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다큐제작론
다큐제작론
알랜 로젠탈
제1장 서론
시작
개괄
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제2장 작품 준비하기
토픽의 선택
위의 이야기는 얼핏 즉흥적으로 들릴지도 모른다. 그러
나 여기에는 더 깊은 과정이 숨어 있다. 농담과 잡담을 주
고받으면서 래리와 나는 영화 한편을 만들기 위해 몇 달
또는 몇 년의 시간을 기꺼이 투자한다. 그 전에 우리가 반
드시 던져야 할 질문이 있다. “왜 이 영화를 꼭 만들고 싶
어하는가?” 이것은 당신이 제일 먼저 스스로에게 던져야
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할 질문이다.
때로는 선택의 여지가 없기 때문일 수도 있다. 주제가
당신을 수년동안 사로잡았기 때문일 수도 있다. 매력이 있
기 때문일 수도 있다. 당신의 상상력과 감성, 정치적 의견
에 맞을 수도 있다. 당신이 반드시 이야기해야 된다고 믿
는 인간 경험일 수도 있고, 그것이 당신이 가장 잘 표현할
수 있는 주제일 수도 있다.
나는 이러한 과정에서 최고의 영화가 탄생한다고 강력
하게 믿는다. 그러한 영화는 무언가 흥미롭고 중요하며 감
동적인 인간 조건에 대해 말하고 싶은 미칠 듯한 열망으
로부터 탄생한다. 롭 엡스타인(Rob Epstein)의 The Times
of Harvey Milk나 피터 아대어(Peter Adair)의 Absolutely
Positive가 그런 예이다. 때로는 말론 리그(Marlon Rigg)
의 Color Adjustment처럼 어떤 주제를 부각시키고 그에
관해 이야기하는 경우도 있다. 또는 아베 오쉐로프(Abe
Osheroff)의 Dreams and Nightmares나 바바로 코플
(Barbara Kopple)의 Harlan County같이 사회적, 정치적
변화에 대한 관심을 다루기도 한다.
또 우리에게 미래를 안내해 주는 과거로부터의 경고를
다루는 작품도 있다. 클라우드 란츠만(Cloud Lanzmann)의
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Shoah, 마르셀 오펄스(Marcel Ophuls)의 The Agony and
Pity 그리고 헨리 햄프톤(Henrry Hampton)의 미국의 민
권 운동에 관한 멋진 연작인 Eyes on the Prize가 이에
해당된다.
당신이 어떤 주제에 대해 오랫동안 사로잡혀 있었다 해
도 그것만으로는 충분치 않다. 스스로에게 “거기에 좋은
이야깃거리가 있는가?”를 질문해 봐야 한다. 나는 이것이
매우 중요하다고 생각한다. 단지 토론거리만 있다면 시사
문제 토크쇼나 만들면 된다. 좋은 다큐멘터리를 만들려면
충실한 서사 구조와 가장 흥미롭고 극적인 방식으로 펼칠
수 있는 이야기가 있어야 한다.
물론 나도 비서사적이지만 감동적인 다큐멘터리를 알고
있다. 엘렌 브루노(Ellen Bruno)의 Satya나 크리스 사뮤엘
슨(Kris Samuelson)의 Empire of the Moon은 모두 이 분
야에서 아주 뛰어난 최근작들이다. 그러나 일반적으로 나
는 강력한 이야기 구조가 성공적인 다큐멘터리의 핵심이
라고 생각한다.
상상력을 사로잡는 이야기가 있다면 그 작품은 단순한
재미를 떠나 잊지 못할 작품이 된다. 릭 브루노(Ric
Bruno)의 다큐멘터리 The Donner Party는 미국 선구자들
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의 삶과 죽음에 관한 비극적 이야기를 지극히 꼿꼿한 자
세로 다루고 있다. Hearts of Darkness는 영화
Apocalypse Now를 찍을 때 일어났던 도전과 문제들에 대
해 이야기하고 있다.
뛰어난 이야기는 개인담을 뛰어넘기도 한다. 존 페트
(John Pett)의 Morning은 노르망디 연합 침공 이야기를
다루고 있다. 안토니 토마스(Antony Thoman)의 Thy
Kindom Come…The Will be Done은 텍사스의 근본주의
기독교를 흥미롭게 그려낸다. 그런가 하면 켄 번스(Ken
Burns)의 Civil War 시리즈는 다큐멘터리를 역사로 만들
었다.
따라서 출발점은 나는 매혹시킬 만하고 나도 극적이라
고 생각할 만한 이야기를 말해 달라는 것이다. 하지만 그
다음은? 일단 몇 개월을 투자할 만한 아이디어를 얻었다
싶으면 래리와 나는 질문을 던지기 시작한다.
그것이 현실적인가? 막연한가? 이야기를 끌어갈 만한
강력하고 흥미로운 인물이 있는가? 예산은 얼마나 들 것
인가? 관객의 호응도는 클 것인가, 적을 것인가? 주제를
어떤 식으로 접근할 것인가? 우리는 그 아이디어가 충분
히 발전시킬 만한지 어떤지를 생각하면서 판을 정리하기
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시작하는 것이다. 당신은 이렇게 생각할지도 모른다. 아이
디어가 괜찮으면 그냥 밀고 나가면 되지 않느냐고. 하지만
우리는 먼저 중요한 질문을 해봐야 한다. 이 굉장한 아이
디어를 팔 수 있겠는가? 만일 그렇다면 어떻게?
작가가 되는 것은 좋은 일이다. 하지만 성실한 작가와
감독은 처음부터 예산 확보에 관심을 가져야 하며, 작가가
제작자를 겸할 때는 더욱 그러하다. 따라서 때로는 작가가
세 가지 일을 해야 하는 경우도 있다. 첫째는 기획서를 써
야 한다. 기본 아이디어를 제시하되 스폰서나 단체 또는
텔레비전 방송사와 같은 제작사들이 작품에 돈을 대도록
설득시킬 만한 제안서를 말한다. 둘째로는 작품을 써야 한
다. 마지막으로 작가가 작품을 감독하는 경우도 있다.
이 책은 기획서를 쓰는 데 있어서의 문제점과 의문점에
대해 상당 부분을 할애하고 있다. 당신이 돈방석에 앉아서
작품을 만들고 있어서 돈 문제를 걱정하거나 누구에게 자
신의 아이디어를 설명할 필요가 없다면 이 부분은 읽지
않고 넘어가도 좋다. 그러나 어떻게 그렇게 할 수 있었는
지 내게도 귀뜸을 좀 해줬으면 좋겠다. 나는 그런 사람들
이 부러워서 미칠 지경이니까.
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대본은 필요한가?
만일 어떤 사람이 당신에게 가장 뛰어난 다큐멘터리 10
편 정도를 나열하라고 한다면 아마도 당신은 다음 작품들
을 거론할 것이다. Nanook of the North, Best Boy,
Harlan County, The Brain, CBS Reports, The War
Game, Diary for Timothy, A Walk through the
Twentieth Century, Soldier Girls 그리고 Tongues
United.
이 목록에서 무엇을 느낄 수 있는가? 먼저 작품의 놀라
운 다양성이다. 에스키모인들의 삶을 제도적 묘사법으로
그린 플래허티의 고전에서부터 2차대전 후 영국인들의 삶
을 담담하게 다룬 제닝스의 작품에 이르기까지 실로 다양
하다. Best Boy는 한 정신박약 남자의 삶을 다루고 있고
Harlan County는 파업중인 광부들의 이야기다. The War
Game은 작은 영국 마을에 떨어진 원자폭탄의 후유증을
그린 끔찍한 다큐멘터리 드라마이다. 이것들은 모두 정말
로 훌륭한 다큐멘터리 영화의 뛰어난 예들이다.
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그러나 이런 성공적인 작품 속에 작가의 위치는 어디인
가? CBS Reports(종합 연속물)를 제외하면 단지 다섯 내
지 여섯 작품 - The War Game, The Brain, Twentieth
Century, Tongues United 그리고 Diary for Timothy만이
사전 제작 스크립터나 구성안 비슷한 것을 갖고 있었다.
다른 작품들은 대부분 스크립트가 없다. 촬영이 진행되는
동안 간단히 메모를 하거나 장시간의 토론이 있었을지는
모르지만 영상 묘사나 시험적인 해설을 갖춘 스크립트는
만들어지지 않았다. 이 작품들의 대부분은 편집 과정에서
는 만들어진 것이다. 물론 당신은 스크립트 없이도 최소한
연기와 진행을 설명하고, 해설이나 해설 지침들을 완전하
게 써넣은 전형적은 스크립트 없이도 성공적인 작품을 만
들 수 있다. 이는 1960년대 시네마 베리테의 성공과 드류
(Drew), 펜베이커(Pennebaker), 와이즈만(Wiseman), 메이
슬즈(the Maysles), 리콕(Leacock)등 이 분야의 대가들이
받는 칭송만 보더라도 알 수 있다.
사전 스크립트 없이 작품을 만들 수는 있다고 해도 주
제가 없는 작품은 만들 수 없다. 주제라는 것은 작품을 분
명한 계획에 따라 특정한 방향으로 이끌어 가는 포괄적인
아이디어를 말한다. 이에 대해서는 나중에 좀더 설명하도
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록 하자.
스크립트의 목적
만일 시네마 베리테 감독이 스크립트 없이 작업할 수
있다면 다른 분야의 감독들도 마찬가지일 것이다. 단지 몇
줄의 메모만으로 작품을 만들 수 있다면 얼마나 많은 시
간과 커피와 담배와 스트레스를 줄일 수 있겠는가. 정말
멋진 꿈이다!
그런데 왜 스크립트를 쓰는가? 그것은 스크립트를 쓰는
것이 작품 제작에서 가장 논리적이고 효율적인 방법이기
때문이다. 나는 스크립트가 건축가의 설계도와 비슷하다고
생각한다. 건물이 전체 디자인이나 도면 없이도 세워질 수
있는 것처럼 모든 종류의 영화도 스크립트없이 만들어질
수 있다. 그러나 이 두 경우, 모두 최초의 창의적인 아이
디어를 정리하고 가다듬어야 하는 무수한 이유가 있다. 아
주 간단하게 이야기하면, 훌륭한 스크립트가 영화 만드는
작업을 백 배는 쉽게 해준다.
