You are on page 1of 96

冰冻之星

Matthew Goodall / 著
空山鸣 / 译
静海聆 / 编
在英雄之战遗留下的混
沌 和 尸 骸 中, 一 个
联合应运而生,座龙和特
里亚克萨斯人并肩站在一
起对抗龙兽之地的暴政。
据说那狂风呼啸的垛墙山
脉,就是在伟大骑手们的
遗骨上如雨后春笋般的拔
地而起,仿佛是他们在牺
牲之后仍旧继续捍卫着同
伴——天火领的巨龙和龙
骑士延续着如同他们一般
古老的誓约。这是一种信
任、荣誉和友谊的羁绊——
而且即使整个特里亚克萨
斯都倒毙于龙兽之地的皮
鞭之下,也绝不会有一丝
动摇。
冒险之路 第四部(4/6)

冰冻之星
Matthew Goodall/ 著
空山鸣 / 译
静海聆 / 编

1
CREDITS
Authors
Adam Daigle, Matthew Goodall, Amanda Hamon, Kevin Andrew Murphy, and James L. Sutter
Cover Artist
Craig J Spearing
Interior Artists
Dmitry Burmak, Miguel Regodon Harkness, Kate Maximovich, Brynn Metheney, Raven Mimura,
Sara Otterstatter, Kate Pfeilschiefter, Roberto Pitturru, Doug Stambaugh, Tyler Walpole, and Kieran Yanner

Cartographers
Robert Lazzaretti

QQ 群:220227418

果园分区:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=1212

2
目 录
前言 4
冰冻之星 6
NPC 画廊 56
冬临天下的宝物 62
巨龙行星 64
探索者日志:骨灰娃娃 4/6 76
怪物图鉴 82
下期预告 92

3











除了这些之外的世界 业

我一直都是科幻小说的爱好者。虽然差不多整
个 Pazio 里的人都是,但可以说是我在职期
文章里,我尽了最大的努力来榨取我所有偏好的科
幻小说类型和梗。因为我所认识的最权威的《Pulp》

间才带起的风潮,毕竟我可是最能容忍将科幻融合 历史研究者 Erik Mona 已经打造出了阿基顿和卡斯
在奇幻中的开发人员。当最早开始在冒险之路 #3 绰维尔——类似《Pulp》的早期火星和水星,所
里写瓦瑞西亚地理志的时候,我跟 James Jacobs 和 以我们有了 John Carter 式的剑盾冒险开端。而其他
Wes Schneider 以及其他 Pazio 的员工一起非常谨慎 的部分,事实上,我已经更深的去挖掘对科幻小说
的订下了主要地区的基调之后,就开始不受节制的 和真实世界天文学的热爱,想要把所有的东西都一
幻想剩余部分。举例来说,瓦瑞西亚的长角之塔原 股脑的塞进去。一个靠近太阳的行星?明显是一个
本我设计的就是一个太空梯,古瑟西隆人用来搭乘 依赖太阳能的智能机器人世界最合适的居所!那么
过往的太空飞船。好在 Wes 和 Jacobs 及时让我悬 一个被海洋覆盖的星球?或者一个气态巨行星?一
崖勒马,不过说明事实上我乐于在不经意间越过原 个失落殖民飞船?同时,这里还有很多空间来放置
本奇幻风格的界限。 魔法世界——比如一个被巫妖统治的星球,或者一
这也是为什么,当我们开始打算在《二度黑暗》 个充满了拉夫克拉夫特式宇宙恐怖的行星。我尝试
冒险之路中降下装载外星人的陨石时,就知道该找 以每一个行星都有自己单独完整设定的标准来着手
谁来弄这个。在冒险之路 #14 叙述格拉里昂星系的 设计,每一个都能有像格拉里昂一般成熟到能前去

4
冰冻之星
前言
探索和让 GM 能有所扩展。
当然,在几页纸里就想完全公平的介绍一个星 封面图
仅 系也是很难的事情。所以,在我同事们的建议下,
我开始撰写一本古怪的新战役设定集。
本月封面描绘了从另外一个世界而来的
外星生物——冬生的特里亚克萨斯人指挥官
用 撰写《遥远世界》是一种享受。由于其他同事
将这个全权委托给我,所以我一下就完全跳入了围
法拉摩尔,一位飞龙军团的龙骑士。跟他的
金座龙搭档阿莫伦斯一起在邪恶龙兽之地大
于 绕着格拉里昂的各个行星里各种匪夷所思的社会构
成和特性中。外星人!机器人!宇宙船!畸形的宇
军的攻击下,守卫着天火领和位于号角峰的
飞龙军团城堡。指挥官法拉摩尔拥有一把跳
宙巨鲸!这一次 Wes 和 Jacobs 不但没有拉住我,
翻 反倒把我推向了更深的深坑,要求在这本书里加入
舞小屋的钥匙,至于是加入他的部队一同抵
抗威胁,还是参与到击败他的战斗中去,一
每个星球的地图,外加新怪物,在宇宙中的冒险建
译 议等等更多的内容。令我高兴的是,这本书很快引
起了读者的共鸣,创纪录般的在首次印刷就被抢购
切皆由玩家自己来选择。

交 一空。在它的刺激下,让我们有了更多潜在可能的
灵感——我们之前已经这样很多次了。我们尝试了
的点子,但是仍旧会带来成吨的问题。生物体如何
适应巨大的季节波动?他们会进化吗?迁徙?冬
流 一些疯狂的东西,最后成功了。不过事后我们觉得
当时真是过于大胆,而且不计后果。
眠?并且上面的文明会不会在食物丰足的夏季有所
变化?如何对抗寒冷的冬季?如果你永远只能看到
然后我们开始规划《冬临天下》。 一个季节的话,你的世界观会有什么变化?
现在在 Paizo 里,我们都明白这是投入了最多 同时,我不想让这个星球只是一招鲜。所以我
个人心血的产品,也是最经常能跟读者产生大量共 引入了一个我们尚未用在格拉里昂的经典奇幻套
请 鸣的一个。那种热血沸腾的感觉会不经意间流露出 路:龙骑士。穿着铠甲的勇士骑乘着一头强大的巨
来,让书籍里仿佛有了一些更多的东西。所以为了 龙,这场景在无数的奇幻小说中出现过,毕竟还有
勿 《冬临天下》我们使出了浑身的解数。 什么能比安妮·麦考菲利的《飞龙骑士》系列更吸
引人的呢?不过在格拉里昂,巨龙通常都很孤僻或
芭芭·雅伽?有了。
用 最终探索艾奥巴瑞亚?没问题。 可怕,也没有兴趣和人类打交道。
在特里亚克萨斯,所有的都变得不一样了。虽
另外一个行星?妙极了。
作 前往一战时期的俄国,并在西伯利亚的碉堡里
大战拉斯普京?绝对可以!
然两块主要的大陆由特里亚克萨斯上的类人种族控
制,但是第三块大陆上有一片叫做“龙兽之地”的

商 自从探索者开始以来我就没见过哪个 Paizo 办
地方,是由邪恶的龙类统治的好战国度。为了抑制
这个威胁,特里亚克萨斯人和善良阵营的座龙——
公室能比《冬临天下》头脑风暴时笑的更欢。如果 是稍弱、更有人性且会使用武器的龙类——结成了
业 你读到这里,我希望能够分享我们冲出地图的喜悦, 同盟,来共同对抗邪恶的真龙防止他们的势力蔓延
或者至少暂时相信我们来一起冒一次险。冒险之路 到整个星球。在著名的飞龙军团中,每一条龙都标
用 已经出版了长达 5 年时间和 70 集之久,是时候来
点更震撼的东西了。
志般的拥有一位技巧高超的类人勇士作为骑手、护
理员和搭档,允许龙和特里亚克萨斯人能够互相配
途 冰雪之地
合发挥最佳能力。而专注于这一点的是一个被称作
“天火领”的狭长区域,那里也是玩家抵达的地方。
更多信息,可以阅读从 64 页开始的,双倍篇幅特
在本月的冒险中,我们会穿越半个格拉里昂所 别版的“巨龙之星”地理志。
在的星系前往一个奇妙的星球叫做特里亚克萨斯。 不论你的玩家是打算加入军团自己成为龙骑
特里亚克萨斯的构成和大小很像格拉里昂,但是有 士,还是简单直接前往下一个等待他们的新奇世界,
一个非常狭长的椭圆形轨道。虽然像格拉里昂—— 我都希望你很好的享受一次前往格拉里昂邻近星球
和地球一样——是由于自转轴有一个倾斜角度导致 的冒险。
在其公转轨道不同的位置阳光会更多的照在某个半 好了,现在说说要是我们在这里放一些机器人
球上,但特里亚克萨斯公转时会更接近或更远离太 的话……
阳,使得这个星球会每 317 年才在微型冰河时代和
闷热的盛夏之间交替一次。 James L . Sutter
任何一个乔治·R·R·马丁的粉丝都知道,一 Senior Editor
个星球拥有非常长的某种季节并不是一个特别新奇 james.sutter@paizo.com

5











冰冻之星 升级进度

《冰冻之星》是专门为 4 名玩

第一章:跳舞小屋 第8页
家设计,使用中等经验速度。 用
玩家发现他们自己在芭芭·雅伽的花园里——当然是小屋的
另一个层面——必须探索周围的情况来找到一个出口看看他们到 10
玩家从 10 级开始本次冒险。 途
了什么地方。
第二章:号角峰攻防战 第 14 页 玩家应当在号角峰攻防战中面
在异星特里亚克萨斯,玩家正赶上一场飞龙军团英勇的龙
11 对麦拉辛德将军前提升至 11
骑士和巨龙军阀“呼啸风暴之主”伊拉克斯麾下一支野蛮人大 级。
军之间的战争。
玩家应当在离开嚎霜裂谷进入
第三章:进入龙兽之地 第 39 页 12 象牙镜宫时提升至 12 级。
玩家在旅行穿过龙兽之地寻找芭芭·雅伽的下一把钥匙时,
遭遇了一系列各种各样的外星生物。
第四章:象牙镜宫 第 43 页
玩家在本次冒险的结尾应当提
玩家必须渗透进象牙镜宫堡垒一般的宫殿里击败白龙军
升至 13 级。
阀伊拉克斯来夺取巨龙宝库中另一把芭芭·雅伽的钥匙。

6
冰冻之星

冒险背景 这个位面。探索花园找到小屋的出口后,玩家发
现更多与芭芭·雅伽留下的“面包屑”相关的信
仅 在距离内海和格拉里昂很远很远的外太空, 息,包括他们需要找到前往下一个地点的那两把
有一颗遥远的行星——“漫游者”特里亚克萨斯, 钥匙是一张熊皮和一只双头鹰。
用 格拉里昂星系的第七行星,以其长时间的季节更
替周期,能有超过 100 年的夏季和冬季而闻名。
在他们离开小屋进入特里亚克萨斯的寒冬荒原
之后,玩家会遭遇到这个星球的一个本地人——龙
于 芭芭·雅伽对这个外星世界来说并不陌生——她 骑士贝丝凯利和她的座龙坐骑正在号角峰飞龙军团
几个世纪以来经常拜访这个星球,利用这个星球 堡垒周围进行侦查行动。芭芭·雅伽的一把钥匙,
长期冬季的寒冷为她在格拉里昂的国度伊利森的 双头鹰就放在号角峰,当做其指挥官法拉摩尔的宠
翻 永恒冬日补充能量。但是芭芭·雅伽在这里并不 物,但是这个堡垒现在正在被“呼啸风暴之主”白
出名,她觉得保持低调是一种保护她所制造的那 龙军阀伊拉克斯的军队围攻,带领军队的是一只银
译 个传送门的最佳方式。但是她和特里亚克萨斯一 座龙指挥官——麦拉辛德将军。
根据他们与贝丝凯利的互动和自己的考虑,玩
些强大的巨龙打过交道,使得对方惧怕且一直垂
交 涎她的力量和那奇妙的跳舞小屋。而实际上在龙 家能有几种办法来取得钥匙:他们可以加入到指挥
兽之地以外的地区,女巫之王几乎完全就是一个 官法拉摩尔和飞龙军团的队伍里来防守号角峰抵御
流 无人知道的迷。 入侵者来交换钥匙,也可以加入麦拉辛德将军的队
为了应付她女儿艾尔瓦娜的背叛而制定的应 伍来占领号角峰并将钥匙作为战利品,还可以不加
急计划的一部分,留下指引三位骑士前去艾奥巴 入任何一边偷偷潜入号角峰来偷取双头鹰。不论玩
瑞亚线索之后,芭芭·雅伽旅行到了特里亚克萨 家加入防御方成功解除围困,还是参与到夺取号角
斯来维护伊利森和这个冰雪星球之间的神秘冬日 峰的战斗中,或是想要避免卷入冲突,他们都必须
请 传送门。就在这时,她接到了从之前就与她疏远 与龙兽之地的部队、飞龙军团或是双方同时进行一
的儿子拉斯普京的邀请。他被同母异父的姐妹艾 系列的战斗来得到他们想要的东西。
勿 尔瓦娜说服,邀请芭芭·雅伽回到她的故乡地球, 当第一把钥匙到手之后,玩家会将注意力转
向第二把钥匙——放在巨龙军阀伊拉克斯堡垒,
计划将母亲引入这里的陷阱。
用 由于已经有所怀疑,女巫之王在特里亚克萨斯 象牙镜宫中的一张熊皮。如果之前他们选择帮助
留下了能够带小屋前去地球的备用钥匙。她自己伪 飞龙军团,那么玩家有机会自己成为一名龙骑士,
作 装成一个特里亚克萨斯人,将第一把钥匙交给了飞 骑乘座龙前往巨龙控制的龙兽之地核心地区。否
龙军团在天火领一处堡垒的指挥官来保管。然后穿 则的话,玩家就必须依靠他们自己的旅行方式前

商 过边境进入龙兽之地,再一次进行伪装 ( 这一次是 往,很有可能是操纵小屋前去目的地。


一个来自卡斯绰维的精灵外交官 ),将第二把钥匙 在前往象牙镜宫的路上,玩家会遭遇到各种
放在了一个巨龙大军阀的宝藏中。她在特里亚克萨 各样的本地原生异星生物,其中包括长得像狼一
业 斯安排好线索之后,就启程去了地球。 般的狼妖萨满巴克诺拉。狼妖生活在伊拉克斯的
现在,正处于特里亚克萨斯漫长的冬季,残暴 压迫剥削之下,而且他们相信玩家是命中注定要
用 的龙兽之地的巨龙和天火领著名的飞龙军团龙骑士 击败恶龙军阀,将土地还给她们族人的勇士,所
之间的战火重新燃起。一条强大的白龙,被称作“呼 以会指引玩家前往一个狼妖传说中英雄的墓穴,
途 啸风暴之主”的军阀伊拉克斯,派遣了一支数量惊 让他们可以得到一柄用来对抗伊拉克斯的武器和
人的军队前去围攻飞龙军团位于号角峰的堡垒。双 通往巨龙堡垒的秘密通道。
方都不知道任何有关芭芭·雅伽或者是她女儿背叛 象牙镜宫坐落在一个中空的冰川之内,但是在
的事情,但是他们双方的领袖拥有芭芭·雅伽留下 飞龙军团和巴克诺拉的帮助下,玩家可以避免惊动
的两把钥匙,而那些想要追寻女巫之王足迹的人会 驻扎在堡垒周边的大部分军队。一旦进入内部,玩
发觉他们已经被卷入这场宿怨之战。 家只需要对付宫殿的守卫和伊拉克斯的近卫,其中
包括伊拉克斯的半龙儿子和塞西尔——从遥远南方
冒险总述 大陆“宁”来的精英武者,也是伊拉克斯的配偶。
塞西尔会为了保护伊拉克斯而战,但是她对这条龙
玩家发现自己被神奇的跳舞小屋传送到了特 本人并没有什么忠诚可言,玩家会有机会说服她站
里亚克萨斯来继续寻找芭芭·雅伽。他们会先发 在自己一边而不是与其战斗。突袭象牙镜宫行动的
现自己在小屋的一个新层面——芭芭·雅伽的花 高潮就是与巨龙军阀伊拉克斯本人战斗。一旦玩家
园。这是一个展现她园艺水平的区域,同时还包 击败这条巨龙,他们就可以从他的宝藏中获得熊皮,
含了很多危险的动植物,能帮助或阻碍玩家穿过 然后返回跳舞小屋继续追寻芭芭·雅伽的足迹。

7
第一章 跳舞小屋 开放空间,但是实际上被幻术覆盖的墙壁和天花
板和小屋其他部位一样坚固无法穿过。天花板实
冒险会在玩家将从阿特罗萨找到的两把钥
际上只有 80 英尺高。人造的“天空”会提供明
亮的照明,每天一次,会创造出持续 1 小时的小

匙——金块和龙鳞——放入大釜之后开始。转瞬
之间,小屋就从艾奥巴瑞亚的马蹄森林消失,并
雨。

出现在遥远的异星特里亚克萨斯。在小屋里,玩
家在眼前的小屋内部结构扭曲变化的同时,再一
次体验到了传送的感觉。跟之前一样,小屋稳定
发展:参阅冒险结局来了解当玩家把在特里亚克
萨斯找到的钥匙放入大釜中的结果。 于
在了一个新的结构下,整个内部结构都因为抵达
了新地点而发生了改变。

A2. 阴暗的树林
芭芭·雅伽的跳舞小屋完整数据说明在《被
禁锢的小屋》61 至 63 页。玩家放入大釜中的金 ──────────────────────────────────── 译
块和龙鳞消失不见,但是一个小时以后它们会在 深沉的黑影笼罩在这片浓密松柏林的贫瘠土
小屋的某个地方出现。在整个战役的剩余部分它 地上。一条废弃的小路蜿蜒的深入这片树林深处。
────────────────────────────────────

们都会保留在小屋里,不论内部构造转变成什么
样子,都可以再次利用它们返回特里亚克萨斯。
玩家在区域 A1 开始冒险。它们必须探索小
生物:芭芭·雅伽找了一个园丁在她专注于其他 流
事情时照料她的花园。她在诸位面间旅行时,俘
屋全新的内部构造找到一个出口才能知道他们到
虏了一个古老的树人,名叫道恩巴克。女巫之王
了什么地方。如果任何小屋内的居民和玩家同行,
迫使她成为了小屋花园的守护者。在无数年的囚
比如奇奇莫拉佐尔卡 (《被禁锢的小屋》58 页 )
或者“鲁莽的”拉蒂博 (《少女,母亲,老妪》
禁和孤独中,道恩巴克只能依靠被污染的土地和 请
人造的光芒为生,她已经变得疯狂被一直被“心
56 页 ) 此时会认出他们已经到了一个新的地方,
但是具体内部是什么样子,或者实际小屋在什么
理畸形”所折磨 (《GM 指南》251 页 )。这个
树人正蛰伏在这片广大树林的中央,惊醒她的入

地方,他们并不知道。
侵者只会得到猛烈的砸击。当道恩巴克发觉玩家
在她守护的树林里,她会活化树木来挡住他们身

A1. 凉亭
────────────────────────────────────
后的道路。玩家可以通过 DC 为 19 的察觉检定来
小屋木制的墙壁消失了,取而代之的是透过 发现树木有所变动。当玩家抵达小树林的中央,

装在铁支架上的巨大玻璃窗,可以从各个方向望 疯狂的树人会出现在他们面前,不怀好意的质问
出去看到一大片花园。厚重的云彩出奇的低矮, 他们为何闯入这里。道恩巴克的外表是一棵杂草 商
压在杂草丛生的树木、枯萎的花坛和白色鹅卵石 丛生的病态灰树,枝条以非常奇怪的角度纠缠垂
小径上方。天空和远方的地貌看起来特别虚幻, 下,并且树身上满是难看的瘤子。一个玩家可以 业
就好像是略有褪色模糊不清的水彩画一般。在这 成功通过 DC 为 30 的知识 ( 自然 ) 检定或用察言
个圆形的玻璃房内,一个铁制的大釜被放置在圆 观色技能对抗道恩巴克的唬骗技能可以从这个树 用
形的大理石台上方,周围摆放着四把白色的木椅。 人的外部特征或者行为语气发觉她有精神疾病的
南方有一个彩玻镶框的玻璃门,看起来是唯一的 特征。
出口。 道恩巴克的起始态度是不友善,除非玩家可

──────────────────────────────────── 以将她的态度至少提升至冷漠,否则的话她会在愤
这个凉亭就位于芭芭·雅伽花园的中央,被 怒的抱怨和指责玩家一分钟之后发起攻击。任何提
精妙的魔法保护并驱离花园中的居民。目前小屋 到芭芭·雅伽名字的玩家会让树人暴怒起来,降低
这一层里的任何居民 ( 除了区域 A7 的月兽和冷 她对玩家的态度一级。如果变为敌对,道恩巴克会
原之民 ) 都无法进入凉亭,所以可以作为玩家在 立即攻击。如果玩家将道恩巴克的态度提升到友善,
探索小屋内部的一个安全岛。 她会乐于回答有关花园的问题。她知道巨型捕蝇草
和小屋之前的层面相同,放置在中间石桌上 生长在花园另外一端的荆棘林中 ( 区域 A4),也知
的大釜是用来将小屋传送到其他地方去的,不过 道仓库附近的月光花 ( 区域 A6),但是她并不知道
玩家需要先找到传送小屋所需的两把钥匙。大釜 披着羊皮的狼 ( 区域 A5),因为从来不会去有死树
是小屋的一部分,所以无法被移动。 木桩的那片空地。事实上,过去她曾经看到过一只
在凉亭外面,花园的边界和“天空”都是覆 灰猫在花园里抓老鼠 ( 就是在碰到披着羊皮的狼之
盖了永恒幻影法术效果,使得这里看起来是一片 前的魔宠赛瓦特 )。

8
冰冻之星

仅 A2

A8


A3a
译 A7a

交 A6 A1 A3 A3b
A7b
流 A3d
A3c

请 A4
A5
勿 芭芭·雅伽的
用 跳舞小屋
作 如果玩家将道恩巴克的态度改善为乐于帮助 弱点 火焰易伤
──────────────────────────────────────
商 并且表现出同情她的遭遇,让树人进行一次 DC
为 20 的意志检定来抵抗她的疯狂。成功的话,
攻击
──────────────────────────────────────
速度 30 英尺
业 会让道恩巴克可以稳定自己的情绪一天并将下一
次对抗精神错乱的豁免 DC 降低 3 点,让她逐渐
近战 2 挥击 +20(2d6+9/19-20)
远程 投石 +6(2d6+9)
用 走上康复之路。即使道恩巴克在检定中失败,玩
家也能够通过高等复原术、医疗术、有限祈愿术、
占据 20 英尺;触及 20 英尺
特殊攻击 投石 (180 英尺 ),践踏 (2d8+19,DC30)
──────────────────────────────────────
神迹术或祈愿术来治疗她,但是说服树人接受玩
途 家施法治疗需要成功通过一个交涉检定 (DC 会额
数据
──────────────────────────────────────
力量 37,敏捷 8,体质 25,智力 14,感知
外增加 10 点 ),或者态度为乐于帮助。 18,魅力 17
道恩巴克 CR 11 BAB+10;CMB+27( 破武 +29);CMD 38(40 vs. 破武 )
XP 12800 专长 警觉,精通重击 ( 挥击 ),精通先攻,精
女性 进化树人 (《怪物图鉴》266 页 ) 通破武,钢铁意志,猛力攻击,武器专攻 ( 挥击 )
混乱邪恶 巨型植物 技能 唬骗 +11( 掩饰精神病时 +21),交涉 +11,
先攻 +3;感官 低光视觉;察觉 +12 威吓 +11,知识 ( 自然 )+10,察觉 +17,察言观
──────────────────────────────────────
防御 色 +14,隐匿 -2( 在树林中 +14)
────────────────────────────────────── 语言 邪灵语,精灵语,木族语,树人语
AC 23,接触 5,措手不及 23 (-1 敏捷,+18
特殊能力 活化树木,对物品双倍伤害,心理畸形,
天生,-4 体型 )
hp 161(14d8+98) 树语
──────────────────────────────────────
强韧 +16,反射 +3,意志 +10 特殊能力
──────────────────────────────────────
伤害减免 10/ 挥砍;免疫 植物特性 心理畸形 (Ex):道恩巴克目前受到心理畸形的影

9
响 (《GM 指南》251 页 ),她的阵营改变为混乱 宝藏:园圃中有一些珍贵的香料,包括甜胡椒、
邪恶,在掩饰病症的唬骗检定上获得 +10 表现加值。 肉豆蔻、藏红花和其他多种稀有草药已经成熟可
宝藏:藏在道恩巴克树干上一块肉瘤后面的是她
以采集,总共价值 450 金币。在小木棚 ( 区域
A3d) 中,除了普通园艺工具,一个橱柜里还有

唯一的宝物,一个圣洁槲寄生戒指 (《极限宝具》 一份脱叶糨糊 (《极限宝具》291 页 )、四份神
173 页 )。 莓油、一根植物滋长魔杖 (9 发 ),一根植物交

发展:如果玩家帮助道恩巴克抑制住了她的疯狂 谈术魔杖 (12 发 ) 和 6 瓶炼金除草剂 (《极限宝具》
或者帮她恢复了理智,她会潸然泪下,泪水布满 103 页 )。

她的脸庞。如果她完全被治愈,阵营会恢复到中
立善良,并且会将戒指送给玩家作为感谢。道恩 A4. 咬人的大嘴 (CR 10) 翻
巴克非常迫切的想要离开这个花园的束缚。事实 ──────────────────────────────────────
上,类似于传送术这样的空间移动法术只能作用
这里长满了纠缠在一起的丛生杂草和荆棘枝
条。一些森森的白骨缠绕散落在这些带刺的灌木

于小屋内部,而且作为一个巨型生物,道恩巴克
丛上。
很难依靠这种方式来传送。另一方面,异界传送 ──────────────────────────────────────
能让道恩巴克离开小屋。如果使用魔法来将道恩

这些荆棘灌木视为稀疏下层植物环境 (《核
巴克传送到特里亚克萨斯的话,树人会因为这个 心手册》426 页 )
星球树木繁茂的高地而高兴不已,她会乐于探索

这一新环境来找到合适的新家园。 生物:一个巨捕蝇草栖息在这片荆棘中,等着突
袭任何可以作为食物的东西。
剧情奖励:如果玩家和平的解决了这一问题,奖
励他们 12800XP,如同他们击败了道恩巴克一般。 巨捕蝇草
如果他们能完全治愈道恩巴克的精神疾病并帮助 XP 9600
CR 10 请
她逃离小屋,奖励额外的 12800XP。 hp 149(《怪物图鉴》134 页 )

A3. 草药圃 (CR 6+)
──────────────────────────────────────
A5. 披着魔宠皮的狼 (CR 10)
────────────────────────────────────── 用
这片园圃中杂乱的生长着各种各样的植物, 一些平顶的树桩立在这片空地的青草中间,
从普通的灌木到芳香草本植物再到各种奇异颜色 揭示了这里曾经和周围一样是浓密的森林。
──────────────────────────────────────

的花朵应有尽有。玻璃温室和篱笆围起来的区域
中栽种着更多的植物,还有一片较大树木形成的
树林环绕着这片园圃。一个小木棚坐落在西南侧。
生物:一个世纪之前,当女王伊丽莎薇塔的统治
结束之后,芭芭·雅伽把另一个女儿推上王位,并

────────────────────────────────────── 将退位的女王带回小屋。虽然伊丽莎薇塔得到和芭
芭芭·雅伽在这里种植了大量巫术所需的草药。 芭·雅伽所有女儿一样的下场,但是她的猫魔宠赛 业
生物:虽然大部分生长在这里的植物都是无害的, 瓦特活了下来,并逃入了小屋的深处,利用她仅剩
但是还有一小部分用篱笆分隔开的区域种植着危 的一点超自然能力躲过一劫,并偷偷摸摸的活了下

险的植物品种。在区域 A3a 有一朵孢子花,区域 来。随着时间的流逝,这只老猫的幸运也被耗费光
A3b 有一株杀手藤,区域 A3c 还有一个蔓生怪。 了,她被花园中一个无情的捕食者抓获,一个披着 途
这些生物会攻击任何进入它们围栏的生物。 羊皮的狼。但是赛瓦特是强大的女巫——伊利森女
王的魔宠,并且她不屈不挠的强大精神也难以被轻
杀手藤 CR 3 易消灭。用尽最后一点伊丽莎薇的塔庇护主赐予她
XP 800 的神秘力量,赛瓦特压倒了披着羊皮的狼野蛮的心
hp 30(《怪物图鉴》22 页 ) 智和这个异怪融为了一体。赛瓦特的意识目前就存
在于披着羊皮的狼身体里,时常和这个异怪进行角
孢子花 CR 5 力来夺取他们共用身体的控制权,而她已毫无生气
XP 1600 的本体——现在已经成为了披着羊皮的狼的尸体诱
hp 52(《怪物图鉴》28 页 ) 饵——就立在这个生物的顶端。
赛瓦特使用她的易容巫术来让她原先的身体呈
蔓生怪 CR 6 现出一只有白色爪子,坐在树墩上仍旧活着的老猫。
XP 2400 当她发现玩家后,她会尝试使用舞光术或腹语术来
hp 67(《怪物图鉴》246 页 ) 引起他们的注意。当玩家靠近,这只猫会用巧言巫

10
冰冻之星
术来询问他们是谁,在这里做什么。赛瓦特并不是 占据 5 英尺;触及 5 英尺 ( 触手 15 英尺 )
APG
芭芭·雅伽的朋友,而且这个老妪杀死了她的女主 特殊攻击 紧勒 ( 触手 1d4+3),巫术 ( 易容,
仅 人,但是这个曾经是猫的家伙非常渴望有人作伴, 邪眼 [DC15],巧言 ),植入,拉拽 ( 触手,5 英尺 )
就算玩家说了他们是女巫之王的仆从,她也愿意跟 类法术能力 ( 施法者等级 12 级;专注 +14;豁
用 他们多说两句话。赛瓦特会解释她是谁,并且会揭 免 DC 基于智力 )
示“很多年前”她的女主人和芭芭·雅伽走了之后, 随意—舞光术、侦测魔法、传讯术、冰冻射线
APG
她偷溜去探索小屋内部。当她们离去之后,赛瓦特 3 次 / 天—凶兆 、腹语术
于 发现她和女主人的联结突然中断并再也无法恢复。 1──────────────────────────────────────
次 / 天—遗体防腐
她再也没有见过她的主人,所以赛瓦 战术
翻 特认为她的主人已经死掉了,她知道
伊丽莎薇塔的灵魂并没有被释放,相信
──────────────────────────────────────
战斗前 赛瓦特会每天对猫的尸体施放遗体防腐。
战斗中 如果不能突袭受害者,披着羊皮的
译 是芭芭·雅伽做了什么事情防止她的女
主人前往伟大彼岸。赛瓦特还会给予玩
狼会用邪眼巫术对付最近的目标,然后用
触手将这个生物拉近来吞噬猎物。
交 家一些非常有用的信息。当她还是一只猫
的时候,赛瓦特使用她的魔法旅行
士气 由于长期被她奇怪的另一半所折
磨,赛瓦特渴望平静。一旦战斗爆
发,她会迫使披着羊皮的狼战斗
流 前往小屋的一些不同层面,她会给
玩家一些已经到过或者在将来遇到 至死。────────────────────────
的一些小屋结构中区域的提示, 数据
────────────────────────
由 GM 自行决定。不过她从未在 力量 21,敏捷 14,体质 23,
这一结构层面时离开过小屋, 智力 15,感知 16,魅力 11
请 所以并不知道小屋具体在什
么地方。
BAB+9;CMB+14( 擒抱
+20);CMD 26( 无法被摔
勿 就像赛瓦特所述的故
事一样,披着羊皮的狼的
绊)
专长 警觉 B,强韧加强,
邪恶精神仍在与她争夺身 高等擒抱 B,精通先攻,
用 体的控制权。玩家可以通 钢铁意志 B,闪电反射,
过 DC 为 20 的察言观色检定 多重攻击,技能专攻 ( 易
作 来看出赛瓦特的不安,看起来她似
乎在一直与什么东西在较劲。一会之后,
赛瓦特 容 ),技能专攻 ( 察觉 ),武
器专攻 ( 触手 )
商 赛瓦特会失去控制权,披着羊皮的狼会重新主宰身 技能 攀爬 +17,易容 +4( 伪装成树墩 +16),知
体。赛瓦特会在树墩上的猫变得僵硬前用仅有的时 识 ( 神秘 )+14,知识 ( 历史 )+14,知识 ( 自

业 间发出混乱的警告,然后披着羊皮的狼会立刻发动 然 )+11,知识 ( 贵族 )+8,察觉 +26,察言观色


攻击。 +19,法术辨识 +11,隐匿 +20
语言 哈利特语,乌尔芬语
用 赛瓦特
XP 9600
CR 11 特殊能力 尸体诱饵
──────────────────────────────────────
特殊能力
途 独特的披着羊皮的狼 (《怪物图鉴 3》285 页 )
中立 中型异怪
──────────────────────────────────────
巫术 (Ex):赛瓦特会如同 6 级女巫一般使用易容、
邪眼和巧言巫术。
先攻 +6;感官 全域视野,黑暗视觉 60 英尺;
察觉 +12
────────────────────────────────────── 发展:如果玩家杀掉披着羊皮的狼,赛瓦特的灵
防御
────────────────────────────────────── 魂就会自由。这只猫会最后耳语玩家感谢他们,同
AC 23,接触 12,措手不及 21 (+2 敏捷,+11 时她的身体会倒下,最终步入死亡的平静。另一方
天生 ) 面,玩家也可以尝试拯救赛瓦特。这只猫已经死了,
hp 136(13d8+78) 但是她的意识和披着羊皮的狼的交织在了一起,一
强韧 +12,反射 +8,意志 +13 旦这个异怪被杀死,赛瓦特就可以被正常的复活,
法术抗力 21 不论是使用死者复活 ( 鉴于每天使用尸体防腐让她
──────────────────────────────────────
攻击 的尸体非常完整 ) 还是转生术或者其他类似的法术
──────────────────────────────────────
速度 5 英尺,掘地 5 英尺,攀爬 5 英尺 都可以。在这种情况下,赛瓦特会加入玩家的队伍,
近战 啮咬 +14(1d6+5),8 触手 +13(1d4+2 附加 并会继续同他们分享她的知识,会作为一个能够经
攫抓和拉拽 ) 常出场的 NPC。赛瓦特还可以作为队伍中魔宠的福

11
利。如果被复活,任何女巫的魔宠都可以立即从她 正在彻底的搜查这个仓库。冷原之民,用一个红色
那里学会两个女巫的新法术并立即可以被准备和使 的长袍和头巾伪装成人类的形态,现在正在北侧房
用。这些法术可以随机决定,或者你可以选择一些
特别适于玩家和战役所需的法术。
间里搜索 ( 区域 A7a)。当它发现玩家后,会使用
巧言术来与他们交谈吸引注意力,请他们前去面见

A6. 恶毒果园 (CR 10)
它的主人,说主人对花园里的居民非常的感兴趣。
冷原之民还会送给每个玩家一颗小红宝石 ( 价值

──────────────────────────────────────
这里种植着很多高大的热带植物,巨大的树叶
100 金币 ) 来诱惑他们。如果玩家拒绝和冷原之民
一起前去,它会溜走并告诉它的主人有更多潜在的 于
在头上形成了一个绿色的天蓬。在树木和高大灌木 奴隶出现。冷原之民和月兽都已经使用过了今天的
之间还缠绕着厚厚的爬藤,全都竭尽全力向上方的
光亮攀附而去。
异界传送类法术能力来进入小屋;它们没法使用这
个能力逃离,除非已经过了一天。

──────────────────────────────────────
在花园的这一区域是一片茂密的丛林。白色的 冷原之民 CR 8 译
鹅卵石小径在丛林的边缘截止,转而变成了松软有
弹性的泥土。由于树木非常浓密,所以在这一遭遇
XP 4800
hp 95(《怪物图鉴 2》82 页 )
──────────────────────────────────────

中的察觉检定的最大距离只能是 2d6×10 英尺远。 战术

生物:一丛月光花种植在路旁,就在转向西侧的路
──────────────────────────────────────
战斗中 冷原之民会先施放催眠图纹然后与敌人近 流
战,尝试防止敌人靠近它的主人。
口处。这个月光花原本是“种植”在花园东侧的一
士气 一个被魅惑的忠诚仆从,冷原之民会为了保
个有栅栏的区域里 ( 区域 A3),而一支月光花长到
护主人战斗至死。
的栅栏外侧,然后最终到了这里,还生育了一个后
代。这两株月光花栖息在这片茂密的丛林中,等待
月兽 CR 11

着俘虏足够大的猎物,让它们能够播种生育后代。
月光花分散在间隔 40 英尺远的地方,但是可以用
心灵感应来互相联络。
XP 12800
hp 133(《怪物图鉴 3》195 页 )
──────────────────────────────────────

月光花 (2) CR 8
战术
──────────────────────────────────────
战斗中 月兽会使用凌空而行来盘旋在附近的天花 用
XP 每个 4800
hp 104(《怪物图鉴 2》192 页 )
板上再来使用类法术能力。她会使用魅惑怪物和支
配人类来快速获得更多的仆从来帮助他击败敌人。 作
士气 如果血量降低到 40 或更低,月兽会尝试用凌
宝藏:其中一个月光花丛的下方有一件 +1 胸甲、 空而行逃出仓库,丢下它的冷原之民仆从。 商
一把 +1 重型链枷、一个方便背包里面还有 235 金
币。这些是孵化出这个月光花的受害者唯一留下的
遗物。
宝藏:虽然仓库中并没有储存什么有价值的东西,
但是月兽身上有一个空虚之眼 (《极限宝具》296

A7. 仓库 (CR 12)
页 ),冷原之民带着一包宝石,里面有 15 颗红宝石
每个价值 100 金币和一颗大型红宝石价值 6000 金 用
币。一个会动的小型类人生物形象浮现在这个大红
这个木头建筑隐藏在花园西侧丛林中。它里面 宝石里,就好像被封在这个宝石中一般。成功通过 途
有两个房间,储存着一些落满灰尘的旧家具,成堆 DC 为 28 的知识 ( 神秘 ) 检定,玩家可以认出红宝
的腐坏草药,包裹起来的衣服,装有肥料的木桶, 石是一个锢魂术的施法材料。查看列于 13 页的“位
陶土罐子和装有干种子的盘子。北侧的房间 ( 区域 面商人”来了解更多有关被禁锢在宝石中的生物。
A7a) 有一个巨大的石头壁炉和由一系列铁条形成
的梯子通往上方的烟囱。烟囱通往区域 A8。仓库 A8. 女巫的小屋
的天花板有 25 英尺高。 ──────────────────────────────────────
这个方形的房间看起来就像一个舒适的小木
生物:一只月兽和它的冷原之民仆从,最近通过位 屋。墙边的架子上摆满了各式各样神秘的小玩意儿
面传送进入了小屋,并且正在探索这个异次元神器 和奇怪的材料。一个拥有巨大支架的石头壁炉占据
内部,寻找奴隶和祭品献给月兽那神秘的神祇。冷 了房间的西北角,而正对房间大门的是一个普通的
原之民差一点就被外面花园里的月光花吞噬了,所 木桌子上面摆着一个龟裂的陶碗。一个巨大的黑色
以它说服了主人暂时撤退到这里,直到外面的区域 大釜被安放在房间的中央。
安全为止。月兽目前正等在区域 A7b 而它的仆从 ──────────────────────────────────────

12
冰冻之星
这里是小屋这一结构最外层的房间;又一次, 军阀伊拉克斯的宫殿,第二把钥匙就是在那的宝
它要比小屋本身看起来大得多。南方的大门是通 库里的一张熊皮。玩家一开始可能并不能立刻知
仅 往小屋外侧的门廊,从窗户看出去可以看到一片 道线索代表的意思,但是随着他们了解到更多小
白雪茫茫的山地。壁炉那有一个活板门,打开是 屋所在地区的情况,他们就能将线索拼凑在一起。
用 一个狭窄的通道有铁条做成的爬梯向下通往区域 幽影乌鸦会在每一次有黑骑士衣钵的人进入房间
A7a。还有一个活板门在天花板上对应的位置, 时重复出现再现这一线索。
于 可以爬到房间上方寒冷的阁楼里,除了灰尘和废
弃的鸟巢外别无他物。房间中间的大釜并没有任 宝藏:虽然此房间内绝大部分物品是非魔法的平
何魔力;将小屋内的任何钥匙放入进去 凡之物,但是在架子上可以找到 4 份飞行软
翻 不会产生任何效果。 膏 (《极限宝具》299 页 ) 和一身挂在出
桌子上的陶土碗里有一颗棕色 口旁边衣钩上的冬用探险家套装 ( 见本
译 的鸡蛋;合在一起就是控制小屋的
蛋碗控制器,每轮成功通过 DC 为
书 62 页 )。

交 30 的使用魔法装置技能,玩家
就可以直接操纵小屋,按现在
位面商人

流 的等级已经有实现的可能。如果
玩家在之前的战役中和佐尔卡成为
区域 A7 的冷原之民身上带着
的那个巨大红宝石作为一
朋友,她会交给他们一些控制方法, 个普通宝石价值 6000 金
当然仍然必须玩家能够通过检定 币,但实际上里面储存着
才能控制小屋。有关“操纵” 远高于此价值的东西——是
请 小屋的更多细节,查阅《被 一个被困住的商人,名叫“基
禁锢的小屋》61 至 63 页。 尔瓦扎拉特”。几年之前,一
勿 架子上装满了各式各样
的法术材料和炼金原料,其
个人类法师用锢魂术将基尔瓦扎
拉特囚禁在宝石里,并将宝石卖
用 中还有很多可以用作钥匙来
让小屋传送到其他地方的物
给了这个冷原之民,后者之后一直
带在身上。如果玩家得到红宝石并将
作 品。不过现在所有的钥匙都已
经失效了,除了玩家曾经使用
基尔瓦扎拉特 其砸碎,可以将基尔瓦扎拉特释放出
来。一瞬间,他的肉体恢复为一个近

