Professional Documents
Culture Documents
RPH Men Bawah Smkpa (Ting 3)
RPH Men Bawah Smkpa (Ting 3)
HARI : ISNIN
RPH 1
### TARIKH : 5-Nov-2019
TARIKH
RPH 2
TARIKH
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH : 5-Nov-2019 HARI ISNIN AKTIVITI P&P
MASA : MULA AKHIR STRATEGI P&P
KELAS : MINGGU 1
MATA PELAJARAN :
TEMA/BIDANG : KAEDAH P&P
TAJUK :
KEMAHIRAN :
: BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN :
STANDARD PEMBELAJARAN :
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
Aktiviti pemulihan telah diberikan kepada murid-murid. Lisan
Tugasan
Tandakan (✔) pada ruangan berkenaan
TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah. RELIEF KELAS
PENTAKSIRAN PBD :
TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah. MASA
TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah. KELAS
M/P
GURU
M/P
GURU
RPH 3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
RPH 4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
HARI : SELASA
RPH 1
### TARIKH : 5-Nov-2019
TARIKH
RPH 2
TARIKH
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENTAKSIRAN PBD : TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka RELIEF KELAS
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka MASA
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka KELAS
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah.
M/P
GURU
M/P
GURU
RPH 3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
RPH 4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
RPH 5
DAILY LESSON PLAN
1
2
3 HOTS ELEMENTS
HOTS IN CURRICULUM
1
2
3 HOTS IN CO-CURRICULUM
1
2 CROSS CURRICULUM ELEMENTS
3
RECOURCES :
ASSESSMENTS
Experiments 0
Project 0
Presentation 0
REFLECTION : Test 0
Examination 0
Homework 0
Worksheet 0
Observation 0
IMPACT / FOLLOW UP ACTION : Quiz 0
Oral 0
Assignment 0
Tick (✔) in the appropriate boxes
HARI : RABU
RPH 1
### TARIKH : 5-Nov-2019
TARIKH
RPH 2
TARIKH
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENTAKSIRAN PBD : TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka RELIEF KELAS
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka MASA
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka KELAS
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah.
M/P
GURU
M/P
GURU
RPH 3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH
MASA :: 5-Nov-2019 HARI RABU AKTIVITI P&P
MULA 1:35 ptg AKHIR 2:35 ptg STRATEGI P&P
KELAS/TINGKATAN : 1 Aqliah MINGGU 1
MATA PELAJARAN : Reka Bentuk Teknologi Pendekatan Berpusatkan Murid
TEMA/BIDANG : 3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN KAEDAH P&P
TAJUK : 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH Bercerita
KEMAHIRAN : Kemahiran menggunaan teknologi
: Mentafsir data BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN : 1.1 Mengenalpasti masalah Carta
STANDARD PEMBELAJARAN : 1.1.1 Mengenal pasti masalah: (i) bukan inventif Courseware
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
RPH 4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH
MASA :: 5-Nov-2019 HARI RABU AKTIVITI P&P
MULA 1:35 ptg AKHIR 2:35 ptg STRATEGI P&P
KELAS/TINGKATAN : 1 Aqliah MINGGU 1
MATA PELAJARAN : Reka Bentuk Teknologi Pendekatan Berpusatkan Murid
TEMA/BIDANG : 3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN KAEDAH P&P
TAJUK : 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH Bercerita
KEMAHIRAN : Kemahiran menggunaan teknologi
: Mentafsir data BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN : 1.1 Mengenalpasti masalah Carta
STANDARD PEMBELAJARAN : 1.1.1 Mengenal pasti masalah: (i) bukan inventif Courseware
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
Selain itu,penyeliaan turut dilakukan oleh guru. Lisan
Aktiviti pengayaan telah diberikan kepada murid-murid. Tugasan
Tandakan (✔) pada ruangan berkenaan
RPH 5
DAILY LESSON PLAN
1
2
3 HOTS ELEMENTS
HOTS IN CURRICULUM
1
2
3 HOTS IN CO-CURRICULUM
1
2 CROSS CURRICULUM ELEMENTS
3
RECOURCES :
ASSESSMENTS
Experiments 0
Project 0
Presentation 0
REFLECTION : Test 0
Examination 0
Homework 0
Worksheet 0
Observation 0
IMPACT / FOLLOW UP ACTION : Quiz 0
Oral 0
Assignment 0
Tick (✔) in the appropriate boxes
HARI : KHAMIS
RPH 1
### TARIKH : 5-Nov-2019
TARIKH
RPH 2
TARIKH
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
KELAS : MINGGU 2
MATA PELAJARAN :
TEMA/BIDANG : KAEDAH P&P
TAJUK :
KEMAHIRAN :
: BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN :
STANDARD PEMBELAJARAN :
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
Aktiviti pemulihan telah diberikan kepada murid-murid. Lisan
Tugasan
Tandakan (✔) pada ruangan berkenaan
PENTAKSIRAN PBD : TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka RELIEF KELAS
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka MASA
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka KELAS
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah.