왜 그런가? 스크립트는 어떤 도움을 주고, 그것의 가장
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중요한 기능은 무엇인가?
1. 스크립트는 제작에 관련된 모든 사람을 돕는 조직적
이고 구조적인 수단이자 참고서이며 안내서이다.
2. 스크립트는 제작에 관련된 모든 사람에게 작품의 아
이디어를 매우 분명하고 단순하며 창의적으로 알려 준다.
스크립트는 사람들에게 이 영화가 무엇에 관한 것이며, 어
떻게 만들어질 것인지를 이해시킨다. 스크립트는 특히 스
폰서들에게도 중요한데 그들에게 무엇에 관한 영화이며,
회의에서 대강 이야기되었던 것이 어떻게 괜찮은 작품 아
이디어로 바뀌어졌는지를 매우 상세하게 설명해 주기 때
문이다.
3. 스크립트는 카메라맨이나 감독에게도 매우 중요하다.
카메라맨들에게는 분위기, 행위 그리고 촬영상의 문제점들
에 대해 많은 것을 알려 준다. 감독들은 작품의 접근 방법
이나 진행, 내적인 논리와 연속성등을 스크립트를 통해 알
수 있다.
4. 스크립트는 또한 다른 제작 팀원들에게도 중요한 도
구인데 스토리의 전개를 떠나 스태프들이 던지는 다음과
같은 여러 질문에 답을 제시해 주기 때문이다.
∘이 작품의 적정한 예산은 얼마인가?
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∘촬영 장소는 몇 개이며, 촬영은 며칠이나 소요되는
가?
∘어떤 조명이 필요한가?
∘특수 효과가 필요한가?
∘기록 자료들은 필요한가?
∘특정 장면에 특수 카메라나 렌즈가 필요한가?
5. 스크립트는 또한 편집자들에게 작품의 예상 구조와
각 시퀀스가 어떻게 연결되는지를 알려 준다. 실제로 편집
자들은 스크립트 원본을 읽기는 하지만 실제 작업에서는
편집 스크립트(editing script)라는 다소 다른 양식을 사용
한다. (이유는 나중에 설명하겠지만 편집 스크립트는 원본
과는 엄청나게 다를 수도 있다.)
지금까지의 설명에서 말하고자 하는 것은 스크립트는
작업서이지 문학작품이 아니라는 것이다. 스크립트는 계획
을 진행하고 행동을 수행하는 기초이다. 간혹 아주 뛰어난
문학작품인 경우도 있지만(드물게!), 그것이 필수조건은 절
대 아니다. 스크립트의 첫째 목적은 이것이 어떤 작품인가
를 알려 주고, 전체 아이디어가 어떻게 가장 좋은 방법으
로 표현될 수 있는가를 설명해 주는 것이다.
앞에서 건축가의 설계도에 비유했지만 이 비유는 어느
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정도의 선에서만 타당하다. 스크립트는 지침서이자 최초의
전략이며, 작품을 쓸 당시 주어진 정보 내에서 작품을 착
수할 수 있는 가장 훌륭한 도구이다. 그러나 실제로는 가
보지 않은 지역에 대한 좋은 추측서일 뿐이다. 가려는 곳
이 어디이며 그리고 가는 가장 좋은 길이 어디인지를 가
르쳐 주는 것이다.
그러나 실제로 영화를 찍기 시작하면 많은 것들을 바꾸
게 된다. 예컨대 계획했던 순서가 맞지 않을 수도 있다.
조사 단계에서는 아주 생생하고 활력적이던 등장 인물이
카메라 앞에서는 밋밋하고 쓸모없는 사람이 되는 경우도
있다. 처음 들었을 때는 너무나 환상적이어서 영화의 클라
이맥스에 쓰려고 마음먹었던 떠들썩한 구경거리도 알고보
니 형편없이 지루한 것일 수도 있다.
또는 촬영 도중에 새로운 가능성들을 발견하는 경우도
있다. 아주 잘 계획된 작품에서도 낯선 인물이 나타나거나
놀랍고 예기치 못했던 사건들이 발생할 수 있다. 어떤 경
우든 작품과 스크립트에 관한 당신의 생각을 크게 수정해
야 할 필요가 생길 수 있다. 시퀀스를 재평가해서 몇 개는
버리고 또 추가하고 때로는 주요 장면을 재배치해야 하는
경우도 있을 것이다.
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또 하나 자주 부딪치는 문제는 이론과 실제가 항상 일
치하지 않는다는 점이다. 글로 썼을 때는 아주 홀륭한 스
크립트가 자료 수집 단계에서 전혀 먹혀들지 않는 경우가
있다. 예를 들어, 전체 작품의 리듬이 잘못됐거나 지나치
게 많은 정보를 담고 있을 수 있다. 그럴 경우 그 스크립
트는 수정되어야 하며 몇몇 장명은 삭제하거나 재조정해
야 한다. 이런 을들은 상대적으로 쉽고, 스크립트도 작품
의 주요 구조나 메시지를 존상치 않고 변경될 수 있다.
전체적인 작품 단계
스크립트의 문제점을 이해하기 위해서는 다음과 같이
전체 제작 과정을 시각화해 보는 것이 좋다. 사전 스크립
트가 있는 다큐멘터리의 경우 대체로 다음과 같은 순서를
따르게 될 것이다.
1. 스크립트의 작성
∘아이디어와 개발
∘후원자 또는 제작자와의 회의
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∘사전조사
∘기획서 작성(주로 두 번째 아이템)
∘기획서 토의
∘예산 결정
∘조사
∘촬영 스크립트 작성
∘스크립트의 수용과 변경(이 단계에서 작가는 한숨
돌릴 수 있지만 완전히 손을 놓을 수는 없다. 작가는
전체 제작 과정에 늘 관여해야 한다.)
2. 사전제작(스크립트에 기초)
3. 촬영
4. 편집
∘수정된 편집 스크립트에 따라 영상 편집
∘확정된 내레이션 스크립트에 따라 음성 편집 및 해
설 더빙
5. 영화나 비디오를 위한 최종 작업(비디오 작품 제작시
최종 작업은 다소 차이가 나는데 이는 나중에 설명
할 것이다.)
한 가지 혼란스러운 것은 스크립트라는 단어가 대여섯
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가지 다른 방식으로 사용되고, 제작의 어떤 분야에 관여하
는가에 따라 아주 다른 의미를 지닌다는 데 있다. 또 여러
분은 취급과 개요에 대해서도 비슷한 이야기를 들었을 텐
데, 이 역시 혼란스러운 부분이다. 사실 이러한 것들은 매
우 단순하다. 스크립트의 단계는 다음과 같다.
∘아이디어
∘취급 혹은 개요
∘촬영 스크립트
∘편집 스크립트
∘해설 스크립트
아이디어 : 이것이 무언지는 다 알 것이다.
취급 혹은 개요 : 취급 혹은 개요는 대체로 어떤 영화
인가에 대한 몇 페이지짜리 설명이다. 이것은 영화의 접근
방법과 영화의 전체 이야기를 알려준다. 일반적인 목적은
스폰서에게 영화의 목적과 진행 과정을 분명히 설명하기
위한 것이다.
촬영 스크립트 : 촬영 스크립트는 공인된 마스터 플랜
이다. 여기에는 모든 영상 시퀀스와 여기서 표현하고자 하
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는 아이디어의 개요 그리고 임시적인 해설이 포함된다. 이
름에서도 드러나듯이 이 스크립트는 감독이 무엇을 촬영
할 것인가를 결정하고, 매일매일의 촬영 계획과 적절한 예
산을 세우는 데 사용된다. 앞에서 이야기했듯이 이 스크립
트는 또한 카메라맨으로 하여금 어떤 특수 카메라와 조명
장비를 준비해야 하는가를 결정하도록 돕기도 한다.
편집 스크립트 : 편집 스크립트(영상)는 촬영 스크립트
와 같은 수도 있고 또 경우에 따라서는 완전히 다를 수도
있다. 일반적으로 감독은 촬영을 마친 후 편집자와 함께
찍어온 필름(‘러시 rushes' 또는 ’데일리 dailies'라고 한
다.)을 점검한다. 만일 감독이 순서를 첨삭 또는 수정하고
싶을 때는 편집자를 위해 새로운 스크립트나 지시문을 만
들기도 한다. 중요한 것은 편집을 하는 동안 이론이 아니
라 러시 필름이 작품을 이끌어 가야 한다는 것이며, 그래
야만 스크립트 원본의 변경을 가능하게 한다. 따라서 경우
에 따라 필요가 특별한 편집 스크립트를 만들어 낸다고
할 수 있다.
해설 스크립트 : 이것은 스크립트라기보다는 영상에 덧
붙여 읽혀지는 최종 해설문이라고 할 수 있다. 시사 혹은
전기 다큐멘터리의 경우, 대부분 촬영 스크립트는 영화의
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주된 아이디어에 관한 대강의 지침만을 담고 있다. 최종
해설 쓰기는 모든 영상 자료가 제자리를 찾은 최종 단계
에 가서야 이루어진다. 그러나 전체 해설이 초기 단계에
씌어진 영화에서조차 편집 단계에서 중요한 수정이 이루
어지는 일이 빈번한데, 이 경우 편집이 거의 이루어진 뒤
새로운 해설 스크립트를 써야 할 수도 있다.
녹음과 해설 더빙은 편집의 가장 마지막 단계에 속한다.
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제3장 작업의 시작
기본 아이디어 또는 제안
있습니다.
제 생각엔 - 아마 틀린 생각은 아닐 것입니다 - 그
런 영화(혹은 비디오)에 대한 요청이 상당할 것입니다.
또한 특정 대학이나 과학연구위원회에서 약 2만 달러
정도의 제작비를 후원받는 것은 아주 쉬운 일이라고
생각합니다. 어떻습니까? 이 문제에 대해 좀더 논의해
보시지 않으시려는지요?