商 过的那几把 ( 就是冰霜巨人的胡须、防
疫面具、龙鳞和金块 ),都可以在这个架子上找
乎 10 英尺高的蓝色类人生物,穿着一
身蓝色的长袍。将基尔瓦扎拉特从宝石中释放出
到。 来,并不会迫使他要对玩家提供某种服务,但是
业 当带有黑骑士衣钵的玩家首次进入这个房 他很乐意跟玩家进行交易,前提是他们也乐意的
间,三只乌鸦会腾空而起,大声尖叫着围着房间 话。他首先会感谢玩家将他释放出来,然后由于
用 打转。这些乌鸦是用幽影咒法术模拟的召唤次级 生意人的天性,会询问玩家想不想做生意,还会
怪物 (《极限魔法》),所以并不完全是真实的。 吹捧自己是“能跨越伟大彼岸的奇珍异货商”。
途 与在艾奥巴瑞亚层面中遭遇到的三只乌鸦先知类 基尔瓦扎拉特会愿意向玩家兜售任何储存在
似,这几只乌鸦尖叫着喊道:“芭芭·雅伽已经 他秘藏箱中的物品 ( 见下方宝藏 ),并且也会愿
离去,到唯一的儿子那去。但是线索她已留下, 意从玩家手中购买魔法物品,不过他需要先离开
只要找到那面包屑。”然后会从架子上抓一些东 ( 使用异界传送 ),并在第二天返回时才能将货
西扔在玩家面前。首先,它们拿下来一个双头鹰 款付给玩家。商人对非魔法物品和世俗财宝毫无
标本,然后在边上放了一个铁马刺和一个号角。 兴趣,只会购买魔法物品。一旦交易完成,或者
然后它们把一支象牙和一面小镜子丢在了一片熊 玩家根本没兴趣在此时进行交易。基尔瓦扎拉特
皮地毯上。乌鸦随即在最后一次重复它们的秘语 会给他们一枚小玩意:一个黑曜石渡鸦 ( 见本书
后就消失了。 63 页 ) 可以让玩家在之后认为自己有益于他的
从架子上拿下来的东西是两把钥匙的相关线 生意时呼叫他。离开前,商人再一次感谢玩家释
索,玩家必须找到钥匙才能再一次跟随芭芭·雅 放了他,并表达在将来只要有益于双方的生意他
伽的足迹前往下一个地点。马刺和号角预示着位 都会乐意奉陪,然后跟玩家告别使用异界传送离
于号角峰的飞龙军团堡垒,玩家在那里可以找到 开。如果玩家攻击基尔瓦扎拉特,他会尽快的使
双头鹰。而象牙和小镜子代表着象牙镜宫,白龙 用异界传送逃离。

13
男性 位面商人 (《怪物图鉴 2》188 页 )
在另外一颗星球上 hp 51

虽然特里亚克萨斯很多方面都和格拉里昂 宝藏:除了基尔瓦扎拉特给玩家的黑曜石乌鸦

非常的相似,但是它的确是外星世界,并且你
应当在玩家冒险时给予他们一种来到“外星”
( 本书 63 页 ) 之外,他的秘藏箱中目前正储存
着下列物品 ( 括号里是贩售价格 ):一面 +1 挑

的感觉。一种简便的方法就是描述法术的效果。
在特里亚克萨斯的施法者使用和格拉里昂一样
战 UE( 混乱异界生物 ) 秘银小圆盾 (5155 金币 ),
一把 +1 黑木复合长弓 (+4 力量 )(2830 金币 ), 于
的方式使用魔法,但是外表看起来应当与玩家 一个元素宝石 ( 火 )(2250 金币 ),一瓶祝福武器
通常看到的不同 ( 甚至这会提高 5 点法术辨识
的 DC)。例如,在特里亚克萨斯的魔法飞弹效
油 (50 金币 ),一枚维生戒指 (2500 金币 ),一 翻
件石烟披风 UE(3500 金币 ),一张灼热光辉卷轴
果会完全相同,但是看起来会是闪亮的蓝色冰
片,或是螺旋形飞蛇一般的箭状物。
(375gp),一张元素形态 I 卷轴 (700 金币 ) 和一 译
柄识破隐形魔杖 (38 发 )(3420 金币 )。
东西闻起来的味道也可能跟格拉里昂不尽
相同,食物的外观和口味会有点奇怪,甚至一 剧情奖励:如果玩家释放了基尔瓦扎拉特并和他

些类似门、窗户和家具这样普通物品的细节和
形状会大不相同。要记住像衣服、护甲和武器
成为朋友,奖励 9600XP。 流
这样的东西在特里亚克萨斯也会变得不同——
虽然它们仍旧明显能看出来是干这些用的东
西,但是款式和风格会非常的不同。当然最明
显的是特里亚克萨斯的生物,会有不同的习俗 第二章:号角峰攻防战 请
和文化,而且通常一个特里亚克萨斯人根本不
会说塔尔多语,也就是格拉里昂上的通用语。
通常情况下,除了这些显著不同的地方,
玩家离开小屋后会进入一片冰天雪地覆盖的山
脉当中。这条山脉叫做垛墙山脉,是一条分割天火 勿
领和龙兽之地的巨大山脉,而玩家现在就已经抵达
其他的东西也都有一点点微妙的差异。这些小
细节会帮助玩家深深的记住这一段不一样的外 了格拉里昂星系中的第七行星特里亚克萨斯,这里
目前正处于它长达数个世纪的冬季当中。虽然并不

星体验。
能让玩家立刻知道他们具体在什么地方,但是会明
显发现,肯定已经不在艾奥巴瑞亚了。

从战役的角度来看,基尔瓦扎拉特可以作为
玩家旅途之中的“移动魔法商店”,这样不论小
在白天,太阳会要比通常看上去小很多——看
上去就像是一个发光的图钉一般,但是直视过去还

屋带他们去哪里都可以使用。由于他们会旅行前
往更奇怪和更遥远的地方,玩家可能会很少有或
是可以看到足以让人目盲的光亮——而且星星也
都挂在天上。太阳并不会提供明亮光照;即使是在 业
根本没有机会变卖或购买的新的装备 ( 即使是在 正午直射的情况下,也只能提供普通光照,而绝大
特里亚克萨斯,他们也都远离任何主要的聚居
地 ),所以基尔瓦扎拉特可以填补这一部分的空
部分上午和下午的时间内都只能提供昏暗光照。在 用
晚上,天空上不会出现月亮。植物与格拉里昂上的
缺。这个商人可以视为相当于大城市的购物水平
( 基础购买价值 8000 金币,购买限额 50000 金
会大不相同,颜色形状都有变化,但是由于是在深
冬所以几乎看不到任何植物。在垛墙山脉靠近号角

币 )。玩家可以使用黑曜石渡鸦给基尔瓦扎拉特 峰的区域里,白天的温度基本上在 -1℃,晚上则
一张“购物清单”。一旦商人收集齐上面的所需 是 -12℃,但是会在这一区域特有的风暴来临时变
物品 ( 这一过程平均需要 1d4 天,会根据稀有程 得更低。而在靠东一些的龙兽之地气温会稍微提高
度有所变化 ),他会使用黑曜石渡鸦来将这些物 一些,白天会在 4℃左右,但是靠近环绕在象牙镜
品装在秘藏箱中送去给玩家。因为异界传送的精 宫周围的瓦哈拉冰川则会降低到 -6℃左右。
度问题,所以基尔瓦扎拉特会推荐玩家在小屋中 成功通过 DC 为 20 的知识 ( 地理 ) 检定足够玩
进行交易。小屋的每一层都是一个范围有限的小 家发觉他们已经位于另外一个星球上,结果如果超
型位面,所以在小屋里寻找玩家,可要比在整个 过 40 或更高会成功的认出他们位于特里亚克萨斯。
主物质位面定位简单方便的多。 天火领和龙兽之地边境地区的详情列于本书 64 页
的地理志中,更多有关整个特里亚克萨斯的说明可
基尔瓦扎拉特 CR 8 以在探索者战役设定集《遥远世界》中找到。
XP 1600

14
冰冻之星
独行的龙骑士 (CR 11) 的以为红鳞的座龙就是一只邪恶的红龙,并进行不
好的推测。
仅 生物:就在玩家离开小屋探索周边地区的不久之后, 如果玩家并没有立刻进行什么敌对的举动,龙
他们会遇到一组本地人——特里亚克萨斯龙骑士贝 骑士和座龙会在至少 150 英尺之外降落。贝丝凯利
用 丝凯利和她的座龙搭档伊夫利克塞斯。她们是从号 会明显让玩家看到她摘下了武器,然后慢慢的靠近
角峰飞龙军团要塞的攻城战中突围出来的侦察兵, 玩家,希望能够与他们交流。她的起始态度是冷漠,

于 寻找盟友并探查敌人情况。
贝丝凯利和伊夫利克塞斯正从另外一个龙骑士
但是成功通过 DC 为 15 的交涉检定 ( 前提是玩家能
与她交谈 ) 可以足够将她的态度转变为友善 ( 见下
的要塞中返回,她们给那个要塞送去了龙兽之地军 文发展 )。
翻 队入侵并围困号角峰的
讯息。由于惧怕玩家
如果战斗爆发,伊夫利克塞斯会在看到玩家有
任何背叛举动的信号时立即飞扑前去保护贝丝凯
译 和芭芭·雅伽的跳舞
小屋是敌人的援军,这
利。他会尝试将自己挡在玩家和贝丝凯利中间,使
用他的喷吐武器来抵挡敌人,等她骑乘上去之后,
交 一对会小心谨慎的靠近
观察。贝丝凯利是一个
一起腾空而起恢复他们制空的优势。

CR 9
流 高挑的冬生特里亚克萨
斯人,长有白皙的体毛。
贝丝凯利
XP 6400
她一生都奉献给了飞龙军 女性冬生特里亚克萨斯人 10 级战
团;她的父母都是军团在 士 ( 龙骑士 )(《极限战斗》46 页
坚实大厅要塞的高级干部, 和本书 86 页 )
请 所以贝丝凯利从小就知道她
会成为军团的一员。伊夫利
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚
克萨斯人 )
勿 克塞斯是一条红鳞座龙,一种
可以用前臂持用武器的两足龙
先攻 +2;感官 昏暗视觉;
察觉 +12
────────────────────
用 类生物。贝丝凯利和伊夫利克
塞斯在青少年时期就形成了羁
防御
───────────────────
AC 23,接触 13,措手
绊;伊夫利克塞斯对贝丝凯
作 利有着柏拉图式的爱意 ( 但
不要求回报 ),并且为了保护
不及 21 (+10 护甲,+1
偏斜,+2 敏捷 )
hp 109(10d10+50)
商 她愿意做任何事情。这也使得
号角峰里盛传很多有关他俩的恶
强韧 +13,反射 +8,意
志 +6(+3 vs. 恐惧 )
业 意流言,不过她们的关系除了搭档
之外并没有任何逾越的地方。
防御能力 英勇 +3
──────────────────
攻击
用 当贝丝凯利发觉玩家并不是特
里亚克萨斯本地人的时候 ( 她从来
──────────────────
速度 20 英尺
近战 +1 长枪 +18/+13(1d8+9/x3)
没有见过人类 ),她会谨慎的尝试
途 与他们交流。起初她和伊夫利克塞
斯会突然下落至离玩家 50 英尺高的

远程
精制品矛 +16/+11(1d8+6/x3)
精制品复合长弓
空中。从贝丝凯利和伊夫利克塞斯 +13/+8(1d8+3/x3)
的角度来看,目前的形势非常严峻, 特殊攻击 旗帜 +2/+1,枪矛训
玩家是外星生物,所以任何错误 练 +2,织密枪之舞
────────────────────────
的手势动作,包括拔出武器或者 战术
────────────────────────
施放法术 ( 甚至无害的法术, 战斗中 当战斗在骑乘伊夫利
比如通晓语言或巧言术 ) 都 克塞斯时发生,贝丝凯利会使
有激发战斗的可能。另一方 用奋力冲锋来冲锋一个目标,
面,玩家会警惕一只飞在 贝丝凯利 然后利用骑乘掠击专长飙升。
他们头上的红龙。虽然作 士气 她知道对于军团来说,活
用的鳞片颜色和他们的阵 着要比被俘虏或死掉更有价值,
营无关,但是外星人 ( 说 贝丝凯利会在她或伊夫利克塞斯的
的就是玩家 ) 很可能会单纯 血量降低到 50 或更低的情况下撤退。

15
速度 40 英尺,飞行 120 英尺 ( 普通 )
寻找钥匙 近战 精制品大砍刀 +16/+11(2d8+9/x3),啮

一旦玩家解开了他们在跳舞小屋中得到的
咬 +11(1d8+3) 或啮咬 +16(1d8+6),2 爪抓
+15(1d6+6)

线索上的谜题,他们就必须前往寻找芭芭·雅
伽留在特里亚克萨斯的钥匙——一个在号角峰
占据 10 英尺 触及 10 英尺 ( 大砍刀 15 英尺 )
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,9d6 火焰,

飞龙军团的要塞里,另一个在象牙镜宫,巨龙
军阀伊拉克斯的宫殿中。号角峰现在离玩家是
反射 DC20 减半,1d4 轮一次 )
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────

最近的,所以冒险会假定玩家首先前往此处寻
找钥匙,但是并没有任何理由阻止他们先行前
往象牙镜宫并在之后回到号角峰完成冒险。在
力量 22,敏捷 15,体质 20,智力 11,感知
12,魅力 17 翻
BAB+10;CMB+17;CMD 29
这种情况下,就先进行本集的第三章和第四章,
然后再进行第二章,但是必须要注意你需要调
专长 战斗反射,飞越攻击,猛力攻击,要害打击, 译
武器专攻 ( 啮咬 )
整很多在第二章和第四章的遭遇 CR 来符合队
伍当时的 APL。
技能 唬骗 +16,飞行 +13,威吓 +16,察觉
+14,隐匿 +11,生存 +14

语言 龙语,特里亚克萨斯语
特殊能力 骑手之绊 ( 贝丝凯利 )

──────────────────────────────────────
数据 装备 精制品大砍刀,异种军用鞍座,鞍囊,口粮 (2
────────────────────────────────────── 星期 )
力量 16,敏捷 14,体质 16,智力 12,感知 ──────────────────────────────────────
10,魅力 10
BAB+10;CMB+13;CMD 26
特殊能力
──────────────────────────────────────
骑手之绊 (su):一头座龙可以与一位骑手形成一 请
种永久的羁绊。一旦形成这种联系,它就不能再
专长 强韧加强,高等武器专攻 ( 长枪 ),钢铁
意志,闪电反射,骑乘射击,骑乘战斗,猛力攻击, 和其它生物建立骑手之绊,直到它当前的骑手死 勿
骑乘掠击,技能专攻 ( 骑术 ),奋力冲锋,健壮, 亡。座龙与已经和它建立联系的骑手能够在 100
武器专攻 ( 长枪 ),武器专精 ( 长枪 ) 尺距离内以心灵感应能力互相交流。战斗中,当
一个骑手骑乘着他的座龙时,采用二者先攻检定

技能 知识 ( 工程 )+6,知识 ( 地理 )+4,察觉
+12,骑术 +17,生存 +8
语言 龙语,特里亚克萨斯语
中较高的那一项作为它们共同的先攻值。 作
特殊能力 护甲训练 1,骑手之绊 ( 伊夫利克塞
斯 ),适应季节
发展:如果玩家克服了语言障碍并和贝丝凯利之
间建立了友好的联系,她会解答很多有关他们在 商
何处的问题,包括龙兽之地和天火领的历史和政
战斗装备 治疗轻伤药水 (2),快闪树叶 UE;其
他装备 +1 全身甲,+1 长枪,精制品复合长弓 (+3
治局势,以及目前号角峰所处的状况。她对芭 业
芭·雅伽一无所知,但是如果玩家问到双头鹰,
力量 ) 和 20 支箭,精制品矛,巨力腰带 +2,抗
力斗篷 +1,防护戒指 +1
贝丝凯利会告诉他们号角峰的指挥官法拉摩尔有
一只这样的稀有鸟类宠物。一旦贝丝凯利了解到

伊夫利克塞斯 CR 9
了玩家的本质,她会询问他们是否愿意来帮助被
围困在号角峰的飞龙军团。虽然她并不能代表指

XP 6400
挥官许诺什么,但是她知道比起宠物来指挥官更
男性 红座龙 (《遥远世界》61 页 )
珍惜手下将士的生命。如果玩家同意,贝丝凯利
守序中立 大型龙类
会作为向导带他们前去一个制高点,来让玩家自
先攻 +2;感官 60 英尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵
己观察围城情况,寻找一个进入堡垒的通路。
敏嗅觉;察觉 +14
────────────────────────────────────── 如果玩家俘虏了贝丝凯利和伊夫利克塞斯的
防御
────────────────────────────────────── 话,这两个人会回答有关特里亚克萨斯的一般情
AC 23,接触 11,措手不及 21(+2 敏捷,+12 天 况,但是拒绝透露任何有关号角峰的防御或内部
生,-1 体型 ) 情况。如果玩家杀死或赶走了贝丝凯利,他们会
hp 115(10d12+50) 遇到一些本地牧民或山区居民。这些农民会很惧
强韧 +12,反射 +9,意志 +8 怕陌生人,尤其还是玩家这种外星人,但是他们
免疫 火焰,麻痹,睡眠 会向玩家提供一些有关特里亚克萨斯和号角峰的
──────────────────────────────────────
攻击 基本信息。
──────────────────────────────────────

16
冰冻之星
另一方面,如果你认为玩家更可能会加入龙
兽之地进攻号角峰的大军,他们就会遇到一个向 对抗一支军队
仅 龙兽之地军营运送补给的大篷车。大篷车有重重
守卫,但是一旦操纵大篷车的特里亚克萨斯人发 号角峰攻防战的双方有几百名士兵和怪物

用 现玩家并不是飞龙军团的人,甚至都不是本星球
的人,他们会假定玩家是中立的,有可能成为盟
同盟参与其中。虽然玩家很有实力,但是他们
的人数实在有限,并且需要让他们明确单枪匹
马的向任何一方发动攻击都不会有任何意义,
于 友 , 加强攻城力度,会变得愿意和他们交流。玩
家可以获得有关特里亚克萨斯的信息,不过是另 而且很有可能全部被杀。两边都非常善于对付
外一个版本:龙兽之地的部队是为了来收复被邪 一些例如隐形术这样的普通魔法伎俩,并且有
翻 恶的飞龙军团在“破龙之战”中占据的领土,这 专门对抗他们的防御手段。这并不是说类似这
样的接近方式会自动失败,但是即使是对高等
些邪恶的特里亚克萨斯国家联合在一起想要驱逐
译 掉真正高贵的真龙。大篷车的领队会邀请玩家前
去会见他们的领袖,指挥龙兽之地大军的麦拉辛
级玩家来说,也将会是一个严峻的挑战。

交 德将军。
号角峰距离跳舞小屋所在地大约有 10 英里
官法拉摩尔是目前号角峰驻守的最高阶级的军
官,统领整个部队,维持纪律,秉承天火领的优
流 路程,需要穿越没有道路的山地。走路的情况下,
假定行军速度有 30 英尺,会花费接近一天的时
良传统和理念积极面对敌人的攻城威胁。
加入防守方,玩家首先必须要想办法通过攻
间来抵达被围攻的要塞。 方部队抵达号角峰且避免受到要塞守军的攻击。
一旦进入了号角峰,玩家必须说服指挥官法拉摩
剧情奖励:如果玩家没有通过战斗成功的和贝
请 丝凯利和伊夫利克塞斯进行和平的交流,奖励
尔和飞龙军团他们是值得信赖的盟友,想要帮助
他们防守堡垒。如果玩家曾经遇到贝丝凯利和伊
12800XP。 夫利克塞斯,并友好的与她们相处,这两名军团
勿 士兵会帮助玩家进入号角峰,但他们仍旧需要面
被围攻的号角峰 对一些阻挡他们的攻方部队。见本书 18 页来了
用 飞龙军团在号角峰的要塞是一个威风凛凛的
解更多有关玩家加入防守号角峰的细节。

作 堡垒 , 坐落在天火领西侧边境垛墙山脉中一处巨
型岩石峭壁的顶端。目前,这座堡垒正在被一支
加入攻击方

商 来自龙兽之地的大军围攻,派遣他们来的就是巨
龙军阀“呼啸风暴之主”伊拉克斯。龙兽之地军
围攻号角峰的部队,大部分由冰霜龙兽和来
自于龙兽之地的特里亚克萨斯野蛮人组成,还夹
队的人数远大于堡垒的防守人数,几乎能有 3 对 杂着少量多头寒蛇、石化龙蜥和座龙。这支部队
业 1 的程度,但是攀上悬崖峭壁对堡垒发动攻击是 分成三个部分,分别在距离号角峰 1/3 英里的北
非常艰巨且会损伤惨重的行动。但是庞大的龙兽 部,西南部和东南部扎营。冰霜龙兽组成的空军
用 之地军队足以将号角峰的防御力量完全的封锁在
堡垒里。
巡逻队密切监视着号角峰和周围区域,召唤出来
的仆役邪魔守卫着营地,并密切关注着任何使用
途 遵循跳舞小屋中得到的线索,玩家必须想办
法得到两把钥匙之一的双头鹰,就在号角峰堡垒
魔法来伪装的间谍或隐形的入侵者。一只银色座
龙,麦拉辛德将军指挥整个军队,目前就在东南
的内部。具体取得钥匙的方法由玩家自己来决定, 方的营地里。如果玩家打算加入攻击方,他们必
但是他们会有三种选择:帮助防守号角峰来交换 须进入三个营地的其中之一。阅读第 26 页的“龙
双头鹰;加入龙兽之地大军攻破号角峰来夺取双 兽之地军营”来了解玩家加入进攻号角峰队伍的
头鹰;避免和双方有任何瓜葛,潜入号角峰偷取 相关细节。
双头鹰。每一种方法都会在下方详细说明。
潜入号角峰
加入防守方
玩家的第三条路是试图潜入号角峰偷取钥
号角峰的主要防御力量就是特里亚克萨斯飞 匙,不予任何一方有所瓜葛。玩家如果想要避免
龙军团的龙骑士和座龙,配以低阶士兵 ( 中立 卷入当地局势的话可以选择这条道路,但是他们
特里亚克萨斯 1 级游侠 ),飞龙军团弩手和一支 仍旧必须与飞龙军团的成员和龙兽之地的攻击者
被称作“冰先知”的寒冬秘示域先知部队。指挥 进行战斗后,才能拿到他们想要的东西。见列于

17
如果豁免失败,生物会立即传送至区域 B45. 成
使用跳舞小屋 功通过 DC 为 27 的知识 ( 神秘 ) 检定允许玩家识

在《少女,母亲,老妪》中玩家可以使用
别出是传送陷阱的效果,但是不会揭示被更改的
目的地在何处。需要注意的时,其他类型的空间

跳舞小屋作为武器来对抗一群冰霜巨人,不过
那时可能并不是玩家直接控制这个神器。不过
旅行,例如幻化灵体、行影术或其他非传送法术,
并不会被号角峰的传送陷阱所影响。

在他们现在这个阶段,很有可能玩家已经有能
力操控小屋 ( 见区域 A8 如何操纵小屋的说明 )。 飞行:飞行是一种更明显可以避免战斗进入号角 于
虽然玩家的确可以使用小屋作为交通工具从一 峰的方法。如果龙骑士贝丝凯利和玩家同行,她
个地方抵达另外一个地方,但是由于在本次冒
险中的地形多样化 ( 比如号角峰的悬崖或是嚎
会推荐在白天尝试,否则的话在夜晚很可能会被
误认为是龙兽之地部队的突然袭击而被守军攻

霜裂谷的深度和象牙镜宫周围的冰川 ),导致
玩家不可能简单的通过小屋来进行他们在特里
击。贝丝凯利同时也会提醒玩家任何隐形的生物
靠近要塞会被认定为敌人,被城墙上的弩手射击。

亚克萨斯上的战斗。 如果玩家尝试飞入号角峰,他们会连续遭遇
到三支龙兽之地的巡逻队,不过其中一些巡逻队

第 27 页的“偷取钥匙”来得知有关的更多细节。
可以根据玩家的行动躲避过去。如果所有玩家都
隐形的话,他们会自动躲避开 1 号巡逻队。如果 流
所有玩家都可以用高于 60 英尺的飞行速度飞行,
进入号角峰 他们可以回避 1 号和 2 号巡逻队。如果玩家在夜
间靠近号角峰,他们自动规避 3 号巡逻队。一旦
飞龙军团对于号角峰的防守非常的认真。骑
着座龙的龙骑士不断在要塞附近的空域里巡逻,
玩家通过巡逻队,他们接着就要面对号角峰的防
御者 ( 见 20 页的“号角峰城墙”)。

军团弩手和冰先知在城墙上巡视。冰先知会持续
不断的在号角峰周遭的战略位置监视附近的情
1 号巡逻队:冰霜龙兽 (CR 10)

况,并且拥有即使是在暴风雪中也能清楚视物的
能力 ( 拜冰雪视野所赐 ) 和能够看到隐形事物的
能力 ( 消除隐形能力 )。最后,号角峰本身也设
生物:巡逻队由 3 只冰霜龙兽组成,巡视号角峰 用
附近的空域。龙兽会调查和围堵任何打算飞往要
置了对抗传送的防御设施。号角峰的防御并不仅
仅是安全进入堡垒的唯一阻碍。龙兽之地的军队
塞的可见生物。 作
也按时从空中或陆地巡逻号角峰的周遭地区,任
何想要靠近堡垒的人也都需要跟他们的巡逻队打
冰霜龙兽 (3)
XP 每个 3200
CR 7

上一场交道。
由于号角峰四周的绝壁和围困住要塞的攻城
hp 84(《怪物图鉴 2》108 页 )
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────

部队,所以有两种可行的方法来进入号角峰,通
过空间旅行或飞行。
战斗中 龙兽会在一进入射程就使用吐息武器,
然后使用它们的速度爆发在同一轮移动并全回合 用
攻击,或者追逐逃窜的敌人。
空间旅行:如果玩家讨论使用空间旅行,比如传
送或者其他类似的方法来进入号角峰,贝丝凯利
士气 龙兽会在血量降低到 20 或更低的情况下, 途
脱离战斗。
会提醒他们号角峰有某种防御传送的设施,但是
她并不知道详细的情况。实际上,在号角峰的 剧情奖励:如果玩家成功躲开或是从巡逻队手上
地基上刻有古老的防护屏障,会将传送进来的 逃脱,奖励他们如同击败敌人一般的 9600XP。
入侵者偏转入一个深藏在堡垒地下早已被遗忘的
囚室,就连现在的防御者都不清楚位置在哪。这 2 号巡逻队:仆役邪魔 (CR 10)
个屏障是一系列恒定的传送陷阱 (《内海世界指
南》296 页 ) 覆盖了整个号角峰堡垒以及外墙之 生物:一些达哈克在特里亚克萨斯的祭司效忠于
外 200 英尺之内的区域。此效果会更改所有传送 伊拉克斯,使用异界盟友召唤出高等仆役邪魔来
进入或离开号角峰效果的指定目的地。一个生物 加入到龙兽之地的部队中。这些与同类比起来更
在尝试传送进入或离开号角峰时可以进行一个 容易被强迫作为守卫的邪魔,监视着龙兽之地军
DC 为 20 的意志豁免——如果成功那么该生物没 营,也会在号角峰周围巡逻。这些邪魔接受到的
有被传送,但是该次传送效果正常被消耗使用。 命令是攻击任何接近营地或者被围攻堡垒的隐形

18
冰冻之星
生物。一旦这些仆役邪魔发现入侵者,不论是否 速度 30 英尺
隐形,他们会施放飞行术进行拦截,必要的话还 近战 重型硬头锤 +6(1d8+1)
仅 会使用任意门来缩短相差的距离。 远程 精制品轻弩 +8(1d8/19-20)
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,10d6 点寒冷
用 高等仆役邪魔 (3)
XP 每个 3200
CR 7 伤害,反射 DC18 减半,1 次 / 天 ),爪抓 (2 次,
1d6+1,视为魔法武器,6 轮 / 天 )

于 hp 84(《怪物图鉴 2》65、292 页 )
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
术士已知法术 ( 施法者等级 10 级;专注 +13)
5 环 (3 次 / 天 )—寒冰锥 (DC18)
4 环 (5 次 / 天 )—恐惧术 (DC17),咆哮术 (DC17),
翻 战斗中 邪魔会施放解除魔法、怪物定身术或缓
慢术来阻碍入侵者。一旦进入射程便会使用喷吐 火墙术
武器,然后开始使用牙齿和爪子近战攻击。 3 环 (7 次 / 天 )—解除魔法,飞行术,加速术,
译 士气 由于被誓约束缚来帮助龙兽之地部队,所 闪电束 (DC16)
2 环 (7 次 / 天 )—虚假生命,雪球风暴 POTN(DC15),
以这些邪魔会战斗至死。
交 剧情奖励:如果玩家成功回避或成功逃离,奖励
抵抗能量伤害,灼热射线,识破隐形
1 环 (7 次 / 天 )—燃烧之手 (DC14),法师护甲,

流 他们如同击败敌人一般的 9600XP。 魔法飞弹,隐雾术,护盾术,雪球术 POTN(DC14)


0 环 ( 随意 )—酸液飞溅,出血术 (DC13),闪光术
3 号巡逻队:座龙和术士 (CR 11) (DC13),光亮术,法师之手,传讯术,冰冻射线,
提升抗力,疲乏之触 (DC13)
生物:一个龙兽之地的术士和一条黄铜座龙会尝 血脉 龙脉 ( 白龙 )
请 试拦截任何打算靠近号角峰的人。术士会在有敌
人进入视野时立即施展飞行术,并快速追上飞得
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
战斗前 龙兽之地术士每天都会施展虚假生命和
勿 最快的敌人。这个巡逻队会纠缠目标直到他们几
乎进入号角峰城墙 200 英尺远的地方。
法师护甲,并会在战斗前加好护盾术。
战斗中 术士会避免近战,使用法术来支援座龙
用 龙兽之地座龙 CR 9
伤害敌人。他会施放识破隐形来揭示隐形的敌
人,并会用解除魔法来解消敌人身上的魔法飞行
XP 6400
作 混乱邪恶 黄铜座龙 ( 本书 16 页 )
hp 115
效果。会用吐息武器攻击任何靠近的敌人。
士气 如果血量降低到 50 或以下,术士会撤退。
──────────────────────────────────────
数据
商 免疫 火焰
特殊攻击 喷吐武器 (60 英尺线形,9d6 点火焰
──────────────────────────────────────
力量 12,敏捷 14,体质 14,智力 8,感知
12,魅力 16
业 伤害 )
──────────────────────────────────────
战术
BAB+5;CMB+6;CMD 19
────────────────────────────────────── 专长 战斗施法,元素法术 ( 寒冷 )APG,施法免材,
用 战斗中 座龙会尝试用喷吐武器攻击尽可能多的
敌人,然后进行近战,必要时使用飞越攻击。
强韧加强,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,健壮
技能 飞行 +10,察觉 +11
士气 座龙的血量降低到 60 或更低会停止追捕。
途 语言 龙语,特里亚克萨斯语
特殊能力 血统奥秘 ( 法术的伤害类型与血统匹
龙兽之地术士 CR 9
配时, 每一个伤害骰都获得 +1 的额外伤害奖
XP 6400
励 ),适应季节
冬生特里亚克萨斯人 10 级术士 ( 本书 86 页 )
战斗装备 火球项链 ( Ⅱ型 ),治疗重伤药水,
混乱邪恶 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 )
次元门卷轴,风讯术卷轴;其他装备 重型硬头锤,
先攻 +6;感官 昏暗视觉;察觉 +11
────────────────────────────────────── 精制品轻弩和 20 支弩矢,天生防御护符 +1,抗
防御
────────────────────────────────────── 力斗篷 +2,防护戒指 +1
AC 24, 接触 13, 措手不及 22 (+4 护甲, +1 偏斜,
+2 敏捷,+3 天生,+4 盾牌 ) 发展:任何玩家在此遭遇里移动进入距离号角峰城
hp 92(10d6+55)
墙外 120 英尺距离的区域,会进入守军的射程范围。
强韧 +9,反射 +9,意志 +12
弩手会向任何看起来可能是敌对生物的目标射击,
抗力 寒冷 10
────────────────────────────────────── 包括玩家在内 ( 见 20 页的“号角峰城墙”)。
攻击
──────────────────────────────────────

19
剧情奖励:如果玩家成功回避或成功脱逃,奖励 战斗装备 治疗中伤药水,炽火胶 (2);其他装
他们如同击败敌人一般的 12800XP。 备 精制品胸甲,+1 重弩和 40 发弩矢,精制品

号角峰城墙 (CR 11)


长剑,敏捷腰带 +2,41 金币。 仅
生物:号角峰城墙上的防线会对任何接近的未知
剧情奖励:如果玩家没有跟弩手战斗就进入到
了号角峰内部,奖励他们如同击败弩手一般的 用
12800XP。
生物发动攻击。由于安装了显像提灯,所有任何
隐形生物接近至 25 英尺范围之内时都会被守军 于
认为是敌人。在夜间,悬挂在墙上的提灯会提供 号角峰
30 英尺的正常照明和 60 英尺的昏暗照明。玩家
号角峰是专门为飞龙军团的龙骑士和座龙建造

接近堡垒的话,4 名弩手会认为他们是龙兽之地
的突击队而立即对他们射击。
如果贝丝凯利或伊夫利克塞斯跟玩家同行,
的碉堡,根本没有地面入口,也没有任何从下方攀
爬上来的通路。号角峰下方的寒冰悬崖足足有 120 译
他们会在接近到 60 英尺距离时喊出通行口令,
弩手会立刻停止攻击。如果玩家自己行动的话,
英尺高,攀爬的话需要通过 DC 为 20 的攀爬技能检
定。 交
除非有特殊说明,否则号角峰堡垒具有以下
他们活着进入堡垒的最佳方式就是一降落在城堡
内就投降。另一种方式是玩家可以尝试说服弩手 特点。门都是石头制造的 ( 硬度 8,hp60,破坏
DC28) 并且通常都是打开的,方便在被攻击时,守

他们是盟友,只要他们能有什么方法与这些外星
人交流 ( 见 24 页的“抵达号角峰”)。 军可以快速的在内部转移,但需要时也可以用铁门
闩封住 ( 破坏 DC30) 或者上锁 ( 解除装置 DC25)。
飞龙军团弩手 (4)
XP 每个 3200
CR 7 内部通道有 15 英尺高,绝大部分房间都有 20 英尺
高。城堡中的灯台上全部都是永燃火把,在阴暗的 请
冬生特里亚克萨斯人 8 级战士 ( 本书 86 页 )
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 )
特里亚克萨斯冬季提供照明。
绝大部分堡垒内的房间都建设在地下;在地面 勿
上的城墙、高塔和中央堡垒都是主要用来防御的设
先攻 +4;感官 昏暗视觉;察觉 +12
──────────────────────────────────────
防御
──────────────────────────────────────
施。虽然号角峰内部拥有大量的房间,但是对于本
次冒险来说并不是所有房间都有意义。某些特别区

AC 20,接触 14,措手不及 16 (+6 护甲,+4 敏捷 )
hp 80(8d10+32)
域的详细信息会在房间总述之后特别说明。 作
强韧 +9,反射 +6,意志 +6(+2 vs. 恐惧 )
防御能力 英勇 +2
──────────────────────────────────────
B1. 外城墙:号角峰的外城墙有 30 英尺高和 10 英
尺厚。上面覆满了薄冰,攀爬 DC 为 35。墙上建有 商
攻击
──────────────────────────────────────
速度 30 英尺
近战 精制品长剑 +10/+5(1d8+1/19-20)
齿状城垛,4 人一组的飞龙军团弩手会在定期在城
垛后来回巡逻。 业
B2. 棱堡:8 个矮胖的高塔从外城墙上向外突出。
远程 +1 重弩 +15/+10(1d10+4/17-20)
特殊攻击 武器训练 ( 十字弩 +1)
每个都有 40 英尺高,分为上下两层,每一面都有
箭孔。所有棱堡都带有齿状城垛的屋顶,并安装有

──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
战斗中 弩手会集中射击离城墙最近的生物,需
两门轻型弩炮,一门重型弩炮和一门炎蛟炮 (《极
限战斗》161 页 ),一般会被罩起来保护它们不受

要时会使用致命瞄准和快速射击。 天气的侵蚀。两侧有门通往外城墙 ( 区域 B1),内
士气 弩手会为了守卫号角峰战斗至死。
──────────────────────────────────────
部有梯子可以下到棱堡军械库 ( 区域 B15)。每个
数据 棱堡中有 10 名特里亚克萨斯士兵作为操纵工程兵
──────────────────────────────────────
力量 12,敏捷 18,体质 16,智力 10,感知 器的机师。
14,魅力 8 B3. 庭院:这个开阔的露天区域是用来集合部队。
BAB+8;CMB+9;CMD 23 而其大型的石头表面目前已经被埋在几英尺厚的积
专长 十字弓熟稔,致命瞄准,精通重击 ( 重弩 ), 雪中。
钢铁意志,近距射击,精准射击,快速装填 ( 重弩 ), B4. 地堡:这些坚固的石头工事中含有通往号角峰
快速射击,武器专攻 ( 重弩 ),武器专精 ( 重弩 ) 下层的楼梯。
技能 攀爬 +7,知识 ( 工程 )+7,察觉 +12 B5. 主堡:在号角峰五角型的主堡周围矗立着五座
语言 特里亚克萨斯语 高塔。主堡有 30 英尺高,西侧的四座高塔有 40 英
特殊能力 护甲训练 2,适应季节 尺高,而东侧的塔楼 ( 领主塔 ) 有 60 英尺高。堡

20
冰冻之星

仅 号角峰
1 格 =10 英尺

B2
于 B2

B4
B2

B4
译 B4
B6a
B6b 领主塔(4 楼)
B2
交 B5
To
B38
B2
B2 B14
B3
流 B6c
B6d
B4
领主塔(3 楼)
B13
B4 B1 B12
B2
请 B2 B2 B9 主堡(2 楼)

勿 B9

用 B10 B8 B11

B9
作 地面层 B9

商 下层 B33
B35

业 B19
B15
B27
B15 B34

B28
用 B17 B17
B27
B16
B32 B15
B43
B26 B29
途 B18
B16
UP TO
B6a B36 UP TO B19 B16 B44
B30 B6b
B15 B22 B45
B37 UP TO
B20 B23 UP TO B38 B6a B15
B6c UP TO
B7 B48
B20 B31 B40
B24 B16 B39
B47
B21 B16 B25 B16
B41
B25
B25 B46
B15 B25 B42
B15
B15

21
垒的地面层都是坚固的石砌块。在高于庭院 10 物资,包括衣服、皮革、皮毛、金属和木桶。还
英尺的东北侧和东南侧,分别有两个巨大的 20 储存着供城堡内的壁炉、烤箱所用的薪柴 ( 夏季
英尺宽的大门,打开之后是一个倾斜的起飞坡道,
直通下层的集结厅 ( 区域 B38),能够快速的部
用 ) 和煤块 ( 冬季用 )。
B20. 士兵寝室:号角峰的士兵主要包括弩手和

署飞行部队。这些大门有 8 英寸厚并且总是封闭
状态 ( 硬度 8,hp120,破坏 DC30)。
龙骑士,都居住在这几个大型房间里,里面有成
排的高低床。

B6. 塔楼军械库:这些房间在中央堡垒塔楼的下
层,储存着护甲和武器,都是给号角峰使用的通
B21. 军官寝室:号角峰的军官会住在这个房间
里,紧挨着他们指挥的士兵。 于
用版本。 B22. 公共休息室:这个大房间中有很多适合特
B7. 客房区:这些房间内有少量但是舒适的家居 里亚克萨斯人和座龙的桌椅。号角峰的士兵会在 翻
摆设供来访者居住。如果玩家加入守军,他们会 休息的时候聚集在这里,维护装备、娱乐消遣、
被安排住在这里。
B8. 私人花园:这个花园是供号角峰的指挥官和
养精蓄锐。
B23. 食堂:号角峰的守军在这个布满长桌和条

来访客人安静独处的私密地点。花园就建立在主
堡的屋顶上,因为是露天的,所以上面覆盖了几
凳的大厅内吃饭。
B24. 厨房:有一个炊事班为号角峰的守军做饭。

英尺厚的积雪。
B9. 塔楼哨岗:每一个哨岗都有六名特里亚克萨
在厨房上方地堡内的烟道为这里南墙处的巨大壁
炉通风。

斯士兵驻守。里面有一段楼梯可以通过一个活板 B25. 食物贮藏室:这些房间里储存着各种腌制
门上到塔楼带有锯齿状城垛的顶层。 保存的食材,帮助号角峰的守军渡过冬天或长期
B10. 警卫营:驻守在塔楼哨岗 ( 区域 B9) 中的 的围困。
士兵居住在这些房间里,每个房间在楼梯下面都 B26. 洗衣房:杂役会在此处清洁堡垒中的织物 请
有一个小型储藏室放置私人物品。 和士兵的衣服。
B11. 会议室:这个房间有一张长条桌和能容纳
大约 20 名左右的类人生物或座龙的舒适椅子。
B27. 杂役寝室:号角峰大量非战斗人员 ( 中立
特里亚克萨斯 1 级平民 ) 居住在这些房间里。

指挥官法拉摩尔会在这里举行战略会议。西侧有
一扇门可以通往私人花园 ( 区域 B8),还有一条
这些杂役承担着的城堡内各种各样的世俗工作,
例如洗衣做饭,但不会参与防守。

楼梯通往指挥官的办公室 ( 区域 B12)。在楼梯
下方有一个小储藏室,存放着额外的家具、地毯、
B28. 总管寝室:蓝座龙奈弗拉 ( 见 25 页 ) 居住
在这里。作为号角峰的后勤总管,她指挥着号角 作
挂毯和其他装饰。
B12. 指挥官的办公室:这一区域的详细内容会
峰堡垒内所有的仆从和支援单位来有条不紊的进
行堡垒的日常维护工作。 商
在下方说明。 B29. 浴室:这些房间是供特里亚克萨斯人和座
B13. 指挥官的寝室: 这一区域的详细内容会在 龙使用的公共浴室。巨大的锅炉将蓄水池 ( 区域 业
下方说明。 30) 中的冰水加热到舒服的温度。
B14. 领主塔雉堞:这个有锯齿状城垛的的顶层
有一个隐秘的活板门可以通往指挥官的居所 ( 区
B30. 蓄水池:雨雪降水会被收集到这个地下房
间内,为城堡提供干净的水源。

域 B13)。只有指挥官法拉摩尔和少数高阶军官
知道这个门的存在,找出隐藏的活板门需要通过
B31. 主军械库:这个位于中枢的大型房间内储
存着守军的武器和护甲,以及装满箭矢和弩矢的

