Professional Documents
Culture Documents
ETOLOGIJA-5 - Ponašanje 2
ETOLOGIJA-5 - Ponašanje 2
PONAŠANJE - 2
Stečeno (naučeno) ponašanje
Sve promene u ponašanju adaptivnog karaktera koje nisu genetski determinisane već su posledica
iskustva predstavljaju stečeno ponašanje.
Predstavlja treći način da se životinja adaptira na uslove života (pored oblika ponašanja nastalih
genetičkom adaptacijom i modifikacijom instinkta životinja)
Modalne aktivnosti
genetski su preprogramirane
predstavljaju poseban oblik stečenog ponašanja kod domaćih životinja
njihova varijabilnost je ograničena, a uslovljena je:
prostornim ograničenjima
mogućnošću delovanja ključnih stimulusa u životnoj sredini
stečenim oblicima ponašanja i
iskustvom
Memorija
Sposobnost mozga da skladišti informacije u određenom vremenskom periodu
Od velikog je značaja za proces učenja (neuroni hipokampusa)
Kapacitet mozga životinje da određene informacije zadrži izvesno vreme u vidu zapisa i da
na istu informaciju odgovara istom reakcijom
1
Memorija može biti
Neposredna - nekoliko milisekundi, input
Kratkotrajna - nekoliko minuta, K/Na pumpa nervnih ćelija
Srednja, labilna - duže od jednog časa
Dugotrajna dugoročna memorija (sećanje ili pamćenje) neograničeno dugo vremena je
zapisana u mozgu - praćena je sintezom specifičnih proteina – vezana za osobine staništa
koje najviše utiču na opstanak životinja
Emocionalni status životinje u momentu delovanja memorisanog stimulusa veoma je bitan za
dužinu njegovog skladištenja u mozgu.
Svi sisari dobro pamte stimuluse koji su bolni i izazivaju strah.
Što je životinja jače doživela emocionalni stimulus to će on biti duže memorisan
Automatske veštine
Stiču se iskustvom u toku ontogenetskog razvoja
Predstavljaju jedan od načina da se izmene pojedini oblici ponašanja
Konstantne su po obliku i načinu izvođenja
Pod malim su uticajem volje i svesnosti
Kada se sva stečena iskustva stope u jednu aktivnost i pridodaju instinktu, npr. izbegavanja
predatora - tada postaju VEŠTINA
Habituacija
Navikavanje, ignorisanje neutralnih, nebitnih stimulusa
Javlja se samo u odnosu na stimuluse koji su za životinju bezopasni i
Reverzibilne je prirode (štedi energiju životinje)
Nove stimuluse životinja prvo procenjuje, a potom odlučuje da li će na njih reagovati
Mlade životinje se lakše navikavaju na životne uslove od starijih
Senzitizacija
Bihejvioralna reakcija prouzrokovana signifikantnim stimulusima
bez obzira da li su i u tom trenutku relevantni
ili što je motiv koji taj stimulus pokreće već zadovoljen
Proces suprotan habituaciji
Bihevioralna reakcija na isti stimulus koji je bio povod zadovoljenja poslednje potrebe
2
Asocijativno pamćenje
Kondicioniranje, asocijativno učenje, uslovno učenje, uslovljavanje
Predstavlja učenje životinje da povezuje događaje, tj. stimuluse i bihejvioralne odgovore na
te stimuluse sa njihovom posledicom
Proces u toku kojeg životinja stvara vezu, tj. asocijaciju između:
o prethodnog neutralnog stimulusa
o značajnog stimulusa i
o bihejvioralnog odgovora
Pravila asocijativnog učenja
1. Asocijacija
2. Brzina
3. Pojava ekstinkcije
4. Pojava ekvipotencije
3. Pojava ekstinkcije - ako nekondicionirani stimulus često izostaje onda naučena bihejvioralna
aktivnost gubi na intenzitetu i učestalosti
4. Pojava ekvipotencije –životinja istom lakoćom pamti sve parove događaja, sve stimuluse i
bihejvioralne aktivnosti, bez obzira da li su one pozitivne ili negativne
Ipak, izgleda da životinje lakše i brže povezuju kondicionirane stimuluse sa nekondicioniranim
stimulusima koji predstavljaju životne priorite, tj. koji su u vezi sa primarnim potrebama