפרק קטן בספר) .רצף של התרחשויות עם התחלה ,אמצע וסוף ,או רצף דימויים שמייצרים רעיון שלם ,שיכול להכיל כמה סצנות ,סצנה סיקוונס
אחת (סצנה-סיקוונס) או לעתים אפילו בשוט אחד בלבד (שוט-סיקוונס) .הצלבה של שני אירועים בעריכה ,תהיה גם היא סיקוונס .לדוגמה :סיקוונס sequence
פתיחה ,סיקוונס מרדף ,סיקוונס הצלה ברגע האחרון ,סיקוונס מפגש האוהבים הראשון וכו'.
מרחקי הצילום משקפים את "רשימת שינדלר" מתאים מאוד לשוט תגובה ,משום שהוא מדיום קלוז אפ: Medium close up
המעורבות הרגשית של מתמקד בהבעות פניה של הדמות תוך צילום ממרחק בינוני
שינדלר. שמירה על אינטימיות ועדין מאפשר לה קרוב.
מבליט את הסיכה של טווח רחב של תגובה. ראש עד כתפיים.
המפלגה הנאצית
הדגשת דמעתה ומתן רובד "בלייד ראנר" .1להפנות את תשומת הלב של הצופה קלוז אפ: Close Up
אנושי לאישיותה. למשהו מסוים .כגון הבעת פנים או תקריב.
מעצים את הרגש ומחבר את חפץ\פריט שמשפיע על המשך העלילה. צילום הראש ,הפנים
הצופה לכאב שלה. .2הזדהות עם הדמות. בלבד או אובייקט קטן.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
העין כחלון לנפש האדם, "בלייד ראנר" .1לרוב כדי להדגיש דבר מה בסצנות אקסטרים קלוז אפ: Extreme close up
התמקדות באנושי. דרמטיות המעבירות מתח או סמליות צילום מקרוב מאוד צילום
שהאובייקט המצולם מעביר. של איבר או פרט מאוד
קטן.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
התחושה התקבלת היא "ממזרים חסרי כבוד" מערבת את הצופה בצורה ניתן ליצור אפקט זה באמצעות מאפשר לצופה נקודת מבט
זו כאילו האקדח היה אקטיבית. החזקת המצלמה בידיים של הצלם לראות את הזווית Point of
מופנה אל הצופה. ולא בעזרת מייצב. אותה רואה View
האובייקט דרך עיניו
שלו.
מייצר תחושה של משהו מאיים. )4אור מפתח מלמטה יש להתחשב גם ב-
טוב בשימוש לסרטי אימה. תאורה ניגודית (קונטרסטית) היא
תאורה שבה יש רק מקור אור בודד מקור האור:
שמש ,חלון ,ירח, ללא מקורות אור נוספים על רקע
אש ,פנסים וכו'. חשכה .הדבר גורם לכך
שהאובייקטים בחלל המצולם
הקברן בסצנת הפתיחה "הסנדק" נוצרת אווירה של חדר חקירות. )5אור מפתח מלמעלה תאורה טבעית\ לא מוארים ישירות או שאינם מוארים
העיניים מוצללות. טבעית. כלל -הדפוס הנוצר הוא של
ניגודים עזים וחדים בין אור וחושך.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
תאורה עמומה מדגישה "הסנדק" סגנון תאורה המדגיש אין בדפוס תאורה זה את אותם ניגודים Low key (1
אופי אפל מסתורין. צללים מפוזרים ואווירה חדים בין אור וחושך (מכיוון שיש יותר תאורה עמומה
אפלה. ממקור תאורה בודד הצללים "מרוככים") אך וחלשה ,אור מפתח
מתאים :לדרמות התאורה בכללותה נותרת חלשה. חלש במיוחד
וטרגדיות פילם נואר.
