You are on page 1of 198

‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مبادئ الرسم بالحاسب‬


‫الرسم املعامري‬
‫‪1‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مقدمة‬
‫احلمد هلل الذي علَّم بالقلم‪ ،‬علَّم اإلنسان ما مل يعلم‪ ،‬والصالة والسالم على من بُعث مُعلماً‬
‫للناس وهادياً وبشرياً‪ ،‬وداعياً إىل اهلل بإذنه وسراجاً منرياً؛ فأخرج الناس من ظلمات اجلهل والغواية‪،‬‬
‫إىل نور العلم واهلداية‪ ،‬نبينا ومعلمنا وقدوتنا األول حممد بن عبداهلل وعلى آله وصحبه أمجعني‪،‬‬
‫أما بعد‪:‬‬
‫تسعى املؤسسة العامة للتدريب التقين واملهين لتأهيل الكوادر الوطنية املدربة القادرة على‬
‫شغل الوظائف التقنية والفنية واملهنية املتوفرة يف سوق العمل السعودي‪ ،‬ويأتي هذا االهتمام نتيجة‬
‫للتوجهات السديدة من لدن قادة هذا الوطن اليت تصب يف جمملها حنو إجياد وطن متكامل يعتمد‬
‫ذاتياً على اهلل ثم على موارده وعلى قوة شبابه املسلح بالعلم واإلميان من أجل االستمرار قدماً يف‬
‫دفع عجلة التقدم التنموي‪ ،‬لتصل بعون اهلل تعاىل ملصاف الدول املتقدمة صناعياً‪.‬‬

‫وقد خطت اإلدارة العامة للمناهج خطوة إجيابية تتفق مع التجارب الدولية املتقدمة يف بناء‬
‫الربامج التدريبية‪ ،‬وفق أساليب علمية حديثة حتاكي متطلبات سوق العمل بكافة ختصصاته لتليب‬
‫تلك ا ملتطلبات‪ ،‬وقد متثلت هذه اخلطوة يف مشروع إعداد املعايري املهنية الوطنية ومن بعده مشروع‬
‫املؤهالت املهنية الوطنية‪ ،‬والذي ميثل كل منهما يف زمنه‪ ،‬الركيزة األساسية يف بناء الربامج‬
‫التدريبية‪ ،‬إذ تعتمد املعايري وكذلك املؤهالت الحقاً يف بنائها على تشكيل جلان ختصصية متثل‬
‫سوق العمل واملؤسسة العامة للتدريب التقين واملهين حبيث تتوافق الرؤية العلمية مع الواقع العملي‬
‫الذي تفرضه متطلبات سوق العمل‪ ،‬لتخرج هذه اللجان يف النهاية بنظرة متكاملة لربنامج تدرييب‬
‫أكثر التصاقاً بسوق العمل‪ ،‬وأكثر واقعية يف حتقيق متطلباته األساسية‪.‬‬

‫وتتناول هذه احلقيبة التدريبية "مبادئ الرسم باحلاسب" ملتدربي ختصص "الرسم املعماري"‬
‫يف املعاهد الصناعية الثانوية ومعاهد العمارة والتشييد‪ ،‬موضوعات حيوية تتناول كيفية اكتساب‬
‫املهارات الالزمة هلذا الربنامج لتكون مهاراتها رافداً هلم يف حياتهم العملية بعد خترجهم من هذا‬
‫الربنامج‪ .‬واإلدارة العامة للمناهج وهي تضع بني يديك هذه احلقيبة التدريبية تأمل من اهلل عز وجل‬
‫أن تسهم بشكل مباشر يف تأصيل املهارات الضرورية الالزمة‪ ،‬بأسلوب مبسط خالٍ من التعقيد‪.‬‬

‫واهلل نسأل أن يوفق القائمني على إعدادها واملستفيدين منها ملا حيبه ويرضاه؛ إنه مسيع‬
‫جميب الدعاء‪.‬‬
‫اإلدارة العامة للمناهج‬

‫‪2‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الفهـــرس‬

‫رقم الصفحة‬ ‫املوضـــــوع‬


‫‪2‬‬ ‫مقدمة‬
‫‪3‬‬ ‫الفهرس‬
‫‪7‬‬ ‫متهيد‬
‫‪9‬‬ ‫الوحدة األوىل‪ :‬استكشاف واجهة برنامج أوتوكاد ‪AutoCAD‬‬
‫‪10‬‬ ‫لغة الرسم‬
‫‪11‬‬ ‫ما هو نظام الكاد‪ CAD‬؟‬

‫‪11‬‬ ‫الربامج احلديثة اليت تنافس برنامج ‪AutoCAD‬‬

‫‪15‬‬ ‫قبل فتح الربنامج‬


‫‪16‬‬ ‫فتح الربنامج‬
‫‪22‬‬ ‫قوائم الربنامج‬
‫‪25‬‬ ‫نافذة األوامر ‪Command‬‬

‫‪25‬‬ ‫شريط األوامر املساعدة‬


‫‪27‬‬ ‫التعامل مع الفأرة ولوحة املفاتيح‬
‫‪28‬‬ ‫الفأرة ‪Mouse‬‬

‫‪31‬‬ ‫لوحة املفاتيح ‪Keyboard‬‬

‫‪32‬‬ ‫وحدة القياس ‪Units‬‬

‫‪35‬‬ ‫متارين الوحدة‬


‫‪39‬‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬أوامر الرسم والتعديل‬
‫‪40‬‬ ‫الرسم‬
‫‪41‬‬ ‫أوامر الرسم‬
‫‪41‬‬ ‫األمر ‪Line‬‬

‫‪3‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫رقم الصفحة‬ ‫املوضـــــوع‬


‫‪44‬‬ ‫استخدام وضع التعامد ‪Ortho‬‬

‫‪45‬‬ ‫الرسم باستخدام اإلحداثيات‬


‫‪45‬‬ ‫اإلحداثي املطلق ‪Absolute Coordinates‬‬

‫‪45‬‬ ‫اإلحداثي النسيب ‪Relative Coordinates‬‬

‫‪46‬‬ ‫اإلحداثي القطيب ‪Polar Coordinates‬‬

‫‪46‬‬ ‫أنواع اإلحداثيات‬


‫‪46‬‬ ‫اإلحداثيات القطبية االفرتاضية ‪Polar Coordinates‬‬

‫‪48‬‬ ‫الرسم باإلحداثيات‬


‫‪51‬‬ ‫الرسم باستخدام الشبكة املساعدة‬
‫‪51‬‬ ‫الشبكة املساعدة ‪Grid‬‬

‫‪51‬‬ ‫تفعيل أمر ‪Grid‬‬

‫‪53‬‬ ‫أمر املغنطة ‪ /‬القفز ‪Snap‬‬

‫‪53‬‬ ‫تفعيل األمر ‪Snap‬‬

‫‪57‬‬ ‫حتديد العنصر ‪Object‬‬

‫‪59‬‬ ‫التحريك ‪Move‬‬

‫‪63‬‬ ‫كيف تعمل كتلة ‪Block‬‬

‫‪65‬‬ ‫النسخ ‪Copy‬‬

‫‪66‬‬ ‫تعديل الكتلة ‪Block Editing‬‬

‫‪69‬‬ ‫إلغاء الـ ‪ Block‬وتسمى تفجري ‪Explode‬‬

‫‪69‬‬ ‫مثال‪ :‬رسم مسقط مرحاض ‪Toilet Seat‬‬


‫‪71‬‬ ‫أمر القطع ‪Trim‬‬

‫‪74‬‬ ‫التخطيط للرسم‬

‫‪4‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫رقم الصفحة‬ ‫املوضـــــوع‬


‫‪75‬‬ ‫أمر النسخ بالتوازي ‪Offset‬‬

‫‪81‬‬ ‫التناظر ‪Mirror‬‬

‫‪83‬‬ ‫حذف اخلطوط املساعدة ‪Erasing‬‬

‫‪84‬‬ ‫مجع الزاوية ‪Fillet‬‬

‫‪86‬‬ ‫تعدد اخليارات وإجراء التعديل باملقاسات‬


‫‪87‬‬ ‫أمر الشد ‪Stretch‬‬

‫‪95‬‬ ‫عمل كتلة ‪Block‬‬

‫‪99‬‬ ‫أمر االستمرار أو ‪Extend‬‬

‫‪103‬‬ ‫إدراج الـ‪Blocks‬‬

‫‪106‬‬ ‫أمر الدوران ‪Rotate‬‬

‫‪107‬‬ ‫أمر تغيري احلجم ‪Scale‬‬


‫‪112‬‬ ‫متارين الوحدة‬
‫‪117‬‬ ‫الوحدة الثالثة‪ :‬استخدام الطبقات والكتل‬
‫‪119‬‬ ‫الوصول لألمر ‪Layer‬‬

‫‪122‬‬ ‫شرح واجهة ‪Layer Properties Manger‬‬

‫‪124‬‬ ‫إضافة نوع خط‬


‫‪129‬‬ ‫قائمة ‪Properties‬‬

‫‪131‬‬ ‫أمر ‪Wblock‬‬

‫‪131‬‬ ‫كيف تنشئ نافذة؟‬


‫‪135‬‬ ‫متارين الوحدة‬
‫‪139‬‬ ‫الوحدة الرابعة‪ :‬إضافة األبعاد والنصوص وتظليل الرسومات‬
‫‪140‬‬ ‫النصوص ‪Text‬‬

‫‪5‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫رقم الصفحة‬ ‫املوضـــــوع‬


‫‪140‬‬ ‫أوامر إضافة النصوص إىل الرسم‬
‫‪144‬‬ ‫إنشاء أمناط خمتلفة للنصوص ‪Style Text‬‬

‫‪146‬‬ ‫تنسيق النص‬


‫‪149‬‬ ‫كتابة البيانات واملعلومات على املخططات‬
‫‪150‬‬ ‫الرموز‬
‫‪150‬‬ ‫إضافة جدول ‪Table‬‬

‫‪159‬‬ ‫رموز التهاشري واستخداماتها‬


‫‪160‬‬ ‫األبعاد ‪Dimension‬‬

‫‪160‬‬ ‫مكونات خطوط األبعاد‬


‫‪160‬‬ ‫عمل أمناط خمتلفة لألبعاد‬
‫‪166‬‬ ‫أدوات عمل األبعاد‬
‫‪169‬‬ ‫متارين الوحدة‬
‫‪174‬‬ ‫متارين‪ :‬مشروع فيال سكنية‬
‫‪174‬‬ ‫امللحوظات املعمارية‬
‫‪176‬‬ ‫جدول األبواب‬
‫‪177‬‬ ‫جدول الشبابيك‬
‫‪188‬‬ ‫املراجــع‬
‫‪189‬‬ ‫امللحقات‬
‫‪190‬‬ ‫امللحقات (أ) اجللوس والتمارين الصحيحة لألعمال املكتبية‬
‫‪191‬‬ ‫امللحقات (ب) طريقة تثبيت برنامج األوتوكاد‬

‫‪6‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متهيد‬

‫اهلدف العام من احلقيبة‪:‬‬


‫تهدف هذه احلقيبة إىل إكساب املتدرب املعارف واملهارات التأسيسية يف استخدام مبادئ‬
‫الرسم باحلاسب‪.‬‬

‫تعريف باحلقيبة‪:‬‬
‫تقدم هذه احلقيبة مبادئ الرسم باحلاسب‪.‬‬

‫الوقت املتوقع إلمتام التدريب على مهارات هذه احلقيبة التدريبية‪:‬‬


‫يتم التدريب على مهارات هذه احلقيبة يف ‪ 80‬ساعة تدريبية‪ ،‬موزعة كالتالي‪:‬‬
‫استكشاف واجهة برنامج األوتوكاد ‪ 20 AutoCAD‬ساعة تدريبية‬ ‫الوحدة األوىل‪:‬‬
‫‪ 20‬ساعة تدريبية‬ ‫الوحدة الثانية‪ :‬أوامر الرسم والتعديل‬
‫‪ 20‬ساعة تدريبية‬ ‫الوحدة الثالثة‪ :‬تنظيم العمل باستخدام الطبقات والكتل‬
‫‪ 20‬ساعة تدريبية‬ ‫الوحدة الرابعة‪ :‬إضافة األبعاد والنصوص وتظليل الرسومات‬

‫األهداف التفصيلية للحقيبة‪:‬‬


‫من املتوقع يف نهاية هذه احلقيبة التدريبية أن يكون املتدرب قادراً وبكفاءة على أن‪:‬‬
‫‪ .1‬يشرح واجهة برنامج األوتوكاد‪.‬‬
‫‪ .2‬يستخدم برامج الرسم املعتمدة يف سوق العمل‪.‬‬
‫‪ .3‬يطبق أوامر الرسم املختلفة‪.‬‬
‫‪ .4‬ينظم العمل باستخدام الطبقات والكتل‪.‬‬
‫‪ .5‬يرسم اللوحات املعمارية املختلفة‪.‬‬
‫‪ .6‬حيفظ الرسم بعد االنتهاء من العمل‪.‬‬

‫‪7‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة األوىل‬

‫استكشاف واجهة برنامج أوتوكاد ‪AutoCAD‬‬

‫‪8‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة األوىل‬
‫استكشاف واجهة برنامج أوتوكاد ‪AutoCAD‬‬

‫اهلدف العام للوحدة‪:‬‬


‫تهدف هذه احلقيبة إىل إكساب املتدرب املعارف واملهارات التأسيسية يف استكشاف‬
‫واجهة برنامج أوتوكاد ‪AutoCAD‬‬

‫األهداف التفصيلية‪:‬‬
‫من املتوقع يف نهاية هذه الوحدة التدريبية أن يكون املتدرب قادراً وبكفاءة على أن‪:‬‬
‫‪ .1‬حيدد حمتويات الشاشة اخلاصة بالربنامج‪.‬‬
‫‪ .2‬يطبق أوامر الفتح واإلغالق واحلفظ للرسومات‪.‬‬
‫‪ .3‬يعدل على الرسومات‪.‬‬
‫‪ .4‬يطبق األوامر املساعدة‪.‬‬

‫الوقت املتوقع للتدريب على هذه الوحدة‪ 20 :‬ساعات تدريبية‪.‬‬

‫الوسائل املساعدة‪:‬‬
‫‪ .1‬دفرت مربعات حبجم ‪.A5‬‬
‫‪ .2‬قلم‪.‬‬
‫‪ .3‬احلقيبة التدريبية‪.‬‬
‫‪ .4‬جهاز حاسب آلي مع ملحقاته‪.‬‬
‫‪ .5‬شبكة تعليمية أو جهاز عرض بيانات‪.‬‬

‫‪9‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫لغة الرسم‬
‫عرب العصور أخذ اإلنسان يطور لغة التخاطب والكتابة وبالذات من النقاط واخلطوط البسيطة‬
‫إىل الرسومات اهلندسية املعقدة‪ .‬فهكذا جرت طبيعة البشر يف حال تطوير مستمر إلجناز مهام‬
‫أكرب وأسرع وأدق‪.‬‬

‫شكل (‪ )1 -1‬اللغة اهلولوغروفية يف مصر‪.‬‬

‫شكل (‪ )2 -1‬رسم بياني للمخرتع توماس أديسون جلهاز الفونوجراف متت إعادة طباعتها ونالحظ بأنه وقع عليها وأُرخ‬
‫التاريخ يف ‪1977/8/12‬م‬

‫فهكذا كان األمر للرسم اهلندسي ابتدأ باستخدام الرسوم التوضيحية وتطور ليستخدم‬
‫به األدوات اهلندسية املعقدة إىل أن وصل إىل احلاسب اآللي‪.‬‬
‫وأن بهذه الرسومات كل خط بها يرمز إىل شيء معني وال يوجد أي خط عبث‪ .‬فدائما ما‬
‫جيب أن نعرفه ونستذكره باستمرار بأننا نعرف ما الذي يعنيه هذا اخلط وأي جزء هو ميثل من‬
‫املبنى‪.‬‬
‫ودائما ما ينصح به قبل البدء بالعمل على برامج الرسم باحلاسب هو وجود رسم توضيحي‬
‫يدوي يساعد يف سرعة إجناز الرسومات اهلندسية‪.‬‬

‫‪10‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫ما هو نظام الكاد ‪CAD‬؟‬


‫كلمة ‪ CAD‬هي اختصار لثالث كلمات ‪ .Computer Aid Design‬وهو نظام حيول‬
‫البيانات الرقمية إىل بيانات جرافيكية‪ .‬ونظرا العتماد الرسومات اهلندسية وارتباطها حبسابات‬
‫دقيقة طور هذا النظام ليتمكن من إدخال هذه احلسابات ودجمها مع الرسومات لتوفر لنا وقتا‬
‫وجهدا ودقة عالية تفوق قدرة اإلنسان‪ .‬تبدأ برسومات ثنائية األبعاد ‪ 2D‬إىل أن تصل إىل مقاطع‬
‫فيديو جتسد التطبيق الفين التقين ملهمة توصيل فكرة وصورة واضحة عن املشروع‪.‬‬

‫شكل (‪ )4 -1‬النسخة األوىل من الرسم باحلاسب‬ ‫شكل (‪ )3 -1‬رسم باستخدام أدوات الرسم التقليدية‪.‬‬
‫بنظام ‪ CAD system‬يسمى ‪.SketchPad‬‬

‫الربامج احلديثة اليت تنافس برنامج ‪AutoCAD‬‬


‫السوق العاملي مليء باملنافسات الضخمة يف إنتاج أعلى معايري اجلودة والتميز الكبرية اليت‬
‫تساعد املهندسني والفنيني على تقديم منتجاتهم اهلندسية بكفاءة عالية‪ .‬ولكن كل دولة‬
‫ومنطقة تسعى إلبراز منتجها احمللي والتسويق له‪ ،‬وتارة يبحثون عن اجلودة وختتلف األسباب‬
‫حبسب الظروف احمليطة‪ .‬ولكن يف اململكة يستخدم نظام األوتوكاد من شركة ‪Autodesk‬‬
‫وهو املعتمد عند اجلهات احلكومية‪ ،‬مما جيرب كثريًا من املكاتب اهلندسية الستخدام هذا‬
‫النظام وتفضيله على غريه‪ .‬كذلك توفري الشركة فرصة لتعلم الربنامج يتيح جماال أوسع‬
‫لالنتشار‪.‬‬

‫‪11‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫نبدأ بعرض عدد من الربامج املستخدمة يف جمال التصميم‬

‫‪ARCHICAD‬‬
‫وهو الربنامج األكثر منافسة لربنامج األوتوكاد حيث يتيح لك أعداد‬
‫رسومات ثنائية وثالثية األبعاد بسرعة كبرية‪ .‬ويدعم نظام ‪BIM‬‬
‫)‪ (Building Information Modeling‬ويسمح لك هذا الربنامج‬
‫مبشاركة امللفات والعمل على ملف من قبل شخصني وأكثر وأنها‬
‫لشركة عريقة عمرها أكثر من ‪ 30‬سنة‪.‬‬

‫املوقع الرمسي لـربنامج ‪: ArchiCAD‬‬


‫‪https://www.graphisoft.com/archicad‬‬

‫شكل (‪ )5 -1‬واجهة برنامج ‪.ARCHICAD‬‬

‫‪MicroStation‬‬
‫هذا الربنامج من إنتاج شركة ‪ Bentley‬وهو برنامج متخصص إلنشاء‬
‫البنية التحتية‪ .‬لشكل ثنائي وثالثي األبعاد ويدعم تقنية ‪ .BIM‬يستخدم‬
‫يف اململكة من قبل شركة أرامكو السعودية من قبل بعض املقاولني‪.‬‬

‫‪12‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫املوقع الرمسي لربنامج ‪: MicroStation‬‬

‫‪https://www.bentley.com/en/products/product-line/modeling-and-‬‬
‫‪visualization-software/microstation‬‬

‫شكل (‪ )6 -1‬واجهة برنامج ‪.MicroStation‬‬

‫‪SOLIDWORKS‬‬
‫هذا الربنامج متخصص إلنتاج رسومات هندسية لدراسة احلركات‬
‫الديناميكية للتصاميم واملواد املستخدمة‪ ،‬يستخدم بكثرة من قبل‬
‫املهندسني امليكانيكيني والكهربائيني‪.‬‬

‫‪:‬‬ ‫املوقع الرمسي لربنامج ‪SolidWorks‬‬

‫‪https://www.3ds.com/products-services/solidworks/?wockw=Solidworks‬‬

‫‪13‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )7 -1‬واجهة برنامج ‪.SOLIDWORKS‬‬

‫هذا كان استعراض جملموعة من الربامج املستخدمة على النطاق العاملي يف خمتلف‬
‫التخصصات اهلندسية‪ .‬مجيعها حيمل نفس مبادئ الرسم‪ ،‬مما خيتصر عليك الكثري من الطريق‬
‫لتعلم الربنامج‪ .‬فال ترتدد بالدخول ألي عامل جديد من الربامج‪ ،‬وخنتم بقول اخلليفة علي ابن‬
‫أبي طالب ‪-‬رضي اهلل عنه ‪(-‬العلم ال ينتهي)‪.‬‬

‫‪14‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫قبل فتح الربنامج‬

‫علينا بالتعرف على النظام الذي يعمل به برنامج الرسم املعماري أوتوكاد ‪.AutoCAD‬‬
‫يعتمد الربنامج على الرسم بنظام اإلحداثيات‪ ،‬حيث إنه يوفر لك صفحة ال منتهية وتعرف رياضيا‬
‫باهلندسة الفراغية‪ ،‬حيث إن هذا النظام يستخدم األرقام احلقيقية غري املنتهية‪ ،‬واليت حتتوي‬
‫على كسور وأرقام بقيمة موجبة وسالبة‪.‬‬
‫تطبق هذه األرقام على سطح شبكة اإلحداثيات اليت يكون مركزها ( ‪ )0,0‬واليت ترجع‬
‫بأن قيمة كل من )‪ (x,y‬تساوي ( صفر‪ ،‬صفر)‪.‬‬

‫شكل (‪ )8 -1‬سطح شبكة اإلحداثيات ثنائي األبعاد ‪ 2D‬والذي يتكون من حمورين وهما احملور ‪ x‬واحملور ‪.y‬‬

‫مترين‪ :‬باستخدام هذه الشبكة ميكنك حتديد مكان كل نقطة من النقاط اآلتية‪:‬‬
‫)‪.(0, 0); (0,4); (4, -2); (-2, -4); (1, 3‬‬

‫‪15‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )9 -1‬يوضح هذا الشكل البياني طريقة توزيع الشبكة على برنامج األوتوكاد‪.‬‬

‫دائما ما نرسم على اجلزء املوجب ألن هذا اجلزء يسهل علينا العمل وإدخال البيانات‬
‫واإلحداثيات‪ ،‬باخلصوص إذا مت أخذ البيانات واإلحداثيات من جهاز الرفع املساحي‪.‬‬

‫فتح الربنامج‬
‫بعد تثبيت الربنامج (راجع امللحقات (ب) لتنزيل الربنامج) افتح الربنامج باستخدام‬
‫اخلطوات التالية‪:‬‬

‫‪ .1‬ميكنك النقر مرتني على أيقونة األوتوكاد على سطح املكتب – ‪AutoCAD 2021‬‬
‫‪ English‬لتتمكن من فتح الربنامج‪( ،‬أو) بالفتح من شريط‪:‬‬
‫ابدأ> قائمة الربامج > ‪AutoCAD 2021 – English>Autodesk‬‬
‫‪Start> All programs> Autodesk> AutoCAD 2021-English‬‬
‫‪ .2‬ستفتح لك واجهة الربنامج اليت تتيح لك الوصول إىل عديد من اخليارات منها فتح ملف‬
‫جديد‪ ،‬فتح ملف سابق العمل‪ ،‬الدخول على قائمة األعمال السحابية ‪،Autodesk 360‬‬
‫كذلك بأسفل الشاشة هناك أيقونة التعلم ‪ Learn‬واليت توصلك لدروس باللغة اإلجنليزية‬
‫على شبكة األنرتنت عن أساسيات الربنامج‪.‬‬

‫‪16‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )10 -1‬واجهة برنامج الـ‪.AutoCAD‬‬

‫‪ .3‬سنالحظ على اجلزء األيسر من واجهة الربنامج ‪ Get Start‬واليت تتيح لك ملف عمل‬
‫أوتوكاد ‪. Drawing1.dwg‬‬
‫‪ .4‬فلنضغط حاليا على زر امللف عمل جديد وهو ‪ Start Drawing‬كما في شكل (‪.)11 -1‬‬
‫‪ .5‬ستظهر لك واجهة الربنامج كما بالشكل (‪.)12 -1‬‬

‫شكل (‪ )11 -1‬اضغط على هذا الشكل لتفتح ملف عمل جديد‪.‬‬

‫‪17‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )12 -1‬تعريف بواجهة األوامر‪.‬‬

‫‪ .6‬بشريط األدوات السريع باإلمكان حفظ العمل بسرعة أو من خالل أيقونة الربنامج‬
‫اضغط ‪ SAVE AS‬للحفظ ألول مرة ومن ثم ‪ SAVE‬بشكل مستمر انظر الشكل‬
‫(‪.)13 -1‬‬

‫احرص على حفظ عملك بشكل مستمر‪ ،‬وذلك للتأكد من عدم ضياع‬ ‫مالحظة‬
‫الوقت لو حصل أي عطل بالربنامج بشكل مفاجئ‪ ،‬لذا تأكد من احلفظ‬
‫بشكل ( كل ‪ 10‬دقائق)‪.‬‬

‫‪18‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )13 -1‬قائمة الوصول السريع يوضح مكان حفظ العمل‪.‬‬

‫بعد الضغط على ‪ Save As‬حفظ باسم سيتوجب علينا كتابة اسم املشروع ورمزه ومن‬
‫ثم حتدد صيغة الربنامج ‪ dwg‬وهذه الصيغة اليت يتعرف عليها الربنامج‪.‬‬

‫شكل (‪ )14 -1‬حتديد مكان امللف املراد احلفظ فيه وتسجيل اسم امللف ‪ Project 1‬كمثال ونتأكد بأن صيغة‬
‫امللف تكون ‪.dwg‬‬

‫‪19‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫بعد حفظ امللف ستجد بأن هناك ملفني يف نفس املوقع أحدهما بصيغة احلفظ‬ ‫مالحظة‬
‫‪ dwg‬واآلخر ‪ bak‬تأكد بأنك تتعامل بشكل دائم مع ملف املشروع ذي‬
‫الصيغة ‪ dwg‬وهو الذي تفتح املشروع منه وليس اآلخر‪ .‬ملف الـ ‪ bak‬هو ملف‬
‫‪ Backup‬لغرض استعادة البيانات واحلفظ اآللي‪ ،‬وهو ما يستخدم إلصالح‬
‫ملف املشروع يف حال تعطل ملف ‪ dwg‬وذلك بالذهاب لزر قائمة الربامج بأعلى‬
‫الشاشة لليسار ومن ثم‬
‫‪Drawing Utility > Recovery>Recovery‬‬

‫شكل (‪ )15 -1‬توضح الصورة كال امللفني ‪.dwg , bak‬‬

‫بعد التعرف على كيفية احلفظ دعنا نتعرف على كيفية فتح ملف جديد وهي من خالل‬
‫زر قائمة الربنامج‪.‬‬

‫‪20‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )16 -1‬قائمة الربنامج واليت متكنك من حفظ وفتح امللفات‪.‬‬

‫بهذا القدر قد تعلمنا كيفية فتح الربنامج وطريقة فتح مشروع جديد وطريقة حفظه‪.‬‬

‫‪21‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫قوائم الربنامج‬
‫نالحظ بأعلى شاشة الربنامج جمموعة من األوامر واألدوات واليت تستخدم إلجناز األعمال‪،‬‬
‫ونبدأ من قائمة األوامر‪ ،‬واليت تتكون من قوائم جملموعات من األدوات‪ ،‬فتتصدر هذه القائمة‬
‫‪ HOME‬وهي القائمة األكثر استخدام ًا يف الربنامج واليت تندرج حتتها أوامر الرسم والتعديل‬
‫وغريها من األوامر املساعدة‪.‬‬
‫حتت قائمة ‪ HOME‬هنالك قوائم األدوات اليت تقسم حسب العمل‪ ،‬فمثال هنالك قائمة‬
‫‪ Draw‬وتعين "رسم" ومن هنا نستطيع رسم األشكال اهلندسية املختلفة‪ ،‬عند ترك مؤشر الفأرة‬
‫على أحد األدوات ملدة عدد من الثواني نالحظ أن القائمة تتسع وتشرح األداة مع فيديو متحرك‬
‫يشرح طريقة االستخدام وطريقة كتابة األمر يف قائمة ‪ Command‬واليت سنشرحها الحقا‬
‫انظر الشكل (‪.)17 -1‬‬

‫شكل (‪ )17 -1‬يتضح لنا بالصورة قوائم األوامر واألدوات املختلفة اليت تستخدم للرسم والتعديل‪.‬‬

‫بالضغط على قوائم األوامر بالزر األيسر مرتني ميكن تغيري طريقة عرض األوامر‪ ،‬وهذه‬
‫القائمة ستظهر بشكل تلقائي يف حال لو كنت تعمل على شاشة عمل صغرية‪.‬‬

‫شكل (‪ )18 -1‬طريقة خمتلفة لعرض قوائم األوامر‪.‬‬

‫‪22‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫بتكرار العملية ميكن تغيري شريط قوائم األوامر للشكل الثالث ومن ثم يرجع للشكل املعتاد‬

‫شكل (‪ )19 -1‬الشكل الثالث لطريقة عرض شريط األوامر‪.‬‬

‫أما اآلن فنضغط على كلمة ‪ HOME‬مرتني لنرجع للشكل االعتيادي األول‪.‬‬

‫شكل (‪ )20 -1‬بالضغط على كلمة ‪ Draw‬ذات السهم اليت توحي بتكبري القائمة سنالحظ‬
‫زيادة عدد األدوات‪.‬‬

‫وهكذا نتعلم أن هناك أوامر خمفية مضافة لكل قائمة أدوات‪ ،‬فنرى السهم اجملاور لـ‬
‫‪ Draw‬ونسميها قائمة الرسم اإلضافية ()‪ .Expansion drawing panel‬وأيضا نالحظ بأن هناك‬
‫أسهم ًا صغرية حتت الشكل الدائرة ‪ Circle‬و‪ Arc‬وهذا يتيح لنا خيارات إضافية لرسم‬
‫الدائرة‪ ،‬وميكنك جتربة ذلك بنفسك‪.‬‬

‫‪23‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )20 -1‬القائمة اإلضافية ألداة الدائرة ‪.Circle‬‬

‫لكل أداة من األدوات اختصار‪ ،‬وهذا يوفر عليك بعض الوقت ويزيد من‬ ‫مالحظة‬
‫كفاءة العمل‪ ،‬ففي الغالب احلرف األول من كل أمر أو احلرفني األوليني‬
‫أو كتابة األمر مباشرة يسمح لك باختياره بالضغط على مفتاح مسافة‬
‫كمثال بالشكل نالحظ بآخر السطر كلمة ‪ CIRCLE‬وهذا ما نكتبه‬
‫يف قائمة ‪ ، COMMAND‬تدرجييا سنتعلم بعضها ولكن تذكر عزيزي‬
‫املتدرب بأن تعلم الربنامج ال يكفي للعمل بل إن السرعة عامل ضروري‬
‫لإلجناز‪.‬‬

‫‪24‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )21 -1‬ظهور مقرتحات من الربنامج حسب ما تكتبه على لوحة املفاتيح‪.‬‬