M/P
GURU
M/P
GURU
RPH 3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH
MASA :: 5-Nov-2019 HARI KHAMIS AKTIVITI P&P
MULA 1:35 ptg AKHIR 2:35 ptg STRATEGI P&P
KELAS/TINGKATAN : 1 Aqliah MINGGU 1
MATA PELAJARAN : Reka Bentuk Teknologi Pendekatan Berpusatkan Murid
TEMA/BIDANG : 3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN KAEDAH P&P
TAJUK : 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH Bercerita
KEMAHIRAN : Kemahiran menggunaan teknologi
: Mentafsir data BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN : 1.1 Mengenalpasti masalah Carta
STANDARD PEMBELAJARAN : 1.1.1 Mengenal pasti masalah: (i) bukan inventif Courseware
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
RPH 4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH
MASA :: 5-Nov-2019 HARI KHAMIS AKTIVITI P&P
MULA 1:35 ptg AKHIR 2:35 ptg STRATEGI P&P
KELAS/TINGKATAN : 1 Aqliah MINGGU 1
MATA PELAJARAN : Reka Bentuk Teknologi Pendekatan Berpusatkan Murid
TEMA/BIDANG : 3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN KAEDAH P&P
TAJUK : 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH Bercerita
KEMAHIRAN : Kemahiran menggunaan teknologi
: Mentafsir data BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN : 1.1 Mengenalpasti masalah Carta
STANDARD PEMBELAJARAN : 1.1.1 Mengenal pasti masalah: (i) bukan inventif Courseware
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
Selain itu,penyeliaan turut dilakukan oleh guru. Lisan
Aktiviti pengayaan telah diberikan kepada murid-murid. Tugasan
Tandakan (✔) pada ruangan berkenaan
RPH 5
DAILY LESSON PLAN
1
2
3 HOTS ELEMENTS
HOTS IN CURRICULUM
1
2
3 HOTS IN CO-CURRICULUM
1
2 CROSS CURRICULUM ELEMENTS
3
RECOURCES :
ASSESSMENTS
Experiments 0
Project 0
Presentation 0
REFLECTION : Test 0
Examination 0
Homework 0
Worksheet 0
Observation 0
IMPACT / FOLLOW UP ACTION : Quiz 0
Oral 0
Assignment 0
Tick (✔) in the appropriate boxes
HARI : JUMAAT
RPH 1
### TARIKH : 5-Nov-2019
TARIKH
RPH 2
TARIKH
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
TARIKH : 5-Nov-2019 HARI JUMAAT AKTIVITI P&P
MASA : MULA AKHIR STRATEGI P&P
KELAS : MINGGU 2
MATA PELAJARAN :
TEMA/BIDANG : KAEDAH P&P
TAJUK :
KEMAHIRAN :
: BAHAN BANTU MENGAJAR
STANDARD KANDUNGAN :
STANDARD PEMBELAJARAN :
: AKTIVITI PA21
OBJEKTIF PEMBELAJARAN Pada akhir PdPc pelajar akan dapat : Same Different
1
2 KEM. BERFIKIR KRITIS DAN KREATIF
3 (KBKK)
PETA I-THINK
AKTIVITI PEMBELAJARAN PdPc : Set Induksi Bubble Map (Peta Buih)
1
2 NILAI-NILAI MURNI
3 Bekerjasama
Aktiviti 1
1 KEMAHIRAN BERFIKIR
2 Mengkelaskan
3
Aktiviti 2 KECERDASAN PELBAGAI
1 Intrapersonal
2
3 ELEMEN KBAT
Penutup KBAT DALAM KURIKULUM
1 Mengaplikasi
2
3 KBAT DALAM KOKURIKULUM
Keupayaan Belajar
1
2 ELEMEN MERENTAS KURIKULUM
