Professional Documents
Culture Documents
Nur Hamidi
Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta
e
E-mail: nurhamidi@yahoo.com
DOI : 10.14421/jpai.2017.141-07
Abstract
This study aims to produce a media interactive learning of Islamic education based on Adobe
Flash Professional CS6 to support the implementation of the 2013 curriculum. The development model
used is an ADDIE model. There are four stages of ADDIE development procedures, through which
namely Analysis, Design, Develop, Implementation and Evaluation. This Media Interactive Learning of
Islamic Education was based on Adobe Flash Professional CS6 which was evaluated by a media expert, a
material expert, an IT expert, 2 peer reviewers and 2 PAI teachers. Limited trial was conducted on 10
students of class X SMP 1 Prambanan Yogyakarta to determine their responses to the product of media
interactive learning of Islamic education based on Adobe Flash Professional CS6. Instrument used was a
questionnaire check list. Results of limited testing of student responses indicated that media interactive
learning of Islamic education based on Adobe Flash Professional CS6 had Good quality (79.71%). It can
be concluded that the media interactive learning based on Adobe Flash Professional CS6 fits as a source of
learning Islamic education and it can be used in teaching Islamic education in relation to the
implementation of the curriculum in 2013.
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif Pendidikan
Agama Islam berbasis Adobe Flash Profesional CS6 untuk mendukung implementasi
kurikulum 2013. Model pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE. Empat tahapan
pada prosedur pengembangan ADDIE yang dilalui yaitu Analysis, Design, Develop,
Implementation dan Evaluation. Uji coba terbatas dilakukan pada 10 siswa kelas X SMP Negeri 1
Prambanan Yogyakarta untuk mengetahui tanggapan responden terhadap produk media
pembelajaran interaktif Pendidikan Agama Islam berbasis Adobe Flash Professional CS6.
Instrumen yang digunakan berupa angket check list. Hasil uji coba terbatas dari respon siswa
menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif Pendidikan Agama Islam berbasis Adobe
Flash profesional CS6 memiliki kualitas Baik (79,71%). Dengan demikian dapat disimpulkan
bahwa media pembelajaran interaktif berbasis Adobe Flash profesional CS6 layak digunakan
sebagai sumber belajar Pendidikan Agama Islam dan dapat digunakan pada pembelajaran
Pendidikan Agama Islam dalam rangka implementasi kurikulum 2013.
109
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
110
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
tidak hanya memanfaatkan alat tunggal manfaatan komputer sebagai media pem-
melainkan berbasis multimedia. Kegiatan belajaran interaktif dalam pembelajaran
belajar siswa dirubah dari pasif menuju Pendidikan Agama Islam menjadi relevan
ke aktif. Pola interaksi yang awalnya karena media pembelajaran interaktif ini
berlangsung secara satu arah yaitu dari dimaksudkan untuk mempermudah pe-
guru ke siswa di rubah menjadi interaktif serta didik dalam memahami materi
dengan memanfaatkan berbagai bahan pembelajaran Pendidikan Agama Islam
ajar. (Kemendikbud, 2013) yang akan dipelajari. Hal ini dikarenakan
Di dalam proses belajar mengajar media pembelajaran interaktif mampu
itu terjadi interaksi antara pendidik dan menyajikan materi dengan konsep
peserta didik. Pendidik merupakan multimedia interaktif (terdiri dari teks,
pelaksana pendidikan yang memiliki suara, gambar, animasi, dan video).