‫نافذة األوامر ‪Command‬‬


‫وهذه من أهم القوائم الضرورية اليت تقع باجلزء األوسط السفلي من نافذة الربنامج‪ ،‬واليت‬
‫من خالهلا تستطيع كتابة األوامر باستخدام اختصارات لوحة النوافذ‪ ،‬وأيضا تظهر لك خيارات‬
‫إضافية لكل أداة ختتارها – يف حال إغالق النافذة ميكنك الضغط على زر ‪Control + 9‬‬
‫إلظهارها مرة أخرى – حيث تكون باللون األزرق فكل ما عليك هو ضغط احلرف لألمر الذي‬
‫تريد ثم نضغط على مفتاح مسافة لتفعيل االختيار‪.‬‬

‫شكل (‪ )22 -1‬نرى بأن هناك ‪ 3‬خيارات إضافية ألمر الدائرة ‪ CIRCLE‬بإمكانك اختيار أي منها بكتابة األمر‬
‫سواء ‪ 2P‬أو ‪.3P‬‬

‫شريط األوامر املساعدة‬


‫األوامر املساعدة هي جمموعة من اخليارات اليت تساعد على إجناز بعض املهام بطريقة‬
‫سلسة وسريعة سواء أكانت هلا عالقة بطريقة عرض البيانات أو طريقة إدخال األوامر‪ ،‬وجند‬
‫هذا الشريط بأسفل يسار الصفحة‪ ،‬والذي حيتوي على عدد من األيقونات اليت ميكن زيادتها‬
‫وتقليصها حسب احلاجة هلا‪ .‬ما سنركز عليه يف املستوى األول هو وجود العناصر الرئيسة اليت‬
‫تساعدنا على الرسم على برنامج األوتوكاد‪.‬‬

‫شكل (‪ )23 -1‬جند يف شريط األوامر املساعدة عدد ًا من األوامر املفعلة واليت تظهر باللون األزرق ونالحظ بأن بعضها‬
‫ميكن تكبريه‪.‬‬

‫يف هذا املستوى من التدريب سنركز على قائمتني ضروريتني لبدء رسم ثنائي األبعاد ‪2D‬‬
‫(‪.)2 DIMENSIONAL‬‬

‫‪25‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ :SNIP TOOL .1‬وهي أداة املغنطة اليت تتيح لك اخليار بتحديد خيار بداية ونهاية ووسط‬
‫اخلط بإشارات رمزية خمتلفة ميكن تفعيلها بالضغط على االختصار ‪ F3‬على لوحة‬
‫املفاتيح‪.‬‬

‫شكل (‪ )24 -1‬عند الضغط على السهم ستتسع القائمة لتعطينا اخليارات املختلفة‪ ،‬ويفضل تفعيل كل اخليارات أثناء‬
‫الرسم ثنائي األبعاد وذلك يدويا أو بالدخول على خصائص عن طريق الضغط على ‪.OBJECT SNAP SETTINGS‬‬

‫شكل (‪ )25 -1‬بالضغط على خيار ‪ SELECT ALL‬يتيح لك اختيار مجيع األوامر املساعدة‪.‬‬

‫‪26‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ ESTRICTED CURSOR .2‬هذا األمر االستقامة يتيح لك الرسم خبطوط عامودية‬


‫وأفقية أي بزاوية ‪ 90‬درجة أو ‪ 0‬واختصار التفعيل له هو زر ‪ F8‬على لوحة املفاتيح‪.‬‬
‫من األخطاء الشائعة هو الضغط على مفتاح ‪ F9‬والذي يفعل األمر املساعد‬ ‫مالحظة‬
‫‪ Snapmode‬وهو يلزمك بالتحرك بنظام شبكة متقاطعة‪ ،‬لذا إذا وجدت‬
‫الفأرة تتحرك بغرابة وال تستجيب بالشكل الصحيح تأكد بالضغط على‬
‫مفتاح ‪. F9‬‬

‫شكل (‪ )26 -1‬أداة االستقامة واليت متكننا من رسم خطوط مستقيمة بكال االجتاهني العامودي أو األفقي‪.‬‬

‫نهاية خط‬ ‫منتصف خط‬

‫تعامد‬ ‫تقاطع‬
‫شكل (‪ )27 -1‬أمثلة على ‪.SNIPING TOOL‬‬

‫التعامل مع الفأرة ولوحة املفاتيح‬


‫الطريقة الصحيحة للعمل هي بوضع يد على لوحة املفاتيح واألخرى على الفأرة لتمكنك من‬
‫استخدام االختصارات‪ ،‬مما يزيد من سرعة وكفاءة العمل‪.‬‬

‫‪27‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الفأرة ‪MOUSE‬‬
‫هناك طرق بالتعامل مع الفأرة أثناء الرسم اهلندسي واليت ستسهل عليك الوصول لعدد من‬
‫االختصارات اليت ستوفر عليك اجلهد والوقت‪ .‬كما هو موضح بالشكل (‪ )28 -1‬بأن هناك‬
‫ثالثة أزرار ما نستخدمه بالعادة هو الزر األيسر الختيار األوامر املختلفة‪ ،‬ونالحظ أيضا بأن‬
‫شارة الفأرة تتغري طبقا لنوع األمر املستخدم فهي‪:‬‬
‫‪ ‬موجب ومربع باملنتصف‪ ،‬وهذا الشكل االعتيادي والذي يشري إىل أنك مل خترت أي أمر‬
‫‪-‬سواء أكان تعديالً أم رمس ًا‪.-‬‬
‫‪ ‬موجب وهذا الشكل يشري إىل الرسم وإدخال البيانات‪.‬‬
‫‪ ‬املربع يشري إىل أدوات التعديل‪.‬‬

‫شكل (‪ )28 -1‬هذا النوع من الفأرة مناسب حيث إنه يوجد به ثالثة أزرار األميني واأليسر واألوسط‪.‬‬

‫التكبري والتحريك‬
‫وهذان األمران ميكن الوصول هلما عن طريق األوامر واألدوات‪ ،‬ولكن أسرع طريقة‬
‫للوصول هلما هي باستخدام العجلة على الفأرة‪ ،‬ونود التنويه إىل أن هذين األمرين عبارة عن‬
‫أوامر عرض فقط وليس هلا تأثري على الرسومات نفسها‪.‬‬
‫‪ ‬التكبري والتصغري ‪ ZOOM‬وتعمل هذه األداة كأداة املكرب‪ ،‬فعند لف العجلة لألعلى‬
‫ستكرب وعند لفها لألسفل ستصغر حجم العمل‪ .‬كذلك باإلمكان استدعاء األمر‬
‫بالضغط على االختصار ‪.Z‬‬

‫‪28‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ ‬أمر التحريك ‪ PAN‬وهذه األداة متكنك من التحرك ميينا ومشاال‪ ،‬وذلك بالضغط على‬
‫العجلة مع االستمرار والتحريك‪ .‬كذلك باإلمكان استدعاء األمر بالضغط على‬
‫االختصار ‪.P‬‬
‫باإلمكان الضغط مرتني على العجلة وستمكنك من رؤية كامل العمل‪.‬‬ ‫مالحظة‬

‫شكل (‪ )29 -1‬باإلمكان التكبري (التقريب) لرؤية بعض التفاصيل للرسومات اهلندسية‪.‬‬

‫طريقة التحديد‬
‫هناك نوعان من التحديد‪ ،‬وذلك حني نضغط على نقطة وننتقل سواء لليمني أو لليسار‪:‬‬
‫‪ ‬التحديد األخضر‪ ،‬وذلك عند اختيار نقطة معينة والتحريك للجهة اليسرى سنجد أن لون‬
‫التحديد أخضر وهذا يعين أن أي عنصر ‪ OBJECT‬يف الصورة تلمس هذا التحديد سيتم‬
‫اختيارها للعمل‪.‬‬
‫‪ ‬التحديد األزرق‪ ،‬وذلك عند اختيار نقطة معينة والتحريك للجهة اليمنى سنجد أن لون‬
‫التحديد أزرق‪ ،‬وهذا يعين أنه ال ميكن حتديد أي عنصر ‪ OBJECT‬إال بتغطيته‬
‫بالتحديد كامال‪.‬‬

‫‪29‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )30 -1‬أنواع التحديد‪.‬‬

‫التحكم بالنوافذ من قائمة ‪VIEW‬‬


‫من الشائع جدا إغالق أحد النوافذ املوجودة بالربنامج‪ ،‬وإلعادتها باإلمكان الذهاب‬
‫لقائمة ‪ VIEW‬وستجد هناك مجيع اخليارات املتاحة للتحكم بالنوافذ املختلفة‪ ،‬بعضها خاص‬
‫بنظام الرسم ثنائي األبعاد واآلخر ثالثي األبعاد‪.‬‬

‫من األمور الضرورية أثناء العمل وكمبتدئ بالربنامج عليك إخفاء مكعب‬ ‫مالحظة‬
‫الرسم ثالثي األبعاد ‪ CUBE VIEW‬وذلك ليجنبك الرسم على اإلحداثي ‪.z‬‬

‫‪30‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )31 -1‬تشري الصورة إىل كل نافذة والزر اخلاص بها‪.‬‬

‫لوحة املفاتيح ‪KEYBOARD‬‬


‫لوحة املفاتيح تلعب دورًا مهم ًا يف تســريع عملية الرســم باســتخدام احلاســب اآللي‪ ،‬لذا فإن‬
‫االســــــتفادة من االختصــــــارات ســــــيوفر عليك الكثري من الوقت أثناء العمل‪ .‬لنتعرف على أهم‬
‫املفاتيح اخلاصة بها‪.‬‬

‫شكل (‪ )32 -1‬لوحة املفاتيح واملفاتيح املهمة فيها‪.‬‬

‫مفتاح املســـــــــــــــــــافة ‪ Space‬وهو من أهم املفاتيح‪ ،‬والذي يفعل األوامر املدخلة واألرقام‪ ،‬وبعد‬
‫االنتهاء نضــــــغط على زر هروب ‪ Esc‬بالزاوية العليا لليســــــار على لوحة املفاتيح وهو للخروج من‬
‫األمر‪.‬‬

‫‪31‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مفاتيح ‪ Delete/Backspace‬وهو حلذف العنصر احملدد أو الرتاجع عما كتبته بشريط األوامر‬
‫‪.Command‬‬
‫كما متت اإلشــــارة مســــبقا حول موضــــوع بأن لكل أداة يف برنامج األوتوكاد اختصــــار ًا‬
‫ميكن الوصــول له‪ ،‬وأن باإلمكان إجياد هذا االختصــار جانب كل أداة ســواء كان بكتابة‬
‫أول حرف أو حرفني أو كتابة اسم األداة نفسها‪.‬‬
‫كذلك نود التنويه إىل أن هناك نوعني من الفواصـل وهما ( ‪ ) .‬وتعين الفاصـلة الرقمية بني‬
‫األرقام كمثال مرت ونصــــف تكتب ‪ 1,50‬ولكن (‪ )،‬تســــتخدم لغرض الوضــــع اإلحداثي مثل‬
‫)‪ (X,Y‬وسنتكلم عن ذلك بالتفصيل‪.‬‬
‫أما بالنســبة إىل لوحة األرقام ‪ NUMBER PAD‬فتســتخدم لغرض إدخال األرقام بســهولة‪،‬‬
‫وتوجد بأغلب لوحات املفاتيح على اجلزء األمين منه وتوجد ببعض أجهزة احلاسب احملمول‪.‬‬

‫كثريًا ما خيطئ املتدربون بالضغط على زر ‪ NumLock‬على لوحة األرقام مما‬ ‫مالحظة‬
‫يعطل خاصية الكتابة‪ ،‬فتنبه بالضغط على اجلزء اخلاص بتفعيل الكتابة به‪.‬‬

‫جمموعة مفاتيح ‪ :F‬هذه اجملموعة تساعد على تفعيل األوامر املساعدة وأهمها‪:‬‬
‫‪ F8 ‬للرسم برأسية وأفقية‪.‬‬
‫‪ F9 ‬تفعيل الشبكة (خطأ شائع بالضغط عليه مما جيعل مؤشر الفأرة يتحرك بشكل‬
‫غريب)‪.‬‬
‫‪ F3 ‬تفعيل املغنطة‪/‬القفز باألدوات املساعدة‪.‬‬

‫وحدة القياس ‪Units‬‬


‫قبل البد بأي مشروع رسم هندسي جيب التأكد من وحدة القياس املستخدمة فلها عالقة‬
‫وثيقة بني الرسم وصحة الرسم‪ ،‬فلتغيري وحدة القياس بعد فتح مشروع جديد نقوم باآلتي‪:‬‬
‫‪ ‬من قائمة الربنامج > ‪Units >Drawing Utility‬‬
‫(أو)‬
‫‪ ‬من خالل أمر ‪ Command‬بإدخال أول حرفني من كلمة ‪ )UN ( Units‬ثم ‪Enter‬‬

‫‪32‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )33 -1‬الوصول ألمر وحدة القياس عن طريق كتابة األمر يف شريط الـ ‪ Command‬ونالحظ ظهور األمر‬
‫مباشرة يف الشريط كمقرتح أولي بعد إدخال أول حرفني من كلمة )‪.Units (un‬‬

‫شكل (‪ )34 -1‬لتغيري وحدة القياس من قائمة الربنامج‪.‬‬

‫‪33‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )35 -1‬تغيري هاتني اخلانتني لوحدة القياس املطلوبة مثال وحدة القياس هنا املرت‪.‬‬

‫‪34‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين الوحدة‬

‫‪ .1‬قم بإنشاء مشروع جديد واحفظه باسم ( املشروع ‪ ، 1‬اسم املتدرب‪ ،‬األسبوع األول)‪.‬‬

‫‪ .2‬قم بتغيري وحدة القياس إىل مرت ثم احفظ امللف‪.‬‬

‫‪ .3‬ارسم دائرة نصف قطرها ‪ 2‬م‪.‬‬

‫‪ .4‬ارسم مربع ًا طول ضلعه ‪ 5‬م‪.‬‬

‫‪ .5‬احفظ امللف بامسك ورقمك التدرييب‪.‬‬

‫‪35‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املتدرب ملستوى أدائه‬


‫يعبأ من قبل املتدرب نفسه وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫بعد االنتهاء من التدرب على وحدة استكشاف واجهة برنامج ‪ AUTOCAD‬قيم نفسك‬
‫وقدراتك بواســـطة إكمال هذا التقييم الذاتي بعد كل عنصر من العناصر املذكورة‪ ،‬وذلك‬
‫بوضع عـــــالمة (‪ )‬أمام مستوى األداء الذي أتقنته‪ ،‬ويف حالة عدم قابلية املهمة للتطبيق ضع‬
‫العالمة يف اخلانة اخلاصة بذلك‪.‬‬
‫مستوى األداء (هل أتقنت األداء)‬
‫غري قابل‬ ‫العناصـــــر‬ ‫م‬
‫كليا‬ ‫جزئيا‬ ‫ال‬
‫للتطبيق‬

‫القدرة على فتح الربنامج والتعرف على قوائم الربنامج‬


‫‪1‬‬
‫وأوامر الرسم والتعديل وحفظ العمل‪.‬‬
‫القدرة على رسم أشكال هندسية بسيطة‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫القدرة على التعديل على األشكال اهلندسية‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫التعرف على الطبقات‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫جتهيز ملف بدء املشروع‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫جيب أن تصل النتيجة جلميع املفردات (البنود) املذكورة إىل درجة اإلتقان الكلي أو‬
‫أنها غري قابلة للتطبيق‪ ،‬ويف حالة وجود مفردة يف القائمة "ال" أو "جزئيا" فيجب إعادة التدرب‬
‫على هذا النشاط مرة أخرى مبساعدة املدرب‪.‬‬

‫‪36‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املدرب ملستوى أداء املتدرب‬


‫يعبأ من قبل املدرب وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫اسم املتدرب ‪............................................... :‬‬
‫التاريخ‪.............................. :‬‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫احملاولة ‪:‬‬
‫رقم املتدرب ‪..............................................:‬‬
‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫العالمة‪:‬‬
‫كل بند أو مفردة يقيم بـ ‪ 10‬نقاط‬
‫احلد األعلى‪ :‬ما يعادل ‪ %100‬من جمموع النقاط‪.‬‬ ‫احلد األدنى‪ :‬ما يعادل ‪ %80‬من جمموع النقاط‪.‬‬
‫النقاط (حسب رقم احملاوالت)‬
‫بنود التقييم‬ ‫م‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬
‫القدرة على فتح الربنامج والتعرف على قوائم‬
‫‪1‬‬
‫الربنامج وأوامر الرسم والتعديل وحفظ العمل‪.‬‬
‫‪ 2‬القدرة على رسم أشكال هندسية بسيطة‪.‬‬
‫‪ 3‬القدرة على التعديل على األشكال اهلندسية‪.‬‬
‫‪ 4‬التعرف على الطبقات‪.‬‬
‫‪ 5‬جتهيز ملف بدء املشروع‪.‬‬
‫اجملموع‬
‫ملحوظات‪:‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫توقيع املدرب‪............................. :‬‬

‫‪37‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الثانية‬

‫أوامر الرسم والتعديل‬

‫‪38‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الثانية‬
‫أوامر الرسم والتعديل‬

‫اهلدف العام للوحدة‪:‬‬


‫تهدف هذه الوحدة إىل إكساب املتدرب املعارف واملهارات األساسية ألوامر الرسم‬
‫والتعديل‪.‬‬

‫األهداف التفصيلية‪:‬‬
‫من املتوقع يف نهاية هذه الوحدة التدريبية أن يكون املتدرب قادراً وبكفاءة على أن‪:‬‬
‫‪ .1‬يشرح رموز اخلطوط املختلفة‪.‬‬
‫‪ .2‬يعدل على الرسومات باستخدام األوامر املختلفة‪.‬‬
‫‪ .3‬يرسم باستخدام اإلحداثي املطلق‪.‬‬
‫‪ .4‬يرسم باستخدام الشبكة املساعدة‪.‬‬
‫‪ .5‬يرسم مسقط ًا صغري ويطبق األوامر عليه‪.‬‬

‫الوقت املتوقع للتدريب على هذه الوحدة‪ 20 :‬ساعات تدريبية‪.‬‬

‫الوسائل املساعدة‪:‬‬
‫‪ .1‬دفرت مربعات حبجم ‪.A5‬‬
‫‪ .2‬قلم‪.‬‬
‫‪ .3‬احلقيبة التدريبية‪.‬‬
‫‪ .4‬جهاز حاسب آلي مع ملحقاته‪.‬‬
‫‪ .5‬شبكة تعليمية أو جهاز عرض بيانات‪.‬‬

‫‪39‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الرسم‬
‫مقدمة‬
‫تعلمنا يف الفصل األول النوافذ العامة للربنامج وطريقة التحكم ببعض األوامر اخلاصة‬
‫بالتحرك داخل الربنامج‪ .‬كذاك تعلمنا كيفية فتح وحفظ ملف جديد وجتهيز سطح العمل لبدء‬
‫الرسم‪.‬‬

‫ماذا سنتعلم يف هذا الفصل‬

‫‪ .1‬رسم اخلطوط املستقيمة واملستطيالت ‪. Line & rectangles‬‬

‫‪ .2‬إلغاء مسح‪/‬حذف والرتاجع عن األوامر ‪. Cancel, Erase/Delete & undo‬‬

‫‪ .3‬استخدام النظام الشبكي ‪. Coordinate system‬‬

‫‪ .4‬رسم الدوائر واألقواس ‪. Circles& Arcs‬‬

‫‪ .5‬استخدام أمر ‪. Fillet & chamfer‬‬

‫‪ .6‬التعامل مع الكتل ‪. Block‬‬

‫‪40‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫أوامر الرسم‬

‫الرسوم اهلندسية هي عبارة عن جمموعة من اخلطوط واألشكال اهلندسية املدجمة اليت‬


‫ترمز إىل معانٍ معينة لدى أصحاب التخصص واملهنة‪ .‬فمعرفة معنى كل خط على لوحة الرسم‬
‫ضروري جدا قبل الشروع برسم اخلط‪ ،‬فال معنى خلط ال تعرف ما الذي يشري إليه‪.‬‬

‫األمر ‪Line‬‬
‫يف برنامج األوتوكاد هناك عدة طرق خمتلفة إلنشاء خط‪ ،‬ولكن سنذكر أكثر الطرق‬
‫شيوعا‪.‬‬
‫‪ .1‬للوصول لألمر من القائمة الرئيسة انقر على ‪Home > Draw> Line‬‬

‫أو باإلمكان استخدام لوحة املفاتيح بالضغط على مفتاح ‪ L‬ثم ‪ Enter‬أو ‪( Space‬املسافة)‪.‬‬
‫نالحظ هنا أن شكل املؤشر تغري ليصبح ‪ +‬وهذا يشري إىل أنه أمر للرسم ويطلب منك حتديد‬
‫نقطة للبدء‪ ،‬كذلك نالحظ أنه مت إنشاء رسالة يف شريط الـ ‪ Command‬تفيد بأنه جيب عليك‬
‫حتديد نقطة البداية‪.‬‬
‫‪LINE Specify first point:‬‬
‫استخدم الزر األيسر لتحدد مكان نقطة البداية على منطقة العمل‪ ،‬بعد حتديد النقطة األوىل‬
‫ستتغري الرسالة إىل الرسالة التالية‪:‬‬
‫‪Specify first point or [Undo]:‬‬

‫‪ .2‬حتديد االجتاه وذلك بتحريك الفأرة ألي اجتاه تريده‪ ،‬ثم إدخال املسافة بشكل مباشر‬
‫‪ .3‬تأكد من أنك قد اخرتت وحدة القياس املناسبة للرسم‪ -‬ثم ‪Enter ‬‬

‫‪41‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫تأكد أال تعلق يف شريط الـ ‪ Command prompt‬وهو الشريط بأسفل‬ ‫مالحظة‬
‫الصفحة‪ ،‬مت ذكره يف الفصل األول من الكتاب‪ .‬يف هذا الشريط دائما ما‬
‫تظهر لنا بعض التفاصيل ختص األوامر اليت تعطيك خيارات إضافية‬
‫تساعدك على الرسم‪ ،‬ولكن هذه اخليارات قد حتيلك عن تنفيذ األمر يف‬
‫حال الغفلة عنه‪ .‬لذا عليك بالضغط على زر ‪ Enter ‬لالستمرار باملدخالت‬
‫أو اخلروج باألمر ‪.Esc‬‬

‫على سبيل املثال عند إدخال أمر ‪ Line‬سنرى شريط الكوماند يظهر رسالة‬
‫بهذه الطريقة‪.‬‬
‫‪LINE Specify first point:‬‬
‫واليت تعين بأن عليك حتديد النقطة األوىل ‪ ...‬فلكل أمر من أوامر الربنامج‬
‫عليك باالنتباه إىل هذه التفاصيل بهذا الشريط وإال سيعيقك عن االستمرار‬
‫بالعمل‪.‬‬

‫شكل (‪ )1 -2‬يوضح طريقة إنشاء النقطة األوىل وظهور خط وهمي يوضح اجتاه اخلط‪.‬‬

‫‪42‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )2 -2‬نالحظ بأنه بعد إنشاء اخلط األول أن هناك مساكتني خمتلفتني تبينان أن اخلط الذي مت رمسه أكثر‬
‫مساكة من اخلط الذي مل يرسم بعد‪ ،‬كذلك بأن هناك بيانات مرافقة للخط اجلديد مثل املسافة والزاوية‪.‬‬

‫اآلن باإلمكان التحريك باجتاهات خمتلفة‪ ،‬ستالحظ أن ما مت بالصورة األوىل بالشكل (‪)1-2‬‬
‫هو حتديد أول نقطة ‪ LINE Specify first point‬أما بالشكل (‪ )2-2‬نالحظ‬
‫بأنه يطلب منك النقطة الثانية ‪ Specify next point‬واليت ميكن إدخال قيمتها من‬
‫خالل لوحة املفاتيح‪.‬‬
‫‪ .4‬على الشكل (‪ )3-2‬نالحظ أن هناك بيانات مالزمة وختتلف هذه البيانات باختالف‬
‫االستخدام‪ ،‬وهذه البيانات اليت ميكن إدخاهلا يدويا من دون استخدام الفأرة تساعدك‬
‫على احلفاظ على تعامد اخلطوط واألرقام‪.‬‬

‫شكل (‪ )3 -2‬اللون األزرق ‪ 3,88‬يشري إىل املسافة باملرت‪ ،‬اللون الرمادي باملنتصف ‪ 0 °‬يشري إىل الزاوية‪ ،‬أما اللون‬
‫الرمادي ‪ Polar:3.8845<0°‬يشري إىل املسافة مع الزاوية يف آن واحد وميكن كتابة األمر باستخدام الصياغة نفسها يف‬
‫شريط األوامر‪.‬‬

‫‪43‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .5‬بعد حتديد النقطة الثانية بالضغط على الزر األيسر للفأرة سيكون قد رسم اخلط األول‬
‫وسيطلب منك الربنامج حتديد نقطة الحقة بإعادة اخلطوات نفسها أو باإلنهاء باستخدام‬
‫الزر األمين ثم ‪ Enter‬أو إنهاء استخدام هذه األداة بالضغط على زر ‪.Esc‬‬
‫‪ .6‬يف حال مل يكن إدخالك صحيحا بإمكانك الرتاجع باستخدام مفتاح ‪ U‬وسيرتاجع‬
‫عن اإلدخال‪.‬‬
‫‪ .7‬يف حال الرغبة بالرجوع إىل عدد من اخلطوات باإلمكان االستفادة من أداة الرتاجع‬
‫والتقدم بشريط ‪ Quick bar‬بأعلى الزاوية لليسار‪ ،‬حيث تتيح لك هذه القائمة الرتاجع‬
‫إىل عدد من اخلطوات والتقدم‪ ،‬مما تسهل لك العمل‪ .‬وللرتاجع ‪Undo‬واختصارها ‪Control‬‬
‫‪ +Z‬وللتقدم ‪ Redo‬باختصار‪ ، Control +Y‬حتتوي كال األيقونتني على قائمة منسدلة‬
‫تساعدك وتظهر لك عددًا من الرتاجعات‪ ،‬وتستفيد منها يف حال مت حذف أي عنصر‬
‫خطأً‪.‬‬

‫شكل (‪ )4 -2‬شريط الـ ‪ Quick bar‬يوضح األمرين الرتاجع ‪ Undo‬والتقدم ‪.Redo‬‬

‫استخدام وضع التعامد ‪Ortho‬‬


‫الرسم اهلندسي املعماري يعتمد بشكل رئيس على اخلطوط املتعامدة فمن العملي استخدام‬
‫خاصية الـ ‪ Ortho‬واليت جندها أسفل الشاشة واختصارها ‪ F8‬لرتسم خطوط ًا رأسية وأفقية‪.‬‬

‫شكل (‪ )5 -2‬أداة التعامد ‪ Ortho‬يف سطر األوامر‪.‬‬

‫‪44‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الرسم باستخدام اإلحداثيات‬


‫يتم الرسم بإحدى الطريقتني األوىل باستخدام وسيلة اإلشارة الفأرة والثانية باستخدام لوحة‬
‫املفاتيح‪ ،‬ويف كلتا الطريقتني يتم الرسم باستخدام اإلحداثي املطلق‪ ،‬وفيما يلي توضيح هلاتني‬
‫الطريقتني‪.‬‬

‫باستخدام الفأرة‬
‫يتم االعتماد بالرسم اجلرافيكي وذلك بتحريك الفأرة ليتحرك املؤشر إىل النقطة املطلوبة‬
‫ثم ضغط الزر األيسر من الفأرة لالختيار‪ ،‬ويف هذه احلالة يقوم الربنامج بتحديد اإلحداثيات‬
‫املناظرة هلذه النقطة وبدء أو مواصلة الرسم منها‪ .‬وتعترب هذه الطريقة األسهل واألكثر شيوعا‪.‬‬

‫باستخدام لوحة املفاتيح‬


‫ويتم ذلك بتحريك مفاتيح األسهم ليتحرك املؤشر إىل النقطة املطلوبة ثم الضغط على مفتاح‬
‫اإلدخال ‪ ‬أو مسافة ليتم اختيار اإلحداثيات املناظرة هلذه النقطة‪ ،‬أو عن طريق إدخال‬
‫اإلحداثيات ثم الضغط على مفتاح اإلدخال‪.‬‬
‫حتديد أو اختيار النقاط‬
‫ميكن حتديد النقاط على الشاشة باستخدام وسيلة إشارة أو لوحة املفاتيح‪ ،‬وسبق أن‬
‫ذكرنا أنه ميكن إدخال قيم إحداثيات النقاط من خالل لوحة املفاتيح ثم الضغط على ‪‬‬
‫ويوجد ثالث طرق لكتابة اإلحداثيات من خالل لوحة املفاتيح وهي‪:‬‬

‫اإلحداثي املطلق ‪Absolute Coordinates‬‬


‫ويف هذا اإلحداثي يتم إدخال إحداثيات النقاط منسوبة إىل نقطة األصل (‪ )0,0‬وذلك بإدخال‬
‫بعد النقاط يف االجتاهني ‪ X,Y‬عن النقطة ‪ 0,0‬سنشرح ذلك بالتفصيل‪.‬‬

‫اإلحداثي النسيب ‪Relative Coordinates‬‬


‫ويف هذا اإلحداثي يتم إدخال إحداثيات النقاط منسوبة إىل النقاط السابقة‪ ،‬وهذا يعين أنه‬
‫يتم إدخال بعد النقطة عن النقطة السابقة هلا يف االجتاهني ‪.X,Y‬‬

‫‪45‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اإلحداثي القطيب ‪Polar Coordinates‬‬


‫ويف هذا اإلحداثي يتم وصف إحداثيات النقاط بنفس طريقة اإلحداثي النسيب‪ ،‬حيث تنسب‬
‫النقطة إىل آخر نقطة مت إدخاهلا‪ ،‬ولكن يتم حتديد طول اخلط والزاوية امليل بديالً عن النقطة‬
‫يف االجتاهني ‪.X,Y‬‬

‫وصف الزوايا‬
‫ويتم وصف الزوايا يف برنامج األوتوكاد بكتابة قيمة الزاوية من خالل لوحة املفاتيح بالقيمة‬
‫العشرية ‪ ،Decimal‬أو عن طريق الدرجات والدقائق والثواني‪ ،‬أو بنظام الدرجات قيمة الزاوية‬
‫‪ °360‬درجة‪ ،‬أو بالتقدير الدائري‪.‬‬
‫ويتم قياس الزوايا املوجبة يف اجتاه عكس عقارب الساعة ابتداء من اجتاه الشرق أو اجتاه‬
‫احملور ‪ X‬وعند إدخال قيمة الزاوية بالسالب فإن هذه الزاوية تقاس يف اجتاه عقارب الساعة‪،‬‬
‫والربنامج يفرتض القياس بالقيمة العشرية حتى يتم تغيريها بأي قيمة أخرى‪.‬‬

‫أنواع اإلحداثيات‪:‬‬
‫‪ .1‬اإلحداثي املطلق ‪. Absolute Coordinates‬‬
‫‪ .2‬اإلحداثي النسيب ‪. Relative Coordinates‬‬
‫‪ .3‬اإلحداثي القطيب ‪. Polar Coordinates‬‬

‫اإلحداثيات القطبية االفرتاضية ‪Polar Coordinates‬‬


‫تستخدم هذه الطريقة لرسم اخلطوط ونسخها ونقل العناصر‪ ،‬وغالبا ما تستخدم لرسم‬
‫اخلطوط املائلة‪ ،‬وذلك بتحديد مسافة اخلط والزاوية‪ ،‬ولكن قبل البدء يف شرح هذه الطريقة‬
‫جيب التعرف على اإلعدادات االفرتاضية من خالل الشكل (‪.)6-2‬‬