3 Pendidikan Alam Sekitar
RUJUKAN / SUMBER :
PENTAKSIRAN DAN PENILAIAN
Amali / Eksperimen
Projek ✔
Pembentangan ✔
REFLEKSI : Semua murid dapat menguasai objektif yang ditetapkan Ujian
Peperiksaan
Latihan / Kerja Rumah ✔
Lembaran Kerja
Pemerhatian
IMPAK / TINDAKAN SUSULAN : Selain itu,tunjuk ajar turut dilakukan oleh guru. Kuiz
Aktiviti pemulihan telah diberikan kepada murid-murid. Lisan
Tugasan
Tandakan (✔) pada ruangan berkenaan
PENTAKSIRAN PBD : TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka RELIEF KELAS
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka MASA
bentuk
TP2. Mengenal yang
pasti dapatyang
masalah menyelesaikan
dihadapi. ii.masalah.
Menjana idea reka KELAS
bentuk yang dapat menyelesaikan masalah. M/P
GURU
M/P
GURU
RPH 3
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
RPH 4
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
SUBJEK
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
RBT
Stem
PdP STEM yang kontekstual dan
autentik dapat menggalakkan
pembelajaran mendalam dalam
kalangan murid. Murid boleh bekerja
secara berkumpulan atau secara
individu mengikut kemampuan murid
ke arah membudayakan pendekatan
STEM dengan mengamalkan perkara-
perkara seperti berikut:
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1 1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK
1
2.0 PENGURUSAN PROJEK
1
2.0 PENGURUSAN PROJEK
1
2.0 PENGURUSAN PROJEK
1
1 2.0 PENGURUSAN PROJEK
1 2.0 PENGURUSAN PROJEK
1 2.0 PENGURUSAN PROJEK
1 2.0 PENGURUSAN PROJEK
1 2.0 PENGURUSAN PROJEK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
3.0 PROSES REKA BENTUK
1
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
3.0 PROSES REKA BENTUK
1
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 3.0 PROSES REKA BENTUK
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 4.0 LAKARAN
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1 5.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2 1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2
1.0 PENGENALPASTIAN MASALAH
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
2 2.0 APLIKASI TEKNOLOGI
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Te
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Te
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.2 Kepentingan Reka bentuk dan Te
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka
1.0 PENGENALAN KEPADA REKA BENTUK 1.3 Invensi dan Inovasi dalam Reka
3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN 3.1 Reka Bentuk sebagai Instrumen
3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN 3.1 Reka Bentuk sebagai Instrumen
3.0 REKA BENTUK DALAM PERNIAGAAN 3.1 Reka Bentuk sebagai Instrumen
STANDARD PEBELAJARAN
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.
