You are on page 1of 62

Đặc tả yêu cầu phần mềm cho

Quản Lý Quán Cà Phê


Được chuẩn bị nhóm 5
Cao đẳng thực hành FPT Polytechnic
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

NGÀNH: PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM


GVHD:   Chu Thị Ngân (Nganct4)
LỚP: IT17307

DANH SÁCH THÀNH VIÊN NHÓM 5

STT Họ & Tên Mã Sinh Viên


1 Lê Thảo Vân PH21900

2 Trần Thế Quân


3 Phan Xuân Đỉnh

4 Nguyễn Đắc Hoàng

5 Ngô Thế Phương

6 Nguyễn Vũ Long

1
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN


Họ và tên: Cô Chu Thị Ngân
Cơ quan công tác: Trường CĐ FPT Polytechnic.
Điện thoại: Email: nganct4@fe.edu.vn
Ý kiến nhận xét, đánh giá của cán bộ hướng dẫn:
. ..............................................................................................................................
.
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................

2
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

. ..............................................................................................................................
. ..............................................................................................................................
.
. ..............................................................................................................................
Giáo viên hướng dẫn Xác nhận của Bộ Môn
(Ký và ghi rõ họ tên) (Ký và ghi rõ họ tên)

3
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

TÓM TẮT NỘI DUNG DỰ ÁN:

Để vận hành một quán cà phê thực ra không khó nhưng để vận hành một cách
chỉnh chu, hạn chế được các phát sinh không đáng có, để kiểm soát dòng tiền hay đơn
giản để mở rộng quy mô thì việc có một phần mềm quản lý là rất cần thiết. Hiện nay vẫn
còn một số quán cà phê sử dụng phương pháp giấy tờ, sổ sách để quản lí của mình. So
với phương pháp sử dụng giấy tờ, sổ sách, việc quản lý thông tin bằng phần mềm giúp
bạn lưu trữ các dữ liệu an toàn hơn, hạn chế được tình trạng các thông tin quan trọng bị
thất lạc, sổ sách bị mất cắp.

Bên cạnh đó, dữ liệu được lưu trữ một cách chính xác, rõ ràng. Ở hầu hết mọi
phần mềm đều được thiết kế thêm các công cụ tìm kiếm, tính toán nhờ vậy, giảm thiểu tối
đa sai sót liên quan.Khách hàng tìm đến các quán cafe không chỉ trả tiền cho đồ uống mà
còn cho quá trình phục vụ. Do đó, thông thường khách hàng thường yêu cầu rất cao về
cách thức làm việc của tất cả các nhân viên tại quán cà phê.

4
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

PHẦN I: GIỚI THIỆU ĐỀ TÀI – HỆ THỐNG 


1. Lý do chọn đề tài 

Trong điều kiện kinh tế thị trường cạnh tranh đòi hỏi các nhà quản lý phải có
thông tin chính xác, nắm bắt thông tin kịp thời về thị yếu của người dùng và chiến lược
kinh doanh hợp lý để giảm chi phí, thất thoát nâng cao hiệu quả lao động, kinh doanh và
có cơ hội phát triển.

Để làm được việc này, việc ứng dụng tin học hóa vào vấn đề quản lý là rất cần
thiết. Trước đây khi chưa có phần mềm công việc quản lý gặp rất nhiều khó  khăn đòi hỏi
phải có một lực lượng nhân lực mới mà hiệu quả lại không cao, khi ta muốn tra cứu tìm
hiểu thông tin thì mất rất nhiều thời gian vì tất cả đều trên giấy tờ.Giờ đây nhờ có các
phần mềm quản lý, tin học hóa được thao tác thủ công mà việc làm ở các cửa hàng, quán
xá trở nên thuận lợi hơn vì chúng ta không phải tìm kiếm và lưu trữ thông tin trên xấp
hóa đơn giày cộm. Chúng ta có thể làm trong chốc lát hoặc có khi là vài giây để truy cập
thông tin.    

Qua khảo sát của nhóm, thực tế cho thấy rất nhiều quản lý của các cửa hàng đồ
uống đặc biệt là các quán bán cà phê trực tiếp tại cửa hàng. Họ đang đau đầu về vấn đề
chưa được giải quyết đó là:

 Nguồn nhân viên quá đông mà hiệu quả làm việc không cao
 Tính minh bạch và thống kê thu nhập không chính xác
 Khó khăn trong công việc tra cứu và thanh toán hóa đơn

 Họ mong muốn có một phần mềm để dễ dàng quản lý và truy cập thông tin một
cách nhanh chóng dễ dàng và chính xác nhất. Vì vậy nhóm chúng tôi đã lên một ý tưởng
xây dựng nên một phần mềm quản lý quán cà phê để giải quyết khó khăn cho những quán
như vậy.

