Professional Documents
Culture Documents
INTERAKSI
5
SINOPSIS
Kursus ini memberi tumpuan kepada rangsangan dan faktor-faktor yang mempengaruhi
lukisan kanak-kanak. Topik-topik khusus ini meliputi perkembangan lukisan kanakkanak mengikut fizikal, sosial, emosi, rohani, mental dan estetika. Malahan ia juga
menjelaskan definisi dan proses apresiasi lukisan kanak-kanak berdasarkan diskripsi,
analisis dan interpretasi..
HASIL PEMBELAJARAN:
FAKTOR-FAKTOR
YANG
MEMPENGARUHI
LUKISAN
serta
pendekatan
yang
digunakan
dengan
cara
yang
lebih
berkesan. Apabila tiba pada peringkat umur tertentu, kanak-kanak akan lebih
cenderung untuk melukis berdasarkan apa yang mereka lihat daripada menggunakan
imaginasi sendiri. Kenapa ini berlaku?
65
Latihan
66
Ekspresi seni memerlukan medium. Seperti mana pelukis memerlukan kanvas, berus
dan warna; kanak-kanak juga perlu dibekalkan dengan alatan yang bersesuaian untuk
dapatmerangsang daya imaginasi mereka. Harga bukanlah menjadi isu kerana kreativiti
dapat dihasilkan dengan memanipulasikan objek alam. Perkara paling mudah ialah
dengan menyediakan krayon dan kertas dan kanak-kanak diberi kebebasan untuk
berkomunikasi dengan kreativiti sendiri. Membekalkan alatan sampingan untuk
merangsang minda mampu memberi anjakan motivasi dan membuatkan proses
pembelajaran menjadi lebih menyeronokkan. Untuk menggalakkan perkembangan ini,
guru-guru seharusnya tidak terlalu bergantung kepada kreativiti kanak-kanak itu sendiri
malah haruslah memikirkan alatan bersesuaian yang boleh disediakan untuk
merangsang daya imaginasi kanak-kanak di dalam kelas.
67
Pelbagai Jenis Alat dan Media Suasana pembelajaran akan menjadi lebih menarik
sekiranya guru mampu menyediakan alatan tertentu yang sesuai dengan objektif
pembelajaran dan sukatan mata pelajaran yang ditetapkan. Oleh itu, pelbagai jenis
alatan dan media wajar diketengahkan dalam proses pembelajaran untuk merangsang
minda kanak-kanak.
(a) Alatan Asas
Walaupun penyediaan peralatan untuk pembelajaran seni visual di sekolah amat
berkaitrapat dengan peruntukan yang disediakan oleh sekolah yang telah ditetapkan
oleh kementerian, setiap bilik seni di sekolah pasti menyediakan alatan-alatan asas
seperti kertas lukisan, berus, warna dan krayon. Di peringkat permulaan, alatan ini
sebenarnya memadai untuk merangsang minat kanak-kanak untuk melukis dan
mencipta. Dengan bimbingan yang sesuai, terpulanglah kepada para pelajar untuk
bermain dengan pelbagai warna dalam eksplorasi penghasilan karya kreatif mereka.
(b)
Gambar
Satu lagi bentuk rangsangan yang efektif ialah dengan memperkenalkan gambargambar foto kepada kanak-kanak. Gambar-gambar foto ini bolehlah digunakan
daripada imej yang pelbagai, contohnya gambar keluarga, haiwan, bangunan,
pemandangan dan pelbagai lagi objek alam yang lain. Menggunakan gambar foto di
dalam pembelajaran adalah menjimatkan kerana sumber foto boleh didapati di surat
khabar, majalah ataupun risalah,ataupun menggunakan gambar pelajar itu sendiri.
Guru perlu memahami bahawa terdapat dua objektif utama di dalam mengetengahkan
gambar-gambar foto kepada kanak-kanak. Gambar foto boleh diperkenalkan sekiranya
guru inginkan para pelajar meniru imej di dalam foto untuk dimanifestasikan di dalam
karya lukisan mereka. Mungkin ramai yang beranggapan bahawa teknik meniru tidak
akan memupuk kreativiti kanak-kanak, malah tidak ada elemen pembelajaran yang
boleh didapati daripada aktiviti seperti ini. Namun, teknik imitasi merupakan antara
teknik terbaik yang wajar diperkenalkan kepada kanak-kanak di peringkat awal, di atas
68
menitikberatkan ketelitian. Teknik ini juga menajamkan daya ingatan para pelajar
terhadap objek alam kerana mereka perlu tahu ciri yang perlu ada pada imej yang ingin
ditiru.
