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ニャルラトホテプの花嫁

作者:774【GM 職】
作品 id:id=6882195
作者 id:id=313858
模組原文:http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=6882195

導入

探索者們在某一天收到了一封信。信封當中有一張婚禮邀請函,在新郎(新娘)的位置寫
著探索者的名字。
邀請函上沒有結婚對象的名字,只寫著「屆時將會前來迎接您,還請您謹慎保管此函。」
地點是用探索者看不懂的文字寫的,日期大約是一個月之後。
【克蘇魯神話】技能成功的話能知道地址是幻夢境的一角。

有好好保管邀請函(除了垃圾桶以外,放在衣櫥的深處或是抽屜裏這種可能會弄丟的地方
也算是有保管起來。)的話,POW 對抗+10%,並且在【結果發表】時會變為角色的護身符。

感到可疑的探索者們在把這件事忘得差不多的時候,在一間高級的旅館裏醒來了。

旅館

這間旅館十分豪華。探索者們從床上醒來,全部人手裡都拿著那張邀請函。
無論是把邀請函扔掉的人還是放起來的人都要進行 SAN CHECK。宣言過把邀請函一直帶在
身上的人不用進行 SAN CHECK。
減少【0/1d3】理智,扔掉邀請函的人減少【0/1d3+1】

打開手機的話,會發現除了時間變成了亂碼以外,沒有什麼異常。
用手機撥打電話,會獲得和使用旅館的電話時一樣的情報。詳情參照下面的內容。

房間裏有一個小冰櫃,窗戶,衣櫃,電話,還有一扇門。

不可思議的虹色天空在窗戶外晃動。
【克蘇魯神話】技能成功時能夠明白自己所在的地方是幻夢境。

門像是和空間固定在了一起,紋絲不動。無法打開。

電話是旅館內線專用的,使用之後會和前臺聯繫上。使用之前骰一個【靈感】,成功的話
能想起這是內線專用電話。
聯繫上前臺之後:
「您醒了嗎?請稍作等待,會有人來迎接您。」
說完便掛斷了電話。之後再怎麼撥打也聯繫不上。

冰櫃裏有和探索者們人數相等的寶特瓶裝飲品,瓶身上沒有標籤。
評價請參照對應表。

·茶色的液體:碳酸口感的甜味液體(可樂)
·黃色的液體:略微粘稠的甜味液體(黃金蜂蜜酒)POW 對抗+10
·透明的液體:沒有味道的液體(水)
·黑色的液體:較為苦澀的液體(咖啡)
評價判斷以喝下的第一種飲料為准。

共有的情報
·茶色的液體
·黃色的液體
·透明的液體
·黑色的液體

衣櫃裏放著和探索者們人數相等的禮服。
評價請參照對應表。

·黑色禮服(無尾晚禮服):POW 對抗+5%
·白色禮服或婚紗:POW 對抗+10
·紅色禮服:評價-5
·青色禮服:評價-5
(不換上禮服:評價-10)

共有的情報
·黑色禮服
·白色禮服或婚紗
·紅色禮服
·青色禮服

探索者們已經無事可做,向前臺打過電話之後,傳來了敲門聲。
相對的,什麼事也不做也一樣。
門被打開,在那裏出現的是穿著執事服裝的男性和穿著女僕裝的女性,他們環視探索者一
周,隨即執事開口了:

「你們被主人選中了。這是至高無上的榮譽…然而,像你們一樣的東西要加入主人的家族
並不是那麼合適。因此,在場的各位之中只有一人會成為主人的伴侶。」

【心理學】成功時會察覺到執事的情緒很不好。

「對此有什麼疑問嗎?」執事問道。
探索者們有什麼疑問的話可以趁這個機會進行提問。在提問過程中使用【心理學】,能得
到和剛才一樣的情報:執事的情緒很不好。

Q:你們的主人的名字是?
A:現在並沒有告訴您的必要。
Q:要怎麼決定究竟由誰來當你們主人的伴侶?
A:在這之後會進行說明。
Q:這裏是哪裏?
A:這裏是附有禮堂的一間旅館的內部。
Q:要怎樣才能回去?
A:不被主人討厭,又或者說是無法引起主人的興趣,說不定就能回去了呢。
對這個答案骰【心理學】成功的話,能感覺到執事好像很高興。

