Professional Documents
Culture Documents
Audiovisual PDF
Audiovisual PDF
La televisió és un mitjà de comunicació que explica històries amb imatges. Fins a l'arribada
de l'smartphone, ha estat el mitjà més eficaç. Actualment, es troba a totes les llars i compta
amb una gran audiència, essent un element indispensable tant per al consum familiar com
per a l’individual.
Les finalitats fonamentals de la televisió són:
● Informar
● Educar
● Entretenir
Però... és realment així? En moltes ocasions, més ara amb plataformes de streaming
(Netflix, HBO, Disney+), les cadenes competeixen per l’audiència. Això provoca que la
programació es basi en contingut d’entreteniment i evasió, deixant totalment de banda la
labor educativa. Tot i així, encara podem trobar alguns concursos culturals i documentals.
D’una altra banda, en els programes més informatius ha guanyat pes el sensacionalisme1,
que fa que les notícies es converteixin en històries que interessen a una gran quantitat de
persones.
El llenguatge televisiu està compost per imatges, paraules i sons i s’organitza de la mateixa
manera que el llenguatge del cinema. També aquí el pla és la mínima unitat d’expressió i,
igualment, s’ha de reunir a un equip tècnic i artístic per elaborar els diferents programes. A
més, un producte audiovisual televisiu també necessita un guió per a la seva elaboració.
El temps és molt important a la televisió, pel que cada programa es divideix en petits espais
de temps.
Naixement de la televisió:
L’any 1925, John Logie Baird, considerat el pare de la televisió, va aconseguir sincronitzar
dos discos de Nipkow, units a un mateix eix. Usant un com a transmissor i un altre com a
receptor, va transmetre eficaçment la imatge del cap de Bill, un ninot de ventrilòquia, a 14
quadres per segon. La imatge va ser transmesa i rebuda amb tota nitidesa d'una habitació a
una altra. Serà la primera vegada que es transmet una imatge a una pantalla de televisió.
Baird va utilitzar un sistema d'exploració mecànic, que emprava un disc de Nipkow per a
dividir la imatge en línies horitzontals, i un tub de raigs catòdics per a reconstruir la imatge
en el receptor. En 1928, Baird va transmetre la primera imatge de televisió transatlàntica,
entre Londres i Nova York.
En 1927, les distàncies es van allargar. Baird va aconseguir transmetre imatges entre
Glasgow i Londres. Un any més tard, va repetir l'experiència ampliant la distància de
Londres a Nova York per mitjà de senyals de ràdio.
El 1928, es funda la companyia "Baird TV" per a explotar comercialment la televisió.
La televisió electrònica:
Cap a finals dels anys 20, Vladimir Zvorykin va inventar l’iconoscopi en els laboratoris de la
Radio Corporation of America (RCA). Era un tub electrònic que va permetre reemplaçar tots
els altres sistemes televisius, ja que era capaç de traduir imatges en senyals electròniques.
Com funcionava l’iconoscopi? Escanejava les imatges i les convertia en senyals elèctrics
que podien ser transmeses per ones electromagnètiques.
En 1931, la RCA va col·locar una antena emissora a la terrassa de l’Empire State Building,
l'edifici més alt de Nova York, i va començar amb les seves transmissions experimentals.
La primera transmissió:
Televisió a color:
En 1940, el mexicà Guillermo González Camarena va inventar un sistema de televisió a
color que utilitzava tres patrons de punts per a la transmissió d'imatges a color. Aquest
sistema, conegut com el "Sistema Tricromàtic Seqüencial de Camps", va ser el primer
sistema de televisió a color en la història.
El 16 d'agost de 1944, Baird va fer la primera demostració d'una pantalla a color totalment
electrònica.
En 1946, Peter Goldmark, enginyer estatunidenc de la companyia CBS, va inventar un altre
sistema de televisió a color, el "Sistema de Dotació de Camp". Aquest sistema utilitzava una
tècnica d'escombrat que permetia la transmissió d'imatges a color en una sola línia
d'exploració.
La base física de la televisió en color imita les lleis de la percepció visual
La televisió cromàtica es comporta igual que l'ull humà. Això significa que no genera mai
colors independents, si no imatges cromàtiques a través de la mescla additiva de vermell
verd i blau.