‫‪46‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )6 -2‬نظام الزوايا االفرتاضي يف األوتوكاد‪.‬‬

‫نالحظ أن هناك طريقتني إلدخال البيانات سواء باملوجب أو السالب‪ ،‬ولكن علينا مراعاة‬
‫أن طريقة اإلدخال تكون موجبة إن كانت عكس عقارب الساعة‪ ،‬ولكن تكون سالبة مع‬
‫عقارب الساعة‪ .‬فإذا كنا نريد إدخال خط مستقيم بطول ‪ 4‬م وبزاوية ‪ °60‬فتكون الطريقة‬
‫كالتالي‪:‬‬
‫‪ .1‬اختيار األمر ‪ Line‬بالضغط على مفتاح ‪.L‬‬
‫‪ .2‬حتديد النقطة األوىل بالضغط على الزر األيسر للفأرة‪.‬‬
‫‪ .3‬إدخال الصيغة التالية ‪. @4<60‬‬
‫‪ .4‬مت االنتهاء من عمل اخلط املطلوب انظر الشكل(‪.)7-2‬‬

‫مترين رسم مستطيل شكل مستطيل مبقاس‪ 3‬م × ‪ 0.15‬م‬


‫‪ .1‬يف البداية فلنختار األمر ‪ Line‬وذلك بالضغط على ‪.L‬‬
‫‪ .2‬حتديد النقطة اليت ستبدأ منها الرمسة‪ ،‬فلنقل بأن نقطة البداية هي (‪ )0,0‬حيث إنه‬
‫يكون بهذا النسق )‪ (x,y‬أي عدد يدخل أوال فهو ‪ x‬والعدد الثاني هو ‪. y‬‬
‫‪ .3‬فبعد حتديد مكان انطالق النقطة األوىل نبدأ بإدخال املسافة‪ ،‬فتكون طريقة اإلدخال‬
‫كتالي‪:‬‬
‫أ‪@3<0 .‬‬
‫ب‪@0.15<90 .‬‬
‫ج‪ @-3<180 .‬باإلمكان وضع الزاوية ‪0‬‬
‫د‪@0.15<-90 .‬‬

‫‪47‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .4‬بعد االنتهاء يتم إنهاء األمر بالضغط على زر ‪Esc‬‬

‫شكل (‪ )7 -2‬حتديد خط ليتحرك من زاوية ‪ 0°‬إىل ‪ 60°‬درجة‪.‬‬

‫الرسم باإلحداثيات يف الفصل األول ذكرنا أن صفحة برنامج األوتوكاد هي عبارة عن شبكة‬
‫من اإلحداثيات وتكلمنا عن احملور ‪ X‬واحملور ‪ .Y‬هذه الطريقة تساعدنا على إدخال بيانات‬
‫باستخدام اإلحداثيات بعيدا عن اإلدخال اجلرافيكي (أي باستخدام املؤشر وباالعتماد على‬
‫املعلومات املدخلة سلفا)‪.‬‬

‫فلنعد التمرين السابق ولكن هذه املرة باستخدام اإلحداثيات‪:‬‬


‫مستطيل مبقاس‪ 3‬م × ‪ 0.15‬م‬
‫‪ .1‬يف البداية فلنختار األمر ‪ Line‬وذلك بالضغط على ‪. L‬‬
‫‪ .2‬حتديد النقطة اليت ستبدأ منها الرمسة‪ ،‬فلنقل إن نقطة البداية هي (‪ )0,0‬حيث إنه‬
‫يكون بهذا النسق )‪ (x,y‬أي عدد يدخل أوال فهو ‪ x‬والعدد الثاني هو ‪. y‬‬
‫‪ .3‬فبعد حتديد مكان انطالق النقطة األوىل نبدأ بإدخال اإلحداثي حسب املعطيات‪:‬‬
‫أ‪ .‬االنطالق من نقطة املركز ‪ 0,0‬إىل اليمني وذلك بإدخال قيمة ‪. 3,0‬‬
‫ب‪ .‬االنطالق إىل األعلى وذلك بإدخال القيمة ‪ 0.15‬وهنا حنتاج إىل وقفة وهي بأن‬
‫الناتج من هذه النقطة هو اإلحداثي ‪ 3.15‬ولكن املدخالت هي ‪ 0.15‬وذلك‬
‫بسبب أن النقاط املدخلة تبعد بقيمة ‪. y=0.15‬‬
‫‪ .4‬االنتقال إىل اليسار وذلك بإدخال قيمة )‪. (-3,0‬‬
‫‪ .5‬النزول إىل أسفل وذلك بإدخال القيمة )‪. (0,0.15‬‬

‫‪48‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .6‬اإلغالق وذلك بالضغط على الزر ‪ c‬أو ‪. Esc‬‬


‫يف حال إدخال كسور يف برنامج األوتوكاد باإلمكان على سبيل املثال‬ ‫مالحظة‬
‫مسافة نصف مرت فيتم إدخاهلا بهذه الطريقة ‪ 0.15‬ولكن باإلمكان‬
‫االختصار على نفسك بإدخال الفاصلة بشكل مباشر ‪ .15‬وهذا بشكل‬
‫تدرجيي يزيد من سرعة أداء العمل‪.‬‬

‫شكل (‪ )8 -2‬إدخال املسافات وما عليك بإدخاله بشريط األوامر ‪. Command‬‬

‫‪49‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مترين‬

‫ارسم األشكال اهلندسية التالية بالطريقة اليت تناسبك مع حماولة إجياد طرق أسرع يف‬
‫إجناز كل املهام‪.‬‬

‫‪50‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الرسم باستخدام الشبكة املساعدة‬

‫ذكرنا بأن هناك طرق ًا بالرسم باإلحداثيات‪ ،‬وهنا سنذكر طرق ًا للرسم تعتمد على‬
‫الشبكة املساعدة ‪ Grid‬وأمر املغنطة أو القفز ‪.Snap‬‬

‫الشبكة املساعدة ‪Grid‬‬


‫الشبكة املساعدة ‪ Grid‬عبارة عن شبكة تتواجد يف مجيع برامج الرسم واليت تساعدك‬
‫على تسهيل عملية الرسم أو تقدير حجم الرسم بشكل سريع‪ .‬وميكنك إخفاؤها أو إظهارها‬
‫إن أردت ذلك‪ .‬كما أنه باإلمكان دمج أمر ‪ Snap‬إىل الشبكة مما يساعدك على الرسم وتسهيل‬
‫املهمة بشكل أكثر‪.‬‬

‫تفعيل أمر ‪Grid‬‬


‫وذلك بالضغط على مفتاح ‪.F7‬‬
‫(أو)‪ ،‬بالضغط على مفتاح ‪.Ctrl + G‬‬
‫كما ميكنك بالضغط على شريط األوامر املساعدة للوصول له أيضا‪.‬‬

‫شكل (‪ )9 -2‬األمر املساعد لـ‪ ، GridMode‬والذي اختصاره ‪ F7‬موجود بشريط األوامر املساعدة كما هو موضح‬
‫بالصورة‪.‬‬

‫كما ميكن تعديل الشبكة لتكون باملسافات اليت تتناسب مع نوع العمل الذي تقوم به‪،‬‬
‫فتارة يكون عملك بدقة عالية فيحتاج أن تكون هناك تقسيمات كبرية وتارة يكون حجم‬
‫الرسم كبرياً‪ ،‬كمثال عند رسم خمطط فمن العملي وضع األبعاد ليمثل كل مربع نصف مرت‬
‫أو مرت فيساعدك لتقييم حجم العمل (الغرف على سبيل املثال من نظرة أوىل بدون احلاجة إىل‬
‫حساب املسافة‪.‬‬

‫‪51‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫ولتعديل املسافة انقر على أيقونة األوامر املساعدة بالزر األمين ثم ‪ Grid Setting‬كما يف‬
‫الشكل (‪.)10 -2‬‬

‫شكل (‪ )10 -2‬بالضغط بالزر األمين بالفأرة ستظهر لك قائمة باسم ‪ Grid Setting‬واليت تدخلك إىل إعدادات‬
‫األمر‪.‬‬

‫بعد أن تفتح لك قائمة القفز باإلمكان أن تدخل القيم املرادة اليت تكون بني اخلطوط‪،‬‬
‫ففي الشكل التالي نالحظ أن الشبكة عبارة عن مربع مبقاس ‪ 0.5 ×0.5‬وتأكد بأن تكون‬
‫بشبكة الـ ‪ Snap‬والـ ‪ Grid‬متماثلة لكيال حيصل أي لبس أثناء العمل‪.‬‬
‫ثم اضغط على زر ‪ OK‬لتأكيد التغيريات‪.‬‬

‫شكل (‪ )11 -2‬قائمة إعدادات أمر ‪. Grid Setting‬‬

‫‪52‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫أمر املغنطة ‪ /‬القفز ‪Snap‬‬

‫هو أمر حيدد لك شبكة ذات أبعاد يتم إدخاهلا من قبل املستخدم يسمح للمؤشر بالقفز‬
‫مبسافة حمددة يف اإلحداثي ‪ X‬واإلحداثي ‪ Y‬ويعترب من األوامر املساعدة يف الرسم وال يلزم‬
‫استخدامه‪.‬‬

‫تفعيل األمر‪Snap‬‬
‫بالضغط مباشرة على مفتاح ‪.F9‬‬
‫(أو) بالضغط على مفتاح ‪.Ctrl + B‬‬
‫(أو) بالضغط مباشرة على زر ‪ Snap‬على شريط األوامر املساعدة جانب أمر ‪.Grid‬‬

‫مترين لعمل مستطيل مبساحة ‪ 30‬وحدة (مربع صغري) يف ‪ 40‬وحدة‪.‬‬

‫الرموز املعمارية اليت تستخدم يف املساقط املعمارية‪.‬‬


‫بعد أن تعلمنا على أداة ‪ Line‬وأنها متكننا من صنع أشكال هندسية خمتلفة‪ ،‬فأيضاً‬
‫باإلمكان االستفادة من طريقة استخدام األداة إلنشاء أشكال خمتلفة بأدوات رمبا مل‬
‫تستخدمها من قبل‪ ،‬لذا سنركز على مبادئ الرسم واألفكار العامة وسنتوسع تدرجييا‪ ،‬وعليك‬
‫عزيزي أيها املتدرب أن جترب خيارات خمتلفة لتجد ما هو األسهل عليك لتصل إىل النتيجة‬
‫املطلوبة‪ .‬انظر إىل الشكل التالي لتجد أمامك جمموعة من الرموز املعمارية‪.‬‬

‫‪53‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )12 -2‬جمموعة من الرموز املعمارية املستخدمة يف املساقط املعمارية‪.‬‬

‫‪54‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مترين‪ :‬ارسم مسقط باب درفة واحدة بعرض ‪1.20‬م حبيث يكون مسك الدرفة ‪0.15‬م‬

‫خطوات التنفيذ‪:‬‬

‫مالحظة‪ :‬باإلمكان اختيار أي من الطرق اليت تعلمناها فهي تؤدي إىل نفس الطريقة ولكن‬
‫سنعتمد طريقة الرسم الشائعة هنا وهي باستخدام الفأرة‪.‬‬
‫‪ .1‬افتح مشروع ًا جديداً‪.‬‬
‫‪ .2‬غيِّر وحدة القياس لتكون املرت‪.‬‬
‫‪ .3‬ابدأ الرسم وذلك باختيار أمر ‪ Line‬أو بالضغط على ‪ L‬على لوحة املفاتيح‪.‬‬
‫‪ .4‬حدد نقطة البداية فلتكن املركز ‪.  0,0‬‬
‫‪ .5‬تأكد من تفعيل أمر االستقامة ‪. F8‬‬
‫‪ .6‬ارسم مستطيالً باألبعاد التالية‪:‬‬
‫أ‪ .‬إىل األعلى ‪. 1.20‬‬
‫ب‪ .‬إىل اليمني ‪. 0.05‬‬
‫ج‪ .‬إىل األسفل ‪. 1.20‬‬
‫د‪ .‬إىل اليسار ‪ 0.05‬أو ضغط على مفتاح ‪ C‬لإلغالق‪.‬‬
‫اآلن أصبح لدينا مستطيل‪.‬‬

‫من قائمة ‪.Draw>Arc>3-Point‬‬ ‫‪ .7‬فلنخرت األمر اجلديد وهو ‪Arc‬‬

‫‪55‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )13 -2‬من قائمة ‪ Draw>Arc‬ثم اضغط على القائمة احملاذية له اخرت ‪. Point-3‬‬

‫ستظهر لنا الرسالة التالية‪:‬‬


‫‪Specify start point of arc or [Center]:‬‬

‫وتعين أن عليك حتديد النقطة األوىل للقوس أو حتديد مركز القوس‪ ،‬فنختار ‪ C‬أي حتديد‬
‫املركز‪.‬‬
‫‪ .8‬حتديد الزاوية العلوية لليمني للحصول على ربع دائرة متثل اجتاه فتح الباب‪.‬‬
‫‪ .9‬ننهي األمر بالضغط على ‪.Esc‬‬

‫الزر األمين يتيح لك خيارات إضـــــــــــــــــــافية‪ :‬يف حال كنت متحريًا ما الذي‬ ‫مالحظة‬
‫يتوجب عليك فعله باإلمكان الضـــــغط على الزر اليمني ليتيح لك عددًا من‬
‫اخليارات‪ ،‬فعلى ســبيل املثال باملثال الســابق كان عليك الضــغط على الزر‬
‫‪ C‬لتحديد القوس ليكون من املنتصـــــــف ولكن كذلك باإلمكان إدخال‬
‫األمر بالضــــــــــغط على الزر األمين ‪ Right-Click‬ثم اختيار ‪ Center‬والذي‬

‫‪56‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫ســـــــــيؤدي إىل نفس النتيجة‪ .‬كذلك باإلمكان الضـــــــــغط على زر ‪Enter‬‬


‫بالضغط على الزر األمين‪.‬‬

‫شكل (‪ )14 -2‬بالضغط على الزر‬


‫األمين يتيح لك اخليارات املتاحة يف قائمة‬
‫‪ Command‬مثل ما هو باملثال اختيار‬
‫شكل (‪ )15 -2‬بالضغط على الزر األمين‬ ‫أمر‪ Center‬وهو أحد اخليارات املتاحة‬
‫يتيح لك اختيار آخر أمر قمت به أو الرتاجع أو‬ ‫لألمر‪. Arc‬‬
‫التقدم وكذلك نالحظ وجود آلة حاسبة‬
‫‪.QuickCalc‬‬

‫حتديد العنصر‪Object‬‬
‫حتدثنا يف الفصل األول عن التحديد واآلن بعد أن طبقنا مشروع ًا مصغرًا ومتثل يف باب‬
‫سيتوجب علينا إجراء بعض التعديالت اليت تساعدنا وختدمنا يف عملية الرسم‪.‬‬

‫أ‪ .‬حتديد العنصر‬


‫‪ ‬بالضغط على أي جزء من اخلطوط سيقوم الربنامج بتحديده‪ ،‬أي أن هذا التحديد سيخولك‬
‫لتجري أي تعديالت على هذا اخلط‪ ،‬نالحظ أن العنصر احملدد حتول للون األزرق وظهرت‬
‫عليه ثالث نقاط متمثلة بثالث مربعات زرقاء صغرية اثنني لكل طرف وواحد باملنتصف كما‬
‫يف بالشكل (‪.)16 -2‬‬
‫‪ ‬إلزالة التحديد باإلمكان الضغط على زر ‪.Esc‬‬

‫‪57‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )16 -2‬حتديد جزء من الباب‪.‬‬

‫‪ ‬لإلضافة إىل التحديد باإلمكان الضغط على العنصر مباشرة‪.‬‬


‫‪ ‬إلزالة أحد العناصر احملددة باإلمكان الضغط على مفتاح ‪ + Shift‬اختيار العنصر املراد إزالة‬
‫التحديد منه (الضغط يكون مستمرا‪ ،‬وسنالحظ ظهور رمز ( ‪ ) -‬جوار املؤشر)‪.‬‬

‫شكل (‪ )17 -2‬نوع التحديد‪ :‬التحديد األخضر خيتار كل ما يلمسه‪ ،‬أما التحديد األزرق فيحدد فقط العناصر اليت‬
‫يغطيها بالكامل‪.‬‬

‫‪ ‬ما مت شرحه يف الفصل األول بأنه باإلمكان حتديد العناصر باالستفادة من نوع التحديد‪.‬‬

‫‪58‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫التحريك ‪Move‬‬
‫بإمكاننا حتريك العناصر اليت مت حتديدها بالربنامج واليت تتيح لنا إجراء بعض التعديالت‬
‫املناسبة للمشروع الذي نقوم به‪.‬‬
‫‪ .1‬بعد حتديد العنصر املراد إجراء التعديل عليه (حتريكه)‪.‬‬
‫‪ Home> Modify> Move‬أو بالكبس على مفتاح‬ ‫‪ .2‬خنتاره من قائمة األوامر‬
‫‪.M‬‬
‫‪ .3‬ستظهر لك يف قائمة الـ‪ Command‬هذه الرسالة‪:‬‬
‫>‪Specify base point or [Displacement] <Displacement:‬‬
‫واليت مفادها بأن عليك حتديد النقطة األوىل اليت ستحرك منها هذا الشكل احملدد هنا وجيب‬
‫التنبيه لعدد من األمور‪:‬‬
‫أ‪ .‬لو كنت قد فعلت أمر ‪ Ortho‬أو كما عرفناه التعامد ‪ F8‬ســـــــــيلزمك الربنامج‬
‫بأال تتحرك إال بشــــــــــــــكل متعامد متوازٍ مع النقطة األوىل (يف اإلحداثي ‪ X‬أو‬
‫اإلحداثي ‪.)Y‬‬
‫ب‪ .‬إن كنت قد فعلت أمر ‪ Snap‬كما عرفناه بالقفز أو املغنطة ‪ F3‬سيمكنك‬
‫من اختيار طرف من أطراف العناصر احملددة (وهذا الذي ينصح به دائما)‪.‬‬

‫‪ .4‬بعد اختيار النقطة األوىل وأمساها الربنامج بالنقطة األساسية ‪ Base Point‬ستتغري‬
‫الرسالة يف شريط الكوماند إىل الرسالة التالية‪:‬‬
‫‪Specify second point or <use first point as‬‬
‫>‪displacement‬‬
‫واليت مفادها بأن عليك حتديد النقطة الثانية وينبهك بأنه سينطلق من النقطة األوىل‪.‬‬

‫ب‪ .‬حتديد العنصر بعد اختيار األمر‪:‬‬


‫وهذه طريقة ثانية لتتمكن من التحديد‪ ،‬ونالحظ هنا أن شارة الفأرة تتغري حسب األمر‬
‫الذي اخرتته إن كان من قائمة ‪ Draw‬سيكون األمر بشكل ‪ +‬والذي يطلب منك حتديد‬
‫نقطة البداية باستخدام إحداثيات أو حتديد النقطة باستخدام الفأرة‪ ،‬ولكن حني خنتار‬
‫أمرًا من قائمة ‪ Modify‬سنالحظ أن اإلشارة تغريت لتصبح مربع ًا ‪ .‬وهذا ما مت شرحه يف‬
‫الفصل األول‪.‬‬

‫‪59‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫وهنا حنن حباجة لشرح معاني رموز الـ ‪ Snap Object‬واليت تتمثل برموز اختصار سنشرح‬
‫بعضها‪.‬‬
‫بعد اختيار أي أمر سواء من قائمة ‪ Draw‬أو ‪ Modify‬سنالحظ أن األمر املساعد ‪Snap‬‬
‫يساعدنا على أخذ نقطة معينة‪ ،‬فكل أمر منها يشري إىل شيء معني‪ ،‬فمثال بالشكل ‪19-2‬‬
‫نالحظ أن اإلشارة اخلضراء متمثلة بأن هناك تداخالً يف اخلطوط‪ .‬فحيثما حترك املؤشر ستتغري‬
‫العالمة سواء ألمر من األوامر املتاحة اليت مت حتديدها بقائمة خيارات الـ ‪ Osnap‬انظر الشكل‬
‫(‪ )18 -2‬ولكن باإلمكان استدعاء أمر معني والذي يساعدك على احلصول على أحد هذه‬
‫اخليارات اليت قد حتتاجها خصوصاً حني تتعقد الرسوم وتتداخل اخلطوط‪ ،‬ففي هذه احلالة‬
‫باإلمكان استدعاء‬

‫شكل (‪ )18 -2‬خيارات الـ‪ Osnap‬واليت تصل هلا من خالل الزر األمين على قائمة األوامر املساعدة‪ ،‬مت شرحها يف‬
‫الفصل األول‪.‬‬

‫أحد هذه األوامر وذلك بالضغط على الزر األمين ‪ Shift+ Right Click‬ستظهر لك قائمة‬
‫منسدلة تطلب منك اختيار أحد األوامر املساعدة من قائمة ‪ Osnap‬ولتطبيق ذلك دعنا حنرك‬
‫درفة الباب ولكن من الطرف ‪.Endpoint‬‬

‫‪60‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .1‬حدد اجلزء الذي تريد حتريكه فلنقل نريد نقل املستطيل‪.‬‬


‫‪ .2‬خنتار أمر ‪ Move‬أو باختصار ‪.M‬‬
‫‪ .3‬الكبس على ‪.Shift+Right Click‬‬
‫‪ .4‬اختيار من القائمة ‪.Endpoint‬‬
‫‪ .5‬جند أن املؤشر حتول إىل شكل ‪ +‬كما يف الشكل (‪ )20 -2‬والذي يشري إىل إدخال‬
‫إحداثي‪ ،‬حرك املؤشر إىل أحد أطراف الباب (املستطيل)‪.‬‬

‫شكل (‪ )19 -2‬أوامر الـ ‪ Osnap‬تصل هلا من خالل الضغط على ‪. Shift+Right-Click‬‬

‫‪ .6‬سنالحظ أنه ظهرت لنا إشارة مربع كما بالشكل (‪ )21 -2‬واليت تشري إىل أنك حددت‬
‫نهاية النقطة لتكون نقطة حركة العنصر‪.‬‬
‫ميكنك جتربة ذلك بأكثر من مرة لتتمرس عليه‪.‬‬

‫‪61‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )20 -2‬وتعين التداخل باخلطوط ورمزها ‪. X‬‬

‫‪.‬‬ ‫شكل (‪ )21 -2‬وهذا يشري إىل رمز نهاية اخلط ورمزه مربع‬

‫‪62‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )22 -2‬نالحظ أن املؤشر حتول إىل شكل ‪ +‬وهي اإلشارة اليت تطلب منك اختيار إحداثي مبؤشر الفأرة أو‬
‫إدخاهلا يدويا عن طريق لوحة املفاتيح‪.‬‬

‫كيف تعمل كتلة ‪Block‬‬


‫من األمور املهمة عمل جمموعات لتسهل علينا التحكم ونقل الرسومات ذات األجزاء الدقيقة‬
‫وتتعامل معها ككتلة واحدة‪ ،‬لذلك من العملي عمل كتل لتتمكن من التعامل مع هذه‬
‫الرسومات كمجموعات‪.‬‬
‫أمثلة على بعض العناصر اليت جيب أن حنوهلا إىل كتل‪( :‬األبواب‪ ،‬النوافذ‪ ،‬األثاث‪...‬إخل)‪.‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫‪ .2‬قم بتحديد العناصر اليت تريد عمل ‪ Block‬هلا‪.‬‬
‫‪ .3‬من شريط األوامر ‪ Home>Block>Create Block‬أو بالضغط على مفتاح ‪.B‬‬
‫‪ .4‬ستظهر لنا نافذة تطلب إدخال البيانات كما يف الشكل (‪.)23 -2‬‬

‫‪63‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )23 -2‬قائمة الـ ‪. Block Definition‬‬

‫‪ .5‬نسمي البلوك وحنرص أن تكون األمساء منطقية ودالة على الشيء ليسهل علينا‬
‫استخدامها يف مشاريع أخرى‪ ،‬وهذا ما يزيد من سرعة العمل‪ ،‬فهنا سنسمي الباب ‪D1‬‬
‫ونقصد به بأنه باب رقم واحد‪.‬‬
‫‪ .6‬خنتار النقطة اليت ميكن حتريك البلوك منها‪ ،‬وينصح بأن خنتار نقطة يف طرف البلوك‪،‬‬
‫وجيب التنويه إىل أن هذه النقطة ستمثل مركز العمل اخلاص بالبلوك‪ ،‬سنتحدث عنها‬
‫الحقا‪.‬‬
‫‪ .7‬حتتها سنجد وحدة قياس ‪ Block Unit‬حيث إن التغيري هنا سيغري من حجم البلوك‪،‬‬
‫فينصح دائما تركه بوحدة الرسم وحنن كمعماريني دائما ما نستخدم الـ ‪.Meter‬‬
‫‪ .8‬تليها حتديد العنصر ‪ Select Objects‬وهذا اخليار فقط يف حال مل تقم بتحديد العنصر‬
‫قبل فتح هذه الشاشة‪ ،‬فباإلمكان الضغط عليها واختيار األجزاء اليت تريد أن تضمها‬
‫هلذه الكتلة‪ ،‬انظر شكل (‪.)23 -2‬‬
‫‪ .9‬كما باإلمكان إضافة شرح خاص بهذا البلوك يف قائمة ‪ ،Description‬ففي بعض‬
‫األحيان ترسم أثاث ًا لشركة معينة وتريد أن تضيف مقاسات خاصة بأثاث معني كمثال‬
‫أثاث ‪ IKEA‬مقاس طاولة شاي مبقاس ‪60×60‬سم نوع خشب مضغوط بلون أبيض‪.‬‬
‫‪ .10‬الكبس على زر موافق ‪.OK‬‬

‫‪64‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )24 -2‬نالحظ أن النقطة الزرقاء هي املكان الذي حددناه من خالل خيار ‪. PickPoint‬‬

‫النسخ ‪Copy‬‬
‫أمر النسخ من األوامر املهمة يف الربنامج‪ ،‬حيث نستفيد منه يف نسخ العناصر املكررة‬
‫بشكل كبري كمثال أجزاء من دورة املياه األبواب الشبابيك أو حتى تصل إىل الغرف انظر‬
‫الشكل (‪ ،)25 -2‬طريقة تنفيذ هذا األمر مطابقة متاما ألمر ‪.Move‬‬

‫شكل (‪ )25 -2‬مسقط لفندق مكون من غرف نوم متشابهة يف التوزيعات الداخلية له‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫‪ .2‬حدد العنصر الذي تود نسخه وتأكد من تفعيل أمر ‪. Osnap‬‬
‫‪ .3‬اخرت أحد األطراف للعنصر الذي تود نسخه وستمثل كنقطة البداية‪.‬‬

‫‪65‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .4‬حنرك الفأرة لالجتاه املراد النسخ له ثم أدخل املسافة مباشرة أو بالضغط على النقطة‬
‫بشكل مباشر انظر الشكل (‪.)26 -2‬‬
‫‪ .5‬يف حال كنت ترغب بالنسخ لعدة أماكن فبإمكانك عمل ذلك‪.‬‬
‫‪ .6‬بعد ذلك ستظهر لك هذه الرسالة‪.‬‬
‫]‪Specify second point or [Array/Exit/Undo‬‬
‫>‪<Exit:‬‬
‫واليت مفادها بأن هناك عددا من اخليارات‪:‬‬
‫أ‪ Array .‬وتعين إنشاء عدد من النسخ املتعددة‪.‬‬
‫ب‪ Exit .‬وتعين اخلروج من األمر‪.‬‬
‫ج‪ Undo .‬وتعين الرتاجع عن آخر نسخة مت النسخ هلا‪.‬‬
‫‪ .7‬يف حال االنتهاء اضغط على مفتاح ‪ E‬إلنهاء األمر أو مفتاح اهلروب ‪.Esc‬‬

‫شكل (‪ )26 -2‬نالحظ كما بالشكل بأن عليك حتديد النقطة األوىل ومن ثم حتريك الفأرة باجتاه النقطة الثانية‪.‬‬

‫تعديل الكتلة ‪Block Editing‬‬


‫بالطبع ميكنك إجراء تعديل على الكتل ‪ Block‬وذلك بالنقر على الكتلة مرتني وستفتح‬
‫لك نافذة جديدة خاصة بالتعديالت على الكتل‪ .‬أول ما ستالحظ تغري لون اخللفية من اللون‬
‫األسود إىل الون الرصاصي‪ ،‬وهذا يعين أنك داخل نافذة تعديل البلوك‪ .‬أي تعديل يتم داخل هذه‬
‫النافذة سينعكس على مجيع العناصر املنسوخة من البلوك‪ ،‬لذا جيب عليك حتديد ما الذي تود‬
‫تعديله بدقة قبل إجراء أي تعديل وأن أي تعديل يتم ال ميكن الرتاجع عنه‪.‬‬

‫‪66‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدًا بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫‪ .2‬انقر مرتني على العنصر املراد تعديله‪.‬‬
‫‪ .3‬ستفتح لك نافذة ‪ Edit Block Definition‬وتطلب منك اختيار الـ‪ Block‬املراد تعديله‪،‬‬
‫لذا كما ذكرنا بالتمرين السابق من الضروري تسمية الـ ‪ Block‬بأمساء واضحة لكيال‬
‫تتداخل عليك الرسومات‪.‬‬

‫شكل (‪ )27 -2‬يف هذه النافذة ستظهر مجيع الـ ‪ Blocks‬اليت أنشأتها يف هذا املشروع فتأكد من اختيار البلوك‬
‫املناسب‪ ،‬ستجد صورة للبلوك ضمن إطار ‪ Preview‬وشرح ًا مبسط ًا عن البلوك ضمن قائمة ‪ Description‬كما مت شرحه‬
‫يف التمرين السابق‪.‬‬

‫‪ .4‬انقر ‪ OK‬للدخول لنافذة التعديل اخلاصة بهذه الكتلة ‪.Block‬‬


‫‪ .5‬نالحظ أن اخللفية الرصاصية كما بالشكل وستكون لدينا كامل األوامر املوجودة‬
‫يف األوتوكاد‪.‬‬

‫‪67‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )28 -2‬صورة من نافذة التعديل اخلاصة بأوامر التعديل‪.‬‬

‫‪ .6‬اآلن بإمكاننا تعديل أي جزء بالباب كما هو واضح بالشكل (‪.)28 -2‬‬
‫‪ .7‬بعد االنتهاء ميكننا حفظ التعديل بالضغط على عالمة صح ‪.Close Block Editor ‬‬
‫‪ .8‬ستظهر نافذة خبيارين األول ‪ Save the change to D1‬وتعين احفظ التعديل على امللف‬
‫‪ D1‬واخليار الثاني ‪ Discard the change and close the Block Editor‬جتاهل‬
‫التغيريات وأغلق نافذة التعديالت‪.‬‬

‫شكل (‪ )29 -2‬حفظ التغيريات‪.‬‬

‫‪ .9‬بالطبع بعد احلفظ ستتغري مجيع النسخ – يف حال مت نسخ أكثر من عنصر ستتغري‬
‫مجيعها‪.‬‬

‫‪68‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫إلغاء الـ ‪ Block‬وتسمى تفجري ‪Explode‬‬


‫يف حال رغبت بإجراء تعديل على كتل معينة فباإلمكان تفجريها وإعادة إنشائها‪ ،‬ولعمل‬
‫ذلك اتبع اخلطوات اآلتية‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫وجتده ضمن قائمة ‪.Home>Modify>Explode‬‬ ‫‪ .2‬من القائمة انقر على الرمز‬
‫‪ .3‬بعد ذلك سيتغري املؤشر إىل ‪ ‬حيث ميكنك حتديد العنصر املراد تفجريه‪.‬‬
‫‪ .4‬اضغط ‪ ‬أو مسافة لإلدخال‪.‬‬
‫‪ .5‬متت عملية التفجري‪.‬‬