1.1.1 Mentakrifkan reka bentuk dan teknologi.
1.1.2 Mengenal pasti elemen reka bentuk berdasarkan produk yang dipilih.
1.1.3 Menjelaskan prinsip reka bentuk.
1.1.4 Mengaplikasikan prinsip-prinsip reka bentuk dalam mereka bentuk objek asas.
5.2.6 Membincangkan jenis bahan dalam reka bentuk fesyen berdasarkan lakaran
5.2.6 Membincangkan jenis bahan dalam reka bentuk fesyen berdasarkan lakaran
2.2.5 Membuat rumusan kekuatan dan kelemahan komponen sistem mekanikal yang dipilih
untuk membina gajet.
2.2.6 Membina gajet mekanikal berfungsi.
2.2.7 Memberi cadangan untuk penambahbaikan kepada sistem tersebut berdasarkan
pandangan murid.
2.3.1 Mengenal pasti dan menjelaskan elemen sistem elektrik iaitu sumber, medium, beban
dan kawalan.
2.3.2 Menunjuk cara reka bentuk litar peralatan elektrik:(i) Keselamatan;(ii) Kedudukan
peranti dalam litar(iii) Sambungan litar.
2.3.3 Membuat pengiraan parameter elektrik dalam reka bentuk litar
2.3.4 Menghasilkan lakaran reka bentuk litar elektrik yang akan dibuat.
2.3.5 Menganalisis elemen sistem elektrik pada gajet yang akan dihasilkan.
2.3.6 Membina gajet elektrik berfungsi
2.3.7 Membuat pengujian dan penilaian kefungsian gajet.
2.3.8 Mencadang penambahbaikan ke atas reka bentuk gajet yang telah dibina
2.4.1 Menyatakan maksud mikropengawal (microcontroller) dan Pemprosesmikro
(microprocessor).
2.4.2 Menjelaskan bahagian-bahagian yang terdapat dalam mikropengawal
(microcontroller).
2.4.3 Menghasilkan lakaran reka bentuk litar elektronik.
2.4.4 Membina litar simulasi yang berfungsi dengan perisian khas.
2.4.5 Membuat penyambungan litar input dan litar output kepada mikropengawal
(microcontroller).
2.4.6 Menulis pengaturcaraan mudah berdasarkan penyambungan litar input dan litar
output.
2.4.7 Membuat pengujian dan penilaian kefungsian litar elektronik.
2.4.8 Mencadangkan penambahbaikan ke atas reka bentuk litar elektronik.
2.5.1 Menyatakan maksud dan menerangkan reka bentuk akuaponik.
2.5.2 Menjelaskan kelebihan reka bentuk akuaponik.
2.5.3 Mengenal pasti komponen akuaponik.
2.5.4 Melakar reka bentuk sistem akuaponik bermaklumat
2.5.5 Menganalisis lakaran reka bentuk sistem akuaponik.
2.1.3 Merancang konsep, elemen dan prinsip reka bentuk yang dipersetujui dalam bentuk
lakaran
2.1.4 Menghasilkan lakaran produk yang hendak dibuat.
2.1.5 Menyediakan jadual kerja.
2.1.6 Membuat senarai bahan, peralatan dan bajet produk.
TP2i. Mengenal pasti dua elemen reka bentuk berdasarkan produk sedia ada. ii. Menjelaskan dua
prinsip reka bentuk. iii. Mengenal pasti satu peranan reka bentuk. iv. Menerangkan satu etika dalam
reka bentuk
TP3i. Melakar satu lakaran reka bentuk produk yang terdiri daripada beberapa objek asas geometri
dengan mengaplikasikan dua elemen dan dua prinsip.
TP4i. Melakar satu lakaran reka bentuk produk yang terdiri daripada beberapa objek asas geometri
dengan mengaplikasikan dua elemen dan dua prinsip.
TP5Menilai objek baharu yang dibina berasaskan elemen dan prinsip reka bentuk
TP6i. Menghasilkan semula objek baharu yang sudah dinilai setelah mengambilkira penambahbaikan.
ii. Memperinci ujian bagi mengukur tahap keberkesanan objek baharu. iii. Menjana keputusan ujian
tahap keberkesanan objek baharu.