No obstant això, es va necessitar molt de temps perquè aquest sistema funcionés en els
milions de televisors monocroms ja venuts. Aquesta adaptació va començar el 1950 i es va
completar en la dècada de 1970, encara que van continuar existint televisors monocroms
molt de temps més.
Internacionalització de la televisió:
Completa l'etapa de naixement i consolidació, arriba l'època del color i, després d'ella, la
internacionalització del mitjà i dels seus continguts. Aquesta vocació
internacional va impulsar el llançament dels primers satèl·lits de comunicació i d'altres
tecnologies com la distribució de senyal televisiu per cable.
Dates importants:
● 1945: Es creen les primeres normes i acords de transmissió internacionals, amb la finalitat
de regular el contingut emès per aquest nou mitjà de comunicació.
● 1953: Es va crear Eurovisió per a connectar via microones les estacions dels països
europeus. Es tracta d’una xarxa de distribució de televisió que forma part de la Unió
Europea de Radiodifusió. La seva finalitat és l'intercanvi i cooperació internacional per a
produir i difondre programes de televisió culturals, esportius i informatius.
● 1960: Es llança a l'espai el Telstar 1, recordat com el primer satèl·lit de telecomunicacions.
Neix així la televisió satel·litària.
● 1980: Comencen els estudis que acabarien en la creació de la televisió digital. Aquesta
tecnologia permetia una major capacitat de transmissió de dades, millor resolució i
l'aprofitament de tota la potència de processament del món informatitzat.
● 1990: Comencen els treballs per a desenvolupar la televisió d'alta definició.
● 1997: S'implementa la tecnologia plasma per a crear i comercialitzar el primer
televisor de pantalla plana.
● 2010: Després d'anys d'estudis, proves i errors, es produeix el llançament
oficial del primer televisor 3D.
● 2012: Apareixen els Smart TV, identificats com els primers televisors
intel·ligents, capaços d'establir connexió a internet.
5.2.1. Com es produeixen els formats televisius? Fases d’elaboració d’un programa
de televisió:
Recursos tècnics:
Hem de tenir en compte que la televisió té un alt component tecnològic i de recursos tècnics
que defineixen la seva estructura. Com a elements bàsics ens trobem:
● Càmeres per a captar les imatges, siguin d'estudi o d'exteriors.
● Sistema de micròfons per a captar el so.
● Sistemes d'enregistrament de la imatge i el so.
● Taules d'edició, on barrejar les diverses fonts d'imatges i sons i compondre
els documents audiovisuals.
● Taules de postproducció, on introduir grafismes i efectes especials tant a la
imatge com al so.
Equip humà:
A més dels recursos tècnics, la televisió també es compon d'un equip humà amb
perfils professionals molt especialitzats.
● Director: dirigeix el programa i controla a tots els equips de treball.
● Realitzador: decideix la disposició de les càmeres, els tipus de pla i la combinació dels
mateixos dins del programa. Es comunica amb els professionals de l'estudi a través de
sistemes d'intercomunicació (també
anomenats pinganillos).
● Regidor: figura pròpia d'enregistrament en plató. El regidor serveix d'enllaç
entre l'estudi i el control. El realitzador, encara que pot comunicar-se directament amb la
resta de l'equip (càmeres, presentadors, etc.), sol traslladar les ordres al regidor perquè
aquest les distribueixi per mitjà de senyals amb les mans (quan s'entra en directe, quan cal
tallar per a publicitat...).
● Operadors de càmera: controlen les càmeres en l'estudi i segueixen les ordres del
realitzador a través de la intercomunicació. Per exemple, si han de fer un seguiment a un
personatge, obrir el pla, moure l'angle, etc.
● Tècnics de So: controlen el volum i qualitat del registre de so de cada micròfon utilitzat en
plató.
● Editors de vídeo: munten els programes a través de la mescla de diferents fonts d'imatge
i so (càmeres, arxiu, etc.).
● Presentador/es: condueixen el programa des de plató o en exteriors, segons sigui el
format triat en el programa).
● Equip ENG: equip autònom d'enregistrament audiovisual, més vinculats amb les sortides
a exteriors per a programes informatius. Normalment compost per un operador de càmera i
un reporter, a més d'un ajudant de so.
● Altres: producció, secretaria, maquillatge, perruqueria, il·luminació, etc.
Espais de treball:
Per elaborar un programa televisiu, també és necessari tenir els espais de treball
ben definits.