執事會對試圖發起攻擊的人使用【魔法爆破】。

如果已經沒什麼要問的了,執事就開始說明規則。

「在這之後會選出最適合作為主人的新郎的人。主人和來賓們都在看著你們,所以請各位
儘量地展示出自己的能力。」

在此 KP 對規則進行更進一步的說明。
在這個模組裏表現最糟糕,也就是最後一名的人要接受懲罰。現在就開始計算得分。
為了不掉到最後一名,請一邊保持活躍,一邊舉薦他人(讓自己變得不那麼顯眼)吧。

規則的說明結束之後,女僕開始說話了。
「可以的話,各位的行李就由我們這邊來保管吧。」
在這裏探索者們的隨身物品會被全部沒收。邀請函,或是在這個房間裏拿到的寶特瓶飲料
也不例外。
【話術】或【藏匿】任意一方成功,可以偷偷地把東西帶在身上。

「都做好準備了嗎?主人已經恭候多時了,這邊請。」
這麼催促著探索者們。

房間外的走廊,讓人不由自主地想著「從外面看的話這一定是個非常闊氣的宅邸」
在長長的走廊中走著,來到了一扇門前。
這是一扇巨大的木門,打開門後,映入眼中的是像藏書閣一樣的房間。

圖書館

「你們可以從這裏拿走任意一本你們需要的書。決定好了之後,請進入深處的那扇門
中。」

執事說完,將圖書館的門從外側關上了。
雖然是沒有上鎖的樣子,但這扇門非常的重,探索者們沒辦法打開。

圖書館深處還有一扇門。

在這裏問問探索者們想要什麼書。【圖書館】成功的話,能找到自己想要的書,以及一本
自己非常在意的書。
其他的書都整齊緊密地收納在書架上,只有這本書是突出來的。並且,有一頁裏貼著一張
看起來很新的便簽條。

【拿走(持有)書的探索者】+POW 對抗
【讀了書的探索者】+評價

下麵的書都只有貼了紙條的那一頁,是用探索者們看得懂的文字寫的。 閱讀的人會被書頁
中羅列的褻瀆的單詞侵蝕精神。
想要讀完整本書的話需要擁有語言技能(這本書原版所使用的語言),讀完之後的 SAN
CHECK 和神話技能加成,參照 COC 基本規則書。

·伊波恩之書:INT*3 成功時習得【創造異界之門】
POW 對抗+10% SAN CHECK【1d2/2d2】 【克蘇魯神話】+1
·塞拉伊諾斷章:INT*3 成功時習得【舊印】
SAN CHECK【1d2/1d4】 【克蘇魯神話】+1
·屍食教典儀:INT*3 成功時習得【復活】
SAN CHECK【1d2/1d6】 【克蘇魯神話】+1
·死靈之書:INT*3 成功時習得【創造異界之門】
評價+10 SAN CHECK【1/1d8】 【克蘇魯神話】+2

共有的情報
·伊波恩之書
·塞拉伊諾斷章
·屍食教典儀
·死靈之書

來賓室

離開藏書閣後又一次來到一條走廊上,左右各有兩個來賓室,其實並沒有特地進去調查的
必要。
除了已經設定好的臺詞以外,基本上都會做出「奈亞的任性總是讓人很頭疼」這種回應

右邊第一個房間:
屋子裏面坐著一位蓄著長鬍鬚的老紳士,在他膝上趴著的貓毛色十分美麗。

諾登斯
「啊呀,那位的心血來潮居然到了如此地步…你們還真是有點可憐啊。嘛,加油吧。」
除此以外,他會勸告 POW 對抗值低的探索者進入右邊第二個房間。
探索者詢問老人或是貓的名字時,想個辦法混過去,說謊或是直接告訴探索者都是可以的。

巴斯特
想要摸貓的探索者骰【POW*5】,成功的話就能摸到,失敗會被抓。
貓毛的手感非常好,恢復 1d10 的理智。
對貓的種類骰【生物學】成功,能知道這只貓的品種是【非洲野貓】
除此以外,對用【貓語】成功的探索者,她會給出「在這裏給我用人類的語言說話」這樣
的忠告。