‫مثال‪ :‬رسم مسقط مرحاض ‪Toilet Seat‬‬


‫عند رسم أي شيء على الربنامج تأكد أن هناك مقاسات ومراجع لرسم األجزاء التفصيلية‬
‫هلذه األجهزة وجيب أال تكون عبثية‪ ،‬فلذا ينصح باقتناء الكتب املرجعية لتساعدك على الرسم‬
‫بالشكل الصحيح‪ ،‬وهناك العديد من الكتب ويف مقدمتها ‪Architects' Data Neufert‬‬
‫للكاتب ‪ Ernst Neufert‬وتوجد منه نسخة باللغة العربية ويعترب من الكتب املصورة الحتوائه‬
‫على صور عديدة موضحة للمقاسات واألبعاد‪ ،‬أي أنه ال يشرتط إتقانك للغة اإلجنليزية لتتمكن‬
‫من االستفادة منه‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬سنبدأ برسم مستطيل والذي ميثل مستطيالً للسيفون اإلفرجني‪ ،‬وذلك باستخدام أمر‬
‫وللوصول له من قائمة ‪ Home>Draw>Rectangle‬أو باالختصار ‪.REC‬‬ ‫املستطيل‬
‫‪ .2‬السيفون مبقاس ‪ 0.55×0.20‬لذا سيتوجب عليك إدخال هذين الضلعني وذلك بالضغط‬
‫بالفأرة على النقطة األوىل ثم إدخال اإلحداثي الـ‪ x‬ثم ‪ y‬على هذا النسق )‪ ( x,y‬حيث‬
‫إنه سيكتب بهذه الطريقة ‪ 0.55,0.2‬ثم ‪.‬‬
‫وللوصول له‪.‬‬ ‫‪ .3‬بعد ذلك سنقوم برسم الشكل البيضاوي‬
‫‪ Home>Draw> Ellipse .4‬أو باالختصار ‪ ، EL‬ولكن ال نريد إدخال أنصاف أقطار بل‬
‫نريد أن ندخل القطرين بشكل مباشر‪ ،‬فللقيام بذلك قم بالنقر على القائمة املنسدلة‬
‫من األمر واخرت ‪ Axis, End‬وهو األمر الذي سنستخدمه اآلن‪.‬‬

‫‪69‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .5‬اآلن نريد أن حندد نقطة البداية للشكل البيضاوي وذلك بتفعيل األمر‪ Osnap‬أو بالنقر‬
‫على ‪ Shift + Right Click‬ومن ثم ختتار ‪.Midpoint‬‬
‫‪ .6‬ستظهر هذه الرسالة بقائمة الـ‪. Command‬‬

‫شكل (‪ )30 -2‬حتديد الـ ‪Midpoint‬‬

‫‪Specify axis endpoint of ellipse or‬‬


‫‪][Arc/Center‬‬
‫وتعين حتديد النقطة األوىل لبداية القطر الرأسي للشكل البيضاوي والذي سيكون بطول‬
‫‪0.55‬م ثم حتديد نصف القطر األفقي وهو ‪0.2‬م‬

‫شكل (‪ )31 -2‬بعد إدخال النقطة األوىل وذلك بالنقر بالفأرة على مكان البداية سيتوجب عليك إدخال طول القطر‬
‫والذي سيوصلك إىل الطرف املقابل للشكل البيضاوي‪ ،‬ثم عليك إدخال نصف قطر الشكل البيضاوي‬

‫‪ .7‬ثم سنستخدم أمر التفجري ‪ Explode‬وذلك لتغيري شكل املستطيل باألعلى إىل خطوط‬
‫مستقيمة لتسهل التعامل معها‪ ،‬ولعمل ذلك قم بتحديد العنصر ثم اخرت األمر‬
‫‪.Home>Modify>Explode‬‬
‫‪ .8‬اخرت أمر ‪ Copy‬لنسخ اخلط السفلي من املستطيل وذلك باختيار األمر من قائمة األوامر‬
‫‪ Home>Modify> Copy‬أو بالضغط على االختصار ‪.CO‬‬

‫‪70‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )32 -2‬انسخ اجلزء السفلي من املستطيل مبسافة ‪0.05‬م أي ‪5‬سم‪.‬‬

‫‪ .9‬حدد اخلط ثم ‪ ‬بعد ذلك حرك املؤشر باجتاه املراد نسخ اخلط إليه ثم أدخل القيمة‬
‫‪. 0.05‬‬

‫أمر القطع ‪Trim‬‬


‫يستخدم هذا األمر يف حالة أردت تقليم بعض اخلطوط وتقصريها إىل أقرب تقاطع خطوط‪.‬‬
‫ويف حال رغبت بإجراء تعديل على كتل معينة فباإلمكان تفجريها وإعادة إنشائها‪ ،‬ولعمل ذلك‬
‫اتبع اخلطوات اآلتية‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫وجتده ضمن قائمة ‪ Home>Modify>Trim‬أو‬ ‫‪ .2‬من قائمة انقر على الرمز‬
‫باالختصار ‪.TR‬‬
‫‪ .3‬هنا نود التنويه إىل أمر مهم وهو عند اختيار أمر ‪ Trim‬سيطلب منك الربنامج حتديد‬
‫مكان لتوقف أمر القطع‪ ،‬لذا يف هذا املستوى سنتجاوز السؤال وذلك بالضغط مرتني‬
‫على زر ‪ ( ‬هذا ما تفعله باإلصدارات ما قبل ‪.)2020‬‬
‫‪ .4‬قم بالتخلص من األجزاء املشار هلا يف الشكل (‪.)33 -2‬‬
‫‪ .5‬ننهي األمر وذلك بالضغط على زر ‪.Esc‬‬

‫‪71‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )33 -2‬ختلص من األجزاء املشار هلا وذلك بالنقر عليها مباشرة‪.‬‬

‫‪ .6‬اخلطوة األخرية عمل ‪ Block‬لكامل املرحاض ‪ Toilet Seat‬وذلك من خالل قائمة‬


‫األوامر ‪ Home>Block>Create‬أو من خالل االختصار ‪.B‬‬
‫‪ .7‬أعطِ امسا للـ‪ Block‬فلنسميه ‪.ToiletSeat‬‬
‫‪ .8‬حدد نقطة املركز اخلاصة به ‪ Pickpoint‬ويفضل أن تكون مبنتصف اخلط العلوي‬
‫للمرحاض ليسهل التحكم به‪.‬‬
‫‪ .9‬حدد العنصر املراد عمل ‪ Block‬له وذلك من خالل أيقونة ‪.PickObject‬‬
‫‪ .10‬انقر موافق ‪.OK‬‬

‫شكل (‪ )34 -2‬أدخل اإلعدادات اخلاصة بالـ‪.Block‬‬

‫‪72‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اآلن أصبح لديك مرحاض ميكن الوصول له متى أردت وإضافته ألي مشروع لديك وذلك بعد‬
‫حفظه مبلف مستقل بصيغة ‪.dwg‬‬

‫‪ .11‬النتيجة النهائية شكل (‪)35 -2‬‬

‫شكل (‪ )35 -2‬النتيجة النهائية‪.‬‬

‫باإلمكان حفظ ملف البلوك بشكل مباشر وذلك من خالل أمر ‪Write‬‬ ‫مالحظة‬
‫‪ Block‬واختصاره ‪ W‬وذلك بعد حتديد العنصر واختيار مكان حفظ‬
‫امللف‪.‬‬

‫شكل (‪ )36 -2‬النافذة اخلاصة بإضافة ملف ‪ dwg‬عند حفظ أي كتلة ‪ Block‬وذلك‬
‫بإدخال أمر ‪. Wblock‬‬

‫‪73‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫التخطيط للرسم‬

‫يف هذا القسم سنتحدث عن التخطيط قبل الرسم على األوتوكاد يزيد من كفاءة العمل‬
‫على الربنامج‪ .‬فالبدء بالرسم باخلطة اليت ستقوم بها للوصول للنتيجة النهائية سيساعدك لزيادة‬
‫السرعة يف العمل‪ .‬هنا ينصح أن تستخدم (كراسة رسم مربعات) لرتسم خطوط ًا أولية ألي عنصر‬
‫تود رمسه وكيفية الوصول له‪ ،‬ستوفر لك هذه اخلطوة بعض الوقت وسرعة للوصول إىل النتيجة‬
‫النهائية فضال عن االنشغال باألوامر اليت ستستخدمها للوصول للنتيجة املطلوبة‪.‬‬
‫كما أن األشكال املعقدة من نقوش ورسومات مركبة ميكن الوصول هلا بعد سلسلة من‬
‫اخلطوط املساعدة‪.‬‬

‫شكل (‪ )38 -2‬تفصيل بشكل‬ ‫شكل (‪ )37 -2‬نالحظ أن الزخرفة املعقدة على اليسار هي عبارة عن‬
‫أكرب لألشكال اهلندسية وتبني كيف‬ ‫نوعني من الدوائر تبتدئ منها األعمال فتكون هي األساس ثم يتم تغيري‬
‫ميكن الوصول للشكل اهلندسي‬ ‫الشكل لعدد من الطبقات اليت تساعد للوصول للشكل النهائي‪ ،‬هذه‬
‫املعقد ابتداء من اخلطوط البسيطة‪.‬‬ ‫الرسومات عمل املعماري ‪. John Lockerbie‬‬

‫فنالحظ من الشكل (‪ )37 -2‬و (‪ )38 -2‬أن لكل شكل معقد غري منتظم خطوط ًا‬
‫أساسية ينشأ عليها لتساعدك على الوصول للنتائج املبهرة‪.‬‬

‫مثال‪ :‬رسم مسقط حوض استحمام (بانيو) ‪ Bathtub‬مبقاس ‪1.20×0.70‬م‪.‬‬


‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬نبدأ بعمل مستطيل باملقاس املطلوب املوضح باألعلى وذلك بعمل مستطيل من خالل‬
‫األمر‪ REC‬أو بالضغط على شريط األادوات من قائمة ‪Home>Draw> Rectangle‬‬
‫وإدخال القيمة التالية )‪.(.7,1.2‬‬

‫‪74‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .2‬بعد ذلك سنستخدم أمر التفجري ‪ Explode‬وذلك لتغيري شكل املستطيل باألعلى إىل‬
‫خطوط مستقيمة ليسهل التعامل معها‪ ،‬وذلك بتحديد العنصر ثم اختيار األمر‪.‬‬
‫‪.Home>Modify>Explode .3‬‬

‫اآلن نستخدم أمرًا جديدًا ويسمى ‪Offset‬‬

‫أمر النسخ بالتوازي ‪Offset‬‬


‫أمر اوفست يستخدم إلنشاء خطوط متوازية للخطوط املنسوخة وهو خيتلف عن أمر ‪Copy‬‬
‫فأمر النسخ يسمح لك بإجراء نسخ ألي عنصر تقريبا ولكن أمر اوفست يسمح لك بعدد معني‬
‫من أنواع اخلطوط مثل اخلطوط واألقواس واخلطوط املتصلة واخلطوط املستقيمة ودائرة ‪lines,‬‬
‫‪ circles, ellipses, splines, and 2D polylines arcs,‬وال ميكن التكرار إال لعنصر واحد يف‬
‫املرة الواحدة لذلك‪.‬‬

‫‪ Offset‬نقوم باخلطوات التالية‪:‬‬ ‫ولعمل‬


‫‪ .1‬اخرت األمر من قائمة ‪ Home>Modify>Offset‬أو باالختصار ‪ O‬ستظهر لك الرسالة‬
‫التالي‪:‬‬
‫‪Erase/ [Through/ Specify offset distance or‬‬
‫‪]Layer‬‬
‫‪ .2‬وتعين‪ :‬عليك بتحديد املسافة املراد عمل اوفست ‪ Offset‬هلا‪ ،‬سندخل القيمة ‪.0.07‬‬
‫وخنتار العنصر املراد نسخ نسخة متوازية له ثم‬ ‫‪ .3‬سيتغري مؤشر الفأرة ملؤشر االختيار‬
‫حتريك املؤشر باالجتاه املراد النسخ له سواء لألعلى أو األسفل‪.‬‬
‫‪ .4‬سننسخ خطني للداخل من كل االجتاهات للمستطيل كما يف الشكل‪.‬‬

‫‪75‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )39 -2‬نقوم بعمل ‪ Offset‬للخط األساسي مرتني مبسافة ‪0,07‬‬

‫‪ .5‬بعد االنتهاء نضغط على مفتاح‪. ‬‬


‫هذه اخلطوط ستساعدك باختيار النقاط املساعدة للوصول للنتيجة النهائية‪ ،‬اآلن سيتوجب‬
‫عليك استخدام اخلطوط الداخلية حلوض االستحمام لتصل للنتيجة النهائية‪ ،‬وسنستخدم أوامر‬
‫‪ osnap‬لتحديد النقاط املرادة بكل سهولة‪ ،‬سنحتاج لتحديد أوامر معينة لكيال ننشغل بالتصاق‬
‫الفأرة بنقاط ال نرغب بها‪ .‬ولعمل ذلك سنتبع اخلطوات التالية‪:‬‬
‫أ‪ .‬نبدأ بالنقر بالزر األمين ألمر ‪ Object Snap‬من شريط األوامر املساعدة أو بإدخال‬
‫أمر‪.OS‬‬
‫ب‪ .‬نزيل مجيع اخليارات وذلك بالنقر على زر ‪.Clear All‬‬
‫ج‪ .‬خنتار أول خيارين من اليسار ‪Endpoint‬و‪Midpoint‬و‪.Intersection‬‬

‫‪76‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )40 -2‬كما بالصورة علينا بالنقر على ‪ Clear All‬والنقر على اخليارات املوضحة بالصورة‪.‬‬

‫د‪ .‬ننقر ‪ Ok‬لالعتماد‪.‬‬

‫اآلن أصبح السطح جاهزا للعمل‪ .‬سيلتصق املؤشر ألقرب النقاط اليت مت اختيارها من النقاط‬
‫املتوسطة على اخلط والنقاط بآخر اخلط واضحة هذه اإلعدادات هي اإلعدادات االفرتاضية‬
‫(باإلمكان استبدال أو جتاهل هذه اخلطوات مع التقدم يف التعامل مع الربنامج ورؤية ما هو‬
‫مناسب وعمل ما يساعدك على اإلجناز بشكل اسرع)‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫الرسم الداخلية تعتمد على رسم جمموعة من األقواس الداخلية لتصل إىل النتيجة املطلوبة‪،‬‬
‫فاخلطوات لرسم هذه العناصر هي التالية‪:‬‬
‫‪ .1‬انقر على أمر القوس ‪ 3-Point Arc‬من قائمة ‪ Home>Draw>Arc‬أو انقر على ‪.A‬‬
‫ستجد أن هناك عددا من اخليارات اإلضافية هلذا القوس انظر الشكل (‪.)41 -2‬‬
‫‪ .2‬ابدأ الرسم من الشكل العلوي بناء على اخلطوات املتبعة على الصورة املرفقة ابتداءً من‬
‫نقطة التقاطعات العلوية كما يف الشكل (‪.)42 -2‬‬

‫‪77‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )41 -2‬عند النقر على القائمة اجلانبية ستجد أن هناك جمموعة من األقواس ختتار منها ما يناسب العمل‬
‫املراد إجنازه‪ ،‬يف هذا التمرين سنختار أمر ‪. Arc 3 Point‬‬

‫‪78‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )42 -2‬طبق اخلطوات التالية بالشكل‪.‬‬

‫‪ .3‬بتفعيل أمر ‪ Osnap‬سيتفعل لنا أمر ‪ Intersection‬ويسمح بظهور عالمة ‪ X‬واليت تشري‬
‫إىل اختيار نقطة التقاطع كنقطة رقم ‪ 1‬وبداية القوس هلا‪.‬‬

‫‪79‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )43 -2‬تداخل ‪. Intersection‬‬

‫‪ .4‬بتحريك املؤشر إىل النقطة الثانية اليت ستكون يف منتصف الشكل باخلط املنسوخ‬
‫األول ستظهر لنا عالمة املثلث‪ ،‬واليت تعين بأنك على نقطة املنتصف هلذا اخلط املشار‬
‫إليه كما يف الصورة‪.‬‬

‫شكل (‪ )44 -2‬منتصف اخلط ‪. Midpoint‬‬

‫‪ .5‬اختيار النقطة الثالثة ألمر القوس يكون باجلانب املناظر له‪.‬‬

‫شكل (‪ )45 -2‬تداخل ‪ Intersection‬بالنقطة املقابلة‪.‬‬

‫‪ .6‬نتمم باقي اخلطوط حسب ما هو موضح بالشكل (‪ )42 -2‬ألنهاء األمر ندخل مفتاح ‪‬‬
‫وسينتهي األمر‪.‬‬
‫باإلمكان التنقل بني نقاط ‪ Osnap‬بالضغط على مفتاح ‪ Tab‬على لوحة‬ ‫مالحظة‬
‫املفاتيح‪.‬‬

‫اآلن نبدأ باجلانب األيسر من حوض االستحمام‪:‬‬


‫‪ .1‬خنتار أمر ‪ Arc‬مرة أخرى‪ .‬أو باإلمكان الضغط على مفتاح مسافة الستدعاء آخر أمر‬
‫استخدمته‪.‬‬

‫‪80‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .2‬ندخل الرمز ‪ @‬وذلك لتكون نقطة البداية هي من آخر نقطة مت إدخاهلا‪ .‬أو اتبع الطرق‬
‫اليت قمت بعملها مع القوس األول‪.‬‬
‫‪ .3‬حدد منتصف اخلط األوسط لتكون النقطة الثانية‪.‬‬
‫‪ .4‬حدد نهاية اخلط لتكون كما هي موضحة بالشكل التالي‪:‬‬

‫شكل (‪)46 -2‬‬

‫‪ .5‬نضغط ‪ ‬لننهي األمر‪.‬‬

‫لو الحظنا بأن حوض االستحمام هو عبارة عن شكل متناظر أي أن لو رمسنا مبنتصفه خط ًا‬
‫لالحظنا تطابقه التام‪ ،‬وهنا ميكننا االستفادة من األمر التالي وهو أمر ‪ Mirror‬التناظر‪.‬‬

‫التناظر ‪Mirror‬‬
‫يعترب أمر التناظر من األوامر املهمة يف برنامج األوتوكاد‪ ،‬حيث إن كثريًا من العناصر‬
‫املعمارية تكون متناظرة‪ ،‬وليس عليك أن تعيد رسم العناصر مرة أخرى بل بالقيام بنصف اجلهد‬
‫ونسخه بالتناظر لتكتمل صورة املشروع‪ ،‬مما يتيح لك فرصة للعمل أكثر ببعض التفاصيل إن‬
‫لزم‪.‬‬

‫شكل (‪ )47 -2‬نالحظ الواجهة والقطاع ملبنى ‪ Villa Capra La Rotonda‬كيف ميكننا الرتكيز على عنصر‬
‫واحد للوصول إىل الصورة الكاملة للمشروع مما توفر الكثري من الوقت لعملها‪ -‬مصدر الصورة موقع‬
‫‪/https://archeyes.com‬‬

‫‪81‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )48 -2‬واجهة أخرى ملشروع تبني مقرتح ًا آخر لشكل القبة مع إضافة بعض الظالل ملبنى ‪Villa Rotonda‬‬
‫‪. by Andrea Palladio‬‬

‫ولتطبيق ذلك على حوض االستحمام جيب عليك اتباع اخلطوات التالية‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫وجتده ضمن قائمة ‪ Home>Modify>Mirror‬أو‬ ‫‪ .2‬من القائمة انقر على الرمز‬
‫باالختصار ‪.mi‬‬
‫‪ .3‬ستتغري شارة الفأرة إىل ‪ ‬حيث يتوجب عليك حتديد العنصر املراد نسخه‪.‬‬
‫‪ .4‬ارسم خط التناظر والذي سيكون مبنتصف حوض االستحمام‪ ،‬استخدم نقاط التنصيف‬
‫املثلثة‪.‬‬
‫‪ .5‬ستظهر لك الرسالة التالية‪:‬‬
‫‪:>Erase source objects? [Yes/No] <No‬‬
‫هل يتم مسح العنصر احملدد وإبقاء اجلديد؟ ال‬
‫نريد أن حنافظ على القوس بكال اجلانبني فاإلجابة االفرتاضية ‪ No‬فنكبس ‪‬‬
‫لالستمرار‪.‬‬
‫‪ .6‬ننهي األمر بالكبس على املفتاح‪.‬‬

‫سننتهي بهذه النتيجة شكل (‪.)49 -2‬‬

‫‪82‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )49 -2‬النتيجة النهائية بعد تطبيق أمر التناظر ‪. Mirror‬‬

‫حذف اخلطوط املساعدة ‪Erasing‬‬


‫سيتوجب عليك حذف مجيع اخلطوط املساعدة اليت رمستها لتساعدك على الوصول للنتيجة‬
‫النهائية حلوض االستحمام‪ ،‬يف هذه اخلطوة ستتأكد من حتديد العناصر اليت تريد حذفها قبل‬
‫اختيار أمر احلذف‪.‬‬
‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬اخرت كل خط على حدة من اخلطوط اليت تريد حذفها (يف حال اخرتت خط ًا باخلطأ‬
‫ميكنك الرتاجع وذلك بالتعليق على زر ‪ Shift‬على لوحة املفاتيح والنقر عليه بعد أن تظهر‬
‫عالمة – جانب مؤشر الفأرة)‪.‬‬
‫من قائمة‬ ‫‪ .2‬تأكد من اإلبقاء على اإلطار اخلاص حبوض االستحمام‪ .‬اخرت الرمز‬
‫‪ Home>Modify>Erase‬أو باستخدام االختصار ‪، e‬كما ميكنك الكبس على زر‬
‫‪ Delete‬على لوحة املفاتيح‪.‬‬
‫‪ .3‬النتيجة النهائية‪.‬‬

‫‪83‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )50 -2‬النتيجة النهائية بعد حذف اخلطوط املساعدة‪.‬‬

‫إضافة ملسات نهائية للمشروع‬


‫قد أحرزنا التقدم يف إنشاء رسوم معقدة وتعلمنا كيف ميكن عملها وذلك بإضافة خطوط‬
‫وهمية مساعدة يتم مسحها فور انتهاء الوظيفة اليت رمست من أجلها‪ ،‬ولكن ما زال لدينا‬
‫الزاوية احلادة اليت جيب علينا معاجلتها لتعطي صورة واقعية أكثر‪ .‬فنحن حباجة إىل زاوية‬
‫مدورة لتعطي نعومة إىل السطح‪ .‬وهنا سنتعرف على أحد األوامر املهمة وهو أمر ‪ Fillet‬و‬
‫‪.Chamfer‬‬
‫مجع الزاوية ‪Fillet‬‬
‫هذا األمر الذي سنستخدمه لرسم الزاوية املقوسة ولكن هذه ليست الوظيفة الرئيسة هلذا‬
‫األمر‪ .‬هذا األمر جيمع بني أي خطني غري موصولني ببعض أو متقاطعتني ليوصلهم بزاوية‪.‬‬
‫هذه الزاوية باإلمكان إجراء التعديل عليها لتصبح مدورة كما يف شكل (‪.)51 -2‬‬
‫جتده ضمن قائمة ‪ Home>Modify>Fillet‬أو من خالل‬ ‫وللوصول ألمر‪Fillet‬‬
‫االختصار ‪.F‬‬

‫جمع الزاوية بشطفة ‪Chamfer‬‬


‫وهذا األمر يقوم بعمل نفس وظيفة ‪ Fillet‬ولكن يشطف النهاية‪ .‬وهذا‬
‫األمر يكون ضمن القائمة املنسدلة من أمر ‪.Fillet‬‬

‫‪84‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )51 -2‬كما يف الشكل موضح خطان متوازيان ميكن توصيلهما بزاوية حيث ميكن تعديل هذه الزاوية‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬اخرت من القائمة األوامر ‪ Home>Modify>Fillet‬أو باالختصار ‪F‬‬
‫‪ .2‬سيتغري مؤشر الفأرة للشكل ‪ ‬وذلك الختيار اخلطني املراد تعديل الزاوية هلما أو‬
‫توصيلهما لبعض‪.‬‬
‫‪ .3‬وستظهر لك هذه الرسالة بشريط الـ‪Command‬‬
‫‪Select first object or‬‬
‫]‪[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple‬‬
‫‪ .4‬سنكتب ‪ R‬لنغري الزاوية االفرتاضية وهي ‪ 0‬إىل الزاوية اجلديدة ‪ 0,10‬وهذه متثل‬
‫نصف قطر القوس‪.‬‬
‫‪ .5‬خنار اخلطني املتقابلني يف الزاوية العلوية اليمنى‪.‬‬
‫‪ .6‬نعيد اخلطوات وذلك باستدعاء األمر مرة أخرى – اختصارا – سنضغط على مفتاح‬
‫مسافة ‪ Space‬على لوحة املفاتيح الستدعاء آخر أمر مت استخدامه‪.‬‬

‫شكل (‪ )52 -2‬النتيجة النهائية بعد عمل ‪ Fillet‬بنصف قطر‪0.10‬م‪.‬‬

‫‪85‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫يف حال استخدام أمر ‪ Chamfer‬سيتطلب عليك حتديد املسافة من كل ضلع وسنطبق هنا فقط‬
‫للتجربة‪.‬‬
‫اخلطوات‬
‫‪ .1‬اخرت من القائمة األوامر ‪ Home>Modify> Chamfer‬أو باالختصار ‪.Cha‬‬
‫‪ .2‬سيتغري مؤشر الفأرة للشكل ‪ ‬وذلك الختيار اخلطني املراد إضافة شطفة بينهما‪.‬‬
‫‪ .3‬وستظهر لك هذه الرسالة بشريط الـ‪.Command‬‬

‫‪(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00,‬‬


‫‪Dist2 = 0.00‬‬
‫ستظهر لك قيم باملسافة احلالية لكل من اخلط األول أو من اخلط الثاني (املسافة متثل البعد‬
‫عن الزاوية القائمة‪.‬‬
‫‪Select first line or‬‬
‫‪[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Mul‬‬
‫‪tiple‬‬
‫حدد أسلوب التوصيل والذي سنختاره هو املسافة ‪ Distance‬وذلك بإدخال حرف ‪D‬‬

‫‪Specify first chamfer distance <0.00>: .1‬‬


‫سيطلب منك حتديد املسافة األوىل للخط الذي ستختاره أوال وهنا أدخلنا ‪0.10‬‬
‫‪Specify second chamfer distance <0.10>: .1‬‬
‫ثم سيطلب منك حتديد املسافة الثانية للخط الذي ستختاره ثانيا وهنا أدخلنا ‪0.10‬‬

‫وستحصل على شطفة حسب القيم اليت أدخلتها‪ .‬واآلن اخلط ميثل زاوية ‪45‬درجة لتساوي‬
‫القيمتني‪.‬‬

‫تعدد اخليارات وإجراء التعديل باملقاسات‬


‫كثري ما يكون لدينا عدد مقاسات من العنصر نفسه فعلى سبيل املثال حوض االستحمام‬
‫باألسواق لدينا ‪ 3‬مقاسات لنفس احلوض بنفس التصميم‪ ،‬لذا يتوجب علينا إجراء تعديالت على‬

‫‪86‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫املقاسات للوصول للمقاسات املطلوبة‪ ،‬فعلى سبيل املثال ما رمسناه كان بطول ‪0,70×1,20‬‬
‫واخليارات باألسواق هي ‪:3‬‬
‫أ‪0.70×1.20 .‬‬
‫ب‪0.70×1.50 .‬‬
‫ج‪0.70×1.70 .‬‬

‫فنريد عمل تعديل على احلوض نفسه‪ .‬هنا سنتعرف على أمر جديد وهو أمر ‪ Stretch‬أو اختصاره‬
‫‪. S‬‬
‫ولكن قبل الشروع بالتعديل علينا نسخ ‪ 3‬نسخ للبانيو نفسه وذلك بعمل ‪. Copy‬‬

‫نسخ العنصر بعدد املقاسات ‪:‬‬


‫أو من خالل‬ ‫‪ .1‬انسخ العنصر وذلك من خالل القائمة‪Home>Modify>Copy‬‬
‫االختصار ‪.CO‬‬
‫‪ .2‬حدد العنصر املراد نسخه – هنا لدينا حوض البانيو – حتريك املؤشر باالجتاه املراد‬
‫النسخ له فسنحرك املؤشر إىل اجلهة اليسرى وسنفعل أمر ‪ F8‬ليتحرك باستقامة للجهة‬
‫اليسرى ثم ندخل القيم حبيث نرتك مسافة بسيطة بني كل عنصر لكيال تتداخل‬
‫األشكال فعلى سبيل املثال عرض البانيو هو ‪ 0,70‬إذاً سندخل ‪1‬م للنسخة األوىل وندخل‬
‫‪2‬م للنسخة الثانية‪ ،‬ونالحظ هنا أننا ضاعفنا العدد ألن النسخ كان من مصدر واحد‬
‫بقيمة مرجعية واحدة‪ ،‬ولكن لو كان النسخ جرافيكي ًا فستتغري طريقة النسخ‪.‬‬
‫‪ .3‬نكبس على زر ‪ Esc‬إلنهاء األمر‪.‬‬

‫أصبح لدينا ‪ 3‬نسخ من البانيو سنقوم بتعديل املقاسات من خالل أمر ‪.Stretch‬‬

‫أمر الشد ‪Stretch‬‬


‫ويستخدم هذا األمر لتكبري أي عنصر باجتاه إحداثي واحد وسنطبقه هنا على البانيو لنتعرف‬
‫على طريقة االستخدام‪.‬‬

‫‪87‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬اخرت األمر من قائمة التعديل ‪ Home>Modify>Stretch‬أو بأمر االختصار ‪.S‬‬
‫‪ .2‬ستتغري شارة الفأرة لتكون ‪ ‬حيث ميكن حتديد اخلطوط املرادة ولكن كذلك‬
‫باإلمكان استخدام خاصية التحديد اجململ‪ ،‬كما مت شرحه سابقا بأن هناك حتديدًا‬
‫يظهر فيه اللون األزرق وهو الذي ال جيب استخدامه يف هذا التمرين‪ ،‬والتحديد ذا اللون‬
‫األخضر وهو األفضل ولكن هناك نقطة مهمة جيب التنويه هلا بأنك ال حتدد الشكل‬
‫بالكامل بل العناصر اليت ستشدها‪ .‬انظر الشكل (‪.)53 -2‬‬

‫شكل (‪ )53 -2‬نالحظ أن هناك فرق ًا بني طريقة التحديدين يف اجلزئني‪.‬‬

‫‪ .3‬بعد التحديد سيتوجب عليك حتديد نقطة لزيادة احلجم حدد أي نقطة وأضف فرق‬
‫الزيادة‪ ،‬لدينا حوض مبسافة ‪ 0.30=1.50-1.20‬إذاً سندخل قيمة ‪ 0.30‬كمسافة‪.‬‬
‫‪ .4‬حرك املؤشر إىل اجتاه الزيادة ثم ‪ ‬وذلك لإلدخال وإنهاء األمر‪.‬‬

‫نكرر العملية للشكل الثالث ليصبح ‪ 1.70‬ويصبح لدينا ثالثة أشكال كما هو موضح‬
‫بالشكل (‪.)54 -2‬‬