מייצר :פחד ,רוע,
מסתורין. עוצמת האור:
ניתן לראות את פניהם "הקוסם מארץ עוץ" מתאים :לקומדיות יכולה להיווצר גם כשאור המפתח חזק Hight key (2 יש יותר ממקור אור בודד ,אך מקור
של הדמויות באופן ברור מחזות זמר. במיוחד ו"שורף" חלק מהתמונה. האור החזק ביותר בעוצמתו-
אור מפתח חזק
,העמדות שלהם ברורות מייצר :ביטחון, אור המפתח הוא אור חזק מאוד שמציף את אור המפתח Key Light -הוא:
במיוחד
כלום לא מוסתר אווירה מוסריות ,אמת, החדר ויוצר תאורה בהירה ומאוזנת .מכילה חלש מאוד low key -
קלילה ונינוחה. שמחה ,אושר. גוונים בהירים ולבנים. או חזק מאוד Hight key -
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
שימוש חוזר בצבעי "הרחק מגן עדן" קיימת חזרה גם ברמה ספציפית לסרט חזרה של מספר פעמים על אותו שימוש חוזר
השלכת בתפאורה שימוש חוזר בצבע מסוים בתוך הסרט הצבע .שימוש חוזר בצבע מסוים בצבע
בתלבושות ועוד .צבעים עצמו. יכול לסמל משמעות.
חמים מסמלים לקסם
ורומנטיקה
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
איתן והמשפחה בצבע "המחפשים" רמה תרבותית :משמעות הצבע תלויה לעיתים הצבע משמש להעברת צבע שמייצג
דומה :בחירת הצבעים בערך תרבותי בהבנת הערך הסמלי משמעות סמלית. משמעות
מרמזת לנו למי הייתה לתרבות שאותה מייצג הסרט.
צריכה להיות שייכת
המשפחה
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
אלמוניות מרוחקת יותר ,יחס אנטי העמדה המפחיתה עוד יותר .4שלושת רבעי
חברתי של דמות ,דוחה את התעניינות את ההזדהות עם הדמות. סיבוב:
הצופה. הסתרה כמעט מוחלטת של
חזית הדמות.
כאשר מדובר בדמות ניכור ,הסתרה ,אנחנו רוצים לראות הדמות עומדת בגבה למצלמה .5גב למצלמה:
שמופיעה לראשונה על יותר .כאשר מדובר בדמות שהכרנו מסתירה את רגשותיה
המסך ,זה גורם כבר קודם ,זה יכול להעיד על ריחוק או והחיבור לצופה מתנתק.
לסקרנות ומסתורין. ניתוק מהצופה.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
הסבר דוגמה מ"האזרח קיין" המשמעות לעצבתן הגדרה מושגים פרק 2מיזנסצנה
הוריו של קיין מוסרים אותו לאימוץ על הדמות הנמצאת במישור זה קדמת התמונה
מנת שיזכה לחינוך טוב יותר: היא לרוב הדמות החשובה המישור הקדמי בפריים מישור קדמי
האם מצולמת קרוב ביותר למצלמה והדומיננטית בפריים.
מרחב
Foreground
וכתוצאה מכך היא הדמות הגדולה טריטוריאלי
ביותר ,דבר המעיד על כך שהיא
המחליטה המרכזית בסצנה ,הדמות חלוקת המרחב
הדמות הנמצאת במישור זה הטריטוריאלי
השלטת באירועים והחשובה מבין
היא לרוב הדמות השנייה מישור (העמדה לעומק
המבוגרים.
בחשיבותה לדמות הנמצאת אמצעי השדה) בין
מאחוריה ,קטן יותר ,האיש שמולו
במישור הקדמי. Midground מישורי התמונה:
נחתם החוזה; ומאחוריו האב ,שנראה
כי חשיבותו בקביעת ההחלטה למסור
את הילד היא הקטנה ביותר מבין
המבוגרים .הילד הוא הקטן ביותר המישור האחורי בד"כ מראה המישור האחורי בפריים ,הרקע
מבין הדמויות ,כך שחשיבותו בקבלת מיקום גאוגרפי או מישורי של מישור אחורי
ההחלטה היא אחרונה. הפרטים המקדמים במישור. Background
מסייע להבנת מיקום וחלל.
כשהוויקונט מדבר עם אהובה של "יחסים מסוכנים" לרוב ,במצב כזה ,המיקוד לא הפוקוס נמצא על מישור אחד מיקוד מרוכך פוקוס
ססיל המרקיזה יוצאת מפוקס ,מדגיש ישתנה במהלך השוט בלבד .שאר התמונה מטושטשת. Soft Focus
את החוסר רלוונטיות שלה מדברים
מישורי התמונה
מעל לראש שלה ,בלי להתייחס אליה.