右邊第二個房間:
房間中央有一個人影盤坐著。然而,這個形似「人影」的東西臉的部分是大象的樣子,又
有著大象無法與之相比的邪惡感。
見到了這樣令人毛骨悚然的神明身姿,SAN CHECK【1d4/2d6+1】

夏烏戈納爾·法格恩
「呵,是你們啊…哼……雖然看來也就是那樣了…喂,你們,吾在有餘興節目前都無聊得
很,就沒什麼有意思的事情嗎?吾喜歡聽冒險故事。」
在這裏把以前經歷過的故事(別的模組的概要)告訴它的話,POW 對抗+10%
說故事:「勉勉強強算不錯的消遣,可以退下了」
不說故事:「無趣的傢夥,行了,給我退下」

左邊第一個房間:
莎布·尼古拉斯
房間中垂下無數被黏液沾滿的繩狀物體,擺放在其中的裝飾物形似扭曲的山羊腿。往上看
的話,像是黑色的雲一樣的東西呈旋渦狀,繩狀物、裝飾品,都是從那團黑雲之中墜下來
的。
看見了這樣噁心又不吉利的房間,SAN CHECK【1/1d10】

左邊第二個房間:
房間當中一個美麗的少女正在喝著紅茶。她注意到探索者們後,銳利的目光中一瞬間顯露
出怒意,然後她朝探索者們搭話了。
安·夏托雷努
「這回恭喜各位了!真是讓人羨慕呢!」
【心理學】成功的話能感受到她的嫉妒。
【聆聽】成功的話會聽見「我用了幾百年也沒能做到的事情…!」這樣的自言自語,

主人的房間

差不多來到走廊的深處時,「我已經在此等候多時了,主人在等你們。」執事裝扮的男人
這麼催促著探索者們儘快進入房間裏。

房間裏的人,SIZ 和 APP 都是探索者最為喜歡的類型。探索者們各自看見的形象都不相同,


但有著【符合我的喜好】這樣的共同認知。
見到了這個人的探索者們要與 POW100 進行對抗骰,這一次會告訴探索者們成功率。
要對對抗進行修正的話,在計算後再加上(非人生物探索者以外的情況,成功率從 0%開始
加上之前的加成,最多 50%)

被稱為主人的這個人開口說道:
「終於見到你們了呢。我總是從兄長他們那裏聽聞你們的活躍,我被勇敢的你們深深地吸
引了。說實話,我本來希望能和這裏的所有人合為一體……但是那些親戚們實在是太煩人
了,所以決定只和你們之中的一個人結婚!」

此時,在 POW 對抗中失敗的探索者會被這個人吸引。

隨後主人繼續說著:
「雖然現在就選出一個人也不是不可以……但是,你們懂的吧?」
主人亮出左手。
無論是追問戒指的事情,還是什麼都不做,主人都會告訴探索者
「為了我和那個人,請你們去尋找戒指吧。」

【靈感】或是【知識】成功,能夠意識到現在沒有戒指。

打算去尋找戒指的話,主人會說「我想要見識一下你們擅長的事情,所以請去各自的房間
裏面尋找吧」
不知什麼時候房間裏就多出了幾扇門,門上都有一塊金屬板。

金屬板上分別寫著【戰鬥之間】【探索之間】【行動之間】【交涉之間】【知識之間】

每個房間一次只能進去一個人,在裏面挑戰失敗的話可以換個房間進行挑戰。
在房間裏骰出了【96~100】的探索者,帶在身上的邀請函會掉下來。
【靈感】-10%成功的話能夠察覺到邀請函似乎掉了。

戰鬥之間

裏面是武器庫,能得到各種各樣的武器。
(只要是探索者想要的武器 無所不有)
一旦進入房間,來時的門就會消失。
房間深處還有一扇鐵制的門。
整備完畢(武器選好了)後打開深處的鐵門,門後是如同古羅馬圓形競技場一般的場所,
觀眾們瞬間沸騰起來。
距離對面的門三米遠的地方,出現了一個巨人。巨人長著暗灰色的皮膚和巨大的四肢,皮
膚上沒有任何毛髮。
見到了巨人的探索者 SAN CHECK【1d6/2d6】,要用到身體的技能(包括投擲)成功率減半,
每一回合都能進行一次 POW 對抗,成功時這個技能減半的負面效果會被治癒。
這次的 POW 對抗不會給予補正。
巨人的腰上掛著一個袋子。袋子裏面放著一對【戰鬥的戒指】
將巨人打倒,或是用某種手段奪得戒指時,出口出現在眼前。