TP2 i. Mengenal pasti dua elemen reka bentuk berdasarkan produk sedia ada.
ii. Menjelaskan dua prinsip reka bentuk.
iii. Mengenal pasti satu peranan reka bentuk.
TP3 i. Melakar satusatu
iv. Menerangkan lakaran
etikareka bentuk
dalam reka produk
bentuk yang terdiri daripada beberapa objek asas
geometri dengan mengaplikasikan dua elemen dan dua prinsip
TP4 i. Membanding beza dua prinsip dan dua elemen pada tiga produk yang berlainan dalam
bentuk jadual
TP5 i. Menilai objek baharu yang dibina berasaskan elemen dan prinsip reka bentuk.
TP6 i. Menghasilkan semula objek baharu yang sudah dinilai setelah mengambilkira
penambahbaikan.
ii. Memperinci ujian bagi mengukur tahap keberkesanan objek baharu.
iii. Menjana keputusan ujian tahap keberkesanan objek baharu
TP2. Mengenal pasti masalah yang dihadapi. ii. Menjana idea reka bentuk yang dapat menyelesaikan
masalah.
TP3Merangka perancangan berdasarkan langkah pengurusan pelaksanaan projek. ii. Melengkapkan
jadual kerja perancangan projek.
TP4Menganalisis jadual kerja secara sistematik*
TP5Menilai perancangan yang disediakan mengikut prosedur*.
TP6. Menghasilkan kertas kerja pengurusan projek reka bentuk mengikut format*
TP1Mentakrifkan maksud projek brief. ii. Menyatakan satu ciri projek brief.
TP2Mengenal pasti tiga ciri dalam projek brief.
TP3Melengkapkan senarai semak projek brief untuk penghasilan produk*
TP4Menganalisis maklumat senarai semak secara prosedur*. ii. Mempersembahkan data dalam
bentuk jadual.
TP5Membincangkan projek brief dengan daya usaha*.
TP6Menghasilkan mock up atau model berdasarkan lakaran dengan nilai tambah*. ii. Memperinci
ujian bagi mengukur tahap keberkesanan reka bentuk mock up atau model
TP1Menyatakan satu peranan lakaran dalam reka bentuk. ii. Menyenaraikan dua teknik lakaran piktorial.
TP2Mengenal pasti dua teknik lakaran piktorial
TP3Menghasilkan lakaran asas produk* dalam bentuk 3D dengan mengaplikasikan teknik lakaran piktorial. 4 i
TP4Menganalisis rupa bentuk lakaran dan membuat penambahbaikan.
TP5i. Menilai maklumat yang ada pada lakaran.
TP6i. Menghasilkan lakaran baharu dengan nilai tambah*
TP1Mentakrifkan maksud sistem fertigasi. ii. Menyatakan satu komponen utama sistem fertigasi.
TP2Mengenal pasti dua komponen* utama fertigasi.
TP3Merangka lakaran model struktur reka bentuk baharu sistem fertigasi dengan mengaplikasikan
elemen*.
TP4Menganalisis tiga elemen dalam reka bentuk sistem fertigasi mengikut prosedur*. ii.
Mempersembahkan data dalam bentuk jadual
TP5Membuat rumusan lakaran secara menyeluruh dari segi elemen, komponen dan bahan dengan
daya usaha*.
TP6Menghasilkan mock up atau model struktur reka bentuk baharu sistem fertigasi. ii. Memperinci
ujian bagi mengukur tahap keberkesanan model struktur reka bentuk fertigasi. iii. Menjana keputusan
ujian tahap keberkesanan.
TP1Mentakrifkan maksud reka bentuk fesyen.
ii. Menyatakan jenis reka bentuk fesyen.
iii. Mengenal pasti satu teknik cantuman.
iv. Menerangkan satu jenis perkakasan dan penggunaannya dalam proses penyediaan reka
bentuk fesyen.