La televisió es pot produir tant en espais interiors com en exteriors. Quan es realitza en
interiors, hi ha dos espais clàssics en els quals es divideix el treball: d'una banda, tenim
l'estudi o plató i, per una altra, la zona de control de realització. Tots dos espais es troben
separats físicament, però intercomunicats entre si a través de microfonia interna.
● Estudis o platós de televisió: espais on se situa l'acció que és recollida per les càmeres.
● Control de realització: espai des d'on es controla l'enregistrament del plató o estudi de
gravació. Es troba separat d'aquest i reuneix l'equip de producció i realització. Des d'aquí el
realitzador va donant les ordres a la resta de l'equip.
● Control de continuïtat: un espai on es concentren professionals que s’encarreguen que
tota la programació vagi entrant en emissió en la forma i ordre en què ha estat programada.
Van donant pas a cada espai de l’escaleta i cuiden que no hi hagi cap anomalia. Quan
aquestes es produeixen, tallen la programació amb algun avís i la restableixen en el més
breu espai de temps.
La "bíblia" d'un programa de televisió és un document que descriu tots els aspectes
importants del programa, com el seu concepte, història, personatges, escenaris, trames, to,
estil, format, públic objectiu, duració dels programes, seccions, entre altres detalls.
Aquest document és essencialment un manual per als productors, escriptors, directors i
altres membres de l'equip de producció, que ajuda a mantenir la coherència i la continuïtat
del programa en totes les seves temporades i emissions. També serveix com una guia per
als executius de televisió i els patrocinadors per a entendre la visió creativa del programa i
el seu potencial d'audiència.
La bíblia del programa es desenvolupa abans que es produeixi el primer episodi o programa
i pot patir canvis a mesura que es desenvolupen els rodatges i les emissions. Es considera
una part important del procés de desenvolupament del programa i pot ser molt detallada,
incloent-hi informació sobre la història dels personatges, els antecedents del programa,
l'estructura dels episodis, els diàlegs i les descripcions dels escenaris.
En el cas dels programes de ficció, en aquesta bíblia o document mestre es desenvolupen
tots els elements narratius de la sèrie a produir amb l'objectiu de dotar-la de coherència
argumental (sinopsi, argument, descripció detallada de cada personatge i la divisió de
trames principals i secundàries, com s’han de desenvolupar els diferents elements, quin és
l’estil que se seguirà als diàlegs, quins temes es tractaran...).
La bíblia inclou les trames però no els diàlegs, que seran desenvolupats més endavant per
a cada capítol concret.
Els guionistes de ficció solen treballar en equip, dividint-se i intercanviant-se de manera
regular diferents parts del treball sota la supervisió dels coordinadors. Podem distingir entre:
● Guionistes d’escaleta: desenvolupen les trames prèviament definides en la bíblia. El
guió d’escaleta és un document de treball previ per desenvolupar el guió amb els diàlegs.
Es tracta d'una llista d'escenes. És el pas intermedi entre una sinopsi argumental i el guió
literari. No se sol compartir, sinó que ens serveix abans de posar-nos a escriure el guió
literari. El que faríem seria anar numerant cada pas que fa avançar la història, amb un breu
resum. Per exemple:
○ 1. El Rubén es desperta tard i s'aixeca d'un salt. Arriba tard a una reunió.
○ 2. El Rubén surt de casa i en tancar s'adona que va en sabatilles de casa.
○ 3. El Rubén demana a la seva veïna que li presti unes sabates del seu marit.
○...
● Guionistes dels diàlegs: un cop definit el guió d’escaleta, es fa el guió
literari, on els guionistes s'encarreguen de posar en boca dels personatges les trames
prèviament definides al guió d’escaleta. En aquest document, s’inclou una descripció
detallada de les escenes del programa, incloent el lloc, l'hora i la durada de cada escena,
així com els diàlegs i les accions dels personatges.
Als programes de televisió de no-ficció (magazines, informatius, concursos, reality shows...),
el guió és el suport documental de tota la producció audiovisual. En el guió complet
s'introdueixen indicacions de tots els elements que apareixeran en el minutat del programa
(quan s'introdueix un vídeo, quan es passa a presentació des de plató, quan a una
entrevista, si apareixen cortinetes, corts de publicitat, etc.) així com els textos que seran
llegits des de plató pel presentador o presentadors. D’una altra banda, tenim l’escaleta
tècnica. És un tipus de guió més funcional, on apareixen tots els passos del minutat, però no
s'inclouen els textos literals de la presentació. Sol ocupar una fulla i actua a manera de
partitura general o guió bàsic per a tot l'equip.