논의와 의제
진행의 순서
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제4장 제안서 작성
스타일과 핵심 주제들
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사랑하기 때문에
이것은 성 윈스턴 병원에서 기금모집을 위해 상영할 40
분짜리 16미리 영화의 제안서이다.
배경과 필요성 : 배경과 필요성에 대한 부분은 제안서를
읽는 사람들이 작품의 주제에 친숙해지도록 하기 위한 것
이다. 사람들에게 왜 이 주제가 흥미로우며 왜 이런 작품
이 필요하고 또 왜 일반 시청자들에게 오락 또는 정보적
인 관심을 불러일으킬 수 있는지를 알려 준다.
몇 년 전 나는 19세기 미국의 유토피아 운동에 대한 작
품을 하고 싶어서 친구 브라이언 윈스턴과 함께 제안서를
쓰기 시작했다. 우리는 작품명을 에덴으로 가는 길 Roads
to Eden이라고 하고 다음 내용을 제안서에 포함시켰다.
세상을 재창조하려는 가장 끈질기고도 광범위한
다.
뿐이다.
따라서 몇 가지 질문이 제시될 수 있다. 우리는 자
신과 가족 그리고 우리 자녀들의 보다 나은 삶을 위
사례
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구분 작품 A 작품 B
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제5장 조사
문서자료
사진 및 자료 필름
인터뷰
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직접 인터뷰의 목적은 가능한 한 많은 인물과 전문가와
이야기하는 것이다. 문서 조사와 마찬가지로 당신은 몇 가
지 현명한 추측을 해야 할 필요가 있다. 제한된 시간 때문
에 당신은 누가 가장 적절한 인물이고, 누가 가장 중요하
고, 많이 알고 있으며 솔직한지를 판단해야 하고, 그에 따
라 시간을 적절히 배분해야 한다. 당신은 이 문제에 깊숙
이 관련된 사람을 찾지만 그들은 과연 누구인가? 그들은
전문가와 책임자에서부터 작품에서 묘사된 경험을 실제로
겪은 보통 사람들까지 다양하다. 따라서 제2차 대전에 관
한 작품일 경우 당신은 역사가와 장군, 일반 병사들 그리
고 폭격의 피해자들과 대화를 나룰 수 있다. 당신의 시각
과 주제의 폭에 따라 대화의 대상이 결정되고, 질문도 내
용에 따라 일반적인 것에서부터 특별한 것까지 다양하다.
나는 잠정적인 목격자나 정보원을 만나게 되면 그들에
게 쉬운 말로 작품에 대해 설명을 한다. 그러나 자세한 내
용은 이야기하지 않는다. 나는 그들로 하여금 도와 주고
싶은 마음이 들게 만들고, 그들의 협조가 작품의 제작에
얼마나 중요한지를 솔직하게 이야기한다. 이같은 첫 만남
은 그들로부터 정보를 얻고 필요하면 그들을 등장시키는
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데 도움을 준다.
대체로 나는 조사원을 고용하기보다는 그들을 직접 만
난다. 그래야만 처음부터 개인적인 유대감이 생기기 때문
이다. 그러나 많은 경우 이것은 불가능하고 조사원에 의존
해야 한다. 이러한 만남에서 나는 두 가지를 경계한다. 첫
째, 나는 녹음기를 사용하기보다는 모든 것을 손으로 받아
적는다. 녹음기에 의존하는 사람들도 많지만 최소한 첫 만
남에서는 이것이 약간의 장벽으로 작용한다고 보기 때문
이다. 둘째, 나는 특정인이나 특정 장면을 작품에 등장시
키겠다고 약속하지 않는다.
올바르고 따스한 태도로 접근하면 대부분의 사람들은
기꺼이 당신의 작업을 도와 준다. 그러나 때로 주제가 개
인적으로 고통스럽거나 논란의 여지가 있을 경우 어려움
을 겪을 수도 있다. 그럴 경우 계속 밀고 나갈 것인가, 뒤
로 물러설 것인가? 이것은 각자가 나름대로 판단할 일이
다.
몇 년전, 나는 텔레비전 시리즈물인 The World at War
의 핵심적인 조사원의 한 명인 수 맥커나키를 인터뷰한
적이 있다. 그녀는 독일인들과의 인터뷰에서 어려움을 겪
었는데 그녀가 알고 싶은 것은 단순히 기억이나 경험이
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아니라 전쟁 범죄와 학살에의 참여 여부였기 때문이다. 그
녀의 대답은 매우 흥미로웠다.
기본적으로 그 사람들의 마음을 여는 것이 무척 어려웠다.
그러나 일단 독일인들이 당신을 만나서 이야기하기로 결정하
자 그 내용은 영국 사람들보다 훨씬 더 신선했는데, 왜냐하면
장소조사
92
마지막으로 현장에서 작품 주제를 검토하는 것이 필요
하다. 작업 중인 공장에도 가보고, 대학의 정서를 알기 위
해 2주를 지내 보고, 비행기 여행을 하고, 경찰 순찰자에
도 동행하고, 버몬트 마을의 일상생활도 관찰하고, 연극
연출가의 리허설에도 참가하고, 연합공격이 감행되었던 노
르망디 해변에도 가보고, 사이공을 여행하는 관광객들도
만나 보아야 한다. 매 순간마다 작품의 주제를 되새겨 보
고 가능한 한 거기에 깊이 빠져 보아야 한다.
조사는 모든 훌륭한 작품의 기본이지만 심리적으로 어
려운 작업이기도 하다. 왜냐하면 당신이 수집하고 있는 자
료의 극히 일부분만이 실제 작품에 사용될 것이란 점을
알기 때문이다. 내가 모아 놓은 자료를 보고 짐 베버리지
(Jim Beveridge)는 이렇게 표현했다. “조사작업은 빙산과
같다. 8분의 7은 표면 아래에 있어 보이지 않는다.”
한계의 인식
사후 조사
96
제6장 작품의 구성
접근방식
구성
로 이 점을 드러낸 것이다.
우리는 비누 거품이 가득한 욕조를 만들었고, 그 아에서 갑
122
자기 커다란 털투성이 학생이 물을 뚝뚝 흘리며 등장한다. 그
는 카메라르 보면서 “직삼각형 빗면의 제곱근은 어쩌구 저쩌
구….”라고 말한 뒤 다시 물속으로 들어간다.
사례들
130
이 작품에서 가장 놀라운 장면은 ‘집 중의 집, 자동차’라
는 부분이다. 여기에는 런던 근교의 점차 악화되고 있는
비디어 오디오
자동차 라디오 클로즈업 일요일 아침 교외 주택가에는 예배의 대상이
높여져 있다.
132
방랑기입니다. 그는 자료 필름을 모으고 1960년대를 대표하는
사건에 참가한 사람들을 인터뷰했습니다. 자료를 연결하는 것
은 주제였고, 마크는 이것을 연대기적으로 접근했죠. 하지만
된 겁니다.
바로 여기에 세대 간의 의사소통이라는 이 작품의 주제가
있어요. 우리는 세상을 좀더 좋은 곳으로 만들기 위해 노력했
서 배워 계속 그 일을 해나가야 합니다….
전체적으로 보면 이 작품을 진행하면서 나는 내가 극적인
134
이야기를 쓰는 희곡작가로서 배웠던 기술을 다큐멘터리라는
매체에 적용시킨 겁니다. 극작가들이 사용하는 한 가지 방법
은 작품을 극적 구도로 시작하는 것입니다. 마크 키첼의 생각
대사들의 차가 보이고 국기의 클로즈업 이 작품의 의도는 상상력을 약간만 활용하자는 것입니
다…. 다음 몇 해 뒤로 줄즈 번이나 웰즈의 여행에 동참
해서 이 세상이 어떤 모습일지, 진짜 평화를 얻은 격동
의 중동이 어떻게 달라졌는지, 그리고 1998년, 2000년
서 발췌한 것이다.
혹은 2004년이 어떤 모습일지 그려보시라는 겁니다.
화면 아이디어 또는 해설
우리는 사막에 있다. 기자는 방송보도를 준비하고 있다. 그 뒤로 부산한 움직음이 느껴진다. 조수가 ‘장면 1’이
라고 적힌 필름 표지판을 가져와 표시를 한다. 기자는 마치 생방송인 것처럼 시청자를 향해 보도를 한다.
기자(대강의 해설대본)
오늘 우리는 이스라엘과 그 인접국가 간의 평화협정 10
주년을 축하하고 있습니다. 이 장소에서 행사를 갖는 것
은 그럴 만한 이유가 있습니다. 10년 전 바로 이 장소에
서 평화협정이 체결되었기 때문입니다. 여러분은 이 협
정이 오랜 노력의 결과였다는 것을 기억하실 겁니다. 그
러나 그날은 바로…
회교 사원과 성당, 서방교회에서의 축하행사 오늘 레바논과 시리아, 요르단, 사우디 아라비아 그리고
이스라엘 대사들이 사막의 바로 이 장소를 방문하여 10
년 전 체결된 평화의 약속을 재확인하게 될 것입니다.
모랫바람 속에서 각국의 국기를 단 차들이 도착하는 것
을 볼 수 있다.
137
그 다음에는 이 지역의 전쟁과 전투의 역사(자료 필름을
사용해서)를 약간 돌이켜본 뒤 환상적 다큐멘터리로 넘어
간다. 나는 즐겁게 대본 작업을 했고, 제안서는 크게 환영
을 받았다. 그러나 후원자는 갑자기 생각을 바꾸었다. 너
무나 논란이 많은 주제였던 것이다. 좋은 대본이지만 아마
도 ‘다음’ 해에나 만들어 보자는 것이었다. 일이란 게 늘
그런 법이다.
138
제7장 대본 초안의 시작
비디오 오디오
아스코트 경마장 이것은 한때 왕족들의 스포츠로 알려졌다. 이들은
말의 모습. 부와 여가를 즐기고 애인을 자랑하기 위해 이곳
멋진 양복과 드레스를 입은 사람들이 관전하는 에 왔다.