5
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

2. Quy ước tài liệu 

Nội dung
Quy ước

Khổ giấy
A4

Font chữ
Times New Roman

Mục lớn: 20, in đậm

Font Size Mục nhỏ: 14, in đậm

Nội dung: 13

3. Bảng chú giải thuật ngữ

Tên Thuật Ngữ Giải Thích Thuật Ngữ

Coder Là những người viết ra sản phẩm là các chương trình, các phần
mềm ứng dụng ở website

Tester Người kiểm tra sản phẩm mà lập trình viên làm ra, để nâng cao
chất lượng sản phẩm

Document Tài liệu dự án, sử dụng trong quá trình xây dựng hệ thống

Designer Là người phác thảo giao diện website bằng Mockup


(Mockup)

TK Thống kê hoặc tài khoản

6
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Admin Chủ các cơ sở

KH Khách hàng

Thực thể 1 lớp các đối tượng có cùng đặc tính chung để quản lý thông tin
về nó

Chuẩn hóa 1NF Là một thuộc tính của quan hệ trong cơ sở dữ liệu quan hệ. Quan
hệ là 1NF khi và chỉ khi miền của mỗi thuộc tính chỉ chứa các giá
trị nguyên tố(không thể phân chia) và giá trị của mỗi thuộc tính
chỉ chứa một giá trị từ miền đó.

Chuẩn hóa 2NF Là một dạng chuẩn được sử dụng trong tiêu chuẩn hóa cơ sở dữ
liệu. Dạng chuẩn 2 dựa vào khái niệm phụ thuộc hàm đầy đủ

ERD(Entity Là một sơ đồ , thể hiện các thực thể có trong database và mối
Relationship quan hệ giữa chúng với nhau
Diagram)

Mô hình use case Mô tả sự tương tác đặc trưng giữa người dùng bên ngoài(actor) và
hệ thống

Mô hình Activity Là bản vẽ tập trung vào mô tả các hoạt động , lường xử lý bên
Diagram trong hệ thống

Class Diagram Cho thấy cấu trúc và quan hệ giữa các thành phần tạo ra phần
mềm

Yêu cầu phi chức Gồm tất cả các yêu cầu mà yêu cầu chức năng không có
năng

7
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

4. Mục tiêu đề tài

Đáp ứng tối đa nhu cầu trong việc quản lí và vận hành quán cà phê. Chỉ bằng
những thao tác đơn giản trên giao diện sau khi đăng nhập vào hệ thống. Các thao tác
được đơn giản hóa hết mức có thể để mọi người có thể dễ dàng sử dụng. Từng bước để có
thể vận hành hệ thống quán cà phê của mình một cách dễ dàng. Giúp cho quản lí nắm bắt
thông tin của quán cà phê rõ ràng và chính xác nhất.

5. Bố cục tài liệu

Tài liệu đặc tả dự án phần mềm quản lí quán cà phê gồm Phần mở đầu và 4 mục lớn ( 4
Phần ):
Phần mở đầu gồm: trang bìa, mục lục,giảng viên hướng dẫn và tóm tắt dự án
Phần 1: Giới thiệu đề tài -hệ thống
Phần 2: Thiết kế cơ sở dữ liệu : Xác định thực thể ,sơ đồ ER ,chuẩn hoá cơ sở dữ liệu,
phân tích ERD
Phần 3: Phân tích nội dung và thiết kế hệ thống ,Phân tích nội dung,Class Diagram ,
Mockup và giao diện phần mềm
Phần 4:
Tổng kết Thời gian phát triển dự án , Mức độ hoàn thành dự án, Những khó khăn rủi do
gặp phải và cách giải quyết, Kế hoạch phát triển trong tương lai