Els gèneres televisius són els diferents models de programes que trobem en la
programació o graella televisiva.
Gèneres informatius:
Es pot distingir un conjunt de programes informatius i d'actualitat en televisió:
● Flaix informatiu: notícia breu i "urgent" que informa sobre un esdeveniment inesperat i de
gran repercussió. Les televisions difonen la notícia interrompent la programació habitual.
● Telenotícies: programa més característic i important del gènere informatiu televisiu. Solen
presentar-se, en diferents franges horàries al llarg del dia, les notícies nacionals i
internacionals més importants sobre política, economia, societat, etc. Una secció dedicada
al món de l'esport i el pronòstic meteorològic completen aquestes emissions diàries.
● Edició especial: espai esporàdic i monogràfic, dedicat a un esdeveniment extraordinari
(cobertura d'eleccions, visites oficials, defuncions inesperades, etc.) que suscita especial
atenció; sol incloure entrevistes, reportatges, col·loquis i rodes informatives.
Programes d'opinió i/o debat: dirigits per periodistes de reconegut prestigi professional. La
periodicitat és molt diversa, poden sortir a l'aire una vegada per setmana o tots els dies. La
recerca periodística, els convidats especials (personalitats de l'àmbit polític, governamental,
periodístic, empresarial, esportiu, etc.) o les tribunes amb públic participant solen ser
ingredients de la majoria dels programes d'opinió.
● Programes de reportatges d'actualitat: la seva periodicitat sol ser setmanal i en ells se
solen incloure diversos reportatges de fons, amb una durada d'entre 10 i 15 minuts
cadascun, en els quals s'aborden en profunditat i de forma especialment detallada
assumptes d'especial rellevància informativa.
Gèneres culturals:
Els diferents programes, cadenes públiques i, més recentment, canals temàtics
especialitzats han procurat dotar a l'oferta televisiva de continguts culturals a l'abast d'un
ampli públic.
● Documental: d'un cert caràcter informatiu però no necessàriament pegat a l'actualitat.
● Musicals: programes per a divulgar la música.
● Educatius: poden estar associats a un programa d'educació formal i reglada
(veure apartat sobre Televisió Educativa més a baix).
● Jocs i concursos culturals: Els concursants responen preguntes de
coneixements o cultura.
● Altres: especialitzats en llibres, art, viatges, etc.
Gèneres de ficció:
● Sèries: amb trames específiques per capítol i trames de llarga durada.
● Minisèries: sèries de curta durada, com Cámera Cafè en Telecinco.
● Telenovel·les: trames continuades entre capítols.
● Tv movies: pel·lícules produïdes específicament per a televisió. No
s'estrenen en cinema.
● Cinema: pel·lícules que s'emeten en televisió després d'un temps
d'explotació comercial als cinemes.
Gèneres d’entreteniment:
● Magazins: engloba gèneres diversos i serveix com a format contenidor
● Gal·les: amb actuacions musicals, d'humor, etc.
● Concursos: d'atzar, de mèrits, d'acció, etc.
● Talk-shows: testimoniatges en plató.
● Reality-shows: gènere molt popular en els últims anys. L'exemple paradigmàtic és "Gran
Hermano”. Hi ha diferents varietats i sol incloure algun tipus de concurs: de famosos, de
convivència, de mèrits, etc.
Gèneres esportius:
● Programes específics de programació regular.
● Retransmissions de competicions: futbol, motos, F-1, ciclisme, etc.
● Esdeveniments especials: Jocs Olímpics, Campionats del Món, etc.
● Rating o audiència total: nombre total d’espectadors que han vist un determinat
programa televisiu i al percentatge que representen sobre el total de la població.
● Share o quota de pantalla: percentatge que representen els espectadors d’un determinat
programa televisiu respecte al nombre total de persones que en aquell mateix moment
miraven la televisió.
● Prime time: terme anglès que s'utilitza en programació per parlar del conjunt d'emissions
de la graella que cobreix la franja horària principal de la nit i que correspon a l'hora de
màxima audiència televisiva. A Catalunya el Prime time es considera que comença a partir
de les 21:00 i coincideix amb els informatius de vespre.
