Professional Documents
Culture Documents
2021.3.09 - Tai Lieu Handout
2021.3.09 - Tai Lieu Handout
ADULT EDUCATION
ÁP DỤNG TRONG GIẢNG DẠY VÀ
THIẾT KẾ BÀI GIẢNG
Le Quang Minh
Mar 2021
Ông Jon Ogryzlo hiện là Cố Vấn Cao Cấp về Quản
Lý, Ban Quan Hệ Quốc Tế và là Trưởng Nhóm Kỹ
Thuật hỗ trợ cho TCAM tại Niagara College.
Ông nguyên là:
• Trưởng Khoa Môi trường, Hoa màu và Kinh
Doanh Nông nghiệp
• Viện trưởng, Viện Thực Phẩm và Rượu Vang
Canada
• Trưởng Ban, Quan Hệ Quốc tế
Remarks
• 2 topics (one embedded to other): Adult Education and Facilitating
Technique
• Make clear which role we play when use role play
* If necessary, help from participant
GROUP NORM*
• No phone
• No bad or wrong ideas. Ideas are the most important
• The following terms… (example:
criteria/standard/indicator…
characteristic/behavior/trait/style… are the “same”
meaning in this workshop
• …
TRAINING EDUCATION
• MAINLY psychomotor • MINIMUM psychomotor
domain domain
• Cognitive: LOWER part of • Cognitive: HIGHER part of
comprehension comprehension
Misconcept 2: APPLICATION
Application is mainly in psychomotor domain, not much in cognitive
domain
PRINCIPLES
study/case/best study/case/best study/case/best
THEORY
practice practice practice
Remarks
• Modular structure of delivery plan
• FOUNDATION KNOWLEDGE + Problem Solving TECHNIQUE
Đặc tính của GDNL:
• Học có động cơ và định hướng
• Đã có kinh nghiệm và kiến thức thực tê
• Mục tiêu học tập đã được xác định
• Muốn học những điều cần thiết và hữu ích
• Thực tê
• Kỳ vọng sự tôn trọnǵ
Người dạy GDNL:
• Tạo không khí hợp tác trong lớp
• Tìm hiểu nhu cầu và mối quan tâm của người học
• Phát triển mục tiêu học tập dựa vao mối quan tâm đó
• Thiết kế các hoạt động nối tiếp nhau để đạt được mục tiêu học tập
• Hợp tác với người học để chọn phương pháp, phương tiện học tập
• Đánh giá chất lương, điều chỉnh khi cần
Source: BASIC TEACHING PRINCIPLES FOR ADULTS WHO BELONG TO VULNERABLE SOCIAL GROUPS
KOLB MODEL
Học tập hiệu quả dựa vào một chu kỳ gồm 4 bước
(1) Có kinh nghiệm, tiếp theo là
(2) Quan sát và suy nghiệm từ kinh nghiệm đó, sau đó là
(3) Hình thành những khái niệm trừu tượng từ những
phân tích và khái quát hóa (kết luận), và
(4) Dùng kết luận này để test các giả thiết cho các vấn đề
trong tương lai, dẫn đến kinh nghiệm mới
* “big names” and good theory help provide good frame for analysis and build trusts and credits
Source: https://educationtechnologysolutions.com/2017/03/triple-loop-learning/
Source: https://www.emotiveprogram.org/e-motive-seen-successful-triple-loop-learning-program/
1. Concrete Experience
Description Activities
Individual or team is Team games
assigned a task. Problem solving
Discussion
Practical exercises, e.g.
making a presentation
Debates
Johnson Ong Chee Bin. SQUARED Workshop, Ho Chi Minh city 27-29 July 2016
2. Reflective Observation
Description Activities
Reflect on what has Ask for observation
been done and Write a short report on
experienced. what took place
Give feedback to other
participants
Reflection
Completing learning logs
or diaries
Johnson Ong Chee Bin. SQUARED Workshop, Ho Chi Minh city 27-29 July 2016
3. Abstract Conceptualisation
Description Activities
Draw upon theory to Present concepts
explain task, activity, Give theories
experience etc. Give facts
Johnson Ong Chee Bin. SQUARED Workshop, Ho Chi Minh city 27-29 July 2016
4. Active Experimentation
Description Activities
Put theory into practice. Perform the task
Use case studies
Use role play
Ask learners to solve
real problems
Johnson Ong Chee Bin. SQUARED Workshop, Ho Chi Minh city 27-29 July 2016
Evaluation
Level Donald Jack Phillips
Kirkpatrick
1 Reaction Reaction & Planned
Action
2 Learning Learning
5 Return on Investment =
Net Benefits
Programme Costs
Johnson Ong Chee Bin. SQUARED Workshop, Ho Chi Minh city 27-29 July 2016
Phương pháp giảng dạy
http://eductechalogy.org/swfapp/blooms/wheel/engage.sw
PHÂN BIỆT CÁC KHÁI NIỆM
Nguyên lý
Khái niệm
Thông tin
(CREATE)
(EVALUATE)
(ANALYZE)
(APPLY)
LEARNING TAXONOMY
2-DIMENSION
CÁC ĐỘNG TỪ CẦN TRÁNH
Understand
• Hiểu
Appreciate • Nhận thức
Comprehend • Nhận biết
Grasp
Know
• Nắm được
See • Nhận ra/thấy
Accept • Chấp nhận
Have a knowledge of
Be aware of
• Có kiến thức về
Be conscious of • Làm quen với
Learn
Perceive
Value
Get
Apprehend
Be familiar with
Performance: more
exact, action precise
High level of
performance achieved
with actions becoming
second nature
FINK TAXONOMY OF SIGNIFICANT LEARNING
• Learning-centered, NOT content-centered
• Integrated and transformative
✓ Integrated into individual: lasts beyond the end of the
program/course/unit
✓ Transformative: impacts personal, professional, social or civic
dimensions. Changes how participants perceive, think, feel or
act in real life.