6. KHẢO SÁT HIỆN TRẠNG VÀ XÂY DỰNG Ý TƯỞNG

7 KHỞI TẠO VÀ LẬP KẾ HOẠCH

8
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

7.1 Khởi tạo

7.1.1 Xác định đối tượng sử dụng hệ thống


Dựa vào khảo sát chúng tôi nhận định được các đối tượng sẽ sử dụng hệ thống
bao gồm: Quản lý sẽ thao tác toàn bộ những chức năng của phần mềm. Còn nhân viên chỉ
được sử dụng chức năng: quản lí khách hàng, quản lí hóa đơn, quản lí bán hàng, quản lí
bàn, khuyến mại.
7.1.2 Xác định định phương pháp phát triển phần mềm
Hiện nay trên thế giới có rất nhiều phương pháp phát triển phần mềm tốt ví dụ
như: water fall, agile,…
Mô hình Agile là một phương pháp phát triển phần mềm linh hoạt để làm sao đưa sản
phẩm đến tay người dùng càng nhanh càng tốt và được xem như là sự cải tiến so với
những mô hình cũ như mô hình “Thác nước (waterfall)” hay “CMMI”.

Hình 1

9
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Ưu điểm Nhược điểm


 Tăng cường tình thần làm việc  Cần phải hướng dẫn và đào tạo chi
nhóm và trao đổi công việc hiệu tiết từng giai đoạn
quả.  Bắt buộc phải hợp tác để dự án thành
 Các chức năng được xây dựng công
nhanh chóng và rõ ràng, dễ quản  Đôi khi dự án sẽ phát triển trong tình
lý. trạng khách hàng cứ mãi trao đổi mà
 Dễ dàng bổ sung, thay đổi yêu cầu. không đưa ra được yêu cầu chính
 Thông tin cập nhật theo thời gian xác.
 Phản hồi của khách hàng và người
dùng là kênh thông tin hữu ích

Dự án phần mềm quản lý quán cà phê là một dự án có lộ trình phát triển với các
chức năng đã được định hướng rõ ràng ngay từ đầu. Và dự án này rất phù hợp với những
ưu điểm của phương pháp phát triển phần mềm Agile. Vì vậy, chúng tôi đã quyết định dự
án quản lý quán cà phê sẽ chọn phương pháp phát triển phần mềm Agile để thực hiện.

7.2Nguyên tắc hoạt động

Nguyên Tắc

Hoàn thành đúng tiến độ và đầy đủ nhiệm


Nhiệm vụ được giao
vụ được giao

Gặp vấn đề nghiệp vụ khi làm việc Lập tức dừng triển khai. Họp nhóm lại để
thống nhất lại yêu cầu nghiệp vụ mới được

10
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

tiếp tục.

Khi gặp khó khăn phải hỏi mọi người


Gíup đỡ thành viên khi gặp khó khăn trong nhóm để cùng nhau giải quyết bởi cả
trong việc triển khai dự án nhóm làm việc trên tinh thần đoàn kế, hỗ
trợ nhau phát triển

Thời gian:22h. Yêu cầu các thành viên có


mặt đúng giờ đã quy định. Tích cực đóng
Quy định họp
góp ý kiến và nhận xét trong quá trình
họp.

Thời Thời
Người gian Hoàn 
Tên công việc gian
thực hiện bắt kết thành
đầu thúc

PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG


1.Khảo sát và đánh giá dự án Vân,Quân,Phương,Hải, 14/9 15/9 100%
Long,Hoàng

2. Xác định yêu cầu và nghiệp vụ Vân,Quân,Phương,Hải, 100%


bài toán Long,Hoàng

3.Phân tích luông và các chức năng Vân,Quân,Phương,Hải, 100%


Long,Hoàng

4.Vẽ sơ đồ Use case

11
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

4.1 Vẽ sơ đồ Usecase Tổng Vân

4.2 Vẽ sơ đồ Usecase quản lí nhân Quân


viên và khách hàng

4.3 Vẽ sơ đồ Usecase quản lí bán Hải


hàng và quản lí hóa đơn

4.4 Vẽ sơ đồ Usecase quản lí bàn và Phương


quản lí sản phẩm

4.5 Vẽ sơ đồ Usecase khuyến mại Long


và thống kê

4.6 Làm nội dung slide về Usecase Hoàng

  5. Vẽ sơ đồ Activity

5.1 Vẽ sơ đồ Activity đăng nhập, Hoàng


đăng xuất, đổi mật khẩu, đăng ký

5.2 Vẽ sơ đồ Activity quản lí nhân Quân


viên và khách hàng

5.3 Vẽ sơ đồ Activity quản lí bán Hải


hàng và quản lí hóa đơn

5.4 Vẽ sơ đồ Activity quản lí bàn và Phương


quản lí sản phẩm

5.5 Vẽ sơ đồ Activity khuyến mại và Long


thống kê

5.6 Làm nội dung slide về Activity Vân


và nhận xét bài làm của nhóm

12
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Làm Document dự án  Vân 20/7 22/7 100%