Programació:
Tota l'emissió d'un canal s'entén com un producte global que està fragmentat en blocs de
programes i publicitat. El programador és l’encarregat d'ordenar la ubicació dels programes
segons les franges horàries i els hàbits de consum de l'audiència i establir l’estratègia de
programació, que té com a objectiu aconseguir la màxima audiència i fer front a les cadenes
de la competències.
Les estratègies de programació més comuns són:
● Dúplex. S'amplia la durada d'un programa que té bon índex d'audiència perquè ocupi més
temps de televisió i atrapar així a la gent durant més temps.
● Hamaca. Es col·loca un programa nou entre dos programes amb bon índex d'audiència
amb l'objectiu que es quedin en el canal en aquest temps.
● Clipping. Tallar els títols de crèdit de les pel·lícules o sèries i començar el següent
programa immediatament, sense anuncis pel mig, per a evitar que es canviï de canal.
● Punta de llança. Obrir la franja horària amb un programa amb bon índex d'audiència amb
l'objectiu que atrapi a l'espectador i es mantingui en el canal en els següents programes.
També conegut com a programa locomotora, per allò que tira de la resta de programes.
● Contraprogramació: és una estratègia que les xarxes de televisió i productores utilitzen
per programar contingut que rivalitza amb altres programes que es transmeten en el mateix
horari en altres canals. L'objectiu és captar l'audiència del programa competidor i retenir-la
en la seva pròpia programació. Aquesta estratègia es fa servir sovint en competències
d'audiència importants, com ara durant la retransmissió de finals esportives o
esdeveniments televisius especials, amb l'objectiu de maximitzar l'audiència i aconseguir
més ingressos publicitaris.
○ Per exemple, si una cadena de televisió sap que un altre canal està transmetent
un esdeveniment popular en un determinat horari, podria programar un programa
especial o una pel·lícula popular en aquest mateix horari per intentar captar
l'audiència que busca entreteniment en aquell moment.
La contraprogramació sense avís previ consisteix a no comunicar la seva graella de
programació, amb la finalitat de poder-la modificar en funció de la programació de les
cadenes competidores. Com a estratègia, estava prohibida per l'abús que es va fer
d'aquesta tècnica durant alguns anys. Fins fa dos anys, les cadenes estaven obligades a
publicar les seves graelles de programació amb uns dies d'antelació i ajustar-se a aquestes,
de manera que no poden canviar programes d'última hora per a "contraprogramar" als seus
competidors. Les estratègies de programació orientades a aconseguir el major índex
d'audiència fan que es releguin a horaris menys freqüentats programes que no són tan
"populars" o massius en principi. Per tant, el fracàs d'un programa a vegades té més a veure
amb l'horari en què s'emeti, si aquest s'ajusta al públic al qual es dirigeix i amb la franja en
la qual competeixi que amb la qualitat del seu contingut. Això posa en relleu l'etern dilema
de "la televisió emet el que volen veure els espectadors o els espectadors acaben per
demandar allò que la televisió els ofereix?".
L’atenció de l’espectador als formats de ficció:
En televisió és molt important mantenir l’atenció de l’espectador, sobretot si considerem que
els programes estan dividits en petits espais entre els quals s’intercalen blocs de publicitat i
que aquesta publicitat és la principal font d’ingressos de les televisions. Per aquest motiu,
els productors tenen en compte alguns aspectes de la psicologia del relat com:
● Moments de tensió: Es tracta de successos de to dramàtic que augmenten l’interès del
públic fins a arribar a un punt de màxima tensió. Se sol col·locar al final d’un capítol per
generar expectatives que es resolen al capítol següent. D’aquesta forma, el públic segueix
sent fidel a la sèrie.
● Moments d’humor: És una estratègia fonamental, ja que relaxa l’espectador respecte al
que està succeint a la trama. En la majoria de les sèries de televisió s’acostuma a utilitzar
diàlegs plens d’enginy. Solen estar distribuïts al llarg de la sèrie per crear un ritme dramàtic
que es connecta mitjançant el riure.
LA PUBLI
3.1. Què és la publicitat?
La publicitat és una activitat de comunicació massiva que permet, a través de tècniques
demàrqueting icanalsdedifusió,transmetremissatgesdepromociód’unproducte,un servei, una
idea o qualsevol altra cosa a un públic objectiu.