‫‪88‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫باإلمكان استخدام املسطرة للتأكد من قياس اخلطوط وهذه البيانات خاصة‬ ‫مالحظة‬
‫ملستخدم الربنامج أثناء القياس فقط وال تدخل كبيانات‪ ،‬وللوصول هلا من‬
‫قائمة األوامر ‪Home>Utilities>Measure‬‬

‫ستظهر لنا هذه الرسالة على شريط الـ‪Command‬‬


‫‪Enter an option‬‬
‫‪[Distance/Radius/Angle/ARea/Volume/Qu‬‬
‫]‪ick/Mode/eXit‬‬
‫يطلب منك الربنامج حتديد نوع القياس الذي تريد استخدامه فيبدأ من‬
‫املسافة‪/‬األقطار‪/‬الزاوية‪/‬املساحة‪/‬احلجم‬

‫يف مثالنا احلالي سنستخدم املسافة املباشرة لذلك علينا إدخال ‪ d‬حتديد‬
‫املسافة‬
‫ستظهر لنا رسالة أخرى تطلب منك اختيار نقطة البداية لقياس املسافة‬
‫‪Specify first point:‬‬
‫النقطة الثانية‬
‫]‪Specify second point or [Multiple points:‬‬
‫وستظهر لك الرسالة القيمة على شكل إحداثيات كما يف الشكل‬

‫يف اإلصدارات احلديثة للربنامج تظهر لك خيارات سريعة لتعرفك باملقاسات‬


‫مبجرد مترير املؤشر عليها‪.‬‬

‫‪89‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )54 -2‬نالحظ ظهور خطوط وهمية توضح لنا األبعاد واملقاسات مبجرد حتريك مؤشر‬
‫على العنصر‪.‬‬

‫شكل (‪ )55 -2‬النتيجة النهائية بعد تعديل املقاسات‪.‬‬

‫كختام للشكل للتمرين نقوم بعمل ‪ Block‬لكل عنصر على حدة مع إدخال املقاسات‬
‫والبيانات عليه وذلك حسب اخلطوات التالية‪:‬‬
‫‪ .1‬حتديد احلوض املراد عمل له كتلة ‪.Block‬‬
‫‪ .2‬قم بإدخال يف شريك الـ ‪Command‬حرف ‪.B‬‬
‫‪ .3‬أعطِ امس ًا للكتلة مثال ‪.Bathtub 70x120cm‬‬
‫‪ .4‬انقر على رمز ‪ Pickpoint‬وحدد أي زاوية من الزوايا اخلارجية‪.‬‬
‫‪ .5‬انقر ‪.Ok‬‬

‫نكرر العملية مع كل عنصر ليصبح لدينا ثالثة مقاسات من أحواض االستحمام‪.‬‬

‫‪90‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مثال‪ :‬رسم مسقط حوض غسيل ‪ Sink‬مبقاس ‪0.46×0.71‬م‬

‫خطوات العمل‪:‬‬
‫‪ .1‬نبدأ بعمل مستطيل باملقاس املطلوب املوضح باألعلى وذلك بعمل مستطيل وميثل هذا‬
‫املستطيل السطح العلوي‪ ،‬ومن خالل األمر‪ REC‬أو بالضغط على شريط األدوات من‬
‫القائمة ‪،Home>Draw> Rectangle‬‬
‫‪ .2‬ستظهر لنا الرسالة اآلتية يف شريك الـ‪Command‬‬
‫‪Specify first corner point or‬‬
‫‪][Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width‬‬
‫قم بتحديد النقطة األوىل للمستطيل‪.‬‬
‫‪ .3‬قم بالنقر بالزر األيسر على سطح العمل لتحديد النقطة األوىل للمستطيل ثم إدخال القيمة‬
‫التالية )‪. (.46,.71‬‬
‫لتوضيح الشكل كامال لكل العناصر املرسومة بالسطر نضغط على ‪Z‬‬ ‫مالحظة‬
‫ثم ‪ E‬وسيظهر لنا كل ما مت رمسه‪ ،‬هذه اخلطوة اختيارية يف حال ما مت‬
‫رمسه كان صغريا جدا أو كبريا جدا‪ ،‬كما ميكن الضغط مرتني على‬
‫عجلة الفأرة لتقوم بنفس األمر‪.‬‬

‫‪ .4‬ننهي األمر بالكبس على ‪. Esc‬‬

‫اآلن حنن حباجة لرسم احلوض نفسه والذي سيكون شكالً بيضاوي ًا ولكن قبل البدء‬
‫برسم الشكل البيضاوي جيب علينا تفعيل خيار ‪ Osnap‬ونفعل منه أمر ‪ Midpoint‬كما هو‬
‫موضح بالشكل (‪ .)56 -2‬وقد مت شرح كيفية الوصول هلذه النافذة‪.‬‬

‫‪91‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )56 -2‬حدد اخليار ‪. Midpoint‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫عمل الشكل البيضاوي بقطرين ‪ X= 0.40‬و ‪ Y=0.30‬نود التنويه بأنه حينما ترسم سيتوجب‬
‫عليك إدخال نصف القطر‪.‬‬
‫وللوصول له‪.‬‬ ‫‪ .1‬بعد ذلك سنقوم برسم الشكل البيضاوي‬
‫‪ Home>Draw> Ellipse‬أو باالختصار ‪ ، EL‬ولكن ال نريد إدخال أنصاف اقطار‬
‫بل نريد أن ندخل القطرين بشكل مباشر‪ ،‬فللقيام بذلك قم بالنقر على القائمة املنسدلة‬
‫من األمر واخرت ‪ Axis, End‬وهو األمر الذي سنستخدمه اآلن‪.‬‬
‫‪ .2‬اآلن نريد أن حندد نقطة البداية للشكل البيضاوي وذلك بتفعيل األمر ‪ Osnap‬أو بالنقر‬
‫على ‪ Shift + Right Click‬ومن ثم ختتار ‪.Midpoint‬‬
‫ستظهر هذه الرسالة بقائمة الـ‪Command‬‬
‫‪Specify axis endpoint of ellipse or‬‬
‫‪][Arc/Center‬‬

‫وتعين حتديد النقطة األوىل لبداية القطر الرأسي للشكل البيضاوي والذي سيكون‬
‫بقطر ‪0.40‬م والقطر اآلخر سيكون‪0.15‬م‪.‬‬
‫وتأكد بأال تقم بالنقر مباشرة على الشكل بل مرر الفأرة على منتصف الشكل‬
‫املستطيل كما يف الشكل (‪.)57 -2‬‬

‫‪92‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )57 -2‬مرر الفأرة مبنتصف اإلحداثي الـ‪ X‬دون الضغط على أي شيء وأنزل املؤشر لألسفل‪.‬‬

‫ثم قم بتكرار العملية باإلحداثي الـ‪ Y‬كما يف الشكل (‪ )58 -2‬سنالحظ ظهور خطني‬
‫متقطعني باللون األخضر لتحديد مركز املستطيل يف حال قمت برسم خطوط مساعدة ولكن‬
‫هنا لسنا حباجة للرسم‪ ،‬فقط نعتمد على هذه اخلطوط الوهمية املساعدة‪.‬‬

‫شكل (‪ )58 -2‬الحظ ظهور خط رأسي باللون األخضر بشكل متقطع‪.‬‬

‫‪93‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )59 -2‬عند تكرار العملية سنالحظ ظهور خط أفقي‪.‬‬

‫شكل (‪ )60 -2‬عند تكرار العملية للجانب اآلخر سينتج لدينا خطان متقاطعان بشكل ‪ +‬ميكنك النقر عليهما‪.‬‬

‫‪ .3‬قطر احلوض هو ‪ 0.40‬لذا سنقوم بالنقر مبنتصف الشكل وحتريك الفأرة لليمني وإدخال‬
‫القيمة ‪.0.2‬‬
‫‪ .4‬حنرك املؤشر لألعلى لندخل القيمة الرأسية واليت ستكون ‪..15‬‬
‫‪ .5‬وسننتهي من هذه اخلطوات بالضغط على أمر ‪.‬‬

‫‪94‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫عمل كتلة ‪Block‬‬


‫كختام للشكل للتمرين نقوم بعمل ‪ Block‬لكل عنصر على حدة مع إدخال املقاسات‬
‫والبيانات عليه‪ ،‬وذلك حسب اخلطوات التالية‪:‬‬
‫‪ .1‬حتديد احلوض املراد عمل له كتلة ‪.Block‬‬
‫‪ .2‬قم بإدخال يف شريك الـ ‪ Command‬حرف ‪.B‬‬
‫‪ .3‬أعط امس ًا للكتلة مثال ‪.Sink71x46cm‬‬
‫‪ .4‬انقر على رمز ‪ Pickpoint‬وحدد أي زاوية من الزوايا اخلارجية‪.‬‬
‫‪ .5‬انقر ‪.Ok‬‬
‫واآلن أصبح لدينا كتلة ‪ Block‬حلوض الغسيل باملقاس املوضح‪.‬‬

‫حفظ العمل‬
‫من األمور املهمة هو حفظ العمل كل ‪15-10‬دقيقة فتأكد بقيامك بذلك على الدوام‬
‫وباستمرار‪.‬‬
‫وحلفظ العمل ‪.Ctrl+S‬‬

‫مثال‪ :‬عمل دورة مياه‬


‫خالل التمارين السابقة تعلمنا كيفية طرق الرسم والتعديل على الرسومات وكيف تتعامل‬
‫معها‪ .‬يف هذا التمرين سنجمع مجيع الرسومات لتكون مشروع ًا واحدًا يتمثل بدورة مياه حتتوي‬
‫على مجيع العناصر من حوض غسيل‪ ،‬مرحاض إفرجني‪ ،‬وبانيو‪.‬‬
‫سنقوم برسم دورة مياه مبقاس ‪2.20×1.90‬م واليت متثل املسافة بني احملاور مع عمل جدران‬
‫بسماكة ‪20‬سم‪.‬‬
‫قبل العمل بإمكاننا حذف كل العناصر اليت مت رمسها وذلك ألننا قمنا بعمل ‪ Blocks‬هلا‬
‫حيث ميكن استدعائها من قائمة ‪ .Home>Block>Insert‬كما نود التنويه بأن هذه القوائم‬
‫موجودة فقط يف هذا امللف أي أنك لن جتدها عند فتح مشروع جديد‪ .‬لذا احفظ نسخة خاصة‬
‫بالبلوكات لتتمكن من فتحها مرة أخرى‪.‬‬

‫‪95‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫فلنبدأ برسم مستطيل باملساحة املطلوبة وذلك حسب اخلطوات اليت مت شرحها مسبقا‪:‬‬
‫‪ .1‬نبدأ بعمل مستطيل باملقاس املطلوب املوضح باألعلى حيث إن هذا املستطيل سيمثل‬
‫احملاور‪ ،‬وذلك بعمل مستطيل وميثل هذه املستطيل السطح العلوي‪ ،‬ومن خالل األمر‬
‫‪ REC‬أو بالضغط على شريط األدوات من قائمة‬
‫‪.Home>Draw> Rectangle‬‬
‫‪ .2‬ستظهر لنا الرسالة اآلتية يف شريك الـ‪Command‬‬
‫‪Specify first corner point or [Chamfer/Elevation‬‬
‫‪]/Fillet/Thickness/Width‬‬
‫قم بتحديد النقطة األوىل للمستطيل‬
‫‪ .3‬قم بالنقر بالزر األيسر على سطح العمل لتحديد النقطة األوىل للمستطيل ثم إدخال القيمة‬
‫التالية )‪. (1.90,2.20‬‬
‫نقوم باخلطوات التالية‪:‬‬ ‫‪Offset .4‬‬
‫أ‪ .‬اخرت األمر من قائمة ‪ Home>Modify>Offset‬أو باالختصار ‪ O‬ستظهر لك‬
‫الرسالة التالي‪:‬‬
‫‪]Specify offset distance or[Through/Erase/Layer‬‬
‫ب‪ .‬وتعين عليك بتحديد املسافة املراد عمل اوفست هلا‪ ،‬نود التنبيه بأن قد ذكر بالسؤال‬
‫بان مساكة اجلدار هي ‪20‬سم‪ ،‬حيث إننا نرسم باملرت فعلينا حتويل قيمة السنتيمرت‬
‫‪20‬‬
‫= ‪0.20‬م ‪.‬‬ ‫إىل مرت وذلك بالتقسيم على ‪،100‬إذا‬
‫‪100‬‬
‫ثم حندد اخلط وننسخ منه نسخة للداخل‬ ‫ج‪ .‬سيتغري مؤشر الفأرة ملؤشر االختيار‬
‫وللخارج بنصف املسافة (كون أن احملاور تكون مبنتصف اجلدار)‪ ،‬فندخل قيمة‬
‫‪ 0.1‬وحندد احملور ثم نكبس للداخل مرة وللخارج مرة‪.‬‬
‫د‪ .‬سننسخ لدينا ثالثة مستطيالت بهذا الشكل (‪.)61 -2‬‬

‫‪96‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )61 -2‬أصبح لدينا ثالثة مستطيالت مبسافة ‪0.10‬م بينهما‪ ،‬املهم أن تكون املسافة الداخلية حسب املقاسات‬
‫املطلوبة أي أن أصغر مستطيل سيكون مبقاس ‪2.10×1.80‬م كما هو موضح بالشكل‪.‬‬

‫فلنرتجم هذه اخلطوط كما عليك فهم ما الذي تعنيه اخلطوط حيث إن اخلط األوسط‬
‫ميثل احملاور واخلطني اخلارجيني ميثالن مساكة اجلدار واليت جيب أن تكون ‪20‬سم كما‬
‫طلب منا يف السؤال‪.‬‬

‫سنعيد العملية ولكن هذه املرة نريد أن نقوم بعمل ‪ Offset‬مبسافة ‪2‬م من اخلط اخلارجي‬
‫ليصبح لنا كما يف الشكل(‪.)62 -2‬‬

‫‪97‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )62 -2‬هذا اخلط اخلارجي هو خط مؤقت سنحذفه متى ما انتهينا من مد خطوط احملاور له‪.‬‬

‫إلغاء الشكل الـ ‪ Rectangle‬ولعمل ذلك نقوم بتفجري ‪Explode‬‬


‫املستطيل هو عبارة عن حلقة متصلة تسمى ‪ Polyline‬وجتعلك تتعامل مع الشكل بشكل‬
‫كلي ولكن حنن حباجة لفصل هذه اخلطوط ليتسنى لنا التعامل معها بشكل أسهل وميكننا‬
‫عمل حماور بالشكل املطلوب دون معوقات‪.‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫وجتده ضمن قائمة ‪.Home>Modify>Explode‬‬ ‫‪ .2‬من قائمة انقر على الرمز‬
‫‪ .3‬بعد ذلك سيتغري املؤشر إىل ‪ ‬حيث ميكنك حتديد العنصر املراد تفجريه‪.‬‬
‫‪ .4‬اضغط ‪ ‬أو مسافة لإلدخال‪.‬‬
‫‪ .5‬متت عملية التفجري‪.‬‬

‫عمل احملاور ‪Axes‬‬


‫بإمكاننا رفع احملاور للخطوط الوهمية اليت عملناها بعد أن مت فك الـ‪ Polyline‬عن طريق‬
‫التفجري‪ .‬ولرفع اخلطوط فباإلمكان النقر على اخلط وسيتم حتديده وستظهر الثالث نقاط (يف‬
‫بداية‪ ،‬وسط‪ ،‬نهاية) اخلط وعند النقر على واحدة منهم ستتغري للون األمحر وعندها باإلمكان‬
‫مدها بشكل يدوي‪.‬‬

‫‪98‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )63 -2‬التحريك عن طريق النقر والسحب للنقاط املطلوبة أو بإدخال القيمة بشكل مباشر هلا كإدخال قيمة‬
‫‪2,10‬م‪.‬‬

‫وهذه الطريقة رمبا تكون عملية يف بعض األحيان ولكن يف أغلب األحيان ستكون مضيعة‬
‫للوقت تكرار العملية بشكل كبري‪.‬‬

‫أمر االستمرار أو ‪Extend‬‬


‫يعترب هذا األمر شقيق أمر ‪ Trim‬حيث إنه من األوامر اجملاورة له ضمن القائمة املنسدلة‪.‬‬
‫وباإلمكان إدخال االختصار وهو ‪.EX‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬ابدأ بالضغط على مفتاح ‪ Esc‬للتأكد من أنك لست يف وسط أي أمر ما‪.‬‬
‫وجتده ضمن قائمة ‪Home>Modify>Extend‬‬ ‫‪ .2‬من قائمة انقر على الرمز‬
‫أو باالختصار ‪.EX‬‬
‫‪ .3‬هنا نود التنويه إىل أمر مهم وهو عند اختيار أمر ‪.Extend‬‬

‫‪99‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪Select object to extend or shift-select to trim‬‬


‫‪:]Boundary edges/Crossing/mOde/Project[or‬‬
‫حدد العنصر الذي تود استمراره أو ميكن حتديد خط مقابل له ليتوقف أمامه‬
‫سنالحظ هنا إن مل خترت أمر ‪ Boundary edges‬ستحتاج للنقر مرتني على اخلط ليتجاوز‬
‫املبنى يف حني لو مل تقم بتحديد العنصر الذي جيب أن يتوقف أمامه ستحتاج للنقر مرتني‪.‬‬

‫‪ .4‬ننقر على احلرف ‪ B‬لنختار أمر ‪ Boundary edges‬وحندد اإلطار املؤقت الذي رمسناه‪.‬‬
‫‪ .5‬قم بالنقر على اخلطوط اليت تريد أن تقف أمامها خطوط احملاور (اإلطار كما يف مثالنا‬
‫احلالي) ثم انقر ‪.‬‬
‫‪ .6‬قم بالنقر على اخلطوط اليت متثل احملاور لتستمر‪.‬‬
‫‪ .7‬كرر العملية على مجيع اخلطوط اليت متثل احملاور‪.‬‬
‫‪ .8‬قم بإنهاء األمر بالضغط على مفتاح ‪.Esc‬‬

‫شكل (‪ )64 -2‬نالحظ الفرق عند اختيار أمر ‪ Boundary edges‬وهذا يوفر الكثري من الوقت‪.‬‬

‫عند استخدام أمر ‪ Extend‬وعند البدء باختيار اخلطوط اليت ستمددها‬ ‫مالحظة‬
‫بإمكانك الضغط على مفتاح ‪ Shift+Click‬وسيغري األمر من ‪ Extend‬إىل‬
‫‪ Trim‬هذا األمر فعال من إصدار ‪ 2020‬فأعلى‪.‬‬

‫‪100‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫إن مل يكن هناك خط يوقف استمرار اخلط فلن يعمل هذا األمر‪.‬‬ ‫مالحظة‬

‫شكل (‪ )65 -2‬النتيجة النهائية‪.‬‬

‫اآلن سيتوجب علينا حذف اإلطار ورسم خطوط احملاور وذلك عن طريق أمر الدائرة ‪Circle‬‬
‫وأن قطر الدائرة=‪0.80‬م‪.‬‬

‫قبل البدء سنفعل أوامر الـ ‪ Osnap‬مجيعها ليسهل لنا العمل‪.‬‬

‫هنالك عدد من الطرق لرسم الدائرة سنستعرض اثنتني منهما‪:‬‬

‫الطريقة األوىل‪:‬‬
‫واليت سنحتاج فيها أن نستخدم أمرين وهما أمر الدائرة ‪ Circle‬وأمر التحريك ‪.Move‬‬
‫‪ .1‬خنتار أمر الدائرة من قائمة األوامر ‪ Home>Draw>Circle‬أو باالختصار ‪( C‬سنرسم‬
‫دائرة على رأس احملور األمين)‪.‬‬
‫‪0.80‬‬
‫=‪0.40‬م ‪.‬‬ ‫‪ .2‬ندخل قيمة نصف القطر للدائرة‬
‫‪2‬‬
‫نقوم بتحريك الدائرة وذلك عن طريق أمر التحريك ‪.Move‬‬

‫‪101‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .3‬خنتار أمر التحريك من قائمة األوامر ‪ Home>Draw>Move‬أو باالختصار ‪M‬‬


‫‪ .4‬حندد مكان القبض حيث إن هذا املكان الذي سيسهل عليك تفعيل أوامر الـ‪Osnap‬‬
‫معه فسنحدد الطرف السفلي من الدائرة ثم حنرك املؤشر لألعلى ليتفاعل أمر الـ‪Osnap‬‬
‫معها‪.‬‬
‫‪ .5‬حنرك املؤشر لألعلى ليلتصق بنهاية اخلط كما يف الشكل (‪.)66 -2‬‬

‫شكل (‪ )66 -2‬حندد الطرف السفلي للدائرة لتكون مركز التحريك ومن ثم حنرك املؤشر باالجتاه املراد وضع‬
‫الدائرة فيه وهو رأس احملور‪.‬‬

‫الطريقة الثانية‪:‬‬
‫سيتوجب عليك أن حتدد طرف ًا من أطراف الدائرة لرسم الدائرة وهي الطريقة املثلى يف هذا‬
‫املثال‪:‬‬
‫‪ .1‬خنتار أمر الدائرة من قائمة األوامر ‪ Home>Draw>Circle‬أو باالختصار ‪( C‬سنرسم‬
‫دائرة على راس احملور األمين)‪.‬‬
‫‪ .2‬ستظهر لنا الرسالة التالية وسندخل أمر ‪ 2P‬واليت تقصد سنرسم الدائرة باستخدام‬
‫نقطتني‬
‫‪Command: _circle‬‬
‫‪Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan‬‬
‫‪tan radius)]: 2p‬‬
‫سننقر على رأس احملور ثم حنرك املؤشر لألعلى وندخل قيمة ‪.0,80‬‬
‫‪8Specify second end point of circle's diameter: .‬‬
‫نالحظ أنه مت رسم الدائرة بدون احلاجة لتحريكها وهذا أسهل وأسرع خيار بني‬
‫الطريقتني هو السرعة فيما بينهما‪ ،‬ولكن نالحظ أيضا أن القيمة اختلفت حيث إن‬

‫‪102‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الطريقة األوىل توجب علينا إدخال نصف القطر وهو ‪ 0.40‬ولكن بالطريقة الثانية قد‬
‫أدخلنا القطر بالكامل وكان (‪.)0.80‬‬

‫اآلن علينا حذف اإلطار الذي مت رمسه لتحديد مواقع رؤوس احملاور (دوائر احملاور)‪.‬‬

‫شكل (‪ )67 -2‬النتيجة النهائية بعد إضافة دوائر احملاور‪.‬‬

‫إدراج الـ ‪Blocks‬‬


‫خالل هذا الفصل قد عملنا إلجناز عدد من الكتل اليت ميكن استخدامها إلضافة فرش‬
‫معماري لدورة املياه واملتواجدة داخل ملف الربنامج‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬من قائمة ‪.Home>Block>Insert‬‬

‫‪103‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .2‬اخرت الـ‪ Block‬املناسب لك وانقر عليه بالزر األيسر‪.‬‬


‫‪ .3‬حتدد املكان الذي تريد وضعه فيه وانقر بالزر األيسر‪.‬‬
‫‪ .4‬باإلمكان وضعه يف أي مكان ثم استخدام أداة التحريك ‪ Move‬لضبط املوقع كما‬
‫بالشكل (‪.)68 -2‬‬

‫شكل (‪ )68 -2‬إعادة ضبط موقع الـ‪ Block‬يف حال عدم تواؤمه مع املوقع باستخدام أداة ‪. Move‬‬

‫شكل (‪ )69 -2‬تفعل أمر الـ‪ Osnap‬ونتأكد من تفعيل الـ‪. Midpoint‬‬

‫‪104‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫يف حال وجود مكتبة البلوكات اخلاصة بك يف موقع غري امللف الذي تعمل عليه فباإلمكان‬
‫االستدعاء بإضافة املكتبة وذلك حسب اخلطوات التالية‪:‬‬

‫من قائمة ‪ Insert‬سنجد آخر القائمة …‪ Blocks from Libraries‬ننقر عليها بالزر األيسر‬
‫كما يف الشكل (‪.)70 -2‬‬

‫شكل (‪ )70 -2‬قم بالنقر على ‪. Blocks from Libraries‬‬

‫قم باختيار موقع امللف وجيب أن حيتوي امللف على مكتبة من الـ‪ Block‬لتضاف إىل مكتبتك‬
‫يف داخل املشروع‪.‬‬

‫‪ .1‬اخرت البلوك اجلديد وقم بالنقر عليه كما مت الشرح سابقا‪.‬‬

‫شكل (‪ )71 -2‬نالحظ بأنه متت إضافة الباب ذي الرمز ‪ D1‬الذي قمنا بعمله مسبقا‪.‬‬

‫‪105‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫طريقة أخرى باإلمكان عملها وهي بفتح مشروعني حيتويان على مكتبتني خمتلفتني ونسخ‬
‫العناصر بعد حتديدها ومن ثم الكبس على ‪ Ctrl+C‬والذهاب للمشروع الثاني والكبس‬
‫على ‪ Ctrl+V‬وتعترب هذه الطريقة سريعة جدا‪.‬‬

‫متت إضافة الباب ولكن ال يبدو بأنه باالجتاه الصحيح !؟ انظر الشكل (‪.)72 -2‬‬

‫شكل (‪ )72 -2‬متت إضافة الباب ولكن حباجة إىل تعديل‬

‫أمر الدوران ‪Rotate‬‬


‫حنتاج لعمل دوران لبعض األجزاء والعناصر كما لدينا هذه املشكلة هنا كما يف الشكل‬
‫(‪ )72 -2‬حيث علينا تغيري اجتاه الباب ليكون مبوقعه املناسب‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫وذلك من قائمة ‪Home>Modify>Rotate‬‬ ‫‪ .1‬اخرت األمر‬
‫(او) باالختصار ‪.RO‬‬
‫‪ .2‬سيتغري املؤشر إىل شكل مربع ‪.‬‬

‫‪106‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .3‬حدد العنصر (وهو الباب يف مثالنا هذا) ثم ‪.‬‬


‫ستظهر لك هذه الرسالة‬
‫‪Specify base point‬‬
‫ويقصد بها حدد مركز الدوران ثم حرك الفأرة باجتاه الدوران كما يف الشكل (‪)73 -2‬‬
‫ستظهر لك هذه الرسالة‬
‫]‪Specify rotation angle or [Copy/Reference‬‬
‫أدخل زاوية الدوران ‪ °90‬انظر الشكل (‪.)74 -2‬‬

‫شكل (‪ )74 -2‬حرك املؤشر حنو اجتاه الدوران وأدخل قيمة‬ ‫شكل (‪ )73 -2‬حدد مركز الدوران بالنقر‬
‫الدوران فهي ‪ 90°‬يف هذا املثال‪.‬‬ ‫عليه‪.‬‬

‫نالحظ بأنه مت تعديل الباب كما يف الشكل ‪ 98-2‬ولكن جند أن الباب بعرض‪1,20‬م‬
‫وهذا يعترب كبريًا جداً نسبة لكونه باب دورة مياه لذا حنن حباجة لتعديله وهنا سنتعرف على‬
‫أمر جديد وهو أمر ‪.Scale‬‬

‫أمر تغيري احلجم ‪Scale‬‬


‫أمر سكيل وهو األمر الذي عن طريقه ميكن إعادة ضبط أحجام ومقاسات األشياء نسبة‬
‫مع استخدامها حيث إن هذا األمر يقوم بالتصغري والتكبري بنسبة كسرية أي أن حجم أي‬
‫عنصر يعترب ‪ ، 1‬ولكن إذا أردت مضاعفة احلجم فتقوم بإدخال قيمة ‪ 2‬فيصبح الباب الذي‬
‫لدينا بعرض ‪ 1.20‬إىل ‪ ، 2.40‬ولكن إذا أردنا أن نقلل حجمه إىل النصف فندخل قيمة ‪0.50‬‬

‫‪107‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫وسيصبح عرض الباب من ‪ 1.20‬إىل ‪ 0.60‬لذا جيب أن نتعرف على طريقة حساب األبعاد لنتمكن‬
‫من التحكم باحلجم بالطريقة الصحيحة‪.‬‬
‫نريد أن نغري حجم الباب من حجم ‪ 1,20‬إىل حجم ‪ 90.0‬فتكون املعادلة كالتالي‪:‬‬
‫املسافةاجلديدة‬ ‫‪0.90‬‬
‫=‬ ‫‪=0.75‬‬
‫البعد احلالي‬ ‫‪1.20‬‬

‫شكل (‪ )75 -2‬نالحظ أن حجم الباب كبري جدا فنحن حباجة لتصغريه ليكون ‪90‬سم‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫من قائمة األوامر‪ Home>Modify>Scale‬أو من خالل االختصار‬ ‫‪ .1‬اخرت األمر‬
‫‪.SCA‬‬
‫‪ .2‬سيتغري املؤشر إىل شكل مربع‪.‬‬
‫‪ .3‬حدد العنصر (وهو الباب يف مثالنا هذا) ثم ‪.‬‬
‫‪ .4‬ستظهر لك هذه الرسالة‬
‫‪Specify base point‬‬
‫ويقصد بها حدد مركز التكبري ويفضل أن يكون مركز الباب مركز مفصل‬
‫احلركة‪.‬‬
‫ستظهر لك هذه الرسالة‬
‫‪Specify scale factor or [Copy/Reference]:‬‬
‫ويقصد بها أدخل الناتج الكسري اجلديد والذي مت حسابه وكان ‪. 0.75‬‬

‫‪108‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫فلنقم ببعض التعديالت البسيطة‬


‫باب دورة املياه يفتح للداخل فيجب علينا استخدام أمر التناظر وعكس اجتاه فتح الباب‬
‫باستخدام أمر ‪.Mirror‬‬

‫شكل (‪ )76 -2‬حتديد خط التناظر ليكون مطابقا على خط احملور كذلك علينا حذف املصدر هذه املرة لكيال‬
‫تصبح لدينا نسختني باجتاهني متعاكسني‪.‬‬

‫جيب أن يبتعد الباب عن اجلدار مبسافة ‪20‬سم أي بقدر نصف بلوكة فيجب علينا التحريك‬
‫لألعلى مبقدار ‪0.20‬م وذلك باستخدام أمر ‪.Move‬‬

‫شكل (‪ )77 -2‬علينا إبعاد الباب عن اجلدار مبقدار بلوكة أو نصف بلوكة وأال يكون خالف ذلك‪ ،‬وهذا طبقا‬
‫ألمور فنية أثناء تنفيذ أعمال البلوك‪.‬‬

‫‪109‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫جيب علينا رسم حدود إطار الباب خبط ‪ Line‬مستقيم كما يف الشكل(‪.)78 -2‬‬

‫شكل (‪ )78 -2‬رسم خطوط جدران جانيب الباب‪.‬‬

‫جيب علينا عمل قص للخطني اللذين ميران على الباب باستخدام اخلطوط اليت مت رمسها‬
‫حول الباب باستخدام أمر ‪.Trim‬‬

‫شكل (‪ )79 -2‬حذف خطوط اجلدران ليتسنى أن يكون مدخالً‪ ،‬كذلك ميكن االستفادة من أطراف الباب‬
‫ليكونا ‪ Cutting Edge‬خلطوط اجلدار كما هو موضح‪.‬‬

‫‪110‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫كذلك كخطوة أخرية علينا بتفجري الباب ‪ D1‬ألنه وعلى رغم أننا غرينا حجمه إال أنه ال‬
‫زال الربنامج يعتربه ‪ Block D1‬لذا عليك بتفجريه بأمر ‪ Explode‬ومن ثم إعادة عمله بأمر ‪Block‬‬
‫وإعطائه امس ًا جديدًا ‪ D2‬مثال‪.‬‬
‫بعد أن سنحت لك الفرصة ب الدخول يف تفاصيل الرسم سينتهي بك املطاف بهذه النتيجة‬
‫النهائية كما يف الشكل (‪.)80 -2‬‬