יוצרים גם את
עומק השדה
(פוקוס)
מלמד על יחסי כוחות הפוקוס עובר בין המישורים מיקוד דינאמי
משתנים ודינאמיים. בהתאם לדמויות( .בין 2מישורים (משתנה)
ישנם שלושה
לרוב).
סוגי מיקוד:
מלמד על הקונפליקט הילד אמנם המיקוד נמצא על שלושת טכניקת צילום המאפשרת לכל
משחק בחוץ אך "כלוא" במסגרת של המישורים .כל התמונה חדה שלושת מישורי התמונה להישאר מיקוד עמוק
החלון ,כלומר "כלוא" בחייו על אף וברורה( .נוצר על ידי שימוש במיקוד ברור ,מטווח של תקריב Deep Focus
שהוא נראה חופשי -אין לו חופש בעדשות רחבות) .לשם עד מרחק גדול מאוד.
בחירה. יצירת פרספקטיבה ,כדימוי
לקונפליקט
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
הסבר דוגמה "האזרח קיין" מידע נוסף המשמעות לעצבתן מיקום בפריים פרק 2מיזנסצנה
קיין הצעיר :נמצא בחלק משדר נחיתות פגיעות ואף דמות הנמצאת בחלק התחתון
התחתון של הפריים ,הוא כניעות .תחושת חוסר לרוב תהיה נשלטת וחסרת אונים. חלק תחתון
הדמות החלשה הנשלטת אונים ועיתים בסכנה ממי
מיקום הדמות
שנמצא בחלק העליון של בפריים
הפריים. מחלקים את הפריים
לקווי אורך ורוחב,
לאורך הסצנה ראשה של ביחס לדימויים האחרים דמות הנמצאת בחלק העליון של חלק עליון ובודקים את היחס בין
מרי קיין נמצא בחלק העליון, הנמוכים ממנה. הפריים תהיה הדמות שולטת, הדמויות בהתאם
היא השולטת הדומיננטית חזקה ,סמכותית ,שאפתנית. למיקומם.
ומקבלת את ההחלטה
איזה חלק של המרחב
קיין הצעיר :מרכז הפריים דמות הנמצאת במרכז התמונה הדו-מימדי ,הממוסגר
קטן מאוד תהיה לרוב הדמות החשובה. תופסות הדמויות?
מרכז הפריים
מעיד על חשיבות.
היכן הדמויות
ממוקמות בפריים?
קיין הצעיר עומד בין אימו ביטוי לחוסר חשיבות, יש לשים לב גם למיקום הדמויות שוליים
לבין מר תאצ'ר הוא מושא לעיתים קרובות .הדמות ביחס לרוחב התמונה (ימין / (ימין ושמאל) כמובן הכל תלוי
התמונה הקונפליקט סביבו- העומדת בשולי הפריים שמאל) והאם גם לזה יש גם בהקשר לסצנה.
אהבה מול כסף. קרוב לסופו של הפריים משמעות.
מראה על חוסר חשיבות.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
להדגיש את הרצון "בנג'מין באטן" צילום קטע והקרנתו בכיוון הפוך .מייצר רצף הילוך אחורי
של האב להחזיר את תנועה שנראה כאילו הוא מתרחש אחורנית. Motion
הזמן לאחור ,את בנו מדגיש את ממד הזמן .שובר חוקים קונבנציונליים. Reverse
שאבד במלחמה.
צילום עצם סטטי בתמונות נפרדות ,כאשר בכל אחת Animation
מהתמונות ישנו הבדל קטן בעצם .מה שיוצר תחושה של אנימציה
תנועה
.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
תנועות
יכול לבטא שליטה. המצלמה מרחפת מראה צילום ממצלמה המורכבת צילום אווירי Aerial חופשיות
משמש גם כשוט מכונן. שטחים גדולים מאוד על מטוס או רחפן. shot
יותר
דקארד במרדף אחרי "בלייד ראנר" ראליזם ,נוצרות יוצר אשליה של טבעיות, צילום ממצלמה המחוברת צילום ממצלמת כתף
זורה ,מטרת הצילום רעידות (בגלל הצלם) דוקומנטרי ,חדשותי. על כתפו של הצלם.