La publicitat és un recurs que s’utilitza bàsicament per a:
● Promocionar un producte o servei per fer-lo atractiu al consumidor. És una acció
vinculada al món empresarial.
● Influir en el debat polític per obtenir la confiança dels votants. La comunicació és una
iniciativa de les organitzacions polítiques.
● Sensibilitzar la població sobre una problemàtica local, regional o global amb
l’objectiu de conscienciar-la o mobilitzar-la. Aquesta faceta està en mans de les
administracions públiques i les ONG’s. En principi no té ànim de lucre.
La publicitat no és solament una eina per difondre informació i missatges, sinó que també és
la principal fonts d’ingressos de molts mitjans de comunicació i de les xarxes socials. Les
empreses paguen al mitjans de comunicació per aparèixer en els seus espais publicitaris i
així arribar als espectadors o oients dels seus programes o als lectors de diaris i revistes.
Objectius
La publicitat a través d’un llenguatge atractiu i suggeridor, busca aconseguir que el
públic s’interessi pel producte o servei que anuncia. Per tant, la publicitat cerca:
● Promocionar un producte o una idea, ja siguin nous o no.
● Afavorir les vendes o incorporar adeptes o seguidors.
● Reforçar la imatge corporativa de l’empresa o organització.
● Fidelitzar el públic davant de la competència.
● Trencar o manipular els hàbits i pensaments del consumidor.
● Trencar l'estacionalitat: fer que l’oferta sigui atractiva el màxim de temps possible. Partint
d’aquests objectius principals, la publicitat té les següents funcions:
Funcions primàries:
● Funció informativa: Té la finalitat de donar a conèixer un producte o proposta i, per
aconseguir-ho, no només necessita la imatge, sinó també el text i/o la paraula.
● Funció persuasiva: No només es necessita donar a conèixer i informar del producte, sinó
que també està la necessitat de seduir o convèncer, per la que resulten vàlids tot tipus
d’arguments:
○ Persuasió racional: presenta arguments lògics.
○ Persuasió emotiva: recorre a emocions i sentiments.
○ Persuasió inconscient: participa en els instints i la suggestió.
● Funció econòmica: L’anunciant pretén obtenir beneficis o ingressos. La publicitat és un
dels grans motors de l’economia perquè la nostra és una societat consumista. Les
empreses necessiten donar a conèixer aquests productes i fan grans campanyes que, en
definitiva, acaba pagant el consumidor a través de l’increment del valor del producte. La
publicitat és capaç de crear noves necessitats alienes a uns interessos racionals.
Funcions secundàries:
● Funció finançadora: La publicitat és una de les principals fonts de finançament per a tots
els mitjans de comunicació. Aquesta dependència condiciona en moltes ocasions els
mateixos mitjans, Ja sigui per la distribució del temps (televisió, ràdio) com de l’espai
(premsa) com pel fet de poder imposar i condicionar els continguts reproduïts en aquests
mitjans.
● Funció manipuladora: La publicitat presenta sovint una representació esbiaixada de la
realitat. Un anunci d'una beguda alcohòlica, mai no presentarà la realitat de les
conseqüències que pot produir el seu consum, sinó que buscarà plantejar un una associació
com el plaer o l’aventura. De la mateixa manera, un polític no publicitarà dades
compromeses de la seva biografia.
Una bona campanya té com a un dels objectius el fet de convèncer sense que el receptor
sigui conscient que ha perdut en certa mesura la capacitat per escollir o reflexionar de forma
crítica sobre el missatge.
● Funció estereotipadora: Tendeix a unificar gustos i condicionar hàbits de comportament i
de vida. En grups socials concrets no només influeix en l’elecció del que es compra sinó
també en el fet que tot el col·lectiu té la mateixa idea o imatge. El producte dona seguretat i
està associat a un determinat rol (model de conducta) i a un estatus social.
● Funció desproblematitzadora: El món que ens mostra la publicitat, rarament deixa de
ser un món fascinador, sense problemes ni tensions. Ens ofereix la part ‘bonica’ de la vida o
una solució simple a una problemàtica a la qual podrem accedir gràcies al consum que
passa a ser el principal indicador de la felicitat.