peranan penting dalam pencapaian Penyajian materi semacam ini akan
tujuan pendidikan. Pendidik mempunyai memberi gambaran secara nyata tentang
posisi yang sangat penting dalam materi atau konten dalam mempelajari
pendidikan yaitu sebagai fasilitator dan Salah satu aplikasi komputer yang
pembimbing, maka dari itu pendidik dapat digunakan sebagai media pem-
dituntut untuk kreatif dan peka terhadap belajaran interaktif dalam proses pem-
karakteristik dan psikis siswa. belajaran Pendidikan Agama Islam
Perkembangan teknologi informasi adalah Adobe Flash Professional CS6. Adobe
dan komunikasi yang sangat pesat men- Flash Professional CS6 merupakan pro-
dorong diciptakannya berbagai inovasi di gram animasi 2D berbasis vector yang
segala bidang termasuk dalam bidang telah banyak digunakan oleh animator
pendidikan. Media pembelajaran yang untuk membuat animasi, salah satunya
biasanya hanya menyajikan komunikasi adalah untuk membuat presentasi multi-
satu arah, saat ini dapat dimodifikasi media. Di dalam pembuatan slide-slide
menjadi media yang menyajikan presentasi tersebut bisa disisipkan gam-
pembelajaran dua arah yang disebut bar, sound maupun video. (Bambang
dengan pembelajaran interaktif. Pe- Adriyanto, 2010)
111
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
112
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
Agama Islam berbasis Adobe Flash Pro- dan materi, peer reviewer, guru dan siswa.
fesional CS6. 4) Tahap implementasi (Implementation)
Prosedur dilakukan dengan uji coba luas/empiris,
Prosedur dalam penelitian ini produk benar-benar digunakan guru dan
menerapkan model ADDIE (Analysis, siswa dalam proses pembelajaran. 5)
Design, Development, Implementation, and Tahap evaluasi (Evaluation) dilakukan un-
Evaluation). Adapun langkah-langkah tuk mengetahui keefektifan dalam men-
penyusunan prosedur ADDIE, sebagai capai tujuan atau kompetensi yang telah
berikut: 1)Tahap analisis (Analysis) ditentukan. (Dewi Padmo, 2004)
meliputi: analisis kompetensi, analisis
Data, Instrumen, dan Teknik
materi, analisis karakteristik siswa, dan
Pengumpulan Data
analisis intruksional. Analisis Materi
Instrumen yang digunakan untuk
bersuci dari hadats kecil dan hadats besar
mengumpulkan data kualitas produk
berdasarkan ketentuan syari’at Islam dan
adalah lembar angket berbentuk check list
memahami ketentuan shalat berjamaah,
yang digunakan untuk mendapatkan
shalat Jumat, dan shalat Jamak Qasar.
penilaian dari reviewer yang meliputi peer
Hasil penelitian yang diperoleh
reviewer dan guru. Aspek kriteria penilai-
kemudian dijadikan sebagai bahan kajian
an Media Pembelajaran Interaktif Pen-
(sumber belajar) yang ditindak lanjuti
didikan Agama Islam Berbasis Adobe
pada tahap design. 2) Tahap perencanaan
Flash Profesional CS6 untuk Mendukung
(Design) meliputi: penyusunan kerangka
Implemenasi Kurikulum 2013, aspek
struktur (outline), penentuan sistematika,
kurikulum, aspek evaluasi belajar,
dan perancangan alat evaluasi. 3) Tahap
aspek keterlaksanaan, aspek kualitas
pengembangan dan produksi (Develop-
tampilan, aspek kebahasaan, dan aspek
ment and Production) meliputi: pra
kejelasan kalimat.
penulisan, penulisan draf, penyuntingan,
Hasil Dan Pembahasan
dan revisi serta uji coba terbatas untuk
Penelitian pengembangan ini mene-
memperoleh masukan dari pihak-pihak
rapkan metode penelitian pengembangan
yang berkepentingan seperti ahli media
113
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
114
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
115
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
Agama Islam berbasis adobe flash teacher center yaitu kegiatan pem-
professional CS6 karena ada kemungkinan belajaran berpusat pada guru. Siswa
tidak semua materi pelajaran cocok kurang antusias mengikuti kegiatan
dikembangkan dengan media pembe- pembelajaran. Banyak siswa yang me-
lajaran interaktif. Adapun hasil analisis ngantuk saat kegiatan pembelajaran ber-
kurikulum pada materi Thaharah dan langsung. Berbagai fakta yang diperoleh
Shalat mencakup: a) Memahami ketentu- pada tahap analisis mengindikasikan
an bersuci dari hadas besar berdasarkan perlu dikembangkan media pembelajaran
ketentuan syari’at Islam. b) Memahami yang lebih bersifat menarik. Membuat
ketentuan shalat berjamaah. c) Memprak- siswa lebih aktif belajar mandiri dan
tikkan tata cara bersuci darihadas besar. bersifat studen center.