Satu lagi objektif memperkenalkan gambar foto ialah dengan tujuan untuk
memperkayakan tatabahasa visual kanak-kanak. Memperluaskan tatabahasa visual
dapat menajamkan ingatan visual kanak-kanak terhadap imej yang diperkenalkan,
sekaligusn meluaskan pengetahuan mereka terhadap imej-imej tersebut. Bagi
mencapai objektif ini,guru-guru digalakkan memprojeksikan gambar tersebut di
hadapan kelas agar semua pelajar mendapat gambaran yang jelas. Sekiranya
kemudahan projektor, komputer dan perisian Microsoft Powerpoint ada disediakan di
sekolah, guru bolehlah mengaplikasikan teknologi tersebut untuk tujuan ini.
Semasa dipaparkan, guru perlu memberi penerangan terperinci mengenai imej
terbabit. Contohnya dalam memaparkan imej rumah minangkabau disertakan dengan
penjelasan guru, para pelajar bukan sahaja dapat melihat bentuk dan rupa imej
tersebut, malah penguasaan tatabahasa visual mereka dikuatkan lagi dengan
pengetahuan berkenaan ciri-ciri khas rumah, budaya serta warna yang signifikan
dengan rumah tersebut. Maklumat ini seterusnya dapat dipindahkan oleh pelajar ke
dalam karya lukisan mereka.
Latihan
Bagaimanakah teknik meniru gambar foto berkemampuan untukmenajamkan daya
ingatan para pelajar terhadap imej di dalam foto?
69
(c)
Rakaman Video dan Penggunaan ICT Penggunaan rakaman video dan teknologi
guru
masih
boleh
menggunakan
rakaman
video
dan
menayangkan kepada para pelajar di bilik media atau bilik pandang dengar yang
terdapat di sekolah-sekolah. Jadi, rakaman video bagaimanakah yang sesuai untuk
ditayangkan kepada para pelajar? Sekali lagi, guru harus memikirkan kesesuaian
kandungan video berdasarkan sukatan mata pelajaran pendidikan seni visual.
Sekiranya fokus guru adalah untuk mengajar proses pembuatan sesuatu bahan atau
benda, jadi rakaman video tentang proses pembuatan bahan tersebut bolehlah
ditayangkan. Contohnya, proses pembuatan batik, pasu tanah liat, wau, dan
sebagainya. Setiap satu proses yang ditayangkan perlu mendapat penerangan
sampingan daripada guru dan harus disusuli dengan sesi soal-jawab untuk menjawab
keraguan atau soalan yang bermain di fikiran para pelajar.
Walaupun di dalam pendidikan seni visual, guru akan mendemonstrasikan sendiri
proses pembuatan sesuatu bahan atau material, namun rakaman video merupakan
alternatif terbaik di atas sebab-sebab tertentu. Menayangkan rakaman video memberi
penegasan terhadap proses pengeluaran sesuatu objek. Ada kalanya guru ingin
mendedahkan pengetahuan tentang proses tertentu yang mungkin tidak dapat di
demonstrasikan di dalam kelas kerana kos yang mahal dan ketiadaan bahan-bahan.
Oleh itu dengan tayangan video, proses pembuatan sesuatu bahan masih dapat
didedahkan kepada para pelajar.Penggunaan ICT merujuk kepada penggunaan alatan
digital dan elektronik dalam proses pembelajaran seni visual dan ianya memberi
pengalaman yang baru dan berbeza kepada para pelajar dan juga guru. Penggunaan IT
dalam pengajaran memberi kesempatan kepada kanak-kanak untuk meneroka benda.
Menggunakan
komputer
memang
menyeronokkan,
tetapi
kanak-kanak
perlu
70
guru untuk memikirkan alternatif kepada suasanapembelajaran yang lebih kreatif dan
menyeronokkan.
PENGALAMAN DERIA
Apakah penggunaan deria terhad kepada untuk melihat, menyentuh, mendengar,
merasa dan menghidu sahaja? Pada pendapat anda, mampukah deria mempengaruhi
cara dan gaya anda belajar?