阿爾斯卡利
STR33 CON13 SIZ18 INT7 POW18 DEX14 耐久 16 db+2d6
碾碎 60% 2d6

可以根據探索者擁有的戰鬥技能來改動巨人的屬性,比如說增加裝甲
以及,原本阿爾斯卡利的 SAN CHECK 設定是【0/1d6】,注視巨人的眼睛兩秒以上 SAN
CHECK【1d6】,上面是把兩個 SAN CHECK 合在一起了。

如果探索者被巨人打敗:
探索者回過神來時,發現自己以耐久減半,理智-10 的狀態回到了主人的房間裏。
只要還剩下 1 點以上的理智,探索者都不會因此而發狂。

探索之間

裏面是一條街道。
一旦進入房間,來時的門就會消失。
在街道裏面探索,或是使用【偵查】,都能發現小巷裏面有一個受傷的人。
受傷的那個人很痛苦地說
「那個男人…搶走了重要的戒指…快把它奪回來……」
說完,向探索者遞了一張男人的照片。
使用【急救】成功後受傷的人會暈過去,但已經脫離了生命危險。失敗的話受傷的人過一
陣子就會死亡。
為了找到搶走戒指的男人,需要使用【追蹤】或是【偵查】,用【攝影】察看照片的背景
能得知男人是在哪裏把戒指搶走的。
用上述方法找到男人時,他正在大廈裏面順著樓梯往上走。想要不被他發現必須使用【潛
行】,失敗的話男人會因為察覺到探索者的存在而往上跑去。
追在男人身後來到某一層,這一層有三扇門。【聆聽】成功便能聽見中間的門後傳來急促
的喘息聲。
三扇門都上了鎖,【開鎖】、對門造成累積 10 點的傷害(門的耐久是 10)這兩個行為都
能把門打開。男人在中間的房間裏一邊顫抖一邊說著意味不明的話。
「是那個男人煽動我的沒錯就是這樣這不是我的錯一切的罪魁禍首都是那個女人!我是被
冤枉的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」

在這裏用【精神分析】可以讓男人暫時地清醒過來。
「我和那個男人……不,女人……?算了這不是重點,我記得我剛才還在和那傢夥聊天…
…但是不知為何突然覺得不把他殺掉就不行…不拿著這個戒指的話就不行……」

探索者從精神錯亂的男人那裏奪走戒指的瞬間,出口出現在眼前。
探索者得到了一對【探索的戒指】

行動之間

門後是像賽車場一樣的地方,裏面有各種各樣的交通工具【車,自行車,噴氣式飛機,直
升機,戰車,船】
探索者進入之後會被技師打扮的工作人員帶到維修站裏。
一旦進入房間,來時的門就會消失。

「來吧,這是讓你的未婚夫(未婚妻)見識你長處的好機會!你要用哪種交通工具呢?你
如果擅長遊泳的話,用遊的也可以!」
騎馬、遊泳:成功 4 次獲得優勝
駕駛(汽車):成功 3 次獲得優勝
重機械操作:成功 2 次獲得優勝
操縱(船、飛機、直升機)成功 1 次獲得優勝

如果探索者沒有任何【駕駛】技能,就得拜託工作人員把比賽內容改成賽跑。不用【手
藝】或是【藝術】做出點什麼東西來討他們歡心可不行。
選擇【重機械操作】專案的探索者,因為機械系統出了故障,要先用【機械維修】把它修
好才能發動。
選擇【操縱(船、飛機、直升機)】專案的探索者,因為電力系統出了故障,要先用【電
器維修】(成功 2 次)把它修好才能發動。
選擇【駕駛(汽車)】專案的探索者,【領航】成功的話可以減少 1 的優勝所需回數。並
且,探索者察覺到在工作人員之間有一個氣場強烈的人,向那人搭話的話,他(她)會告
訴探索者自己曾經是自行車比賽的冠軍。
可以用【變裝】把這個人變裝成探索者自己的樣子。
成功變裝的話,自動獲得優勝。