d) Mempraktikkan shalat berjamaah. 2. Tahap Design (Perancangan)
Analisis materi dilakukan agar Tahap design merupakan tahap
materi yang disajikan dalam penelitian perancangan prototype media interaktif
tidak ada yang terlewatkan dan dapat Pendidikan Agama Islam berbasis adobe
terlihat sistematis. Materi yang akan flash professional CS6. Tahap design
dikembangkan dalam media interaktif meliputi perancangan storyboard interface
Pendidikan Agama Islam berbasis adobe (antarmuka), kerangka materi yang akan
flash professional CS6. Dari analisis bahan ditampilkan, urutan materi, dan alat
ajar diketahui bahwa bahan ajar yang evaluasi. Desain media pembelajaran
diginakan oleh guru saat mengajar adalah interaktif Pendidikan Agama Islam
buku paket dan buku LKS. Terkadang berbasis adobe flash profesional CS6 yang
menggunakan slide PPT namun setelah digunakan oleh pengembang pada
dianalisiss slide PPT yang digunakan produk merujuk pada kriteria media
masih didominasi dengan teks. Gambar pembelajaran interaktif Pendidikan
yang digunakan banyak yang pecah Agama Islam berbasis adobe flash
maupun blur. Tidak diselingi dengan profesional CS6 menurut Quesinberry
video maupun animasi. Selain itu, (2011). Penerapan kriteria media
kegiatan pembelajaran masih bersifat pembelajaran interaktif Pendidikan
116
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
Agama Islam berbasis adobe flash secara hierarki. Pada setiap screen
profesional CS6 Quesinberry dalam disediakan panel “kembali” dan
penelitian ini antara lain : “menu utama” untuk memudahkan
a) Design for the small screen: dalam siswa kembali ke langkah sebelum-
merancang media media pembelajar- nya.
an interaktif Pendidikan Agama Islam d) Talk to the hand: aplikasi dirancang
berbasis adobe flash profesional CS6 mudah dioperasikan dengan satu
pengembang selalu mempertimbang- tangan. Hal ini diwujudkan dengan
kan bahwa media akan dijalankan penempatan panel “kembali” dan “ke
pada layar yang memiliki keterbatas- menu utama” yang berada di sisi
an hardware. Mensiasati hal tersebut bawah screen, sehingga jari siswa
gambar-gambar yang digunakan tidak terlalalu jauh menjangkau panel
pada media diolah terlebih dahulu tersebut. Panel dibuat lebih lebar
menggunakan software Adobe Photo- untuk memudahkan siswa ketika
shop CS3 untuk menyesuaikan re- meng-klik panel tersebut.
solusi gambar dengan layar dan e) Keep designs colorful but simple:
mengubah format gambar dengan gambar, header, dan bacground dibuat
format yang lebih efisien (*.GIF). sedemikian rupa agar tampilan media
b) Keep it short: setiap segmen materi penuh warna tapi tetap sederhana.
dibuat ringkas agar selesai dibaca Hal ini dikarenakan penggunaan
dalam 10-15 menit. Hal ini dilakukan elemen warna yang terlalu kompleks
untuk menjaga konsentrasi siswa saat akan membuat aplikasi terlalu berat
mempelajari materi. Evalusai hanya ketika dijalankan. Background materi
ditampilkan 5 soal secara acak dari 15 diberi warna putih kertas buram
soal yang disediakan untuk meng- supaya mata siswa tidak cepat lelah
hindari kejenuhan siswa. ketika membaca materi.