DC 为 35 的察觉检定。 箱子。
B15. 棱堡军械库:这些房间里储存着棱堡顶部 B32. 医务室:阿普苏的祭司会在这个房间内照
( 区域 B2) 那些大型攻城器械的弹药,也有一些 顾受伤的士兵。
卫戍部队所用的武器装备。 B33. 医药仓库:药草和医疗器械都储存在这里,
B16. 通行阶梯:这些阶梯是向上通往庭院中的 还有 10 瓶治疗轻伤药水,6 瓶治疗中伤药水和
地堡用的 ( 区域 B4)。 两瓶治疗重伤药水。
B17. 工坊:这些房间里存放着工具和材料用来 B34. 神殿:在这个金属龙的神祇——“引路者”
维护修理堡垒和设施。 阿普苏的神殿中,一个展翅飞翔状的巨龙雕像占
B18. 铁匠铺:一些铁砧放置在这个房间里,用 据了主要的位置。阿普苏是飞龙军团的守护神,
来修补武器和防具。铁匠铺的通风系统是一条联 绝大部分军团士兵和座龙都是他的忠实信徒。六
通到上方地堡烟道的通风管。 名阿普苏祭司 ( 守序善良 座龙或特里亚克萨斯
B19. 仓库:这些仓库存放着各种各样的工具和 人 5 级牧师 ) 照料这座神殿。

22
冰冻之星
B35. 祭司寝室:负责照料医务室 ( 区域 B32) 和 张号角峰要塞和周边区域的地形图铺在桌面上。
神殿 ( 区域 B34) 的阿普苏祭司都居住在这个房 在南侧弧形的墙壁上,玻璃封住的垛口中间设置
仅 间里。
B36. 追忆大厅:纪念飞龙军团过往英雄的画像、
着一系列的书柜,还挂有一副巨大的山区地形图。
──────────────────────────────────────

用 奖章和小型雕像充满了这个房间。
B37. 警卫室:两组飞龙骑士加座龙和四名飞龙军
通往此房间的大门通常会上锁 ( 硬度 8,
hp60,破坏 DC28,解解除装置 DC30);只有指挥

于 团弩手会一直在这里执勤。
B38. 集结厅:飞龙军团的龙骑士和座龙会在此处
官法拉摩尔和阿莫伦斯身上有钥匙。桌子上的地
图是号角峰所有房间的详图,也包括要塞外面龙
集合,就位于号角峰主堡 ( 区域 B5) 的飞行坡道 兽之地军队扎营位置的图示。那张大型地图上标
翻 下方。 明了天火领和龙兽之地的边界;号角峰和象牙镜
B39. 座龙军械库:飞龙军团的座龙装备的武器和 宫的位置也标示在地图上。
译 骑乘用具都储存在这个房间里。
B40. 训练场:号角峰的卫戍部队成员会定期在这
指挥官法拉摩尔在这间办公室里处理日常工
作。目前他也是在这里统领和指挥号角峰的防御
交 里磨练他们的战斗技巧。
B41. 座龙军官寝室:号角峰的座龙军官住在这些
工作。如果没有在区域 B13 睡觉或休息的话,法
拉摩尔通常都会在这里工作,或者在堡垒中巡视
流 房间里。
B42. 座龙士兵寝室:号角峰里一般的座龙士兵会
来激励他麾下将士的士气。他的座龙搭档阿莫伦
斯几乎寸步不离身侧。
住在这些大型房间里。
B43. 监狱警卫室:通常会有两名特里亚克萨斯人 宝藏:法拉摩尔的写字台里有一个白金的阿普苏
在这里执勤,但是如果玩家被俘虏,会额外有两 圣徽 ( 价值 500 金币 ),是他的座龙搭档送给他
请 名弩手和一个冰先知来看守罪犯。守卫身上有区 的贵重礼物。此外,房间里还有一个上锁的箱子
域 B44 牢房的钥匙。 ( 解除装置 DC30),里面有飞龙军团发放给号角
勿 B44. 牢房:号角峰设有关押中型和大型生物的
牢房。牢房目前都是空的,如果玩家被捕的话,
峰要塞的军饷用度,总共 15000 金币。

用 他们会被剥夺随身物品并关押在这里。牢房的门
都是用铁条做成的,上面装有精制的锁 ( 硬度 B13. 指挥官的寝室 (CR 12)
作 10,hp60,破坏 DC28,解除装置 DC30)。在南
侧远处的尽头有一条楼梯通往传送陷阱房 ( 区域
──────────────────────────────────────
这个整洁的卧室中同时有一个带华盖的大床
B45),但是这个楼梯很久之前就已经被堆砌起来
商 的砖墙封闭了起来,如果能够成功通过 DC 为 40
和一张普通的小睡床,还有衣柜、椅子和其他普
通的家具。狭窄的窗户上装饰着挂毯,地上也铺
的察觉检定便可以发觉这里有通路。一旦通路被 着厚厚的地毯。一个白布蒙着的巨大鸟笼就放置
业 发觉,很容被破坏外面涂抹的泥浆外壁,然后将 在东侧的窗户前。
──────────────────────────────────────
墙壁捣开。
用 B45. 传送陷阱:此区域的详细说明见 24 页。
B46. 冰先知寝室:驻守在此处的飞龙军团冰先知
指挥官法拉摩尔和他的座龙搭档阿莫伦斯睡
在这个房间里。南方的门可以通往法拉摩尔的办
途 都住在这里。
B47. 图书馆:号角峰的所有卫戍部队成员都可以
公室 ( 区域 B12),通常来说是锁着的 ( 硬度 8,
hp60,破坏 DC28,解解除装置 DC30);法拉摩尔
进入这个图书馆。这里收藏的题材广泛的书籍, 和阿莫伦斯才有打开的钥匙。靠近北侧墙壁的天
从流行小说到军事读物应有尽有。 花板上有一个秘密的活板门通往领主塔的顶部
B48. 档案馆:这个房间的架子上堆满了书籍和卷 ( 区域 B14)。这个活板门可以通过 DC 为 25 的
宗,都是飞龙军团和天火领的详细历史记录,内 察觉检定来发现。在活板门下方的墙壁上有一条
容主要集中在垛墙山脉各个要塞的相关事宜上, 25 英尺长的折梯,藏在一条挂毯的后面 ( 通过
以及号角峰中各类人员的详细记录和资料。 DC 为 15 的察觉检定发现 )。

生物:在夜晚,指挥官法拉摩尔和他的座龙搭档
B12. 指挥官的办公室
──────────────────────────────────────
阿莫伦斯通常会在这里休息。如果警觉到有入侵
者,他们俩会将玩家当做刺客或者间谍,立刻进
这个房间里有一张整洁的办公桌和几把舒适
行自卫并发出警报。
的扶手椅,大小分别适合人类和座龙来使用。一

23
阿莫伦斯 CR 9 语和龙语可以在检定中 +2) 或者使用类似通晓语
XP 6400 言效果的法术来认出所写的文字含义:“我们不
女性 金座龙 ( 见本书 16 页 )
hp 115
能忘记伟大骑手的牺牲,用第一和最后的名字来
纪念他们的陨落。”这里指的是飞龙军团在英雄

指挥官 法拉摩尔 CR 11
之战中四个最伟大的战斗英雄:龙骑士艾楠和座
龙威亚斯是在战斗中第一个牺牲的英雄;龙骑士

XP 12800
hp 118( 见本书 58 页 )
诺瑞利和座龙赞塔,他们是在取得胜利之前最后
一个牺牲的。这四个名字是用来控制这个房间里 于
的守卫和打开大门的密语。
宝藏:放在窗边的鸟笼里有一只双头鹰,是芭 如果贝丝凯利或其他飞龙军团的人和玩家同 翻
芭·雅伽留在特里亚克萨斯,能够使小屋前往下 行,她会自动得知答案。否则的话,玩家必须使
一个地点的钥匙之一。除了有两个头之外,这只
鸟跟普通的鹰一般无二 (《怪物图鉴》118 页 )。
用类似异界探知、预言术、通晓传奇这样的法术
或者是龙兽之地术士身上的学者戒指 ( 见下方宝

如果玩家打算偷这只鹰,它会感应到黑骑士的衣
钵,所以会安静听话的跟他们走。如果玩家拿到
藏 ),来获取答案。 交
鹰并需要逃出号角峰,参考本书 27 页的“偷取
钥匙”章节。
生物:一个 15 英尺高的铁魔像,外表看起来像
是一个龙头的巨人站在西侧的墙边,异常诡异的

干净。这个魔像是很久之前被制造出来的一个永
发展:如果法拉尔摩和阿莫伦斯发出警报,要塞 不停歇的守卫,并不会自动攻击进入房间的生物,
中所有当值的守卫都会赶来帮助他们的指挥官。 而是会等待里面的人说出正确的密语开启房间唯
这些增援很可能会在战斗结束之后才到达,但是 一的出口大门。如果入侵者打算自行破门,损坏 请
如果玩家拖延的太久,那么就有可能会面对更多 房间内的任何物品,或者打算发动攻击,魔像会
的守军。 立即攻击。魔像会战斗到被摧毁,或者不再有入
侵者为止。

B45. 传送陷阱 (CR 13)
────────────────────────────────────── 铁魔像 CR 13

在这间看起来早已废弃的方形石室里,死亡
的腐烂气味充斥在闭塞的空气里。一些被肢解的
XP 25600
hp 129(《怪物图鉴》162 页 ) 作
特里亚克萨斯人尸体和一只冰霜龙兽的残骸被丢
弃在地板上,他们周围厚厚的灰尘显示出最近受 宝藏:龙兽之地术士的尸体上有他的装备,包括 商
到了猛力的冲击。一个被密封的石门位于西边的 一个 +2 天生防御护符,一个精灵斗篷和一枚学
墙上,上面刻满了大串的符文。
──────────────────────────────────────
者戒指 (《极限宝具》177 页 )。尸体可能还会 业
带有一些写有特里亚克萨斯流行的新法术的卷
这个 30 英尺高的房间是环绕在号角峰周边
传送陷阱指定的转移目的地 ( 见本书 18 页 ),
轴,但是对于格拉里昂人来说可能会是闻所未闻,
皆由你自行决定。

但早就被要塞里的人遗忘了。虽然不可能通过传
送进入或者离开号角峰在飞龙军团里是基本的常 发展:如果玩家向魔像说出正确的密语,它会打

识,但是具体为什么会这样的细节早已不为人知。 开石门——将巨石拖开。一旦只剩魔像,它会将
目前,飞龙军团的施法者通常会传送到号角峰堡 巨石还原。石门后面有一段石阶到顶后消失在一
垒外面的某个地点,然后再用通常的方式进入堡 堵砖墙前。粘合石砖的灰浆非常的古老,早已脆
垒。死掉的特里亚克萨斯人是一个龙兽之地的术 弱不堪,破坏这面墙壁易如反掌。号角峰的监狱
士,在几个星期前测试号角峰的防御系统后被丢 ( 区域 B44) 就位于墙的另一侧,不过目前是空的。
到这里的,与他一起的还有一只冰霜龙兽,全都
被房间的守卫杀掉了。 抵达号角峰
石门被一块坚实的花岗岩堵住,直径有 10
英尺,并且有 18 英寸厚 ( 硬度 8,hp 270),重 一旦进入号角峰,玩家需要说服飞龙军团他
量超过 20000 磅。门上的符文是用龙语字母书写 们是值得信赖的盟友,愿意帮助他们守卫要塞。
的古代特里亚克萨斯语。玩家可以通过 DC 为 30 守军对于玩家的反应很大程度上取决于贝丝凯利
的语言学检定 ( 如果玩家同时会说特里亚克萨斯 或伊夫利克塞斯是否和他们同行。守军都认识这

24
冰冻之星
位龙骑士和座龙,会在例行公事的核实身份之后 耐心,但是她对玩家抱有并不确定的态度。卡莉丝
欢迎她们回家。如果贝丝凯利能够为玩家担保, 苏斯是龙骑士苏米拉 ( 见下文 ) 的羁绊坐骑。
仅 他们就会被获准进入号角峰。直到号角峰的长官, 赫真 ( 中立 男性 黑座龙 ):赫真是一个身经百战
指挥官法拉摩尔在第二天早上接见他们之前,玩 的老兵,而他头上的数条疤痕也仿佛在证明这一点。
用 家会被安置在客房中 ( 区域 B7)。
如果玩家没有和贝丝凯利
他携带着自己惯用的长枪,是龙骑士祖斯克 ( 见下
文 ) 的羁绊坐骑。赫真非常的务实且脾气粗暴,

于 一起抵达,他们必须说服飞龙
军团相信他们的目的是好的。
而且看起来觉得会议非常的无聊。
最初他对玩家会抱有怀疑的态度。
与数量巨大的守军作战是自寻 贾鲁娜 ( 守序善良 女性冬生特
翻 死路;十几只座龙和大量的射 里亚克萨斯人 10 级先知 ):双
手会将他们团团围住,所以进 眼几乎已经无法视物,白色的
译 行交涉或者投降无疑是最佳选
择。守军的初始态度是敌对;
皮毛也变得有些发灰,贾鲁娜
是号角峰年龄最老的一位成员。
交 需要成功通过 DC 为 29 的交涉
检定来将他们的态度转变为冷
她统领着飞龙军团的冰先知,她
的智慧也受到议会成员极大的

流 漠。玩家如果在进入号角峰时,
当着守军的面击杀了任何敌人,
尊敬。虽然她对玩家会表现出友
好,但是为了能给她的第一印象
每一个敌人会使得该检定获得 找到有效的佐证,会进行一些
+2 环境加值。如果玩家在检定 富有洞察性的评论并对玩家进
中失败,或者他们抵达号角峰时 行质问。
请 投降,他们会被剥夺身上武器和魔
法物品并囚禁在区域 B44。两
奈弗拉 (中立善良 女性 蓝座龙):
奈弗拉手持一柄精制品的大砍刀,
勿 名飞龙军团弩手和一个冰先知
( 见本书 23 页 ) 会守卫在囚室
奈弗拉 是一只非常漂亮的座龙,有修长的脖子
和光滑的身体。她是号角峰中少有的没

用 外面,知道第二天早上的议会会议开始为止。 有和骑手形成羁绊的座龙。奈弗拉目前担任要塞的
内务总管,不过她会很愿意找到一个命中注定的人
议会 形成羁绊,这样就可以脱离在要塞内的世俗工作,
作 转而前去城堡外面冒险或者驰骋在战场之上。奈弗
在玩家抵达号角峰的第二天早上,指挥官法拉 拉思想开放并且对玩家非常的好奇,会对他们抱有
商 摩尔会召集飞龙军团高级军官组成的议会前来会议 友好的态度。
室 ( 区域 B11) 商讨战事。如果玩家和平的进入, 苏米拉 ( 中立善良 女性冬生特里亚克萨斯人 8 级
业 他们会被邀请出席。如果被囚禁,会被守卫押送到 战士 ):苏米拉是座龙卡莉丝苏斯 ( 见上文 ) 的羁
会议现场。 绊骑手。她身穿与坐骑鳞片颜色配套的洁白战甲。

用 除了指挥官法拉摩尔和他的座龙搭档阿莫伦斯 她的性格开朗热情并喜欢八卦,初始对玩家抱有同
之外,还有八名飞龙军团的军官在场,其中特里亚 情之心。
克萨斯人和座龙都各有几名,同时贝丝凯利和伊夫 塔尔松 ( 中立 男性 青铜座龙 ):塔尔松有着巨大
途 利克塞斯如果回到号角峰的话,也会出席。这些军 的尖角和山脊般宽阔的肩膀,战斗时会挥舞一把精
官的详情会在下方叙述,其中也包括了他们的角色 制的巨剑。他非常的专注且坚定,会仔细的聆听玩
个性和对玩家的初始态度。指挥官法拉摩尔的全部 家的陈述之后才会下决定如何看待他们。塔尔松目
信息都记录在本书 58 页的“NPC 画廊”中。 前并没有与骑手形成羁绊;他的上一任骑手,格里
希斯几个月前在战斗中英雄牺牲,而塔尔松觉得自
阿莫伦斯 ( 守序中立 女性 金座龙 ):阿莫伦斯是 己该承担让她死去的罪责。虽然目前塔尔松并没有
指挥官法拉摩尔的羁绊坐骑。虽然法拉摩尔是号角 开始寻找新的骑手,但是他正慢慢的开始敢于正视
峰官方记录上的指挥官,但实际上,阿莫伦斯很大 格里希斯的牺牲,可能不久的将来会开始寻找一个
程度上与他共享这一地位和承担相应的责任。阿莫 新的搭档。
伦斯会在议会过程中保持沉默,让法拉摩尔来代表 斯郎侬 ( 守序中立 男性冬生特里亚克萨斯人 8 级
他们二人发言。 战士 ):斯郎侬是一个瘦长结实的秃顶男子,并不
卡莉丝苏斯 ( 中立善良 女性 白座龙 ):卡莉丝苏 是一名现役龙骑士。他指挥着号角峰的所有弩手。
斯身上装饰着大量的珠宝并携带了一把精制的大砍 作为一个经验丰富的老兵,斯郎侬倍受其他军官
刀。她的声音十分温和并在开会时会很冷静且颇有 的尊敬。斯郎侬逻辑性很强,并且是一个天生的

25
阴谋论者,他对玩家的最初感觉是怀疑。 ( 特里亚克萨斯人甚至根本不知道什么熊 ),但
祖斯克 ( 中立 男性冬生特里亚克萨斯人 8 级战 是他们可以告诉玩家象牙镜宫是巨龙军阀伊拉克
士 ):祖斯克是一个强壮的特里亚克萨斯人,浑
身都是斑白的体毛。祖斯克是座龙赫真的羁绊骑
斯的要塞,就是他的军队在围攻号角峰。如果玩
家帮助抵抗围城,指挥官法拉摩尔也会帮助他们

手 ( 见上文 ),他自信且坚毅,会对有勇气之人
致以敬意。与赫真相同,他会怀疑玩家,但是会
前往象牙镜宫。前往 28 页查看“进攻号角峰”
章节来设置冒险的下一个舞台。

愿意听他们的说法来决定是否改变自己的态度。 本次冒险会假设玩家和号角峰的守卫者友好
相处,但是如果玩家没有能够说服指挥官卡拉莫 于
一旦所有人就位,指挥官法拉摩尔会要求玩 尔的话,他会将他们逮捕,关在囚室中 ( 区域
家陈述他们的情况,然后会叫他手下的军官来向 B44)。如果这种情况发生,玩家应当会在进攻号 翻
玩家发问,最后在他做决定之前说出他们的意见。 角峰的战斗打响后有机会逃跑。在这种情况下,
玩家必须想办法说服指挥官法拉摩尔和号角峰的
诸位军官,来相信他们是想要帮助要塞进行防守,
你可以使用“偷取钥匙”章节 ( 见本书
27 页 ) 中点子来给脱逃的玩家设置

并且是值的信赖的盟友。
奈弗拉和苏米拉一开始对玩家就是友好
遭遇。 交
的,并且非常愿意聆听他们的故事,但
是赫真、斯郎侬和祖斯克对玩家抱有怀疑
发展:座龙奈弗拉和塔尔松目
前都没有羁绊骑手。如果玩家

和敌对的态度。剩下的军官都是不确定的 在会议中进行了出色的演绎并
态度。当进一步了解玩家和他们的打算帮助 忠实的帮助他们防卫号角峰,那
防守号角峰的动机之后,军官会询问 么玩家将会有机会和其中一位座
玩家一些问题,有关他们故乡, 龙形成羁绊。见 38 页边栏来了解更 请
他们为什么会出现在特里亚克萨 多有关和座龙形成羁绊的信息。
斯 ( 尤其是为何在天火领 ),他
们的经历以及他们的目的。 剧情奖励:如果玩家成功说服飞

想要说服议会相信他们的
好意,玩家必须成功通过三次
龙军团相信他们,并加入到守军
当中,奖励 19200XP。

唬骗、交涉或威吓检定 ( 其中
至少有一次是交涉 )。这些检定 作
祖斯克 龙兽之地军营
的 DC 均为 23( 如果玩家是以囚犯
身份的话 DC 为 28)。每一次失败的 商
检定都会使得下一次检定的 DC 提升 5 点。每次 如果玩家想要加入龙兽之地大军来进攻号角
检定只有一名玩家可以尝试,但是其他玩家可以 峰,他们必须成功进入某个龙兽之地的营地并面 业
进行协助。如果贝丝凯利在场也会为玩家说话, 对相同的守卫号角峰周遭的巡逻队。这些巡逻队
给予他们在一次交涉检定中 +2 的环境加值。这 并没有交流的欲望,会攻击任何敢靠近营地的活
主要是一个扮演遭遇;所以给予玩家机会来诉说 物。使用列于 18 页的三个巡逻队的遭遇,并查

他们的状况,并且在要求进行技能检定前,使用 阅 18 页的“进入号角峰”章节来了解如何规避
NPC 来穿插讨论互动。如果玩家扮演出色,你可 巡逻队。在此情况下,号角峰城墙遭遇不会发生。

决定适当的在检定中为他们增加加值。 一旦玩家通过巡逻队,他们必须取信于营地
如果玩家三次检定全部成功,指挥官法拉摩 外围的警戒哨卫,让他们觉得玩家值得麦拉辛德
尔和他手下的军官会同意接受玩家的协助,并欢 将军来关注,这需要成功通过 DC 为 17 的唬骗检
迎他们成为号角峰守卫者的一员。玩家会在这期 定、DC 为 29 的交涉检定或 DC 为 20 的威吓检定。
间被安置在客房 ( 区域 B7)。如果要求的话,指 如果检定成功,玩家被允许进入营地,同时保留
挥官法拉摩尔会同意在攻城危机解除后,将他的 他们的装备,但是会被重兵看守直到麦拉辛德将
双头鹰送给玩家作为报酬。这只鸟是一种稀有的 军打算接见他们。如果检定失败,玩家会被禁止
宠物,但是与换取强力盟友对抗数量巨大的攻城 入内,但是他们还可以前往另外一个营地进行尝
部队来说微不足道。号角峰的所有军官都没有听 试。另一方面,玩家可以向守卫投降,这样麦拉
说过芭芭·雅伽 ( 指挥官法拉摩尔是从他庇护的 辛德将军会好奇这些“外星囚犯”,并命令将玩
一位村民那得到这件礼物的,并不知道是跳舞小 家带到她的面前。
屋的钥匙 ),他们也不知道任何关于熊皮的事情

26
冰冻之星
会见将军 hp 92( 见本书 29 页 )

仅 一旦玩家获准进入龙兽之地营地,麦拉辛德
将军最终会命令将这些外星人带到她面前。麦拉
发展:如果玩家在战斗中击败了野蛮人,麦拉辛
德将军会欢迎他们加入龙兽之地大军。她会奖励
用 辛德会在她位于东南侧营地中的巨大豪华帐篷里
接见玩家,周围全都是戒备森严的座龙和龙兽之
他们每人一身做工精细的战袍,价值 100 金币。
上面装饰有伊拉克斯的骨龙旗帜,这身战袍并不
地野蛮人。这只银座龙通常会靠在一个长绒的软
于 垫上,上方悬挂着一个深蓝底上绘有一个白骷髅
会代表什么官方的军衔,但是会标识穿戴者是龙
兽之地大军的一员。麦拉辛德还会给他们分配一
龙头的旗帜——这是“呼啸风暴之主”伊拉克斯 个帐篷一共居住,并建议他们为接下来的进攻做
翻 的旗帜。在衣不遮体的特里亚克萨斯奴隶的伺候
下,麦拉辛德将军轻酌一口冰镇美酒然后询问玩
好准备。前往 28 页查看“进攻号角峰”章节来
设置冒险的下一个舞台。
译 家,他们从哪里来,为什么会来到特里亚克萨斯
( 为何来天火领 ) 和他们的目的是什么。这将会 剧情奖励:如果麦拉辛德将军允许玩家作为盟友
交 是一个玩家进行扮演的机会,陈述他们的情况来
说动将军加入她的部队。
加入进攻号角峰的战斗,奖励他们 19200XP。

流 麦拉辛德将军不想回绝这些外星人提出的帮
助,但是她会想要了解更多有关他们的能力。当
偷取钥匙
玩家说完之后,麦拉辛德会告诉玩家她很愿意让 玩家没准会计划从号角峰偷取双头鹰而不掺
他们加入龙兽之地的部队,并分享部分掠夺这座 和到双方的战斗中去。由于没有一个本地盟友,
要塞的战利品 ( 如果玩家提到的话,也包括双头 玩家最大的困扰是如何进入号角峰,而且他们也
请 鹰在内 ),但是他们必须首先是诚心实意想要参
与进攻号角峰的,这需要通过对他们战斗能力的
同样需要面对要塞外面的龙兽之地巡逻队。参考
本书 18 页的“进入号角峰”章节来了解玩家会
勿 演示来证明。如果玩家同意,麦拉辛德会安排一
场战斗演示 ( 见下方的演武场 )。如果玩家拒绝,
遇到的麻烦,并使用 18 页所述的巡逻队遭遇。
一旦通过巡逻队,玩家必须想办法在不引起注意
用 麦拉辛德会诅咒他们是在浪费她的时间,并命令
守卫杀掉玩家。在龙兽之地部队的核心,玩家会
的情况下通过号角峰的外城墙。传送会成功让玩
家进入,但是很可能会被号角峰的传送陷阱转移
作 面对数量失衡的敌人,而他们的最佳选择只能是
立即逃跑——麦拉辛德将军更关心接下来的攻城
到区域 B45 去。如果尝试用物理方式进入要塞,
需要攀登要塞下方陡峭的悬崖和外城墙,而且爬
战,所以不会花费额外的资源去追捕玩家。麦拉
商 辛德将军的完整细节列于本书 60 页的“NPC 画
墙时会很有可能遭遇城墙上的守军 ( 见本书 20
页的“号角峰城墙”遭遇 )。另一种可能,在玩
廊”。 家说服号角峰的军官他们想要帮忙防守之后,也
业 演武场 (CR 11)
有可能在逗留期间,打算从指挥官法拉摩尔的寝
室 ( 区域 B13) 偷取双头鹰一走了之。
用 为了向麦拉辛德将军证明他们的价值,玩家
一旦玩家抵达号角峰的内部,他们必须偷偷
的探索堡垒找到双头鹰钥匙。在号角峰内部使用
必须演示他们的作战能力。龙兽之地军营中会快
途 速的开辟出一块空地形成一个临时角斗场,然后
隐形或易容可以为玩家创造一些机会,因为绝大
部分冰先知 ( 拥有盲感并且能够释放消除隐形 )
士兵会聚集在边缘来观看这次战斗,当然包括麦
都被部署在城墙上或者在他们的寝室休息,但是
拉辛德将军本人。
玩家在进入领主塔抵达放置双头鹰的指挥官法拉
生物:麦拉辛德将军命令 4 名野蛮人来对战玩家。 摩尔的寝室前,还是会遭遇部分守军。这项任务
这些并不是她最强的战士,而且像这样的人她手 在麦拉辛德将军发动对号角峰的攻势之后甚至会
下有的是,所以如果玩家杀死这些野蛮人,并不 变得更加困难。
会对她的作战计划有任何影响。这场战斗是要战 虽然不使用进攻号角峰章节内所述的 5 个事
斗至死;只有在敌方全部倒下的情况下,斗士才 件,但是你应当使用这些事件中的参数,为潜入
能离开战场。几个野蛮人会战斗至死来取悦他们 的玩家创造类似挑战水平的遭遇。例如,玩家在
的将军。 寻找钥匙时至少应当遭遇三名飞龙军团的弩手,
或者一个没有骑乘坐骑的龙骑士 ( 一个 CR10 的
龙兽之地野蛮人 (4) CR 7 遭遇 )。一旦进入领主塔,玩家会碰到两个飞龙
XP 每个 3200 军团的弩手和一个冰先知 ( 一个 CR11 的遭遇 )

27
守卫着会议室 ( 区域 B11)。在进入指挥官的寝 德将军会靠一位龙兽之地术士施展的风讯术来通
室 ( 区域 B13) 后,玩家要面对指挥官法拉摩尔 知玩家从一个事件到另一个事件,从远处指挥玩
和阿莫伦斯 ( 一个 CR12 的遭遇 )。一旦玩家拿
到双头鹰,他们需要逃出号角峰,这时候可能会
家前往需要他们的地方。 仅
出现一些龙兽之地的攻击者,例如两只龙化蜥蜥
和一只多头寒蛇战兽或者一队 4 人的龙兽之地野
战斗事件 用
蛮人 ( 两者都是 CR11 的遭遇 )。如果玩家使用
飞行来逃脱,他们可能会需要摆脱飞龙军团的龙
攻击号角峰的战斗非常的激烈,玩家在其中
的行动会起到决定性的作用。战斗的场面会一片 于
骑士和座龙的追击 ( 一个 CR10 的遭遇 ),也可 混乱,到处都充斥着战斗的怒吼、金属碰撞的声
能是 4 个龙兽之地弩手在城墙上向他们开火 ( 一 音和伤者的哭嚎,并且还伴随着纷飞的大雪。这 翻
个 CR11 的遭遇 )。一旦从守军那里脱逃,玩家 里会有很多涉及到双方的战斗,但是玩家并不是
仍旧需要突破龙兽之地大军的阵线,干掉一对冰
霜龙兽 ( 一个 CR9 的遭遇 ),并最终面对麦拉辛
参与一波又一波低阶士兵的混战,而是要面对一
些战斗中决定事态发展的特别事件。

德将军本人 ( 一个 CR12 的遭遇 )。 每一个事件都会分为两个遭遇,但是玩家只
会遇到其中的一个,将由他们加入哪一方势力来

剧情奖励:如果玩家成功从号角峰里偷取了双头
鹰,奖励他们 19200XP。
决定。你可以完全忽略没有被使用到的遭遇。这
些事件会按顺序接二连三的发生。除非有特别的

单独说明,否则在事件之间玩家只会有很少的几
进攻号角峰 轮时间可以喘口气,施展增益法术,治疗伤势或
进行针对下一个事件的其他准备。
在玩家抵达特里亚克萨斯并联系加入了某方 请
势力的几天后,龙兽之地大军会对号角峰发动一 胜利点数
次正式的攻击。在一个暴风雪夜晚的掩护下,几
队龙兽之地的士兵开始从底部攀爬陡峭的悬崖, 每一个场遭遇都会给玩家一个挣取胜利点数

并使用魔法和隐匿技能,偷偷的设置了一系列的
绳索和爬梯,将部分地面部队和物资送到了悬崖
(VP) 的机会,这取决于他们在这些战斗的关键
点上的表现如何。整场战斗都必须认真记录他们

上,号角峰堡垒防御体系中少有的几个盲点。由
于麦拉辛德将军正确的预测到了风暴的来临,飓
获得 ( 或损失 ) 的每一点胜利点数。在战斗的结
尾,玩家胜利点数的多少将决定战争的走向。 作
风会致使飞龙军团的巡逻哨减少并遮蔽斥候的视
线,这样她的部队就可以在清晨前就位。 事件 1:棱堡遭到攻击! (CR 10) 商
麦拉辛德将军的战略是对号角峰的西侧城墙
进行一次猛攻,从北侧和西南侧军营派出一大队 麦拉辛德将军会以对号角峰西侧城墙的一次 业
冰霜龙兽和野蛮人进行夹击。与此同时,东南营 猛攻作为战斗的开始。她会派出绝大多数冰霜龙
地的部队等守军的注意力被转移之后,尝试在东
侧的城墙上打开一个缺口。一旦成功打开缺口,
兽进行这次攻击,每只身上都会搭载两名全副武
装的龙兽之地野蛮人。麦拉辛德的目的是在号角

大量的龙兽之地野蛮人将从东南方的营地快速的
爬上绳索涌入号角峰要塞的内部,用数量压倒守
峰西侧城墙快速降下尽可能多的部队建立一个立
足点,以供后续部队使用。

军。麦拉辛德将军会带领她的一支座龙卫队来对 这一事件会发生在黎明时分,号角峰西侧的
抗任何升空的龙骑士。虽然她已经确信会损失惨 某处棱堡 ( 区域 B2)。这个棱堡上装有对于号角
重,尤其是她麾下的冰霜龙兽,但是麦拉辛德相 峰守军至关重要的攻城器械,一门重型弩炮和一
信只要成功攻占了号角峰,这些牺牲都是值得的。 门炎蛟炮 (《极限战斗》161 页 ),还有 10 名负
玩家位于这场战斗的何处主要取决于他们支 责操纵攻城武器的特里亚克萨斯士兵 ( 中立 特
持哪一方。如果玩家加入了飞龙军团来防守号角 里亚克萨斯 1 级游侠 )。有关攻城武器如何在战
峰,指挥官法拉摩尔会要求玩家尽可能的提供最 斗中使用,参见《极限战斗》中的相关章节。
大的帮助。在战斗中,他会使用一位冰先知魔杖 清晨距离遥远的太阳只能提供昏暗光照,并
中的传讯术来与玩家联系,要求他们前往特定的 且还有降雪。所有生物都有隐蔽状态 (20%),有
地区进行援助。如果玩家加入龙兽之地大军,麦 黑暗视觉能力的话不受影响,基于视觉的察觉检
拉辛德将军不会告知玩家她的行动计划,只会在 定会受到 -4 减值,远程武器攻击也受到 -4 减值
战斗开始的几分钟前才通知他们。战斗中麦拉辛 ( 但不会影响攻城武器 )。

28
冰冻之星
守方 攀爬 +7,察觉 +15
──────────────────────────────────────
数据
仅 如果玩家加入飞龙军团,指挥官法拉摩尔会派
遣他们前往西侧的一个棱堡帮助抵御针对西侧城墙
──────────────────────────────────────
力量 19,敏捷 14,体质 19,智力 10,感知 14,
魅力 8
用 的最初攻击。就在玩家接近时,他们看到一只冰霜
龙兽和两个野蛮人降落在了棱堡的上方,然后随之
BAB+8;CMB+12(闯越 +13);CMD 22(23 vs.闯越 )
专长 盲斗,擅长异种武器 ( 重剑 ),灵狐步,猛力
而来的就是攻城器机师组的惨叫声。当玩家赶到时,
于 10 名特里亚克萨斯士兵都已经因为冰霜龙兽那极
攻击,武器专攻 ( 重剑 )
技能 攀爬 +9,威吓 +10,察觉 +17,生存 +13
寒的喷吐攻击而不省人事。棱堡攻城器械周边 20
翻 英尺半径的区域都因为冰霜龙兽的吐息变得光滑无
比的冰面,将被视为困难地形 2d4 轮。
语言 龙语,特里亚克萨斯语
特殊能力 迅捷甲士,适应季节
战斗装备 龙息灵药 ( 绿龙 )UE,凶猛战纹颜料 (2)UE;
译 生物:两名龙兽之地野蛮人刚刚降落在棱堡的南
其他装备 +1 全身甲,+1 重型钢盾,+1 重剑,标枪 (3),
42gp
北两侧,各自靠近一门轻型弩炮 (AC4,硬度 5,
交 hp50) 并且开始破坏攻城器械。冰霜龙兽则落在他 冰霜龙兽 CR 7
们中间的炎蛟炮上 (AC3,硬度 10,hp70),打算阻 XP 3200
流 拦任何想要阻止野蛮人的敌人。 hp 84(《怪物图鉴 2》108 页 )
龙兽之地野蛮人 (2) CR 7
XP 每个 3200

请 冬生特里亚克萨斯人 8 级野蛮人
( 重甲士《极限战斗》28 页和本
书 86 页 )
勿 混乱邪恶 中型类人生物 ( 特里亚克
萨斯人 )
用 先攻 +2;感官 昏暗视觉;察觉 +17
───────────────────────────────
防御
────────────────────────────────
作 AC 22,接触 9,措手不及 21 (+10 护甲,
+1 敏捷,-2 狂暴,+3 盾牌 )
商 hp 97(8d12+40)
强韧 +10,反射 +4,意志 +6(+2 vs. 恐惧,
麻痹和睡眠 )
业 防御能力 不屈架势,铁甲卸劲 (+2);伤
害减免 1/-;抗力 寒冷 6
用 ──────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
速度 35 英尺
途 近战 +1 重剑 +14/+9(1d10+5/19-20),啮咬
+7(1d4+2)
远程 标枪 +10(1d6+4/)
特殊攻击 狂暴 (20 轮 / 天 ),狂暴之力 ( 野性
之怒,龙图腾 [ 白 ]UC+2,龙抗性 UC,威吓凝视 )
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
战斗中 野蛮人会狂暴并集中攻击攻城器械,除
非有人来与他们缠斗,他们会转而攻向扰乱者。
士气 战斗至死
基本数据 当不狂暴时,龙兽之地野蛮人的基
础数据为:AC 24,接触 11,措手不及 23;
hp 81;强韧 +8,意志 +4;无寒冷抗力;近
战 +1 重剑 +12/+7(1d10+3/19-20);远程 标枪
+10(1d6+2);力量 15,体质 15;CMB+10;技能 龙兽之地野蛮人

29
──────────────────────────────────────
战术 +11/+6(1d8+2/x3)
────────────────────────────────────── 远程 精制品标枪 +12(1d6+3)
战斗中 冰霜龙兽要在 1d6 轮之后才能再次使用喷
吐攻击,所以它会使用猛力攻击来摧毁炎蛟炮来等
特殊攻击 武器训练 ( 矛 +1)
──────────────────────────────────────
数据

待喷吐攻击充能,然后便会用喷吐攻击来对付任何 ──────────────────────────────────────
来捣乱的人。它只有被近战缠斗的情况下,才会停
止攻击攻城机械转而攻击捣乱者。
力量 14,敏捷 14,体质 16,智力 12,感知
12,魅力 8

士气 冰霜龙兽战斗至死。 BAB+8;CMB+10;CMD 23
专长 闪避,钢铁意志,骑乘战斗,猛力攻击, 于
发展:一旦玩家击败了冰霜龙兽和野蛮人,友方的 骑乘掠击,技能专攻 ( 骑术 ),奋力冲锋,要害
增援会赶到补充损失的攻城武器机师组并开始防御 打击,武器专攻 ( 长枪 ),武器专精 ( 长枪 ) 翻
这座棱堡。 技能 威吓 +10,察觉 +11,骑术 +15
胜利点数:玩家每成功保护一门轻型弩炮获得 1 点
语言 龙语,特里亚克萨斯语
特殊能力 护甲训练 2,适应季节

VP,如果重型弩炮和炎蛟炮没有被破坏,每门获得 2
点 VP,如果所有攻城器械都被破坏,扣除 1 点 VP。
战斗装备 治疗中伤药水,英雄气概药水,快闪树
叶 UE;其他装备 +1 胸甲,+1 长枪,精制品战斧,

攻方
精制品标枪 (3),抗力斗篷 +1,27gp
绿座龙 CR 9

如果玩家加入龙兽之地大军,麦拉辛德将军会 XP 6400
命令玩家协助龙兽突击西侧城墙的一处棱堡,尽快 hp 115( 见本书 16 页 )
摧毁或瘫痪上面的攻城器械。如果任何玩家不能飞
行,一名龙兽之地的术士将会在进攻前为其施放飞
免疫 强酸
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,9d6 强酸伤害 ) 请
行术 ( 施法者等级 10 级 )。
一只冰霜龙兽已经解决掉攻城器械的机师组,
留下毫无防备的攻城器。棱堡顶部装有两门轻型弩
发展:在 12 轮之后,飞龙军团的部队会重新夺回
棱堡。麦拉辛德将军会传来讯息要求玩家撤退。如

炮 (AC4,硬度 5,hp50),一门重型弩炮 (AC3,硬度
5,hp100) 和一门炎蛟炮 (AC3,硬度 10,hp70)。攻
果玩家拒绝从棱堡撤退,每轮增加额外的飞龙军团
战斗单位直到玩家撤退为止。

城器械可以如同物品一般正常被攻击和伤害,并且
只要获得破损状态 ( 血量降低到一半或更低 ) 变视
胜利点数:玩家成功摧毁或瘫痪每一门轻型弩炮获
得 1 点 VP,如果成功摧毁或瘫痪重型弩炮或炎蛟炮,

作“摧毁”。攻城器械还可以经过 2d4 轮的努力,
成功通过 DC 为 20 的解除装置检定来使其瘫痪。 每门获得 2 点 VP,如果所有的攻城器械都被没能
破坏,扣除 4 点 VP。

生物:虽然攻城器械的机师组不再成为威胁,但是
一个骑乘绿座龙的龙骑士猛扑下来阻止玩家摧毁攻 事件 2:攻上城墙! (CR 12) 业
城器械。龙骑士和座龙会为了守卫号角峰而战斗至
死。 整整一夜的时间,龙兽之地的士兵将一台攻城 用
塔分解成零件一片一片的送上号角峰的悬崖,目前
飞龙军团龙骑士
XP 3200
CR 7 已经拼装完毕,被龙兽之地九头蛇蜥战兽推着逼近
要塞的东南侧城墙。如果这座攻城塔能够贴上城墙,

冬生特里亚克萨斯人 8 级战士 ( 本书 86 页 ) 成百上千的龙兽之地野蛮人就可以直接冲入号角峰
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 ) 的内部。此遭遇发生在号角峰外城墙 ( 区域 B1) 的
先攻 +2;感官 昏暗视觉;察觉 +11 东南侧,会紧接着事件 1 发生。目前仍旧是清晨;
──────────────────────────────────────
防御 除非有黑暗视觉否则所有生物都会受到隐蔽的影响
──────────────────────────────────────
AC 20,接触 13,措手不及 17 (+7 护甲,+2 敏 (20% 的失手几率 )。
捷,+1 闪避 ) 攻城塔 (《核心规则》436 页 ) 会在城墙外 60
hp 80(8d10+32) 英尺处,从一个向上 45 度的斜坡开始推进。一对
强韧 +10,反射 +5,意志 +6(+2 vs. 恐惧 ) 多头寒蛇推着这座塔以 10 英尺的速度前进。如果
防御能力 英勇 +2 只有一只在推,速度就会降低到 5 英尺。攻城塔占
──────────────────────────────────────
攻击 据 15 英尺。推塔楼的多头寒蛇针对来自另外一侧
──────────────────────────────────────
速度 30 英尺 的攻击拥有强化掩蔽的效果。更小的生物在塔楼后
近战 +1 长枪 +13/+8(1d8+7/x3) 或 精制品战斧 则视为全掩蔽。