取得勝利的探索者得到一對【行動的戒指】

探索者的對手技能成功率是 50。探索者骰出失敗時,對手扔骰。對手技能成功 2 次就算是


對手的勝利,探索者會被放出房間。

交涉之間

裏面看上去像是某個小鎮的一角。
一旦進入房間,來時的門就會消失。
在略微昏暗的小巷中,人們在做著買賣。
擁有【任意外語技能】的探索者,可以用這個技能和巷子裏的人搭話。
【任意外語技能】成功就能得到回應。
「你是外鄉人吧?這個地方還是很不錯的,祝你玩的開心啊」
他(她)這麼說道。
(如果探索者只有母語技能那就只好讓他骰【母語】了。)
這裏有著各種各樣的商品。
其中,一個邋邋遢遢的老頭正在賣的一對戒指,價格最為昂貴。
「我這裏沒有能賣給外鄉人的東西!」老頭拒絕了。
【信用】【勸說】【話術】【議價】(議價的作用是把價格抬到他肯賣為止)四個技能中
任意成功兩次,就能從他手裏買到一對【交涉的戒指】

知識之間

裏面是一個人來人往的地方。
一旦進入房間,來時的門就會消失。
無論探索者是想向別人搭話還是什麼都不做,都會碰上一個正在東跑西竄的人。
「你!對對對,就是你!我現在忙得都快瘋了!總而言之,請你務必來幫幫忙!」
問她(他)具體的內容
「得快點把考試的題目給制定下來!!幫幫忙吧!」
她(他)遞給探索者一遝紙。
探索者可以選擇使用【一個】【知識系技能】,骰出 6 次成功;或是使用【一個以上】的
【知識系技能】,骰出 3 次成功。
滿足上述兩個條件之一就算是通過了這個挑戰。作為幫忙出卷的禮物,那個人會送給探索
者一對【知識的戒指】

KP 可以根據探索者的能力強弱來調整這個挑戰的條件,最嚴格的情況控制在【骰出 10 次
成功】這個範圍附近。

再次回到主人的房間

都拿到了各自的戒指,回到主人的房間時,主人對探索者們說:
「大家都太厲害了,好難決定啊……而且只靠我們這邊來下結論,或許會有失偏頗…對了
你們自己來聊聊看今天都做了些什麼吧!」
以守密人的角度來提示的話:
「和 paranoia 相反,誰都可以做出自己做得有多好的報告。但不知道哪裡是有必要報告的 ,
也不知道自己的報告是否有價值。」

在做出評價報告之前,之前被女僕沒收了邀請函、邀請函掉在挑戰房間的探索者,骰【偵
查/2】。成功的探索者會發現邀請函掉在了離自己很近的地方。

對探索者們報告的評價分數請參照對應表。

同分的情況下,主人會問:
「你們認為誰最適合做我的新娘(新郎)呢?」
根據探索者們各自的回答,再計算評價分數。

得出最終的分數後,
「決定了!奈亞拉托提普的新郎(新娘)就是——」
探索者們聽到主人這句話的同時,眼前一黑。

結果發表

現在,評價分數最高的探索者站在奈亞身邊,評價分數介於中間的探索者坐在來賓席裏,
評價分數最低的探索者在蛋糕盤上。

(評價分數最低的)蛋糕探索者:
探索者被一種不可思議的力量固定在蛋糕盤上,全身動彈不得,發不出任何聲音。探索者
不會因為失去過多耐久而昏厥,在耐久到 0 之前都要感受這種痛苦。

奈亞拉托提普和新郎(新娘)一起把蛋糕切開。
探索者每回合(每一刀)受到【1d3】傷害,並進行【0/1d6】的 SAN CHECK,最多因此失
去 6 點理智(合計)。
新郎(新娘)每回合進行【0/1d3】的 SAN CHECK,最多因此失去 3 點理智(合計)
探索者耐久為 0 時結束,同時這名探索者 LOST。