Thiết kế giao diện

13
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

8. CÁC CHỨC NĂNG CỬA PHẦN MỀM


8.1 Chức năng

Hình 2

Chức năng 1: Đăng nhập

Người dùng Mô tả
Quản lý, nhân viên Chức năng dùng để đăng nhập vào hệ
thống. Khi điền đầy đủ thông tin thì hệ
thống sẽ kiểm tra thông tin đăng nhập(tên
đăng nhập và mật khẩu). Nếu thông tin
đúng thì sẽ thông báo đăng nhập thành
công và điều hướng đến giao diện trang

14
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

chủ. Nếu không chính xác thì hệ thống


báo lỗi và yêu cầu nhập lại.

Chức năng 2: Đăng ký

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để đăng ký tài khoản cho
người dùng hệ thống. Người dùng sẽ nhập
thông tin đăng ký, nếu thông tin hợp lệ thì
Quản lý, nhân viên
đăng kí thành công và ngược lại nếu
không hợp lệ thì báo lỗi và không cho
đăng ký.

Chức năng 3: Đổi mật khẩu

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để đổi mật khẩu cho các
tài khoản. Người dùng sẽ nhập mật khẩu
Quản lý, nhân viên cũ và hệ thống sẽ kiểm tra nếu mật khẩu
cũ chính xác thì cho phép đổi mật khẩu
mới.

Chức năng 4: Quên mật khẩu

Người dùng Mô tả

15
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Chức năng dùng để lấy lại mật khẩu.


Người dùng sẽ nhập mail đã đăng ký. Hệ
thống sẽ kiểm tra mail nếu mail chính xác
thì hệ thống sẽ gửi mã xác nhận vào mail,
Quản lý, nhân viên
nếu mail sai thì hệ thống sẽ báo lỗi và
nhập lại. Sau khi có mã xác nhận người
dùng sẽ nhập mã xác nhận và đổi mật
khẩu mới.

Chức năng 5: Quản lí sản phẩm

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để thêm, tìm kiếm,cập
Quản lý, nhân viên
nhật thông tin sản phẩm.
Chức năng này để khách hàng chọn và tìm
Khách
kiếm sản phẩm

Chức năng 6: Quản lí bán hàng

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để tạo hóa đơn, cập nhật
Quản lý, nhân viên
và tìm kiếm hóa đơn

Chức năng 7: Quản lí hóa đơn

Người dùng Mô tả
Quản lý, nhân viên Chức năng dùng để tìm kiếm hóa đơn và

16
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

lọc hóa đơn

Chức năng 8: Quản lí nhân viên

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để thêm,cập nhật, tìm
Quản lý kiếm và xem danh sách thông tin nhân
viên

Chức năng 9: Quản lí khách hàng

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để thêm,cập nhật, tìm
Quản lý, nhân viên kiếm và xem danh sách thông tin khách
hàng

Chức năng 10: Quản lí khách hàng

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để thêm, cập nhật, tìm
Quản lý, nhân viên kiếm và xem danh sách thông tin khách
hàng

17
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Chức năng 11: Quản lí bàn

Người dùng Mô tả
Chức năng dùng để thêm, cập nhật, tìm
Quản lý, nhân viên
kiếm thông tin bàn
Khách Chọn và tìm kiếm bàn

Chức năng 12: Thống kê

Người dùng Mô tả
Chức năng này thống kê doanh thu và sản
Quản lý, nhân viên
phẩm đã bán theo thời gian

Chức năng 13: Khuyến mại

Người dùng Mô tả
Chức năng này quản lí có quyền thêm, xóa
Quản lý
và xem khuyến mãi
Chức năng này nhân viên chỉ có quyền
Nhân viên
xem khuyến mãi
Chức năng này khách hàng có thể áp
Khách
dụng khuyến mãi.

