Professional Documents
Culture Documents
11o Mathima
11o Mathima
Αρχικά βρίσκουμε ένα Material στον Content Browser, κάνουμε δεξί κλικ πάνω του και επιλέγουμε
‘Create New Material Instance (Constant)’
Δημιουργία Material Instance Constant (2)
Το όνομα που δώσαμε στο Parameter, θα εμφανιστεί στο Material Instance Constant.
Decals
• Τα Decals είναι textures που μπαίνουν πάνω από άλλα που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί στο level μας.
• Παραδείγματα είναι αίμα, χυμένα λάδια, αποχρωματισμοί, σκόνη και βρωμιά κτλ.
• Τα Decals είναι ένας ωραίος τρόπος να δώσουμε επιπλέον λεπτομέρεια και να σπάσουμε τη μονοτονία
αν επαναλαμβάνουμε textures και Static Meshes.
Εισαγωγή Decal
• Αρχικά στον Content Browser βάζουμε φίλτρο να εμφανίζονται Materials και κάνουμε αναζήτηση για
‘Decal’
• Βρίσκουμε ένα decal material και το επιλέγουμε
Εισαγωγή Decal (2)
Κάνουμε κλικ στο Decal Actor και το σύρουμε στο perspective viewport ή κάνουμε δεξί κλικ και επιλέγουμε ‘Add DecalActor Here’
Decals