c) Keep it simple: supaya aplikasi intuitif f) Make it relevant: media pembelajaran
dan mudah dioperasikan oleh siswa interaktif Pendidikan Agama Islam
menu dan sub menu materi disusun berbasis adobe flash profesional CS6
117
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
jawabkan dari segi kualitas tampilan, penilaian keseluruhan aspek oleh ahli
rekayasa perangkat lunak, kurikulum, media dilihat dari aspek kualitas tampil-
118
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
keterlaksanaan diperoleh skor total 64,00 Islam berbasis adobe flash profesional CS6
dengan persentase ideal 98,46%. Skor ditampilkan pada Tabel 2.
total X (64.00) terletak pada rentang skor Tabel 2. Saran atau Masukan dari
Ahli Media
X>52,00 termasuk dalam kategori Sangat
No Masukan Tindak Lanjut
Baik (SB). Demikian juga nilai persentase 1 Perlu dibuatkan Telah
ideal seluruh aspek berdasarkan kategori buku panduan dibuatkan
penggunaan buku panduan
persentase ideal sebesar 98,46% termasuk aplikasi aplikasi baik
dalam kategori Sangat Baik (SB). Grafik dalam bentuk
hard atau soft
persentase tiap-tiap aspek hasil penilaian 2 Buku panduan Telah
ahli media disajikan pada Gambar 2 di sebaiknya ditambahkan
dilengkapi kata
bawah ini : dengan kata pengantar,
pengantar, daftar isi,
daftar isi, daftar pustaka,
biografi penulis, dan biografi
dll penulis.
3 Dicantumkan Program dan
programnya apa spesifikasi
saja disertai pembuat
spesifikasinya aplikasi sudah
dicantumkan.
4 Soal evaluasi Belum diambil
lebih bagus tindakan,
Gambar 2. Grafik hasil penilaian ahli
kalau ditambah karena
media pada setiap aspek
dengan soal keterbatasan
Dari Gambar 2 di atas dapat dilihat evaluasi waktu dan
terstruktur, atau kemampuan
bahwa aspek kualitas tampilan dan aspek mungkin pengembang.
keterlaksanaan mendapat nilai persentase dituangkan
dalam bentuk
maksimal yaitu 100%. Sedangkan aspek game contohnya
rekayasa perangkat lunak mendapat nilai puzle.
119
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
kan evaluasi terstruktur atau evaluasi Dari Gambar 3 di atas dapat dilihat
dalam bentuk game dikarenakan keter- bahwa nilai persentase untuk aspek
batasan waktu dan kemampuan pengem- kurikulum, penyajian materi, dan
bang. kebahasaan sebesar 80%, Sedangkan
aspek evaluasi mendapat nilai persentase
b. Ahli Materi sebesar 70%. Penilaian keseluruhan aspek
Ahli materi memberi penilaian dari oleh ahli materi dilihat dari aspek
aspek kurikulum, penyajian materi, kurikulum, penyajian materi, evaluasi
evaluasi, dan kebahasaan. Adapun hasil dan kebahasaaan diperoleh skor 51,00
penilaian dari ahli materi ditampilkan dengan persentase ideal 78,46%. Skor
dalam Tabel 3 dan Gambar 3 sebagai total X (51,00) terletak pada rentang
berikut : 43,33<X<52 termasuk dalam kategori Baik
Tabel 3. Penilaian Media oleh Ahli Materi (B). Demikian juga nilai persentase ideal
pada Tiap-tiap Aspek
sebesar 78,46 termasuk dalam kategori
No Aspek Persentase
Ideal (%) Baik (B). Adapun saran dan masukan
1 Kurikulum 80
yang diperoleh dari ahli materi dapat
2 Penyajian Materi 80
3 Evaluasi 70 dilihat pada Tabel 4 sebagai berikut :
4 Kebahasaan 80 Tabel 4. Saran atau Masukan dari Ahli
Total Materi
Total persentase ideal78,46
N Saran atau
Tindakan
o masukan
1 Pemaparan Telah
materi sholat ditambahkan
dan taharah dalil-dalil
perlu disertakan baik dari Al-
dalih-dalil yang Qur'an dan
mendukung Al-Hadis
2 Hilangkan Telah
pengulangan dihilangkan
materi yang pengulangan
sama pada sub materi yang
bab berbeda sama pada
Gambar 3. Grafik hasil penilaian ahli sub bab
materi pada setiap aspek berbeda.