……然而,一開始就有好好保管邀請函,或是現在拿著邀請函的探索者,第二天會在自己
的房間裏醒來,身邊有一張裂成兩半的邀請函。

這名探索者變成了蛋糕,卻仍然幸運地活了下來,回復 1d6 的理智,以及 1d3+1【克蘇魯


神話】
如果在接到邀請函的時候就選擇扔掉,邀請函不會發揮護身符的效果。

一開始就有好好保管邀請函、沒有弄丟邀請函>生還
扔掉邀請函、途中弄丟邀請函>LOST

(評價分數介於中間的)來賓探索者:
探索者愉快地享受了這場婚宴,並且得到了戒指(自己拿到的)作為獎勵。
和這個戒指相關的技能+10%(加上後不超過 95%)。
但是,一旦使用技能失敗,就要骰一次【幸運】,幸運失敗時,奈亞拉托提普會出現在這
名探索者面前,SAN CHECK【1d10/1d100】
這枚戒指只要不戴上就不會有效果。奈亞拉托提普只有戴著戒指的人能看見。

平安回到地球的探索者回復 2d10 的理智,1d10+5【克蘇魯神話】


INT*3 成功的探索者,得到接觸奈亞拉托提普的咒文。

(評價分數最高的)新郎(新娘)探索者:
婚宴結束後,奈亞拉托提普說:「為了合二為一,我先去做個準備,你在這裏稍等一下」
初次見到奈亞時 POW 對抗成功,或是當初有好好保管邀請函,並且現在持有邀請函的探索
者,在奈亞離開之後神志恢復了。
(如果在接到邀請函的時候就選擇扔掉,邀請函不會發揮護身符的效果。)
(※不符合上述條件的探索者 LOST,詳情參照後文)
探索者此時發現,自己放在衣服裏的邀請函碎成了一片片。
【靈感】成功能夠意識到邀請函起了像護身符一樣的作用。
調查房間的途中,執事前來搭話:
「我對您將要和主人合為一體這件事感到非常不快。萬幸的是,主人的能力似乎對您沒有
效果……您若是想逃的話,就趁現在。只要到塔頂上創造門就可以離開這裏了。」
探索者如果不知道如何「創造門」
「創造門的方法在圖書館裏能查到,快去吧。」
執事這麼補充道。

探索者必須要在 1d4+2 回合內到達塔頂並創造出異界之門。


骰一次骰子就相當於用掉了 1 回合,移動也要消耗回合數的設定也是可以的。
【圖書館利用】1 回合
【是否習得咒文】1 回合
【創造異界之門】1 回合

這樣一個動作一個動作地消耗回合數。

門的消費(POW,MP)為 1

如果探索者一開始選擇的飲品不是黃金蜂蜜酒,在穿過異界之門時會因為精神難以承受瞬
移時的空間變換而 SAN CHECK【1d6/1d20】

覺得只有逃跑太無聊的 KP,可以加上僅 1 回合的和女僕的戰鬥。

探索者沒能逃跑,或是被奈亞追上,就會和奈亞進行分子級的融合。
「這樣的話無論是疾病還是貧窮我們都會永遠在一起了呢…」
探索者最後聽到的是這樣的聲音,隨即 LOST。

這名被奈亞選中作為新郎(新娘),卻仍然幸運地活了下來。在一開始的時候有好好保存
邀請函的話,回復 3d6 理智。
【克蘇魯神話技能】1d6+3
INT*1 成功的探索者,得到接觸奈亞拉托提普的咒文。

來到塔頂使用「創造異界之門」的咒語,逃出生天>生還
一開始的時候扔掉邀請函,逃跑時被追上,或是因為沒有邀請函而無法恢復神智>LOST

以上三個結局的共通點是,如果把魔導書或武器帶回了現實世界,它們會以原版的狀態出
現。被人發現手裏拿著武器,是很麻煩的事情吧。

NPC

旅館
幻夢境某處的婚禮場地。
時間的流動被扭曲(說到底幻夢境真的有時間這個概念嗎),如果探索者來到旅館前在做
別的事情,回到現實的時候就仍然在做那件事,時間完全沒有流逝的樣子。
以及,旅館被強力的結界所包圍,不來到塔頂上是發動不了咒文的。