Perasaan ingin tahu mempunyai tarikan yang kuat untuk menggalakkan kanakkanakmempelajari sesuatu. Seni memberi ruang kepada mereka untuk menjalinkan
hubungan
intim dengan dunia di sekeliling mereka. Untuk memahami persekitaran, kanak-kanak
perlu lebih peka dan ini memerlukan mereka membuka dan menajamkan setiap deria
yang dimiliki deria rasa, bau, dengar, lihat dan sentuh. Umum mengetahui bahawa
setiap insan normal mempunyai lima deria iaitu deria rasa, deria bau, deria dengar,
deria lihat dan deria sentuh. Kelima-lima deria ini memainkan peranan yang amat
penting di dalam kehidupan manusia sehari-hari, dan sangat-sangat diperlukan untuk
proses pembelajaran. Di dalam konteks pembelajaran seni visual, guru haruslah bijak
mengasuh kanak-kanak menggunakan deria mereka. Penggunaan deria yang baik
akan dapat melahirkan kanak-kanak yang mampu membuat pemerhatian secara aktif,
dan ianya menggalakkan interaksi yang kritis dan kreatif dengan alam, alat dan bahan.
Pelbagai pendekatan boleh diambil oleh guru untuk merangsang penggunaan
pancaindera kanak-kanak. Dalam konteks pembelajaran, pendekatan mengadakan
perbincangan dan lawatan boleh menajamkan deria para pelajar.
Cara Belajar
Deria memainkan peranan yang sangat signifikan di dalam proses pembelajaran
kanak-kanak. Namun perlu disedari bahawa setiap kanak-kanak adalah individu yang
berbeza, oleh itu tahap penggunaan serta kecenderungan mereka di dalam
penggunaan deria adalah berbeza di antara satu individu dengan individu yang lain.
71
maklumat
deria
penglihatan
lebih
daripada
deria
yang
lain
untuk
pastikan maklumat tersebut tidak hanya dicetak di atas kertas (yang hanya
menguntungkan pelajar visual), tetapi hendaklah dibaca dengan kuat. Galakkan
perbincangan di dalam kelas, sebarang masalah boleh dibincang dan dihuraikan
dengan jelas dan belajar untuk mendengar pendapat pelajar-pelajar. Kerja-kerja
kumpulan juga hendaklah digalakkan dijalankan melalui aktiviti-aktiviti perbincangan.
Guru juga haruslah lebih peka dengan isyarat verbal mereka semasa mengajar kerana
pelajar auditori juga mempunyai
tersembunyi melalui ton suara guru, kepantasan dan nada yang digunakan.
Belajar Secara Kinestetik
Pelajar kinestetik mendapatkan kemahiran melalui imitasi dan latihan. Pelajar
golongan ini dapat belajar dengan lebih efektif melalui sentuhan dan pergerakan.
Malangnya bukanlah satu kelaziman untuk guru-guru di sekolah mengajar dengan
menggunakan pendekatan ini. Ketidakserasian cara belajar dengan teknik pengajaran
guru membuatkan pelajar kinestetik tidak dapat memproses maklumat dengan baik dan
impaknya mengakibatkan mereka selalu ketinggalan di dalam kelas. Untuk pengajaran
yang lebih berkesan, golongan ini memerlukan aktiviti yang lebih berbentuk hands-on.
Guru juga seharusnya menganjurkan aktiviti-aktiviti yang memerlukan penglibatan
langsung para pelajar atau tugasan yang berbentuk praktikal, pengajaran juga lebih
kepada demonstrasi dan bukan sekadar hanya penerangan.
Sekiranya guru
ulang di dalam hasil seni kanak-kanak. Peringkat-peringkat ini juga mempunyai kaitan
dengan umur kanak-kanak dan kematangan di dalam ekspresi artistik selalunya jelas
berdasarkan kematangan usia mereka.
PERKEMBANGAN ESTETIK
Kita sering mengaitkan elemen estetika dengan kreativiti dan artistik.
Apakah
sebenarnya estetik dan bagaimanakah ianya berbeza dengan konsep kreativiti di dalam
seni?
