Professional Documents
Culture Documents
Inleiding
Earthshell is een stad waarin veel half-orcs, earth-genasi en dwarfes leven. Deze stad is gebouwd in
een enorme grot. Uit deze grot staat water die uit komt bij dolphin-sea. In deze grot zijn veel enorme
paarse kristallen te vinden, deze kristallen hebben een soort energie in ze waarmee de paarse
battery’s mee worden gemaakt. Er zijn ook veel mines waar deze kristallen en andere stenen worden
verzamelt en ze worden verkocht bij de harbour en doorverkocht. In deze mijnen zitten deep
gnomes, ze leven in het donker en zijn niet welkom in Earthshell
Ingang Earthshell
Om oorlogen te voorkomen is Earthshell niet bekend bij de meeste wezens. Iedereen weet waar het
ligt maar niet hoe je er moet komen. Om er te komen moet je naar een grote rune vlak bij een
waterval. Deze rune kan je vinden door een speciale steen die ze val Sicar hebben gekregen. Op deze
Rune staat in Orcs geschreven: “Speak friend and enter”. Als iemand vriend zegt in het Orcs, stop de
waterval en word een doorgang van een grot zichtbaar waar een rivier uit komt, er is ook een pad
aan de zijkant. Als party in de grot in is, gat de waterval weer aan.
Plein
Aan de noordelijke oever van de kruising van de rivieren is een groot plein te vinden. In het midden
van dit plein staat een enorm standbeeld van een Half-Orc, dit is Bahk the Fearless. Rondom dit plein
staan verschillende shops.
De naam van de Inn heeft te maken met het verleden. In de vroege jaren van de Inn was het traditie
om het schedel van een deep gnome te breken als iemand een rondje besteld. Nu word dit echter
niet meer gedaan, omdat er in geen tijden meer een deep gnome is gespot.
Prijslijst:
Rasatir’s Weaponry
Rasatir is een serieuze vrouwelijke half-Orc die wapens en armour verkoopt. Ze koopt de wapens in
van Mordal en verkoopt ze voor meer geld op, ze koopt ook wapens van iedereen die er een te
verkopen heeft.
De winkel is netjes opgeruimd. Er is buiten een oefen gebied, hier kan je alle wapens testen. Binnen
vind je ook een kleedkamer om de armour te passen.
Fortuna Jade
Fortuna Jade de lokale waarzegster. Voor maar 10 gold pieces verteld ze jouw toekomst!
Haar winkel is heel rommelig en ze spreekt vanuit een glazen bol.
Haven
De haven is het economische hart van de stad, hier worden alle edelstenen, kristallen en metalen
doorgevoerd naar andere steden. Er word via het water gevaren naar de steden om de goederen te
ruilen voor veel geld.
Mijnen
De mijnen zijn het gevaarlijkst, er is te diep gegraven en er is een monster uit het donker gekomen,
de mind flayer. De mind flayer heeft (bijna) alle deep gnomes geflayed en ze doen dus alles wat hij
hen beveelt. Hij heeft via de gnomes de sacred Crystal gestolen met de hint die er bij zit.
Quest
Als party bij het huis van Bahk komt, worden ze als vrienden onthaalt (door Frida en Henk). Als ze
vragen om de hint, wil Bahk deze graag geven maar hij heeft het niet meer. Het is gestolen samen
met de sacred Crystal door een paar deep gnomes. Bahk zegt dat niemand mag weten dat hij de
sacred Crystal is kwijtgeraakt. Hij heeft zelf al geprobeerd de sacred Crystal te zoeken maar hij is niet
zo intelligent. Er zijn namelijk puzzels door de gnomes zijn er moeilijke puzzels geplaatst en die kan
Bahk niet oplossen. Als ze de Sacred Crystal terug halen krijgen ze 100 gold van Bahk.
Puzzels dungeon
Om bij de puzzels te komen moet de party de zuidoostelijke mijn in. Als ze de mijn in zijn, komen ze
aan bij een grote lelijke metalen deur die de hele hoogte en breedte van de mijn in beslag neemt.
1. De deur
Een enorme vierkante deur blokkeert de weg. Op de deur staan een paar monsters op gegraveerd.
1 Angel
4 Cyclopen
2 Geesten
2 Goblin’s
2 Golems
8 Skeletten
Oplossing
Party moet Alhoon uitspreken, de ingegraveerde monster lichten op en de deur gaat open
Rechter deur
Als je binnenkomt zie je een kleine kamer met links van de deur een tafel met een open boek. In dit
boek staat het volgende:
“When war broke out, the haflings went into hiding, they fled into the green hills.
The humans stood their ground, but they all died and went towards the beuetifull blue sky.
The tieflings were cowards and they joined the enemy, but after the war they were banished to the
red flames of hell.
The half-Orcs were brave but stupid, they didn’t think the yellow sun would blind their weak eyes
when they left their dark caves.
The Dwarfes were stubborn and selfish, they took their axes and just mined the purple energy crystals
and sold the mto both sides”
Oplossing
Om deze puzzel op te lossen moeten alle standbeelden de juiste potion drinken.
Halfling: Groen
Half-Orc: Geel
Tiefling: Red
Dwarf: Paars
Human: Blauw
Statues of Vulnerability
Er staan 4 metalen standbeelden van verschillende monsters tegen de muur. Een Skelet, een Scarecrow, een
Salamander en een Earth Elemental. Als je de standbeelden aanvalt, krijg je de damage terug, als je met de
juiste damage type raakt, gloeit het standbeeld.
Oplossing
Als je bij alle 4 de beelden de juiste damage type doet, gaat de deur open.
Skelet: Bludgeoning damage
Scarecrow: fire damage
Salamander: cold damage
Earth Elemental: thunder damage
Als alle standbeelden gloeien gaat de deur open. Deze gaat naar de deep gnome stad.
Als party niet een deep gnome heeft achter gelaten of als ze er zelf niet achter komen, licht de Sacred
Crystal op en zegt: DOWN!
Terug in Earthshell
Party komt uit de wc van Tildar’s poker games, ze worden raar aangekeken maar het boeit hun niet
zo veel. Daarna kunnen ze terug naar Bahk. Als ze uit Earthshell komen, staan er heel veel schepen
van Uldin voor de waterval.