120
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
121
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
sebesar 88,89% termasuk dalam kategori Agama Islam berbasis adobe flash
Sangat Baik (B). Adapun saran dan profesional CS6 oleh peer reviewer.
masukan dari ahli IT ditampilkan dalam Tabel 7. Penilaian media oleh Peer
Reviewer
Tabel 6 sebagai berikut :
No Aspek Persent
Tabel 6. Saran atau Masukan dari Ahli IT ase
Ideal
N Saran atau (%)
Tindakan
o masukan 1 Kualitas tampilan 90
1 Gambar yang Gambar telah 2 Rekayasa perangkat 96,67
digunakan pada di kompres lunak
media perlu agar memakan 3 Kurikulum 85
dicompres agar memori yang 4 Penyajian materi 86
memori menjadi lebih ringkas 5 Keterlaksanaan 100
kecil dan dan loading 6 Evaluasi 95
loading tidak menjadi lebih 7 Kebahasaan 87,5
terlalu berat ringan.
Total
Total persentase ideal90,38
d. Peer reviewer
Peer reviewer menilai media pem-
belajaran interaktif Pendidikan Agama
Islam berbasis adobe flash profesional CS6
dari aspek kualitas tampilan, rekayasa
perangkat lunak, kurikulum, penyajian
materi, keterlaksanaan, dan evaluasi. Peer
reviewer telah memenuhi kriteria tertentu
yang ditetapkan oleh pengembang Gambar 5. Grafik Hasil Penilaian Peer
Reviewer pada Setiap Aspek
sehingga dianggap memiliki kompetensi
Gambar 5 di atas menunjukan bah-
untuk melakukan review media pem-
wa aspek keterlaksanaan memperoleh
belajaran interaktif Pendidikan Agama
persentase tertinggi yaitu 100%. Sedang-
Islam berbasis adobe flash profesional CS6.
kan aspek kurikulum memperoleh per-
Berikut disajikan hasil penilaian media
sentase terendah yaitu 85%. Penilaian
pembelajaran interaktif Pendidikan
keseluruhan aspek oleh peer reviewer
122
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
123
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
juga persentase ideal 86,92% termasuk sedangkan hasil penilaian tertinggi pada
dalam kategori Sangat Baik (SB). aspek kualitas tampilan dan keterlaksana-
f. Perbandingan Penilaian Seluruh an oleh ahli media, rekayasa perangkat
Reviewer pada Setiap Aspek lunak, keterlaksanaan, maintainable, dan
Grafik perbandingan hasil penilaian compatibility oleh ahli IT, dan keterlak-
seluruh reviewer pada setiap aspek sanaan oleh peer reviewer dengan nilai
disajikan pada Gambar 7 sebagai berikut : persentase masing-masing 100% dengan
kategori Sangat Baik (SB).
124
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
125
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
disajikan pada Tabel 10 dan Gambar 9 Baik (SB), sedangkan penilaian terendah
sebagai berikut : diperoleh pada aspek keterlaksanaan
Tabel 10. Hasil Tanggapan Siswa KelasVII dengan persentase ideal 77,33% dan
No Aspek Persentase tergolong dalam kategori Baik (B). Jumlah
Ideal
1 Minat Terhadap 79% skor keseluruhan aspek media pem-
Media belajaran interaktif Pendidikan Agama
2 Penguasaan Materi 80,67%
3 Tampilan 81,5% Islam berbasis adobe flash profesional CS6
126
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
yang dilakukan oleh 10 siswa SMP Negeri telah memenuhi kriteria tersesebut
1 Prambanan Yogyakarta dilihat dari sehingga Media pembelajaran interaktif
aspek minat terhadap media, aspek yang baik dan produk yang telah
penguasaan materi, aspek tampilan, dan dikembangkan bisa digunakan sebagai
aspek keterlaksanaan adalah 55,9 dengan media pembelajaran untuk siswa SMP.
