You are on page 1of 2

Використання комп’ютерних технологій при вивчені математики

На сьогоднішній день у сучасному світі в кожній галузі використовуються


інформаційні технології, особливо в освітній галузі. На такий високий приріст
застосування вплинула зручність, коронавірусна пандемія, а також сприяння
інформації по-новому. Застосовуючи комп’ютерну техніку на уроках робить
заняття більш сучасними, цікавими, яскравими та дає можливість легко
запам’ятати новий матеріал.

Застосування нових інформаційних технологій на уроках математики


обумовлена такими чинниками:

- Висока степінь наочності;

- Можливість проводити різноманітний аналіз та будувати діаграми, схеми за


допомогою комп’ютера;

- Можливість організовувати як колективну роботу, так й індивідуальну.

Велике значення займає доступ до глобальної мережі в освіті, тому що це є


великі перспективи для вчителів та учнів. Оскільки він дає не лише можливість
знайти потрібно інформацію, а й використаний для побудови та організації
навчання, різноманітних семенірів, конференцій. Комп’ютерні математичні
системи допомагають доволі швидко вирішити задачу, отримати відповідну
статистику, будувати графіки, зображувати стереометричні фігури.

Розглянемо найпопулярніші комп’ютерні програми:

1. Комп’ютерна програма 3DSmax 5.0, яка займається побудовою


різноманітних моделей, які допомагають побачити конкретне
геометричне тіло з різних позицій, а саме: зліва, зверху та спереду. За
допомогою даної програми можна побудувати опуклі багатогранники
(тетраедр, октаедр та додекаедр).
2. Комп’ютерна програма Gran використовується для того, щоб графічно
аналізувати конкретні функції. Основний ключовий акцнт програми на
побудову графіків функцій, область значень виражень функцій в заданих
точках. Також є особливістю те, що можна обчислювати площі тіл
обертання. Програма дає комплексний аналіз: точки максимуму, точки
мінімуму, площу поверхень та кількість вершин. Отже, ця українська
програма є дуже особливою та унікальною, оскільки виконує над різними
об’єктами багато операцій.
3. Найбільш стандартою програмою, як для вчителів, так і для учнів є
програма Powerpoint, яка виконує ряд багатьох завдань. Основні завдання
можна виділити такі: можливість робити цікаві презентації з різних тем
математики, візуально показувати графіки, таблиці. Це допоможе краще
сприйняти інформацію та легко її запам’ятати.
4. Corel Draw є програмою, що допомагає будувати векторний графічний
редактор. Унікальність векторної графіки в тому, що можна легко та
швидко малювати об’єкти простої геометричної форми. За допомогою
математичних формул можна описати найрізноманітніші фігури.
5. Комп’ютерна програма Advanced Grapher є унікальною, оскільки
дозволяє учням вирішувати цікаві дослідницькі завдання. Основними з
яких є дослідження точок максимуму та мінімуму, найбільшого та
найменшого значення на проміжку, а також визначити площу фігури, яка
обмежена лініями.
Отже, можна зробити висновок, що будь-яка програма, яка була
вище представлена є унікальною та необхідною для математики. По-
перше, це є зручно та швидко, а також можна легко перевірити виконане
завдання на правильність або навпаки дізнатися для себе щось нове. По-
друге, новітні програми роблять наше життя простішим, економлять час
під час здійснення розрахунків чи при побудові фігури. З кожним часом
програми стають більш сучасними, різноманітними, а найголовніше
важливими, як й для освітнього процесу, так і для різних галузей світу в
цілому.

You might also like