모습
노동자처럼 보이는 사람들. 이제 왕족의 스포츠는 프롤레타리아의 취미가 되
맥주를 마시고 햄버거를 먹으며 청바지와 낡은 었다.
바지를 입고 있다.
대본의 형식
용이 더 큰 군대를 만든 것이다.
6. 군이 커짐에 따라 새 무기가 등장한다. 단창이 새로운 방식으로
사용되더니 나팔총에 의해 밀려나고, 다시 소총이 이를 대신한다.
이다.
스포츠카. 경주. 대형차와 아름다운 여인들. 심리의 연장으로서의 자동차. 자동차와 운전의 심리학.
(c) 자동차 자체, 자동차 제조. 단점. 새로운 안전측정법
자동차 충격 실험. 시험 코스의 차들.
안전벨트 실험.
전형적인 문제점들
160
제8장 초안의 완성
영상화
171
도입부
계속되는 탱크 전투. 동일한 사람이 히틀러와 함께 난간 병사들은 그를 사랑했다. 여성들은 그를 흠모했다. 히틀러
에서 환호하는 군중을 바라본다. 는 그에게 육군 원수의 직위를 내렸다.
비디오 오디오
계곡과 호수, 산들을 공중에서 찍은 샷
음악
삼림과 호수 샷들 해설 : 미국의 삼림과 산속에는 잊혀진 전쟁의 기억 속에 사로잡힌 사람들
나무들 이 숨어 산다. 외롭고 상처받은 그들은 조국으로부터 추방당한 채 외로운
나무를 자르는 스티브 삶을 살고 있다. 사람들로부터 격리된 그들은 베트남 정글에서 배운 기술
로 생존하고 있다.
음악 아웃
181
비디오 오디오
어두운 아일랜드의 정경. 언덕들.
계곡. 교회 종소리. 다양한 아일랜드 이름
들이 들려온다. 로버트 키 : 1845년과 1849년 사이 아일랜드의 대 기근으로 죽은 남자
와 여자 그리고 어린이들의 이름입니다. 수백, 수천 명이 이때 목숨을 잃
었습니다. 거의 백만 명에 달하는 엄청난 수의 목숨들이 기록도 안 된
채 묻혀 버렸습니다.
언덕, 일몰, 땅을 덮는 구름. 키 : 인류 역사상 수많은 대형 재난에서 이처럼 분명한 징조가 없었던
경우도 없습니다. 화창하고 무더운 여름날, 1845년 8월 초 갑자기 날씨
비와 번개 가 돌변했습니다. 우박에 번개, 엄청난 비가 내리기 시작했습니다. 지역
신문들은 최고의 감자 수확이 예상된다는 보도를 하고 있었습니다. 그런
데 1845년 9월 11일…
초안의 수정
프라하에서 해설자 동시녹음 해설자 : 살인, 비밀경찰의 살인 - 이것은 프란츠 카프카의 소설 <심판>
의 클라이맥스다. 그 시대에 그런 죽음은 아주 흔한 것이었다. 우리 시
대는 비밀경찰과 거리의 청부업자, 감옥과 강제수용소로 대변된다. 무자
비한 합법적 공포의 시대, 우리는 그것을 ‘카프카적’이라고 부른다.
그는 손을 들었다. 그러나 한 명의 손이 이미 K의 목을
조르기 시작했고, 다른 한 명은 K의 심장에 칼을 꽂고 두
번을 돌렸다.
전개방식
서두 : 전체 작품 광고
다.
핵심 주제인 민주주의와 다인종주의의 확산을 소개하고, 몇 가
지 ‘시한폭탄’을 장착할 것이다. 전세계에 독재주의가 만연할 때
함을 얻게 되었는지를 알 수 있었다.
기사를 읽어 주었다.
세계에서 가장 성공한 포드 자동차 회사는 1914년 1월 12
202
일 직원들에게 이익을 배당하겠다는 업계 최고의 놀라운 혁명
적 조치를 발표했다!
갑자기 포드는 직원들의 근무시간을 9시간에서 8시간으로
203
제9장 예산과 계약
예산
1. 임시 비용
2. 회사 이윤
위 항목 중 90% 이상이 대부분의 다큐멘터리에 필요하
다. 나머지 10%는 작품의 규모와 재정에 달려 있다. 만일
작품이 소규모이면 조감독이나 일반 조수 등은 없어도 될
것이고, 또 당신이 직접 대본 작성과 연출뿐 아니라 조사
작업까지 할 수도 있다.
두 가지 사항 : (1) 제작팀 비용은 보통 하루 단위로 예
산을 잡아야 하며, 편집자와 조수는 주 단위이다. 따라서
카메라맨이 하루 200달러씩 14일 동안 작업을 한다면 편
집자는 주당 750달러씩 10주라는 식으로 예산을 세워야
한다. (2) 필름과 마그네틱 등의 재료비는 보통 푸트 단위
로 계산한다. 가령, 2만 피트의 7291 필름은 푸트당 18센
208
트이다.
이외에도 다른 항목이 추가될 경우도 있으며 이것들도
모두 목록에 포함시켜야 한다.
스튜디오 사용료, 배우, 특수 의상, 특수 소품, 기부와
선물
주요 목록의 어떤 항목들은 당연하지만 어떤 것들은 설
명이 필요할 수도 있다. 왜냐하면 그런 항목에 대한 계산
착오가 예산에 엄청난 영향을 미치기 때문이다. 다음에 그
부분에 대해 좀더 상세하게 설명 해놓았다.
재료비용과 비율 : 초기 단계에서 촬영에 얼마나 많은
제작 계약
220
일단 현실적인 예산 계획이 세워졌으면 이제 당신은 후
원자와의 협상이나 계약 체결에서 유리한 위치에 있다. 후
원자와 비공식적인 협의가 이루어졌다 해도 기본적인 동
의 내용을 간단한 메모로 남겨 두는 것이 좋다. 결과적으
로는 이것이 훨씬 안전하다. 또한 촬영에 들어가기 전에
계약서를 교환하는 것이 현명한데, 놀랄 만큼 많은 사람들
이 단지 악수 한 번으로 제작에 뛰어드는 경우가 허다하
다. 나는 후원자를 아주 잘 알거나 특정 행사를 다룰 경우
처럼 서둘러 제작을 시작해야 할 피치 못할 이유가 있지
않으면 그렇게 하지 않는다.
앞에서 언급했듯이 대본 전 또는 후에 제작 계약을 체
결할 수 있다. 지금부터 논의하는 내용은 대본이 이미 승
인되어 지불되었고, 제작을 시작할 계약서가 필요한 경우
를 가정한 것이다. 이에 대한 논의는 3페이지 또는 30페이
지에 달할 수 있지만 현실적으로 고려해야 할 사항은 몇
가지뿐이다.
다음에 제시한 것은 대부분의 계약서에서 중요한 항목
들로, 상세하게 살펴보아야 할 몇 가지 점들을 강조하였
다.
221
길이와 목적의 정의 : 일반적으로 계약서는 처음 몇 문
장에서 당신이 제작하고자 하는 작품의 종류와 목적, 최장
길이, 규격 등을 명시하고 있다. 이를테면 “이 작품은 한
시간용, 16밀리 컬러 영화로 특수학교에서의 농아 문제를
다루고 있다”라든지, “이것은 30분짜리 비디오테이프로 개
구리 뛰기에 관한 교육 텔레비전용 작품이다.”라는 식이
다.
이같은 첫 문장들은 “…인 반면”, “…한 연고로” 등의
단어들로 씌어지지만 이것은 단지 법률적인 용어일 뿐 걱
정할 필요가 없다. 중요한 것은 당신의 계약하는 내용을
정확히 이해하는 것이다.
시간과 전달방식 : 후원자는 당신에게 특정한 완성 일자
230
제10장 사전 제작
인물 및 장소 점검
제작팀 선정
234
작품 성공의 상당 부분은 제작팀의 선정에 달려 있다.
역할에 적합한 사람을 찾아내기만 하면 시작부터 큰 도움
이 된다. 잘못된 제작팀을 선정하면 재앙을 피할 수 없게
된다. 제작팀의 선정에 있어서 규모, 기능, 그리고 기질의
세 가지를 고려할 필요가 있다.
규모
장비선정
촬영 일정 계획
247
모든 예비작업이 끝나면 마지막으로 촬영 일정을 잡는
다. 이것은 보통 감독과 제작 진행자의 공동작업이다. 주
된 책임은 감독에게 있지만 제작 진행자도 모든 사항을
점검하고 일정이 가능한지 확인하고, 또 첫 촬영이 진행되
도록 돕는다.
촬영 일정은 촬영 작업에 관한 계획이다. 이론적으로는
촬영에 관련된 모든 문제점들을 예상해서 그것을 가장 간
단하고 실제적이고 또 경제적인 방식으로 해결해야 한다.
촬영일정은 무엇을 찍을지, 누구를 찍을지 그리고 언제,
어디서 촬영이 이루어져야 하는지 등을 포함한다.
이렇게 하기 위해서는 먼저 몇 가지 정보를 갖고 있어
야 한다. 예를 들어, 6월 1일부터 14일 동안의 촬영이라면
다음과 같은 점들을 알고 있어야 한다.
∘촬영 장소의 예상되는 날씨
∘인원 동원 가능성 (두번째 방문 때 확인요)
∘장소 간의 거리
∘공휴일
∘학교 졸업식, 고위 회담 등 특별 행사
248
이런 정보를 바탕으로 대본을 나누어서 최대한의 자유
로운 촬영 일정을 세우는 것이다.
가장 먼저 할 일은 대본을 살펴보고 한 장소에서 찍어
야 할 부분과 필요한 사람들을 확인하는 것이다. 아마 이
런 형식이 될 것이다.
