Professional Documents
Culture Documents
ั ้ ประถมศึกษาปี ที่ 3
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1
ชื่อหน่วย อัลกอริทึม
เรื่อง การแก้ปัญหาโดยใช้ Algorithm
เวลา 1 ชั่วโมง
ครูผู้สอน นางสาวปั ญญาภร อินทร์ทอง
------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------
1. มาตรฐานการเรียนรู้ / ตัวชีว
้ ัด
มาตรฐานการเรียนรู้
ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคํานวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริง
อย่างเป็ นขัน
้ ตอนและเป็ นระบบใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารใน
การเรียนรู้การทํางานและการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพรู้เท่าทันและ
มีจริยธรรม
ตัวชีว
้ ัด
ป.3/1 แสดงอัลกอริทึมในการทํางานหรือการแก้ปัญหาอย่างง่ายโดย
ใช้ภาพ สัญลักษณ์หรือข้อความ
2.สาระสำคัญ / ความคิดรวบยอด
การแสดงอัลกอริทึมในการแก้ปัญหาด้วย ภาพ สัญลักษณ์ หรือ
ข้อความ ต้องมีลำดับขัน
้ ตอนการทำงาน ก่อนและหลังที่ชัดเจน จะทำให้
เข้าใจลำดับขัน
้ ตอนง่ายและไม่กำกวม
3. จุดประสงค์การเรียนรู้
1. นักเรียนมีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับอัลกอริทึม (K)
2. นักเรียนสามารถยกตัวอย่างอัลกอริทึมที่ใช้แก้ปัญหาในชีวิตประจำ
วันได้ (P)
3. นักเรียนเห็นคุณค่าและประโยชน์ของการแก้ปัญหาโดยใช้อัลกอริ
ทึม (A)
4. กิจกรรมการเรียนรู้
ขัน
้ นำ (10 นาที)
ขัน
้ ที่ 1 กระตุ้นความสนใจ (Engagement)
1. ครูทักทายพูดคุยกับนักเรียน ตรวจความเรียบร้อยของห้องเรียน
และความพร้อมของนักเรียนด้วยการเช็คชื่อนักเรียน เพื่อเป็ นการสํารวจนัก
เรียนอย่างทั่วถึง
2. จากนัน
้ ครูได้ให้นักเรียนทำกิจกรรม Brain gym เพื่อกระตุ้นสมอง
ให้เตรียมรับความรู้โดยมีขน
ั ้ ตอน ดังนี ้ - ให้นักเรียนยกมือ
ขึน
้ ทัง้ สองข้าง โดยท่าที่ 1 คือ กรรไกร = ให้ชู 2 นิว้
5. ภาระงาน / ชิน
้ งาน
- ใบงาน...................
6. การบูรณาการสมรรถนะ ICT
ICA 4 การแก้ไขปั ญหาในบริบทโลกดิจิทัลและการคิดเชิงคํานวณ
(problem-solving in a digital context and computational
thinking)
7. สื่อและแหล่งเรียนรู้
7.1 สื่อ
• สื่อ Power point ประกอบการสอน
• หนังสือเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ
• ใบงาน....
• คอมพิวเตอร์
7.2 แหล่งเรียนรู้
• ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์
8. การวัดและประเมินผล
9. กิจกรรมเสนอแนะ อื่น ๆ
-