18
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

12 CÁC CÔNG CỤ VÀ CÔNG NGHỆ


12.1 Các công cụ phát triển sử dụng trong dự án

Draw.io Zalo Google Chrome Word 2018

Powerpoint Google meet SQL Server Netbean

StarUML Excel Mookup

19
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

12.2 Công nghệ sử dụng

Java swing

Phần II Thiết Kế Cơ Sở Dữ Liệu


1 XÁC ĐỊNH THỰC THỂ
2 Sơ đồ ER

Hình 3

3 Chuẩn hóa
3.1 Chuẩn hóa 1NF
3.2 Chuẩn hóa 2NF

20
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

4 Database
Giải thích ký hiệu

Ký hiệu Mô tả

Hình 4

21
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Phần III Phân tích nội dung và thiết kế hệ thống


1 PHÂN TÍCH NỘI DUNG
1.1 Ma trận phân quyền
1.2 Sơ đồ Use Case

Giải thích ký hiệu

Ký hiệu Giải thích


Actor được sử dụng để chỉ người
hoặc một đối tượng nào đó bên ngoài
tương tác với hệ thống
Usecase là các chức năng mà các
Actor sẽ sử dụng hay thể hiện sụ
tương tác giữa người dùng và hệ
thống

Biểu diễn mối quan hệ bắt buộc phải


có giữa các Usecase với nhau

Biểu diễn mối quan hệ mở rộng giữa


các Usecase với nhau

22
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

a) Sơ đồ Usecase tổng

Hình 5

23
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

b) Sơ đồ secase quản lí nhân viên và quản lí khách hàng

Hình 6

24
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

c) Sơ đồ Usecase quản lí bàn

Hình 7

25
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 8

26
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

d) Sơ đồ Usecase quản lí sản phẩm

27
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 9

28
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 10

29
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

e) Sơ đồ Usecase quản lí bán hàng và quản lí hóa đơn

Hình 11

30
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

f) Sơ đồ Usecase thống kê

Hình 12

31
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

g) Sơ đồ Usecase khuyến mại

Hình 13

32
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3 Activity Diagram

1.3.1 Giải thích ký hiệu trong sơ đồ :

Kí hiệu Mô tả
Start Symbol Đại diện cho sự bắt đầu của một quy trình
hoặc quy trình làm việc trong một sơ đồ
hoạt động
Activity Symbol
Chỉ ra các hoạt động tạo nên một quy trình
được mô hình hóa

Connector Symbol
Hiển thị luồng định hướng hoặc luồng
điều khiển của hoạt động
Join Symbol Kết hợp hai hoạt động đồng thời và giới
thiệu lại chúng thành một luồng mà chỉ
một hoạt động xảy ra tại một thời điểm
Fork Symbol
Tách một luồng hoạt động bình thường hai
hoạt động đồng thời

Decision Symbol Trình bàu một quyết định và luôn có ít


nhất hai đường dẫn phân nhánh với văn
bản điều kiện để cho phép người dùng
xem được các tùy chọn
End Symbol Đánh dấu trạng thái kết thúc của một hoạt
động và biểu thị sự hoàn thành của tất cả
các luồng của một quy trình

33
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.2 Sơ đồ Activity đăng ký

Hình 14

34
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.3 Sơ đồ Activity đăng nhập

Hình 15

35
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.4 Sơ đồ Activity đăng xuất

36
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 16

1.3.5 Sơ đồ Activity đổi mật khẩu

37
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 17

1.3.6 Sơ đồ Activity quên mật khẩu

38
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 18

1.3.7 Sơ đồ Activity thêm bàn

39
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 19

1.3.8 Sơ đồ Activity chọn bàn

40
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 20

1.3.9 Sơ đồ Activity cập nhật bàn

41
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 21

1.3.10 Sơ đồ Activity thêm sản phẩm

42
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 22

1.3.11 Sơ đồ Activity chọn sản phẩm

Hình 23

43
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.12 Sơ đồ Activity cập nhật sản phẩm

Hình 24

44
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.13 Sơ đồ Activity cập nhật trạng thái sản phẩm

45
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 25

1.3.14 Sơ đồ Activity tạo hóa đơn

46
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 26

1.3.15 Sơ đồ Activity thanh toán

Hình 27

47
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.15 Sơ đồ Activity lọc hóa đơn

Hình 28

48
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.16 Sơ đồ Activity quản lí nhân viên

49
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 29

1.3.17 Sơ đồ Activity quản lí khách hàng

50
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 30

1.3.18 Sơ đồ Activity thêm khuyến mại

51
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 31

1.3.19 Sơ đồ Activity xóa khuyến mại

Hình 32

52
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

1.3.20 Sơ đồ Activity thống kê

53
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

Hình 33

1.4 Class Diagram

Hình 34

54
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

55
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

56
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

57
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

58
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

59
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

60
QUẢN LÍ QUÁN CÀ PHÊ UDPM

61

You might also like