30
冰冻之星
守方 15,魅力 13
BAB+7;CMB+14;CMD 27( 无法被摔绊 )
仅 从号角峰的城墙向外看去,能够看到攻城塔正
在接近,指挥官法拉摩尔会请求玩家前去支援阻止
专长 战斗反射,钢铁意志,闪电反射,武器专攻 ( 啮
咬)
攻城塔接近的行动。在接壤城墙之前将攻城塔摧毁
用 掉是不太可能的——它的木制墙壁有 1 英尺厚 ( 硬
技能 攀爬 +11,察觉 +11,游泳 +13
语言 龙语 ( 不能说 )
度 5,hp120) 并且覆盖有湿漉漉的毛皮来防火。不过, 特殊能力 多头蛇特性,头部再生
于 玩家如果能成功通过 DC 为 15 的知识 ( 工程 ) 或专
业 ( 攻城技师 ) 检定能够发觉陡峭的山路使得这座 发展:如果玩家没能阻止多头寒蛇和攻城塔抵达城
翻 塔非常的不稳定;针对塔楼的后轮进行攻击会很容
易让高塔失去平衡,导致其滑向坡下,甚至会拽着
墙,数量巨大的龙兽之地野蛮人会从攻城塔中奔涌
而出占领城墙,而飞龙军团守军则不得不被这个突

译 蛇蜥一起。
想要抵达塔楼的后轮,玩家必须想办法进入塔
破口所牵制。
胜利点数:玩家如果摧毁了攻城塔或者阻止其靠近
楼,而唯一的入口在后方的底层。另一方面玩家也
交 可以尝试破墙进入。一旦进入到内部,玩家可以攻
击轮子上的铁条 ( 硬度 10,hp60) 或者尝试通过 DC
城墙,获得 10 点 VP。

流 为 20 的解除装置检定,用 2d4 轮的时间来进行破坏。


生物:两头多头寒蛇战兽推着这座塔,同时还有两
只冰霜龙兽护卫它们对抗号角峰的攻击者。龙兽会
和任何靠近攻城塔的人缠斗。多头寒蛇无法同时推
请 塔和发动攻击,所以会集中在推塔前进这件事上;
它们直到塔楼抵达城墙前都不会发动攻击,除非有
勿 生物前来阻挠它们推进或者打算进入塔中。龙兽和
多头寒蛇都会战斗至死。

用 冰霜龙兽 (2)
XP 每个 3200
CR 7

作 hp 84(《怪物图鉴 2》108 页 )
多头寒蛇战兽 (2) CR 9
商 XP 每个 6400
进化七头蛇蜥 (《怪物图鉴》178,294 页 )
业 中立 超大型魔法兽 ( 寒系 )
先攻 +3;感官 60 英尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏
用 嗅觉;察觉 +11
─────────────────────────────────────
防御
──────────────────────────────────────
途 AC 21,接触 11,措手不及 18(+3 敏捷,+10 天生,-2
体型 )
hp 80(7d10+42);快速痊愈 7
强韧 +11,反射 +10,意志 +6
免疫 寒冷
弱点 火焰易伤
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
速度 20 英尺,游泳 20 英尺
近战 7 啮咬 +11(1d8+5)
占据 15 英尺 触及 10 英尺
特殊攻击 喷吐武器 (15 英尺锥形,3d6 寒冷,反射
DC19 减半,1d4 轮一次 ),猛扑
────────────────────────────────
数据 多头寒蛇战兽
────────────────────────────────
力量 21,敏捷 16,体质 22,智力 6,感知

31
攻方 柄精金战锤,双手挥舞着正在破门。与此同时,另
外一名野蛮人和龙兽之地术士会攻击任何打算阻挠
麦拉辛德将军命令玩家驱逐任何威胁多头寒蛇
的飞龙军团部队,确保能将攻城塔顺利推到城墙边。
他们任务的家伙。 仅
龙兽之地野蛮人 (2) CR 7
生物:就在多头蛇努力将攻城塔推向城墙时,两名 XP 每个 3200 用
骑乘着座龙的龙骑士从号角峰要塞中飞出前来阻止 hp 92 ( 见本书 29 页 )
塔楼的前进。座龙会用他们的喷吐武器来攻击多头
蛇,而龙骑士会在坐骑的喷吐武器充能时转头过来
抗力 寒冷 6,火焰 20
近战 +1 重剑 +14/+9(1d10+5/19-20),啮咬

对抗其他敌人 ( 例如玩家 )。 +7(1d4+2) 或 精金战锤 +12/+7(1d10+5/19-20),
啮咬 +7(1d4+2)

飞龙军团龙骑士 (2) CR 7
XP 每个 3200
hp 80( 见本书 30 页 )
龙兽之地术士 CR 9 译
XP 6400
黑座龙 CR 9 hp 92 ( 见本书 19 页 )
抗力 火焰 20

XP 6400 ─────────────────────────────────────
hp 115( 见本书 16 页 ) 战术
─────────────────────────────────────
战斗前 龙兽之地术士每天都会施展虚假生命和法

免疫 强酸
特殊攻击 喷吐武器 (60 英尺线形,9d6 强酸伤害 ) 师护甲。战斗前会对自己施放识破隐形和护盾术,
对野蛮人和自己都施放抵抗能量 ( 火焰 )。
CR 9
红座龙
XP 6400
战斗中 术士会在第一轮施放加速术,然后对群体
目标施放寒冰锥、闪电束或咆哮术。

hp 115( 见本书 16 页 )

发展:如果玩家没能清除飞龙军团的威胁,座龙的
士气 如果两个野蛮人被杀,术士会尝试撤退。否
则的话,他会战斗至死。 勿
喷吐武器会很快干掉多头蛇,然后飞龙军团会在攻
城塔到达城墙前将其弄翻。如果玩家成功击败了龙
宝藏:除了他们身上的装备,一个龙兽之地野蛮人
身上带着一把高山冰斧 ( 见本书 62 页 )。

骑士和座龙,多头寒蛇会将攻城塔推至城墙,龙兽
之地大军会借助此优势将大量的部队送入号角峰城
发展:一旦门被砸开,龙兽之地的士兵就进入地堡, 作
然后术士会使用火墙术来封住后路。如果龙兽之地
墙内侧,这样可以更好的攻击守军。
胜利点数:如果攻城塔顺利抵达城墙,玩家获得
的士兵打破了门但是被玩家击败,一个飞龙军团的
冰先知会在战斗之后很快赶到,用塑石术将门重新

10 点 VP。 封闭。 业
胜利点数:如果玩家阻止了龙兽之地部队进入内部
事件 3:打开一个入口! (CR 11)
由于一些麦拉辛德将军部队已经进入号角峰的
获得 4 点 VP,但是如果大门被打破,他们会损失 2 用
点 VP。
城墙内侧,她希望能够开出一条通路进入要塞的
下层区域。这一遭遇会在事件 2 的几分钟之后发 攻方

生,地点是某个前往号角峰下层的地堡处 ( 区域
B4)。大雪又开始飘落下来,基于视觉的察觉检定 麦拉辛德将军命令玩家打开一条前往号角峰内
会受到 -4 减值,远程武器攻击也受到 -4 减值。地 部的通路,解决任何阻拦他们的守卫力量,为后续
堡的石门上了锁,但是并没有被封住。( 硬度 8, 部队清道。
hp60,破坏 DC28,解除装置 DC25)
生物:一个飞龙军团冰先知和一只青铜座龙快速的
前来阻止玩家破坏大门。
守方
青铜座龙 CR 9
指挥官法拉摩尔派遣玩家去阻止龙兽之地部队
XP 6400
入侵号角峰的内部并守住地堡直到增援部队抵达。
hp 115 ( 见本书 16 页 )
生物:两个龙兽之地野蛮人和一个龙兽之地术士尝 免疫 电击
试打开一条通路进入地堡。其中一名野蛮人带着一 特殊攻击 喷吐武器 (60 英尺线形,9d6 电击伤害 )

32
冰冻之星
─────────────────────────────────────
战术 力量 8,敏捷 14,体质 15,智力 12,感知 10,
───────────────────────────────────── 魅力 19
战斗中 座龙会使用喷吐武器攻击任何打算穿过大
仅 门的敌人,然后在等待充能时使用飞越攻击攻击。 BAB+7;CMB+6;CMD 22
专长 战斗施法,闪避,额外启示 APG,精通先攻,
它会在需要治疗的时候,落在冰先知旁边。
用 士气 座龙会为了保卫号角峰战斗至死。 钢铁意志,健壮
技能 医疗 +13,知识 ( 自然 )+9,知识 ( 宗教 )+9,
CR 9 察觉 +12,法术辨识 +14,隐匿 +10,生存 +8
于 冰先知
XP 6400 语言 龙语,特里亚克萨斯语
冬生特里亚克萨斯人 10 级先知 (《进阶玩家手册》 特殊能力 先知诅咒 ( 盲目 ),启示 ( 寒冷光环 3 次
翻 42 页,本书 86 页 ) / 天,寒冰护甲,寒冰肌肤,冰雪视域 ),适应季节
战斗装备 浮空术药水,治疗中伤魔杖 (45 发 ),
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 )
译 先攻 +6;感官 盲感 30 英尺,黑暗视觉 60 英尺,
昏暗视觉,冰雪视域;察觉 +12
雷鸣石 (2);其他装备 护垫甲,飞镖 (6),精制品矛,
+2 抗力斗篷,+2 魅力
──────────────────────────────────────
交 防御
──────────────────────────────────────
AC 24,接触 16,措手不及 21 (+8 护甲,+3 偏斜,
头带,法术材料包,
27gp

流 +2 敏捷,+1 闪避 )
hp 88(10d8+40)
强韧 +7,反射 +7,意志 +11
抗力 寒冷 10
──────────────────────────────────────
攻击
请 ──────────────────────────────────────
速度 30 英尺
近战 精制品矛 +7/+2(1d8-1/x3)
勿 远程 飞镖 +9(1d4-1)
先知已知法术 ( 施法者等级 10 级;专注 +14)
用 5 环 (3 次 / 天 )—神圣冰川 UM(DC19),冰封之牢 UM
(DC19),群体治疗轻伤 (DC19)
作 4 环 (6 次 / 天 )—治疗致命伤,行动自如,冰风暴,
秩序之怒 (DC18)
3 环 (7 次 / 天 )—治疗重伤,解除魔法,消除隐形,
商 雪风暴,塑石术
2 环 (7 次 / 天 )—援助术,秩序之箭 UM(DC16),
业 治疗中伤,冰河瀑布 UC(DC16),音鸣爆
(DC16),灵能武器
用 1 环 (7 次 / 天 )—祝福术,命令术
(DC15),治疗轻伤,神恩术,忍受环境,
途 魔化武器,虔诚护盾
0 环 ( 随意 )—侦测魔法,侦测毒素,
神导术,光亮术,修复术,净化食粮,
提升抗力,稳定伤势,恩赐
秘示域 寒冬 POTN
─────────────────────────────
战术
───────────────────────────
战斗前 冰先知会使用寒冰护甲启示
并在战斗前施放行动自如和虔诚护盾。
战斗中 冰先知会对任何打算破门或者开门的人施 冰先知
放冰封之牢,然后会在必要的时专注于使用法术来
协助和治疗座龙。冰先知会对任何打算开门的人使
用他的攻击性法术。
士气 冰先知会为了保卫号角峰战斗至死。
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────

33
胜利点数:如果 10 轮内打开大门玩家获得 4 点
VP,但是如果他们没能够杀掉冰先知或座龙,每存
活一个,损失 1 点 VP。 仅
事件 4:释放龙化蜥蜴! (CR 11) 用
接近中午时分,麦拉辛德将军计划向号角峰内
部释放一对攻击性很强的龙化蜥蜴来打击守军。此 于
事件接着事件 3 发生。

守方

接着事件 3,指挥官法拉摩尔会给玩家发送一

条信息让他们前去领主塔的会议室 ( 区域 B11) 汇
报情况。当玩家通过战场时,他们会看到两只龙化

蜥蜴和一条龙兽之地的蓝座龙咆哮的越过城墙降落
在主堡的私人花园处 ( 区域 B8)。绝大部分主堡的 流
弩手都被龙化蜥蜴的凝视攻击变成了石头;而剩下
的也正大量的死于座龙的喷吐武器。

──────────
特殊能力
生物:两只龙化蜥蜴是一种半龙半石化蜥蜴的生物,
有八条腿、酸性喷吐武器和石化蜥蜴的凝视攻击能

──────────
寒冷光环
(Su):每天 3
力。座龙飞在龙化蜥蜴上方 30 英尺之外,避免受
到凝视攻击的影响。

次,以一个
迅捷动作冰 龙化蜥蜴 龙化蜥蜴 (2) CR 7 用
先知可以制 XP 每个 3200
造出一股寒气 半黑龙石化蜥蜴 (《怪物图鉴》170 页 ) 作
围绕其周身。这 hp 73
股寒气会对 10 英
尺范围之内的所有生
──────────────────────────────────────
战术
────────────────────────────────────── 商
士气 每一只龙化蜥蜴会持续战斗到血量低于 40 点
物造成 5d6 点寒冷伤害 ( 强韧 DC19 减半 )。此外
一阵风雪会环绕冰先知,使其获得隐蔽效果直到其
为止,然后就会飞入空中逃走。 业
下一轮开始。
寒冰护甲 (Su):冰先知可以在寒冷环境中创造出一
龙兽之地座龙
XP 6400
CR 9

身寒冰制成的护甲,为 AC 提供 +8 的护甲加值。冰
先知每天可以使用此护甲至多 10 小时,持续时间
混乱邪恶 青铜座龙 ( 见本书 16 页 )
hp 115 途
无需连续,但每次使用至少花费 1 小时时间。 免疫 强酸
寒冰肌肤 (Ex):冰先知获得 10 点寒冷抗力 特殊攻击 喷吐武器 (60 英尺线形,9d6 强酸伤害 )
冰雪视域 (Su):冰先知可以在降雪和雪暴中,不会 ──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
在察觉检定中受到减值。只要对他来说光线充足,
战斗中 龙化蜥蜴免疫座龙的喷吐武器,所以它会
就可以完全正常的视物。
尽可能的使用喷吐武器来攻击。如果陷入近战,龙
发展:不论他们是否击败冰先知和座龙,只要玩家 兽之地座龙会使用飞越攻击。
不能在 10 轮之内将门打开,飞龙军团的守军便会 士气 座龙会在两只龙化蜥蜴均被杀死或驱逐后撤
集结过来守住地堡,麦拉辛德将军也会命令玩家放 离,否则的话会战斗至死。
弃攻击。如果玩家不打算撤退,每一轮增加额外的
飞龙军团守军直到玩家撤退为止。如果玩家在 10 胜利点数:玩家击败或杀死每一只龙化蜥蜴都会获
轮内打开了地堡的门,龙兽之地的部队会很快赶来 得 2 点 VP。
接应玩家,并蜂拥进入要塞的下层。

34
冰冻之星
攻方 的西北侧昏了过去。除非玩家插手,否则蓝座龙
会用 CDG 来杀掉这只勇敢的军团卫士。如果玩家
仅 麦拉辛德将军会告诉玩家她打算派遣一对龙
化蜥蜴来突袭号角峰的中央主堡,但是她担心号
插手,便会使得这三只龙兽之地座龙的注意力转
向他们。
用 角峰主堡飞行坡道 ( 区域 B5) 会造成阻碍。玩家
必须想办法堵住或封闭东北侧的大门,这样龙化 龙兽之地座龙 CR 9

于 蜥蜴才能安全的降落到主堡的花园。这两扇门有
20 英尺宽并且离地 10 英尺高。最简单的方法是
XP 6400
混乱邪恶 蓝座龙 ( 见本书 16 页 )
用秘法锁来封闭大门,或者是用塑石术或者任何 hp 115
翻 墙类法术来封锁大门。除此之外玩家还可以使用 免疫 电击
物理方法来堵住门,需要成功通过 DC 为 20 的解 特殊攻击 喷吐武器 (60 英尺线形,9d6 电击伤害 )
译 除装置检定并耗费 2d4 轮的时间。
龙兽之地座龙 CR 9
交 生物:在玩家努力进行堵门工作时,主堡垛墙上
的 4 名飞龙军团弩手 ( 离地 30 英尺高 ) 会向他
XP 6400
混乱邪恶 金座龙 ( 见本书 16 页 )
流 们开火。弩手会集中攻击任何打算封堵飞行大门
的人。这些军团士兵会战斗至死。
hp 115

龙兽之地座龙 CR 9
飞龙军团弩手 (4) CR 7 XP 6400
XP 每个 3200 混乱邪恶 白座龙 ( 见本书 16 页 )
请 hp 80( 见本书 20 页 ) hp 115
免疫 寒冷
勿 发展:玩家有 10 轮时间来封闭大门和击败弩手,
这样龙化蜥蜴可以安全降落到城堡里。如果大门
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,9d6 寒冷伤害 )

用 并没有在此时间内被封闭,每一回合都会有一个
龙骑士骑着座龙从大门中飞出进行攻击,直到玩
沙萨
XP 6400
CR 9

家撤退为止。
作 中立善良 男性银座龙 ( 见本书 16 页 )
hp 115( 目前 -5)
胜利点数:如果成功堵住大门获得 2 点 VP,击败 免疫 寒冷
商 所有弩手额外获得 2 点 VP。 特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,9d6 寒冷伤害 )

业 事件 5:最后的突击! (CR 12) 发展:如果玩家救下沙萨,他们会获得他发自内


心的感激。此外如果帮助或治疗沙萨的玩家有可
用 在一天接近结束之际,麦拉辛德将军派出了
精锐座龙部队发起了最后一波攻势来占领要塞。
能在之后成为他的羁绊骑手。见 38 页的边栏得
知如何和一只座龙形成羁绊。
翅膀与利爪汇成的致命舞蹈飞扬在号角峰的上
途 空。龙兽和座龙互相撕咬抓扯着敌人的羽翼,将 胜利点数:玩家每杀死一只龙兽之地座龙都会获
他们从空中击落。伤势严重的飞龙会立即坠入死
得 1 点 VP,如果成功救下了沙萨,帮助受伤军团
地,破碎的身躯和鲜血洒落在号角峰的战场上。
士兵的英勇举动也会额外为他们增加 3 点 VP。
此事件会在事件 4 之后发生。下午的光照会又变
为昏暗,没有黑暗视觉的生物会受到隐蔽的影响
(20% 失手几率 )。 攻方

守方 生物:在龙兽之地攻方最后的一波攻势中,飞龙
军团的指挥官会乘坐他的金座龙出战。指挥官法
生物:在号角峰的上空,一只略微受伤的飞龙军团 拉摩尔和阿莫伦斯会尝试重新集结飞龙军团要塞
银座龙沙萨,骑手和鞍座都已经不在了,正在勇 中的剩余部队,组织他们重新成为抵抗龙兽之地
敢的突破一队龙兽之地座龙的围攻。敌方一只金座 部队的力量。如果龙骑士重新夺取了制空权,那
龙正在用他火焰吐息来灼烧沙萨,另一只蓝座龙高 么战局很可能被逆转,守军会重新搏得上风。
速撞向他,将他击落到到了号角峰庭院 ( 区域 B3)

35
指挥官 法拉摩尔 CR 11 然巨大的损失和战败的事实极大的打击了龙兽之地
XP 12800 大军的实力和士气,但是攻城部队仍旧在四周围困
hp 118( 见本书 58 页 ) 着号角峰。这一次攻城虽然失败了,但号角峰仍旧
处于时刻被进攻的威胁当中。

阿莫伦斯
XP 6400
CR 9 完胜:飞龙军团击退了龙兽之地大军并将他们打成
一盘散沙。由于士气低落并且伤亡惨重致使龙兽之

女性 金座龙 ( 见本书 16 页 )
hp 115
地的入侵者再也无法有效的围困要塞,整个部队都
陷入了一片混乱和无序当中。在敌人的指挥层疯狂 于
的努力下才勉强维持了对军队的控制,没有发生大
发展:如果玩家杀掉了指挥官法拉摩尔,他的陨落
会使得飞龙军团的士气跌落谷底。剩余的龙兽之地
规模的溃散。 翻
座龙和龙兽会占据制空权,驱逐飞龙军团的剩余战
力,并防止他们重新聚集有效的抵抗力量。
发展:一旦确定了战争的结果,则继续第 37 页的“反
击”章节。

胜利点数:杀掉指挥官法拉摩尔会获得 4 点 VP, 剧情奖励:如果险胜,则奖励玩家 12800XP,战胜 交
杀掉阿莫伦斯获得 2 点 VP。 奖励 19200XP,完胜奖励 38400XP。

确认战果 进攻号角峰
在事件 5 之后,号角峰攻防战便宣告结束。将 进攻号角峰的战果取决于玩家表现的有多么成
所有的胜利点数 (VP) 加起来,参照下方的表格来
得到战争的结果。根据玩家选择进攻或防守号角峰
功,基于他们获得胜利点数的多寡。 请
的区别,在下方会说明战果的不同。 战败:虽然玩家尽了各种努力,但是这次攻击失败
了,并且号角峰仍旧掌握在获得胜利的飞龙军团手 勿
总 VP 战果
0 -10 战败
中。围城部队被打成一盘散沙。麦拉辛德将军则努
力维持她的权威并组织有序的撤离来防范飞龙军团 用
11-19 险胜 的追兵。虽然如此,麦拉辛德将军还是打算抢夺指
20-27 战胜 挥官法拉尔摩的双头鹰作为战利品。
险胜:号角峰被龙兽之地的大军攻陷,但是代价十

28+ 完胜
分惨重。龙兽之地部队损失了大量人手才勉强逼迫
对方放弃要塞。而获胜一方的剩余部队将会难以很

防守号角峰 好的迎接必然会接踵而至的反攻 , 有效守住这座堡
垒。 业
防御号角峰的战果取决于玩家表现的有多么成
功,基于他们获得胜利点数的多寡。
战胜:号角峰终于被龙兽之地的大军攻陷,飞龙军
团的守军撤离了这座堡垒,高高城垛上现在飘扬着 用
战败:尽管玩家尽力了,但是龙兽之地大军的数 伊拉克斯的旗帜。很多龙兽之地的成员都会承认玩
量远大于飞龙军团,所以最终还是占领了号角峰。 家在战斗中的贡献,包括麦拉辛德本人在内,她会
公开在得胜之师面前感谢玩家。

为了让一小队包括玩家在内的卫戍部队能够成功撤
离,指挥官法拉摩尔前去断后并英勇就义。如果玩 完胜:龙兽之地大军碾压了飞龙军团并占领了号角
家行动够快,他们还能趁乱从法拉尔摩的寝室中拿 峰。那些有幸在战斗中存活下来的军团士兵全都被
走双头鹰。 一一处决,指挥官法拉摩尔和阿莫伦斯的尸体被挂
险胜:飞龙军团仍旧控制着号角峰,并击退了龙兽 在城墙上作为得胜的标志。龙兽之地成功的在天火
之地大军,但是代价也十分的惨重。很多守军都牺 领获得了一个桥头堡,玩家被当做战斗英雄来称颂。
牲了,但是同时他们也带着数量更多的龙兽之地的
敌人与他们一同上路。如果龙兽之地大军能够重整 发展:一旦确定了战争的结果,则继续第 38 页的“合
阵势并获得新的增援和补给,那么很有可能下一次 理的奖励”章节。
攻击将会给号角峰画上句号。
战胜:飞龙军团成功的挫败了龙兽之地入侵者的攻 剧情奖励:如果险胜,则奖励玩家 12800XP,战胜
势,飞龙军团的旗帜仍旧飘扬在号角峰的上空。虽 奖励 19200XP,完胜奖励 38400XP。

36
冰冻之星
反击 (CR 12) 宝藏:一旦玩家杀死麦拉辛德将军,指挥官拉法
摩尔会对于他们的在这次攻防战中的行动给予奖
仅 此遭遇仅会在玩家加入号角峰守军的情况下才
会发生。如果玩家加入攻方,那么进行“合理的奖
励,给他们一部分从龙兽之地侵略者那里夺取
来的战利品,其中包括一副 +2 青铜龙皮混织铁
用 励”( 见本书 38 页 ) 作为代替。
对号角峰的围攻已经结束,玩家和他们飞龙军
甲、一把闪电标枪、一张法术知识书页 UE( 斗转
星移 APG)、一套自动撬锁工具 UE、一条次级祈祷
于 团的盟友获得了胜利。在战斗当天的晚上,指挥官
法拉摩尔召集了幸存的飞龙军团军官 ( 和玩家 ) 前
念珠项链和 4 瓶真寒灵药 ( 见本书 63 页 )。此
外,你也可以将其中的任意物品替换成你选择的
往会议室开会。号角峰虽然抵御住了龙兽之地的进 奖励,但是玩家总共应当获得大约 46000 金币左
翻 攻,但是敌人的领袖,银座龙麦拉辛德将军并没有 右的奖励。
被击败。只要她还活着,号角峰可能就必须要面对
译 另一波攻击。指挥官法拉摩尔计划进行一次大胆的
反攻,来击碎敌方的指挥层,彻底击溃入侵者。法
发展:如果麦拉辛德将军被杀掉,她的死亡会导致
龙兽之地大军指挥系统的崩溃。由于剩余军官互相
交 拉摩尔的计划是用一支军团士兵组成的大部队来
佯攻围城部队位于号角峰西北方营地里的主要补
争吵夺权让部队无人管理,使得逃兵越来越多。围
城无法继续,龙兽之地入侵者疲惫不堪的开始撤退。
流 给仓库,尽可能的进行破坏使得其他营地的敌人不
得不前去救援。与此同时,玩家前去攻击麦拉辛德
飞龙军团立即抓住这个机会乘胜追击,使得龙兽之
地入侵者在飞龙军团士兵的痛击下变成的大规模
将军位于东南方营地的指挥部,杀死这只座龙,摧 的溃散。
毁敌军的指挥层。指挥官法拉尔摩愿意听取其他作 搜索麦拉辛德将军的帐篷能够发现证据,表明
战方案,但是他会认为干掉麦拉辛德是能够确保攻 进攻号角峰仅仅是伊拉克斯手下的龙兽之地野蛮
请 城威胁结束和彻底胜利的唯一方式,其他的议会成 人大军的一小部分。围攻号角峰不过是更大规模入
员也会赞同这一观点。 侵天火领甚至是同盟疆域的前奏。
勿 指挥官法拉尔摩会在午夜发动进攻。如果玩家
不能飞行,他会指示座龙载玩家前往麦拉辛德将军
当玩家返回号角峰之后,法拉摩尔将军会非常
感谢玩家,但同时也会对他们带回来的消息深感担
用 的营地。法拉尔摩还会给玩家他最后一支破敌 ( 龙
类 ) 箭,并告诉他们将其射入麦拉辛德将军那黑色
忧。虽然针对号角峰的威胁暂时解除了,但是整个
天火领可能将会承受更大的灾难。好在还有希望。
作 的心脏中。除非在之前的冒险中发生过什么特别的
事情,否则龙骑士贝丝凯利和她的搭档伊夫利克塞
法拉摩尔相信绝大部分伊拉克斯手下的野蛮人只
是因为恐惧才甘愿听从巨龙的差遣。如果这个巨龙

商 斯会自愿加入到这项斩首行动中去。
此遭遇会假设玩家至少在战斗中取得险胜并且
军阀被杀掉,那么野蛮人大军很可能会逃回荒野之
中,这样边境上的危机就会解除。玩家已经在号角
号角峰仍旧掌握在飞龙军团手中。如果玩家和飞龙 峰攻防战中为飞龙军团做了很多贡献,但是指挥官
业 军团在攻城战中战败,并放弃号角峰,你仍旧可以 法拉尔摩会再度请求玩家帮助他们一次——这次
进行此遭遇。在这种情况下,某个存活的议会成员 是前往象牙镜宫杀掉伊拉克斯本人!
用 ( 例如贾鲁娜、奈弗拉或者斯郎侬 ) 会提出同样的
计划。而本次攻击活动则是为了给指挥官拉法摩尔
玩家并不是必须答应接受这个任务,但是他们
会知道小屋所需的另外一把钥匙就藏在象牙镜宫
途 的牺牲复仇,而袭击的地点很可能改为号角峰的城
墙上。
里,他们必须拿到钥匙才能继续追寻芭芭·雅伽的
踪迹。如果他们同意帮忙,不但能在这次行动中得
到飞龙军团的鼎力协助,还能够因为帮助天火领免
生物:当玩家抵达东南方的龙兽之地大营,他们会 受巨龙暴君侵略的这一壮举,得到指挥官法拉尔摩
发现麦拉辛德将军正在外面打算重振她的威势,控 和所有他指挥的军团士兵发自内心的谢意。
制混乱的军队,希望能够重新带领他们对号角峰发 而为了感谢玩家所做的一切,法拉摩尔很愿意
动最后的进攻。如果任何座龙和玩家一同抵达,他 把稀有的双头鹰送给他们,但是他会指出如果将鸟
们会帮助玩家抵挡住麦拉辛德将军的手下,允许玩 留在号角峰,会比起玩家随身携带前往象牙镜宫要
家能够单独和将军一战。 更加安全一些。他很乐意玩家返回之后奉上双头鹰。

麦拉辛德将军 CR 12 剧情奖励:如果玩家成功获得双头鹰,奖励
XP 19200 19200XP。
hp 161 ( 见本书 60 页 )

37
也非常嫉妒这些强大的外星人,并觉得玩家会是
龙骑士玩家 对她仕途的威胁,害怕伊拉克斯可能会用玩家来

如果玩家同飞龙军团并肩作战,他们有可
代替她的位置。所以,如果麦拉辛德不能逮捕玩
家,就只能让他们从世界上消失。

能会有兴趣和一只座龙形成羁绊。这种情况尤
其是在他们和号角峰中某个没有羁绊骑手的座
此遭遇会假设玩家在号角峰攻防战中至少取
得了险胜,并且龙兽之地大军控制了号角峰。如

龙成为朋友之后,更有可能发生,比如奈弗拉、
沙萨或塔尔松。如何有技巧的搭配组合完全取
果玩家和龙兽之地大军被击败的话,你也可以进
行此遭遇。在这种情况下,麦拉辛德会因为失败 于
决于你,但是要谨记一个 CR9 遭遇水平的座龙 变得恼怒,也害怕失败的消息传到伊拉克斯那带
可是一个相当强力的盟友。如果你确实允许玩
家同一只座龙形成羁绊,那么要注意这并不是
来的后果。她一气之下会召唤玩家前来,并打算 翻
杀掉他们,这样就可以将失败的过错全部推在玩
简简单单的伙伴关系。座龙会是一个智慧型盟
友和朋友,只会跟骑手在一起,并也会要求对
家身上。如果她不能给伊拉克斯号角峰,没准她
可以献上玩家的跳舞小屋作为代替来避免受到责

方这样对待他们。除此之外,你可能还需要对
将来冒险之路中的遭遇进行调整,来避免一只
罚。 交
座龙盟友会带给玩家过多的援助。
另一方面,你可以允许玩家暂时和座龙形
生物:麦拉辛德信不过任何人,所以并没有打算
在除掉玩家时找帮手,所以她会单独与他们会面。

成羁绊——仅仅在本次冒险的过程中。这些座 会面地点是在一个崎岖不平的荒野丘陵地带,使
龙都是非常忠于飞龙军团的士兵,所以不论和 得玩家无法利用小屋前往。麦拉辛德会在她面前
他们的关系多么的友好,也并不会非常想离开 放一个小宝箱和装有双头鹰的笼子。她会热情的
特里亚克萨斯前去陌生的异世界。本模组在短
时间内,给予了玩家非常好的机会来成为一名
欢迎玩家并再次感谢他们在战斗中的英勇表现和 请
做出的贡献。她告诉玩家会册封他们为龙兽之地
龙骑士,但是你也应当要小心对待战役中会出
现的各种可能。
的荣誉骑士,并让他们跪倒在她面前接受册封。
一旦玩家疏于防范,她会立即使用吐息武器并发

起攻击。麦拉辛德会在有可能的情况下试着至少
给每个人一击非致命伤害来确保玩家存活下来,

公正的回报 (CR 12) 但是如果看起来想活捉玩家不太可能,她也会毫
不留情的痛下杀手。 作
此遭遇只会在玩家加入龙兽之地大军攻击号
角峰才会发生。如果玩家加入防守方,进行反击
遭遇 ( 见本书 37 页 ) 作为代替。
麦拉辛德将军 CR 12 商
XP 19200
号角峰攻城战已经结束,龙兽之地大军获得
了胜利。在战斗之后的当晚,麦拉辛德将军召唤
hp 161 ( 见本书 60 页 ) 业
玩家前去,说是想要给予他们掠取号角峰所应得
的奖励。她要求玩家前去与她单独会面,实际上
宝藏:鸟笼里的双头鹰是玩家所要寻找的第一把
钥匙。此外,麦拉辛德的箱子里还放有两瓶真寒

是在营地南方的一英里处。如果玩家曾经与她订
有关于双头鹰的协议,她会说解释说,不能当众
灵药 ( 见本书 63 页 )。 途
把一件稀有的战利品宝物交给外星人,或者防止 发展:如果玩家杀死了麦拉辛德将军,他们可以
有人传话给伊拉克斯,这样这条龙会怪罪她私自
拿到用于跳舞小屋大釜中的第一把钥匙。玩家此
将战利品给别人,并有可能会夺回给玩家的东西。
时应当知道第二把钥匙——熊皮,就位于白龙军
此外,她还会说私下见面的理由,是她想偷偷给
阀伊拉克斯的要塞,象牙镜宫里。由于麦拉辛德
玩家一大份远比军队制度规定多得多的分成来答
将军的背叛,玩家失去了他们在龙兽之地的唯一
谢玩家做出的巨大贡献。
盟友。为了得到熊皮并继续追寻芭芭·雅伽的踪
实际上,麦拉辛德本打算将双头鹰带回象牙
迹,他们必须自己冒险进入龙兽之地寻找象牙镜
镜宫作为一个代表胜利的战利品献给伊拉克斯,
宫和钥匙。
而她也发现了玩家 ( 和他们手中神奇的跳舞小
屋 ) 也许会是更好的战利品。由于玩家之前表现 剧情奖励:如果玩家成功从麦拉辛德将军那获得
出对龙兽之地的忠诚,所以麦拉辛德知道她不能
双头鹰,奖励 19200XP。
直接逮捕他们,那样会有损军心。但是同时,她

38
冰冻之星











商 第三章:进入龙兽之地 ( 区域 B12) 里的地图前往象牙镜宫。此外,玩
家可能会使用魔法或者询问当地人来得知这座宫
业 不论号角峰在龙兽之地大军入侵之后是否沦 殿的位置。如果不能骑乘座龙飞去,玩家就必须
自己找路前往象牙镜宫,不过如果具备相应的能
陷,还是玩家偷偷潜入号角峰避免参与到战争中
用 去,现在他们都应当获得芭芭·雅伽的第一把钥
匙——双头鹰。根据从小屋内得到的线索,玩家
力控制跳舞小屋,他们也可以将小屋当做交通工
具使用。
途 应当知道第二把钥匙就在白龙军阀伊拉克斯的堡
垒象牙镜宫里,位于号角峰西北 200 英里处。 外星怪物 (CR 12)
玩家前往象牙镜宫的方式由他们自己来决
定,虽然肯定会涉及到穿越龙兽之地这一环境恶 生物:在玩家旅行进入龙兽之地,前往瓦哈拉冰
劣的敌对区域。如果他们加入了协助防守号角峰 川时,他们会碰到一只长得像狼一般的类人生物
的战斗并答应击杀伊拉克斯,指挥官法拉摩尔会 “狼妖”,正在被两只名叫“蟹钳毛蛛”的巨大
派遣号角峰的座龙带领玩家飞往龙兽之地,来协 长毛昆虫围攻。在如此寡不敌众的情况下,看起
助他们完成这个危险的任务。至于到底是谁与玩 来狼妖被巨大的虫子吞噬只是时间问题。如果玩
家同去由你来决定,但是其中应当包括那些之前 家和任何飞龙军团的人同行,军团士兵会建议去
与玩家建立过友好关系的龙骑士和座龙。 帮助寡不敌众的狼妖。
如果玩家加入的是龙兽之地大军,他们可以
在麦拉辛德的营帐里找到一份地图指引他们前往 蟹钳毛蛛 (2) CR 10
象牙镜宫。同样,如果玩家是从号角峰偷取双头 XP 每个 9600
鹰,他们也可以使用指挥官法拉摩尔将军办公室 hp 138 ( 见本书 88 页 )

39
发展:如果玩家击败了蟹钳毛蛛,狼妖会向他们 巴克诺拉 CR 11
打招呼并感谢对她的协助。她会介绍自己叫做巴 XP 12800
克诺拉,一名萨满,并称玩家们是“天选者”。
如果向她询问,巴克诺拉会告诉玩家是“星星告
女性 进化狼妖萨满 (《怪物图鉴 3》9 页 )
hp 157( 目前 73)

诉她的预言”从天外而来的天选者会为她的族人
夺回家园。她会进一步解释到,狼妖目前生活在
类法术能力 ( 施法者等级 10 级,专注 +11)
1 次 / 天—问道自然,召唤 (1 个巨型冰元素或

瓦哈拉冰川附近的荒野之中,但是白龙军阀伊拉
克斯对狼妖族人进行残暴的压迫,把他们从自古
1d4+1 个大型冰元素 )
语言 狼妖语,特里亚克萨斯语 于
以来的家园驱逐了出去。巴克诺拉相信玩家这些
出现在特里亚克萨斯的外星人就是命中
注定击败伊拉克斯的天选者,能够让
冰上狂奔者 (CR 12) 翻
狼妖重回古老的家园。
不幸的是,巴克诺拉部落的其
生物:在前往瓦哈拉冰川的路
上,安霍斯河西侧的一片平原

他萨满大部分都不相信她所听到
的预言,并且都有意的疏远她,
上,玩家 ( 如果巴克诺拉没有
离开的话也在 ) 会穿过一大群迁 交
所以她自己跑出来寻找“天选 徙途中的陆行鸟类,叫做冰上狂
者”。忠实于信仰的她终于找 奔者。冰上狂奔者站起来大概有 10 流
到了玩家,她打算帮助他们击 英尺高,重达 500 磅,并且非常善
败伊莱克斯,也是帮助自己的 于奔跑穿过覆满冰雪的平原。它们
族人。对于她们一族最重要的 还非常具有攻击性,一旦玩家进入
一处圣地叫做“嚎霜裂谷”,
就位于被巨龙禁止他们回去的故
视野,八只这种生物就会跑过来攻
击和驱赶入侵者。 请
土。虽然禁止外人涉足那处裂谷,
但是巴克诺拉愿意带领玩家前去那里,
冰上狂奔者 (8)
XP
CR 6 勿
希望他们能够帮助她找到狼妖传说中的英 每个 2400
雄“萨诺克”最后安息的地方。萨诺克生
巴克诺拉
进化变种寒带斧嘴鸟 (《怪物图鉴 3》
29,290 页;《伊利森,永冬之地》56 页 )

前曾经是一位寿命很长的强大萨满武者,
用他的魔法长矛杀死了不止一条恶龙。他
还以他的伟大智慧而闻名,帮助狼妖部族和龙兽
中立 大型魔法兽 ( 寒系 )
先攻 +5;感官 昏暗视觉;察觉 +10
──────────────────────────────────────

之地的一些国家签订了若干和平条约。古老的传
说提到有一天萨诺克前去探索嚎霜裂谷的深处,
防御
──────────────────────────────────────
AC 19,接触 14, 措手不及 14(+5 敏捷, +5 天生, -1 商
体型 )
然后就再也没有回来,但是有一天他定会再度归
来引领他的族人再次走向光荣。 hp 73(7d8+42) 业
如果巴克诺拉和玩家能够找到萨诺克的坟冢, 强韧 +11,反射 +10,意志 +4
那么她希望能够找到一些这位英雄的圣物带回部 免疫 寒冷 用
落,唤起他们的希望并赢回自己在部落中的地位。 弱点 火焰易伤
──────────────────────────────────────
与此同时,巴克诺拉相信他们还能够找到萨诺克那 攻击 ──────────────────────────────────────
传奇般的长矛,可以帮助玩家杀死伊拉克斯。此外, 速度 50 英尺

巴克诺拉还相信裂谷中隐藏着一条通往象牙镜宫 近战 啮咬 +12(1d8+7/19-20),2 爪击 +11(1d4+7)
的秘径。一旦玩家拿到长矛,他们从裂谷抵达象 占据 10 英尺 触及 10 英尺
牙镜宫,来躲过冰川附近不断巡视的卫兵。 特殊攻击 突击
──────────────────────────────────────
如果玩家同意,巴克诺拉会带领他们前往嚎霜 数据
──────────────────────────────────────
裂谷。如果玩家拒绝帮助她,她会恳求他们重新 力量 25,敏捷 21,体质 22,智力 2,感知 15,
考虑,但是不会强迫他们。如果玩家不想和她同行, 魅力 14
她会自己前往嚎霜裂谷寻找萨诺克的坟墓。巴克 BAB+5;CMB+13;CMD 28
诺拉会再次感谢他们帮忙对抗蟹钳毛蛛然后风一 专长 精通重击 ( 啮咬 )B,精通天生护甲,飞跑,
般的离去。 技能专攻 ( 察觉 ),武器专攻 ( 啮咬 )
技能 特技 +10( 跳跃 +18),察觉 +10,隐匿
剧情奖励:如果玩家从蟹钳毛蛛手中救下巴克诺 +5( 雪地中 +9),生存 +4( 雪地中 +8)
拉并且同意帮助她完成任务,奖励 19200XP。 特殊能力 无踪步

40
冰冻之星
嚎霜裂谷 生了相应的进化,但是仍然保留了闪电喷吐武器,
这样它们可以狩猎那些免疫寒冷的猎物。这一对
仅 嚎霜裂谷像一道伤痕深深的切入瓦哈拉冰川
中,并从冰川的边缘直通象牙镜宫。这条裂谷是
中的雌性最近刚产了一枚卵,所以导致冰霜爬行
者比通常更具有攻击性。它们会在发觉任何入侵
用 狼妖的圣地;他们相信狂风旋转通过裂谷的声音
是他们祖先的嚎叫声,而只有在很少会举行的神
者进入通道时发起进攻,会为了保护巢穴战斗至
死。
于 圣仪式中他们才会靠近倾听这些哀号。这里严禁
外来者进入,甚至踏足裂谷都不行,但是巴克诺 冰霜爬行者 (2) CR 9
拉愿意打破这条禁令,带玩家去寻找萨诺克的坟 XP 每个 6400
翻 墓来帮助她的族人。 进化变种青足龙蛇 (《怪物图鉴》23,294 页 )
巴克诺拉会带领玩家到达巨大裂缝的边缘, hp 125
译 能看到裂谷向两侧无尽的延伸了过去。在这一处,
峡谷大概有 500 英尺宽,但是随着深入冰川会大
免疫 寒冷,电击