Perkembangan estetik kanak-kanak selalunya diterjemahkan melalui gerak-geri dan
pergerakan badan mereka. Kebolehan kanak-kanak dalam meluahkan nilai estetika
mereka merupakan satu bentuk kemahiran kognitif yang bukan sahaja penting di dalam
perkembangan seni kanak-kanak tersebut, malah amat penting di dalam perkembangan
pemikiran dan intelektualiti mereka. Luahan estetik kanak-kanak amat berbeza dengan
pergerakan badan yang biasa. Di dalam kehidupan seharian, kita berkomunikasi secara
verbal ataupun bukan verbal. Komunikasi bukan verbal melibatkan pergerakan tangan,
memek muka, pandangan mata dan pergerakan bahagian badan yang lain. Pergerakan
estetik pula menjurus kepada isyarat virtual. Isyarat virtual ini merupakan jendela
kepada emosi dalaman kanak-kanak dan juga jiwa dan pemikiran mereka.
Walaupun perkembangan estetik kanak-kanak secara total masih belum dapat
dikenalpasti, para pengkaji telah menemui beberapa pergerakan yang menjadi refleksi
kepadaperkembangan estetik kanak-kanak. Pergerakan estetik awal kanak-kanak
mempunyai kaitan langsung dengan emosi mereka kerana resepsi deria yang
mengeluarkan isyarat tersebut selalunya mempunyai hubungan terus dengan bahagian
otak yang merangsang emosi. Kanak-kanak pada umur 2 hingga 4 tahun selalunya
mengeluarkan isyarat-isyarat tertentu yang lebih berbaur emosi daripada rasional atau
intelektualiti. Isyarat-isyarat biasa seperti tunduk memberi hormat atau pergerakan
biasa yang dilakukan ketika beribadat mempunyai implikasi emosi. Apabila usia mereka
meningkat ke tahun ketiga dan keempat, kanak-kanak menjadi lebih peka kepada
gerakan-gerakan dinamik yang melibatkan imbangan, arah, konsisten, daya dan juga
74
keintiman. Di usia ini, mereka dapat mengimbangkan diri mereka dengan baik di atas
kerusi yang kecil dan mengekalkan langkah yang konsisten semasa mencuba tarian
yang mudah. Mereka juga dapat membezakan kiri dan kanak, atas dan bawah.
Pada
umur
tahun,
kanak-kanak
tahu
bahawa
gerak-geri
mereka
juga
artistik
kanak-kanak.
Antara
model-model
terkemuka
telah
Terdapat
pertindihan
yang
agak
ketara
di
antara
peringkat-peringkat
mempamerkan ciri-ciri kreatif secara berperingkat pada individu kanak-kanak ini. Albert
Einstien ( Schilpp 1949), menyatakan perkara yang paling kreatif pada diri kanak-kanak
adalah apabila mereka bermain dengan fikiran.
E. Paul Torrance (1964) menyatakan pula, kanak-kanak menunjukkan tahap
paling kreatif pada usia empat tahun.
Sekiranya perkara yang dinyatakan ini benar, perkara ini mungkin menarik untuk
kita mengklasfikasikan ciri-ciri kanak-kanak yang menunjukan kreativiti yang ada
pada diri mereka.
Apakah sifat-sifat istimewa yang mereka miliki yang boleh membantu kita
memahami cara yang unik mereka mengalami dunia?;
Kebanyakkan pada kanak-kanak yang berusia empat tahun;
a) Bebas
b) Seronok mempelajari perkara baru
c) Sifat ingin tahu
d) Suka bermain/ keseronokkane) Peserta yang aktif
Kebanyakkan kanak-kanak, yang baru mengenali dunia ciri-ciri kreativiti mereka
lebih terpengaruh dengan keaadaan sekeliling.
Walau bagaimanapun, kanak-kanak ini bersifat mengikut, meniru
apa yang
76
Kreativiti sangat susah untuk kita fahami. Namun perkembangannya boleh dilihat dari
peringkat ke satu peringkat ketika usia kanak-kanak.
Setiap kanak-kanak dilahirkan dalam keadaan kreatif( Lowenfeld 1975).
Menurut
Guilford
(1964)
menerangkan
bahawa
intelektual
atau
minda
yang
merupakan
hasil
pertimbangan
sesuatu
tindakkan.