● Funció creativa: Els anuncis publicitaris s’han convertit en una forma més de la creació
artística, especialment a la televisió o les xarxes.
El mètode AIDA:
L'objectiu final de qualsevol campanya de publicitat és aconseguir que es compleixi aquesta
fórmula AIDA (acrònim d'Atenció, Interès, Desig i Acció), que descriu les etapes per les
quals passa un usuari quan sospesa si adquirir o no un determinat producte o servei.
Etapes del mètode AIDA:
1. Atenció: considera com cridar l’atenció i destacar per sobre d’altres ofertes o opcions a
través de missatges creatius i impactants capços de superar la gran quantitat d'informació
que els usuaris tenen a la seva disposició.
2. Interès: Quan el consumidor sap que el producte o servei existeix, és el moment de
mantenir el seu interès. Per a això, és fonamental tenir en compte que davant l’allau
publicitari (alguns experts pensen es poden rebre fins a 5.000 estímuls publicitaris, als quals
només atén el 10%) cal oferir al consumidor alguna cosa que desperti el seu interès. En
aquest punt és important contemplar què li importa al consumidor o què li resulta rellevant,
ja sigui a manera informativa o perquè es tracta d'una cosa provocadora.
3. Desig: consisteix en el fet que el consumidor desitgi el producte o el servei en el qual ja
està interessat. Si bé un consumidor pot comprar coses que no necessita, mai comprarà
alguna cosa que no desitja. Cal centrar el missatge en com el producte satisfà els desitjos
del consumidor.
4. Acció: impulsar al consumidor per a passar a l'acció, és a dir, a comprar o a sol·licitar
informació. Per aquest motiu, és important que l'anomenada a l'acció sigui clara, que
especifiqui quin és el següent pas que el consumidor ha de fer, sense deixar lloc a dubtes.
El llenguatge publicitari:
El llenguatge publicitari es caracteritza, com és lògic, pel predomini de la funció conativa
sobre totes les altres, ja la seva finalitat última i gairebé exclusiva és atreure l'atenció del
receptor cap al producte que s'anuncia i l'impuls a actuar
També té una gran importància la funció fàtica, ja que l'anunci ha de mantenir l'atenció del
consumidor potencial. Per a aconseguir aquestes finalitats, els textos publicitaris han de
presentar-se fonamentalment a través de components visuals, verbals i auditius en perfecta
cohesió.
En definitiva, podem dir que la publicitat pretén aconseguir una sèrie d'objectius:
● Convèncer.
● Desenvolupar o modificar actituds.
● Generar necessitats.
● Induir a realitzar accions de consum.
La consecució dels objectius anteriors es duu a terme mitjançant un procés que respon a
tres moments claus del receptor:
● Els mecanismes de motivació, essencialment, procuren sorprendre el receptor,
suggestionar-lo, provocar-li reacció de simpatia cap a l'anunci.
● Els mecanismes d'enregistrament pretenen causar impressió al receptor perquè el
missatge romangui en la seva memòria. Aquest mecanisme està clarament relacionat amb
l'anterior, ja que el que motiva o sorprèn el receptor se li grava en la memòria.
● En els mecanismes d'argumentació se solen usar argumentacions que anul·lin les
defenses que el receptor hagi pogut crear per saturació publicitària o frustracions, i modifiqui
els seus comportaments respecte al producte que s'anuncia.
Per a activar cadascun dels mecanismes, el publicista es val de tota mena de recursos
gràfics, icònics, verbals, connotatius o emocionals. La majoria d'ells cal identificar-los en els
anuncis concrets. Els més habituals són:
● Component visual: està format per imatges que representen, entre altres, a l'objecte
anunciat i els buyers. A aquestes imatges els diem signes icònics, i la seva funció primordial
serà la de servir de suport al component verbal, encara que en múltiples ocasions és el
component visual l'element principal de l'anunci (ja se sap: una imatge val més que mil
paraules).
● Component verbal, els trets que caracteritzen el llenguatge utilitzat pels anuncis podem
classificar-los en tres grups: trets sintàctics, semàntics i retòrics.
Sintàtics
Semàntics
Retòrics
Predomina l'estil nominal: "DURALEX, el acero del vidrio"
Connotació. Normalment de prestigi, benestar, èxit, bellesa, elegància, moda, classe social
i, sobretot, sexe. depenent del tipus de receptor buscat: "SOBERANO: és cosa de hombres
!"