交 幅度变窄。凌冽的寒风在裂谷中不停的吹着,不
断制造出一种类似悲伤的女子恸哭的声音。
C2. 饥渴的泥怪 (CR 11)
──────────────────────────────────────

流 峡谷的底部距离冰川表面将近有 200 英尺。


爬到峡谷底部的难度会根据区域,从有足够的突
这个巨大洞穴的粗糙墙壁上闪烁着点点水晶
和矿物反射出的光芒。
出搭手处 ( 攀爬 DC15) 到纯粹的悬崖表面 ( 攀爬 ──────────────────────────────────────
DC25) 各有不同。很多地区还会覆盖有冰面或积 生物:洞穴中有一个蓝紫色的肉食晶簇位于东南
雪,会提高攀爬 DC5 点。当然玩家可以通过魔法 方的裂缝中,慢慢吸收着周围沉积岩中矿物养分。
请 飞行或者其他类似的方式降落下去,例如一把高 当它察觉到玩家体内更加丰富的营养时,会立刻
激活共鸣震音能力,并快速的滑向他们,会无脑
山冰斧。
勿 峡谷的底部非常狭窄,并且布满了杂
乱尖锐的石头和盖满冰雪的灌木丛。
的将攻击集中在身上有最多金属部件的人。

用 沿着裂缝行进几百英尺,会在悬
崖的墙壁上出现一个冰冻锯齿
肉食晶簇
XP 12800
CR 11

作 状的入口。任何人通过 DC 为
20 的察觉检定都能发现一个
hp 136 (《怪物图鉴 3》45 页 )

商 古老的象形文字刻在这个山
洞的入口上方。按照巴克诺拉
的说法,这是个象形文字是萨诺
业 克的个人标记,也代表着他走了这
条路。进入洞穴之后,寒风造成的哀嚎
用 声戛然而止。这条近乎圆形的通道直径
有 50 英尺。以一个陡峭的角度向着西侧
途 下方倾斜而去,洞穴中所有的表面都覆
盖满了冰霜,使得地形非常的湿滑 ( 攀爬
DC+5,特技 DC+10)。

C1. 冰霜爬行者的巢穴 (CR 11)

在沿着通道下行了 200 英尺之后,一


个巨大的裂口出现在南侧的墙壁上,大概
离主要通道的地面有 20 英尺高。

生物:一对被狼妖称作冰霜爬行者
的生物在这个裂口中筑巢。这种多 冰上狂奔者
足爬行生物很像青足龙蛇,但是全
身银白并且因为极地的寒冷气候而产

41
嚎霜裂谷

1 格 =10 英尺 仅



C3




C1
C2

C4




宝藏:虽然洞穴中绝大多数水晶都没有特别的价 尖锐的冰锥悬挂在崎岖不平的天花板上,厚厚的冰 作
值,但是能够收集到一些大块的海蓝宝石,总共
价值 7000 金币。
层覆盖着洞窟中绝大部分墙壁。洞穴西侧的尽头有
一面垂直的冰面,能够看到一些生物的残骸被冰封 商
在了厚厚的冰墙中。
C3. 霜虫来袭 (CR 14) ──────────────────────────────────────
这个洞穴的天花板高度从 15 英尺到 25 英尺不

生物:在玩家进入这个房间后,脚下会传来一阵颤
动,预示着霜虫正在从冰中朝他们袭来。一回合之
等。大量的碎石散落在地面上,凡是地图上标明碎
石的区域都是困难地形。整个地板都覆有寒冰,提

后,霜虫会从地板中爆发出来进行攻击,1d4 轮之
后,第二只霜虫也会被战斗的声音吸引过来。
高特技 DC5 点。
七具生物的尸体被冰封在西侧的冰墙中,是居

霜虫 (2) CR 12 住在这里的生物可怕的战绩展示方式。冰冻的尸体
XP 每个 19200 有一条青铜座龙,一个精灵,四个特里亚克萨斯人
hp 168(《怪物图鉴 2》126 页 ) ( 包括一个夏生的 ) 和狼妖传说中的英雄萨诺克的
────────────────────────────────────── 遗体。
战术
──────────────────────────────────────
战斗中 霜虫会在攻击前使用喷吐武器。它们只会
生物:一个叫做 “扎瓦库”
的怪异树绳怪栖息在这里,
在猎物打算逃跑或者是处于触及范围之外,才会使
正隐藏于天花板上的一处巨大裂缝中。扎瓦库除了
用颤音能力。
士气 霜虫战斗至死。 与她同族一样的残忍无情之外,还会特意收集一些
觉得有趣和口才极佳的受害者,会在活着的情况下
C4. 萨诺克的坟冢 (CR 12) 慢慢冰冻起来,封在冰里展示。扎瓦库会倒吊在离
────────────────────────────────────── 地 25 英尺高的裂缝里,就位于将洞穴分割成东西
裂缝和沟壑充斥在这个怪石林立的冰窟之中。 两侧的凸出部分旁边,静静的等待猎物靠近洞穴西

42
冰冻之星
侧的冰墙后,极速的甩动出她那强有力的触手。

仅 扎瓦库
XP 19200
CR 12
扎瓦库
用 女性 树绳怪 (《怪物图鉴》237 页 )
hp 162
于 速度 10 英尺,攀爬 10 英尺
技能 攀爬 +35,察觉 +18

翻 语言 邪灵语,特里亚克萨斯语
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────

译 战斗中 扎瓦库会集中攻击一个生物完全吸干受害
者的力量然后得到一个新的战利品。
士气 如果血量降低到 50 或更低,扎瓦库会试图停
交 战,提出用她一个珍爱的战利品来交换玩家队伍
中的一员。如果他们拒绝,她会重新开始攻击并
流 战斗至死。
──────────────────────────────────────
特殊能力
────────────────────────────────────
吸附岩石:扎瓦库会用吸附岩石专长 (《重现地
城生态》49 页 ) 替换技能专攻 ( 察觉 )。此能
请 力使得她获得 10 英尺攀爬速度。同时她可以倒
挂在天花板上,并坠落在某个生物头上,造成

勿 2d6+6 点钝击或者穿刺伤害。

宝藏:萨诺克和其他生物被埋葬在大约 2 英尺厚
用 的冰层中 ( 硬度 0,hp80)。这位狼妖英雄手中仍
UE
握着他的 +1 破敌 ( 龙类 ) 融化 矛。虽然他的衣
作 服和其他世俗物品已经因为多年封在冰中而变质
无用,但是他还穿有一条沉沦英雄腰带 UE 和一条
商 先知胸饰 UE。先知胸饰是巴克诺拉返回部落重获
地位所需的圣物,但是她会将腰带和矛送给玩家,
业 以助他们击败伊拉克斯。
此外,还有一具特里亚克萨斯人的尸体身上穿 块直径 3000 英尺,光滑到折射出苍白光亮的圆锥

用 着一件龙骑士革甲 ( 见本书 36 页 )。其他尸体上


还有一些珠宝和钱币总共价值 425 金币,除此之外
形巨石,由它支撑着整个要塞和其外部设施。这个
巨石是很久之前强大的巨龙建造出来的,“悬浮”
的装备物品都毫无价值。 在一座移动的冰川上方,神奇的保持着要塞层面的
途 稳定,确保冰川不会缓慢的移位或吞没要塞。这块
石头上有强烈的防护系灵光,会妨碍一切传送系魔
第四章:象牙镜宫 法,加倍出现遇难、相似地区和目标误差的几率范
围。短程传送 ( 例如次元门 )、位面旅行以及一些
在旅行进入龙兽之地后 ( 很大可能是经由嚎霜 根本不会失误的强大传送魔法不会受到阻碍。
裂谷 ),玩家就会抵达象牙镜宫,“呼啸风暴之主”
白龙军阀伊拉克斯的冰川要塞宫殿。在特里亚克 进入冰川锅穴
萨斯的漫长冬季里,龙兽之地的白龙通常会在同
族中占据上风,而伊拉克斯就是其中一条最强大 进出象牙镜宫所在的冰川锅穴唯一的明显入口
的白龙。 就是通过冰川顶端的开口,但那里被龙兽之地的部
象牙镜宫坐落在瓦哈拉冰川里,在一个形状像 队严密的守卫着。虽然很多伊拉克斯的部队都集结
水晶一般,有 200 英尺深的冰川锅穴里,由上千年 在天火领的边界处准备发动入侵,但是军阀仍然保
的冰川融水凝结而成。象牙镜宫的名字来由是一 留了相当数量的部队在这里卫戍他的基地,玩家必

43
须想办法避过守卫抵达内部。 事件 2:多头蛇蜥巡逻队 (CR 12)
由玩家自己制定他们的入侵计划。巴克诺拉、
贝丝凯利和其他出场的 NPC 顶多会提醒玩家他们
的主要目的是如何迅速进入宫殿内部。即使玩家
生物:一头绿座龙“凯兹沙”正牵着两头多头蛇
蜥战兽的缰绳,带着它们以固定的环形路线在象

是非常强大的英雄,但是与象牙镜宫周围数量惊
人的部队作战明显也是以卵击石。
牙镜宫周围巡逻。这三个家伙都有灵敏嗅觉能力,
而且凯兹沙会用正常程序调查任何他们觉得奇怪

如果玩家和巴克诺拉成为了朋友,那么最简
单的进入方式就是通过嚎霜裂谷的密道从地下进
的东西。凯兹沙讨厌“牵着臭哄哄的野兽”巡逻,
所以会因为觉得“引起多头蛇注意的威胁很有可 于
入象牙镜宫。裂谷会通向冰川锅穴的南侧墙壁。 能只是些微不足道的东西”而被愚弄,比如玩家
而从冰川顶部的开口进入仍旧是一个可行的方 藏在一个装满食物的货车后面或者是沃力派的兽 翻
式。玩家可以简单的从天而降,或者任何座龙和 栏附近。一旦凯兹沙发现入侵者,她会放开多头
玩家同行,也可以载着他们降落到象牙镜宫。如
果攀爬冰川锅穴 200 英尺高的峭壁墙面,需要通
蛇蜥并立刻升空,用她的喷吐武器和大砍刀交替
攻击。

过 DC 为 30 的攀爬检定。
一旦进入冰川内部,玩家必须自己找到进入 凯兹沙 CR 9

象牙镜宫的方法。围绕在象牙镜宫周遭的大量建
筑都是伊拉克斯的仆从和国民居住的地方,还包
XP 6400
混乱邪恶 女性绿座龙 ( 见本书 16 页 )

括了岗哨、座龙和特里亚克萨斯人的兵营、龙兽 hp 115
巢穴、奴隶和仆役的居所、铁匠铺、仓库和牲口 免疫 强酸
棚等设施。不论玩家从裂谷还是上方进入冰川内 特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,9d6 强酸伤害 )
部,他们都需要和一系列龙兽之地巡逻队打交道。 请
多头蛇蜥战兽 (2) CR 9
事件 1:暴怒的龙兽 (CR 12) XP 每个 6400
hp 80( 见本书 31 页 )

生物:一队 4 个冰霜龙兽和带领他们的龙兽之地
术士正在冰川上空巡逻,他们很有可能会攻击打 剧情奖励:如果玩家想办法避开这只巡逻队,奖

算飞入象牙镜宫的玩家。术士会在进入战斗时对
自己和龙兽施展加速术。龙兽和术士都会战斗至
励如同击败他们一般的 19200XP。

死。 象牙镜宫

龙兽之地术士 CR 9 象牙镜宫是由一整块冰川经年累月的在压力
XP 6400 下形成的石头般坚固的冰块雕凿而成。在一些比 业
hp 92( 见本书 19 页 ) 较狭窄的地方墙壁也有 30 英尺厚,大部分宫殿
抗力 火焰 20
──────────────────────────────────────
战术
中的墙壁厚度甚至能有上百英尺。除非有特殊
说明,否则房间和通道都有 30 英尺高,气温都

──────────────────────────────────────
战斗前 龙兽之地术士每天都会施放虚假生命和
法师护甲。战斗前,他会施放飞行术、识破隐形
在 -1℃左右。里面的门都是由灰色的石头制成
( 硬度 8,hp60,破坏 DC28),通常不会上锁。

和护盾术,会对自己和龙兽都施放抵抗能量伤害 遍布在宫殿内部数不清的龙爪或龙嘴形状的烛台
( 火焰 )。 上持续闪烁着天蓝色冷焰,为整个宫殿提供了光
照。整个宫殿都被恒定的法师密室效果 ( 施法者
冰霜龙兽 (4) CR 7 等级 15 级 ) 笼罩,阻止他人透过墙壁窥伺。
XP 每个 3200 一些魔像会在大厅和房间中巡逻。这些魔像
hp 84(《怪物图鉴 2》108 页 ) 只会听从伊拉克斯的命令,但是他们会忽视宫殿
抗力 火焰 20 中的永久居民 ( 塞西尔、依安托、薇薇卡或伊拉
克斯 ) 和任何带有伊拉克斯秘法印记的个体。守
卫、仆从和官方许可的来访者 ( 包括区域 D8 的
剧情奖励:如果玩家想办法避开这只巡逻队,奖 柯柯吉亚特和区域 D11 的鲸狼 ) 都有伊拉克斯
励如同击败他们一般的 19200XP。 的秘法印记。这个秘法印记可以通过 DC 为 30 的
语言学检定来伪造;成功的话意味着魔像不会攻

44
冰冻之星

象牙镜宫
仅 1 格 =10 英尺




交 D7

D8
D11 D10
D6

D9
勿 D21 D17

用 D20 D19
D5 D4 D3 D2 D1

作 D18

商 D15
a b
D16 c
业 D12
D14

D13

45
击带有印记的目标。魔像会攻击任何没有印记的 家,并让他们将自己的龙血灌输入一种在特里亚克萨
目标,除非他们由宫殿中的永久居民陪同。 斯极为少见的稀有野兽的卵里。当这个卵孵化之后,

D1. 宫殿大门 (CR 12)


伊拉克斯便有了他的继承人——一个奇怪的无眼半龙
半暗音盲怪的生物,取名为依安托。随着依安托成年

象牙镜宫唯一的入口就位于宫殿东边的墙上,
之后,伊拉克斯变得越来越不喜欢他,虽然这个半龙
非常的强壮和聪明,但是由于缺乏抱负和说话的能力,

夹在两栋守卫室中央。20 英尺宽的铁门有 6 英寸
厚 ( 硬度 10,hp180,破坏 DC30),大部分情况下
使得他不能成为一个合适的继承人,甚至无法当他父
亲军队的指挥。而伊拉克斯没有处理掉他的这位不怎 于
都会紧紧的关闭着,但是玩家有可能利用唬骗来进 样的儿子,只是单纯的因为依安托对他毫无威胁并且
入这里,只要他们能够流利的讲龙语或者特里亚克 非常的忠诚。这只半龙过着孤独困苦的生活,但是仍 翻
萨斯语,并带有伪造的文书或非常可信的理由能允 旧暗地里相信只要能够表现出他的价值就能得到父亲
许守卫放他们进入。 的肯定。由于没有伊拉克斯的允许就无法离开宫殿,
所以依安托绝大部分时间都会花费在这个庭院中练习

生物:一队四个装备精良的龙兽之地野蛮人守卫和
一个龙兽之地冰先知守在这里。先知会使用侦测魔
他的飞行和攀爬能力
他会对任何来访者生疑,依安托发觉任何人进入

法来观察任何利用幻术或者是隐形接近的敌人 ( 必
要时会施放解除魔法或消除隐形 )。野蛮人和冰先
中庭,就会俯冲攀附在某个柱子距离玩家 15 英尺的
高度上对着他们咆哮。虽然无法说话,但是依安托会 流
知都会战斗至死。 等玩家解释他们为何前来,否则不会允许他们通过。
如果玩家忽略依安托或者试图在没有解释清楚的情况
龙兽之地野蛮人 (4) CR 7 下前进离开,他会摩拳擦掌的发动攻击,希望能够通
XP 每个 3200 过杀死或俘虏玩家得到父亲的认可。 请
hp 97( 本书 29 页 )

龙兽之地冰先知 CR 9
依安托
XP 12800
CR 11

XP 6400
hp 88( 见本书 33 页 )
男性 进化半白龙暗音盲怪 (《怪物图鉴》170,
294 页;《怪物图鉴 2》83 页 ) 用
────────────────────────────────────── 中立邪恶 大型龙类
战术
──────────────────────────────────────
战斗前 冰先知会启动寒冰护甲启示并施放行动自
先攻 +7;感官 盲视 100 英尺;察觉 +21( 聆听 +29)
──────────────────────────────────────

防御
如和虔诚护盾。
战斗中 冰先知会避免近战,使用魔法来支援野蛮
──────────────────────────────────────
AC 26,接触 12,措手不及 23(+3 敏捷,+14 天生,-1 商
体型 )
人。
hp 150(12d8+96)
强韧 +14,反射 +9,意志 +14

D2. 前庭 (CR 11)
──────────────────────────────────────
防御能力 防护音波;免疫 寒冷;凝视攻击,视觉
效果,幻觉和任何同视觉有关的攻击;麻痹;睡眠;

细长的冰柱支撑着这个宽敞房间的天花板。厚
实的透明水晶被安装在天花板上,使得光线可以透
过来照亮整个区域。观赏性的怪石盆景摆放在房间
抗力 音波 30
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────

中央的石头步道两旁。一打描绘着相同巨龙形象的 速度 30 英尺,飞行 60 英尺 ( 普通 )
雪花石膏雕像,竖立在步道两旁的柱子中间。 近战 啮咬 +18(2d6+10),2 爪抓 +18(1d8+10)
────────────────────────────────────── 占据 10 英尺 触及 5 英尺
这个庭院有 90 英尺高。花园中长有不少特里 特殊攻击 喷吐武器 1 次 / 天 (30 英尺锥形,12d6
亚克萨斯的植物,大部分在寒冬中处于休眠状态。 寒冷伤害,反射 DC24 减半 ),毁灭共鸣 (DC24)
──────────────────────────────────────
雕像全都是描绘的伊拉克斯。 战术
──────────────────────────────────────
战斗中 依安托在空中会使用盘旋转成卷起尘土、
生物:二十多年前,伊拉克斯觉得他需要有一个继承 沙子来获得隐蔽效果。他会尽量避免近战而是使用
人最后来继承他的国度。由于不太想让另外一只巨龙 毁灭共鸣来攻击对手。依安托会保留他的喷吐武器
因为和他一起孕育后代而在他的政治体系中取得某种 到至少能影响 3 个敌人的情况下才会使用。
合法性,所以他选择了另外一种方式,跟次等种族结 士气 如果血量降低到 50 或更低,依安托会逃往宫
合 ( 也就是非龙类 )。他雇佣了一些炼金术和奥术专 殿的深处,加入位于区域 D20 的父亲 (50% 几率 )

46
冰冻之星
或者回到他自己位于区域 D10 的住处 (50% 的几率 ) 多空间可以展示他们的遗骸。
疗伤。
仅 ──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
力量 30,敏捷 17,体质 26,智力 19,感知
生物:伊拉克斯使用了强大的魔法让这些陨落的
对手在死后也能为他服务。四具展台上的骸骨其

用 22,魅力 19
BAB+9;CMB+20;CMD 33
实都是骸骨魔像。这些魔像会等待着生物抵达房
间中央才会活化攻击。

于 专长 强韧加强,盘旋,精通先攻,闪电反射,突刺,
要害打击
骸骨魔像
XP 每个 4800
CR 8

翻 技能 特技 +18,攀爬 +25,逃脱 +18,飞行 +16,


威吓 +19,知识 ( 贵族 )+19,察觉 +21( 聆听
hp 90(《怪物图鉴 3》133)

+29),察言观色 +18,隐匿 +14,生存 +21


译 语言 水族语,风族语,龙语,特里亚克萨斯语 ( 不
能说 )
D5. 晋见厅 (CR 12)
──────────────────────────────────────
这个空旷的大厅一侧的尽头有两组楼梯通向
交 D3. 五边形通道 (CR 12)
一个 15 英尺高的巨大平台。一个苍白木头组成的
大型巢穴般的设施就设置在平台正中央,上面雕
流 生物:三个化石魔像在象牙镜宫的主要通道中巡
刻着精美的纹路并精心点缀了各种装饰,旁边还
有一个小号的王座——就像一把椅子。各种错综
逻,这条通道从前庭 ( 区域 D2) 到西部走廊 ( 区 复杂的马赛克组成的龙类图案顺着大厅厚重的石
域 D17) 形成一个五边形。这些魔像都是由特里亚 壁扶摇直上,并在拱形的天花板上交相辉映,为
克萨斯的史前巨龙化石骨骼构装而成,每个都自己 这个大厅平添了几分庄严的威势。
请 单独绕圈巡逻,各自会位于五角形不同的边线上,
巡逻一整圈需要花费 4 分钟时间。
──────────────────────────────────────

勿 化石魔像 (3) CR 12
用 XP 每个 19200
hp 122(《怪物图鉴 3》136 页 )

作 D4. 征服之厅 (CR 12) 依安托


───────────────────
商 这条长长的拱廊两侧
林立着巨大的石头基座。
业 有一半的基座上放置了东
西,展示着一些龙类生物的

用 遗骨。一些骨骼上面覆盖的着
寒冰,固化支撑着遗骸显得它
们仿佛仍旧活着一般,而另外
途 一些就是散乱堆砌起来的骸骨
而已。
────────────────────────────
这是一个伊莱克斯用来向来访者展
示力量的长廊,里面展示的遗骸都是
这个军阀以前击败的对手。里面有
很少一些是座龙的骸骨,剩余的
全都是真龙的遗骸。在这里展
示的仅仅是伊拉克斯杀死
的对手中很小的一部
分——他觉得“值
得”展示的那一些。
空置的底座是为了告诉来访者,
如果他们想跟呼啸风暴之主作对,这里还有很

47
这里是伊拉克斯接见他人的地方,但是通常都没 的一个角落里,
这里明显要比宫殿的其他地方要冷。
有人,除非呼啸风暴之主要召开会议,或者有来访者 一些雪花被堆集在角落和墙壁与天花板的交界处。
晋见,他才会出现在平台上那个巢穴一般的王座上。
椅子般的小王座是给伊拉克斯的配偶,来自宁的塞西
──────────────────────────────────────
生物:一种来自特里亚克萨斯极地的稀有生物柯柯

尔坐的。她是巨龙特别喜欢在举行会议时“炫耀”的
贵重且富有异国情调的战利品。这个房间的天花板有
吉亚特正居住在这个房间里。虽然柯柯吉亚特表面
上看起来就像一个令人恐惧的 10 条腿的北极熊一

60 英尺高。在西侧墙壁上 45 英尺高的地方有一个幻
墙术 ( 意志 DC16 则不相信 ) 效果隐藏了一个入口,
般,但是它可要比普通的野兽厉害的多。实际上这
个邪恶、狡猾且智商极高的家伙是伊拉克斯的座上

让伊拉克斯在戏剧性的出现之前,可以暗地观察外国
来的政要。这个幻墙术效果后面隐藏了一条能从从西
宾,从某地前来象牙镜宫的大使。这只柯柯吉亚特
控制着一个强大的龙兽之地野蛮人部落,伊拉克斯 翻
部走廊 ( 区域 D17) 上方穿过去的短走廊和楼梯,走 想要这个部落加入他进攻天火领的大军。到目前为
廊向下进入候客厅 ( 区域 D19)。绝大部分伊拉克的
追随者 ( 和所有宫殿中的居民 ) 都知道这条通路,而
止,伊拉克斯送了很多贵重的礼物给它,但还没能 译
成功的获得这个柯柯吉亚特的支持。这位大使的态
且他们也知道任何时候进入这个大厅时都可能会处于
伊拉克斯的监视之下。
度并不明确,而巨龙对于这个生物总是不表态也渐
渐的感到沮丧。而就柯柯吉亚特自己而言,它根本

生物:四个玻璃魔像立正站在这个房间中,2 个位 不太关心伊拉克斯给它的那些世俗礼物,而更想要
于东侧墙边,2 个在平台上面伊拉克斯的王座两侧。 鲜活的祭品作为代替,因为在象牙镜宫的高墙中活

他们会攻击任何闯入这个大厅并没带有伊拉克斯 祭实在是太难得了。柯柯吉亚特会攻击任何进入它
秘法印记的生物,除非伊拉克斯本人在场。 房间的入侵者。

玻璃魔像 (4) CR 8 柯柯吉亚特


XP 19200
CR 12 请
XP 每个 4800
hp 96 (《怪物图鉴 2》138 页 ) 《少女,母亲,老妪》第 86 页
中立邪恶 超大型魔法兽

D6. 图书馆
──────────────────────────────────────
先攻 +1;感官 黑暗视觉 60 英尺,昏暗视觉;察
觉 +18
──────────────────────────────────────

防御
这个房间有好几排放有大号图书的书架,看起 ──────────────────────────────────────
来都是为了拥有巨大手掌或者是爪子的读者专门 AC 25,接触 9,措手不及 24(+1 敏捷,+16 天生,-2 作
设计制造的。 体型 )
──────────────────────────────────────
绝大多数书籍都是用龙语或特里亚克萨斯语写
hp 172(15d10+90)
强韧 +15,反射 +10,意志 +9

成的,内容大多数是龙兽之地的历史和传说,用明
免疫 寒冷,幻术效果
显偏向谄媚龙类统治者的角度撰写。伊拉克斯偶尔 ──────────────────────────────────────
攻击

会在这里研究军事策略和历史战役。 ──────────────────────────────────────

D7. 达哈克神殿
速度 40 英尺,掘地 20 英尺,攀爬 20 英尺,游泳 20
英尺

──────────────────────────────────────
这个形状不规则的房间拥有高高的山脊状天
近战 啮咬 +23(2d6+10 附加拉拽 ),6 爪抓
+24(2d6+10/19-20) 途
花板,平滑的向两侧倾斜下去。巨大的骨骼图案被 占据 15 英尺;触及 10 英尺 ( 啮咬 20 英尺 )
雕刻在地板、墙壁和天花板上给人一种处于某种巨 特殊攻击 暴雪之息,绝望凝视,拉拽 ( 啮咬,10 英尺 )
型有翼生物体内的感觉。一个黑色的石头祭坛放在 类法术能力 ( 施法者等级 15 级;专注 +18)
这只巨兽位于房间北侧尽头的“颅骨”内,上面雕 随意—云雾术,腹语术 (DC14)
刻着一个炽热的流星拖着长尾巴向下坠落的标志。 ──────────────────────────────────────
3 次 / 天—强效幻影 (DC16),重雾术
──────────────────────────────────────
战术
这个房间的形状就像一只飞行中的巨龙。成 ──────────────────────────────────────
功通过 DC 为 20 的知识 ( 宗教 ) 检定能够认出这里 战斗中 柯柯吉亚特会在第一轮施展重雾术,然后
是彩色龙崇拜的邪神“无尽的毁灭”达哈克的神殿。 对任何被雾气困住的生物使用喷吐攻击。由于它有
修长的脖子,柯柯吉亚特几乎可以攻击到房间内的
D8. 客房 (CR 12) 任何地方而无需进入雾中。
────────────────────────────────────── 士气 柯柯吉亚特战斗至死。
──────────────────────────────────────
桌子、窗和其他家居摆设都挤在在这个房间 数据
──────────────────────────────────────

48
冰冻之星
力量 31,敏捷 13,体质 22,智力 13,感知 14, 红宝石单眼上面有着奇异的雕纹 ( 价值 1500 金币 )。
魅力 16
仅 BAB+15;CMB+27;CMD 38(54 vs. 摔绊 )
专长 重击专攻,精通重击 ( 爪抓 ),精通要害打击,
D9. 塞西尔的卧室
──────────────────────────────────────

用 钢铁意志,猛力攻击,恍惚重击,要害打击,武器
专攻 ( 爪抓 )
这个奢侈的卧室里被华贵的窗帘分割开来。房
间里有着富丽堂皇的装饰和摆设。
──────────────────────────────────────
于 技能 唬骗 +18,攀爬 +22,察觉 +18,隐匿
+11(+19 在冰原或雪地 ),游泳 +22;种族调整 +8 这个精心布置的房间是伊拉克斯给他的新伴侣
来自宁的塞西尔用的 ( 见区域 D14),但是她很少
隐匿在冰原或雪地
翻 语言 水族语,特里亚克萨斯语
特殊能力 冰行者,穿透视觉,模仿声音
来这里睡觉,宁可去训练室旁边的简单隔间睡觉。
唯一的个人用品就是塞西尔的几件换洗衣物,全都
──────────────────────────────────────
译 特殊能力
──────────────────────────────────────
暴雪之息 (Su):柯柯吉亚特的可以喷吐出一阵极地
是宁国的款式。

D10. 依安托的卧室
交 的寒冷强风削弱所有接触到的生物。每 1d4 轮以一
个标准动作,柯柯吉亚特可以释放出一股 60 英尺
──────────────────────────────────────
一大堆毛皮铺在这个宽敞的圆形的石头房间中央。
流 锥形的猛烈极风,对范围内所有敌人造成 8d6 点寒
冷伤害。成功通过 DC 为 23 的反射检定可以将伤害
──────────────────────────────────────
半龙依安托 ( 区域 D2) 在这个房间中睡觉,
减半。任何被此能力伤害的生物必须进行一次 DC 原本这里是供座龙或其他大型生物用的小型客房
为 23 的强韧豁免检定否则会变得疲乏 ( 如果已经 或囚室。屋子的石头门可以从外面拴住。
疲乏会变为力竭 )。豁免 DC 基于体质。
请 绝望凝视 (Su):以一个标准动作,柯柯吉亚特可以
用黑色的眼睛凝视一个 60 英尺内的目标来迷惑他。
宝物:毛皮下方有一块松动的石砖 ( 察觉 DC25 可
以发现 ),下面藏着依安托心爱的宝物,一个白金
的迷你玩具龙。这个玩具龙的效果如同青铜狮鹫奇
勿 成功通过 DC 为 20 的意志豁免检定可避免此效果。豁
免失败的目标会进入迷魂状态,认为柯柯吉亚特是他
妙雕像,但是会变成一个大型的龙形生物 ( 仍旧使
用狮鹫的数据 )。
用 们失散的亲人、在危险时可以信赖的朋友或者迫切需
要的盟友。一旦一个生物被迷魂,柯柯吉亚特便会使
D11. 游泳池 (CR 13)
作 得这个生物靠近他。一旦接近,该生物对抗柯柯吉亚
特的攻击会处于措手不及状态,但是该生物每回合开
──────────────────────────────────────
房间中央是一个满是黑水的长方形水池,明显
始时都会获得一次新的豁免检定来对抗此效果。这是 能够感觉到这里要比宫殿其他地方都暖和一些。
商 一个影响心灵的效果,豁免 DC 基于魅力。
冰行者 (Ex):柯柯吉亚特在冰雪地形或天气环境中
──────────────────────────────────────
这个水池有 30 英尺深,里面都是冰水。整个
业 的速度和特技,攀爬或隐匿检定均不受减值,并且
可以通过雪壳或薄冰面时不会使其破碎。此外,柯
房间有微弱的变化系灵光,是用来将水温正好保持
在冰点之上。 虽然这个游泳池是为伊拉克斯修建的,
但是巨龙很少会来游泳,通常都是来自宁的塞西尔
用 柯吉亚特可以选择在这类地形中移动时不留痕迹。
穿透视觉 (Ex):柯柯吉亚特的视觉不会受到他自身 ( 区域 D14) 和海妖精薇薇卡 ( 区域 D12) 才会使
用这个游泳池。
途 云雾术或重雾术类法术能力的影响。此外,在下雪
时柯柯吉亚特不会在察觉检定时受到惩罚。 生物:这个游泳池是伊拉克斯一个宠物的窝,一
模仿声音 (Ex):柯柯吉亚特能够模仿任何它听过的 只杀人鲸和狼混合在一起的奇异生物“鲸狼”。
声音,需要成功通过一次唬骗检定对抗聆听者的察言 鲸狼认识伊拉克斯,塞西尔和薇薇卡,但是其他
观色。 任何生物它都认为是猎物。在水中,鲸狼会完全
宝藏:一些非常有价值的东西堆在一个角落里。这些 转变成杀人鲸形态,但是会在有任何人进入房间
都是伊拉克斯的礼物,但是柯柯吉亚特根本不在乎。 时冲出水面,使用海滨震荡来打对手一个措手不
这堆东西里有一条蓝龙的龙息护符 ( 见本书 62 页 ); 及。作为一个技巧高超的猎手,鲸狼会在整个宫
一个刻着巨龙图案的金碗 ( 价值 500 金币 );一个镶 殿追捕猎物,但是会在血量降低 60 或更低的情
嵌着珠宝的蛋,里面装有古代巨龙军阀的血液 ( 价值 况下退回游泳池。
4500 金币 );一个秘银的蟹钳毛蛛 ( 见本书 88 页 )
雕像价值 500 金币;一个白金长笛价值 1000 金币和 鲸狼 CR 13
一个奇怪的金质神像,看起来像是一个怀孕的女性类 XP 25600
人生物,但长着昆虫的翅膀和龙类的头颅,还有一颗 hp 189(《怪物图鉴 3》11 页 )

49
D12. 厨房 (CR 10) 民。如果态度变为乐于帮助,她还会在无意中提到
────────────────────────────────────── 伊拉克斯的私人卧室就隐藏在西边。薇薇卡并不知
在这个物资丰富厨房里,一排巨大的烤炉安
装在墙壁上。整洁木架子上除了各种陶罐器皿和
道芭芭·雅伽的熊皮,但是如果玩家说他们是来这
里屠龙的,她会请求他们找到她的纱巾,就在伊拉

烹饪工具之外,还摆放着一些巨大的盘子,有的
能有几英尺大。
克斯的宝藏堆里。虽然她更乐意玩家自己答应帮她
取回纱巾,但是需要的话,她也会利用迷醉灵光和

──────────────────────────────────────

生物:一个名叫薇薇卡的海妖精在这个厨房中
暗示术能力来驱使他们这样做。

薇薇卡 CR 10
工作和居住,她是伊拉克斯的厨师,会为
宫殿内的所有居民准备餐食。薇薇 XP 9600
海妖精 (《怪物图鉴 2》198 页 )

卡曾经是象牙镜宫北边眼湖中的原住
民,和一个依瑞斯城的渔民发生了冲
突,后者偷走了她的纱巾。这个渔民
hp 126
────────────────────────────
战术

───────────────────────────
立刻将她的纱巾“供奉”给了城市的
祭司王,蓝龙哈寇。这条巨龙自此奴
战斗中 如果被攻击,薇薇卡也会反
击,会使用她的毒素和沉溺之吻

役了薇薇卡作为一个特别的战利品,
将她训练成自己的私人厨师。而
能力,优先对付任何不受她迷醉
灵光影响的生物。 流
像这种特别的玩物总是会被他 士气 如果血量降低到 60 点或更
人垂涎,伊拉克斯后来从哈寇 低,薇薇卡会尝试逃往游泳池
手里买走了纱巾,把薇薇卡带 ( 区域 D11),召唤出一个超大
到了象牙镜宫。现在薇薇卡已经
被龙类主子奴役了 237 年,虽然
型水元素来保护她。
───────────────────────
数据

仍旧等待机会拿回纱巾重获自由,
但是也顺从了她这悲惨的命运。经年累
────────────────────────
技能 专业 ( 厨师 )+18( 代替
专业 [ 演唱 ])

月,薇薇卡变成了手艺高超的厨师,而且
对于厨艺有着过分着迷的热情。不幸的是, 薇薇卡 宝藏:橱柜水槽下方有一个无 用
她对于目前给伊拉克斯准备餐食的这份差 尽水源,为厨房提供源源不断
事兴味索然。因为巨龙会接二连三的要求准备相同 的自来水。 作
的餐点,通常都是几乎不怎么需要烹制的生肉,而
且伊拉克斯也几乎不称赞她,不论做出的食物有多 发展:如果玩家在伊拉克斯的宝藏堆中拿到了薇薇
好吃。伊拉克斯的儿子依安托 ( 见区域 D2),只会 卡的纱巾并释放了她,她会感谢玩家并且将厨房中

狼吞虎咽的吃下任何薇薇安给他的食物。薇薇安还 的无尽水源送给玩家 ( 见上方宝藏 )。薇薇卡会尽
非常主动的学习了如何烹饪宁式餐点,希望能让伊 快的离开象牙镜宫,但是她也有可能被玩家说服加

拉克斯的伴侣塞西尔 ( 区域 D14) 能够有家的感觉。 入到乘坐小屋的旅行中去,由你自行决定。
但是这位乌卡拉喜欢朴实无华的食物,所以大部分 剧情奖励:如果玩家成功的从薇薇卡处获得有关 用
薇薇卡烹制的杰作都未受喜爱。 宫殿中其他居民的有用信息,奖励如同他们将她
然而,薇薇卡总是会想办法保持兴奋和乐观的 击败一般的 9600XP。 途
心态,她喜爱与来访者和客人调情希望能够依此调
剂单调无聊的日常生活。当玩家进入厨房时,薇薇 D13. 斗兽场
卡会热情的向他们问好并快速的为他们提供一份小 ──────────────────────────────────────
吃,即使她非常的肯定这是一伙入侵者——那并不 在这个圆形的房间里有一段宽阔的楼梯向上
是她需要担心的事情。这个海妖精并不知道格拉里 爬升到一个高台上,俯瞰下方一个凹陷下去的斗
昂的口味和饮食习惯,所以,她熟练的为玩家提供 兽坑。坑底的地面上铺满了沙子,一条唯一的出
的食物,有可能尝起来非常美味、恐怖或者平淡无 口通道位于西北侧的一道铁闸门后方。
奇。薇薇卡的起始态度是冷漠,但是如果玩家尝 ──────────────────────────────────────
过她的食物并且提供真诚的建议——不论是称赞还 这里是用于伊拉克斯和他喜欢的客人观看囚
是批评——她都会变得友善,并会觉得为玩家准备 犯角斗的场所,斗兽坑有 20 英尺深。一个恒定
一顿合口味的餐点是一个新的挑战。薇薇卡了解象 的法术无效结界 ( 施法者等级 17) 效果笼罩着整
牙镜宫的内部构造,如果能够让其态度变得友善, 个坑的下半部分,阻挡任何 4 环或更低的法术效
她会在厨房中忙碌的同时开始谈论宫殿中的其他居 果。坑底的通道通往训练厅 ( 区域 D14);铁闸

50
冰冻之星
门目前是打开的,由高台上的一个绞盘操控。 突然一起攻击她或者她发现玩家在决斗中作弊才
会利用这点作为优势。如果是非致命的决斗,塞西
仅 D14. 训练厅 (CR 12)
──────────────────────────────────────
尔不会因为进行非致命攻击获得减值,但是绝大部
分玩家会承受 -4 的减值。
用 这个房间里到处是训练假人、围绳、沙袋和
其他各种练武器具,地板上也铺有棉布垫子。西 来自宁的塞西尔 CR 12
北侧墙边由一个武器架,一些铁镣铐悬挂在各处
于 墙壁上。
──────────────────────────────────────
XP 19200
hp 114( 见本书 56 页 )

翻 这个房间曾经是伊拉克斯的拷问室 ( 墙上的镣
铐揭示出原本的用途 ),而从走廊进入此房间的大
发展:如果玩家对塞西尔发出挑战并公平的击败了
她,她会向他们鞠躬,为一场公平之战带来的愉悦
译 门可以从外面拴住。当伊拉克从南方遥远的大陆宁
上的精英乌卡拉武者团中寻找到了一位伴侣后,他
表示真诚的感谢。如果她了解到玩家是从另外一个
星球来的,她会拐弯抹角的询问他们是怎么传送来
交 为了这位“霸王花”重新翻修了这个房间。武器架
上的武器都是普通的凡物,并且是没有开刃的训练
的,希望他们可能有办法帮助她回到家乡——“不
朽的宗国”宁去。如果看起来玩家有可能帮她回家,
版本。东南方的那扇门通往斗兽场 ( 区域 D13)。
流 塞西尔会问他们能不能在完事之后与她在象牙镜
宫外面再次见面,她会在玩家同意后悄然离开象牙
生物:从宁来的乌卡拉塞西尔会在这个房间里专心
镜宫。
努力的进行训练,即使整个宫殿都响起了警报。塞
如果玩家没有同意跟塞西尔决斗,或者在决斗
西尔的官方身份是伊拉克斯的“伴侣”,但是这不
中没能成功击败塞西尔,她会向他们鞠躬,并用遁
请 过是正式社交场合的名分,她本人对伊拉克斯毫无
忠诚可言。塞西尔极度厌烦她在象牙镜宫的生活;
术能力传送到伊拉克斯的私室中 ( 区域 D20),在
那里等玩家前来,和她主君一同作战。
勿 伊拉克斯对待她更像是某种战利品而并非心意相
通的伴侣,而且这里几乎没有任何她可以参与的战
剧情奖励:如果玩家在决斗中击败塞西尔,奖励他
用 斗比赛,更别说能有赞赏她武技的观众了。
当塞西尔发现玩家后,她会停下训练,谨慎的
们击败她所得的全部 XP。
靠近他们,好奇的想要了解这些有趣的外星生物。
作 虽然她默认会保护伊拉克斯,但是实际上并没有什
D15. 牢房
么约定要求她必须这样做。她会用特里亚克萨斯语
商 向玩家问好,如果获得友善的回应,她会优雅的询
问玩家的背景和故乡,并会描述自己的作为回馈。
这些简单的牢房除了普通的睡垫别无他物。因
为是设计关押囚犯用的,所以牢房的门都可以从外
面拴住。来自宁的塞西尔 ( 区域 D14) 发现这些简
业 在直接询问玩家这些入侵者为何会出现在宫殿
中后,塞西尔会为自己的率直道歉。塞西尔目前处
谱的牢房比起在区域 D9 的奢华卧室要让她感觉自
在的多,她通常会睡在一间离训练师很近的牢房中
用 于一种两难的困境当中,她会坦诚的告诉玩家:技
术上说,她应当告发玩家或者与他们战斗来保护她
( 区域 D15c)。另外两间牢房是空的。
主子的权益,但是玩家是她到象牙镜宫以来遇到的
途 最有趣的人了。成功通过 DC 为 14 的交涉检定可以
D16. 魔像工坊
将塞西尔的态度改善为友好,让她足够放松的来思
伊拉克斯雇佣或奴役的法师和术士创造出了很
考一种可能,假如玩家能够能在一对一的决斗中击
多令人惊叹的魔像来守卫伊拉克斯的宫殿,他决定
败她,那么她就可以由于胜负已定而不失荣誉的袖
自己也尝试来做一做魔像,所以把这个六角形的房
手旁观。如果玩家对她发起挑战,她会高兴的笑起
间改造成了一个魔像工坊。靠墙壁的工作台上摆着
来,并积极的解释挑战的方式如何。塞西尔喜欢进
各种各样的魔法和炼金材料,房间中央有一个巨大
行不致命的决斗,并且任何对对手造成致命伤害都
的圆形石桌,上面放着一些尸体部件暴露在宫殿寒
会输掉这场决斗。塞西尔同时也会愿意接受其他任
冷的空气中,其中包括三具特里亚克萨斯人的尸
何形势的战斗,只要对双方都是公平的,需要的话,
体和其他一些无法辨认的尸体,只能勉强看出都
也接受至死方休的决斗。
是特里亚克萨斯本地生物的遗骸。这些都是伊拉
如果玩家同意,塞西尔会在斗兽场 ( 区域
克斯的第一个作品——未完成的腐尸魔像——目
D13) 举行决斗,剩余的玩家可以在高台上观看。
前伊拉克斯不得不暂停制造,直到他取得一些制
塞西尔知道坑里有法术无效结界,但是只会在玩家
造魔像所需的法术卷轴。

