You are on page 1of 3

KERTAS K0NSEP

PERTANDINGAN STEMazing DAY SEMPENA


PROGRAM STEM PERINGKAT SEKOLAH 2022
TARIKH
26 OKTOBER 2022 (RABU)

TEMPAT
SK ST FRANCIS XAVIER

ANJURAN
KELAB STEM, PANITIA SAINS & PANITIA MATEMATIK
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN BOOTH
PAMERAN STEM

1. PENGENALAN
1.1 Pertandingan ini bertujuan mencungkil bakat , kreativiti dan memberi
pendedahan kepada murid mengenai ilmu sains angkasa, teori dan konsep
sains dan matematik serta memupuk minat murid dalam mata pelajaran sains,
matematik dan teknologi.

1.2 Pertandingan ini terbahagi kepada empat kategori, iaitu:


1.2.1 Game On
1.2.2 Hands On
1.2.3 Scientists Wall of Fame
1.2.4 Do You Know?

1.3 Sasaran pertandingan adalah semua ahli kelab dan persatuan SK St. Francis
Xavier.

2. OBJEKTIF
2.1 Memberi peluang kepada murid untuk meneroka pembelajaran di luar bilik
darjah dan meningkat kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT).
2.2 Meningkatkan penguasaan kemahiran STEM merangkumi kemahiran
komunikasi, kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis dan kemahiran
menyelesaikan masalah secara berkumpulan.

3. SYARAT PERTANDINGAN
3.1 Terbuka kepada semua ahli kelab dan persatuan SK St. Francis Xavier.
3.2 Setiap pasukan terdiri daripada 3 orang peserta.
3.3 Setiap pasukan menyediakan booth pameran berdasarkan empat kategori
yang ditetapkan.
3.4 Semua bahan dan peralatan yang diperlukan disediakan oleh peserta.
3.5 Pastikan tapak booth bersih semasa dan selepas pertandingan.

4. PENGHAKIMAN
4.1 Kriteria Pemarkahan
Komponen Kriteria Peratus
Pameran/ Susun atur bahan/ kreativiti 15
Hiasan Menepati tema/kategori 10
(30%) Kebersihan tapak 5
Bahan Mempunyai daya tarikan 15
(45%) Kreativiti 15
Kepelbagaian 10
Mesra pengunjung 5
Penyampaian Kemahiran penyampaian 10
(25%) Berpengetahuan 10
Kemahiran interaksi(bersoal jawab) 5
4.2 Borang Penghakiman
PERTANDINGAN BOOTH PAMERAN STEM

NAMA: KELAB/ PERSATUAN _____________________


KATEGORI: GAME ON/ HANDS ON/ SCIENTISTS WALL OF FAME/ DO YOU KNOW
KOMPONEN KRITERIA SKALA PEMARKAHAN JUMLAH
Susun atur bahan/
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
kreativiti
Pameran/
Menepati
Hiasan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
tema/kategori
(30%)
Kebersihan tapak 1 2 3 4 5
Mempunyai daya
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
tarikan
Kreativiti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Bahan
(45%)
Kepelbagaian 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Mesra pengunjung 1 2 3 4 5
Kemahiran
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
penyampaian
Penyampaian
Berpengetahuan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
(25%)
Kemahiran interaksi
1 2 3 4 5
(bersoal jawab)
JUMLAH MARKAH
Disediakan oleh:

( )

You might also like