הוא לרמז על חוסר יכול לסמל חוסר שקט
שקט נפשי אצל נפשי.
הדמויות
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
מטרתו היא להדגיש "שתיקת הכבשים" נראית מלאכותית. -Zoom inהתקרבות עד טכניקת עיוות בעדשת זום zoom
את התגלית ,קלריס לרוב מהירה יותר. שהאובייקט ממלא את כל המצלמה היוצרת תחושה
ראתה את הלוח הרקע מאוחר נהיה התמונה כאילו המצלמה מתקרבת
במשרד ,גילוי שטוח .לרוב נחשבת או מתרחקת למרות
דרמטי. תנועה דרמטית -Zoom outהתרחקות שהמצלמה לא זזה
ממקומה.
תנועה שמשמשת -מעבר בין פערים גדולים תנועת מצלמה מהירה ביותר מצד לצד (בתנועה Swish pan
גם כסוג של ושונים. אופקית) ,הגורמת לתמונה להיראות לזמן קצר
מעבר עריכה. -מכניס אנרגיה כשורות של קווים מטושטשים ובלתי מובחנים.
-מייצר תחושה של דילוג בזמן אפקט ,שנראה כתנועת מצלמה מאד מהירה ימינה
או במקום ,אפקטים או שמאלה ,עד כדי "מריחה".
השוט מופיע בתוך עיגול תחבולת מיסוך ,המחשיכה חלקים של המסך כך Iris In\ Out
שמתרחב ) )Iris inאו מצטמק שרק חלק ממנו נראה לעין.
(. )Out Iris האיריס הוא בדרך כלל עגול ,ועשוי להתרחב או
אותו העיקרון כמו .Fade להצטמצם (.)iris in/iris out
פרק - 6נרטיב
סיפור ) (Storyבסרט נרטיבי:
הגדרה :הסיפור הוא כל מהלך האירועים שאנו רואים בסרט בצורה מפורשת ,וגם מה שהבמאי סומך עלינו שנבין לבד( .גם את מה שהצופה משלים בראשו).
כל האירועים שאנו רואים ושומעים במהלך הצפייה (מידע מפורש) ובנוסף כל האירועים שאנו מסיקים או מניחים שקרו מבלי שנראה או נשמע אותם מתרחשים בסרט
עצמו )מידע מרומז) .ה"סיפור" הוא ,לכן ,הבנייה דמיונית ,תוצר של ארגון המתקיים במחשבתו של הצופה והמתאפשר לאחר חווית הצפייה וההתנסות במערכת
הנרטיבית .ההבניה של הסיפור )במחשבתנו) שואפת לארגן את מכלול האירועים (המפורשים והמרומזים) במה שנתפס כיחסיהם הסיבתיים (סיבה לפני תוצאה) ,הסדר
הכרונולוגי שלהם כלומר מה קדם למה ,המשך שלהם והמקום שבו הם התרחשו( .את הסיפור ניתן לספר בנרטיבים שונים).
עלילה ) (plotבסרט נרטיבי:
הגדרה :העלילה היא האופן בו האירועים מוצגים בסרט לפי סדר הצגתם.
כל האירועים שמוצגים (נראים או נשמעים) בצורה ישירה במהלך הסרט .תיאור העלילה הוא תיאור סדר האירועים כפי שהופיעו בסרט (גם אם הם לא שמרו על יחסי
סיבה/תוצאה ברורים או רצף כרונולוגי) .אירועים שאנו מסיקים על התרחשותם מבלי שיופיעו בצורה ישירה (מידע מרומז) אינם חלק מהעלילה.
נרטיב ): (Narrative
הגדרה :העלילה המסופרת .הנרטיב הוא המערכת הצורנית שמארגנת את העלילה בסרט .בהקשר של יחסי סיבה -תוצאה ,וגם זמן .כל אחד עומד לפני היגיון
אחר .כאשר אופן ההעברה של העלילה מספר את הסיפור.