51
宝藏:在房间内的物品中,有一些做腐尸魔像所 BAB+12;CMB+23( 擒抱 +27);CMD 28(38 vs. 冲撞,
用的特别材料,包括一张疫病术卷轴、两张虚假 无法被摔绊 )
生命卷轴、一张遗体防腐卷轴、一张次等指使术
卷轴和价值 500 金币用于施法的昂贵材料。
技能 攀爬 +15
特殊能力 吸附

──────────────────────────────────────
发展:腐尸魔像现在只是半成品,但拥有制造构
特殊能力
──────────────────────────────────────
强酸 (Ex):白布丁的强酸与黑布丁的完全相同,

装体专长的玩家可以尝试用房间内的材料将其完
成。制造这个魔像已经花费了 5 天的时间;玩家
除了无法腐蚀金属和石头。白布丁强酸的豁免
DC 为 24。 于
需要花费 6 天或更多的时间来完成 ( 以及支付对
应所需的花费 )。
D19. 前室 (CR 11) 翻
──────────────────────────────────────
D17. 西部走廊 闪闪发光的寒冰覆盖着这个圆形大房间的每
一处表面。一个由黑冰形成的寒冰方尖塔立在房

两个幻墙术效果造出的墙壁 ( 意志 DC16 不
相信 ) 位于这条走廊的西侧的墙上,联通着两条 间中央,表面刻满了符文和印记。
──────────────────────────────────────

走道前往伊拉克斯私人卧室的前室 ( 区域 D19)。

D18. 废物处理室 (CR 12)


这里是进入宫殿中伊拉克斯私人区域的前
室。所有的象牙镜宫的居民都知道不能擅自进入 流
────────────────────────────────────── 这里,他们想要跟伊拉克斯说话,必须等待巨龙
一个五英尺高的圆柱和一个一英尺厚的石头 领主高兴时召唤他们。地板是非常光滑的冰面
( 进入需要花费 2 格移动力,特技 DC+5,需要通
塞子位于这个小房间中央。
────────────────────────────────────── 过 DC10 的特技检定才可以冲锋或奔跑 )。 请
这里的天花板只有 10 英尺高。石头塞子有
2500 磅重,盖着一个 40 英尺深的井,用于处理
宫殿中的各种废物。
生物:房间中央的方尖碑其实是一个冰元素。允
许玩家进行一个察觉检定来对抗冰元素的隐匿检

生物:一个被称作“白布丁”的巨大寒系变种黑
定来发现这个方尖碑的本质。这个元素会活化攻
击任何生物,除了伊拉克斯本人或在巨龙陪同下 用
布丁居住在这里,靠消化宫殿中居民产生的垃圾 的人。一旦唤醒,元素并不会被限制在这个房间
生活。如果井上的塞子被打开,白布丁会等待投 里,会无情的追杀入侵者。 作
食 1d4 轮,之后会爬出井口攻击任何临近的生物。

巨型白布丁 CR 12
冰元素长老
XP 12800
CR 11

XP 19200
进阶变种黑布丁 (《怪物图鉴》35 页 )
hp 152(《怪物图鉴 2》115 页 )

D20. 呼啸风暴之主 (CR 14)
中立 巨型泥怪
先攻 -5;感官 盲视 60 英尺;察觉 -5
──────────────────────────────────────
────────────────────────────────────── 用
这个巨大的五角形房间光滑的墙壁上方向内
防御
──────────────────────────────────────
AC 1,接触 1,措手不及 1(-5 敏捷,-4 体型 )
自然的弯曲,在冰面一般的地板上空形成了一个
高高的穹顶。在房间西侧的尽头,有一个 50 英

hp 178(17d8+102)
尺高的平台,能看到有一扇巨大的金属门安装在
强韧 +11,反射 +0,意志 +0
平台的后墙上。
防御能力 分裂;免疫 寒冷,泥怪特性
────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────
攻击
────────────────────────────────────── 伊拉克斯的巢穴就在这个高高的平台上,用
速度 20 英尺,攀爬 20 英尺 大量布匹堆成的一堆当做床铺,旁边还有几样小
近战 挥击 +15(2d8+10 附加 2d6 强酸伤害和攫抓 ) 家具,包括一个书桌用来放置手下将军给伊拉克
占据 20 英尺 触及 15 英尺 斯的报告文书,一个矮桌上面放置着一个 10 英
特殊攻击 紧勒 (2d8+10 附加 2d6 强酸伤害 ), 尺见方的天火领地图,上面标记着飞龙军团和龙
腐蚀 兽之地部队的标记和一个给伊拉克斯的配偶,来
──────────────────────────────────────
数据 自宁的塞西尔准备的舒适座椅 ( 虽然她几乎都不
──────────────────────────────────────
力量 24,敏捷 1,体质 22,智力 —,感知 1, 会出现在这里 )。
魅力 1

52
冰冻之星
整个房间的地面 ( 包括平台上 ) 都是湿滑的 “ 呼啸风暴之主 ” 伊拉克斯 CR 14
冰面 ( 进入需要花费 2 格移动力,特技 DC+5, XP 38400
仅 需要通过 DC10 的特技检定才可以冲锋或奔跑 )。
冰也同样覆盖在平台下方的墙壁上,所以爬上去
男性 极老白龙 (《怪物图鉴》100 页 )
混乱邪恶 超大型龙类 ( 寒系 )
用 需要通过 DC 为 35 的攀爬检定。天花板在弯曲的
穹顶区域以下有 80 英尺高,上方高处有 65 英尺
先攻 +4;感官 龙感,识破隐形,冰雪视野;察
觉 +25
于 高。
通往前室的双开门通常都是打开的,但是伊
灵光 寒冷 (10 英尺,1d6 寒冷伤害 ),气势凶猛 (270
英尺,DC21)
──────────────────────────────────────
拉克斯如果发觉入侵者会将其关闭并拴住 ( 硬度
翻 8,hp120,破坏 DC30)。当居住在这里时,伊拉
防御
──────────────────────────────────────
AC 34,接触 8,措手不及 34(+26 天生,-2 体型 )
克斯每天都会在前室和宝库 ( 区域 D21) 的门上 hp 237(19d12+114)
译 施展魔法警报。 强韧 +17,反射 +11,意志 +14
DR 15/ 魔法;免疫 寒冷,龙类特性,麻痹,睡眠;
交 生物:这是伊拉克斯的私室,呼啸风暴之主是龙
兽之地最有实力的军阀之一。已经有 700 多岁的
抗力 强酸 20,电击 20,火焰 20;法术抗力 25

流 伊拉克斯已经活过了特里亚克萨斯两个持续数世
纪的公转周期,这是他第三次进入特里亚克萨斯
的冬季。他已经掌控瓦哈拉冰川数个世纪了,虽
然在夏季他的力量会有所削弱,但是是他仍旧保
持着对象牙镜宫的控制,现在还召集了大批野蛮
请 人军队,在几个世纪以来首次能够威胁到天火领。
这头巨龙目前正在平台上,计划着他击败讨厌的
勿 飞龙军团和入侵天火领的下一步行动。极度
自大的呼啸风暴之主不会容忍任何敢进入
用 他的私室打搅他的人。
如果玩家在区域 D14 遇到来自宁的
作 塞西尔并且没有击败她,她也会出现在
这里,虽然不情愿但是忠实的履行

商 她保护伊拉克斯的义务。即使在
这种情况下,玩家仍旧有机
会说服塞西尔没有必要为
业 了伊拉克斯战斗,这需要
通过一个 DC 为 24 的交涉
用 检定。每一名与塞西尔单
挑过的玩家,都会在此
途 检定中获得 +2 加值,如
果他们承诺送塞西尔回
去宁的话额外再 +5。
另外如果玩家能够
通过 DC 为 20 的知
识 ( 贵族 ) 检定,
知晓并使用恰当的
礼貌行为还能再额
外 +2。如果交涉成
功,塞西尔会因为
得到了足够的荣誉和
尊重而置身事外,让
伊拉克斯独自与玩家
作战。 伊拉克斯

53
弱点 火焰易伤 特殊能力 塑冰,冰行
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
速度 60 英尺,掘地 30 英尺,飞行 200 英尺 ( 笨拙 ),
游泳 60 英尺
宝藏:伊拉克斯将大多数宝藏都妥善的藏在宝库中
( 区域 D21),但是他还公开展示一些宝物来彰显

近战 啮咬 +27(2d8+15/19-20),2 爪抓
+27(2d6+10),尾扫 +22(2d6+15),2 翼击 (1d8+5)
龙兽之地军阀的强大。伊拉克斯戴着 4 副巨型红宝
石镶嵌的护手 ( 每个价值 2000 金币 )、一个金蛇

占据 15 英尺 触及 10 英尺 ( 啮咬 15 英尺 )
特殊攻击 喷吐武器 (50 英尺锥形, 18d4 寒冷伤害,
龙形臂环 ( 价值 1000 金币 ) 和两个龙形项圈 ( 每
个价值 1500 金币 )。此外,他睡觉的巢穴旁边有 于
一个箱子,里面有一些医疗用品,包括一瓶治疗重
反射 DC25 减半,1d4 轮 ),碾压 (2d8+15)
类法术能力 ( 施法者等级 19 级;专注 +21) 伤药水、两瓶次级复原术药水、一瓶移除耳聋 / 目 翻
随意—云雾术,造风术 (DC14) 盲药水和两剂滋补软膏。
3 次 / 天—冻雾 (DC18) 译
术士已知法术 ( 施法者等级 7 级;专注 +9) D21. 宝库
3 环 (4 次 / 天 )—移位术,冰矛术 ISM(DC15)
2 环 (7 次 / 天 )—镜影术,抵抗能量伤害,识破 伊拉克斯宝库的铁门有 2 英尺厚,上面有一

隐形
1 环 (7 次 / 天 )—魔法警报,衰弱射线 (DC13),
个非常复杂的锁 ( 硬度 10,hp720,破坏 DC73,
解除装置 DC40)。

雪球术 POTN(DC13),克敌机先,隐形仆役
0 环 ( 随意 )—酸液飞溅,侦测魔法,法师之手, 宝藏:在这个宝库里储存着巨大的财富,真正能够
传讯术,魔法伎俩,冰冻射线,阅读魔法 称得上巨龙的宝藏这个名头。虽然伊拉克斯花费了
──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
大量的财富来维持入侵部队的装备和给养,但是他 请
战斗前 如果发现宫殿中有入侵者,伊拉克斯会对 仍有惊人的财宝,并且被分门别类的存放了起来。
自己施放抵抗能量伤害 ( 强酸、电击和火焰 ) 和识 这些财宝有 75604 铜币,8773 银币,6111 金币和
破隐形。一旦前室大门处的魔法警报被触发,伊拉 165 白金币的各类钱币、金条和金块;一条黑珍珠项

克斯会施放镜影术。
战斗中 伊拉克斯在入侵者进入私室后,会发出震
链价值 500 金币;两块翡翠每块价值 1000 金币;一
枚火蛋白石价值 650 金币;一颗蓝宝石价值 1100 金

耳欲聋的吼声并在入侵者周围施放冻雾的同时激活 币;珍惜毛皮,皮草和腰带总共价值 5000 金币。除
自己的气势凶猛能力,之后会接着对他们使用喷吐 了这些世俗的财物之外,伊拉克斯还有一把暗刃 UE, 作
武器攻击。伊拉克斯会尽快在之后施展移位术来对 一套龙骨预言签 UE,一个勇气饮用角杯 UE,一本战争
抗远程攻击。根据敌人对他使用的战术,伊拉克斯 卷册 UE,一瓶魔化防具油,一瓶强大希望药水,一 商
有可能会俯冲使用飞跃攻击配合高等要害打击啮咬 枚X射线视觉戒指, 一柄领主节杖 UE 和一张幻景卷轴。
一个敌人。如果将其血量降低到 125 或更低时,伊 玩家还可以通过 DC 为 25 的估价检定,找到下
拉克斯会降落进行全回合攻击对抗对他威胁最大的 列并不明显,但是却价值连城的财宝。一个平凡无

敌人。
士气 因为这里是在代表他力量的王座,所以只有
奇满是凹陷的圆形石头,直径有 1/2 英尺,被放在
一块上好的丝绸上展示,实际是一枚陨石。里面含

在伊拉克斯血量降低到 40 或更低并且只有在有很
好逃脱的机会下,才会撤退。
──────────────────────────────────────
有价值 15000 金币的精金,重量足足有 850 磅。一
块朴实无华的皮革上面放着一个长金属管和其他一

数据 系列机械装置,包括一个高倍数望远镜,一个星盘,
──────────────────────────────────────
力量 31,敏捷 10,体质 23,智力 14,感知 一个六分仪,一个圆柱状的星图和其他天文设备,
17,魅力 14 每一个都制造的极为精致和准确 ( 一套价值 7000 金
BAB+19;CMB+31;CMD 41(45 vs. 摔绊 ) 币 )。此外,角落里还有一个人形模特上搭着一条
专长 制造构装体,制造魔法武器与防具,制造奇 普通的白纱巾;这是薇薇卡的纱巾 ( 区域 D12),是
物,飞越攻击,高等要害打击,精通重击 ( 啮咬 ), 巨龙能控制这个海妖精的根源。
精通先攻,精通要害打击,猛力攻击,要害打击 最后,成功通过 DC 为 20 的察觉检定可以发现
技能 飞行 +15,医疗 +25,威吓 +24,知识 ( 神 在一堆珍惜毛皮中有一块棕色的熊皮。这块熊皮就
秘 )+14,知识 ( 地理 )+14,知识 ( 历史 )+14,知 是芭芭·雅伽留在特里亚克萨斯的第二把小屋钥匙。
识 ( 贵族 )+15,语言学 +6,察觉 +25,察言观色 一位美丽的卡斯绰维精灵外交官将这个作为一件礼
+25,隐匿 +14,游泳 +18 物送给伊拉克斯——由于是一种特里亚克萨斯以外
语言 邪灵语,水族语,龙语,特里亚克萨斯语 动物的毛皮,所以这张熊皮是珍稀宝物,贪婪的伊

54
冰冻之星











商 拉克斯很高兴的接受了,放在他宝库的皮革堆中。 剧情奖励:玩家从伊拉克斯的宝库中拿到熊皮,奖
伊拉克斯并不知道,这个精灵实际上是芭芭·雅伽, 励 38400XP。
业 她觉得能安全存放钥匙的地方,就只能是特里亚克
萨斯最强大的巨龙军阀之一,伊拉克斯的财宝堆了。
本次冒险结局
用 发展:一旦玩家取得熊皮,他们在象牙镜宫的任务
不论号角峰攻城战的结果,还是玩家突袭象牙
就结束了。虽然玩家可能想要搬走伊拉克斯宝库中
途 的每一枚铜币,但是他们可能没有那么多时间逗留
镜宫,他们都确实的改变了特里亚克萨斯无数生灵
的命运——尽管谁也也不知道他们的行为到底对于
于此。象牙镜宫被敌对的龙兽之地部队所包围,虽 天火领和龙兽之地的居民是好是坏。玩家可以自由
然可能会需要一些时间发觉并组织起来,但是玩家 的将在此处的未尽事宜全都圆满解决掉,跟所有的
必须要赶在伊拉克斯的士兵席卷宫殿之前逃离。逃 新朋友道别——除了那些想要跟他们去奇异的世界
出象牙镜宫的方法可以是简单的从嚎霜裂谷原路 进行新冒险的之外。
返回,也可以乘坐座龙飞离,或者在宫殿外面施放 玩家拥有了号角峰的双头鹰和象牙镜宫的熊皮
传送法术。 这两把钥匙,拿到预示着芭芭·雅伽踪迹的 “面包屑”。
如果玩家将双头鹰留在指挥官法拉摩尔那里, 和之前一样,他们需要回到跳舞小屋,将这两样东
他们会回到号角峰拿去他们的奖励。飞龙军团会将 西投入凉亭 ( 区域 A1) 的大釜之中。随着玩家搅动
他们作为击败伊拉克斯的英雄来欢迎,而随着巨龙 大釜中的液体,小屋便随即旅行到了一个新的地点,
的死去,龙兽之地野蛮人大军也立刻分裂,不再能 内部构造也再一次改变。这一次玩家必须前往可能
够威胁到天火领。如果玩家已经有了双头鹰,他们 是最最怪异的环境——来找到芭芭·雅伽!尽在《冬
可以直接尽快回到跳舞小屋。 临天下》冒险之路的下一集《拉斯普京必须死!》

55
来自宁的塞西尔

塞西尔是一名来自“不朽的宗国”宁的精英乌卡拉,或者被称作“霸王花”,也是巨
龙军阀伊拉克斯的配偶,但他们之间的关系只流于形式,并没有真正的忠诚和情感可言。 用


来自宁的塞西尔 CR 12
XP 19200
她会在血量降低到 20 或更低时认输。在对抗恐怖
敌人的致命战斗中,塞西尔会战斗到最后一刻。如 译
女性冬生特里亚克萨斯人 13 级武僧 ( 内家拳师 / 果事后苏醒过来,她会投降并同意成为囚犯。如果
执械僧 )(《极限魔法》51 页,《进阶玩家手册》
114 页和本书 86 页 )
玩家可耻的打断或者干涉到一对一的决斗中,塞西 交
尔会用遁术前往伊拉克斯的私室 ( 区域 D20) 并站
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 )
先攻 +3;感官 昏暗视觉;察觉 +22
在他一方作战。
──────────────────────────────────────
数据

────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────
防御 力量 16,敏捷 16,体质 16,智力 10,感知
──────────────────────────────────────
AC 28,接触 23,措手不及 24 (+2 偏斜,+3 敏捷, 19,魅力 8
+1 闪避,+3 武僧,+4 感知,+5 天生 )
hp 114(13d8+52);
BAB+9;CMB+16(摔绊+18);CMD 37(39 vs.摔绊)
专长 战斗反射,炫目技巧,闪避,精通摔绊,精

强韧 +11,反射 +11,意志 +14;+2 vs. 惑控效果
防御能力 反射闪避;免疫 疾病,毒素;
通徒手打击,钢铁意志,万蛇出洞,灵活移动,完
美打击 APG,扫堂腿 APG,粉碎防御,技能专攻 ( 威吓 ), 勿
法术抗力 23 演武斗士 UC,震慑拳,武器专攻 ( 钩剑 ),武器专
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
精 ( 钩剑 ) 用
速度 70 英尺 技能 特技 +18( 跳跃 +47),威吓 +21,语言学 +1,
近战 +2 钩剑 UE+15/+10(1d8+7/x3) 或 徒手 察觉 +22,表演 ( 舞蹈 )+15 作
打击 +12/+7(2d6+3) 或 +2 钩剑 UE 疾风连击 语言 龙语,宁语,特里亚克萨斯语
+17/+17/+12/+12/+7(1d8+7/x3) 或 徒手打击疾风
连击 +14/+14/+9/+9/+4(2d6+3)
特殊能力 遁术,霸王花,金刚体,金刚魂,快速移动,
气池 (10 点,寒铁,守序,魔法,银 ),内功技法,

特殊攻击 疾风连击,完美打击 (13 次 / 天,骰 3 次 )
内家拳师类法术能力 ( 施法者等级 13 级;专注
招式训练,百病不侵,适应季节,持械修行,混元


+17;豁免 DC 基于感知 )
1 点气—树肤术 ( 限自身 ),轻羽步 APG( 限自身 )
──────────────────────────────────────
装备 +2 钩剑 UE,+2 超凡体能腰带,+2 感知头带,
+2 偏斜戒指,宁式乌卡拉演武服

──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
战斗前 塞西尔会在战斗前或进入角斗场前用气来
特殊能力
──────────────────────────────────────
霸王花 (Ex):由于作为一位乌卡拉进行了若干训练, 途
启动树肤术。如果在一个带有困难地形的区域 ( 例 塞西尔擅长使用所有带有演武特性的武器,并将此
如冰面 ),她还会启动轻羽步。 类武器视为武僧武器来满足专长和疾风连击特殊能
战斗中 在非致命或演武性质的战斗中,塞西尔会 力的要求。此项能力替换了武僧原本的武器擅长。
在第一回合使用炫目技巧来挫败敌人的士气,使得
她可以发挥粉碎防御的优势,并通过万蛇出洞来获 塞西尔是特里亚克萨斯星上“不朽的宗国”宁
得额外攻击次数。她会靠演武斗士专长使得钩剑进 的居民,这是一个远在龙兽之地和天火领南方的岛
行非致命攻击不受减值,还会利用完美打击来确保 国,中间需要横跨赛佛利海。塞西尔出生在一个偏
命中,并依靠震慑拳、扫堂腿和摔绊来使对手处于 远的农村,小时候在全村所有小孩中被选中前往一
劣势。在实战 ( 致命 ) 中,她会在每次进行全回合 个遥远的大城市,进入一所精英武院学习。舍弃了
攻击的时候花费 1 点来获得额外的攻击,或者在无 与她家庭和社会的所有关联,塞西尔成为了一个精
法全回合时增强她的 AC。 英武者组织乌卡拉 ( 也称做霸王花 ) 的成员,这是
士气 荣誉是塞西尔的根本,如果是非致命的战斗, 一群经过高度训练的角斗士,会在大批观众面前进

56
冰冻之星
NPC 画廊
行仪式化的战斗表演。塞西尔将童年都花费在了艰 平整,给她一种中性的外貌。如果是在正式的演武
苦的武艺训练中,将她自己的身体变成了强有力的 活动中,她会在毛发上画上仪式符号来彰显出她作
仅 武器,同时也熟练掌握了各种不同寻常的武器。塞
西尔和她的组织同胞们也被教导摒弃了所有代表性
为乌卡拉的正式地位。如果是普通比赛,塞西尔会
穿上一套精心制作的宁式服装。她的声音有如音乐
用 别的元素,比如语言、服饰甚至走路的姿态。从这
一刻起,他们不再有男女之分——全都是一样的乌
般的轻灵,并且在说特里亚克萨斯语时有与天火领
方言不同的口音。
于 卡拉。
乌卡拉在宁享有极高的地位,被视为高阶贵族 战役中扮演的角色
翻 的一员,成就非凡的乌卡拉会被有钱有权的人追求
作为伴侣,不论他们的性别或者性向如何。往往这 塞西尔是玩家从象牙镜宫获取芭芭·雅伽留下
种结合都是形式上的关系,并且秉着互惠互利的基
译 础,能够互相提升双方的名誉,而且越是受欢迎的
的第二把钥匙时,不可逾越的障碍。她本人虽对伊
拉克斯毫无忠诚可言,但是因为荣誉尊重协议,使
乌卡拉,追求者就越广泛。
交 由于知道这些,所以塞西尔的首次亮相比赛时
非常的紧张,但是当她一迈入斗技场,所有的焦虑
得她认为自己必须要保护她的主人和他的宫殿免受
入侵者和小偷的光顾。事实上,目前塞西尔极度无
聊且思乡心切。她想念她的祖国宁,想念那里每天
流 都烟消云散了。沐浴在观众的欢呼声中,她知道这
就是她存在的意义。塞西尔赢得了她第一场的比赛,
都会举行各种各样决斗仪式的生活。她也同样想与
其他乌卡拉或者任何能够明白艰苦训练以追求武艺
以及之后数不胜数的较量,成为了一名闪耀的新星。 之道的人进行切磋。结果就是,塞西尔有可能被说
她后来甚至前往首都,无上光荣的在不朽宗主本人 服破弃束缚她的协约,尤其是用送她回宁来作为交
请 面前进行较量。派对、荣誉和礼物如同旋风一般的
围绕着她,大贵族、强大的政客和有影响力的公会
换。虽然非常有难度,但是也不是完全不可能在于
伊拉克斯的战斗中,获得塞西尔的协助。
勿 全都来讨她的欢心,一个个看起来都非常不错但没
一个入了塞西尔的眼。因为她心里十分清楚,她的
伴侣应是最可敬的那一个,并且能够给她机会进行
用 更多的较量和精进自己的武艺。
当塞西尔听说一头强大
作 的巨龙跨海而来追求她,她
产生了一些兴趣。实际上这头
商 龙已经送来了几大箱子金子、宝
石和首饰作为礼物来为自己增色。而就
业 塞西尔来说,这一结合可以让她有机会前往
遥远的他乡有机会学习到很多新奇的技巧,说什

用 么也不能放过。前往龙兽之地的长途旅
行让人兴奋而惊奇,某些时候也很惊
险,但是塞西尔最终平安抵达了象牙镜
途 宫将自己献身给了她的新主人“呼啸风暴之主”
伊拉克斯。
但是好景不长,塞西尔的兴奋慢慢的转变为了
失望。起初,伊拉克斯对她很好,但是很快变将注
意力转向入侵天火领的计划上,除了在他把塞西尔
当做战利品向来宾或者手下展示的时候之外,几乎
都巧妙的将她忽略了。在塞西尔拒绝跟一个营养不
良的囚犯战斗来供伊拉克斯消遣之后,巨龙就暂停
了为她举行演武活动,最后使她几个星期只能面对
训练设施。塞西尔意识到伊拉克斯对待她只是像宝
库中的其他东西一样,但是由于荣誉的束缚,她仍
旧会勉强履行对他的义务。
塞西尔的身体柔韧健美,身上的毛发长短均匀

57
指挥官法拉摩尔

号角峰飞龙军团坚定的指挥官法拉摩尔会为了守住这道城墙献出自己的生命。



CR 11
指挥官法拉摩尔
XP 12800
战斗中,他会战斗至最后一刻。
基础数据 没有法术效果时,法拉摩尔的数据为: 译
男性冬生特里亚克萨斯人 12 级游侠 ( 本书 86 页 ) AC 21,接触 13,措手不及 18;速度 20 英尺;远
守序中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 )
先攻 +3( 在寒地 +7);感官 昏暗视觉;察觉
程 +1 复合长弓 +16/+11/+6(1d8+4/x3);技能 察 交
觉 +18( 在寒地 +22),骑术 +15,隐匿 +9( 在寒地
+21( 在寒地 +25)
──────────────────────────────────────
防御
+13)
──────────────────────────────────────
数据

────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────
AC 25,接触 13,措手不及 21 (+10 护甲,+1 偏斜, 力量 16,敏捷 17,体质 16,智力 8,感知 14,
+2 敏捷 ) 魅力 10
hp 118(12d10+48)
强韧 +13,反射 +13,意志 +10
BAB+12;CMB+15;CMD 28
专长 坚忍,擅长异种武器 ( 重剑 ),精通精准射击, 请
防御能力 反射闪避
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
钢铁意志,骑乘射击,骑乘战斗,精确瞄准,近距
射击,精准射击,快速射击,武器专攻 ( 重剑 ) 勿
技能 知识 ( 工程 )+11,知识 ( 地理 )+8( 在寒地
速度 30 英尺
近战 +1 重剑 +17/+12/+7(1d10+4/19-20) +12),知识 ( 自然 )+8,语言学 +0,察觉 +21( 在 用
远程 +1 复合长弓 +17/+12/+7(2d6+4/19-20x3) 或 寒地 +25),骑术 +17,隐匿 +11( 在寒地 +15),生
快速射击 +1 复合长弓 +15/+15/+10/+5(2d6+4/19- 存 +11( 在寒地 +15)
语言 龙语,特里亚克萨斯语

20/x3)
特殊攻击 宿敌 ( 龙类 +6,魔法兽 +2,特里亚克萨
斯人 +2)
特殊能力 伪装,反射闪避,偏好地形 ( 寒地 +4,
山地 +2),猎手羁绊 ( 队友 ),狩猎目标,骑手之

游侠已备法术 ( 施法者等级 9 级;专注 +11)
3 环—即刻仇敌 APG
绊 ( 伊夫利克塞斯 ),适应季节,快速追踪,追踪
+6,野性认同 +12,穿林步 业
2 环—树肤术,鹰眼术 APG,轻便盔甲 UC
1 环—隼之型 APG,重压之箭,抵抗能量伤害
──────────────────────────────────────
战斗装备 +1 破敌 ( 龙 ) 箭 (3),快闪树叶 UE;其
他装备 +2 胸甲,+1 重剑,+1 复合长弓 (+3 力量 ) 用
和 60 只箭,+2 体能腰带 ( 力量,敏捷 ),抗力斗
战术
──────────────────────────────────────
战斗前 指挥官法拉摩尔会在任何战斗之前就施放 篷 +2,区域 B12 和 B13 的钥匙 途
树肤术和轻便盔甲,他还会释放隼之型和重压之箭
准备远程攻击敌人 ( 已包含在数据中 )。 指挥官法拉摩尔在成年之后几乎就一直在飞龙
战斗中 在战争中,指挥官法拉摩尔会和他的羁绊 军团服役,但是他的出生地和童年时期是在泰坦山
坐骑一起尽可能的协助手下的士兵。当与某些危险 脉附近的一个矿区。当他第一次看到一条闪亮优雅
却并非他宿敌的生物作战时,他会施展即刻仇敌指 的巨龙,在他头顶映衬着特里亚克萨斯雪山的蓝天
定这个生物为他的宿敌,然后集中对其进行攻击, 中高声咆哮,他就知道自己绝对不会像父母一般成
并会根据敌人的能力在需要时施展抵抗能量伤害。 为矿工。当他够年龄之后,法拉摩尔成为了每年都
法拉摩尔擅长远程攻击,但是如果情况需要,他也 会出现在飞龙军团各个边境要塞门口众多满怀抱负
会拔出重剑进行准备动作,配合他的搭档座龙阿莫 的新兵之一。而为了清退缺乏真正信念的新兵而进
伦斯的飞越攻击。 行的入门训练,远比他想象的要严厉的多,但是顽
士气 如果对抗间谍或刺客,法拉摩尔会在血量降 强的精神,坚定的决心和技巧使得他成为那一年最
低到 50 或更低时撤退寻求增援。在防守号角峰的 年轻的一位军团士兵。

58
冰冻之星
NPC 画廊
法拉摩尔渐渐成长为一名坚实的战士并被派遣 立正站好。
到前线,但是他被训练成为一名斥候,而并非是龙
仅 骑士。虽然如此,他仍旧将军团的职责视为一种信
念,并愿意为此付出生命,很快就被提升为一位受
战役中扮演的角色

用 人尊敬的军官。虽然不是很会读书,但法拉摩尔还
是强迫自己研究学习座龙和真龙的特性,学习任何
指挥官法拉摩尔掌握着的玩家所需的两把跳舞
小屋钥匙之一,并且有可能成为玩家的朋友或者必
于 能够阻止龙兽之地邪恶龙类的技巧。法拉摩尔的全
身心投入和正直使得他步步升迁,而他也将这些视
须通过的障碍。如果玩家协助防守号角峰,法拉摩
尔很有可能会成为一个坚定盟友,总是会对他们提
翻 为应尽的高尚职责。
12 年前,法拉摩尔终于和一条叫做阿莫伦斯
供必要的协助。如果玩家攻击号角峰,并且某种情
况下法拉摩尔存活了下来,他会重整阵势,重新和
的金座龙形成了羁绊。虽然法拉摩尔那会还并非一
译 名龙骑士,但是这条年青的座龙顽固的认为她就应
其他飞龙军团要塞的援军一起夺回堡垒。法拉摩尔
的职责是防守天火领的边境,不是追捕协助敌军的
该与他成为搭档,而且不管法拉尔摩如何劝说。最
交 终,法拉摩尔不再打算说服她,毕竟他也从没停止
想成为一名龙骑士,而在他和阿莫伦斯第一次飞行
外星人,但是一旦玩家与他再次相遇,仍会给他们
惨痛的一击。

流 之后就让彼此形成了羁绊。虽然在外人眼中法拉摩
尔和阿莫伦斯几乎在每个方面都不相同,但是他们
对天火领和彼此的忠诚是唯一毋庸置疑的。
当前任号角峰指挥官退休之后,法拉摩尔是这
请 个职位的第一候选人,并且受到了他手下的一致推
举,便成为了号角峰的新一任指挥官。指挥官法拉

勿 摩尔的指挥风格是谨慎中带有果敢。一个在军团中
经常被提起的传奇故事说的是在一次边境冲突中,
法拉摩尔带领的巡逻队在比敌人强势的情况下竟然
用 被击溃逃离,留下指挥官一人面对整整三条的龙兽
的攻击。神奇的是法拉摩尔居然活了下来并回到了
作 他的部队中,他的脸红的就像血从无数的伤口中迸
发出来一般。而唯一有关在这次溃败之后他所做的
商 那一番训话的传言只有一点,就是那一支巡逻队
的所有成员都认为宁可战死沙场,也好过再听一
业 次那番话。
几个月之前,从号角峰领地内的一

用 个村庄来了一位老太太,送给指挥官法
拉摩尔一样礼物,感谢他不知疲倦的守
卫着他们的土地,防止恶龙跨过边境来
途 骚扰他们。这件礼物是一只奇怪的双头
鹰,法拉摩尔从未见过这种生物。为了
不伤害这位老太太的感情,法拉摩尔接
受了这个礼物,并作为宠物直到现在——
不过他的搭档阿莫伦斯却一直认为这只
鸟有种莫名的奇怪感觉无法释怀,绝非是
因为那两个头。事实上那个老太太就是芭
芭·雅伽伪装的,而这个双头鹰则是小屋大釜所需
的钥匙之一。
指挥官法拉摩尔是一个粗犷强壮的冬生特里亚
克萨斯人,举止成熟稳重。他总是穿着飞龙军团的
军官制服,习惯于发号施令。当他说话时,低沉的
声音和威严的语气会使得听他说话的人不由自主的

59
麦拉辛德将军

麦拉辛德将军是围攻号角峰的龙兽之地大军的指挥官,也是一个野心勃勃、残忍狡猾
的自私鬼。 用


CR 12 护腕,金项链 ( 价值 500 金币 ),银制雕镂剑鞘 ( 价
麦拉辛德将军
XP 19200 值 250 金币 )
──────────────────────────────────────

女性 进化银座龙 (《遥远世界》61 页 ) 特殊能力
混乱邪恶 大型龙类
──────────────────────────────────────
骑手之绊 (su):见本书 16 页。 交
先攻 +3;感官 60 英尺黑暗视觉,昏暗视觉,灵敏
嗅觉;察觉 +18
──────────────────────────────────────
防御
银座龙麦拉辛德是从一批被丢弃在龙兽之地军
队孵化处外面的龙蛋中侥幸生出来的,而几乎在一

──────────────────────────────────────
AC 27,接触 12,措手不及 24(+3 护甲,+3 敏捷, 出生之后就成了伊拉克斯手下的士兵。麦拉辛德非
+12 天生,-1 体型 ) 常厌恶童年时各种体力劳动和各种艰苦的差事,她
hp 161(14d12+70)
强韧 +14,反射 +12,意志 +10
很快就意识到想要避免苦差就必须成为军官。她不
断的汲取龙兽之地的各种官方宣传,深信不疑的认 请
免疫 火焰,龙类特性,麻痹和睡眠
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
为真龙是龙兽之地以致于整个特里亚克萨斯的合法
统治者,而且也觉得这里是对她和她的同族有所优 勿
待的地方。麦拉辛德很快抓住了重点,就是如果她
速度 40 英尺,飞行 120 英尺 ( 普通 )
近战 霜刃 +21/+16/+11(1d8+7/15-20 附加 1d6 寒 想在巨龙军阀的部队中快速的升迁,就必须像这头 用
冷伤害 ),啮咬 +17(1d8+3),爪抓 +17(1d6+3) 或 尊贵伟大的巨龙本人一样变得无情、贪婪和狡猾。
啮咬 +19(1d8+6),2 爪抓 +19(1d6+6) 在明晰了龙兽之地的生存之道后,麦拉辛德开
始热情的学习各种欺骗、操纵、敲诈、陷害和背叛

占据 10 英尺 触及 10 英尺
特殊攻击 喷吐武器 (30 英尺锥形,12d6 寒冷伤害,
反射 DC22 减半,1d4 轮一次 )
的社交手腕。她在伊拉克斯的部队中快速的升迁,
留下一些十分痛恨她但却毫无办法的人望尘莫及。

──────────────────────────────────────
战术
──────────────────────────────────────
战斗中 麦拉辛德将军会在战斗开始使用喷吐武器,
在指挥了一系列针对飞龙军团位于垛墙山脉外围要
塞的劫掠行动后——尤其是一次麦拉辛德的一位竞 业
争对手悲惨的死去,而她正好“晚了一步”没能救
然后在能够进行全力攻击前启动霜刃的霜火效果。
在对抗非常危险的敌人是,她会使用霜刃的特殊攻
到她但是却成功窃取了胜利果实——麦拉辛德被授 用
予上校军衔。从那时起她升迁到将军的仕途便一帆
击来恍惚敌人,然后接着再次使用喷吐武器。
士气 麦拉辛德将军会在血量降低到 50 或更低的情 风顺,尤其是要感谢她之前搜集的不少可以用来威
胁的黑材料和别人欠下的人情。麦拉辛德首次晋见

况下撤退。
────────────────────────────────────── 呼啸风暴之主和之后的升迁彻底改变了她对生活的
数据
────────────────────────────────────── 期盼。近距离见识了巨龙的强大力量和真正的与他
力量 22,敏捷 16,体质 20,智力 11,感知 交谈,使得她发现曾经总是向神一般仰望的遥远偶
12,魅力 17 像统治者也是一个如此性感迷人的雄性生物。不过
BAB+14;CMB+21;CMD 34
在麦拉辛德的心里也非常清楚,她对伊拉克斯从来
专长 战斗反射,飞越攻击,精通重击 ( 弯刀 ),
都不是爱。倒不如说是受想要占有他的情欲,混合
多重攻击,猛力攻击,要害打击,武器专攻 ( 弯刀 ) 着想成为他宝库中最重要的财宝这一心态的驱使。
技能 唬骗 +20,飞行 +18,
威吓 +20,
知识 ( 工程 )+11, 从前,麦拉辛德的目标只是想要作为她统治者手下
察觉 +18,察言观色 +18,生存 +10 忠诚的仆役,过上有权有势富足的生活,但是现在,
语言 龙语,特里亚克萨斯语
她秘密的渴望更多的东西,比如成为伊拉克斯的情
特殊能力 骑手之绊 ( 没有骑手 )
妇,甚至能够为他生育子嗣。
装备 霜刃 (+1 冻寒弯刀,见本书 63 页 ),+3 防御

60
冰冻之星
NPC 画廊
在她荣升将军之后,麦拉辛德开始利用掌握 麦拉辛德会成为玩家的主要敌人,虽然在开始时
的新资源着重扩展她手中的官方和非官方间谍网 可能会看起来像是玩家的盟友。她完全只为自己
仅 络,在天火领的边境安插了数不胜数的间谍特工,
同时也加大监视她的手下随从。在建设间谍网络
着想,事实上任何和这条残忍的座龙缔结的盟约
都只是暂时的。如果麦拉辛德将军在最终与玩家
用 集聚政治影响力的几年之后,在伊拉克斯宣称要
入侵天火领时,麦拉辛德荣任先锋部队的指挥官,
对决之后存活了下来,那么后续会取决于号角峰
是否在龙兽之地攻城过程中陷落,她会尝试撤退
于 获得了指挥一支庞大入侵部队的机会。她接受的
命令是不惜一切代价夺取号角峰,除了用来测试
回龙兽之地的象牙镜宫去找她仍旧能指挥的部
队,或着留下守住要塞等待对天火领更大规模的

翻 飞龙军团的防御能力之外,还负担着将敌人主力
部队的注意力吸引到天火领,而非防守同盟疆域
入侵。不论如何,她都会给伊拉克斯发去消息,
准确的回报目前的形势,但将自己粉饰一番。她
本身。虽然伊拉克斯仍旧看起来对她漠不关心, 知道自己的失败会受到伊拉克斯的惩罚,但是希
译 但是她相信如果她可以夺取号角峰,就一定能引 望通过汇报来免于死亡。不管怎么说,麦拉辛
起他的注意,所以她会愿意为了获取胜利的荣耀 德是否能在玩家之前赶到象牙镜宫取决于多重因
交 而承担一定的风险。
跟龙兽之地很多座龙一样,麦拉辛德将
素,但是如果她先到了,玩家就必须在进入这座
堡垒前,再次与她一战。
流 军会自大的将龙类之外的类人生物视为
两条腿的牲畜而已,也因此常常会低
估他们的能力。她只有在觉得可以利
用他们作为工具或者看起来能让她
请 得到好处的时候才会厌烦的隐藏
其这种轻蔑态度。麦拉辛德也

勿 和其他龙兽之地的将军一样,
会残酷的训诫她的部队,但
是也会奖励那些努力、忠
用 诚和用过的士兵,将这些
视为让她更进一步的少
作 量投资。
作为一条身体强
商 壮的银鳞座龙,麦拉
辛德将军总是高傲的
业 昂着头。她从头到尾
都长着鬃毛般的长