persentase ideal 79,86%. Skor X (55,9) Pengaplikasiannya dalam kegian
terletak pada rentang 46,67<X<56 pembelajaran di kelas, menurut Zulkipli
termasuk dalam kategori Baik (B). (2011: 15) kualitas media pembelajaran
Demikian juga persentase ideal 79,86% interaktif Pendidikan Agama Islam
termasuk dalam kategori Baik (B). berbasis Adobe Flash Profesional CS6 bisa
Berdasarkan hasil keseluruhan, digunakan sebagai tambahan (suplemen),
kualitas media pembelajaran interaktif pelengkap (komplemen) atau pengganti
Pendidikan Agama Islam berbasis Adobe (subtitusi) dari media pembelajaran lain
Flash Profesional CS6 telah memenuhi yang sudah ada. Dengan mengaplikasi-
kriteria sebagai media pembelajaran yang kannya dalam kegiatan pembelajaran
baik. Kriteria ini didasarkan pada hasil diharapkan kualitas media pembelajaran
penilaian reviewer yaitu 87,78% yang interaktif Pendidikan Agama Islam
berarti Sangat Baik (SB) dan hasil yang berbasis Adobe Flash Profesional CS6 bisa
diperoleh berdasarkan tanggapan siswa memperlancar proses interaksi antara
yaitu 79,71% yang berarti Baik (B). Media guru dengan siswa, dalam hal ini
pembelajaran yang baik menurut membantu siswa belajar secara optimal.
menurut Mulyanta dan Leong (2009: Media pembelajaran interaktif Pen-
3–4) idealnya memenuhi 4 kriteria yaitu didikan Agama Islam berbasis Adobe Flash
kesesuaian (relevansi), kemudahan, Profesional CS6 ini memiliki kelebihan,
kemenarikan, dan kemanfaatan. Ber- adapun kelebihan tersebut antara lain:
dasarkan hasil penelitian yang telah 1. Media pembelajaran interaktif
dilakukan, secara umum media pembe- Pendidikan Agama Islam berbasis
lajaran interaktif Pendidikan Agama Adobe Flash Profesional CS6 bisa
Islam berbasis adobe flash profesional CS6 dijalankan menggunakan laptop
127
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
128
Nur Hamidi, Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif ...
keseluruhan reviewer dan peer reviewer Dewi Padmo, P. dan Sadjadi Ida, M
(2004). Peningkatan Kualitas Belajar
memperoleh kualitas Sangat Baik
melalui Teknologi Pembelajaran.
(87,78%). Demikian pula hasil tang- Jakarta: Pusat Teknologi
Komunikasi dan Informasi
gapan siswa menunjukan Media
Pendidikan.
Pembelajaran Interaktif Pendidikan
Ekawati, Dian (2009). Pengembangan Media
Agama Islam Berbasis Adobe Flash Pembelajaran Komik Kimia pada Mata
Profesional CS6 memiliki kualitas Baik Pelajaran Materi Pokok Ikatan Kimia
untuk SMA/MA Kelas X Semeter
(79,71%). Berdasarkan hasil perolehan Gasal. Yogyakarta: FMIPA UNY.
data menunjukan bahwa Media Erma, Novitasari (2003). Pengembangan
Pembelajaran Interaktif Pendidikan Media Pembelajaran Berbasis IT
Berbentuk Permainan Ular Tangga
Agama Islam Berbasis Adobe Flash Materi Alat Optik Untuk Kelas VIII
Profesional CS6 untuk Mendukung SMP. Jurnal Pendidikan Fisika.
Surakarta: UNS.
Implemenasi Kurikulum 2013 layak
Ginanjar, Anton (2010). Pengembangan
digunakan sebagai sumber belajar Media Pembelajaran Modul Interaktif
siswa kelas VII SMP. Mata Kuliah Pemindahan Tanah
Mekanik. Surakarta: UNS.
129
Jurnal Pendidikan Agama Islam, Vol. XIV, No. 1, Juni 2017
130