뉴욕 : 레온의 집, 신 3. 5. 21. 33. 45
레온의 사무실, 신 7, 10, 18
시장 집무실, 신 9, 24
조의 파티, 신 1
뉴저지 : 다이애나의 정원, 신 2, 8, 14
대본을 이런 식으로 나눈 뒤 각 신의 등장인물을 점검
한다. 이 단계에서 나는 필요한 사진과 자료 필름의 목록
도 만들어 둔다. 이 목록에는 각 신에 필요한 사항들, 예
컨대, 특수 렌즈와 같은 기술적인 부분과 파티용 음식 준
비와 같은 실제적인 내용도 포함된다.
일단 대본을 구분하고 나면 다른 사항들을 추가해야 하
는데 여기서 문제가 복잡해진다. 나는 개인적으로 첫 매칠
249
동안은 촬영을 쉽게 하는 것을 좋아한다. 그래야만 제작팀
들이 서로의 작업속도나 방식을 파악하게 되고, 나 역시
장비에 문제가 없는지를 검토할 수 있다. 이런 생각으로
매일의 촬영 일정을 세워야 한다. 처음에는 너무 많은 것
들을 챙겨야 하기 때문에 아주 임시적인 일정이 만들어진
다.
가령, 첫날에 다섯 개의 신을 촬영한다고 하자. 이것이
가능한가를 알려면 어떤 질문들을 던져야 하는가?
∘10시에 사무실에서 촬영을 시작하려면 몇 시에 호텔을
떠나야 하는가?
∘조명을 설치하는 데 얼마나 시간이 걸릴 것인가?
∘조명이 설치되면 촬영 시간은 얼마나 될까?
∘11시에 끝나면 12시까지 링컨센터에 도착할 수 있을
까?
∘점심은 언제 먹을 것인가?
∘5시까지 3개의 신을 찍고, 호텔로 가서 짐을 챙겨 7시
까지 공항으로 가서 애틀랜타로 가는 7시 30분 비행기
를 탈 수 있을 것인가?
∘제작팀은 기내에서 저녁을 먹을 것인가, 아니면 애틀랜
250
타에서 식사를 할 것인가?
∘아침 8시부터 밤 10시까지의 작업은 첫날에 너무 무리
가 아닐까?
당신의 답변에 따라 첫날의 촬영 일정이 정해지거나 아
니면 좀 더 자유시간을 집어 넣거나 할 수 있다. 매번 당
신이 고려해야 할 사항은 아주 분명하다. 준비와 조명설
치, 식사, 휴식, 이동 그리고 촬영에 얼마만큼의 시간이 소
요되는가? 팀의 작업속도나 장면의 난이도가 불분명하다
면 낙관적이기보다는 비관적으로 생각해서 촬영 시간을
넉넉하게 잡는 것이 좋다.
나는 언제나 일정표상으로는 환상적이지만 실제 상황에
서는 제대로 지켜지지 않는 경우를 경계한다. 항상 뭔가
문제가 생기게 마련이다. 카메라가 고장나고, 인터뷰 대상
자가 갑작스런 계획이 생길 수도 있다. 이런 어려움을 극
복하는 방법은 두 가지이다.
첫째, 일정을 빡빡하게 잡지말고 느슨하게 잡을 것. 오
전에 다이애나를 촬영할 수 없다면 도서관 신으로 대체하
고, 오후에 다이애나를 찍으면 된다. 둘째, 매 3, 4,일마다
두세 시간의 완전한 자유시간을 두어서 보충분이나 위기
상황에 대처하도록 한다. 아무 문제가 없더라도 반드시 뭔
251
가 보충할 것이 생긴다. 시간이 초과되어 인터뷰를 놓쳤거
나 할 경우 이런 자유시간은 신이 보낸 보물처럼 생각될
것이다.
허가 획득
해외 촬영
261
제11장 감독의 준비사항
감독의 임무
감독의 시각
284
제12장 인터뷰의 연출
촬영 시작 전
인터뷰의 촬영
302
문제점과 주의점
인터뷰의 윤리
307
제13장 촬영현장
준비
314
태도
현장점검
현장에서
317
영화 제작은 협동과 상의를 통한 과정이지만 반드시 민
주적인 과정이라고는 할 수 없다. 현장에서는 당신이 보스
이다. 상의를 할 수도 있고 다른 이들의 의견을 구할 수도
있지만, 무엇을 촬영하고 어떻게 모든 것이 진행되는지를
결정하고 명령하는 사람은 당신이다.
현장에서 당신이 마주하는 첫 번째 문제는 무엇을 찍을
것인가(이미 결정되어 있는)가 아니라 시퀀스를 어떻게 촬
영할 것인가 하는 것이다. 카메라는 어디에 놓여지는가?
어떤 구도를 잡을 것인가? 건물에서 나오는 사람들을 팬
으로 잡을 것인가, 아니면 정지 구도에서 클로즈업으로 잡
을 것인가? 당신은 카메라맨과 이런 모든 것들을 결정해
야 하고, 그 장면에서 당신이 원하는 것이 무엇인지를 분
명히 해두어야 한다. 때로는 카메라맨이 구도를 선택하기
도 하고, 때로는 당신이 하기도 한다. 대부분의 경우 당신
이 카메라맨 가까이 서서 지시를 내리고 카메라가 어떻게
움직이는지를 확실하게 파악하게 된다.
때로는 카메라맨에게 내리는 지시가 포괄적일 수도 있
다. 또 어떤 경우는 카메라맨이 구체적인 지시를 원하는
수도 있다. 오프닝 신에서는 이런 정도의 지시면 충분하
다. “학교로 들어가는 학생들의 미디엄 샷과 클로즈업을
318
충분히 잡도록 합시다. 다양성이 있어야 해요. 내가 원하
는 건 여러 나라에서 온 학생들에 관한 인상을 심어 주는
겁니다.” 또 다른 경우는, 건물 외부에서 교실로의 점차적
인 진행을 보여 주기 위해 “저 창문을 타이트한 줌으로
잡아요.”라는 지시를 내릴 수도 있다.
당신과 카메라맨은 장면을 가장 잘 표현할 수 있는 방
법을 찾지만 당신이 안내자가 되어야 한다. 왜냐하면 당신
은 그 누구보다도 그 장면이 최종 작품에서 어떻게 사용
될 것인지를 잘 알고 있기 때문이다. 또한 당신은 원하는
분위기에 대해 카메라맨보다 더 잘 알고 있다. 이에 대해
상의하는 것도 도움이 된다. 당신이 원하는 것을 아주 구
체적으로 표현해 주어야 한다.
예를 들어, 교도소를 찍는다고 하자. 작품은 사회에서
잊혀진 사람들, 혹독한 대우, 증오와 깨어진 삶을 다룬다.
자연히 당신이 다루고자 하는 분위기는 단절과 고독, 억압
일 것이고, 대다수의 샷이 로앵글로 찍힌다. 살벌한 감옥
벽이 강조된다. 벽 위의 철조망이 화면을 가득 채운다. 총
을 든 간수의 모습이 비친다. 이와 대조적으로 죄수들은,
높은 곳에서 찍음으로써 황폐한 감옥 운동장에서 아주 초
라한 모습으로 보이도록 한다. 그리고 카메라를 삼각대에
319
장치해서 아주 길고 안정된 샷을 유지할 것이다.
한편, 자동차 경주 대회에 관한 작품을 찍는다고 가정해
보자. 이때 당신이 원하는 것은 전혀 다른 분위기이다. 여
기서의 핵심은 발랄함이다. 카메라맨에게 움직임과 장초점
렌즈를 사용해서 차가 앞으로 달려오다가 회전을 하는 듯
한 느낌을 강조할 것을 지시한다. 사람들이 달리고 밀치고
소리치는 장면을 잡는다. 시계와 시선, 깃발들의 클로즈업
을 사용한다. 카메라맨에게 액션의 한가운데로 뛰어들어
돌아 다니면서 장면의 일부가 될 것을 지시하고, 카메라를
어깨에 메고 군중 샷을 찍을 것을 요청한다.
지속적으로 염두에 두어야 할 것은 최종 편집 과정이다.
따라서 중요한 질문은 언제나 편집자가 훌륭한 장면을 만
들어 내는 데 충분한 양을 찍었느냐 하는 것이다. 특히 충
분한 컷어웨이 장면이 있어서 시각을 변경하거나 신을 쉽
게 바꿀 수 있어야 한다. 초보 감독들이 가장 흔히 저지르
는 실수 중의 하나가 컷어웨이 장면을 충분히 확보하지
못하는 것이다.
또 하나 중요한 점은, 카메라와 음향의 시퀀스와 샷에
관한 분명한 순서를 유지하는 것이다. 보통은 카메라 필름
번호, 음향 번호, 시퀀스 샷을 기록한 슬레이트를 사용한
320
다. 슬레이트를 내려치는 소리는 편집자에게 카메라와 음
향의 신호를 알려 주는 역할을 한다. 이 때마다 카메라맨
은 롤을 바꾸고, 음향맨은 그것을 오디오 테이프에 표시해
두어야 한다.
어떤 상황에서는 이런 방식으로 장면들을 정리할 여유
나 시간이 없는 경우도 있는데, 이 때 상황의 압력으로 인
해 순서를 잃어버리지 않도록 주의해야 한다. 한 가지 방
법은 손가락을 세워 장면 1, 장면 2를 표시하면서 동시에
손뼉을 치는 것이다. 손바닥이 닿는 지점이 효과적인 표시
점이 된다. 또 다른 방법은 음향맨이 마이크를 살짝 건드
리는 것인데, 이 역시 접촉점이 표시점이 된다.
비디오의 한 가지 장점은 제작 후반의 번거로움이 없다
는 것인데, 동시녹음이 자동적으로 이루어지기 때문이다.
하지만 장면 순서와 표시는 여전히 매우 중요하다. 또한
테이프에 타임코드가 제대로 찍히는지를 점검해야 하고,
카세트 표시 번호가 서로 겹치지 않는지도 확인해 두어야
한다.