‫شكل (‪ )80 -2‬النتيجة النهائية للتمرين‪.‬‬

‫‪111‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين الوحدة‬

‫‪ .1‬قم برسم الشكل أدنى باستخدام أوامر الـ ‪Coordinate‬‬

‫‪ .2‬رسم مسقط مرحاض إفرجني حيث إن املقاسات املوضحة بالصورة املرفقة باملليمرت‪.‬‬

‫‪112‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .3‬قم بإمتام الشكل املرفق‪.‬‬

‫‪113‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املتدرب ملستوى أدائه‬


‫يعبأ من قبل املتدرب نفسه وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫بعد االنتهاء من التدرب على وحدة أوامر الرسم والتعديل ‪ ،‬قيم نفسك وقدراتك بواســـطة‬
‫إكمال هذا التقييم الذاتي بعد كل عنصر من العناصر املذكورة‪ ،‬وذلك بوضع عـــــالمة‬
‫(‪ ) ‬أمام مستوى األداء الذي أتقنته‪ ،‬ويف حالة عدم قابلية املهمة للتطبيق ضع العالمة يف‬
‫اخلانة اخلاصة بذلك‪.‬‬
‫مستوى األداء‬
‫(هل أتقنت األداء)‬ ‫العناصـــــر‬ ‫م‬
‫غري قابل‬
‫كليا‬ ‫جزئيا‬ ‫ال‬
‫للتطبيق‬

‫الرسم والتعديل باستخدام األوامر‪.‬‬ ‫‪1‬‬


‫استخدام األوامر بشكل صحيح‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫رسم تفصيله صغرية وحفظها واستدعائها‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫رسم مسقط صغري وتطبيق األوامر عليه‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫واجهة باستخدام املسقط‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫جيب أن تصل النتيجة جلميع املفردات (البنود) املذكورة إىل درجة اإلتقان الكلي أو‬
‫أنها غري قابلة للتطبيق‪ ،‬ويف حالة وجود مفردة يف القائمة "ال" أو "جزئيا" فيجب إعادة التدرب‬
‫على هذا النشاط مرة أخرى مبساعدة املدرب‪.‬‬

‫‪114‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املدرب ملستوى أداء املتدرب‬


‫يعبأ من قبل املدرب وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫اسم املتدرب ‪............................................... :‬‬
‫التاريخ‪.............................. :‬‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫احملاولة ‪:‬‬
‫رقم املتدرب ‪..............................................:‬‬
‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫العالمة‪:‬‬
‫كل بند أو مفردة يقيم بـ ‪ 10‬نقاط‬
‫احلد األعلى‪ :‬ما يعادل ‪ %100‬من جمموع النقاط‪.‬‬ ‫احلد األدنى‪ :‬ما يعادل ‪ %80‬من جمموع النقاط‪.‬‬
‫النقاط (حسب رقم احملاوالت)‬
‫بنود التقييم‬ ‫م‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬
‫‪ 1‬الرسم والتعديل باستخدام األوامر‪.‬‬
‫‪ 2‬استخدام األوامر بشكل صحيح‪.‬‬
‫رسم تفصيله صغرية وحفظها واستدعائها‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫رسم مسقط صغري وتطبيق األوامر عليه‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫واجهة باستخدام املسقط‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫اجملموع‬
‫ملحوظات‪:‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫توقيع املدرب‪............................. :‬‬

‫‪115‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الثالثة‬

‫استخدام الطبقات والكتل‬

‫‪116‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الثالثة‬
‫استخدام الطبقات والكتل‬

‫اهلدف العام للوحدة‪:‬‬


‫تهدف هذه الوحدة إىل إكساب املتدرب املعلومات واملهارات األساسية الستخدام الطبقات‬
‫والكتل‪.‬‬

‫األهداف التفصيلية‪:‬‬
‫من املتوقع يف نهاية هذه الوحدة التدريبية أن يكون املتدرب قادراً وبكفاءة على أن‪:‬‬
‫‪ .1‬ينشئ التطبيقات خاصة بكل عنصر من عناصر الرسوم اهلندسية‪.‬‬
‫‪ .2‬يطبق خصائص اخلطوط من أشكال وأحجام وألوان‪.‬‬
‫‪ .3‬يستخدم الطبقات أثناء الرسم‪.‬‬
‫‪ .4‬يشرح كيفية التعامل مع الكتل ‪.Blocks‬‬

‫الوقت املتوقع للتدريب على هذه الوحدة‪ 20 :‬ساعات تدريبية‪.‬‬

‫الوسائل املساعدة‪:‬‬
‫‪ .1‬دفرت مربعات حبجم ‪.A5‬‬
‫‪ .2‬جهاز حاسب آلي مع ملحقاته‪.‬‬
‫‪ .3‬شبكة تعليمية أو جهاز عرض بيانات‪.‬‬

‫‪117‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مقدمة‬
‫يف الفصل املاضي تعلمنا كيفية التعامل مع الرسومات وأنشأنا بعضها ورأينا الرتابط بني‬
‫األوامر وعدد اخليارات اخلاصة بالتعديل‪ .‬ولكن إنشاء الرسومات ال يكفي وليس نهاية املطاف‬
‫فنسبة التعديل على الرسومات ونسخها وتعدادها يفوق نسبة الرسم نفسها‪ ،‬فلذا حنن حباجة‬
‫إلجياد طريقة لتنظيم هذه الرسومات بالطريقة اليت تسهل علينا وعلى الفرد الذي سيستخدم‬
‫رسوماتنا لينجز عمل ال يقل أهمية عن عملنا‪ ،‬فالرسوم اهلندسية سلسلة طويلة مرتابطة يقوم‬
‫بإنشائها جمموعة من املهندسني والفنيني لتتمم لنا حلقة املشروع‪.‬‬

‫الطبقات ‪ :Layers‬هي أشبه بالطبقات املرسومة على ورقة الشفاف واليت تسمح لك برؤية مجيع‬
‫الرسوم من خالهلا يف وقت واحد ولكن يف نفس الوقت جتمع العناصر والرسومات حسب‬
‫الصنف املصنوعة له كمثال‪ :‬األثاث‪ ،‬اجلدران‪ ،‬احملاور ‪...‬إخل‪ .‬انظر شكل (‪.)1 -3‬‬

‫شكل (‪ )1 -3‬يوضح لنا الشكل تقسيم دورة املياه إىل ‪ 3‬طبقات األوىل متثل اجلانب املسقط من جدران وأبواب‪،‬‬
‫الثاني ميثل األثاث من مغسلة ومرحاض وحوض استحمام الطبقة الثالثة متثل ستارة دورة املياه ورمسها خبط متقطع أي أن‬
‫منسوبها أعلى من ‪1.60‬م‪.‬‬

‫‪118‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوصول لألمر ‪Layer‬‬


‫من خالل قائمة األوامر الرئيسة ‪ Home>Layer> Layer properties‬كما هي موضحة‬
‫بالشكل (‪.)2 -3‬‬

‫شكل (‪ )2 -3‬توضح الصورة موقع األمر‪.‬‬

‫سيسهل عليك استخدام الطبقات إلجناز مهامك من إنشاء رسومات وخرائط هندسية‪،‬‬
‫وكذلك سيسهل عليك فصل العناصر على سبيل املثال لو أنك تعمل على خرائط معمارية وقد‬
‫أنشأت عدد طبقات ( طبقة للجدران‪ ،‬لألسقف‪ ،‬لألرضيات‪...‬إخل) ولكن مت إنشاء تغيري مكان‬
‫اجلدار ألي سبب كان‪ .‬سيتوجب عليك املراجعة لتفحص التغيري وحينها كل ما عليك هو تشغيل‬
‫طبقة اخلاصة باألسقف إلجراء التعديل املناسب لإلنارة على سبيل املثال‪ .‬سيجعلك هذا األمر‬
‫تتفادى اخلوض بني أجزاء وتفاصيل املشروع اليت مل تتأثر بهذا التغيري‪.‬‬
‫برنامج الـ‪ AutoCAD‬يسمح لك بعدد ال حمدود من الطبقات‪ ،‬وميكنك تسميتها كيفما‬
‫= ‪:< > / \ " : ; ? * | ,‬‬ ‫تشاء ولكن هناك عدد من الرموز اليت ال ميكن استخدامها وهي‪:‬‬
‫‪ '.‬وهذا سيعيقك أثناء الكتابة باللغة العربية‪.‬‬
‫‪ .1‬عن طريق أمر ‪ Command‬ندخل ‪ LA‬أو بالنقر على ‪.Layer Properties‬‬
‫‪ .2‬ستفتح لنا نافذة خاصة بالقائمة ‪ Layer‬كما هي موضحة على الشكل (‪ )3 -3‬مبدئيا‬
‫يتضح لنا اسم الطبقة ولونها احلالي‪ .‬أشبه بالقلم الذي بيدك إن كان أمحر أو أزرق أو‬
‫أخضر‪ ،‬فهذا اللون الظاهر هو الذي يظهر لنا عند استخدام أي من أدوات الرسم‪.‬‬

‫‪119‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )3 -3‬اللون األسود ميثل لون الطبقة احلالي أما ‪ 0‬فهو ميثل اسم الطبقة‪.‬‬

‫‪ .3‬نبدأ مباشرة بإنشاء طبقة جديدة ‪ New Layer‬وذلك بالنقر على اجلزء املوضح‬
‫بالشكل (‪.)4 -3‬‬

‫شكل (‪ )4 -3‬إضافة طبقة جديدة بالنقر على الرمز املوضح بالشكل حتت مسمى ‪. New Layer‬‬

‫الطبقة اجلديدة تظهر حتت مسمى ‪ Layer1‬نالحظ بأن النص مظلل أي أنه جمهز إلدخال‬
‫االسم اخلاص بالطبقة اجلديدة والذي جيب أن يكون متناسب ًا مع استخدامه‪.‬‬

‫تسمية الطبقات تقسم الطبقات عادة لـ‪ 3‬جمموعات‪ ،‬اجملموعة األوىل تكون‬ ‫مالحظة‬
‫خاصه بالصنف‪ ،‬ونقصد بذلك أن الطبقة املشار هلا هنا هي جزء من األجزاء‬
‫املعمارية أو اإلنشائية أو الكهربائية‪...‬إخل‪ .‬أما اجملموعة الثانية كما هي‬
‫موضحة لدينا بشكل)‪ (1 -3‬حيث إن ‪ Wall‬تعين جدارًا وهي جزء من‬
‫اخلرائط املعمارية ‪ .Architecture‬أما اجملموعة الثالثة واليت تشري إىل‬
‫تفاصيل إضافية قد تكون مثال جدران مصنوعة من اجلبس بورد أو من‬
‫الطوب األمحر فيكون التفصيل يف اجملموعة الثالثة‪.‬‬

‫‪120‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل) ‪ ( 1 - 3‬توضح الصورة أن كل طبقة مقسمة لـ‪ 3‬جمموعات‪.‬‬

‫هنا بعض التصنيفات وهي على سبيل األمثلة وليس احلصر‪.‬‬


‫الرمز‬ ‫الصنف‬ ‫النوع‬ ‫تفاصيل (اختياري)‬
‫‪A‬‬ ‫‪Architecture‬‬ ‫‪Wall‬‬ ‫‪BRECK‬‬
‫‪S‬‬ ‫‪Structure‬‬ ‫‪Column‬‬ ‫‪400MM× 400MM‬‬
‫‪E‬‬ ‫‪Electrical‬‬ ‫‪Light‬‬ ‫‪SPOT‬‬
‫‪M‬‬ ‫‪Mechanical‬‬ ‫‪Elevator‬‬ ‫‪HADRONIC‬‬
‫‪HVAC‬‬ ‫‪Heating,‬‬ ‫‪Duct‬‬ ‫‪A/C‬‬
‫‪Ventilation‬‬
‫‪and Air‬‬
‫‪Conditioning‬‬
‫‪MEP‬‬ ‫‪Mechanical‬‬ ‫‪Wire‬‬ ‫‪8MM‬‬
‫‪Electrical‬‬
‫‪Plumbing‬‬

‫‪ .4‬أدخل اسم الطبقة على النحو التالي ‪ A-Wall‬وتعين أنه جدار وهو جزء من اخلرائط‬
‫املعمارية‪.‬‬
‫‪ .5‬بعد تسمية الطبقة قم بالنقر على اللون كما يف الشكل (‪ )5 -3‬لفتح قائمة األلوان‬

‫شكل (‪ )5 -3‬انقر على اللون لتفتح قائمة األلوان‪.‬‬

‫‪121‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .6‬نالحظ أن هناك جمموعة من األلوان بتدرجات خمتلفة ولكن بأسفل النافذة جانب‬
‫كلمة ‪ ByLayer‬هناك جمموعة حمددة وهذه اجملموعة تعترب اجملموعة االفرتاضية‬
‫الرئيسة للربنامج‪ ،‬وميكن االستفادة منها يف الطباعة وسنشرح ذلك باستفاضة‪ .‬أما اآلن‬
‫فنكتفي باختيار اللون األخضر ثم الضغط ‪. OK‬‬

‫شكل (‪ )6 -3‬جمموعة األلوان االفرتاضية‪.‬‬

‫‪ .7‬اآلن علينا إغالق صفحة ‪ Layer Properties Manger‬وذلك بالنقر على رمز ‪ X‬يف أعلى‬
‫النافذة‪.‬‬
‫‪ .8‬اآلن قد تغريت طبقة اجلدار وأصبحت باللون األخضر‪.‬‬
‫من اآلن وصاعدا سيصبح أي عمل يرسم أو ينسخ حتت هذه الطبقة سيكون باللون األخضر‪.‬‬

‫شرح واجهة ‪Layer Properties Manger‬‬


‫رمبا تبهرك نافذة إدارة الطبقات للوهلة األوىل‪ ،‬ولكن الرتكيز على اجلزئيات اليت تنجز‬
‫مهامك بشكل أساسي هي ما تقوم بالرتكيز عليه‪ ،‬فكما طبقنا بالتمرين السابق هو ما ستقوم‬
‫بفعله بشكل عام ومستمر‪ ،‬وتدرجييا سنقوم بتعديل بعض العناصر اليت تساعد بإظهار املخطط‬
‫بشكل جيد‪.‬‬

‫‪122‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫نالحظ بالشكل (‪ )7 -3‬بأن هنالك أربع قوائم إلنشاء وحذف وحتديد العناصر كما هي‬
‫موضحة على الصورة‪ ،‬أما بالشكل (‪ )8 -3‬نبني ما معنى الشريط بأعلى القائمة حيث يعطي‬
‫فكرة عامة عن ماهيته‪.‬‬

‫شكل (‪ )7 -3‬شرح األيقونات بأعلى القائمة وكيفية إنشاء طبقة جديدة‪ ،‬جتميد الطبقة‪ ،‬حذف الطبقة‪ ،‬حتديد‬
‫الطبقة‪.‬‬

‫شكل (‪ )8 -3‬شرح للجدول ومعانيه‪.‬‬

‫حتديد أمر الطباعة االفرتاضي‪ ،‬يتيح لك برنامج األوتوكاد اختيار مساكات‬ ‫مالحظة‬
‫للخطوط بشكل افرتاضي يساعدك على توفري الوقت‪ ،‬وذلك بتحديد خيار‬
‫‪ Color-dependent style‬حيث إنه سيعطي قيم ًا افرتاضية لأللوان بناء على‬
‫اجلدول التالي‪:‬‬
‫‪Lineweight‬‬ ‫‪Color‬‬
‫‪0.05 mm‬‬ ‫‪Color 9‬‬
‫‪0.09 mm‬‬ ‫‪Color 8‬‬
‫‪0.1 mm‬‬ ‫‪Red‬‬
‫‪0.2 mm‬‬ ‫‪Yellow‬‬
‫‪0.4 mm‬‬ ‫‪Green‬‬

‫‪123‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪0.5 mm‬‬ ‫‪Cyan‬‬


‫‪0.7 mm‬‬ ‫‪Blue‬‬
‫‪1.0 mm‬‬ ‫‪Magenta‬‬

‫إضافة نوع خط‬


‫إلضافة نوع خط أوال سننشئ طبقة باسم احملاور ‪ Axes‬وسيكون لونها ‪ Color 9‬واخلط‬
‫سيكون من نوع (شرطة‪ ،‬نقطة‪ ،‬شرطة) _‪_._._.‬‬
‫‪ .1‬حندد األجزاء اليت سنغري لونها‪ ،‬شكل (‪.)9 -3‬‬
‫‪ .2‬من قائمة ‪ Layer Properties Manger‬ننشئ طبقة جديدة ‪ New Layer‬ونسميها ‪Axes‬‬
‫وتعين حماور‪.‬‬

‫شكل (‪ )9 -3‬حتديد العناصر املراد إضافتها لطبقة جديدة‪.‬‬

‫‪ .3‬تغيري اللون للون ‪ Color 9‬ثم انقر على ‪.OK‬‬


‫‪ .4‬حتت قائمة ‪ Linetype‬ننقر على كلمة ‪.Continuous‬‬
‫‪ .5‬ستفتح قائمة كما يف الشكل (‪.)10 -3‬‬

‫‪124‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )10 -3‬حتديد نوع اخلط إن كان من ضمن القائمة أو انقر على ‪. Load‬‬

‫سننقر على ‪ Load‬لتحميل أنواع خطوط جديدة‪ ،‬ثم حندد اخلط حسب النوع الذي‬
‫نريد كما ذكرنا يف بداية التمرين انظر الشكل (‪ )11 -3‬ثم انقر ‪.OK‬‬

‫شكل (‪ )11 -3‬خنتار نوع اخلط من القائمة‬

‫‪ .6‬سيضاف اخلط اجلديد‪ ،‬حدده ثم انقر ‪.OK‬‬


‫‪ .7‬نغري مساكة اخلط من قائمة ‪ Line Weight‬ونغريه لتكون (‪.)0.05mm‬‬
‫‪ .8‬إغالق قائمة ‪.Layer Properties Manger‬‬

‫رمبا ستواجه بعض األحيان عدم ظهور اخلط كما هو متوقع فال تقلق فاملشكلة تكون‬
‫بسبب ‪ Line Scale‬ولتعديل خصائص اخلط بإمكانك الذهاب من قائمة األوامر‬
‫‪ Home>Properties‬كما يف الشكل (‪ )12 -3‬ثم قم بتعديل حجم اخلط من ‪ 1‬إىل ‪0.05‬‬

‫‪125‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫حسب ما يناسبك بإمكانك زيادة الرقم أو انقاصه فجرب عددًا من القيم مثل ‪ .1‬أو ‪ .6... .2‬إىل‬
‫أن جتد ما يناسبك‪.‬‬

‫شكل (‪ )12 -3‬نستطيع إعادة ضبط اخلط من قائمة اخلصائص للخط حيث سنحتاج لتعديل حجم اخلط‬
‫‪. Linetype Scale‬‬

‫‪126‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫جدول يشرح املصطلحات املوجودة بقائمة ‪Layer Manger‬‬


‫‪ SHOW‬سرد الطبقات احلالية بكامل معلوماتها‬

‫‪ NEW‬إنشاء طبقات جديدة‬

‫‪ DELETE‬إلغاء طبقة حالة‬

‫‪ CURENT‬جعل الطبقة املختارة هي الطبقة احلالية‬

‫‪ SHOW DETAILS‬سرد املعلومات التفصيلية عن الطبقات‬

‫‪ HIDE DETAILS‬إلغاء سرد املعلومات التفصيلية عن الطبقات‬

‫‪ SAVE STATE‬حفظ حالة الطبقات احلالية‬

‫‪ RESTORE STATE‬استدعاء حالة الطبقات احملفوظة سابقا‬

‫‪ ALL LAYERS SHOW‬سرد مجيع الطبقات احلالية للرمسة‬


‫‪SHOW ALL USED‬‬
‫سرد الطبقات املستعملة‬
‫‪LAYERS‬‬
‫‪ ON‬عرض الطبقة على الشاشة‬

‫‪ OFF‬عدم عرض الطبقة على الشاشة‬

‫‪ COLOR‬تعيني لون حمدد للطبقة‬

‫‪ LINETYPE‬تعيني نوع خط للطبقة‬

‫‪ LINEWEIGHT‬تعيني مساكة اخلط‬


‫غلق الطبقة حبيث نستطيع مشاهدتها على الشاشة ولكن ال‬
‫‪LOCK‬‬
‫نستطيع إجراء أي تعديالت عليها‬
‫‪ UNLOCK‬منع غلق الطبقة‬
‫جتميد الطبقة حبيث يهملها الربنامج متاما وكأنها غري موجودة‬
‫‪FREEZE‬‬
‫مما يساعد على سرعة قراءة الرمسة‬

‫‪ THAW‬إلغاء التجميد‬

‫‪127‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫مترين‪:‬‬

‫قم بتعديل الطبقات للمخطط املرفق حبيث يكون كالتالي‪:‬‬


‫نوع اخلط‬ ‫لون الطبقة‬ ‫اسم الطبقة‬ ‫وصف الطبقة‬
‫‪Long-dsh dot‬‬ ‫‪Color 9‬‬ ‫‪Axis‬‬ ‫احملاور‬
‫‪Continuous‬‬ ‫‪Cyan‬‬ ‫‪A-Wall‬‬ ‫اجلدران‬
‫‪Continuous‬‬ ‫‪Red‬‬ ‫‪Furniture‬‬ ‫األثاث‬
‫‪Continuous‬‬ ‫‪Green‬‬ ‫‪Door‬‬ ‫األبواب‬

‫شكل (‪ )13 -3‬الشكل املطلوب‪.‬‬

‫‪128‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫قائمة ‪Properties‬‬
‫هذه القائمة خمصصة لتعديل اخلصائص اخلاصة باخلط‪ ،‬إذ من هنا يتم تعديلها‪ .‬ولكن‬
‫هناك أمرًا ضروري ًا جدا‪ ،‬وهو أن متيز بني تغيري اللون يف هذه القائمة وتغيري اللون من قائمة‬
‫‪ Layer‬ألن ما يتم تغيريه هنا يندرج حتت خصائص ‪ Layer‬ولكن العكس غري صحيح‪.‬‬

‫شكل (‪ )14 -3‬قائمة ‪ Properties‬وشرح تفاصيلها‪.‬‬

‫التعديل يف هذه القائمة يعترب من اخلصائص الفرعية للطبقة‪ ،‬على سبيل املثال‪ ،‬بتغيري نوع‬
‫اخلط اخلاص باحملاور ستتغري معها دوائر احملاور وستصبح ‪ Long-dash dot‬ولكنها ال جيب‬
‫أن تكون بهذه الطريقة‪ ،‬لذا فنحن حباجة إلبقائها ضمن طبقة ‪ Axis‬ولكن فقط نريدها أن‬
‫تغري نوع اخلط اخلاص باحملاور ففي هذه احلالة نقوم باآلتي‪:‬‬
‫‪ .1‬حتديد الدوائر اخلاصة باحملاور‬
‫‪ .2‬من قائمة ‪.Properties‬‬

‫شكل (‪ )15 -3‬نالحظ الفرق بني اخلطني يف اجلزء األمين يبني خط احملور (خط ونقطة) أما دائرة احملور على اجلزء‬
‫األيسر تكون (خط ًا مستمر ًا)‬

‫‪129‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .3‬نقوم بتعديل نوع اخلط ليكون خط ًا مستمر ًا ‪.Continuous‬‬


‫‪ .4‬ننهي األمر بالكبس على مفتاح ‪.Esc‬‬

‫وبهذا نكون قد أنهينا تغيري نوع اخلط من إعدادات اخلط دون تغيري اخلط نفسه من قائمة‬
‫الطبقات ‪ .Layer‬وهذه الطريقة عملية جدا لتغيري بعض العناصر من ألوان وأنواع خطوط بدون‬
‫املساس باإلعدادات الرئيسة املوجودة يف قائمة الطبقات‪.‬‬
‫هناك أنواع كثرية من اخلطوط وباإلمكان اختيار أي منها مبا يتناسب مع معناه‪ .‬لذا عليك‬
‫أيها املتدرب البحث والتعرف على معنى هذه اخلطوط وحفظ معانيها ألنها توصل رسالة إىل‬
‫املتلقي‪ .‬سنعرض جمموعة اخلطوط االفرتاضية املوجودة على الربنامج لتتمكن من الرجوع هلا‬
‫وترمجة معانيها بنفسك‪ .‬انظر الشكل (‪.)16 -3‬‬

‫شكل (‪ )16 -3‬أنواع اخلطوط االفرتاضية املوجودة يف برنامج ‪. AutoCAD‬‬

‫‪130‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫أمر ‪Wblock‬‬
‫باإلمكان حفظ ملف لبلوك بشكل مباشر وذلك من خالل أمر ‪ Write Block‬واختصاره‬
‫‪ W‬وذلك بعد حتديد العنصر واختيار مكان حفظ امللف‪ .‬يساعد هذا األمر على إنشاء مكتبة‬
‫بشكل سريع واليت تساعدنا يف استدعائها يف كل مرة أردنا الكتل املشابهة هلا‪.‬‬
‫لذا فسيكون من العملي جدا إنشاء ملف باسم "مكتبة" أو ”‪ “Library‬للرجوع له يف كل‬
‫مرة‪.‬‬
‫ولعمل ذلك فاخلطوات كما هي أثناء عمل ‪ Block‬ولكن هذه املرة ستعني مكان ًا للحفظ‬
‫فيه ومن ثم اعتماده بالنقر على ‪. OK‬‬

‫شكل (‪ )17 -3‬النافذة اخلاصة بإضافة ملف ‪ dwg‬عند حفظ أي كتلة ‪ Block‬وذلك بإدخال أمر ‪. Wblock‬‬

‫كيف تنشئ نافذة؟‬


‫إلنشاء أي عنصر جديد يتوجب عليك إنشاء طبقة خاصة به‪ ،‬فهنا نريد أن نقوم بعمل نافذة‬
‫حبجم الباب ولذا جيب أن تعرف أوال ما هي املواصفات هلذه النافذة قبل البدء برمسها‪ .‬ثانيا‪،‬‬
‫يتوجب عليك أن تعرف ما الذي سرتمسه فهنا يف هذا املثال سنرسم مسقط ًا لنافذة‪ ،‬فما نركز‬
‫عليه هو عرض النافذة وال نكرتث الرتفاع اجللسة أو ارتفاع النافذة فلن نرمسه‪ ،‬لذا تكون‬
‫على بينة عند رمسك ألي عنصر أن تعرف ما هي طريقة رؤيتك هلذا العنصر‪ .‬ثالثا‪ ،‬أن النوافذ‬

‫‪131‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫يف الغالب تكون بوسط اجلدار ما مل يتم تبني خالف ذلك‪ ،‬فعند البدء برسم نافذة تتأكد من‬
‫وضعها باملنتصف وذلك بتوسيطها باستخدام إدارة‪.‬‬
‫‪Osnap‬‬
‫استخدم هذا اجلدول ملعرفة بيانات النافذة‪:‬‬
‫الشرح‬ ‫اجللسة‬ ‫العرض‬ ‫الطول‬ ‫اسم العنصر‬
‫نافذة سحاب‬ ‫‪0.20‬‬ ‫‪1.90‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪W1‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ New Layer‬باسم ‪. A-Windows‬‬ ‫‪ .1‬قبل البدء جيب أن ننشئ طبقة جديدة‬

‫أمامها وستظهر لك على الشريط حيث‬ ‫شكل (‪ )18 -3‬ننقر على الطبقة مرتني لتصبح نشطة وذلك بظهور عالمة‬
‫إنها جاهزة لالستخدام‪.‬‬

‫‪ .2‬قم باختيار أمر ‪ Line‬وحتديد منتصف اجلدار‪.‬‬

‫شكل (‪ )19 -3‬تفعيل أمر ‪ Osnap‬مع التأكد من تشغيل الـ ‪. Midpoint‬‬

‫شكل )‪ (2 - 3‬نفعل أمر ‪ Osnap‬وذلك ليساعدنا على حتديد منتصف اجلدار بظهور عالمة املثلث باللون األخضر‬
‫‪. Midpoint‬‬

‫‪ .3‬نقوم بتقسيم عرض النافذة وذلك بقسمتها على ‪ 2‬أي سيصبح لدينا هذه املعادلة‬
‫‪1.90‬‬
‫‪= 0.95m‬‬
‫‪2‬‬

‫‪132‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .4‬نستخدم أمر ‪ Offset‬وننشئ خطني متوازيني من كل جانب مبسافة ‪. 0.95‬‬

‫شكل (‪ )20 -3‬قيمة الـ‪ Offset‬هو ناتج قسمة عرض الشباك على ‪. 2‬‬

‫‪ .5‬نقص جزء اجلدار باستخدام أمر ‪. Trim‬‬

‫شكل (‪ )21 -3‬تنظيف وسط اجلدار يساعد على تقليل زحام اخلطوط‪.‬‬

‫‪ .6‬نقوم بإنشاء كتفني من كال اجلانبني مبسافة ‪5‬سم أي حنوهلا إىل مرت وستكون ‪0.05‬م‪.‬‬

‫شكل (‪ )22 -3‬إطار النافذة يسهل عليك رسم التفاصيل اخلاصة بها الحقا‪.‬‬

‫‪ .7‬نرسم خط ًا أفقي ًا من الربواز األمين إىل األيسر‪.‬‬

‫شكل (‪ )23 -3‬هذا ميثل الزجاج‪.‬‬

‫‪133‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .8‬عمل ‪ offset‬لألعلى وأسفل اخلط مبسافة ‪. 0.05‬‬

‫شكل (‪ )24 -3‬هي عبارة عن مساكة شرحييت النافذة‪.‬‬

‫‪ .9‬باستخدام أمر ‪ Fillet‬نصنع الشكل املقابل‪.‬‬

‫شكل (‪ )25 -3‬هذه اخلطوة توضح بأن النافذة تفتح بالسحب‪.‬‬

‫‪ .10‬نغلق األكتاف بإنشاء خط بطول (‪.)0.05‬‬

‫شكل (‪ )26 -3‬إغالق أطراف الربواز‪.‬‬

‫‪ .11‬خنتم العمل بإنشاء ‪ Block‬باسم نافذة ‪. W1‬‬


‫تعلمنا من خالل هذه اخلطوات أنه عند البدء بإنشاء أي عنصر جديد جيب عليك إنشاء‬
‫طبقة خاصه به‪ ،‬وتبدأ الرسم باستخدام الطبقة اجلديدة وال تقل بأني سأضبط األلوان‬
‫(الطبقات) الحقا‪ ،‬إلنها تستغرق وقتا طويال لتعديلها‪ ،‬لذا تأكد دائما من البدء بالطريقة‬
‫الصحيحة لتتفادى التعديل الحقا‪.‬‬

‫‪134‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين الوحدة‬

‫ارسم ‪ 3‬أشكال من األثاث مع الرجوع إىل املصادر للحصول على املقاسات الصحيحة ثم قم‬
‫بعمل ‪. Block‬‬

‫‪135‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املتدرب ملستوى أدائه‬


‫يعبأ من قبل املتدرب نفسه وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫بعد االنتهاء من التدرب على وحدة استخدام الطبقات والكتل ‪ ،‬قيم نفسك وقدراتك‬
‫بواســـطة إكمال هذا التقييم الذاتي بعد كل عنصر من العناصر املذكورة‪ ،‬وذلك بوضع‬
‫عـــــالمة (‪ ) ‬أمام مستوى األداء الذي أتقنته‪ ،‬ويف حالة عدم قابلية املهمة للتطبيق ضع العالمة‬
‫يف اخلانة اخلاصة بذلك‪.‬‬
‫مستوى األداء‬
‫(هل أتقنت األداء)‬ ‫العناصـــــر‬ ‫م‬
‫غري قابل‬
‫كليا‬ ‫جزئيا‬ ‫ال‬
‫للتطبيق‬