77
78
tanah liat meningkatkan kekuatan jari. Penggunaan berus dan easel mengawal
lengan dan pergelangan tangan
79
80
Kanak-kanak melukis apa yang mereka tahu berdasarkan pengalaman kanakkanak ditentukan oleh pengalaman mereka melihat, daya ingatan, imej dan
kesan konsep ini dilukis di atas kertas. Perkembangan konitif kanak-kanak boleh
dilihat melalui contengan yang mereka lakukan iaitu contengan tidak terkawal
dan terkawal.
Contengan tidak terkawal yang dihasilkan secara spontan, sembarangan,
ringkas dan sekadar membuat garisan pada sebarang permukaan. Contengan
terkawal pula lebih berorganisasi, berulang, penggunaan tangan lebih terkawal,
boleh melukis dalam kertas yang disediakan dan lebih bervariasi dengan
menunjukkan minat
Aspek Fizikal
Penggunaan alat dan bahan dalam pengajaran dan pembelajaran dalam seni
memberikan satu bentuk latihan berkesan kepada otot tangan (psychomotor)
dan koordinasi tangan serta mata, kawalan motor halus, perkembangan otot
kecil, kemahiran tangan, contengan dan melukis bentuk dapat dilihat bahawa
batasan perkembangan fizikal boleh dilihat dengan jelas.
Aspek Kreativiti Latihan dan projek yang bersifat terbuka dapat membantu murid
untuk
mengembangkan
aspek
kreativiti
mereka
kerana lukisan
artistik
Kanak-kanak
boleh
mempertingkatkan
dan
menajamkan
penggunaan
81
Emosi kanak-kanak juga ditunjukkan menerusi kandungan dan gaya dalam hasil
seni mereka. Kanak- kanak melukis peristiwa yang mereka lalui setiap hari, objek
yang mereka sukai atau individu yang mereka sayangi. Cerita yang ingin
disampaikan oleh kanak- kanak diperelokkan melalui penggunaan warna, saiz,
bentuk dan garis yang sesuai akan menambah emosi kepada lukisan mereka.
bagus
secara
analisis,
tetapi
kanak-kanak
adalah
holistik
dan
LATIHAN
Suasana pembelajaran akan menjadi lebih menarik sekiranya guru mampu
menyediakan alatan tertentu yang sesuai dengan objektif pembelajaran dan
sukatan matapelajaran yang ditetapkan. Oleh itu, pelbagai jenis alatan dan
media wajar diketengahkan dalam proses pembelajaran untuk meransang minda
kanak-kanak.
(a) Senaraikan EMPAT alatan asas yang boleh disediakan oleh guru pendidikan
seni visual bagi meransang minat kanak-kanak untuk melukis dan mencipta.
82
maklumat
semasa
proses
pembelajaran
berlaku.
Jelaskan DUA peranan yang boleh dimainkan oleh guru di dalam meransang
pelajar mempelajari secara visual
APRESIASI HASIL SENI 2 DIMENSI KANAK-KANAK
OBJEKTIF APRESIASI
a) Memahami dan bertindak terhadap aspek seni
b) Mengetahui pentingnya nilai seni dalam kehidupan
c) Menghasilkan karya (produk seni)
d) Memahami seni dan hubungannya
e) Membuat dan menggunakan pertimbangan estetik dan kualiti karya seni
APRESIASI
PENGENALAN
Apresiasi bolehlah didefinisikan sebagai kajian mengenai pelukis-pelukis atau pandai
tukang mengenai hasil-hasil seni mereka, faktor yang mempengaruhi mereka, cara
mereka bekerja, bagaimana mereka memilih tema dan subject matter serta gaya dan
stail mereka .Semua ini berkait rapat dengan aspek pemahaman mereka dari aspekaspek kognitif. Hal ini disebabkan oleh, ianya juga sebagai satu penghargaan terhadap
penilaian dan perasaan terhadap sesuatu hasil seni itu. Ia boleh dikatakan sebagai
83
pembentukan sikap, minat dan kebolehan membuat pilihan dan ini berkait rapat dengan
aspek-aspek afektif.
Menurut Smith (1966), apresiasi seni ini memerlukan logical operation such as
defining, valuing and explaining Pendidikan seni harus dilihat dalam skop yang lebih
luas. Umumnya, para pendidik seni beranggapan Pendidikan Seni di sekolah bukan
sekadar meningkatkan kemahiran dan teknik menghasilkan karya seni sahaja.