TP2i. Mengenal pasti dua teknik cantuman.
ii. Menerangkan tiga jenis perkakasan dan penggunaannya dalam proses penyediaan reka
bentuk fesyen.
TP3Merangka satu lakaran reka bentuk fesyen dengan mengaplikasikan elemen garisan,
bentuk dan warna
TP4Menganalisis tiga elemen dalam reka bentuk fesyen mengikut prosedur*.
ii. Mempersembahkan data dalam bentuk jadual.
TP5Membincangkan jenis bahan yang digunakan untuk menghasilkan reka bentuk fesyen.
ii. Membuat rumusan secara menyeluruh dari segi lakaran, elemen, bahan dan teknik cantuman
dengan daya usaha*.
iii. Menghasilkan reka bentuk fesyen dengan mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
sedia ada
TP6Menghasilkan reka bentuk fesyen dengan mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran
ii. Memperinci ujian bagi mengukur tahap keberkesanan reka bentuk fesyen.
TP1 Menyatakan maksud masalah bukan inventif dan inventif dengan membuat hubungkait antara produk denga
TP2 Menerangkan proses penyelesaian masalah inventif.
TP3 Membina model fungsi menggunakan lukisan sistem fungsi dan membuat rumusan dengan memberi satu c
TP4 Menganalisis percanggahan fizikal pemisahan ruang dan masa.
TP5 Menjustifikasikan cadangan perubahan reka bentuk dalam bentuk jadual.
TP6 Menghasilkan lakaran perubahan produk berdasarkan masalah inventif secara kreatif.
TP1Menyatakan maksud masalah bukan inventif dan inventif dengan membuat hubungkait antara produk denga
TP2Menjelaskan proses pembuatan produk.
TP3Menghasilkan lakaran 3D dan model yang mempunyai maklumat yang lengkap iaitu dari segi prinsip, elemen
TP4Menganalisis bahan yang sesuai dan lakaran untuk membuat model 3D.
TP5Menjustifikasi prinsip dan elemen reka bentuk model 3D.
TP6Membuat kemasan model 3D dan memperinci ujian bagi mengukur tahap keberkesanan model yang dibina
TP1Mengetahui nama komponen mekanikal dan fungsinya yang terdapat dalam sesuatu produk.
TP2Menerangkan sistem mekanikal yang terdapat pada produk yang dipilih.
TP3Memberi contoh bagaimana komponen dalam sistem mekanikal berfungsi berdasarkan kepada produk yang
TP2Menerangkan arus ulang alik atau arus terus dan satu daripada litar berikut: litar tertutup/lengkap; litar buka;
TP3Membuat pengiraan parameter elektrik bagi memastikan sumber, medium, beban dan kawalan sesuai digun
TP4Membanding beza kekuatan dan kelemahan antara litar selari, litar siri dan litar siri-selari berdasarkan param
TP5Membuat rumusan hasil pengujian yang telah dibuat ke atas litar pintas, litar buka dan kesalahan kekutuban
TP6Membuat laporan hasil kajian keterusan litar ke atas peralatan elektrik domestik yang dipilih.
TP2Menerangkan lakaran idea awal yang mengintegrasikan teknologi dalam reka bentuk
produk
TP3Mengaplikasikan jadual kerja untuk pembangunan produk.
TP4Menganalisis lakaran produk dari aspek elemen dan prinsip reka bentuk.
TP5Menjustifikasi penambahbaikan produk berdasarkan analisis lakaran.
TP6Menghasilkan produk yang mencapai objektif dan membuat dokumentasi secara
sistematik.
karan piktorial. 4 i
ik cantuman
kesanan model yang dibina dan menjana idea untuk produk yang lebih efisien
suatu produk.
r tertutup/lengkap; litar buka; litar pintas; litar salah kekutuban; litar bocor atau litar bypass
wal (microcontroller).
ocontroller).