‫‪ 1‬إنشاء الطبقات اخلاصة لكل عنصر من عناصر الرسم‪.‬‬


‫تعديل خصائص خطوط الرسم‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫استخدام الطبقات بشكل صحيح أثناء الرسم‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫حتويل الكائنات إىل كتل وحفظها مبلف منفصل‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫جيب أن تصل النتيجة جلميع املفردات (البنود) املذكورة إىل درجة اإلتقان الكلي أو أنها‬
‫غري قابلة للتطبيق‪ ،‬ويف حالة وجود مفردة يف القائمة "ال" أو "جزئيا" فيجب إعادة التدرب على‬
‫هذا النشاط مرة أخرى مبساعدة املدرب‪.‬‬

‫‪136‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املدرب ملستوى أداء املتدرب‬


‫يعبأ من قبل املدرب وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫اسم املتدرب ‪............................................... :‬‬
‫التاريخ‪.............................. :‬‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫احملاولة ‪:‬‬
‫رقم املتدرب ‪..............................................:‬‬
‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫العالمة‪:‬‬
‫كل بند أو مفردة يقيم بـ ‪ 10‬نقاط‬
‫احلد األعلى‪ :‬ما يعادل ‪ %100‬من جمموع النقاط‪.‬‬ ‫احلد األدنى‪ :‬ما يعادل ‪ %80‬من جمموع النقاط‪.‬‬
‫النقاط ( حسب رقم احملاوالت )‬
‫بنود التقييم‬ ‫م‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬
‫إنشاء الطبقات اخلاصة لكل عنصر من عناصر‬
‫‪1‬‬
‫الرسم‪.‬‬
‫تعديل خصائص خطوط الرسم‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫استخدام الطبقات بشكل صحيح أثناء الرسم‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫حتويل الكائنات إىل كتل وحفظها مبلف‬
‫‪4‬‬
‫منفصل‪.‬‬
‫اجملموع‬
‫ملحوظات‪:‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫توقيع املدرب‪............................. :‬‬

‫‪137‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الرابعة‬

‫إضافة األبعاد والنصوص وتظليل الرسومات‬

‫‪138‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الوحدة الرابعة‬
‫إضافة األبعاد والنصوص وتظليل الرسومات‬

‫اهلدف العام للوحدة‪:‬‬


‫تهدف هذه الوحدة إىل إكساب املتدرب املعلومات واملهارات األساسية إلضافة األبعاد‬
‫والنصوص وتظليل الرسومات‪.‬‬

‫األهداف التفصيلية‪:‬‬
‫من املتوقع يف نهاية هذه الوحدة التدريبية أن يكون املتدرب قادراً وبكفاءة على أن‪:‬‬
‫‪ .1‬يطبق األبعاد على الرسومات املعمارية‪.‬‬
‫‪ .2‬ينسق اخلطوط واألبعاد‪.‬‬
‫‪ .3‬ينشئ أمناط ًا خمتلفة لألبعاد‪.‬‬
‫‪ .4‬يستخدم أدوات األبعاد‪.‬‬
‫‪ .5‬يستخدم النصوص يف الرسومات‪.‬‬
‫‪ .6‬ينشئ أمناطا خمتلفة للنصوص‪.‬‬
‫‪ .7‬ينسق النصوص بعد كتابتها‪.‬‬
‫‪ .8‬يظلل باستخدام األوامر املناسبة‪.‬‬

‫الوقت املتوقع للتدريب على هذه الوحدة‪ 20 :‬ساعات تدريبية‪.‬‬

‫الوسائل املساعدة‪:‬‬
‫‪ .1‬دفرت مربعات حبجم ‪.A5‬‬
‫‪ .2‬جهاز حاسب آلي مع ملحقاته‪.‬‬
‫‪ .3‬شبكة تعليمية أو جهاز عرض بيانات‪.‬‬

‫‪139‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫النصوص ‪Text‬‬

‫مقدمة‬
‫معظم الرسومات املعمارية حتتوي على الكثري من النصوص بعضها للتعريف باملشاريع‬
‫وعناصره مثل حتديد اسم املالك‪ ،‬اسم املشروع‪ ،‬اسم اللوحة ‪...‬إخل‪ .‬وبعضها إلعطاء معلومات‬
‫عن أجزاء حمددة من الرسومات مثل أنواع التشطيبات وأحجامها‪ .‬كذلك تضاف النصوص‬
‫ألمساء الفراغات املعمارية واإلنشائية لتبيني نوع االستخدام هلا‪.‬‬

‫أوامر اضافة النصوص إىل الرسم‪:‬‬


‫إلنشاء النصوص يف برنامج األوتوكاد هناك طريقتان للتعامل مع النص‪.‬‬
‫‪ .1‬إنشاء سطر واحد ‪.Single line Text‬‬
‫‪ .2‬إنشاء فقرة ‪.Multiline Text‬‬

‫الطريقة األوىل‪ :‬إنشاء سطر واحد ‪Single line Text‬‬


‫سوف نسمي رؤوس احملاور‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬من قائمة ‪.Home> Annotation> Text>Single text‬‬

‫شكل(‪ )1 -4‬اختيار األمر من قائمة ‪ Annotation‬وننقر على السهم جانب ‪ Text‬لتظهر لنا القائمة ثم خنتار‬
‫‪. Single Line‬‬

‫‪ .2‬ستظهر لنا الرسالة التالية‪:‬‬


‫]‪Specify start point of text or [Justify/Style:‬‬
‫حدد النقطة األوىل أو حدد نوع اخلط‬

‫‪140‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫سنحدد النقطة األوىل وذلك بالنقر على الزر األيسر للفأرة‪.‬‬

‫شكل (‪ )2 -4‬ننقر على جانب الدائرة كما يف الصورة لنحدد النقطة األول‪.‬ى‬

‫‪ .3‬ستظهر لنا هذه الرسالة ومفادها ما هو ارتفاع النص وسوف ندخل قيمة ‪.0.50‬‬
‫‪Specify height <0.50>: 0.5‬‬
‫‪ .4‬سيطلب منا الربنامج حتديد زاوية هلذا النص واليت ستكون ‪.0‬‬
‫‪Specify rotation angle of text <0>: 0‬‬
‫‪ .5‬ندخل النص املطلوب وهو ‪ A‬لتسمية احملور‪.‬‬
‫‪ .6‬نهي األمر بالنقر على ‪.Esc‬‬

‫بعد ذلك نقوم بنسخ هذا النص للمحاور اجملاور كما يف الشكل (‪.)3 -4‬‬
‫‪ .1‬أمر نسخ ‪.CO‬‬
‫‪ .2‬حدد نقطة التحريك فلتكن أسفل الدائرة ثم انسخ‪.‬‬

‫شكل (‪ )3 -4‬باستخدام أمر النسخ ‪. COPY‬‬

‫‪ .3‬نهي األمر بالنقر على‪. Esc‬‬

‫نعيد التسمية األجدية‪.‬‬

‫‪141‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )4 -4‬نعيد التسمية‪.‬‬

‫نقوم بتحديد الكل وننسخ التسمية لرؤوس احملاور املقابلة‪.‬‬

‫لدينا عدة خيارات لتحديد موقع النص‬


‫لتحديد حماذاة النص عند استخدام األمر ‪.Single Line Text‬‬

‫عندما نبدأ األمر ‪Text‬سيعرض علينا أوتوكاد الرسالة التالية‪:‬‬


‫وإذا اخرتنا حرف ‪ j‬ثم ضغطنا مفتاح‪ ،‬فإن أوتوكاد سيعرض علينا اخليارات األربعة عشر‬
‫حملاذاة النص وهي‪:‬‬
‫‪Specify start point of text or [Justify/Style]: j‬‬
‫‪ Align‬سيطلب األوتوكاد منك حتديد نقطتني ثم يقوم مبحاذاة النص بني هاتني النقطتني‬
‫وزاوية اخلط التخيلي الذي يربط بني النقطتني اللتني حددتهما ستكون زاوية تدوير النص‪،‬‬
‫وألن النص الذي تدخله سيتم تعديل حجمه حبيث يتناسب متاماً بني هاتني النقطتني‪ ،‬فإن‬
‫أوتوكاد لن يطلب منك حتديد ارتفاع النص‪ ،‬وسيظل ارتفاع وعرض النص لكل حرف كما‬
‫هو‪.‬‬
‫‪Enter an option‬‬
‫‪[Left/Center/Right/Align/Middle/Fit/TL/TC/TR/ML/MC/‬‬
‫]‪MR/BL/BC/BR‬‬
‫‪ Fit‬هذا اخليار مشابه للخيار ‪ Align‬السابق ولكن مع بعض االختالفات‪ ،‬فعندما حتدد هذا‬
‫االختيار فإن أوتوكاد سيطلب منك حتديد نقطتني على الرسم ويستخدمها لتحديد زاوية تدوير‬
‫النص‪ ،‬ولكن على عكس خيار ‪ Align‬السابق‪ ،‬فإن أوتوكاد سيطلب منك حتديد ارتفاع‬
‫النص وسيقوم أوتوكاد بتمديد أو ضغط احلروف حتى يتمكن من إدراج النص الذي تكتبه‬
‫بني النقطتني اللتني حددتهما‪.‬‬

‫‪142‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫توسيط النص مع نقطة املركز اليت حددتها‪ .‬وسيطلب منك حتديد زاوية وارتفاع النص ‪٠‬‬
‫‪ Middle‬هذا اخليار يشبه خيار ‪ Center‬السابق ولكن بدالً من وضع نقطة منتصف سطر‬
‫النص عند النقطة اليت حتددها‪ ،‬فإن أوتوكاد سيقوم بتوسيط النص أفقياً عند النقطة احملددة‪،‬‬
‫ورأسيا حبسب أعلى وأدنى نقطة للنص‪.‬‬

‫‪ Right‬يقوم مبحاذاة النص من ناحية اليمني وسيضع أوتوكاد اجلانب األمين من النص عند‬
‫النقطة اليت حتددها ثم ميتد النص من ناحية اليسار‪.‬‬

‫‪ TL/TC/TR‬هذه اخليارات الثالث ترمز إىل ( ‪ Top Left‬أعلى اليسار) و ( ‪ Top center‬أعلى‬
‫املنتصف) و (‪ Right Top‬أعلى اليمني ) بكل األحوال سيحاذي أوتوكاد النص رأسياً حبيث‬
‫تكون أعلى نقطة فيه عند النقطة اليت حتددها‪ ،‬وحياذيه أفقياً ميني أو يسار أو منتصف النقطة‬
‫اليت حتددها حبسب اخليار الذي ختتاره من بني هذه اخليارات الثالثة‪.‬‬

‫‪ ML/MC/MR‬هذه اخليارات ترمز إىل )‪ Middle Left‬منتصف اليسار) و ‪Middle) Center‬‬


‫منتصف الوسط) و) ‪ Right Middle‬منتصف اليمني) وهي متطابقة مع اخليارات الثالثة السابقة‬
‫فيما عدا أن أوتوكاد سيقوم مبحاذاة النص رأسياً من نقطة الوسط وليس من أعلى نقطة فيه‪.‬‬
‫‪ BL/BC/BR‬هذه اخليارات ترمز إىل )‪ Bottom Left‬أسفل اليسار ) و)‪ Bottom Center‬أسفل‬
‫املنتصف) و ( ‪ Bottom Right‬أسفل اليمني) هذه اخليارات مشابهة للخيارات ‪TL/TC/TR‬‬
‫السابقة فيما عدا أن أوتوكاد يقوم مبحاذاة أدنى نقطة يف النص مع النقطة اليت حتددها‪.‬‬

‫‪.‬‬
‫شكل(‪ )5 -4‬حتديد املناطق اخلاصة باالختصارات‪.‬‬

‫‪143‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ -2‬الطريقة الثانية‪Multiline Text :‬‬


‫الوصول إىل األمر ‪Multiline Text:‬‬
‫من شريط القوائم الرئيسة ‪Home>Draw>Text> Multiline Text‬‬
‫باالختصار بكتابة‪. T ‬‬

‫خطوات‪:‬‬
‫قم بتفعيل األمر بأحد الطرق السابقة ستظهر لك الرسالة التالية‪:‬‬
‫‪Specify first corner:‬‬
‫يطلب أوتوكاد حتديد الزاوية األوىل ملوقع النص‪ .‬حدد املوقع وستظهر لك الرسالة التالية‪:‬‬
‫‪Specify opposite corner or [Height/Justify/Line‬‬
‫‪spacing/Rotation/Style/Width/Columns]:‬‬
‫يطلب أوتوكاد حتديد الزاوية الثانية ملوقع النص‪ .‬حدد املوقع ستظهر لك النافذة التالية‪:‬‬
‫قم بكتابة النص املطلوب يف منطقة الكتابة واستخدم األدوات املوجودة يف النافذة لتنسيق‬
‫النص ثم اخرت ‪ OK‬لينتهي األمر‪.‬‬

‫شكل (‪ )6 -4‬شرح األيقونات بقائمة النص‪.‬‬

‫إنشاء أمناط خمتلفة للنصوص ‪Style Text‬‬


‫قبل أن تبدأ بإضافة نص إىل الرسم جيب عليك إنشاء منط نصي أو أكثر حسب احتياجك‬
‫مع احلرص على كتابة اسم لكل منط تنشئه حسب استخدامه‪ ،‬وميكن اعتبار األمناط‬
‫النصية طريقة حلفظ التنسيق النصي الذي تستعمله حيث ميكنك حفظ إعدادات ارتفاع النص‬
‫ونوع اخلط ومجيع التأثريات اليت ترغب بإضافتها للنص‪.‬‬

‫‪144‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫‪ .1‬من قائمة ‪ Home> Annotation‬نقوم بتكبري القائمة وذلك بالنقر على السهم اجملاور‬
‫لكلمة ‪ Annotation‬أو عن طريق االختصار ‪.st‬‬

‫شكل (‪ )7 -4‬تتم إضافة ‪ Text style‬من هذه القائمة‪.‬‬

‫ستظهر لنا ‪ 4‬خيارات‪:‬‬


‫‪ .1‬منط النص ‪.Text Style‬‬
‫‪ .2‬منط نص األبعاد ‪.Dimension Style‬‬
‫‪ .3‬منط النص ذو اإلشارة ‪.Multileader Style‬‬
‫‪ .4‬منط النص اخلاص باجلداول ‪.Table Style‬‬

‫ما سنتناوله هنا اخليار األول وهو ‪ Text Style‬نكرب القائمة بالنقر على السهم اجملاور وننقر‬
‫على كلمة ‪ Manage Text Style‬وستفتح لنا هذه القائمة‪.‬‬

‫شكل (‪ )8 -4‬النافذة اخلاصة بإنشاء ‪. Text Style‬‬

‫‪145‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .2‬سننقر على ‪. New‬‬


‫‪ .3‬سنعطي امسا للنص فليكن هنا "‪ "Room Name‬ثم ننقر ‪. OK‬‬
‫‪ .4‬سنعني نوع اخلط فليكن ‪. Verdana‬‬
‫‪ .5‬سنغري ارتفاع اخلط إىل ‪ ( 0.50‬أو حسب الغرض منه)‪.‬‬
‫‪ .6‬ننقر على ‪. Set Current‬‬
‫ميكن النقر على كلمة ‪ Annotative‬أثناء إعداد النص وذلك لتعديل النص‬ ‫مالحظة‬
‫وتغيريه نسبة وتناسب ًا مع اجتاه العنصر وسيكمل الرسم‪.‬‬

‫شكل (‪ )9 -4‬ميكن تفعيل تغيري اجتاه النص وحجمه نسبة وتناسبا وذلك بالنقر على كلمة‬
‫‪. Annotative‬‬

‫تنسيق النص‪:‬‬
‫نستطيع من خالل النافذة ‪ Text Style‬تغيري إعدادات النصوص حيث ميكننا تغيري نوع‬
‫خط النص وتأثريات النص وحتديد حجم اخلط وتباعد احلروف وتغيري زاوية ميالن النص‪ ،‬حيث‬
‫يوضح الشكل التالي خيارات النافذة‪.‬‬

‫شكل (‪ )10 -4‬شرح أيقونات النافذة‪.‬‬

‫‪146‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫بعد االنتهاء من عمل التغيريات لتنسيق النص اخرت ‪ Apply‬حلفظ النمط الذي عملته‪،‬‬
‫ولتتمكن من استخدام النمط قم بالتحديد على اسم النمط من نفس النافذة ثم اخرت ‪Current‬‬
‫ليكون النمط احملدد هو احلالي‪ ،‬وميكنك إنشاء عدة أمناط باستخدام اخلطوات السابقة‪.‬‬

‫تعديل على ‪ Block‬لباب ‪D1‬‬


‫ميكن إضافة نص على كتلة الباب – مت شرح ذلك مسبقا يف الفصل الثاني‪ -‬وذلك حسب‬
‫اخلطوات التالية‪:‬‬
‫‪ .1‬النقر مرتني على ‪ Block‬الباب‪.‬‬
‫‪ .2‬ستظهر لك قائمة بالكتل املوجودة باملشروع ختتار منها ‪ D1‬ثم تنقر ‪.OK‬‬
‫‪ .3‬سيفتح لك الربنامج ‪ Block Editor‬وستالحظ تغري اخللفية من اللون األسود إىل اللون‬
‫الرمادي واليت تشري لك بأنك تعمل على تعديل كتلة‪.‬‬
‫‪ .4‬تستطيع التعامل بشكل طبيعي مع أوامر الرسم وستجد قائمة األوامر ضمن قائمة‬
‫‪. Home‬‬
‫‪ .5‬قم بكتابة اسم الباب بدائرة مبنتصف الباب بنصف قطر (‪.)0.20‬‬
‫‪ .6‬قم بكتابة النص “ ‪ “D1‬وتأكد بأن ارتفاع النص يكون (‪.)0.20‬‬
‫‪ .7‬وسط النص باستخدام أمر ‪ Move‬كما هو موضح بالشكل التالي‪:‬‬

‫شكل (‪ )11 -4‬نافذة ‪. Block Editor‬‬

‫‪ .8‬أغلق امللف بالنقر على أمر إغالق من شريط األوامر ‪. Close Block Editor‬‬
‫‪ .9‬ستظهر لك الرسالة التالية‪:‬‬

‫‪147‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫?‪The Change you made have not been saved. What do you want to do‬‬
‫وتعين بأنه مل يتم احلفظ‪ .‬وما تريد فعله؟‬
‫‪Save the change to D1‬‬
‫حفظ التغيريات على ملف ‪D1‬‬
‫‪Discard the changes and close Block Editor‬‬
‫إلغاء التغيري وإغالق قائمة ‪Block Editor‬‬
‫‪ .10‬سننقر على اخليار األول وهو حفظ التغيري ‪Save the change to D1‬‬

‫مترين‪ :‬قم بإنشاء اسم للنوافذ ‪ W1‬بوسط الشكل السداسي للنافذة؟‬

‫‪148‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫كتابة البيانات واملعلومات على املخططات‬


‫كتابة البيانات واملعلومات على اخلريطة من األمور املهمة واليت تبني تفاصيل األمور أثناء‬
‫التنفيذ‪ .‬وهذه البيانات واملعلومات عبارة عن حمتوى نصي مكون من عدد من السطور أي أننا‬
‫سنستخدم الطريقة الثانية لكتابة بيانات متعددة السطور‪ ،‬وهنا سنكتب وظيفة الفراغ جانب‬
‫املدخل فسنقول ‪ Entry‬ثم نذكر طول وعرض الفراغ فهو ‪1.90×1.50‬م فهكذا تدرجييا ندخل‬
‫البيانات على كل فراغ معماري‪.‬‬

‫شكل (‪ )12 -4‬كتابة بيانات ومعلومات على اخلريطة تبني بعض التفاصيل واملواصفات حسب نوع املسقط أو القطاع‪.‬‬

‫كما ذكرنا يف الفصل السابق بأن من العملي والضروري بإضافة طبقة‬ ‫مالحظة‬
‫‪ Layer‬على كل عنصر يتم رمسه فالبيانات ممكن االستفادة منها يف‬
‫اخلرائط املعمارية‪ ،‬ولكننا نستغين عنها يف خرائط السباكة أو الكهرباء‬
‫فال متثل هذه املعلومات شيئاً ألن العمل يفرتض أنه أجنز‪ .‬فوجوده بطبقة‬
‫منفصلة تسمح لك بإخفاء أو جتميد الطبقة‪.‬‬

‫‪149‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الرموز‬
‫ميكن إضافة الرموز إىل النص وذلك من خالل النقر على كلمة ‪ Symbol‬على شريط‬
‫األدوات‪ .‬وستظهر لنا قائمة ميكن الدخول من خالهلا إىل نافذة تتيح لنا اختيار الكثري من‬
‫الرموز املوجودة على اجلهاز‪ ،‬كذلك هنالك بعض االختصارات اليت ميكن كتابة رموزها‬
‫لتوصلنا للرمز نفسه‪ .‬على سبيل املثال‪ :‬لو أردنا كتابة رمز القطر للحديد ‪ Diameter‬فيمكن‬
‫إدراجه بإدخال الرمز التالي ‪ %%c‬كاختصار وسيتحول إىل الرمز التالي ‪ ø‬وهذا سيوفر‬
‫عليك الوقت وعناء البحث عن الرمز‪.‬‬

‫شكل (‪ )13 -4‬بعض الرموز اليت ميكن استخدامها على برنامج األوتوكاد‪.‬‬

‫تعتمد الرموز على احملتوى املوجود على جهاز احلاسب اآللي اخلاص بك أي أنك لو فقدت‬
‫أي نوع من الرموز تتم إضافته من خالل لوحة التحكم ‪.Control Panel‬‬

‫إضافة جدول ‪Table‬‬


‫كثريا ما حنتاج إلضافة جدول للبيانات مثل جداول األبواب والشبابيك أو جداول الكهرباء‪.‬‬
‫وإلنشاء اجلدول نقوم بالنقر على ‪ Home>Annotation>Table‬أو بكتابة كلمة ‪ Table‬على‬
‫شريط األوامر ‪.Command‬‬

‫‪150‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )14 -4‬منوذج من جدول األبواب‬

‫مترين‪ :‬عمل زاوية مطبخ (اوفيس) بالغرفة مع حوض غسيل وثالجة وفرن‪ ،‬من هذا التمرين‬
‫سنتعلم عددًا من األوامر اجلديدة مثل ‪ Hatch‬و‪ Array‬لتسهل علينا عملنا‪.‬‬

‫اخلطوات‪:‬‬
‫سطح املطبخ‪:‬‬
‫‪ .1‬إنشاء سطح املطبخ وذلك بعمل ‪ Offset‬من جدار احلمام مبقدار (‪.)0.70‬‬
‫‪ .2‬سنستخدم طبقة األثاث للرسم‪ .‬وسنرسم خط ًا ‪ Line‬لنغلق املستطيل كما يف الشكل‬
‫(‪.)15 -4‬‬

‫شكل (‪ )15 -4‬ميثل املستطيل سطح املطبخ‪.‬‬

‫‪ .3‬نغري لون الطبقة للخط األخضر ليكون مطابقا للون طبقة األثاث وذلك باستخدام أمر‬
‫‪ Match‬أو باالختصار ‪.ma‬‬

‫‪151‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الفرن‪:‬‬
‫‪ .1‬نبدأ بعمل دائرة بقطر ‪( 0.07‬ال يهم مكانها حاليا ألننا سنغريه الحقا)‪.‬‬
‫‪ .2‬نرسم خط ًا بأحد اجلوانب من الدائرة حبيث يكون طوله ‪ 0.10‬على أن تكون ‪0.05‬‬
‫داخل الدائرة و‪ 0.05‬خارج الدائرة كما يف الشكل‪.‬‬

‫شكل (‪ )16 -4‬رأس املوقد‪.‬‬

‫‪ .3‬ميثل هذا الشــــــــــكل عني الفرن واخلط مكان املوقد ولكن حنن حباجة إلعادة رمسه‬
‫بعدد من االجتاهات حول الدائرة‪ ،‬لذا ســـــــنتعرف على أمر النســـــــخ املتعدد بالشـــــــكل‬
‫الدائري ‪ .Polar Array‬وللوصـــــــــــــــــــــــــــول لألمر من القائمة الرئيســـــــــــــــــــــــــــة لألوامر‬
‫‪ Home>Modify>Array>Polar Array‬أو من خالل االختصـــــــار ‪ARRAYPOLAR‬‬
‫‪.‬‬

‫شكل (‪ )17 -4‬طريقة الوصول إىل أمر ‪. Polar Array‬‬

‫‪152‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .4‬بعد النقر على األمر سيطلب منا الربنامج حتديد العنصر وستظهر لنا هذه الرسالة‬
‫‪Select objects:‬‬
‫قم بتحديد العنصر وذلك بالنقر عليه ثم ‪‬‬

‫شكل (‪ )18 -4‬اخلط اجلانيب يبني جانب ًا من رأس املوقد والذي نريد تكراره‪.‬‬

‫‪ .5‬بعد ذلك ستظهر لنا رسالة أخرى بشريط ‪ Command‬مفادها حتديد مركز الدوران‪.‬‬
‫‪Specify center point of array or [Base point/Axis of‬‬
‫]‪rotation:‬‬

‫شكل (‪ )19 -4‬حتديد مركز الدوران‪.‬‬

‫منرر الفأرة على أطراف الدائرة ليظهر لنا مركزها ثم ننقر على املركز وسيتفعل األمر‪.‬‬

‫‪ .6‬بعد تفعيل األمر سيقوم الربنامج بنسخ اخلط بشكل حموري وسيظهر لنا هذا الشريط‬
‫بأعلى الشاشة‪ ،‬نقوم بتغيري الـ‪ Item‬إىل ‪ 8‬لينسخ لنا الربنامج اخلط ‪ 8‬مرات‪.‬‬

‫شكل (‪ )20 -4‬ستتيح لك هذه القائمة ‪ Array Create‬لتعديل مرات النسخ فنجد بأعلى القائمة كلمة ‪ Item‬واليت‬
‫تعين بأنه مت نسخ العنصر ‪ 6‬مرات‪.‬‬

‫‪153‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )21 -4‬نالحظ تكرار اخلط ‪ 6‬مرات بناء على املعطيات املدخلة بشريط اإلعدادات اخلاص باألمر ‪Polar‬‬
‫‪. Array‬‬

‫‪ .7‬ننقر على ‪ ‬إلنهاء األمر‪.‬‬

‫قمنا اآلن بعمل عني واحدة للفرن وعلينا أن ننسخها أربع مرات ليكتمل لدينا سطح الفرن‪.‬‬
‫‪ .1‬نقوم بتغيري األمر ‪ Polar Array‬إىل األمر ‪ Rectangular Array‬وذلك بنفس اخلطوات‬
‫اليت اتبعناها مسبقا أو باالختصار ‪. ARRAYRECT‬‬

‫شكل (‪ )22 -4‬تغيري األمر ‪ Polar Array‬إىل األمر ‪. Rectangular Array‬‬

‫‪ .2‬حندد العنصر ثم ‪.‬‬


‫‪ .3‬ستظهر لنا قائمة ‪ Array Create‬كما يف الشكل حيث سيكون القوائم ‪Column‬‬
‫عدد ‪ 2‬والصفوف ‪ Rows‬عدد ‪ 2‬واملسافة بينهما ‪ 0,3 Between‬للصفوف الرأسية‬
‫واألفقية‪.‬‬

‫‪154‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )23 -4‬قائمة ‪ Array Create‬لتعديل الصفوف والقوائم‪.‬‬

‫‪ .4‬ستظهر لنا النتيجة كما يف الشكل ثم ننقر على ‪.Close Array‬‬

‫شكل (‪ )24 -4‬النتيجة النهائية واليت توسط بوسط املستطيل‪.‬‬

‫الثالجة‪:‬‬
‫وهي عبارة عن مستطيل بزاوية الغرفة بعرض ‪ 0.66‬يكفينا عمل ‪ offset‬من اجلدار وتغيري‬
‫الطبقة لطبقة األثاث‪.‬‬

‫حوض الغسيل‪:‬‬
‫عبارة عن مستطيالت‪ ،‬فاحلوض نفسه هو مستطيل مبقاس ‪ 0.40×0.29‬وصنبور املياه‬
‫‪ 0.03×0.24‬ومفتاح الصنبور قطر ‪ 0.40‬قاعدة الصنبور ‪ 0.07×0.29‬انظر الشكل (‪)25 -4‬‬
‫لتتقرب الفكرة‪.‬‬

‫شكل (‪ )25 -4‬حوض غسيل األواني‪.‬‬

‫‪155‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫أرضية املطبخ (البالط)‪:‬‬


‫من األمور املهمة هو حتديد نوع البالط أو شكله اخلارجي أو فقط لإلشارة بوجود بالط باملنطقة‬
‫املشار هلا ضروري جدا لتبني خصوصية املنطقة‪ ،‬ففي املطبخ ودورات املياه أمر ضروري أن تشري‬
‫هلما بالرسوم‪ .‬ولعمل ذلك سنتعرف على أمر جديد يسمى تهشري ‪.Hatch‬‬
‫‪ .1‬أنشئ طبقة جديدة ومسها ‪ A-Tile‬وتعين بالط‪.‬‬
‫‪ .2‬ارسم مستطيالً ليحدد منطقة املطبخ فلتكن ‪ 0.60‬بعرض املنطقة (أي مبقدار بالطتني‬
‫مبقاس ‪.)0.30×0.30‬‬

‫شكل (‪ 23 )26 -4‬منطقة بالط املطبخ حمددة باللون الربتقالي رقم ‪.40‬‬

‫‪ .3‬سنختار األمر وذلك من قائمة ‪ Home>Draw> Hatch‬أو عن طريق االختصار ‪ H‬‬

‫شكل (‪ )27 -4‬موقع أمر ‪. Hatch‬‬

‫‪ .4‬سيظهر لنا شريط باسم ‪ Hatch Create‬وفيه يتم حتديد نوع الـ ‪ Pattern‬كما يف الشكل‬
‫التالي‪.‬‬

‫‪156‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )28 -4‬قائمة ‪ Hatch Create‬جند أن قائمة ‪ Pattern‬موجودة على يسار الشريط حيث يوجد عدد كبري‬
‫منها‪.‬‬

‫‪ .5‬ستظهر لنا رسالة مفادها حدد املنطقة املغلقة (أي أن هذا األمر ال ميكن أن يرسم أي‬
‫تهشري إن كان هناك أي فتحة يف الشكل احملدد‪ ،‬لذا جيب أن حترص على إغالق‬
‫املنطقة بالكامل لتتمكن من الرسم بالشكل الصحيح(‪ ،‬وقبل القيام باختيار املنطقة‬
‫جيب حتديد نوع النمط ‪ Pattern‬وسوف خنتار النمط‪ AR-PARQ1‬كما هو موجود‬
‫بالشكل (‪.)29 -4‬‬

‫شكل (‪ )29 -4‬اخرت النمط احملدد ‪. AR-PARQ1‬‬

‫‪ .6‬حندد املنطقة كما يف الشكل (‪ )30 -4‬ونالحظ هنا بأن الشكل كبري جدا وال يظهر‬
‫على شاكلة بالط‪.‬‬

‫شكل (‪ )30 -4‬مت حتديد املنطقة الربتقالية ولكن يبدو وكأن هناك خطأ فهذا ليس بالشكل الذي اخرتناه‪.‬‬