작품 제작의 활동성과 기술적 속성을 다루는 외에도 감
독은 제작팀의 인간적 유대감에 신경을 써야 한다. 제작팀
이 좋으면 제작에도 도움이 되지만 그렇지 못할 경우 작
321
품에도 문제가 생긴다. 감독인 당신은 작품 제작의 분위기
를 만들어야 하고, 당신의 말고 행동이 스태프들에게 영향
을 미친다는 것을 항상 생각해야 한다. 만일 당신이 까다
로운 사람이라면 스태프들을 초조하게 만들 것이고, 스스
로에게 자신이 없으면 팀의 신뢰는 무너진다. 또한 당신이
배려가 없는 사람이라면 스태프들도 등을 돌려 버릴 것이
다. 반면에 자신이 있고, 웃음이 있고, 또 일에 대한 배려
와 전문성을 보여 준다면 스태프들도 훌륭하게 일을 해낼
것이다.
이것은 듣기엔 쉽지만 실은 그렇지 않다. 왜냐하면 작업
자체가 압박 속에서 이루어지고 많은 일들이 잘못될 수
있기 때문이다. 내가 생각하기에 좋은 감독이 지녀야 할
세 가지 조건은 인내심과 유머 그리고 침착성이다. 모두
예상치 않은 문제가 터질 수 있다는 것은 알고 있다. 날씨
가 변덕을 부릴 수도 있고, 카메라가 고장나거나, 비행기
를 놓치거나, 전선이 분실되고, 음식은 형편없고, 또 테이
프 녹음기가 작동을 안할 수도 있다. 그러나 당신이 그런
상황 하에서도 침착하고 유머 감각을 앓지 않는다면 일은
잘 풀릴 것이다. 즉각적이지는 않아도 곧 괜찮아진다는 얘
기다. 그런 식으로 계속되면 문제와 해결은 제작팀 간의
322
유대감을 강화시키는 작용을 하게 된다.
감독이 유의해야 할 한 가지 사항은 스태프 간의 관계
이다. 때로는 촬영중에 경쟁심이나 혐오감이 발생할 수 있
고, 그것이 해결되지 않으면 작품에 치명적인 영향을 미친
다. 나는 그날 촬영이 끝난 뒤 각 스태프와 몇 분씩 이야
기를 나누곤 한다. 다들 만족하고 있는가? 혹시 내가 간과
한 문제들은 없었는가? 장비는 제대로 작동하는가? 내일
더 잘할 수 있는 부분은 없는가? 작업을 즐겁게 하고 있
는가? 목적은 간단하다. 처음엔 스태프로 출발했지만 끝날
때는 한 팀으로 만들고 싶기 때문이다. 그리고 이 둘 간에
는 커다란 차이가 있다.
당신도 알고 있겠지만 감독의 능력은 문제를 예견하고
이를 가능한 한 빨리 해결하는 것이다. 이 문제 해결은 개
인적인 차원의 것은 아니다. 이것은 공동의 과정일 수 있
고 또 그래야만 한다. 카메라 모터가 고장났다. 음향맨은
몸이 좋지 않다. 방향을 잘못 잡아 촬영 일정이 네 시간이
나 밀려 있다. 조명 설치가 잘못되었다. 장비 차량은 고장
이 났다. 이런 일들이 발생하면 -실제로 그런 일이 자주
발생하는데- 함께 논의를 하라. 스태프는 당신이 상의를
할 수 있는 대상이고, 그들의 의견과 충고가 중요하다. 그
323
러나 결국 결정을 내리는 것은 당신이다. 대통령과 마찬가
지로 책임은 감독인 당신에게 달려 있다!
힘든 하루를 마치고 나면 당장 쉬고 싶겠지만 한 가지
마무리해 두어야 할 일이 있다. 그날 촬영분을 점검하고
그것이 만족스러운지 중요한 것을 빠뜨리지는 않았는지
자문해야 한다. 만일 모든 것이 잘 됐으면 일과를 마쳐도
좋다. 그렇지 않다면 당장 필요한 부분을 촬영하거나 다음
날 일정에 포함시키도록 한다.
장비가 정리되면 모든 카세트 필름통, 필름 테이프에 제
대로 번호가 붙어서 안전하게 보관되어 있는지 확인하라.
그 다음에 가서 한잔 해도 좋다. 그럴 만한 자격이 있으므
로!
324
제14장 편집
감독-편집자 관계
편집 스크립트
편집과정
353
최종편집 (The Fine Cut)
비디오 테이프의 편집
랜덤 액세스와 비디오의 미래
360
제15장 최종 해설 쓰기
여러 가지 작업 단계를 거치면서 해설 초안 또는 임시
적인 해설이 작성되었을 것이다. 역사 다큐멘터리와 같은
작품들은 초기부터 해설을 염두에 두게 된다. 다른 작품
들, 인터뷰나 시네마 베리테 방식에 의존하는 작품들은 해
설 없이도 작업이 상당 부분 진행된다. 그러나 이제 해설
을 써야 할 단계가 되었다. 이것은 주로 종합 편집 직전이
나 직후가 된다. 아주 어려운 작업이지만 궁극적으로는 매
우 보람있는 일이다.
1940년대와 1950년대에는 거의 모든 다큐멘터리에 해설
이 수반되었다. 그러나 최근에는 해설의 사용을 전적으로
반대하는 일단의 제작자들이 등장하였다. 이같은 반대는
여러 가지 근거에서 나온 것이데, 이를테면 해설은 파시스
트적인 발상[드 안토니오(de Antonio)의 주장]이라는 독단
적인 생각에서부터 진정한 사실주의는 해설의 필요성을
배제한다는 믿음 등이다.
실제로 해설에는 몇 가지 무시할 수 없는 심각한 단점
들이 있다. 해설은 매우 권위적일 수 있어서 로렌스 올리
361
비에나 리처드 버튼의 목소리를 통해 마치 신이 이야기하
는 듯한 느낌을 줄 수 있다. 교화적인 어조를 사용하거나
자칫하면 관객에게 억압적인 교육강좌를 하는 것처럼 들
릴 수도 있다. 또한 생각과 동화를 끌어내기보다는 관객을
작품에서 멀어지게 하는 수동성을 만들어 낼 가능성도 있
다.
이것은 모두 사실이지만 나는 해설이 갖는 긍정적인 측
면도 많다고 생각한다. 예를 들어, 순수한 액션 작품이나
리콕과 메이스리스의 시네마 베리테 작품은 해설 없이도
제 역할을 훌륭히 해내지만, 복잡한 에세이 작품들은 진지
함을 전달하려면 언제나 해설을 필요로 한다.
해설은 단순 또는 복잡한 정보를 제공함으로써 작품의
사실적 배경을 빨리 그리고 쉽게 설정하는데, 이러한 정보
는 등장 인물들의 일반적인 대화를 통해 자연스럽게 전달
되지는 않는다. 해설은 작품의 분위기를 완성하고 무엇보
다도 초점과 강조점을 제공한다. 화면 내용을 설명할 필요
는 없지만 관객들이 화면에 보여지는 내용의 중요성을 충
분히 이해할 수 있도록 도와야 한다.
해설이 아주 없어야 한다거나, 모든 작품에는 해설이 있
어야 한다는 식의 양분법적 태도는 내게는 매우 제한적으
362
로 느껴진다. 어떤 작품은 해설 없이도 훌륭하고 또 어떤
작품들은 해설에 의해 훨씬 빛을 발한다. 이 장의 목적은
해설이 필요한 경우 좋은 해설을 쓰는 법을 알려 주려는
것이다.
해설의 전반적인 기능은 화면을 풍성하게 하고 분명하
게 하는 것이다. 작품의 방향을 설정하고, 영상으로는 제
대로 전달되지 않는 필요한 정보를 제공한다. 간단하지만
효율적인 방식으로 이것이 무엇에 관한 작품이며 어떤 이
야기를 하려는지를 알 수 있게 해준다. 해설은 또한 적품
의 분위기 조성에 도움을 주는데, 특히 영상적 전환과 작
품의 방향전환에 유용하다.
저널리즘의 기초 상식 중의 하나는 독자에게 육하원칙,
즉 ‘누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게, 왜’를 전달해야 한
다는 것이다. 이것은 영상이 제 역할을 못할 때 해설에서
제공해야 할 내용이기도 하다. 다음 장면을 상상해 보자.
햇빛이 쏟아지는 언덕에 다양한 나이의 수천명의 사람들
이 모여 있다. 그들의 모습은 집시나 히피처럼 보인다.
어떤 사람들은 모닥불에 음식을 만들고 있고, 어떤 이들
은 텐트 그늘에서 악기를 연주하고 있다. 군중들 한가운데
는 벽돌로 둘러싸인 무덤이 있다. 무덤 주위에는 불이 타
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고 있다. 무덤 주변에는 젊은이들과 늙은이들이 서로 어깨
를 감싸안은 채 그리스풍의 춤을 추고 있고, 여자들은 벽
돌벽 틈새에 무언가를 적어 넣고 있다.
이 장면은 그 자체로 상당히 매력적이지만 관객들은 이
해하기가 어렵다. 의미를 전달하려면 ‘누가, 왜, 어디서’에
기초한 해설이 필요하다.
다시 오월이다. 지난 6백 년 동안 그랬던 것처럼, 기적의 인간
이었던 아부 제디다(Abu Jedida)의 추종자들이 그의 죽음을 기
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버크의 스타일은 실로 놀랍다. 느슨하고 일상적이며, 자
비디오 오디오
말을 탄 기사들의 슬로 모션 버크 : 유일한 해답은 이런 벌칙을 죄다 이겨낼 수 있는 강
몽타쥬 한 말을 가져야 한다는 거죠. 하지만 그런 말을 키우는 것
은 여러분도 아시다시피 장난이 아닙니다.
그러나 기사의 등장으로 사회의 기본 구조는 크게 달라졌습
니다.
환호하는 운동경기. 말과 기수 운동경기는 마을 서커스와 주민 축제를 뒤섞어 놓은 것 같
관중들의 몽타주 았습니다. 마지막엔 대부분 온 마을이 열광의 도가니로 바
뀌는 아수라장이 되곤했죠.