執事
對奈亞對探索者一見傾心這件事感到不滿。但又不想違逆主人的命令,如果探索者運氣好
的話會把探索者從這裏趕走。
STR30 CON30 SIZ13 DEX30 APP11 POW30 INT12 耐久 22 MP30
魔法爆破(改)
消耗 MP 控制在 5 以內,與對方進行 MP 對抗,成功時對方理智-5

女僕
對奈亞沒有什麼特別的感情,只會忠實地去執行奈亞的命令。
STR25 CON20 SIZ10 DEX40 APP12 POW30 INT13 耐久 15 MP30
裝甲 5
保護 100%

來賓
他們到底是本人呢,還是奈亞自編自導的產物呢,誰都不會知道。
對於想要拉攏來賓,或是預謀用咒術攻擊來賓的探索者,可以向他們提出不可能完成的要
求,或是乾脆把他們玩壞。

諾登斯、巴斯特:幻夢境代表。
夏烏戈納爾:為了借恐懼獵人而來到幻夢境。
莎布·尼古拉斯:親族代表
安:或許是在考慮著,能和神一體化的話就能召喚出克蘇魯。她被邀請的真實原因不詳。

主人
戀慕著探索者們的特別的奈亞拉托提普
STR 肌肉 发 达 CON 很健康 SIZ 隨你喜好 DEX 很快 APP 隨你喜好 INT 腦子很好使
POW 超級堅韌 EDU 一百分滿分 耐久超高 MP 很多

對應表

檢查項目

減分評價
把婚禮邀請函丟掉 -10
喝了茶色的液體 -5
穿白色禮服以外的衣服 -5
不換衣服 -10
不拿魔導書 -5
不向來賓打招呼 -10
對未婚妻(未婚夫)的長相有意見 -5
看到左手時什麼也沒說 -5
沒拿到戒指 -10
(以下的評價請 KP 根據報告來判斷)
不評價他人 -5
不報告自己做的事情 -10
沒有展現出冒險的勇氣 -5
誇獎主人以外的 NPC -20
(KP 判斷,禁止私仇)
對跑團過程妨礙三次以上的人 -1000

加分評價
來到旅館之前買過禮物的 +5
讀了死靈之書 +10
追問戒指的事情 +10
拿到戒指 +10
(以下的評價請 KP 根據報告來判斷)
從他人那裏得到評價(可累加) +5

同分的情況
「你們認為誰最適合做我的新娘(新郎)呢?」
回答
「我!」+30
其餘 -10
「○○(別的探索者)」 -20,被指名的探索者 +10

應該是不會出現全員同分這種情況的。要是有的話,就讓他們角色扮演互相推卸責任吧。

POW 對抗+
好好保管了邀請函 +10
喝了黃色液體 +10
穿白色禮服 +10
與夏烏戈納爾聊天 +10
(從圖書館裏)拿走伊波恩之書 +10

後記

ほぼ最初の行動で結果が決まるといっても過言ではない。
頑張ってもダイスの目次第でロストする理不盡さ。
ストラフトン山の火の 28%で全滅と、チャウグナーの 5%の確率で勇敢なものを逃がし
てくれる懐の深さをリスペクトした運ゲーです。
出目にもよるのですが、3 回回され(うち 2 回は私がKP)ましたが、3 回とも全員生還
しているのでそれほどでもないのかな?っと思っております。
全ては日ごろの行いとリラルラックに。

追記:すでに手放しで公開しているわけなので、誤字脫字の修正以外で修正を加えるの
はどうかとおもいますが、ちょっとしたことがあって、評価表に追加を入れました。私
怨禁止としておきながら追加した本人の私怨なのですがまぁ。

參加條件:遇到過奈亞拉托提普(正體或是化身狀態都可以)的探索者
推薦人數:3 人以上
遊玩時間:三小時左右
推薦技能:全部、玩家本人的幸運
LOST 率:很高但是還是看骰子女神喜不喜歡你
KP 難易度:要有一定的扮演能力
PL 難易度:根據運氣好壞,變得越來越鬼畜

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