‫‪157‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .7‬وهنا علينا أن نوضح بأن هذا هو الشكل الذي اخرتناه ولكنه حبجم كبري‪ ،‬لذا علينا‬
‫تعديل احلجم عن طريق أمر ‪ Scale‬املدرج ضمن قائمة ‪ Hatch Create‬ونصغر القيمة من‬
‫‪ 1‬إىل ‪( 0.03‬ميكنك جتربة أكثر من حجم حتى جتد ما يناسبك واحرص على أال يقص‬
‫البالط بشكل كبري)‪.‬‬

‫شكل (‪ )31 -4‬تغيري الـ ‪ Scale‬إىل قيمة ‪. 0.03‬‬

‫‪ .8‬ننقر على ‪ Close‬لننهي األمر‪.‬‬

‫شكل (‪ )32 -4‬النتيجة النهائية بعد عمل تهشري لدورة املياه واملطبخ‪.‬‬

‫مترين‪ :‬قم بإنشاء بالط لدورة املياه ‪ Bathroom‬كما هو موضح بالصورة أعلى شكل‬
‫(‪. )32 -4‬‬

‫‪158‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫رموز التهاشري واستخداماتها‬

‫‪159‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫األبعاد ‪Dimension‬‬

‫تعترب كتابة األبعاد واملقاسات جزءا أساسيا يف الرسومات اهلندسية‪ ،‬وخصوصا يف‬
‫الرسومات التنفيذية‪ .‬وهناك العديد من متغريات األبعاد اليت تتيح لك التحكم يف مظهرها‪.‬‬

‫مكونات خطوط األبعاد‪:‬‬


‫قبل أن تبدأ باستخدام األبعاد جيب عليك أن تعرف األجزاء املختلفة خلط البعد مع أمسائها‬
‫املختلفة وأجزائها وهي على النحو التالي‪:‬‬
‫‪ .1‬خط البعد‪ :‬هو اخلط الذي ميثل املسافة اليت تقوم برسم بعدها وينتهي بأسهم عند أطرافها‪.‬‬
‫‪ .2‬خطوط االمتداد‪ :‬هي اخلطوط اليت تبدأ من الكائن الذي جيري رسم بعده وتبني املكان‬
‫الذي مت أخذ البعد منه‪.‬‬
‫‪ .3‬خط االمتداد‪ :‬وهو القيمة الفعلية للبعد وتكون عادة داخل أو فوق خط البعد‪.‬‬
‫‪ .4‬ملحق خط البعد‪ :‬هو جزء من خط البعد ميتد بعد خط االمتداد‪.‬‬
‫‪ .5‬ملحق خط االمتداد‪ :‬هو جزء من خطوط االمتداد متتد بعد خط البعد‪.‬‬
‫‪ .6‬إزاحة خط االمتداد عن الرسم‪ :‬هي املسافة بني خط االمتداد والكائن الذي مت أخذ بعده‪.‬‬

‫شكل (‪ )33 -4‬مكونات خطوط األبعاد‪.‬‬

‫عمل أمناط خمتلفة لألبعاد‪:‬‬


‫غالباً ما حنتاج إىل عمل أمناط خمتلفة كما هو احلال مع النصوص واألبعاد ال ختتلف عنها‬
‫ففي الرسومات املعمارية تقوم بعمل منط بعدي للحصول على أنواع معينة من األسهم مثالً‪ ،‬أو‬
‫لوضع نص البعد فوق خط البعد أو وسطه‪ .‬كما أن أمناط األبعاد تسهل عملك ومتكنك من‬
‫ختزين واستنساخ إعدادات األبعاد األكثر استعماالً‪.‬‬
‫وإلنشاء منط بعدي جديد نتبع اخلطوات التالية واملشابهة إلنشاء منط نصي‪:‬‬

‫‪160‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .1‬من قائمة ‪ Home> Annotation‬ننقر على املفردة ‪ Annotation‬للتسع ثم ننقر على‬


‫النص ‪ Manage Dimension Style‬كما يف الشكل (‪.)34 -4‬‬

‫شكل (‪ )34 -4‬إضافة منط ‪. Dimension‬‬

‫‪ .2‬ستفتح لك نافذة ‪ Manage Dimension Style‬والشبيهة بقائمة إدارة أمناط النصوص‪.‬‬


‫سننشئ منط ًا ًا ونبدأ وذلك من خالل النقر على ‪ New‬أو االستفادة من املوجود إلجراء‬
‫تعديالت يف حال كانت التعديالت بسيطة فننقر على ‪ Modify‬سنختار هنا منط ًا جديد ًا‬
‫‪.New‬‬

‫شكل (‪ )35 -4‬نافذة ‪. Dimension Style Manager‬‬

‫‪161‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .3‬بعد النقر على ‪ New‬ستظهر لنا نافذة ‪ Create New Dimension Style‬كما يف‬
‫الشكل (‪.)36 -4‬‬

‫شكل (‪ )36 -4‬نافذة ‪. Create New Dimension Style‬‬

‫‪ .4‬نقوم بكتابة اسم النمط اجلديد يف خانة ‪New Style Name‬‬


‫‪ ‬ثم حندد نوع النمط الذي نرغب البدء منه من اخلانة ‪ Start With‬يف حالة عدم‬
‫عمل أمناط سابقة خنتار ‪. Stander‬‬
‫‪ ‬ثم خنتار نوع خط البعد الذي نرغب باستخدامه للنمط خلانة ‪ Use for‬األبعاد‬
‫الطولية أو املائلة أو نصف قطر الدائرة‪...‬إخل)‪.‬‬
‫‪ .5‬خنتار ‪ Continue‬لالستمرار فتظهر النافذة ‪. New Style Name‬‬
‫‪ ‬من عالمة التبويب ‪ Lines‬يف النافذة ‪ New Dimension Style‬نقوم بتحديد‬
‫مواصفات خط األبعاد وخطوط االمتداد‪.‬‬

‫حيث ميكننا تعديل خصائص ومواصفات خط البعد مثل اللون ونوع اخلط ومسكه‬
‫وحتديد طول ملحق خط البعد وإظهار أو إخفاء اجتاه أو اجتاهني من خط البعد من اجلزء‬
‫اخلاص خبط البعد ‪. Dimension Lines‬‬

‫وكذلك ميكننا تعديل خصائص ومواصفات خط االمتداد مثل اللون ونوع اخلط ومسكه‬
‫وحتديد طول ملحق خط االمتداد وإظهار أو إخفاء اجتاه أو اجتاهني من خط االمتداد من اجلزء‬
‫اخلاص خبط االمتداد ‪.Extension Lines‬‬

‫‪162‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )37 -4‬عرض خيارات قائمة ‪ Lines‬ضمن قائمة ‪.New Dimension‬‬

‫‪ ‬ثم نقوم بتحديد خيارات التحكم باألسهم ومالحق خط البعد لنهاية خط البعد‬
‫من عالمة القائمة ‪.Symbols and Arrows‬‬

‫شكل (‪ )38 -4‬أنواع رؤوس وأسهم األبعاد‪.‬‬

‫‪163‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫حيث ميكن التحكم يف تغيري شكل نهاية خط البعد وحجمه من اجلزء اخلاص بشكل‬
‫السهم ‪ Arrowheads‬وكذلك ميكن حتديد إظهار أو إخفاء عالمة املركز للدوائر واألقواس‬
‫من اجلزء اخلاص بذلك ‪.Center Marks‬‬

‫شكل (‪ )39 -4‬يوضح خيارات عالمة التبويب ‪ Symbols and Arrows‬يف النافذة ‪. New Dimension Style‬‬

‫‪ ‬ثم نقوم بتحديد خيارات النص من عالمة التبويب ‪ Text‬حيث ميكن التحكم‬
‫مبظهر النص من اجلزء اخلاص بظهور النص ‪ Text appearance‬وكذلك‬
‫ميكن التحكم مبوقع ظهور النص واجتاهه على خط البعد من اجلزء اخلاص‬
‫بوضع وموقع النص ‪ Text placement‬وكذلك ميكن التحكم مبحاذاة النص‬
‫بالنسبة خلط البعد من اجلزء اخلاص مبحاذاة النص ‪. Text alignment‬‬

‫‪164‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )40 -4‬يوضح خيارات عالمة التبويب ‪ Text‬يف النافذة اخلاصة بـ‪. New Dimension Style‬‬

‫‪ ‬ثم نقوم بتحديد خيارات وحدة القياس من عالمة التبويب ‪ Primary Units‬حيث‬
‫ميكن اختيار وحدات القياس وضبط خيارات املنازل العشرية‪.‬‬

‫شكل (‪ )41 -4‬يوضح خيارات قائمة الـ ‪ Primary Units‬يف نافذة ‪.New Dimension Style‬‬

‫‪165‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫أدوات عمل األبعاد‪:‬‬


‫ميكن الوصـــــــــــــــــول إىل أدوات عمل األبعاد من القائمة ‪ Home> Annotation‬أو عن طريق‬
‫االختصار‪. Dli ‬‬

‫شكل (‪ )42 -4‬شريط أدوات األبعاد‪.‬‬

‫خطوات‪:‬‬
‫قبل البدء بالعملي علينا تبيني أن أنواع خطوط األبعاد ‪ 3‬أنواع رئيسة وهي‪:‬‬
‫األبعاد الداخلية‬ ‫األبعاد اخلارجية‬
‫أ‪ .‬كلي‬ ‫أ‪ .‬الكلي‬
‫ب‪ .‬تفصيلي‬ ‫ب‪ .‬احملوري‬
‫ج‪ .‬التفصيلي‬
‫‪ .1‬عمل طبقة خاصة باألبعاد ‪.A-Dim‬‬
‫‪ .2‬اختيار األمر ‪.Home> Annotation> Liner‬‬
‫‪ .3‬سيطلب منك الربنامج حتديد النقطة األوىل‪.‬‬
‫‪Specify first extension line origin or <select‬‬
‫‪object>:‬‬
‫سنرسم خط البعد الكلي يف أعلى املبنى وستكون الزاوية هي موقع النقطة األوىل‪.‬‬
‫‪ .4‬بعد ذلك سيطلب منا أن حندد النقطة الثانية‪.‬‬
‫‪Specify second extension line origin:‬‬
‫ستختار النقطة الثانية واليت ستكون نهاية املبنى لتعطي نتيجة نهائية وهي البعد الكلي‪.‬‬

‫‪166‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .5‬بعد ذلك سيطلب منك الربنامج حتديد املسافة بني خط البعد واملبنى (النقطتني)‪.‬‬
‫‪Specify dimension line location‬‬

‫وستكون املسافة ‪( 1,50‬للبعد الكلي) عن املبنى وذلك لرتتيب خطوط األبعاد على أن‬
‫تبتعد خطوط األبعاد عن بعضها مبسافة نصف مرت‪.‬‬

‫شكل (‪ )43 -4‬سيطلب منك حتديد املسافة بني النقطتني وخط األبعاد‪.‬‬

‫‪ .6‬ندخل القيمة ‪  1.50‬أو حندد بالنقر إن كنت قد حددت نقاط البعد باستخدام أمر‬
‫‪.offset‬‬

‫تكرر العملية نفسها مع كل أنواع األبعاد لتصبح النتيجة كما يف الشكل (‪.)43 -4‬‬

‫‪167‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )44 -4‬بعد إضافة األبعاد الثالثة الكلي‪ ،‬احملوري‪ ،‬وأقربها للمبنى التفصيلي‪.‬‬

‫‪168‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين الوحدة‬

‫‪ .1‬قم بتكبري الغرفة لتصبح بطول ‪7‬م ثم أضف شرفة خارجية بطول الغرفة وبعرض ‪1.20‬م‬
‫الشكل (‪.)45 -4‬‬
‫‪ .2‬قم بإنشاء وحدات متعددة متناظرة ليكون جمموع الغرف ‪ 16‬مع ممر بعرض ‪ 1.80‬م‬
‫كما يف الشكل (‪.)45 -4‬‬
‫‪ .3‬أضف األبعاد على الرسومات‪.‬‬
‫‪ .4‬قم بإنشاء غرفة درج (‪ )2.60×5‬وغرفة مصعد (‪ )2.75×2.70‬انظر الشكل (‪ )45 -4‬ثم‬
‫قم بعمل كتلة هلما ليسهل نسخهما‪.‬‬

‫شكل (‪ )45 -4‬مصعد مع غرفة درج‪.‬‬

‫‪169‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫شكل (‪ )46 -4‬الشكل النهائي للمشروع‬

‫‪170‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املتدرب ملستوى أدائه‬


‫يعبأ من قبل املتدرب نفسه وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫بعد االنتهاء من التدرب على وحدة إضافة األبعاد والنصوص وتظليل الرسومات ‪ ،‬قيم‬
‫نفسك وقدراتك بواســـطة إكمال هذا التقييم الذاتي بعد كل عنصر من العناصر املذكورة‪،‬‬
‫وذلك بوضع عـــــالمة (‪ )‬أمام مستوى األداء الذي أتقنته‪ ،‬ويف حالة عدم قابلية املهمة للتطبيق‬
‫ضع العالمة يف اخلانة اخلاصة بذلك‪.‬‬
‫مستوى األداء‬
‫(هل أتقنت األداء)‬ ‫العناصـــــر‬ ‫م‬
‫غري قابل‬
‫كليا‬ ‫جزئيا‬ ‫ال‬
‫للتطبيق‬

‫‪ 1‬عمل األبعاد على الرسومات املعمارية‪.‬‬


‫تنسيق خطوط األبعاد بشكل صحيح‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫إنشاء أمناط خمتلفة لألبعاد‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫استخدام النصوص يف الرسومات‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫إنشاء أمناط خمتلفة للنصوص‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫استخدام أوامر التشهري ‪. Hatch‬‬ ‫‪6‬‬
‫جيب أن تصل النتيجة جلميع املفردات (البنود) املذكورة إىل درجة اإلتقان الكلي أو‬
‫أنها غري قابلة للتطبيق‪ ،‬ويف حالة وجود مفردة يف القائمة "ال" أو "جزئيا" فيجب إعادة التدرب‬
‫على هذا النشاط مرة أخرى مبساعدة املدرب‪.‬‬

‫‪171‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املدرب ملستوى أداء املتدرب‬


‫يعبأ من قبل املدرب وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫اسم املتدرب ‪............................................... :‬‬
‫التاريخ‪.............................. :‬‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫احملاولة ‪:‬‬
‫رقم املتدرب ‪..............................................:‬‬
‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫العالمة‪:‬‬
‫كل بند أو مفردة يقيم بـ ‪ 10‬نقاط‬
‫احلد األعلى‪ :‬ما يعادل ‪ %100‬من جمموع النقاط‪.‬‬ ‫احلد األدنى‪ :‬ما يعادل ‪ %80‬من جمموع النقاط‪.‬‬
‫النقاط (حسب رقم احملاوالت)‬
‫بنود التقييم‬ ‫م‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬
‫‪ 1‬عمل األبعاد على الرسومات املعمارية‪.‬‬
‫تنسيق خطوط األبعاد بشكل صحيح‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫إنشاء أمناط خمتلفة لألبعاد‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫استخدام النصوص يف الرسومات‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫إنشاء أمناط خمتلفة للنصوص‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫استخدام أوامر التشهري ‪. Hatch‬‬ ‫‪6‬‬
‫اجملموع‬
‫ملحوظات‪:‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫توقيع املدرب‪............................. :‬‬

‫‪172‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين‬

‫مرشوع فيال سكنية‬

‫‪173‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫متارين‬
‫مشروع فيال سكنية‬

‫وصف املشروع ‪:‬‬


‫الرسومات املرفقة متثل مشروعاً ابتدائياً ملبنى (فيال سكنية من دورين) ‪ ...‬يشتمل الدور‬
‫األرْضي بها على مدخل رجال‪ ،‬جملس رجال‪ ،‬قاعة طعام ‪ +‬صالة معيشة‪ ،‬مدخل نساء‪ ،‬جملس‬
‫نساء إضافة إىل مدخل خدمة ومنطقة خدمات تضم مطبخاً‪ ،‬وخمزناً‪ ،‬ومحاماً‪ ،‬ومغاسل‪ ،‬ودورة‬
‫مياه‪ .‬ويشتمل الدور األول بالفيال على صالة معيشة وغرفة نوم رئيسة ملحق بها محام خاص‬
‫وغرفيت نوم أطفال مع محام‪ ،‬إضافة إىل منطقة خدمات تضم أوفيس وتراسات‪.‬‬

‫امللحوظات املعمارية ‪:‬‬


‫‪ .1‬يُحيط مببنى الفيال السكنية رصيف بعرض ( ‪ 1‬م ) وبارتفاع ( ‪ 0.15‬م)‪.‬‬
‫‪ .2‬منسوب تشطيب أرضية الدور األرضي ( ‪0.90 +‬م )‪.‬‬
‫‪ .3‬املدخل الرئيس للفيال السكنية ( مدخل الرجال ) يقع يف اجلهة الغربية‪ .،‬مدخل النساء‬
‫يقع يف اجلهة اجلنوبية‪ ،‬مدخل اخلدمة يقع يف اجلهة الشمالية من املبنى‪.‬‬
‫‪ .4‬االرتفاع الصايف لكلٍ من الدور األرضي والدور األول (‪ 2.90‬م) مقاس من منسوب‬
‫تشطيب األرضية وحتى باطن السقف اخلرساني‪.‬‬
‫‪ .5‬مسك مجيع اجلدران من املبنى ( ‪ 20‬سم )‪.‬‬
‫‪ .6‬مسك بالطة السقف اخلرساني لكل من سقف الدور األرضي وسقف الدور األول‬
‫(‪15‬سم)‪.‬‬
‫‪ .7‬يعلو الشبابيك من الدور األرضي والدور األول مظالت بربوز (‪ 50‬سم)‪.‬‬
‫‪ .8‬عرض القائمة (‪ 30‬سم) وارتفاع القائمة (‪ 15‬سم) من الدرج اخلارجي والدرج الداخلي‬
‫للمبنى‪.‬‬
‫‪ .9‬يعلو املبنى دروة (ستارة) بارتفاع (‪ 1.10‬م) مقاسة من منسوب أعلى بالطة السقف‬
‫اخلرساني‪.‬‬
‫‪ .10‬االرتفاع الصايف لبيت الدرج أعلى املبنى (‪ 2.95‬م) مقاس من منسوب أعلى بالطة السقف‬
‫اخلرساني للدور األول ويعلو بيت الدرج دروة (ستارة) بارتفاع (‪ 0.30‬م )‪.‬‬

‫‪174‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫الرسومات املطلوب إعدادها ملشروع الفيال السكنية‬

‫‪ .1‬املسقط األفقي للدور األرضي‪.‬‬

‫‪ .2‬املسقط األفقي للدور املتكرر‪.‬‬

‫‪ .3‬القطاع الرأسي املار بالدرج (العرضي) س ‪ /‬س‪.‬‬

‫‪ .4‬القطاع الرأسي الطولي ص ‪ /‬ص‪.‬‬

‫‪ .5‬الواجهات (الواجهة الرئيسة الغربية‪ ،‬الواجهة اجلانبية الشمالية)‪.‬‬

‫‪ .6‬املوقع العام للمشروع‪.‬‬

‫‪ .7‬املسقط األفقي ألعمال التمديدات الصحية للدور األرضي‪.‬‬

‫‪ .8‬املسقط األفقي ألعمال التمديدات الصحية للدور األول‪.‬‬

‫‪ .9‬عمل اجلداول اخلاصة باملشروع (جدول مناذج الفتحات)‪.‬‬

‫‪175‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫جدول األبواب‬
‫األبعاد‬

‫النماذج‬
‫بيان املواصفات‬
‫االرتفاع‬ ‫عرض‬

‫باب خشب حشو بانوهات مفصلي بورقتني (‪ 0.80‬و ‪1.00‬‬


‫‪2.20‬‬ ‫‪1.8‬‬ ‫ب‪1‬‬
‫م)‬

‫باب أملنيوم وزجاج مسك (‪ 6‬ملم ) مفصلي بورقتني‬ ‫‪2.20‬‬ ‫‪2.00‬‬ ‫ب‪2‬‬

‫باب خشــــــب حشــــــو بانوهات مفصــــــلي بورقتني (‪ 0.60‬و‬


‫‪2.20‬‬ ‫‪1.50‬‬ ‫ب‪3‬‬
‫‪ 0.90‬م)‬

‫باب خشب منطبق‬ ‫‪2.20‬‬ ‫‪1.60‬‬ ‫ب‪4‬‬

‫باب خشب حشو بانوهات مفصلي درقة واحدة‬ ‫‪2.20‬‬ ‫‪0.90‬‬ ‫ب‪5‬‬

‫باب خشب جتليد أبلكاش مسك (‪ 6‬ملم) مفصلي درفة‬


‫‪2.20‬‬ ‫‪0.80‬‬ ‫ب‪6‬‬
‫واحدة‬

‫باب أملنيوم وزجاج مسك ( ‪ 6‬ملم ) مفصلي بورقتني‬ ‫‪2.20‬‬ ‫‪1.50‬‬ ‫ب‪7‬‬

‫فتحة عتب‬ ‫‪2.20‬‬ ‫‪1.20‬‬ ‫ق‬

‫‪176‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫جدول الشبابيك‬
‫األبعاد‬
‫ارتفاع‬

‫النماذج‬
‫بيان املواصفات‬
‫اجللسة‬ ‫االرتفاع‬ ‫عرض‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪ 6‬ملم ) منزلق‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪1.20‬‬ ‫‪2.40‬‬ ‫ش‪1‬‬
‫أربع درف‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪4‬ملم) منزلق‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪1.20‬‬ ‫‪1.40‬‬ ‫ش‪2‬‬
‫بورقتني‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪ 4‬ملم) منزلق‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪1.20‬‬ ‫‪0.80‬‬ ‫ش‪3‬‬
‫بورقتني‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪ 4‬ملم) قالب‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪1.20‬‬ ‫‪0.80‬‬ ‫ش‪4‬‬
‫بورقتني‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪ 6‬ملم مفصلي‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪0.80‬‬ ‫‪0.70‬‬ ‫ش‪5‬‬
‫درفة واحدة)‬

‫شباك أملنيوم وزجاج مسك (‪ 6‬ملم ) مفصلي‬


‫‪1.00‬‬ ‫‪1.00‬‬ ‫‪0.70‬‬ ‫ش‪6‬‬
‫درفة واحدة‬

‫‪177‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪2.60‬‬

‫‪178‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪179‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪180‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪181‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪182‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪183‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪184‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪185‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املتدرب ملستوى أدائه‬


‫يعبأ من قبل املتدرب نفسه وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫بعد االنتهاء من التدرب على التمارين‪ ،‬قيم نفسك وقدراتك بواســـطة إكمال هذا‬
‫التقييم الذاتي بعد كل عنصر من العناصر املذكورة‪ ،‬وذلك بوضع عـــــالمة (‪ )‬أمام‬
‫مستوى األداء الذي أتقنته‪ ،‬ويف حالة عدم قابلية املهمة للتطبيق ضع العالمة يف اخلانة اخلاصة‬
‫بذلك‪.‬‬
‫مستوى األداء‬
‫(هل أتقنت األداء)‬ ‫العناصـــــر‬ ‫م‬
‫غري قابل‬
‫كليا‬ ‫جزئيا‬ ‫ال‬
‫للتطبيق‬

‫رسم املسقط الدور األرضي‪.‬‬ ‫‪1‬‬


‫رسم املسقط الدور املتكرر‪.‬‬ ‫‪2‬‬
‫رسم القطاعات الرأسي‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫رسم الواجهات‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫رسم املوقع العام‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫جيب أن تصل النتيجة جلميع املفردات (البنود) املذكورة إىل درجة اإلتقان الكلي أو‬
‫أنها غري قابلة للتطبيق‪ ،‬ويف حالة وجود مفردة يف القائمة "ال" أو "جزئيا" فيجب إعادة التدرب‬
‫على هذا النشاط مرة أخرى مبساعدة املدرب‪.‬‬

‫‪186‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫منوذج تقييم املدرب ملستوى أداء املتدرب‬


‫يعبأ من قبل املدرب وذلك بعد االنتهاء من متارين الوحدة‬
‫اسم املتدرب ‪............................................... :‬‬
‫التاريخ‪.............................. :‬‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬ ‫احملاولة ‪:‬‬
‫رقم املتدرب ‪..............................................:‬‬
‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫‪...‬‬ ‫العالمة‪:‬‬
‫كل بند أو مفردة يقيم بـ ‪ 10‬نقاط‬
‫احلد األعلى‪ :‬ما يعادل ‪ %100‬من جمموع النقاط‪.‬‬ ‫احلد األدنى‪ :‬ما يعادل ‪ %80‬من جمموع النقاط‪.‬‬
‫النقاط (حسب رقم احملاوالت)‬
‫بنود التقييم‬ ‫م‬
‫‪4‬‬ ‫‪3‬‬ ‫‪2‬‬ ‫‪1‬‬
‫‪ 1‬رسم املسقط الدور األرضي‪.‬‬
‫‪ 2‬رسم املسقط الدور املتكرر‪.‬‬
‫رسم القطاعات الرأسي‪.‬‬ ‫‪3‬‬
‫رسم الواجهات‪.‬‬ ‫‪4‬‬
‫رسم املوقع العام‪.‬‬ ‫‪5‬‬
‫اجملموع‬
‫ملحوظات‪:‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫‪............................................................................................................‬‬
‫توقيع املدرب‪............................. :‬‬

‫‪187‬‬
‫ رمسع‬011 ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫املراجــع‬

‫املرجع‬ ‫م‬
‫ اإلدارة العامة للمناهج‬،‫الرسم التنفيذي باحلاسب‬ 1
AUTOCAD 2017 and AUTOCAD LT 2017 Essential, Scott Onstott 2
Learn about AutoCAD, Autodesk 3
Mastering AutoCAD 2016, George Omura & Brian C. Benton 4
Engineering Graphics 4th Edition, Frederick E. Giesecke 5

188
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫ملحقات‬

‫‪189‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫امللحقات (أ)‪ :‬اجللوس والتمارين الصحيحة لألعمال املكتبية –املصدر ‪Officewise‬‬

‫الذراع واملعصم‬ ‫عند الشعور بالتعب ال ترتدد الرقبة‬


‫بالوقوف والقيام ببعض التمارين‬
‫البسيطة جلميع أطراف اجلسم‬
‫مما ينشط الدورة الدموية‪.‬‬

‫األكتاف‬

‫القدمني‬

‫اجللسة الصحيحة‬ ‫العينني‬

‫‪190‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫امللحقات (ب) طريقة تثبيت برنامج األوتوكاد‬


‫مقدمة‬
‫توفر شركة ‪ Autodesk‬حساب ًا جماني ًا لكل الطالب اجلامعيني ليسمح هلم بالتعلم على مجيع‬
‫املنتجات اليت تتيحها الشركة‪ .‬ومن ضمن تلك الربامج برنامج ‪ AutoCAD‬بشكل جماني ملدة‬
‫أربع سنوات‪ .‬كذلك توفر لك مساحة حفظ سحابية ‪ Autodesk Cloud‬مبساحة ‪ 5GB‬وذلك‬
‫عند تسجيل الدخول داخل برنامج ‪.AutoCAD‬‬
‫ما سنشرحه هي طريقة التسجيل بعام ‪ 2020‬ورمبا ستتغري بالسنوات املقبلة‪.‬‬
‫إنشاء حساب على ‪Autodesk 360‬‬
‫‪ .1‬يف البداية عليك الدخول على املوقع اخلاص بالربنامج‬
‫‪https://www.autodesk.com/education/home‬‬

‫‪ .2‬انقر على ‪ Sign in‬يف أعلى الصفحة ثم اخرت ‪ Sign In‬مرة أخرى لتتمكن من الدخول‬
‫لصفحة التسجيل‪.‬‬

‫‪191‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪. Create Account‬‬ ‫‪ .3‬ستفتح صفحة تسجيل الدخول واخرت‬

‫‪ .4‬ستظهر لك هذه النافذة واليت تطلب منك اآلتي‪:‬‬

‫‪192‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪First Name‬‬ ‫االسم األول‬


‫‪Last Name‬‬ ‫االسم األخري (العائلة)‬
‫‪Email‬‬ ‫الربيد اإللكرتوني‬
‫‪Confirm Email‬‬ ‫تأكيد الربيد اإللكرتوني‬
‫‪Password‬‬ ‫الرقم السري‬
‫ثم انقر على املوافقة على الشروط ‪. I agree‬‬
‫‪ .5‬بعد إدخال بياناتك الشخصية قم بالنقر على ‪. Create Account‬‬
‫‪ .6‬وهكذا قد أنهيت عملية إنشاء احلساب‪ ،‬هذه النافذة مفادها بأن الشركة ستقوم بإرسال‬
‫إعالنات جتارية تسويقية أو فعاليات تقوم بها الشركة على بريدك اإللكرتوني‪.‬‬

‫‪193‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .7‬بعد النقر على ‪ DONE‬سيقوم املوقع بتحويلك على الصفحة الرئيسة وسنالحظ أن شكل‬
‫الشـــــــــــــــــــــــــــريط بــــأعلى الصـــــــــــــــــــــــــــفحــــة قــــد تغري وهو بوضـــــــــــــــــــــــــــع الــــدخول‪.‬‬

‫‪ .8‬سيتم إرسال رسالة إىل الربيد اإللكرتوني اخلاص بك لتفعيل احلساب ‪Verify your‬‬
‫‪. Autodesk account‬‬

‫‪ .9‬خنتار من شريط اخلدمات ‪. Free Software‬‬

‫‪ .10‬وسيتم حتويلنا على قائمة الربامج ‪.‬‬

‫‪194‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .11‬نقوم باختيار الربنامج ‪. AutoCAD‬‬


‫‪ .12‬وستفتح معنا نافذة التنزيل اخلاصة بالربنامج ولكن قبل ذلك سنحتاج أن نكمل بياناتنا‬
‫الشخصية ‪. Complete Profile‬‬

‫‪ .13‬نقوم بإدخال البيانات الدولة‪ ،‬املستوى اجلامعي‪ ،‬وتاريخ امليالد‪.‬‬

‫‪195‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .14‬ثم بعد ذلك نقوم بإدخال املؤسسة ‪ ، TVTC‬والغرض من استخدامك الربامج‪ ،‬وتاريخ‬
‫دخولك الكلية‪/‬املعهد والوقت املتوقع للتخرج‪.‬‬

‫‪196‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .15‬بعد ذلك نقوم بالدخول على صفحة الربنامج مرة أخرى واتباع اخلطوات وستتيح لنا‬
‫تسجيل الدخول وتفعيل الربامج‪.‬‬
‫نقوم باختيار اإلصدار ونظام التشغيل‪:‬‬
‫‪Version‬‬ ‫إصدار الربنامج‬
‫‪Operating system‬‬ ‫نظام التشغيل ‪ Windows‬حسب اإلصدار الذي‬
‫تعمل عليه‬
‫‪Language‬‬ ‫اللغة اإلجنليزية ‪English‬‬

‫‪197‬‬
‫‪ 011‬رمسع‬ ‫مبادئ الرسم باحلاسب‬

‫‪ .16‬بعد إدخال البيانات سيقوم املوقع بإعطائنا رقم ًا تسلسلي ًا للربنامج تقوم بنسخه واالحتفاظ‬
‫به حلني بدء تثبيت الربنامج‪.‬‬
‫ستحصل على نسخة من هذا الرقم عرب الربيد اإللكرتوني‪.‬‬ ‫مالحظة‬

‫‪ .17‬ومن ثم سيتفعل لك زر ‪ Download‬لتحميل الربنامج أو ‪ Install‬تثبيت الربنامج بشكل‬


‫مباشر‪.‬‬

‫‪198‬‬

You might also like