손 쓸 수 없는 사태가 빈번히 발생했기 때문에 교황이 경기
를 금지시키려고 할 정도였습니다. 이 당시에는 경기 매너
라든가, 페어 플레이라는 개념이 아예 없었습니다.
그러나 이런 속임수와 야비한 책략의 근저에는 두 가지 그
럴 만한 이유가 있었습니다.
이것은 모두 말을 타고 하는 경기와 관련이 있습니다.
기마경기는 당신에는 새로운 것이었고, 창을 제대로 쓰기
위해서는 많은 훈련이 필요했기 때문이죠. 또 한 가지 이유
는 포상과 관련이 있습니다. 상대 녀석을 말에서 떨어뜨린
다면 모든 것을 차지할 수 있었던 거죠. 갑옷, 말, 안장, 영
토 모두를 얻을 수 있었습니다.
유롭고 재미있다. 그는 구어체와 속어를 사용하고 때로는
비문법적인 표현도 사용했다. 그리고 이것은 대단히 효과
적이었다. 아주 쉬워 보이지만 흉내내기는 무척 어렵다.
기본적으로 이것은 버크 자신의 성격에 딱 맞는 독특한
스타일이었던 것이다. 버크는 작품 속에 편안하면서도 쉽
게 접근할 수 있는 이미지를 전달했고, 그의 언어는 여기
에 아주 잘 맞았다.
이것은 매우 중요한 점인데, 해설은 추상적으로 쓰는 것
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이 아니라 특정한 해설자에 맞게 써야 하기 때문이다. 로
저 머드나 테드 카플이 위의 작품을 해설한다면 언어표현
은 좀더 심각할 비디오
것이다. 만일 윌터 크롱카이트가
오디오
해설자라
격력한 연설의 짧은 샷들:
미국 수사, 유태교 율법사, 북아일랜드 개신
교 목사, 목청을 높이는 침례교 목사, 호메이
니의 추종자들이 루시디의 동상에 열광하는 증오를 외치는 군중들과 루시디의 부활.
모습 클로즈업. 모슬렘 추종자들의 클로즈업.
어른과 어린이들, 자해한 피투성이 머리와
상처 위로 칼을 흔들고 있다.
슬로 모션으로 움직이다가 종교광란으로 피 고함은 불길한 침묵으로 바뀌고 있다.
투성이가 된 모슬렘 어린이의 머리에서 정지 이제 우리는 ‘난 유랑의 삶을 사랑한다네’를
화면. 부르는 소프라노의 노래를 듣는다.
푸르게 밀려 오는 물결 위에 떠 있는 모슬렘
안내문으로 디졸브.
컷
오마 카얌 레스토랑에서 와인을 따르는 모습
테이블에 앉아 있는 토니 해리슨의 클로즈 해리슨
업. 옆에서 볼테르, 몰리에르, 바이런, 카얌, 저하고, 하나, 둘, 셋, 넷, 다섯.
루시디의 의자가 놓여져 있다. 카메라는 해 네 명은 올 수가 없습니다. 산 사람이 아니
리슨의 주변을 돈다. 니까요.
한 사람은 히틀러 총통 때문에 생명의 위협
을 느껴 도망가느라고 오질 못했습니다.
레스토랑의 다른 샷들. 처음부터 나는 당신이 우리 브래포드 동창회
에 못 올 줄 알았습니다…
해리슨 클로즈업 아야톨라가 저주와 비난을 받는 시인들과 당
신이 음식과 술을 나누는 일을 못하게 막은
거겠죠.
이건 오마 레스토랑의 간판입니다.…
해리슨 주변의 빈 의자들. 죽은 사람은 오질 못합니다. 위협을 받았던
이들은 아직도 자유를 누리지 못하고 있습니
다. 시간이 있으면 당신도 환영합니다. 당신
의 TV 수상기에 건배합니다.
면 좀더 소박했을지도 모른다. 그러나 로렌스 올리비에나
피터 유스티노프와 같은 배우를 염두에 둔다면 해설은 좀
더 상상적이어야 할 것이다.
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해설 스타일과 어조에 관한 또하나의 실험적인 예는 토
니 해리슨(Tony Harrison)이 쓰고 피터 사임스(Peter
Symes)가 감독한 The Blaspheners' Banquet에서 찾을 수
있다. 해리슨은 영국에서 가장 인기있는 시인 중의 한 명
이다. 앞서도 얘기했지만 이 작품에서 그는 호메이니와 이
슬람 근본주의뿐 아니라 정신을 제한하는 모든 종교적 극
단주의를 비난하는 해설을 썼다.
다음에 인용한 것은 작품의 마지막 부분이다. 이것이 효
과를 발휘한 것은 단지 문장만이 아니라, 사임스 감독이
연출해 낸 영상와 음향, 해설의 뛰어난 결합 때문이기도
하다.
해리슨이나 버크와 같은 훌륭한 안내자의 장점은 안내
자가 경험을 개인화할 수 있다는 것이다. 이들은 관객에게
직접 이야기함으로써 연결감과 관여의 느낌을 고양시킬
수 있다. 안내자가 없는 다큐멘터리라면, 대부분 없지만,
어떤 시각을 사용할 것인지를 결정해야 한다 - 1인칭, 2인
칭 또는 3인칭
에세이 다큐나 역사물, 과학물은 거의가 3인칭의 공식적
이고 객관적인 시각을 사용한다. 그 효과는 다소 거리감이
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있고 차가우며, 권위적으로 흐를 위험이 있다. 그럼에도
불구하고 잘만 사용하면 3인칭은 매우 효율적일 수 있다.
앞에서도 언급했듯이 1인칭과 2인칭은 관객의 관여를 불
러일으킨다. 관객이 함께 참여하는 대화와 정담의 느낌을
만들어 낼 수 있다.
다음은 3인칭과 2인칭으로 씌어진 작품의 사례이다.
3인칭
길을 구부러져 돌면 나그네는 금방 음산한 산과 마주치게 된
2인칭
당신이 길을 구부러져 돌면 어둡고 음산한 산과 마주치게 될
일이었다.
중국은 티베트 사람들이 아닌 우리 영토를 원했다. 우리 마을
의 여인들은 하나씩 하나씩 불임을 강요받았다. 거부하는 사람은
샷 목록
누구를 위해 쓰는가?
이야기를 하나 하자면, 초기 라디오 시대에 한 아나운서
가 좋은 목소리를 가지긴 했는데 차갑고 딱딱한 금속 마
이크 앞에서는 늘 말을 더듬거렸다. 그래서 그가 말(馬)을
사랑하는 것을 아는 부인이 마이크 앞에 그의 말 사진을
붙여 놓음으로써 문제를 해결했다. 그는 익명의 대중이 아
니라 그의 말에게 이야기를 한 것이다.
나는 집필할 때 친한 친구에게 하듯이 한다. 그가 내 옆
에 앉아서 작품을 보고 있고, 나는 그를 위해 단순하지만
효율적인 방법으로 더 재미있는 작품을 만들고 싶은 것이
다. 나는 고압적이거나 현학적인 문장이 아닌 단순하고 말
하는 듯한 언어를 사용한다. 상상력을 풀어 놓고 어느 방
향으로 가든 내버려둠으로써 친구를 위해 좀더 역동적이
고 살아 있는 작품을 만든다.
한 가지 내가 절대로 하지 않을 일은 화면에 대한 서술
을 하는 것이다. 여자가 붉은 드레스를 입고 있다거나, 파
리에서 일어난 일이라거나 하는 것을 굳이 관객에게 설명
379
할 필요가 없다. 그런 것은 이미 알고 있다. 그러나 그 드
레스가 에리카 여왕이 결혼식날 입었다가 몇 시간 뒤 남
편이 암살될 후로는 한 번도 입지 않은 옷이라는 이야기
는 흥미있어할 것이다. 또한 에펠탑에 대한 이야기도, 매
년 최소한 다섯 명은 꼭대기에서 떨어져 자살을 한다는
사실에는 관심을 갖게 마련이다.
내가 지금까지 제시한 내용은 다음 두 가지 기본 원칙
으로 요약된다.
(1) 누가 봐도 알 수 있고 이해할 수 있는 것은 서술하
지 말 것.
(2) 그러나 화면이 보여 주지 않는 것은 부연해서 설명
할 것.
이것 외에는 해설을 쓰는 데 필요한 원칙은 없다. 그러
나 이 과정에서 참조할 수 있는 도움말은 상당히 많다.
귀를 위해 쓸 것 : 기자는 눈을 위해 쓰지만 해설은 귀
다.…
382
표준어나 훌륭한 표현은 아니지만 확실히 효과는 있다.
요약과 수사적 질문 : 인쇄된 글과는 달리 영화에서는
멈추거나 뒤로 돌아갈 수가 없다고 얘기했다. 그러나 때로
는 보다 명확하게 하기 위해 다른 주제나 시퀀스로 넘어
가기 전에 요약을 하는 경우도 있다. “제9수용소에는 미군
들도 있었다. 다양한 계급 출신의 6백 명이었다. 그들은
최선을 다해 싸웠고… 패배했다. 질문은 그들이 그저 포기
할 것인가, 아니면 탈출을 시도할 것인가 하는 것이다. 다
음날 아침 독일 경비병은 그 대답을 찾아냈다!”
여기에는 요약뿐 아니라 다음 장면에 대한 전환의 기능
도 아울러 담겨 있다.
단순하고 강력한 문장 : 해설에 가장 잘 어울리는 문장
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이 해설은 간단하고 짧지만 아주 효과적이다. 형용사가
많지는 않지만 사용된 몇 개 - 무심한 마을, 메마른 고속
도로, 가슴 저미는 석양, 콧대 높은 마을 -는 놀라운 힘
을 발휘한다.
작품 마지막에는 노동자들이 다시 알칸사 주로 돌아가
는데, 그들은 처음보다 더 많은 빚을 짊어지고 떠난다. 고
용주들에게 착취당한 이들은 수개월 동안 피땀흘린 노동
의 대가를 전혀 받지 못했다.
다음은 실버스타인이 노동자 숙소를 떠나는 이들의 모
습을 묘사한 대목이다.