用 背鳍,而她那有力
的双翅像是抛光过
一般的闪着银光。麦
途 拉辛德会尽可能的将
自己打扮的像是真龙
一般,所以也佩戴着一
些饰物。她会花大量的
时间用宝石和首饰来装
饰自己,使得坐在伊拉
克斯旁边时就像是他最
喜欢的配偶一般。

战役中扮演的角色
作为伊拉克斯手下的一位顶级将军,

61
冬临天下的宝物

下列独有宝物会出现在《冰冻之星》中。《探索者卡牌:冬临天下道具卡》中的卡牌
可以用来向玩家展示。 用


高山冰斧
破巫钉 价格 8000 金币 于对应真龙的喷吐武器。这个喷吐可以造成 8d6 点
位置 无 施法者等级 3 级 重量 3 磅
能量伤害 ( 反射 DC16 减半 )。喷吐武器的范围和
能量类型取决于制造护符时使用的是哪种龙鳞 ( 见

灵光 微弱变化系
这个朴实的工具的木柄上有
《核心规则》75 页的真龙、能量类型和喷吐范围
列表 )。一条新的项链可是使用三次,之后龙鳞会

一个弯曲的镐头配以锋利的扁斧
刃,另外一头则装有一个铁椎。
发生龟裂变得毫无用处。

当使用这个工具协助攀爬时,高 制造条件 制造成本 2400 金币
山冰斧能在使用者攀爬岩石或冰 APG
墙的检定中提供 +2 的环境加值。 制造奇物,龙息术
此外,高山冰斧还能避免因滑溜
的表面而进行的 DC 修正。每天

三次,以一个标准动作,持用者可以用这把斧头翘
起一个地区的冰或雪面,制造出一系列稳固的搭手
冬用探险家套装
破巫钉
位置 躯体 施法者等级 3 级
价格 13380 金币
重量 7 磅

处附在冰面上,至多绵延 40 英尺。一面有这种搭
手处的冰墙攀爬 DC 变为 15。 灵光 中等塑能系 用
一把高山冰斧是一样工具,并不是武器,但是 这套温暖的服装包括羊毛外
可以当做临时武器攻击承受 -4 减值来使用。高山
冰斧可以用镐头当做 +1 轻型十字镐来使用,或者
套、裤子、靴子、手套和一条带
皮兜帽的厚皮毛斗篷。冬用探险

用斧头当 +1 手斧使用。高山冰斧使用对应武器的
重击威胁范围和倍率。一把高山冰斧对非活化的冰
家套装在寒冷气候下会提供永久
的忍受环境效果 ( 在炎热气候下

雪造成双倍伤害,并且如果用来对抗绝大部分是由
冰雪组成的生物 ( 例如冰元素或冰傀儡 ),高山冰
无效 ),并且在对抗魔法寒冷效
果和带有寒冷描述符的法术时, 业
豁免获得 +2 加值。
斧会忽略目标的伤害减免。
当将斗篷的兜帽套在头上 用
制造条件 制造成本 4176 金币 时,穿戴者的眼睛会变成犀利的
制造奇物,粉碎音波,塑雪术 HOG,制造者至少拥有
天蓝色。穿戴者免疫雪盲症效果
并获得能够看穿 60 英尺范围之内的自然或魔法雾

5 级攀爬技能
气、降雨、降雪和其他类似的天气效果。
冬用探险家套装还会在寒冷天气下 ( 气温低于
4℃ ) 让穿戴者的隐匿检定获得 +4 加值。此外,每
龙息护符
破巫钉 价格 4800 金币 天一次在寒冷天气中,穿戴者可以如同渐隐术 (《进
位置 颈部 施法者等级 8 级 重量 1 磅 阶玩家手册》253 页 ) 一般隐形 3 轮。
冬用探险家套装中的每一件都必须穿戴好才能
灵光 中等塑能系
产生其上述效果。
这个护符是用一片龙鳞垂在一
根细细的秘银扭链上做成的。总共有 制造条件 制造成本 6690 金币
10 种类型的龙息护符,每类都对应
一种真龙。以一个标准动作,龙息护 制造奇物,黑暗视觉,忍受环境,抵抗能量伤害,
符的穿戴者可以喷发出一股能量类似 渐隐术 APG

62
冰冻之星
冬临天下的宝物

龙骑士革甲
破巫钉 价格 18480 金币 霜刃
破巫钉 价格 16955 金币

仅 位置 躯体 施法者等级 8 级
灵光 中等防护系和惑控系
重量 25 磅 位置 无 施法者等级 8 级
灵光 中等塑能系 [ 寒冷 ]
重量 4 磅

用 由一头黑龙的带鳞皮革附
加了很多保暖毛绒制成。这件
这把 +1 冻寒弯刀是用一块剃
刀状的极硬坚冰铸造而成。霜刃能

于 +1 激励 (《极限宝具》) 黑龙皮
革甲被设计用来帮助飞龙军团
够自动适应持用者的体型,而且如
果霜刃受到损伤,持用者可以用一
的龙骑士在战斗中对抗龙兽之 个整轮动作让刀刃融化并重塑如新
翻 地的邪恶龙类所用。龙骑士革
甲在穿戴者进行骑术检定时,
回满生命值。此能力无法在武器被
摧毁时使用。
译 提供 +5 表现加值,并且穿戴者
不会在进行骑术检定时受到护甲减值的影响。此外,
每天一次,通过命令词,持用
者可以将霜刃变为一种冰焰光束形态,称作“霜火”。
交 在骑乘时,穿戴者可以将部分或者全部护甲加值
( 包括增强加值 ) 转移给他的坐骑作为加值,并与
此武器仍旧能够如同弯刀一般挥舞,使用剑刃般的
光束攻击是一个近战接触攻击,并造成 1d8+3 点寒

流 所有其他加值都叠加。在他回合开始时,以一个自
由动作,穿戴者必须决定如何分配这些加值,然后
冷伤害 ( 不论持用者的体型 )。由于此光束并没有
物质形态,所以持用者的力量加值无法应用在伤害
持续到穿戴者的下一回合为止。每天一次,穿戴者 上。此外,生物受到霜火光束的寒冷伤害时,会被
可以使龙骑士革甲充满魔力对抗某种能量伤害,效 冰霜覆盖而纠缠一轮。霜火光束持续 1 分钟时间,
果如同抗能护甲附魔能力。这效果能持续 10 分钟。 之后会恢复此武器的原本形态。
请 龙骑士革甲同时视为御寒衣物,在穿戴者对抗寒冷
天气的强韧豁免检定中提供 +5 的环境加值。
此外,每天一次在一次攻击前以一个迅捷动作,
霜刃的持用者可以使刀刃散发出苍白的蓝色辐射。
勿 制造条件 制造成本 9405 金币
如果成功命中,霜刃会造成额外的 4d6 点寒冷伤害
并使目标恍惚一轮。如果此攻击造成重击,目标会

用 制造魔法武器与防具,英雄气概,抵抗能量伤害,
护盾术或虔诚护盾,制造者至少拥有 5 级骑术技能
变为恍惚 1 分钟。此特殊能力在一击之后结束,不
论这一击是否命中。

作 制造条件 制造成本 8635 金币


制造魔法武器与防具,元素法术 APG,霜冻法术 UM,
商 黑曜石渡鸦
破巫钉 价格 15000 金币 冻寒金属或冰风暴,火焰刀,极寒之触 UM

业 位置 无 施法者等级 11 级
灵光 中等咒法系和变化系
重量 1 磅
真寒灵药
破巫钉 价格 1500 金币

用 这种奇妙雕像类似于白银
渡鸦,但是可以用作跨位面传
位置 无 施法者等级 17 级
灵光 强烈变化系
重量 1 磅

途 递信息。当说出命令词后,雕
像会转变为一只渡鸦 ( 保持其 这瓶闪闪发亮的紫罗兰色液体不论
周围情况如何都像冰一般的寒冷。这瓶
类似石头的质地,给予其 8 点
硬度 )。放其飞向空中并说出另 灵药允许一个角色在使用魔法攻击时,
外一个命令词,可以如同短讯术一般传递一段信息 克服目标的寒冷免疫或寒冷抗力。在喝
( 不会有无法到达的几率 )。讯息的接收人可以让 下真寒灵药后的 6 轮之内,该角色的法
这个渡鸦使用异界传送 ( 限其自身 ) 返回信息源的 术、类法术能力和超自然能力所造成的
位面。这个雕像每天仅可这样使用一次。如果并没 寒冷能伤害会变成超自然寒冷,由这些效果造成的
有要求其携带一份信息,渡鸦会服从所有者的命令, 寒冷伤害忽视目标的寒冷抗力。而免疫寒冷的生物
虽然这并不会有其他特殊的能力,并且每周只能维 也会受到一半的伤害。真寒灵药对于武器造成的寒
持非雕像形态 24 小时 ( 持续时间无需连续 )。 冷伤害,非寒冷伤害以及对抗没有寒冷免疫或寒冷
抗力的生物时毫无效果。
制造条件 制造成本 7500 金币 制造条件 制造成本 750 金币
制造奇物,活化物体,异界传送,短讯术 制造奇物,冷酷凛冬 UM

63











巨龙行星 业

他 们的翅膀遮蔽了天空:巨龙的前锋部队仿佛有千钧之力。在他们的
军威之下,不论男女老少都害怕的不敢与这些入侵者抗衡。最后的

伟大骑手挡在了他们的面前——艾楠和威亚斯、卡拉斐尔和多思吉斯,
还有“独行的”罗斯坎。在咒语与利爪的较量后,他们被邪恶的同胞撕
破了胸膛,献出了自己的生命,但也使得我们所有人得以生还。
伟大骑手现在已离我们而去,但是英雄之战仍未结束。天火领不仅
仅是一个地方,还是一个承诺:一个永不忘记他们为此献身的誓言。
——《英雄之战》( 无名作者 )
64
冰冻之星
巨龙行星

本集冒险的舞台是特里亚克萨斯,格拉里昂星
系中的另外一颗行星,在很多方面都与格拉里昂非 在特里亚克萨斯冒险
仅 常相似,比如差不多的大小、重力、大气厚度和地
貌。不过格拉里昂的轨道接近一个趋近正圆的椭圆 特里亚克萨斯和格拉里昂非常相像,所
用 所以能够使得它距离太阳总是差不多远,而特里亚
克萨斯的运行轨道使其在最接近太阳时要比格拉
以两地的居民到另外一个星球去,几乎没有
特殊优势或不利因素。在本次冒险中,特里

于 里昂还近,然后像被弹弓弹射一般的运行到遥远的
冰冷宇宙中,连阳光都难以抵达的地方。结果就是,
亚克萨斯仍旧处于冬季,气温非常的低,很
像格拉里昂的极地区域。虽然气温足以致命,
特里亚克萨斯公转一圈需要花费 317 格拉里昂年, 但是寒地装备和类似于忍受环境的法术可以
翻 并且有绵延整个世纪的酷热长夏,以及看起来仿佛 让格拉里昂的居民在绝大部分情况下生存和
无尽的极寒之冬。这种自然气候的极端交替,影响 活跃起来。此外,由于距离太阳非常的远,
译 了整个星球上的演化,结果就是生态系统和文化会
随着气候发生巨大的动荡。
所以在冬季即使是正午,星球表面也都不会
有高于昏暗光照的亮度。
交 本文计划用于对本集冒险的补充,会着重说明
在冒险之路中所遇到的地区和相关事宜。有关更多
特里亚克萨斯有像格拉里昂一样多的语
言,这点对于冒险者来说应该毫不意外。龙

流 特里亚克萨斯和格拉里昂星系中的其他星球,参阅
探索者战役设定集《遥远世界》。
语是特里亚克萨斯上最流行的语言,不但在
龙类生物中通用,也在他们所统治的生物中
流传。在本次冒险涵盖的区域中,龙语可能
是使用频率最高的流通语言,可以用来翻译
人口 彼此交流,地位应当视为特里亚克萨斯的通
请 就像人类是格拉里昂最主要的种族一样,类人 用语,所以会说龙语的玩家应当与 NPC 进行
最多的交流。
生物特里亚克萨斯人也是在他们世界中的主要种
勿 族。虽然与人类和精灵在很多方面都很相似,而他
们的明显特征是身体能够适应这个星球的动态环
用 境变化,会从夏季深色无毛的肌肤转变为冬季白色
滑顺的毛皮。更多有关特里亚克萨斯人的信息和他
除了这两股强大的力量之外,特里亚克萨斯还
拥有很多其他智慧种族——一些更加奇特的生命
作 们的三种类型——夏生、冬生和过渡——参见本书
86 页的怪物图鉴。
体会和其他种族混居在一起,或者是隐匿在某些偏
远的地区。比如说这里有青少年阶段会是飞鸟形态
商 不过虽然特里亚克萨斯人可能是特里亚克萨斯
数量最多的种族,但是他们也同另外两个种族共享
的三眼拉耶拉;穴居的欧提克;被称作“乌克瑞”
的吸血游牧部落;血液里流淌着神力,巨蛇一般的
这个世界:真龙和座龙。与龙类生物少之又少的格
业 拉里昂不同,特里亚克萨斯从残暴野蛮的龙兽到令
天空祭司;和热情洋溢的诗人——极地海洋中的巨
鲸,其真名无法翻译,仅仅是一些变化多端的音调。
人敬畏的真龙随处可见,而且这些强大的生物总想
用 通过战争和其混乱的社会体系称霸整个大陆。在这
些种类纷繁的生物中,最常见的就是有一些类人形
而在格拉里昂的主要种族中,只有非常少的有
可能会在特里亚克萨斯遇到。有时候能遇到从索维
瑞安来的精灵占据的小型殖民地,有可能是建立作
途 态的座龙——比真龙稍弱但是可以使用武器,通常
会有特里亚克萨斯人作为骑手和他们成为搭档。
为同卡斯绰维交易或是投奔那里的魔法传送中转
站。而更多可能是遇到侏儒,几乎与格拉里昂上的
事实与外人所以为的相反,座龙并不是真龙和
那些传说中的一样,从第一世界抵达这里,逃避相
类人生物所生育的后代,而是一种单独的物种。除
同的神秘灾难。特里亚克萨斯侏儒比起格拉里昂上
了他们的体型和明显有亲缘关系的能力之外,这俩
的亲戚会少一些狂躁,也不会有白化症的苦恼,据
种龙类生物最大的区别是颜色。真龙的道德标准和
说是因为他们在传说中最终克服了某种极端的困
个性会因为某种尚无人知晓的原因同鳞片的颜色
境。而人类、半身人、矮人和兽人在特里亚克萨斯
有紧密的联系,但座龙任何颜色都有可能具备任何
闻所未闻,只有最伟大的学者或者那些自己有能力
性格。绝大多数能在飞龙军团见到的座龙都是善良
进行星际旅行的施法者对这些种族的存在有一些
或中立的——至少所有的士兵都是这样——而与
概念。对于绝大多数特里亚克萨斯人来说,旅行到
他们体色相同,拥有相同类型喷吐武器的座龙很可
其他世界的传说就跟童话故事一样,而看待从格拉
能出现在龙兽之地的部队中与他们为敌。这会在战
里昂来的冒险者的态度,会从学者和魔法师的兴奋
场上造成极大的混乱。有关座龙的更多信息,请参
和激动到普通民众的惧怕或暴力相向皆有可能。
阅《遥远世界》的 61 页。

65
雪本身雕凿出伟大的建筑物。而那些并没有建立
座龙的颜色 城市的通常会乘雪橇牵着驯养的野兽四处旅行,
虽然座龙的个性和阵营与鳞片的颜色并
在圆顶冰屋或兽皮帐篷中居住。在夏季,冬季城
市中的石质核心建筑会被如雨后春笋般出现的木

不关联,但他们喷吐武器类型和天生免疫还
是取决于颜色。决定某只座龙的喷吐武器和
质薄墙房屋环绕,以适应人口的爆炸式增长。虽
然很多冬季城市的主要建筑都有地道或封闭天梯

免疫情况参考《核心手册》75 页的龙脉血
统喷吐武器的对照表。座龙的免疫类型和其
喷吐武器的能量类型相同。
互相连接,但一些非常伟大的城市通常都有为两
个季节进行的设计,这些天梯上的隔绝墙可以在 于
炎热的夏季拆掉,变为露天的人行天桥。
在本次冒险中,特里亚克萨斯仍旧处于冬季, 翻
虽然一些流言称研究气象的法师和天气先知有提
季节 到“融雪”的迹象和第一个过渡特里亚克萨斯人 译
特里亚克萨斯的季节受其轨道的影响,并且 的诞生——但是所有人都只是猜测到底气候转变
其轨道本身就是一个迷,很可能有魔力的本质,
而且和其同类行星相比会运行的更慢一些。特里
能多快到来。 交
亚克萨斯夏季和冬季看起来仿佛是从不愿意放弃
它们的统治,长“年”占据这颗星球,而春秋两
生态 流
特里亚克萨斯独一无二的环境使得其产生出
季则会在世纪更替之间快速的一闪而过。
两套单独的生态系统。虽然包括特里亚克萨斯人
在夏季,特里亚克萨斯会是一个闷热乐土,
在内的部分生物的生理构造会为了适应环境而改
到处都是肥沃的土地,危险的雨林,烟雾缭绕的
山脉和温暖的海洋。食物异常的充足,在很多文
变,但绝大部分植物和动物只会在特定的季节出
现,并在另一个季节处于休眠状态或者死亡至极

化中会放弃传统的聚居地和城市来进行长期的迁
徙开始游牧生活,或者极大的扩展他们的耕种范
度稀少的数量。幸存下来的方法种类繁多。一些
生物体会将卵或者种子深埋在泥土中,直到对应

围。在第一丝秋天的气息来临时——通常被称作
“预兆”、“冷却”或“衰亡”——有智慧的族
群就会开始针对星球极速的变冷和生态系统的变
的季节来临之前都不会孵化或萌发,还有一些长
寿的生物通常会隐蔽起来进行休眠。一些适应冬 用
化进行十足的准备。冰川一夜之间拔地而起会作
为冬季来临的标志。海洋会因为缺乏月亮而变得
季的生物例如火角兽会在夏季到来后撤退到冰雪
覆盖的山脉顶端或者极地区域,而冬天来临时喜 作
欢太阳的卡巴兰德夫妇最后会在岩穴中相拥取暖
平静和少有流动,边缘会很快冻结,迫使很多港
口必须关闭码头或者将大部分设施都往内陆进行
到死去,留下他们的子嗣在数十年后剖开他们的 商
尸体重见天日。
转移躲避寒冰的威胁。一些岛屿会发现突然和大
陆连成了一片或是中间产生了冰桥,允许居民和
现在,夏季的水草丰美和幽深的雨林都仅仅
存在于特里亚克萨斯人的记忆中,包括那些巨大

动物在上面行走迁徙。种植或饲养任何适应寒冷
气候之外的动植物都是痴人说梦,因为地面会冰
的银色猎猫,吸血蝙蝠,长腿的陆行鸟类,奇蜂,
能够发出回音的鼹鼠等等夏日生物也是一样。这

冻板结并深埋在雪中,很多社群都会改为狩猎和
采集的生活方式。因此,绝大部分冬生的居民都
期待着最终的“融雪”或“洪水时代”,也就是
里现在只有锋芒毕露的冬季掠食者——浑身被毛
皮覆盖的巨大昆虫,强有力的颚钳能一下把人撕 途
成两半,恐怖的霜虫和长有尖锐喙部的雪地鸟
众所周知的春季的来临。但是这被期待的温暖并
类,能轻松刺穿板甲。而一些陆生的食草动物只
不会减少这颗星球的危险度。在海洋解冻冰川融
能依靠雪苔、苍白的蘑菇和长在冰川和冰封之地
化之时,整个行星都会被洪水和飓风肆虐,整体
的针叶林树果为生。相比之下大湖和海洋在冬季
的毁灭性和严寒季节——至少稳定——几乎并无
则会是更好的食物来源,因为在冰川和冰层之下
不同。被遗忘数代的捕食者重新觉醒,而适应冬
的水生生态只有很小程度的变化。那些并不依靠
季生存的生物渐渐如当初夏季生物一般被淘汰,
冰钓、捕鲸、捕鲨和其他方式靠水生存的冬生特
泯灭在尘埃之中。
里亚克萨斯人,会驯养一些像山羊一样多毛的沙
特里亚克萨斯的聚居地会随着季节改变。在
宝来获取血和奶,并努力保护它们,好从那些不
冬季,城市中的建筑通常低矮坚固,好抵御在暴
风雪中的徘徊的野兽,里面居住的坚毅居民会以 愿放过这些唾手可得的猎物的捕食者——例如月
极其高效的方式来保护他们本就匮乏的资源。有 光花、风暴鬼、浑身冰壳的伽曼诺和疯子般的莫
一些会撤退进山洞或地洞中,还有一些会利用冰 耶耶——手中幸存下来。

66
冰冻之星
巨龙行星

绝大部分冬季的陆地地表上都是冰霜覆盖的
森林,特里亚克萨斯的树木有多种方式来对抗严 熟悉的敌人
仅 峻的冬日。其中一些,比如巨大的针叶林只是毫
不在意的继续维持原本坚毅的本性。其他的则会
虽然出现在外星上的全新物种可能会难
到 GM,不过格拉里昂和特里亚克萨斯物种
用 落叶进入休眠期,偶尔扩展一下根系允许它们更
深的扎入冰冻的土壤中,变成冰雪雕像一般静静
之间的主要区别在于动物、类人生物和魔法
兽。异界生物和精类这种跟另外一个位面有
于 的等待夏季的消融。而那些不想冒风险让树汁冻
结在树木内部的大圆泡树会故意通过将每一个枝
强烈联系的生物,在两个世界中都是相同的。
不死生物和构装体是被制造出来的生物,功
翻 杈都尽可能的充满树汁,而最后由于低温爆炸来
将种子扩散的到处都是,同时也会将树林变为充
能外形与格拉里昂版的也是几乎一模一样。
而植物,龙类和虫类也会以类似的方式进化。
满流弹的死亡陷阱。还有一些树会有更奇怪的变
译 化,比如那些长根大袍芽,会努力向上生长高出
结果就是,虽然特里亚克萨斯有大批的新生
物,但是由于世界的环境类似,所以代表很
雪面变成红树林一般,而在夏季树干细细的格拉
交 木会在冬季大面积给自己包裹上鳞片一般的弹力
树皮来御寒,当地人会利用这种材料来编织绳子
多在探索者 RPG 游戏中出现过的怪物很有可
能也会在特里亚克萨斯的某处出现,仅仅有
一些表面上的区别,并且甚至真正的外星生
流 或篮子,用来覆盖房子的墙壁防寒,也可以用来
制作盔甲。
物也可以通过使用现有的生物能力稍微改变
外观来方便的创造。
在天火领以及北方大陆的绝大部分地区都有
一种非常普遍的驯养动物——沃力派。这种生物
量的蔓延。而加入他们进行这场战争的还有那些
请 的外形有点像八条腿羊驼,长有两只巨大的向下
弯曲的獠牙。它身上厚重的毛皮可以在冬季保持 痛恨征服和奴役的座龙,以及善良中立阵营的金
属龙,一起对抗他们那些富有征服欲望的同类。
勿 体温,而到夏季会脱变成只有几寸长,当地人会
收集这种毛发纺线织布,绝大部分衣物都用这种 这头一次伟大的联合最终阻止了巨龙的步伐,将
他们控制在一块单独的大陆互相争斗并建立了天
布料制成的。除了支撑纺织业,温顺的沃力派还
用 会被用作驼兽和坐骑,而陆地骑兵通常骑乘穿戴 火领来看守并遏制任何进一步的蔓延。
今日,龙兽之地仍旧征战不休,到处都是混
护甲的沃力派进入战斗。虽然沃力派的獠牙通常
作 只是用来破冰或挖掘坚实的地面,同时这种生物
也会利用它们来自卫或者吸引配偶——受过战斗
乱独立的区域。在这区域里,从真正意义上的带
有完整政府职能的国家,有着交通发达和高品质

商 训练的沃力派可以在战场上显现出可怕的破坏
力。
的生活条件的大城市,到被军阀割据的普通奴隶
营地和每天生活在领主恐惧压迫下的村庄应有尽
有。相同的是,每个国家和地区的领袖都是一条
业 龙兽之地
真龙,并将该地视为他或她的地盘,政府的金库
则就是他们自己的财宝堆。
用 在龙兽之地的生活需要遵照严格的等级制
没有人确切的知道巨龙到底是在什么时候用 度。在顶端的就是“真”龙,彩色龙 ( 有时候会
途 什么方法到达特里亚克萨斯的,但是传说暗示在 有金属龙 ) 贵族拥有至高无上的权利。在他们之
最初时,这里只有部分人型的座龙和野蛮的龙兽。 下会是力量较弱但是数量众多的座龙,通常会作
在数千年以来,他们都与特里亚克萨斯星上的其 为将军、政府官员、妃嫔或其他有影响力的角色。
他种族相安无事的居住在一起,并没有超出意料 再次是野蛮的龙兽和龙血后裔的特里亚克萨斯
之外的侵略性。 人——那些祖先曾与龙类交合的类人生物。这些
然后真龙来了。不论他们是从其他世界或位 人要比普通的类人生物好过的多,后者被他们强
面来到这里,还是座龙由于某种自然的进化成为 大的主子视为贱民和牲口。龙兽之地的政局形势
了这种更强大的生物,这股新生力量立刻掌控了 总在不停的变化,国家会随着巨龙间力量的角逐
他们略低等的亲戚。自从他们出现在现在称作龙 而潮起潮落。并且随着季节的变化尤是如此——
兽之地的大陆核心区域之后,真龙立刻开始互相 在冬季,野蛮的白龙会上升至统治地位,而在夏
发动战争,建立国家,组织军队——渐渐开始蔓 季会被更强大的红龙和政治上极度狡猾的蓝龙驱
延到其他地方。这就是英雄之战的开端。几个世 赶到北部边境。绿龙和黑龙的话,会建立相对独
纪以来,没有被龙类征服者奴役的特里亚克萨斯 立的地盘来追逐他们自己的目标,但在他们的地
的类人种族纷纷联合起来,企图阻止这股毁灭力 盘受到威胁时也会与另外几种龙进行合纵连横。

67
当然,广为人知的是,并不是所有龙兽之地 的国度通常都是高军事化,通常都会被迫进行一
的真龙都是邪恶的。虽然许多高贵的金属龙都在 些艰难的选择并努力奋战来捍卫他们生存的权
英雄之战时战死了,而紧随其后针对“叛族”的
大屠杀使他们濒临灭绝,但还是有一部分金属龙
利。不过略微有些奇妙的是,成功逃离大清洗的
金属龙并没有全部撤离这个星球而是单纯的选择

幸存了下来,联合在一起互相保护自己的领土对
抗彩色龙。这些国度流传在其他国家底层居民的
在偏远地区建立一个国家,或是在特里亚克萨斯
人的社群中躲藏起来。

童话故事中,很多特里亚克萨斯奴隶会逃跑期望
能够抵达这些传说中的乌托邦。而少部分真正成 于
功的会发现虽然受到了十足的欢迎——但是那些 天火领
国度也并不是想象中的清闲和富足。金属龙统治
在真龙崛起之后,很多特里亚克萨斯人发现

不仅仅是被奴役,还有可能被灭族的威胁。只有
特里亚克萨斯的男女老少、座龙和金属龙全

都联合起来——组成前无古人后无来
者的联军——才能阻止这一威胁。

在无数生命包括几乎所有有人性
的真龙都战死的巨大牺牲之后, 流
联盟的精神以天火领的形式
延续到了今日。
天火领地处特里亚克萨斯
西方巨龙控制的大陆和东
方同盟疆域所在大陆中央

狭长的大陆桥上。它并不是
一个单一独立的国家,而是由

一个个保护一定区域的半独立军事
单位组成,被称作“据点”。合在 用
一起,这些部队便组成了著名的飞
龙军团,并不效忠任何君王或政府, 作
却发誓确保龙兽之地再也无法越过
雷池一步。 商
虽然任何种族愿意投入飞龙军团的事
业都会受到欢迎,但是团体中几乎全部
都是特里亚克萨斯人和座龙——因此

军团也主要依仗标志性的飞龙骑士。
这些富有传奇色彩的搭档在战斗中英

勇无惧,座龙通常都会拿着巨大的骑枪
或是大砍刀来作战,而骑手则会用他 途
们的弓箭或法术来进行支援,而不是
经常误会中的座龙只是坐骑。
当然,这种二人组是真正平等
的搭档关系,依靠爱、信任和友
谊维系在一起,并且在战场之外
也是如此,特里亚克萨斯人也会
承担照料维护座龙的工作。
天火领的政体结构非常的宽
松。各个据点的指挥官必须由士
兵的推举以及其他两个据点现任
“不眨眼的”布瑞尔 指挥官的赞成才能授命。任命之后,只
有失去麾下士兵的信任,才会被他们通过

68
冰冻之星
巨龙行星

投票解除指挥的职务。军团的大政方针和主要战 奴隶种族生存下来。在英雄之战的伟大胜利和天
略会由最高裁决厅的会议来决定——13 位最受 火领的设立之后,实际上,巨龙已经变得不再是
仅 尊敬且经验丰富的指挥官出席——但是除此之
外,据点指挥官拥有完全的指挥权。如果指挥官
迫在眉睫的威胁,所以旧对手就又开始在这鲜血
与友谊结成的同盟中搞分裂。现在,同盟疆域仅
用 之间产生了极大的争议,他们可以寻求其他指挥
官召开会议仲裁 ( 被称作“会谈”) 或者带到最
仅只是一个名义上的联邦了,不但频繁发生边境
冲突甚至出现了完全吞并的情况,虽然还都口是
于 高裁决厅的会议上来解决,在极端的情况也可以
通过一对一决斗来解决。直接对其他指挥官发动
心非的宣称为古老的类人生物同盟服务。就该让
巨龙再来一次对他们大陆的显著行动,搞不好这
军事行动会被定为严重的叛国行为,其他指挥官 样可能会让这些纠纷迅速化解,然后一致对外。
翻 会立即攻克攻击者的据点并执行此罪的判决,从 同盟疆域的内部构成也总是浮动的,特别是
高空抛落。 人口还会随着季节南北迁徙,会有上百的国家和
译 当然大多数天火领的居民都不是军团士兵,
也有普通的农夫、伐木工、商人和其他平民。他
自由城邦会周期性的如雨后春笋般的建立起来,
只有很少的一些能够特别稳固的度过若干个季节
交 们一起居住在一些小镇甚至城市区域中,但是组
建全面的国家并不被军团所支持 ( 但还是有很多
周期。举例而言这里面有:艾洛克的骑手目前占
据肥沃的平原地区并以训练出最厉害的骑兵而广
流 期望成为未来统治者的人会建立各种影响深远的
组织来进行游说和努力 )。这些居民通常都是自
为人知。“千船之港”佐港的船舶市场中几乎可
以找到任何能够买卖的东西,并且在冬季也能神
治的形式,但是军团仍然会从他们之中补充兵员 奇的保有不冻的航路。“学者天堂”布瑞塔将学
并保留征收补给的权利——也算是一种标志性的 识视为高于一切,甚至其最底层的雇佣兵都会努
进程——“课税”。虽然平民总是会抱怨军队“不 力提高他们的思想境界。而所有同盟疆域的人都
请 创造任何东西只会索取”,毕竟见过军团和其敌 知道卡莫拉,通向乌克瑞雨林富饶的通道,那里
人战斗的情形越来越少,才会对现在的预备练习 的居民会给国家上缴大量的财富用于不断持续维
勿 产生质疑。后来,很多东部的城邦都开始进行抗
议,要求军团离开,有时候甚至还会宣称巨龙早
护他们那被高墙保卫的城市,免受吸血掠食者的
侵袭。
用 已不再是威胁。
由于天火领有数百英里宽,边境据点自然会 宁:一块岛屿般的大陆,与周围的邻居被广阔的
作 比那些东部区域见识到更多军事行动。这也使得
那些有雄心壮志指挥边境要塞的指挥官获得更多
赛佛利海从中分隔开来,“不朽的宗国”宁是一
个独立的帝国,很少会被其他国家的部队威胁。

商 的尊敬和声望,而靠东的据点则将他们的重心放
在为特定的边境据点训练定期轮换的士兵,组织
尽管如此,帝国还是拥有巨大数量的常备军,用
来保护遍布国土各地的村落和城市免受捕食者的
小型规模的联合军演,与当地政府打交道,并巡 侵袭——都是栖息在国土内部森林和山谷中,危
业 视南北两侧的广阔海域来确保巨龙没有打算飞越 险野蛮的智能野兽。很多这种聚居地只能穿过怪
防线。当然,事实上这些能够退居比较安全的东 石嶙峋的山脉和深邃雨林中的不牢靠的小径才能
用 部而非在垛墙山脉体验艰苦生活的士兵,会被称
为“东陆仔”这一流行在西部士兵中略带侮辱性
抵达,所以建立新聚居地的首要工作就是建造“庇
护石”,一种分层金字塔状的堡垒用来在怪物袭
途 的名称。 来时供居民躲避,并且通常蕴含一些魔力能够联
络帝国的部队前来支援。
可能宁文化中最最独特的一点就是,会非常
其他主要地区 看重社会地位、荣誉和风俗习惯。在不朽宗主 ( 每
一任君王在前任死去或退位后继承的一个称号 )
在龙兽之地和天火领之外,特里亚克萨斯还 的仁慈统治下,国家中的每一个人,从政府官员
有几个人口众多的主要地区。 到贵族到黎民百姓,全都遵照礼仪生活,任何轻
视这一礼仪的人——不论是有意的,还是因为无
同盟疆域:跨越整个奥拉大陆,这一地区通常就 知——都会发现他们自己冒犯了众人而处于无形
只简称为“疆域”——是由一大批君主制、神权制、 的威胁之中。
民主制以及更多各种各样形式大大小小的国家组 而宁社会体系中另外一个特别之处是一个被
成。曾经这些国家互相自由的进行明争暗斗,但 称作乌卡拉的独特社会团体,有时也被称作“霸
是在对抗龙兽之地的伟大战役时被驱使结成一个 王花”。里面的成员都是受过精心训练雌雄莫辩
单独的联合体来确保类人种族不仅仅是作为一个 的战士,并且放弃了一切社会属性、家庭联系以

69
及个人性别,而献身于一种仪式性的角斗比赛之 龙座:虽然绝大部分善良真龙都早已移居到东方
中。表现出众的则会被视为高等贵族,一些高贵 或者隐藏了起来,但是金龙珀莱侬选择了另外一
的家族和强大的商人都会争相向他们献殷勤,将
获得他们的青睐视为一种荣耀,而那些并不能证
条道路。作为一位从战场存活下来的老战士,自
从他停止奋战后,就转去守望拉若麦特湖西岸的

明自己价值获得成功的会在头一年被放逐出主要
城市,前往偏僻的地区进行守卫工作。
一个城镇。在那里他指导和守护善良智慧的类人
生物抵御龙族和城市上方山脉中那些阴影生物的

侵袭。绝大部分龙座的居民都爱戴他们的不朽的
赛佛利列岛:在这一系列上百座岛屿间的海面出 领袖,而且他只要求很少的回报并且免除了向飞 于
奇的平静,允许旅者乘坐独木舟在夏季来回穿行, 龙军团缴纳税款。而至于为何这条巨龙要守护表
冬季则可以直接步行穿过坚实的冰面往来。尽管 面上看起来随机选择的一个城镇,好奇的人有着 翻
列岛之间频繁的进行贸易往来,但是绝大部分岛 这样那样的假说,猜测可能跟定期袭击这个镇子
屿上的聚居地都有其自身独特的风俗和传统,甚 的奇怪恐怖生物有关,或者是一个处于休眠或束
至只相隔几英里的两座岛都会形成差异巨大的文 缚中的生物隐藏在巨大的湖泊里面,更或者是跟

化。对于更加“文明”的大陆国家来说,列岛最 奇怪的符文——有时候会被发现雕刻在预兆森林
能引起他们兴趣的一面是一些岛屿上方神秘的圆 深处的石头上——有所关联。珀莱侬自己拒绝对

柱形高塔,偶尔会释放出烟雾,除了被用作导航 这些问题发表意见,说他的目的就只是将天火领
之外,还被当地居民视为禁忌。很多富饶一些的 的人民放在第一位而已。 流
岛屿还会突然失踪,其原因有可能是被外人所遗
忘或者其他不明的缘故。 龙兽墙:绝大部分龙兽之地和天火领之间的边境

地理志
地带都是由高低起伏的垛墙山脉的高峰所分隔,
但是在南端,山脉走势将尽,露出一块宽阔平坦 请
的草原地带,可以经此处直接进入卡玛雅之声附
天火领和龙兽之地合在一起成为一整片比内 近丰沃的土地。在这里,飞龙军团的先辈建造了

海地区还要广阔的大陆,本地理志会着重聚焦在 一堵“龙兽墙”,用石头和魔法铸成足足 50 英
天火领和龙兽之地边境处为中心的区域里。这里 尺高的墙壁向南北两侧绵延足足 40 多英里远, 用
横跨平原还向海面上延伸了 20 英里,在赛佛利
也是《冰冻之星》进行的地点。
海上由巨型柱子和石拱支持。沿着墙壁部署着无 作
卡达斯康:并不是所有龙都愿意自降身份和类人 数小型要塞,由很多东方据点的士兵轮值守卫。
生物打交道或者是让自己陷入和天火领争战的麻 在石墙能够很好的抵御巨龙的地面部队的同时, 商
烦之中。在遍地热气腾腾硫磺池和卡达斯康荆棘 墙壁真正的威力是有一道隐形的力场墙上通天际
覆顶的要塞基础上建立起来的“硫磺城”,是黑 下通海底,能够阻挡任何龙类生物穿越过去,除
龙“不眨眼的”布瑞尔统治着龙兽和邪恶座龙的 非通过石墙上的一道大门。支撑这一防御设施的

宫殿。在城外崎岖的石头荒野中全都是特里亚克 巨大魔法力量与深藏在要塞内部的魔法引擎深深
萨斯人在不停的劳作,他们都是奴隶并非居民, 相连,这些引擎被军团士兵日夜严密守护着,因

而布瑞尔对于天火领和她周围的龙类邻居抱有同 为他们都知道如果这魔法装置被损坏,现在存活
样的不屑。任何人胆敢靠近这个浓烟滚滚的城市, 的任何人都不可能知道如何来修复或替换。

事实上都会很快发现布瑞尔可不单单能保护她的
地盘和那些奴隶们从深层矿坑中开采出的独特魔 艾蒙:不断蔓延的湖畔城市艾蒙几乎完全都是用
法水晶,还远比这厉害的多。 树木建成,都是从艾蒙渊另一侧的霍兹亚森林砍
伐而来。这座城市欢迎任何打算穿越大平原的旅
裘摩:这是最靠近龙兽之地的港口城市,裘摩的繁 行商队和军团士兵,并且几乎每晚都能看到码头
荣来自于其居民的大胆,承载停靠着来自宁的大量 处于热闹非凡的狂欢中,每一栋建筑的屋檐和窗
船只,也是一些短程渔船和来往于卡玛雅之声诸岛 户上都装饰着的彩色灯笼上面标识着这里出售的
商船在赛佛利海的中转站。在裘摩的市场上,各种 货物或提供的服务内容。这个镇子出名的原因,
珍稀货物不断的快速易手,而所有的讨价还价都是 事实上是居民独特的家庭构成方式。在艾蒙,父
以一种特殊的双方在袖子中握手并用手指互相点击 系关系并不被认可,而且婚姻也是外来的概念。
的肢体语言来完成,所以外人——尤其是城市的征 所有的男人和女人都自由的根据选择结伴,因此
税人——无法轻易的得知成交价格。 所有家庭构成都由母系或者是兄弟姐妹的关系来

70
冰冻之星
巨龙行星

维系。兄弟会抚养姐妹的孩子视如己出,女性会 团服役。
将财产传递给她们的后代,她会同不论是男是女
仅 的其他人结合在一起但是没有任何法律上的牵绊
或者家庭关系的束缚。爱,在哪里滋长,完全是
依瑞斯:传说中称其为“眼湖”,有 70 英里长
并充满各种奇怪的岛屿,曾经是一个被称作“世
用 个人私事,虽然也有一对男女可能会同床共枕几
十年,但是如果在公众面前承认则被视为最高的
界龙”的巨龙始祖的眼睛,而其本人被神祇封印
在了大地中以惩罚他的野心,仅留下他的眼睛,
于 禁忌,这种关系通常会被说是单纯的友谊。当然
不用说也知道,由于这种社会结构导致艾蒙被误
以湖泊的形式被反复的冰冻和融化。虽然这明显
是奇幻传说,但没人能解释这个奇怪湖泊的诡异
地理特征为何在各种细节上都很像是巨龙。
翻 会认为是天火领最淫乱放荡的城镇毫不意外,而
全世界的浪荡子都会想来这里享受其自由恋爱的 依瑞斯是湖中央的一个岛屿城市,边缘几乎
欢愉。 完全被石头包裹住,制造出一个巨大的防水堤坝,
译 抵御不断被风吹的打转的湖水。在龙兽之地最开
艾蒙渊:这个巨大的湖泊不知道是怎么从大平原
交 的草原上突然冒出来的,由是一条巨大的地下河
“上涌河”融汇而成,据信源头是在高思登高
流 地。由于非常的深邃以致于根本看不到湖底,这
个湖泊是各种各样的鱼类和其他一些奇怪生物的
家园,很多居住在更深处的生物都缺乏眼睛或者
其他适应黑暗中生存的进化特征。传说这个湖
请 泊下方的裂缝和通道能够通往四通八达的地
下水网,但是绝大多数居住在湖边的生物都

勿 满足往来于其表面,并尽量不去探究更深处
的偶尔冒出水面的离奇异形生物。

用 霜港:霜港在奎恩河的河口,夏季平静的浅
滩会在冬季完全的冰冻住。为了保障贸易的畅
作 通,冬季居民会用一种带风帆的小艇,沿着冰冻
的河面运送货物,或者在冰冻港口的深水处用破
商 冰船开凿出一条通路,前往外海,通常还会雇佣
一些专精于冰或火元素的施法者来作业。这些施
业 法者,叫做“开路者”,在这一地区非常受人尊
敬,并且他们所在的公会对任何敢拖欠酬劳的人