המערכת הצורנית המארגנת את האירו עים המופיעים בעלילה ביחסי של סיבה/תוצאה וזמן .הארגון הצורני של החומרים העלילתיים ע"י המערכת הנרטיבית הוא זה
שמאפשר לצופה לייצר במחשבתו את הסיפור .בהכללה ניתן לדבר על שלושה מבנים (פרדיגמות( נרטיביים :בשלושת המערכות שלושת המרכיבים הקולנועיים כלולים-
הדרמה ,הריאליזם (הקולנוע מתבסס על צילום/ייצוג מציאות ( והסמלי/תמטי ) הרובד המסוגנן והמופשט יותר) .ההבדל בין המערכות הוא הדגשים השונים ,מה בחזית
ומה מובלע.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
הגדרה :שאיפה לבהירות ולאפקט רגשי בחיבורים של אירועים עלילתיים ביחסי סיבה/תוצאה ורצף כרונולוגי במבנה דרמטי קבוע .הדרמה היא החשובה ,המשמעויות
הסמליות והתמאטיות משרתות את הדרמה .
נרטיב קלאסי
הדמות הטובה .הגיבור. פרוטגוניסט
הדמות שהבמאי גורם לצופה להזדהות אתה. בכל נרטיב קלאסי חייב להיות דמות
הפרוטגוניסט יכול להיות אדם אחד ,ממסד או קבוצה. גיבור שהוא פרוטגוניסט ומנגד
לפרוטגוניסט יש מטרה ברורה. אנטגוניסט יש בניהם סדרה של
עימותים שמסלימים עד שמגיעים
לשיא.
הדמות הרעה .הנבל. אנטגוניסט
הניגוד של הפרוטגוניסט .מטרתו היא למנוע מהפרוטגוניסט להשיג
את מטרתו .יכול להיות אדם בודד ,ממסד או קבוצה.
הפרוטגוניסט יוצר כל הזמן הנעה לעבר המטרה שלו.
יוצר עימותים עם האנטגוניסט (קונפליקט) כתוצאה מההנעה לעבר
המטרה שלו.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
.4נקודת השיא – הרגע בו מגיע הקונפליקט בין הפרוטגוניסט לאנטגוניסט לשיא .ובעקבות זאת להכרעה .זהו הרגע המותח ביותר .הרבה פעמים זה מגיע למאבק
פיזי בין השניים .בסיומו של רגע השיא תהיה הכרעה .ולאחריה התרה והרגעה.
.5התרה – סגירת הנקודות הפתוחות .התשובות לשאלות והקונפליקטים שעלו במהלך הסרט.
.6סוף סגור – סיום הסרט .סגירת העלילה( .סוף פתוח לא יכול להופיע בנרטיב הקלאסי).
ברגע שהמבנה של הנרטיב אינו קלאסי -הוא ריאליסטי או פורמליסטי לפי ההגדרות הבאות:
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
הגדרה" :חיקוי" של סיפור מציאותי משמע כוללים גם את החלקים ה"לא דרמטיים" (אלו שלא מאפיינים את הנרטיב הקלאסי) .בדרך כלל מבנה של כרוניקה ,רצף
האירועים על פי סדר הופעתם ,כמו בחיים )במציאות אי אפשר לחזור אחורה בזמן או להשמיט אירועים .הנושאים מבוססי מציאות חברתית .הריאליזם הוא החשוב,
המשמעויות הדרמטיות והסמליות/תמאטיות מובלעות במבנה המחקה את המציאות .
נרטיב ריאליסטי:
נרטיב השואף ליצור אשליה כאילו העבירו לנו את הסיפור לא בצורה מלאכותית. ✓
עוסק לרוב בתמות (נושאים) שיש בהם מורכבות פסיכולוגית חברתית שמייצגת מציאות מסוימת. ✓
האינפורמציה שמוצגת בסרט כזה ,אינה בהכרח משרתת את הסיפור ,אלא היא באה להדגיש את אותה מורכבות. ✓
הנושא חשוב יותר מהסיפור. ✓
כדי להעביר את המורכבות הזאת ,הדמויות וההתרחשויות בדרך כלל נורא דומות למציאות. ✓
✓ כרוניקה :ישנו רצף עלילתי שמעביר לנו רצף אירועים שנעשים בזמן מוגדר ,שבדרך כלל מותאמים למציאות( .לילה ,חורף ,סתיו).