공허한 밤의 어둠 속에서 시작된 계절은 이제 같은 모습으로
막을 내리고 있다.
마지막 날 유산으로 남은 것은 이런 냄새와 이런 소리, 이런
침묵이다. 세 남자가 집으로 가기 위해 짐을 꾸린다. 그들은 여
다.
그렇다. 드레이크와 넬슨의 이야기도 좋지만 텅 빈 선착장과
움직이지 않는 공장, 직장을 잃은 사람들에 대해서 이야기하는
고 말했습니다.
392
해설자 : 6월 5일 밤 공수부대가 프랑스로 떠났다.
고, 정말 무서웠습니다.
문제점
해설 쓰기가 끝난 후
더 길게 인용하고자 한다.
첫 번째 사례는 캐나다 작품 City of Gold로, 여기에는
405
도슨 시의 생생한 묘사를 통해 개인적인 스타일과 추억,
기억 등이 잘 혼합되어 있다.
비 디 오 오 디 오
칠쿳 고개 : 가파르고 얼음으로 뒤 1897년 겨울, 문명 사회의 북쪽으로 2천 마일이나 떨어진 이
덮인 산들 산에 금을 향한 함성이 메아리쳤다! 백만 명이 넘는 사람들이
세계 각처에서 이곳으로 오기를 원했다. 10만명은 실제로 길을
떠났다.
409
유머로 가득차 있다. 또한 관객에게 직접 이야기하는 방식
으로 그들을 작품 속으로 끌어들인다.
버트가 사용한 전략은 분명하기 때문에 두 가지 부분만
언급하고자 한다. 첫째, 버크는 미국 사람들에게는 생소한
영국식 속어를 많이 사용했기 때문에 미국 텔레비전 방송
사에서는 대본에 대해 거부감을 표시할 수 있다. 둘째, 버
크는 직접 대본을 썼기 때문에 아주 빠른 속도로 단지 몇
초 동안 엄청나게 많은 정보를 전달하고 있다. 그로서는
가능한 일이지만 그의 스타일을 답습하는 것은 주의할 필
요가 있다.
The Gates of Time에서 나는 예루살렘의 역사에 관한
30분짜리 작품을 써달라는 요청을 받았다. 한 가지 문제는
해설자의 등장에 관한 것이었다. 이 작품은 뉴스도, 시네
마 베리테도, 휴먼 다큐멘터리도 아니었기 때문에 나는 촬
영 전에 핵심적인 해설은 쓸 수 있었다. 그러나 편집을 하
면서 작품이 너무 느슨하다는 것을 깨달았고, 시퀀스의 연
결을 위해 해설자 등장 장면을 몇 개 첨가해야겠다고 생
각했다. 그래서 작품 중에서 해설자의 짧은 등장이 도움이
될 만한 대여서 부분을 찾아냈다. 그곳에 해설자 장면을
넣어야 할지 불확실할 경우에도 준비를 해두었다가 나중
410
에 불필요하게 되면 그 부분을 삭제한다는 생각을 하고
있었다.
비 디 오 오 디 오
바 있다.
19세기 예루살렘의 그림들. 19세기 화가들의 그림은 끊임없이 이상적인 성서 도시의 이미지
를 묘사한다. 이곳에는 마치 아브라함이 평화로운 모습으로 걷고
있을 것만 같다.
혼잡하고 지저분한 교회들, 더러 베테커의 안내인은 그에게 쓰레기와 오물이 성지를 뒤덮었다고 말
운 모습의 군중들. 했다.
(연결부분 생략)
작품 제목
앤더슨 노래를 마침. 해설자 : 그들의 작업은 불완전했을지도 모른다. 원하던 결과는
전혀 나오지 않았다. 그 동안 서로에게 항상 잘한 것도 아니다…
게다가 2차대전이 터지면서 끝내지 못한 일들도 많았다. 그러나
비 디 오 오 디 오
가편집 7/20/92 제목 : 대공황
시골 마을/ 교회. 해설자 : 미국이 대공황에 빠져든 것은 1930년대 훨씬 이전이었
다. 공황은 절망이 아니라 미국 전역을 휩쓴 희망으로부터 시작
되었다.
삭제했다.
자들. 다고 발표했다. 그 액수는 지금까지 임금의 두 배였고, 다른 어
413
10월 5일 가편집의 전체 도입부가 수정되었다. 이번에는
처음부터 포드의 이야기와 신화에 초점을 맞추어졌다. 포
드라는 인물, 특이하고 괴상한 인간에 대한 즉각적인 관심
을 불러일으킨 뒤 그의 혁명적인 계획을 설명하자는 의도
였다. 대본 내용은 아래와 같다.
엘스의 작품은 최종 대본이 완성되기까지 몇 차례의 수
정안을 거쳤다. 이는 흔히 있는 일이다. 당신도 작품을 하
면서 아이디어를 대본과 영상에 맞추어 끊임없이 점검하
게 될 것이다. 작품 제작은 정적인 작업이 아니라 끊임없
이 변화하는 과정이기 때문이다. 작품의 최대의 가능성을
끌어낼려면 시간과 노력, 인내가 필요하다. 그러나 이 모
든 것이 제대로 맞아떨어지면 놀라운 결과가 탄생하는 것
이다. 그 때가 되어야만 비로소 마음을 놓고 쉴 수 있는
것이다.
414
비 디 오 오 디 오
떤 자동차 회사의 임금보다도 두 배가 많았다.
노동자들과 자동차들 로이터(v/o) : 헨리 포드의 신화는 하루 5달러 임금 인상으로 크
게 과장되었습니다. 이 소문은 웨스트 버지니아와 켄터키, 테네
시 산간마을까지 퍼져나갔고 우리도 하루 5달러 이야기를 들었
죠. 솔직히 너무 기분 좋은 이야기였어요…
415
제16장 작품의 완성
사운드 믹스
제목과 크레디트
복사본 제작
429
제17장 시네마 베리테
촬영의 어려움
그 때가 처음이었고 아주 힘든 일이었어요.
일반적인 원칙은 처음엔 넓게 잡았다가 장면을 주도하는 사람
이나, 흥미로운 인물에게로 집중해서 그 사람으로 좁혀들어가는
편집 과정
442
기본원칙들
지킬 수 있는 것이다.
일반적 비판
베리테 소프 오페라
451
제18장 다큐멘터리 드라마
역사와 도전
문제와 해결
스토리의 초점
국제 테러 조직.
내가 이야기를 전개하고 싶었던 방식은 이들 조직을 머리부터
발끝까지 파고드는 것이었다. -최고 간부부터 엑스레이 검사대
인물의 선정
줄거리 전개 방식
테크닉과 주의점
475
비 디 오 오 디 오
비행기가 이룩하는 자료 화면 : 그는 비행사를 꿈꾸었고, 토요일 오후가 되면 늘
곡예비행 : 관제탑의 비행사 크로이든 공항으로 가서 비행기들을 바라보곤 했
다.
476
비 디 오 오 디 오
휴 페스트의 사진. 해설자 : 휴 페스트 밥의 가장 친한 친구가 되었
다. 밥과 마찬가지로 그도 런던 출신이었고 스무
살의 동갑내기였다. 1941년 11월 그들은 고단위
항공술과 야간 비행 훈련을 위해 RAF 쇼베리로
이송되었다. 대부분의 공군 기지는 기술부서에
WAAFS의 자료화면 WAAFS(여공군)를 배치하고 있었고 여기서 사랑
이 싹트는 것은 이상한 일이 아니었다. 휴 페스트
휴 페스트(배우)가 문을 닫고 욕실로 걸어가는 것 가 먼저 열병을 앓게 되었고 친구들은 그를 놀려
을 친구들이 바라봄. 댔다.
비 디 오 오 디 오
데렉 캐드만, 알프 키첸, 밥 그리고 밥 웰스 밥 : 페스트 씨가 왜 저렇게 멋을 낸거야?
알프 : 또?
밥 웰스 : 이번 주만 세 번째야. 좀 심한 거 아
냐?
알프 : 문을 잠가버리자.
네 명이 흩어짐 : 밥이 욕실로 향함.
밥 웰스 : 뭐해! 빨리 잠가.
전개방식
우리는 두 시간짜리 드라마화된 다큐멘터리를 계획했다. 모든
다.
니에브스키는 죽었다.
한다.
제목 : 침공(Invasion)
487
제19장 역사다큐멘터리
비판과 열정
접근방식
스토리
시작자료 및 기록자료
507
제20장 기업 및 홍보 필름
다큐멘터리와 기업 필름 : 차이점
행동의 촉구
제작 요점
531
제21장 살아남기
텔레비젼 시장
제자리 찾기
단체와 기업
1. 신청개요
우리는 공공 텔레비전용 58분짜리 컬러 다큐멘터리의 제작을 위해
개념과 주제
( 한 페이지 분량으로 포토 리그의 역사, 주요 멤버들을 소개한다.
그 다음에 제안서의 가장 중요한 부분인 작품 제작의 당위성 및 근
리고 시드 그로스만이다.
근거
제2차 세계대전에 미국이 참전한 지 50주년이 다가오는 지금, 인
종 갈등과 인종 협력의 시대로부터 물려받은 전통과 문제들을 재조
명해 볼 필요가 있다.
이런 문제들은 오늘날 특히 연관성이 있다. 인종 차별과 인종 문
제로 인한 폭력이 증가일로에 있다. 흑인들과의 관계, 유태인들과의
깊은 공감을 불러일으킨다.
전쟁 당시 미국의 인종적 ‘딜레마’는 도덕적 당혹감으로 표현되었
다. 인종주의의 배제는 독일과의 전쟁에서 공언된 목적 중의 하나였
역사적배경
…기술적으로 구미가 당기는 것을 발견하면 그 일에 뛰어들어라.
그리고 기술적인 성공을 얻은 후에야 그것으로 무엇을 할 수 있을지
를 이야기하라.
-오펜하이머, 1951
555
제22장 결론 : 문제점과 도전
감독의 고민
미래
도전
571