Menurut Chapman (1978) if treatart if it were only a matter of learning acts an
mastering technique, we deny its value and character. Kebanyakan pendidik seni
percaya bahawa melalui apresiasi karya seni, pelajar-pelajar dapat memahami adat,
tradisi dan nilai sesuatu masyarakat.
Macfee (1961) menegaskan bahawa every culture, differences in value and
belief are expressed through language an art forms such as dress, architecture an
decoration
Apresiasi seni melibatkan sepenuhnya deria rasa/sentuh dan deria pandang.
Karya seni seperti catan, lukisan, cetakan dipandang sementara arca dan binaan
disentuh.Apresiasi
seni
secara
aktif
melibatkan
penggunaan
bahasa
untuk
berkomunikasi dengan orang lain apa yang difikirkan dan dirasakan. Dalam konteks ini
pengetahuan mengenai seni serta perbendaharaan kata yang cukup mengenai seni
yang diperlukan.
Objektif apresiasi ialah memahami dan bertindak terhadap aspek seni. Selain itu,
mengetahui pentingnya nilai seni dalam kehidupan, menghasilkan karya (produk seni),
memahami seni dan hubungannya serta membuat dan menggunakan pertimbangan
estetik dan kualiti karya seni.
Tujuan Apresiasi dan Kritikan Seni.
84
85
86
Sejarah arca
Arca yang paling awal dijumpai merupakan arca ukiran daripada gading, tulang, tanduk,
dan tanah liat. Arca ini dihasilkan oleh orang Aurignacian dan Magladenia pada kira-kira
tahun 8000 S.M. masyarakat zaman tamadun lama seperti orang Mesir, Yunani,
Mesopotamia, China, dan India turut menghasilkan beraneka jenis arca dengan
menggunakan bahan-bahan yang berlainan.
Pada zaman itu, subjek dibina dalam bentuk figura manusia dan haiwan
disebabkan fungsinya sebagai lambang yang berkaitan dengan sistem kepercayaan
dan keagamaan. Michelangelo di Lodovico Buonarroti Simoni (1475-1564), merupakan
pengarca yang teragung pada Zaman Pembaharuan iaitu lebih dikenali sebagai
Renaissance di Eropah.
Pengarca masyhur yang mula membina arca dalam bentuk abstrak pada zaman
sebelum Perang Dunia Kedua ialah Henry Moore (1898-1986), yang berbangsa
Inggeris dan Alberto Giacometri (1901-1966), warganegara Switzerland. Selepas
Perang Dunia Kedua, bahan yang digunakan untuk arca telah beralih daripada bahan
tradisional seperti batu marmar, kayu, gangsa, dan sebagainya kepada bahan plastik,
nilon, fabrik, dan bahan buangan lain.
Di samping teknik luakan binaan dan tambahan, teknik acuan, pateri, jahitan,
gam, asemblaj, dan sebagainya turut digunakan. Terdapat juga arca yang bergerak,
berbunyi atau berlampu kesan penggabungan kuasa elektrik dalam gubahan.
Arca instalasi (pemasangan) merupakan seni yang dapat bertindak terus
dengan orang yang sedang melihat atau memandang dalam tempo dan ruang tertentu
87
kerana arca jenis ini dicipta khas buat sementara waktu bagi tapak tertentu dalam
sesuatu pameran. Selain itu, arca ini juga merupakan karya tiga dimensi (3D) yang
memerlukan ruang yang luas untuk dihasilkan dan dipamerkan. Bahagian-bahagian
berasingan dicantum, dipasang, atau disusun menjadi satu.
Seni land (citra tanah) ialah projek seni dalam skala besar yang sering berkaitan
dengan tapak alam semulajadi tertentu. Pergerakan seni ini dapat menarik perhatian
orang ramai terhadap masalah pencemaran alam sekeliling yang bertambah serius
masa kini. Seni land menggunakan mesin atau jentera berat untuk menukar permukaan
bumi/tanah atau membungkus tapak yang sedia ada. Seni yang dipersembahkan
adalah dalam bentuk siri gambar foto atau video.
Sejarah arca di Malaysia tidak berkembang secara meluas berbanding dengan
catan. Namun, terdapat juga karya yang sangat menarik dan tersohor. Arca yang
menarik lahirnya dari minda yang kreatif dan mempunyai semangat dan kesabaran
yang tinggi. Pengarca yang memina arca estetika moden hanya muncul pada sekitar
tahun 1960-an. Antara perintis pengarca tempatan yang terkenal ialah Anthony Lau,
Latiff Mohidin, Syed Ahmad Jamal, Lee Kian Sen, Ramlan Abdullah dan ramai lagi.
