Professional Documents
Culture Documents
It 2
It 2
ბიზნესში
მარიამ ასლანიკაშილი
გიორგი ჩიჩუა
ვირტუალური რეალობა ბიზნესში
ცხრილი 1
Morpheus
Glyph 8% 19500$
Other 1%
1
VR IN BUSINESS
ფიგურა 1
VR
სურათი 1
და
3
VR IN BUSINESS
უსაფრთხოა.
VR is used for
others; 5.5
defense; 5.4
social; 5.5
business; 5.8
gaming; 49.1
health/medici
ne; 10.7
education;
18.1
დიაგრამა 1
ფიგურა 2
VR
Hardwar
software
e
5
VR IN BUSINESS
ქარხანას
ფერმას
საწარმოს
1
https://www.owatchvrpark.com/vr-theme-park/?gclid=CjwKCAjwoNuGBhA8EiwAFxomA81c-Fcf-Ja0o5-
FMKTWXacnFYGrv7lfuI3cBwgFq3pjf1fhuS_VTBoC8CoQAvD_BwE
გავუჩინოთ შეგრძნება, რომ მართლაც იმავე რეალობაში არიან, რაც უფრო მეტად
7
ვი
ვირტუალური რეალობა არის:
რტ
9
ახლა კი ვისაუბროთ ვიარის მოწყობილობებზე. იმისათვის, რომ ამ ტექნოლოგიის
ათასგვარი იყოს.
ვირტუალურ რეალობას.?
ვიდეო (https://www.youtube.com/watch?v=f9MwaH6oGEY)
11
ბიბლიოგრაფია
(n.d.). Retrieved from VR THEME PARK: https://www.owatchvrpark.com/vr-theme-park/?
gclid=CjwKCAjwoNuGBhA8EiwAFxomA81c-Fcf-Ja0o5-
FMKTWXacnFYGrv7lfuI3cBwgFq3pjf1fhuS_VTBoC8CoQAvD_BwE
ასლანიკაშვილი, მ. (2021, June 29). readwrite. Retrieved from readwrite INC.:
https://readwrite.com/2019/10/05/ar-and-vr-which-is-more-important-to-emerging-
businesses/
https://www.youtube.com/watch?v=ybyib5pAq7Y
ი ო
იმერსია ოკულუსის
ჩაძირვა...............................................................6 პანთეონის თვალი............................................6
ფიგურა 1......................................................................................................................................2
ფიგურა 2......................................................................................................................................4
Y
სურათი 1........................................................................................................................................2
დიაგრამა 1...................................................................................................................................3
Y
ცხრილი 1......................................................................................................................................1
დავალების შესაფასებლად.
13