1- Dibuixa una gràfica de rendiment en el temps d’un esportista que entrena
sistemàticament per sobre de la seva capacitat d’adaptació (durant 6 dies) i entra en sobreentrenament (des que comença fins que acaba el procés d’adaptació- restitució). Assenyala amb una fletxa els estímuls d’entrenament.
2- Dibuixa una gràfica de rendiment en el temps d’un esportista amateur que
entrena/juga una vegada a la setmana de forma extenuant i provocant efectes perjudicials (durant 4 setmanes) i que li costa tres dies recuperar-se. Assenyala amb una fletxa els estímuls d’entrenament.
3- Dibuixa una gràfica de rendiment en el temps d’un esportista amateur que
entrena dues vegades la setmana, juga el cap de setmana (sempre recupera adequadament a les 24h). Grafia la dinàmica del rendiment durant 3 setmanes assenyalant amb una fletxa els estímuls d’entrenament.
4- Dibuixa una gràfica de rendiment en el temps d’un esportista amateur que
entrena tres dies alterns (dilluns, dimecres i divendres) durant la primera setmana (sempre recupera adequadament a les 24h) i millora. La setmana següent entrena els primers 3 dies seguits (no s’acaba de recuperar de la sessió dels dies 1 i 2) i el tercer dia entra en sobreentrenament, el quart i el cinquè dia entrena en condicions de sobreentrenament i fins diumenge no es recupera del tot. Grafia la dinàmica del rendiment durant les 2 setmanes assenyalant amb una fletxa els estímuls d’entrenament.