✓ תבנית זמן טבעית :המעבר בין ההתרחשויות בנרטיב הריאליסטי מתאים יותר למציאות.
✓ סוף פתוח :יכול לפעמים להופיע סוף שמשאיר שאלה לגבי עתיד הדמויות .מה שמוסיף לתחושת המציאות .סוף שמותיר את השאלה/ות המרכזי/ות ללא מענה
ברור וסופי .סוף של סרט שאינו עונה על מכלול השאלות שעלו במהלך הנראטיבי ,ומשאיר את גורלן של הדמויות לא ברור .מתאים לנראטיב ריאליסטי או
פורמליסטי .בעוד הפיתרון המלא והסופי (סוף סגור) הוא היבט מלאכותי של אירגון הסיפור ,הסוף הפתוח שואף לחוסר שלמות מהסוג המאפיין את "החיים" ,ואת
המשך קיומן של הדמויות ושל הסיטואציה החברתית שאותה משקף הסרט גם מעבר לגבולות העלילה.
עדי גרנר טבלה מסכמת להבין סרטים ))10640
( = FORMצורה) ,ארגון האירועים בעלילה באופן המבליט את צורת הארגון למשל ,שיבוש מכוון של סדר האירועים מבחינה כרונולוגית או מבחינת יחסי סיבה ותוצאה.
הארגון הצורני יוצר משמעות סמלית/תמטית מופשטת למשל ,הסרט "דלתות מסתובבות" בו מתפצל הסיפור לשניים (צורה של מזלג) בכל סיפור גורל אותה דמות שונה.
הצורה של ארגון האירועים משרתת את הרעיון הפילוסופי " -מה היה אילו" .במציאות אנו לא יכולים לחיות פעמיים .החשוב הוא שהדרמה וחיקוי המציאות משועבדים
לרעיון.
בארגון החומרים הסיפורים בעלילה מבצעת המערכת הנרטיבית את ההחלטות הבאות :
מידע נוסף רצף נרטיבי דמות הגיבור רקע פתיחה וסיום במרכז פרק 6נרטיב
שומר על עיקרון השקיפות התפתחות נרטיבית בהתאם לצרכים אפיון ברור של יחסי רקע מובלע- אקספוזיציה הסיפור,
העלילה היא כדי לספר הדרמטיים :אקספוזיציה ,נקודת מפנה פרוטגוניסט ואנטגוניסט בהתאם לצרכים סוף סגור (מזימות העלילה נרטיב
סיפור ,1נקודת מפנה ,2שיא ,התרה. (סרטי ג'יימס בונד) הדרמטיים ואפיון בין לאומיות) (סרטי דיסני) קלאסי
(חלף עם הרוח) (הסנדק) הגיבור
(אישה יפה)
תת פעילות נרטיבית תבנית זמן "טבעית" למשל עונות ריבוי גיבורים -המאפשר רקע חברתי התחלה כחלק המציאות נרטיב
הפרה של עקרונות השנה ,כרוניקה להדגיש את הרקע מודגש -על חשבון מרצף החיים ריאליסטי
הנרטיב הקלאסי. זמן מת (סודות ושקרים) החברתי המשותף הדמויות סוף פתוח
סטיה מהממד הסיפורי (עיר של תקווה)
עודף פעילות נרטיבית, רצף מורכב חידתי (החשוד המידי) ריבוי גיבורים המדגיש את הדגשת הרקע בעיה בהעברת הסגנון
הבלטה של התחבולה תבנית מלאכותית (טובעים במספרים) המלאכותיות והמורכבות המלאכותי, מידע (הצורה), נרטיב
הנרטיבית -הפרת הדגשת עודף או חוסר בממד הזמן (ספרות זולה) מינימליזם (כלבי אשמורת) התמה פורמליסטי
השקיפות. (אודיסאה בחלל) פגיעה במוטיבציה (פרסונה) חשיפה שרירותית (הנושא)
סטייה מלאכותית מהתבנית הסיפורית הדרמטית של הפתיחה\סיום
(לשרוד את התשוקה) טשטוש האבחנה בין (אינסטינקט בסיסי)
רצף עלילתי תמטי (רוח החופש) הגיבור לנבל (מועדון קרב)
בעיה בארגון הזמן הסיפורי (ממנטו)