Mad Annuar Ismail, Raja Shahriman Raja Aziddin, Chin Wan Kee, Wong Pei Yu,
dan lain-lain nama baru yang melopori bidang arca di Malaysia. Mereka merupakan
generasi muda yang aktif dalam kegiatan mencipta karya-karya arca.
Baharuddin Mohd Arus, John Hii, Hasnul Jamal Saidon, dan lain-lain adalah
pengarca-pengarca yang tertarik kepada pendekatan elektronik dan multimedia. Laman
Asean yang terletak berhampiran Tugu Peringatan Kuala Lumpur merupakan sebuah
taman arca yang istimewa di Malaysia. Enam buah karya arca di sini merupakan hasil
kreativiti pengarca dari Indonesia, Thaniland, Brunei Darussalam, Singapura, dan
Malaysia sempena menyambut ulang tahun ke 20 penubuhan Asean.
88
Raja Shahriman Raja Aziddin dilahirkan pada 17 November 1967 bertempat di Kuala
Kangsar, Perak. Beliau melanjutkan pelajaran ke Dip in Art and Design (Fine Art) UTM
(Majoring Sculpture). Contoh pameran yang telah diadakan ialah pada tahun 2009 iaitu
3D to 2D : Sculpture Studies, Pelita Hati House of Art, Kuala Lumpur. Pada tahun
1992 beliau telah mengadakan pameran Young Contemporary, National Art Gallery,
Kuala Lumpur.
Raja Shahriman Raja Aziddin mahu karyanya berdiri sendiri dan dihayati oleh
penonton dengan bebas. Dalam kebebasan itu, penonton mungkin mencipta sesuatu
yang berlainan dalam kotak fikiran dan ruang pengamatan mereka.
89
90
penggunaan warna biru sangat sinonim dengan kehidupan penangkap ikan dan
menimbulkan keindahan apabila memandang.
Unsur seni dalam karya ini ialah unsur jalinan ,ruang dan warna. Dari segi warna, karya
ini menggunakan warna harmoni sebagai penarik, penggunaan warna harmoni sangat
sinonim dengan karya-karya yang berlatarkan laut dan sungai. Unsur ruang pula ialah
ruang dalam digunakan iaitu daripada warna yang cerah seterusnya beransur gelap.
Jalinan tampak dalam karya ini juga menunjukkan kesan yang mendalam kepada
penonton. Hal benda yang menjadi subjek utama adalah sampan yang dihasilkan
dengan warna garang,
PROSES APRESIASI SENI
Terdapat berbagai cadangan oleh beberapa pakar pendidikan seni mengenai
proses apresiasi. Feldman (1967) dan smith (1967) mencadangkan aktiviti-aktiviti
apresiasi seni berasaskan kepada proses persepsi dan intelektual melalui empat tahap:
a) Menggambarkan (Deskripsi)
b) Menganalisa
c) Tafsiran (Interpretasi)
d) Penilaian
A. MENGGAMBARKAN
Mengamati hasil seni dan menggambarkab sifat-sifat tampak seperti warna,
garisan, bentuk, rupa, jalinan dan elemen-elemen gubahan iaitu prinsip dan struktur.
B. MENGANALISA
i. Menganalisa perhubungan sifat-sifat tampak seperti unsure-unsur seni, prinsip dan
stuktur
ii. Menganalisa kualiti ekspresif seperti mood dan suasana
iii. Menghauraikan stail sesuatu karya
92
C. TAFSIRAN
i. Mencari makna-makna yang tedapat pada sifat-sifat tampak seperti subjek, symbol,
unsur-unsur seni, prinsip, strktur, corak dan bahan ii. Mencari metafora-metafora
(ibarat/kiasan) an analogi-analogi (persamaan) untuk menjelaskan makna tersebut.
D. PENILAIAN
i. Membuat penilaian berdasarkan kepada criteria yang bersesuaian seperti keaslian,
gubahan, teknik dan fungsi
ii. Menilai hasil seni berdasarkan kepada pengertiannya dari segi individu, social,
keaagamaan dan kepercayaan, sejarah serta keseniaannya.
LATIHAN
Redza Piyadasa
93
94