Professional Documents
Culture Documents
KHviet Nhom4
KHviet Nhom4
● BỐ CỤC
1. Xác định vấn đề
1.1 Tên dự án
1.2 Đặt vấn đề (Thực trạng của chủ đề nói đến)
1.3 Mục đích nghiên cứu
1.4 Đối tượng độc giả
2. Nội dung nghiên cứu
2.1 Giải thích
2.1.1 Thần tượng là gì?
2.1.2 Một số thần tượng trong giới trẻ hiện nay
2.1.3 Vai trò của thần tượng trong hành vi tiêu dùng
2.1.4 Phương thức tìm kiếm thần tượng
2.2 Mối quan tâm của giới trẻ về thần tượng
2.3 Những ảnh hưởng của thần tượng đến phong cách sống, tư duy, quan
điểm của giới trẻ
2.3.1 Ảnh hưởng tích cực
2.3.2 Ảnh hưởng tiêu cực
2.4 Những ảnh hưởng của thần tượng đối với thương hiệu và người tiêu
dùng khi họ quảng bá thương hiệu đó
2.4.1 Ảnh hưởng tích cực
2.4.2 Ảnh hưởng tiêu cực
2.5 Những ảnh hưởng của thần tượng đối với tâm lý tiêu dùng của giới trẻ
2.5.1 Ảnh hưởng tích cực
2.5.2 Ảnh hưởng tiêu cực
2.6 Bài học cho người tiêu dùng khi theo đuổi thần tượng
3. Đề xuất, kết luận
● KẾ HOẠCH PHÂN CHIA NỘI DUNG/ CÔNG VIỆC
1. Chia sẻ thông tin, phân công công việc, thông báo lịch họp: Qua group
Messenger
- Tham khảo, cùng nhau giải đáp thắc mắc ý kiến giữa các thành viên
- Thông báo lịch họp hằng tuần đến các thành viên qua group Messenger
và xác nhận đã đọc
- Các thành viên xác nhận công việc được giao và thời hạn nộp thông qua
tin nhắn nhóm trưởng
2. Chỉnh sửa, hoàn thành công việc được giao: Qua Google Docs.
- Các thành viên hoàn thành nhiệm vụ qua Google Docs
- Đọc và nhận xét bài làm của các thành viên trong nhóm trong Google
Docs
- Các thành viên theo dõi được mức độ hoàn thành công việc của từng cá
nhân
- Nhóm trưởng theo dõi được tiến độ công việc và kiểm duyệt được nội
dung
3. Lưu trữ: Qua Google Drive
- Các tài liệu, file bài làm giai đoạn 1 và 2
4. Các cuộc họp: Qua Google Meet và trực tiếp trên lớp học