Source: Fink.
Source: Fink.
THIẾT KẾ TEACHER’S VÀ STUDENT’S GUIDE
Source L. Dee Fink. A Self-Directed Guide to Designing Courses for Significant Learning .
[https://www.deefinkandassociates.com/GuidetoCourseDesignAug05.pdf]
OUTCOME-BASED
Source Liu, Q. (2015). Outcomes-Based Education Initiatives in Ontario Postsecondary Education: Case Studies. Toronto: Higher Education Quality
Council of Ontario.
Conceptualization WHERE WE ARE GOING TO ?
(purpose/objective of the unit: big picture or
contextual/procedural knowledge* )
NEED ANALYSIS PARTICIPANT GAP** INST. DESN.**
• DACUM • PARICIPATORY • EXPECTATIONS OR/AND
• SURVEY WORKSHOP* FROM CONTENT
• WORKSHOP • ANALYSIS PARTICIPANT
• INTERVIEW TECHNIQUES (SURVEY
• … • … OR/AND IN
RESULTS SECTION)
• COMPETENCE- • QUESTION
• OUTCOMES- • OBSERVATION
• PROBLEM- • …
• PROJECT-
• …-BASED ANALYZE
PROGRAM
* Why role play is important (and crucial and DANGEROUS)
**[backup plan: VERY IMPORTANT]=> FLEXIBLE DELIVERY SCHEDULE/PLAN
Action: identify what are positions of participants (from
colleges, from ministries, provinces,…)? Then cluster them
to quadrants (experience and motivation, low and high)
HIGH
MOTIVATION
LOW
LOW HIGH
EXPERIENCE
[guide: brainstorm technique using card]
Action: Delivery “techniques/principles/strategies… to
each quadrant?
HIGH
MOTIVATION
LOW
LOW HIGH
EXPERIENCE
[guide: brainstorm technique using card]
Reflection:
1. Card technique
2. Role play technique
Documentation or/and TAKE AWAY
• Brainstorming technique (card): 1. consistence in COLOR USE
=> NEW DIMENSIONS IN VISUALIZATION, 2. Avoid dominant group
Documentation or/and TAKE AWAY
• Brainstorming technique (card): 3. more DYNAMIC (when needed)
4. introduce: “parking plot” [backup plan]
PARKING PLOT (for “not relevant”/”crazy”
ideas)
• City development plan
• Increase tax
• Reduce Time of Korean Movies in TV
• …
QUESTIONS/SUGGESTIONS/COMMENTS?
ACTIVITY 2
• Objectives
• Actions
• Reflection
• LESSON
BREAK
Recap
ACTIVITY3
CONCLUSIONS
"The ultimate goal of teaching is to make the new
seem familiar and the familiar seem new."
(Samuel Johnson)
Thank you
[backup plan: following]
KẾT QUẢ MONG ĐỢI NỘI DUNG
1. Phân biệt những thuật 1. Triết lý giáo dục nền
ngữ và khái niệm cơ bản móng cho GD NL
trong GDNL 2. Sự khác biệt giữa GD
2. Áp dụng taxonomy để dựa trên kết quả và GD
dựa trên nội dung
thiết kế chuẩn đầu ra-
phương thức đánh giá- 3. Các taxonomy được sử
dụng phổ biển trong GD
chiến lược dạy/học cho
NL
3. Thiết kế các guide cho
GV và cho SV
TÀI LIỆU ĐỌC THÊM
Self-study Course for Trainers of
Intercultural Mediators.
Module 2
Adult training methodology
and techniques
[http://www.mediation-
time.eu/images/TIME_O5_Trainer_Course_
Module_2.pdf]
https://library.oapen.org/h
andle/20.500.12657/29454
THÔNG TIN QUAN TRỌNG NHẤT
Lê Quang Minh
0903736752
lqminh@vnuhcm.edu.vn