Ús de rimes:
“REXONA, no te abandona”
Ús de l'article amb valor relatiu. Per a aconseguir que el producte es converteixi en el
producte per excel·lència: "NESCAFÉ, el cafè"
Sinestèsies. Consisteix a associar dues paraules que normalment es troben en àrees
semàntiques diferents:
"Sabor suau d’un brandy" / "Càlid tacte de la tapisseria"
Al·literacions i paranomasias:
“Sólo algo tan noble podía ser tan bello”
Omissió de les preposicions:
"moda tardor-hivern"
Ús de paraules llatines, gregues o en llengües estrangeres per a la denominació de
marques per les seves connotacions cultes o de qualitat: “LOEWE, ARIEL, MARIE
BRIZARD, LOTTUSSE, etc.”
Hipèrbole:
"GILLETTE, la mejor hoja del mundo" "Blancura sorprendente, detergente
superrevolucionario"
Ús de l'adjectiu en lloc de l'adverbi:
"la TÓNICA FINLEY sabe magnífica"/ "ARIEL lava más blanco"
Ús de tecnicismes i termes científics o pseudocientífics:
“Detergent biodegradable, cosmètic amb oligoelements, Bacilo L-Caseei Inmunitas,
omega-3”
Paradoxa: "MÁLAGA VIRGEN, un vino de años que no tiene horas"
Utilització de l'indicatiu o l'imperatiu, ja que l'anunci assumeix sempre la forma d'una
afirmació sense possibilitat de dubte o discussió:
"Posi un SONY a la seva vida"
Jocs de paraules basats en els valors polisèmics: "prengui el comandament" (anuncio de
mando a distancia de TV), "Viatjar en primera no es imprescindible: és diferent" (Nissan
Primera), "Saque de honor" (referencia a l’obertura d’una ampolla de cava)
Els temps verbals habituals són el present i el futur.
Jocs de paraules: "La radio es COPEración" "Fanta, fantástico refresco" “Estilo. ESTOLA"
L’eslògan publicitari:
L'eslògan és una expressió breu, formada per una frase o per una paraula, amb la qual
s'inicia o tanca un missatge publicitari. Un bon eslògan ha de concretar el concepte que
transmet tot l'anunci.
Un bon eslògan sobreviu al pas del temps, encara que ja no s'anunciï el producte, perquè
s'ha aconseguit que romangui en el record del públic. Un dels eslogans que corroboren el
que hem assenyalat és aquell de «busqui, compari i, si troba una mica millor, compri-ho»,
que va fer famós Manuel Luque.
Un concepte transmès a través de la televisió pot ser fàcilment amplificat per mitjà de
l'eslògan publicitari a través de l'escolta d'una falca radiofònica o mitjançant l'observació
d'un suport de publicitat estàtica en un recinte esportiu. D'aquesta manera, amb un cost
reduït pot fer-se reviure un concepte expressat a través d'un ampli esquema de transmissió,
com pot ser la televisió.
L'eslògan ha de complir les següents característiques:
● Comprensió. Un eslògan no ha de presentar dificultats, ha de poder assumir-se i
comprendre's immediatament, si pot ser sense necessitat d'utilitzar imatges, ja que
forçaríem al fet que la seva utilització passés necessàriament pels mitjans audiovisuals i la
premsa, oblidant la ràdio.
● Unió al producte o la marca. És convenient que l'eslògan, que queda fixat en la ment del
públic, provoqui en les persones el record de la marca o del producte. Això pot
aconseguir-se fàcilment si el text i el jingle de l'eslògan nomenen la marca: “Patés La Piara,
més bons que el pa”. L'eslògan també es pot centrar en el producte, afegint-li la marca:
«moments d'inspiració Ballantine’s».
● Facilitat per a recordar-ho. L'eslògan ha de ser breu. La casa Citroën va llançar un
eslògan del model AX amb una sola paraula: «Genial!», acompanyada per un gest. L'ideal
és una frase curta, de tres o quatre paraules. En la majoria dels anuncis, la marca i el
producte es col·loquen al costat de l'eslògan; altres vegades s'uneixen la marca i l'eslògan
(“Un poco de Magno és mucho”), i en les menys s'uneixen producte, marca i eslògan
(«Ningú fa el cafè com Nescafé»).