用 都不会善罢甘休。

黑登斯滩:这个繁华的大城市位于卡河沿岸,依
途 靠伐木森林的木材、河流贸易和从山脉上冲刷下
来的金沙聚集了大量的财富。出人意料的是,事
实上这个商业城市用它的财富打造了可能是天火
领最有书卷气息的地方。在汹涌河流的中央被称 裘摩商人
作“学者岛”的岛屿上,矗立着两所由传奇座龙
和骑手建立并用他们的名字命名的学院。圣尼欧
米的名字来源于骑手——就像一堆针竖立起来一
般,位于岛屿的南侧,它那非常高且细的塔楼是
依靠奥术能力互相连接制成的,也向所有人昭示
着这里是魔法和哲学艺术的殿堂。相比之下岛屿
的其他部分,归属于圣莫格兰学院,一系列的大
厅和军营代表着这里是学习战争艺术和其他必须
的军事能力之地,并且可以经此直接进入飞龙军

71
眼湖 伊河

考拉赛

水 域 睡梦岛
·依瑞斯 ·麦瑞戴尔
·
长坠城 肖莎
伟大
先知隐修处· 仅


普森林


安霍 深 海湾 泰坦


河 坠落

·夏堡 红 平原 山脉


安霍

瓦哈拉


冰川
·象牙镜宫 ·树屋 卡河
奎恩河 ·霜港
黑登斯滩·
河 北

斯河
三姐妹
伐 天火领


瑟姆 奥斯河 南

奎恩
欧 奥

·号角峰


林 霍



龙兽之 地 艾蒙· 森 林 亚




拉若麦 预 大平原 艾蒙渊
特湖 兆

破浪者· 龙座· 森
卡达斯康 林

·

日落峰 沙内

·裘摩
龙兽墙

高思登

高地

·悲击城

·奥尔兰 卡玛
雅 乱
之声 坚实大厅· 林
赛佛利 勿


始时由真龙制造,这个城市就是一个满是砖石建
筑的山峰,一个圆顶建筑叠在另一个的屋顶上,
长坠城:这个据点的强大防御力就是它的所在地
点,山脚到半山腰都是谢伊河冲刷出的鸿沟形成 作
看起来就像正在攀登这个岛屿的陡坡一直通往峰 的陡峭岩壁。在鸿沟底部上方几百英尺和悬崖峭
顶堡垒神殿。建筑用的石头都是取材于港口周围 壁之下,长坠城的一部分是一个隐藏在岩石内的 商
的古建筑废墟,材料本身就形状各异,上面还有 巨大洞穴坑道系统,另一部分则是悬崖表面凸出
一些奇怪的符文和一些半毁的古文明印记。
在城市顶端假定是信仰祭祀世界龙的神庙
的一系列转角塔和防御设施。令人惊讶的是,点
缀在这些防御设施之间的是用吱吱嘎嘎的绳桥连

里,住着城市的主人,一条叫做哈寇的蓝龙。哈
寇将自己包装成祭司之王,并长期鼓吹对特里亚
结在一起的郁郁葱葱的花园,当然还有供座龙和
骑手使用的降落平台。虽然有一些危险且易于防

克萨斯人的种族灭绝,但是更偏好通过魔法研究
和暗地操纵,而并非是直接袭击。在他城市中的
守的梯道可以爬上爬下这座堡垒,但是几乎所有
进出长坠城的交通都是依靠骑乘在龙背上或是魔 途
类人生物属于被“赦免”的,允许尽可能好的生 法飞行,也有一小部分特里亚克萨斯人仍在练习
活——但绝大部分收入都会是向巨龙纳的税—— 掌握一门古老的技艺——骑乘一种套着风帆的奇
而哈寇和他的龙类学者则一直都在神秘的房间中 怪木头支架。
潜心研究据说是从岛屿山峰深处得到的无法解释 领导长坠城士兵的是独眼指挥官特莱姆·博
的物体。 斯克和他的座龙同伴奇亚斯科,他俩拥有同等的
权威。在这一地区没有人会质疑他俩的能力,虽
象牙镜宫:位于瓦哈拉冰川的边缘,象牙镜宫是 然很多指挥官还是会对他们公开的恋情和坚决要
“呼啸风暴之主 ”白龙伊拉克斯的堡垒。这个 成为夫妻的事情频频侧目。而作为他的士兵,并
要塞的总管是麦拉辛德将军,一个野心勃勃的指 不会认为这种只有小百姓才会在乎事情是禁忌,
挥官,目前正在召集野蛮人、雇佣兵和怪物准备 根本不值得龙骑士们担忧,反而几年来很多有这
进行伊拉克最近一次针对天火领的入侵。更多信 种偏向的骑手和座龙都调来这座悬崖边的要塞
息,参见本次冒险的 43 页。 中。

72
冰冻之星
巨龙行星
麦瑞戴尔:在幽深的考拉赛普森林中,几乎到处 特里亚克萨斯士兵可以躲藏在里面瞭望很大一片
都塞满了树木的麦瑞戴尔城,崇尚“知识是最伟 区域,使用魔法联络方式报告敌方的动向。虽然
仅 大的财富”。这座城市的统治者,绿龙艾欧马克 非常的坚固而且几乎是隐形状态,但是这些监视
是一个有最高贵血统的学者,他招揽所有——包 站仍旧会被龙兽之地部队发现位置,并且很有可
用 括类人生物和龙兽在内——愿意在他的图
书馆和大学中工作的人,甚至会去极
能接着就是毁灭性的打击,所以守望者会经
常定期转移,由施法者连夜用魔法挖
于 为遥远的地方花重金聘请学者加入
进来。当然这只是一个圈套,艾
掘制造一个新的出来。
少数研究过垛墙山脉的格拉里昂学
欧马克和他其余的同类一样贪 者会发现这些“守望者”和贝尔
翻 婪,并且绝对不会允许任何 克泽恩边境火哨峰上的反龙类
知识离开他的掌握。一旦 地堡惊人的相似。而出现这
译 一个学者加入到他的团体
中——被巨龙亲切的称为
种结果到底是因为两个平
行世界中的普通进化雷同,
交 “宝库”——那么这个人
就终身被他束缚在这里,
还是一种天火领和乌斯塔
拉夫有交叉联系的标志,
流 并且除非是受他的派遣,
否则绝对不可能离开。尽
仍旧只限于众人的猜测。

管很多学者认为这是能够 先知隐休处:虽然从来没听
进入麦瑞戴尔那惊人的档案 说过奥罗登,但是特里亚克萨
馆所必须付出的合理代价,但 斯在预言破灭之年 4606AR 有其
请 是仍旧有不少试图逃跑的人,而他 自身不同的反应。在天火领,很
们所受的痛苦被用壁画和彩绘的方 多先知——尤其是那些已经走火
勿 式,永远遗留在城市的外墙上。 特莱姆·博斯克 入魔发疯的——被遣送到北部海
岸边的睡梦岛。虽然目前还有一
用 奥尔兰:蓝龙切伦看起来似乎已经拥有她图谋的 些用这种方式流放,但是绝大多数前往那里的都
一切东西——作为统治港口城市能力非凡的领袖 是自愿者或拜访岛上目前的居民寻求启示。岛上
作 即严厉也公平。当然,生活在她城市里的特里亚 的居民形成了一个几乎完全围绕先知和神谕者为
克萨斯人看起来就跟在天火领的一样滋润,自由 中心的松散社会团体。先知隐休处的港口城镇在

商 的务工、积累财富、并且能自主管理自己的所有 贸易之外,还会帮人摆渡穿过大陆和岛屿之间怪
事物,只要他们选择按时交税并且不去质疑她的 物出没的海峡,并确保只有那些被允许的人才能
绝对统治。虽然切伦目前所展现出来的状况使其 离开这里。
业 看起来像是一个合适的君主,但是天火领的居民
仅仅与奥尔兰维持着最低数量的商业活动,认为 悲击城:曾几何时,指挥官伊沙克·若拉姆是军
用 这个看起来稳定的城市状况不过是蓝龙的诡计, 团的骄傲,而由于他的座龙伙伴的死,让他认为
好让她安插间谍渗透进入天火领,以找到毁灭他 这场战争是徒劳没有意义的事情。但是这位目前
途 们的办法——尤其是要摧毁龙兽墙。 神智只有一半正常的指挥官并没有选择隐退,而
是自己占据了痛击城这一据点,拒绝承认服从龙
垛墙山脉:沿着天火领西侧边缘蔓延不绝的巨大 兽之地或是天火领的权威。那些不愿意追随他的
山脉,是东方诸国抵抗龙兽之地入侵的天然屏 士兵都被处决了,而剩余的则在这 20 年来随意
障。这条山脉上的巨峰和崎岖的山道会使得地面 的袭击劫掠他们曾经保护的一切。在挫败了所有
部队被迫进入易守难攻的狭窄地形,而那些狂野 妄图推翻他的人之后,被称作“叛徒队长”的他
的风暴和方向诡异多端的风向也会使得飞行单位 最近将据点改名为悲击城。
受阻。传说是在特里亚克萨斯人和巨龙之间的早
期战争中,由于善良真龙的血液抛撒在此处而一 号角峰:在垛墙山脉深处,号角峰是飞龙军团最
夜之间拔地而起的群山。垛墙山脉到现在还经常 著名的前沿据点,目前正被指挥官法拉摩尔统领。
会出现两股势力之间的小规模冲突,双方的巡逻 更多信息参见本次冒险的 20 页。
队都会因为边境争议不间断的大打出手。
除了山脉本身,天火领还依靠“守望者”来 坚实大厅:这个据点保护着天火领的一样重要物
进行防御:一种在山间用魔法构筑起来的碉堡, 品:一个巨大的太阳能收集器,可以获取太阳的

73
能量然后转化为热能、光能和魔法能量以传输给 为了对抗这股信念,她的战士剃掉了自己的毛发
堡垒下方 V 字形山谷中蔓生出来的城镇。虽然这 并通过特别的手术仪式将它们狭长的眼睛变得开
个装置被很好的安置在前线之后的地方,但是指
挥官宽提安——一条从来没有选择骑手的女性座
阔。虽然外出到风暴中冒险时仍会做好防护工作,
但是在夏堡内部,早已用魔法变得非常闷热,并

龙——非常清楚,如此强大的科技弥足珍贵,并
且已经挫败了多次龙类暴君们打算盗取或破坏这
会向任何愿意聆听的人传播她们那套类似邪教的
学说。虽然这种明显的精神错乱——外加上卡利

个装置的行动。 亚姆其他一些怪癖——让她周围临近地区的指挥
官相当的为难,但她的军事素养却是毫无破绽, 于
夏堡:天火领中的各路人马都有相同的任务,但 而她手下的士兵也一直保持着针对龙兽之地部队
是并不代表他们互相都能看对眼。指挥官卡利亚 的击杀记录,这样飞龙军团的其他指挥官也不好 翻
姆尤是如此。在她要塞夏堡的高墙后面,指挥官 做出反对她的举动。
卡利亚姆和她忠心耿耿的手下拒绝承认冬季存在
的合理性,认为是由于整个特里亚克萨斯人相信 三姐妹:这三个火山在一起形成的活火山群是垛

冬季的信念力量才使得季节如此周期性的变化。 墙山脉的重要地标。在数不清的世纪之前,这处
山脉上的火山口是飞龙军团最大据点的所在地,

三个依靠魔法连结的堡垒名称早已经被遗忘。在
高墙之后,巨大的飞轮和熔炉依靠地热的能量来

制造巨型机械或魔法装置。它们的地位好比是工
业中心和科研基地,使得三姐妹变为极其重要的
战略要地,而龙兽之地的巨龙最终在一次联合行
动中将其毁为一片废墟,将守军烧为灰烬。不过 请
好在魔力释放出了山脉本身的力量,也在最后将
方圆几英里之内的所有东西都化为乌有。
现如今,半毁的堡垒废墟仍旧矗立在那里,

甚至还能听到从一些魔法密室中传来仍在运转的
引擎声。任何试图重新获得这个据点的行动,都

被其最后幸存的守护者——名为“埃索范尼斯”
的暮年黄铜龙所阻拦。从有记载以来,这条令人 作
扼腕的真龙就一直守卫着这一地区,无差别的对
抗军团和巨龙,虽然之后会对那些纯洁的心灵抱 商
有歉意,但是仍旧拒绝在攻击之前发出任何一
丝预警。在他永恒的戍守背后到底是何种 业
原因目前仅还停留在各种猜测;埃索范
尼斯仅仅说过这里有些什么东西在
废墟之下,而为了军团的未来

必须永远的将其掩埋下去。

树屋:就像前面所述,
飞龙军团里非常
流行在山巅建
城,但是树屋
的士兵们居住在一棵棵巨型尤戛纳树的中空树干
中,每一个都像是城堡塔楼那么粗,周围被一圈
活树组成的厚墙包围。指挥官凡特丽住在最高的
那棵树里,并会从她的房间一直监视着西方的群
指挥官卡利亚姆 山、深红林和整个肖莎娜海湾。除了给士兵提供
童话般的居所之外,尤戛纳树还有富含高浓度酒
精的树汁来防止在冬季被冻结坏死——而这些树
汁非常容易被采集,使得树屋成为一个吵吵闹闹

74
冰冻之星
巨龙行星

且广受欢迎的服役地点。
进阶话题
仅 无拘部落:并不是所有在龙兽之地的人都效忠某
个巨龙领主。由一个个小家庭聚集在一起然后慢 绝大部分情况下,GM 在特里亚克萨斯运
用 慢成长为大型的好战部落,这些特里亚克萨斯人
被称作无拘部落,将他们的自由视为比一切都重
行游戏时可以简单的使用普通的探索者游戏规
则,只是将这个地方单纯的视为格拉里昂的某
于 要的事情,拒绝加入巨龙或是那些更有“都市文
明”气息的东方人。取而代之的是,他们会在巨
个新地区。这样可以极大简化运行游戏的复杂
程度,但是如果 GM 打算给玩家更多的外星感,
龙领地的边界上不断地迁徙,除了时不时会劫掠
翻 一下巨龙治下的奴隶营地,其他时候都只是过自
这里会提供一些可以发挥的大方向。

己的日子。对于绝大部分强大的真龙来说,能够 魔法:所有的施法者职业在特里亚克萨斯都能
译 很轻易的扫清这些害虫,但是如果向边境派兵,
这是一种明显的军事行为,很容易被误认为是打
有所体现,但是魔法传统和格拉里昂会有所不
同。魔法材料通常会不一样,会开发出新的法
交 算对邻近的巨龙地盘发起入侵。更重要的是,目
前这个群体这种时不时进行刺激的状况让他们有
术,职业的法术列表也会有轻微的调整。冒险
会假定所有魔法效果正常,但是也欢迎 GM 来
流 着特别的用处,在巨龙想要对他的邻居进行报复
的时候,雇佣一个战争部落给对方的地盘找点麻
进行他们自己的调整。

烦是再正常不过的事情了。 宗教:虽然神明可以轻易接触到主物质界的任
虽然其中一些部落从来不会同意给这些巨龙 何一个世界,但是他们会有偏好的信徒和地区。
压迫者工作,但是其他一些更唯利是图的则并不 来自格拉里昂的神术施法者在特里亚克萨斯一
请 关心这些金子是怎么来的,只要他们能够自由的 切照旧,但是当地的神殿可能会截然不同。信
生活就好。尽管时常会联合成一个整体来对抗外 仰阿普苏和达哈克会非常普遍,尤其是真龙和
勿 来者,但是无拘部落中五花八门的部族各自有截
然不同的风俗和习惯。其中一些是嗜血的野蛮人,
座龙,和其他次等龙类神祇的小型神殿也是遍
布整个星球。而特里亚克萨斯人会倾向于信仰
用 比起强盗也好不了多少,只会在龙兽之地威胁奴
隶一般的平民百姓,但是也不乏一些提倡男女平
古老的神祇:最突出的是法拉斯玛、黛丝娜和
阿斯摩蒂斯,以及一些本地的神祇,但教义和
作 等的理想主义者为了大陆的自由而战,当然还有
一些只是想平静的生活。
解释往往会和格拉里昂的有明显不同。而新晋
神祇——凯登·凯利恩,诺格巴和艾奥梅黛——

商 其中一些团体经常会经过垛墙山脉附近的区
域,所以天火领的人也对他们早有耳闻。乌洛
在特里亚克萨斯闻所未闻。

斯·龙颅是一个狂野残暴的战士,传说在龙兽之 时间:从科学角度讲,特里亚克萨斯的公转周
业 地单独杀死了一条强大的龙兽——其颅骨仍旧被 期是 317 格拉里昂年。并且由于这个星球没有
他当做头盔来使用——并奴役了其后代像是自己 月亮,所以一定会有与格拉里昂完全不同的时
用 的猎犬一般,骑乘着横行战场或者派遣去对抗他
的敌人。乌洛斯对于除了金子、美酒和女人之外
间记法。绝大部分特里亚克萨斯人在计算时间
时会使用天、十天、月 (40 天 ),年 (400 天 ),
途 的事情毫无兴趣,而莉拉·凯法则像是他的对立
面:一位出类拔萃的战士,带领的部落名为“自
季节和转 ( 一个公转周期 )。更重要的,历史
也是用这种记法代代相传写成的,这使得在数
由民”。她会定期从一些镇民中补充兵员,高举 学上进行时间换算变得更为困难。为了轻松游
自己的魔法长矛领导着一次无止境的 ( 虽然只是 戏,最简便的方法是将时间在进行翻译时,就
独立的 ) 对抗龙兽的圣战。“半真”卡曼——据 直接变成玩家所使用版本的就行了。
说名字是来源于他在天火领的名声——领导着他
自己的部落狡猾而小心的游走于两方之间,只要
给他一点点好处,就会乐意向任何一方出卖他所
知的信息。然后是那些绿野人,一群鲜为人知的 边的峭壁上,这样他们的龙头船可以守卫海面并
孤立游牧民族,在有史以来就拒绝任何接触尝试, 为座龙斥候提供机动降落甲板。虽然一些军团士
通常都是回以刀箭。 兵总会嘲笑这种不骑龙的士兵才有的想法,但是
指挥官沈·黑眼·科尔宾会很高兴用她的拳头来
破浪者:破浪者的士兵并没有把自己深藏在山脉 捍卫她麾下船队的荣耀,而这已经造就了不止一
中,而是选择将破浪者据点设置在卡玛雅之声海 个缺了牙的嘴巴。

75











白 骨 桥 业
探索者日志:骨灰娃娃 4 of 6

作为一个伽尔特人,我很熟悉被误认为贵族是什
么概念。在大革命之前,这是剧作家们创作浪
我立刻在脑海中给了自己一脚。别提该死的肖
像画了:以沃朗塔斯学士的年纪肯定足够结识阿尔 途
漫喜剧时的热门情节。 然·德沃尔,并且有关公爵的公式本、红宝石手套
而现在这种事情的结果通常都是结束在与断头 和来伊利森度炼金蜜月这些事也全都知道。没准他
台的约会之后。 还出席了婚礼。
虽然并不知道在伊利森会是哪种结果,不过我倒 虽然在我看过的宾客名单上面并没有沃朗塔斯
是一直都在想办法找到接近一个贵族的方法。比起我 学士的名字,但是想一想,“沃朗塔斯学士”这名
之前计划的靠叫卖香水和烟火,现在被误认为是奇迹 字就算是真的,本身也就是个法师的艺名。而且我
般的恢复了青春和健康的已故公爵,看起来更管用。 敢打赌这肯定是在大革命之后改头换面的新身份,
我很奇怪,在那个收集革命前艺术品尤其是痴 要不是这样我就吃了我的自由帽!
迷达波里奥公爵阿尔然·德沃尔早期肖像画的沃 我们一行人走出了四根獠牙。“你肯定记得这
朗塔斯学士,为什么没提过我跟公爵有什么值得注 个上次来这里时见过的东西。”莫甘娜祖母——或
意的相似之处。其实就算有也都不能算是一种巧 者我怀疑是不是该叫她“比昂卡”?——把手伸进
合——就像在我家乡流传的一个笑话:达波里奥那 她那海豹皮衣里掏出了一尊象牙雕像。一只山羊。
只有五个人,来回来去只是换换发型和年龄。 它就躺在她的露指手套中央,羊角和蹄子和她镶牙

76
冰冻之星
白骨桥

用的材料一样都是闪亮的金子。“你曾经用一个特 卡女士。”
别优美的词来形容它——‘克里斯里凡亭’。” 这只猫突然浮了起来,好像有一只无形的手抓
仅 “克里斯里凡亭?”奥林重复道。
“象牙和金子制成,”我解释说,“象牙制作
了它的后脖子,将它拎回了莫甘娜祖母的腿上。她
的魔宠紧紧的搂住她好一阵子,眼睛大睁着狠瞪我
用 血肉,金子制作其他部分。在古塔尔多非常的流行。”
“而你还要假装成另外一个人,‘诺莱特·甘
们所有人。随后舒缓了下来,开始清理它的耳朵并
无视所有的人,尤其是孔雀。
提尔’。”莫甘娜祖母一边指责到,一边举起她的 “请接受我的感谢。”莫甘娜祖母的目光越过
于 白孔雀羽毛扇用上面的扇绳系住这只山羊。 肩膀看向奥林,“穆尔吉克也应该感谢你,但是他
我真的想抗议,我只是单纯的在哪见过这个词 只是只猫。”
翻 而已——是德沃尔的公式本?还是火药大师达文
的雕塑藏品中?——只不过一下想不起来是哪了。
奥林点了点头。
前往王国的路上我们又一次路过霜厅剧院,往
译 这把扇子也是克里斯里凡亭式的。象牙手柄做
成了孔雀的头和身体,而眼睛、喙和扇骨由金子制
东沿着商业区的边缘行进,然后转向南驶上白骨大
道。大雪开始落了下来。而仿佛带有魔力的风不断
成。莫甘娜祖母猛的打开扇子并用力一甩,将雕像 的将雪花吹离街道。
交 抛到高高的空中落向了瓷器街。 我低头看向这条现在知道是头骨组成的大道。
虽然不是特别熟悉这种,据说来自遥远东方的 我不由的想到,也不知道只是觉得惊悚还是仅仅考
流 奇特扇语,但是我知道把一个东西扔掉意思就是我
讨厌你!而扇绳系住一只山羊是什么意思我就只
虑可能性,要是灰花匠们把埋在伊萨恩地下墓穴中
的所有头骨都取出来,估计能铺满这个城市的每一
能自行想象了。 条街。
但其实没准这种扇语压根没有传到伊利森来。 王宫的瓮城看起来就跟从湖中心拔地而起的王
空中突然出现了一堆羽毛,旋风般地转了起来,使 宫本身一样,全都是由坚冰制成,而王宫与城市间
请 得这个小玩意缓缓的落到了地上。“滴、答、滴!” 只有一条重兵把守的水晶堤道相连。这里就是白骨
莫甘娜祖母脱掉了右手的手套,并打了个响指。“是 大道的尽头,还能看见的头骨就只有那些被戳在城
勿 时候跳个舞了!”
这句咒语听起来像是某个小孩子游戏中的话。山
门尖钉上叛徒的骷髅了。我挺可怜那些乌鸦的;伊
利森的永冬让它们只能啄食硬邦邦的冻肉。
用 羊开始变大,孔雀也是。孔雀的尾巴张开,紧抓在爪
子中的金制扇骨也一同增长起来。转瞬之后,四只黄
我们与伊瑞恩娅和奥雅道了别,莫甘娜祖母则
邀请我坐到前面来。“很遗憾我只有一头山羊而不

作 金蹄子踏在了雪地上,后面则拖着一个镶金白孔雀飞
奔状的象牙雪橇。一只浑身蓬松毛发的白色山羊在两
是一头狮鹫。不然的话,我们可以简单地飞回去。”
她用螺旋形的象牙拐杖透过纷飞的大雪指向西方
条曾经是扇绳的金色套绳中不断地踢蹬着,好像是在 一座高出了周围建筑的白塔。从建筑间的空档,我
商 因为突然变活了而高兴的跳舞一般。而孔雀雪橇则只
是高冷地坐在那里,它蓬松的白羽向上鼓起形成了一
能看到一条巨大的海湾横在目前所处的小岛和那
座高塔之间。“不过不管怎么说,这会是一段令人
业 个高高在上的华盖。在山羊将雪橇拉到楼梯这边的时
候,孔雀雪橇也都一直保持纹丝不动。
愉快的雪橇之旅。”
我们驶向北方,离开环绕在白王座南侧的悬崖

用 季耶夫格尼将伊瑞恩娅扶上前座,然后来帮他
的祖母和姐姐。“我最好坐中间。”他抄起汀卡放
和一堆散乱小岛——被她称作是“浮冰区”的街区
之后,再一次途径霜厅剧院,然后拐弯沿着俯瞰冰
在他的大腿上,自己坐到了后边的座位上。镀金的 川湖的峭壁向南行进。在路途中,雪慢慢地变小了,
途 防震弹簧由于他的重量而压缩了下去。奥林在我挤
进右边座椅的时候从左边上了雪橇。柔软羽毛形成
而冬日的太阳也能偶尔从云间偷偷露出小脸,让白
王座今天头一次晴朗清爽起来。
的毛毯搭在了我们的腿上抵挡住了严寒。 在我们的左侧有一座小岛,要不是因为处在南
一抹彩色的云朵落在了山羊的角上——那是伊 方波涛中王宫高高耸立的阴霾里,这个岛上的建筑
瑞恩娅的鹦鹉,尖声的叫着 :“去王宫,小羊羔!” 也会给人留下极为深刻的印象。在最近的边缘,矗
山羊仍旧自顾自地尥着蹄子,显然觉得这更有 立着由形状再熟悉不过的四支獠牙支撑起来的一
趣一些,直到莫甘娜祖母发号施令:“照鹦鹉说的 座高塔,这两对巨型牙齿外表看起来应当属于只在
做!”山羊才一溜儿烟的跑了出去。 传说中才有的泰坦巨象。我怀疑可能来源没有那么
“我的小姐,”莫甘娜祖母瞥向伊瑞恩娅,“恕 夸张,只是莫甘娜的前辈制造出来的,外面镀上象
我直言,您怎会有一只如此愚蠢的魔宠?这么说您 牙表面而已。
不会觉得冒昧吧?” 不过再一想,伊利森是由一名乘坐着有巨大鸡
伊瑞恩娅尴尬得无言以对,沉默到在离开瓷器 腿的跳舞小屋穿行于诸世界的女巫建立的。所以取
街最后一个栏杆的瞬间,一只紧紧抓着白孔雀脖子 得巨象獠牙作为战利品,对于跟芭芭·雅伽有紧密
的灰猫,哭叫着被甩了出去,“一点也不会,比昂 联系的地方来说,可能真不算什么难以做到的事情。

77
一些巨大的建筑占据了岛屿的中部。在远端则 “但是一个女巫自有她的迷人之处……”
是另外一座与这一侧遥相呼应的高塔;这一对高 “祖母!”沃娅抗议式的喊道。
塔看起来就像是一副用象牙制成的棋盘游戏中的
两枚车一般。而大批的秃鼻乌鸦栖息在城墙上或
比昂卡用一根手指指着我说:“亲爱的,你觉
得这个男人多大?”

飞舞在空中,里面还混着不少松鸦和渡鸦。
“你可能还记得,我们家族建造了白骨大道。”
沃娅的目光扫过我,不确定的说:“大概二十
岁?” 用
莫甘娜祖母提示说,回顾她曾经在半个世纪之前对 “他在五十年前来这里的时候都要比这个数大
阿尔然·德沃尔也吹嘘过一次的历史,“而在女王 得多,他可是来这里寻找炼金术秘方的线索。女巫 于
莫甘娜被芭芭·雅伽唤走之后,我们家族被允许保 可不是唯一懂得恢复青春魅力的人。”
留莫甘娜岛。”她用角兽拐杖依次指向一些建筑物,
“这里是白骨厂,我们自己制造骨制品的地方。那
沃娅瞪着我,看起来就像是被骗了一样,然后
转向奥林:“那么你多大?”她查问道。

里是瓷器大厅。那一处是珍珠坊。最后这里是过去
的白骨王宫——现在叫莫甘娜修道院——也是我们
“嗯……比我看起来大,”奥林忐忑不安的承
认道。 译
上次招待你的地方。”她指着一栋长形的建筑,有 “我复活了他。”我解释说。
着像肢体一般突出的飞扶壁,使其看起来像是某种 “用一颗贤者之石吧,”比昂卡试探着纠正我。 交
已经死去多年的巨型猛兽。 “一颗啥?”季耶夫格尼疑惑的问到。
“很难想象曾经我们这是白王座最高的塔楼,
但是即使目前王宫最高的塔楼也会将在不久之后黯
“一颗神奇的石头,”她的祖母向他解释到,
“炼金术师使用这种东西来将铅变成金子,以及其

然失色——至少在芭芭·雅伽回归之前铁齿塔就能 他各种各样极为有用的效果。”
完工。”她指向象牙塔后方远处某个闪闪发光的东 贤者之石实际上是一块乌黑的石头,看起来就
西。 跟炭块一样。充其量最好看的也只是抛光成黑玉一
我放下一系列单片眼睛并闭上右眼,聚焦过去。 般。但是做首饰可不是它最主要的用途。如果敲碎 请
我看到像牙签一般大小的钢条,上面人像是蚜虫一 的话,它就可以打开一个魔法通道,能把铅变成金,
样小,巨魔则是蚂蚁大,而冰霜巨人像瓢虫一般。
“上一次你来的时候可没见过那个。”
把铁变成银。而将它跟任何治疗药水混合——最简
单的方法就是跟角兽的碎块一起煮——便可以用来

“当然没见过。”我半真的答应道。
“那你现在记起我了吗?”
起死回生。
我曾经找到一枚公爵夫人留下的贤者之石。不 用
我睁开右眼并翻起左眼上所有的镜片。我看到
一个年龄介于沃娅和女王莫甘娜半身像之间的绝色
论她是弄到这个来研究还是自己制造出来的,一直
都是经常在夜晚百思不得其解的一个迷。 作
美女出现在眼前。 “你还有这种神奇的石头吗?”季耶夫格尼问
“我怎么可能忘记?”我勉强做出一
个爽朗的笑容,“你还是一如既往
到。
“唉,”我悲痛地说道,“这是我的公爵夫人

的那么迷人,比昂卡。”
“嚯,也不是所有时候都是。”
从贤者之树上摘取的果实。我选择了永驻青春。”
如果我打算当个骗子,就要说一个需要一定时

她将一个银色的小粉盒放回海
豹皮衣里,接着卖
间才能调查清楚的谎言。
“不过你很聪明得把你和她生命交织在了一起, 用
弄风情的说道: 所以可以让你们分享你的所得……”比昂卡开始声
音还很高昂,然后渐渐地减弱直到一种令人苦闷的
沉默。

“一个极不寻常的交通工具——
但那又怎样,这可是女巫的城市。”

78
冰冻之星
白骨桥

“我……”我的声音哽咽了,不过是尝试掩盖 然发现到这座桥梁两侧并没有护栏。
这并没有一点悲痛感的谎言,“阿内丝已经离开我 她站了起来:“你认识我的雪橇,伊尔钦夫。
仅 很久了。我总是试着不去想这个事实。”
“我很理解。”比昂卡同情地将手轻抚在我的
你守的是我的桥。”
而巨魔的架势丝毫没有变化,也没有移向一边。
用 肩膀上,“我的莱兹尼在和林诺姆诸王国的征战中
牺牲之后。就没有一天我不会睹物思人的。”她握
比昂卡重重地叹了一口气。
“我是比昂卡·莫甘娜女士,白王座莫甘娜家
了握我的手臂,“我知道你和公爵夫人心心相连, 族的族长,芭芭·雅伽本人的后裔。我要求享有通
于 所以会需要时间来重整破碎心灵。”
我点了点头,用阿尔然·德沃尔的独角兽手套
过白骨桥的权利。”
在点了点头之后,巨魔挪到了一边。在雪橇通
翻 挡住我那缺乏泪水的眼睛,并偷偷地拧开嗅盐瓶的
盖子。刺激性的挥发气体一下让我跟真的痛苦一般
过的时候,比昂卡再一次叹了口气:“这些巨魔,
想要训练好它们要花非常多时间,然后你就会发现,

译 泪流满面。
我摘下眼镜,擦了擦假眼泪。比昂卡·莫甘娜
你把他们训练得太‘好’了……”
我们下了雪橇,并首先参观了白骨厂,空气中
握住我的手直到我重新戴好。“你的眼睛,”她好 弥漫着骨头灰尘,像滑石粉一样让所有东西都蒙上
交 奇地说道,“看起来像镜子一样的银亮……”
“贤者水银,”我解释到,“在复活我兄弟的
了一层白霜。一些奴隶工正在雕刻象牙棋子和用什
么东西的肋骨制造衣帽架。
流 时候,弄进了眼里。”
“我很好奇用它来看其他人会是什么样子。”
珍珠坊里的气味非常糟糕。几大堆褪色的贝壳堆
在周围,上面落着大批尽情朵颐的乌鸦。进去之后,
沃娅凝望着说道。 我不得不用仍带有公爵夫人香水气味的独角兽手套堵
比昂卡瞟了一眼她的孙女:“沃娅,最好现在 住鼻子。奴隶工正在剥开贝壳,把里面的肉放进罐子
告诉去伊尔钦夫放下吊桥。让塔里的人准备好接待 里。时不时会传出发现珍珠的欢呼声。工头会收集这
请 客人,我们会在参观工厂之后到达。”
“好的,祖母。”沃娅恭敬地说道,然后从头
些珍珠,带去建筑空气略好的另外一侧来测量大小,
评判等级并包裹起来。还有一些工人在敲碎贝壳制造
勿 饰上拿下她的画眉鸟,对他一通耳语。
“我知道了,沃娅,”科利亚德基鸣叫着,“我
纽扣,弄得空气中尽是些珍珠粉尘,像是珍珠色的骨
灰。我觉得搞不好这就是冬日之吻的秘密。
在瓷器工厂中,我仔细地观察还没有经过火烤
用 知道。我知道。”
“那么快飞吧,小家伙。”随着她说完,便将 的娃娃部件。这闻名遐迩的陶土看起来是正宗的高
他放飞下了悬崖。 岭土,颜色灰白且非常不引人注目。
作 画眉鸟拍打着他的翅膀,飞掠过湖面激起了一
条涟漪。我放下了望远目镜看着他飞进了远处那座
火药大师达文作为一名矮人,曾经告诉过我所
有土壤种类的确切味道。我俯身靠近观察一个尚未
商 白骨塔的垛口。一分钟之后,一阵哨声响起。一股
蒸汽从高塔的垛口处爆发出来,塔的一侧墙壁开始
完成的娃娃——一个小男孩——然后退了回来,用
手咬着手指尖将手套脱了下来,沉思了一下。独角
兽手套上粘了一点陶土的碎屑。尝起来是光滑且土
业 慢慢放低下来,看起来好像是一个大巨魔的骷髅头
正在张开血盆大口。而最靠近我们的塔楼也以蜂鸣 味很重,但是有一种意想不到的乳脂感。
钙的味道。
回应着,相对的墙壁也开始被放下。在两段桥梁被
用 放下的同时,激起了一大群乌鸦、渡鸦和松鸦腾空
而起在空中嗄嗄的叫着。
尝起来有点像可可壶的可可除去可可粉之外的
味道。
途 山羊沿着悬崖的边缘欢快地慢跑着,直到我们
靠近这一对白骨塔楼。山羊向右侧滑步过去,在新
不过我觉得那应该是牛奶带来的。而这个钙应
该是其他来源。
降的雪地上划出一道优美的弧线,一个甩尾带我们 石灰岩……
进入了塔楼的拱门中。桥面应该是用人类的股骨做 贝壳……
成的。雪橇像是压在木条上一般卡嗒卡嗒地过桥而 骨头。
去,而孔雀的头仍旧冷傲地挺立着。 我用手帕擦了擦手指,叠了起来,好好地把样
在桥的另一侧,站着一只魁梧的巨魔,用他硕 品收进口袋里。
大的身躯轻松地挡住了整座桥梁。虽然绝大部分他 我们的游览继续到了素瓷烧制然后到第一遍上
的同类都很少会讲究衣着,但是这一位把自己包裹 釉的工序,然后进入了第二次烧制前上彩釉的车间。
在一副厚重的骨甲里。透过海象骷髅头骨制成的头 釉工正在给一套绯红色蜘蛛网状图案的餐具上
盔缝隙可以看到他锐利的目光,獠牙分别从头骨的 点缀金色的微型蜘蛛。我知道这种红宝石颜色的釉
两侧长长的伸出来。他手中拄着一根巨鲸骨头制成 彩的秘诀,需要很多被王水融化的金子。比昂卡管
的巨型棍棒。 这套餐具叫“绯红蜘蛛”——是和天夏某个偏僻的
“是谁想要进入白骨岛?”他仪式般地喊道。 省份,一个由“女郎蜘蛛”组成的社团中交易时得
比昂卡喝止了山羊,雪橇立刻停了下来。我突 到的回赠。

79
我已经受够了蜘蛛女了,不需要再多了,但是 些螺旋形的鲸油蜡烛,都是来自于世界之冠上的艾
对瓷器上釉还是挺感兴趣的。 鲁塔基捕鲸者。”
比昂卡请我在一个糖罐的网状花纹上画一个伽
尔特式的蜘蛛图案。我画了一个园蛛爬在一株雨后
“也就是做山寨角兽买卖的人,”比昂卡接着
说道,“不过他们倒是真的很会做漂亮吊灯。”

蔷薇上的图案,还加上了彩虹和雨滴的花式。我每
蘸一种颜料都舔了下笔尖,尝了尝味道。
“杀死独角兽难道不是犯罪吗?”奥林问到。
“没有许可的话,当然是了,”季耶夫格尼说 用
“啊,您还是犹如纱琳之手啊!”比昂卡欣喜 道,“独角兽可是皇室独享。”
地大声赞到。
我停顿了一下,手套背后的红宝石闪了一下,
“可别在伊瑞恩娅那提这个,”沃娅恳求着说。
“你根本无法相信,关于她家族的独角兽狩猎

然后真诚地微笑予以感谢。纱琳,代表美好事物的
女神,可是达波里奥的主流信仰。所以她之前所见
活动,能滔滔不绝地扯多久。其实从八岁开始她就
再没能去过!”

的公爵也是一位信徒毫无意外之处。我有他的公式
本。他在上面画有非常精致的水彩画,而且书法字
“啊,”比昂卡警告式地竖起一根指头。“即
使是一个不受待见的艾尔瓦娜也仍比咱们更受恩 译
迹非常工整。我突然意识到得努力改善一下自己粗 宠。永远不要忘了这点,我亲爱的。”
鄙的艺术手法来稍微接近一点他的水平。
比昂卡也对我回以微笑,仍旧是一个美貌绝伦
“是,祖母。”沃娅躬了躬身子,接受这一训
诫,让她的魔宠飞了起来。

的年轻女巫,只有那镶金的牙齿出卖了她的年龄。
“科利亚德基通知我们,茶已经备好了。”
“茶备在画廊?”比昂卡问画眉鸟。
“是的,祖母!”画眉鸟喳喳地叫着。

雪橇带我们前往象牙塔。一个几乎跟季耶夫格 “非常好。去通知所有人吧。”
尼一样高大的男仆扶着沃娅和比昂卡下了雪橇。等 画眉鸟展翅飞上巨大的楼梯前往下一层。我们
所有人都下来之后,比昂卡又打了个响指,喊道: 也随后跟上。
“滴、答、滴!是时候睡个觉了!”
金角山羊立刻打了个哈欠并且躬起了头闭上了
走到一半的时候,音乐声就停了。
当我们走上楼梯平台时,我也停了。围绕着我

眼睛。孔雀则合起了尾巴,华盖也折叠了起来,座
位也消失在了褶皱饰边的羽毛毯子下,然后头也盘
们的是数千只娃娃,全都坐在娃娃大小的椅子里,
姿势都是拿着微型茶壶或者装有小点心的盘子。还 勿
进了一支翅膀下。两者全都立刻缩小。 有一个坐在儿童钢琴前,其他一些坐在一个维金纳
高大的男仆将玩具山羊和白孔雀羽扇从地上捡 琴前——一种桌上羽管键琴——都是用象牙制成。 用
起来,呈给比昂卡。 接着瞬间我就明白了。这只有比我想象中要少
她带我们走进正经是用牙建成的塔楼。门把手
是用莽吉河马的牙齿做成的。还有海象獠牙制成的
得多的娃娃。这条走廊已经被几个世纪以来的烛火
熏得略微发黄的墙壁上镶嵌着一面面镜子,反射着

蜡烛台和精美的贝壳雕刻镶板。从上方楼层传来各
种牙齿叮当碰撞形成的类似羽管键琴和钢琴二重奏
一角鲸牙齿做成的吊灯光芒,让所有东西看起来都
翻了很多倍。四个凸窗分别设置在东南西北四个正 商
的声音。而一个仿佛用整个猛犸象墓葬场的獠牙制 方向,用来欣赏白王座的全景。现在西方的那个正
成的螺旋形转梯扶摇而上,环绕着一个巨大的中央
吊灯,形状看起来好像是由数以千计的乳白色螺旋
显示太阳渐渐落入一个雪顶建筑的后面。窗户两侧
设置了火炉并点燃了火,在火焰前方是云母做的罩

长角组成。上千个独角兽的角。
我差点晕倒,由于这巨大的财富和罪恶的双重
子。
一些人类大小的家具放置在周围,还有一个由

体现。一千个独角兽被杀了取角。
奥林,用独角兽的角重获了生命,也凝视着这
坚固的鲸鱼牙齿制成的季耶夫格尼号的椅子。科利
亚德基落在一个盛满糕点和小巧三明治的三层托盘 途
个枝状吊灯,有点失措。一些角正在燃烧。 顶端,在它前面则是一套银制茶具和盛满黄金梨的
“噢,不错,”比昂卡轻声说,她的声音被羽管 象牙篮子。
键琴的独奏附和着,“我们的鲸油还很充足。”她走 我很奇怪仆人去哪了,尤其是演奏家。我并没
到奥林身后把带着露指手套的手放在他的肩膀上。 有认出演奏的是什么曲子。我得出的结论是在某个
“你肯定觉得我们非常奢侈,我亲爱的,但是我 镜子后面应该有一个通向仆人走道的暗门。
可以向你保证,我们莫甘娜家族可并不富有。”她给 季耶夫格尼大步走向茶点桌。在一支象牙手杖
了我一个只可意会不可言传的眼神。 重重地锤了下地的时候,他几乎都成功碰到最上面
她想我来解释。正确地说:她想阿尔然·德沃 的梨子了。
尔来解释。 他不好意思地收回了手。
我绞尽脑汁地想了想,阿尔然曾经写过很多有 比昂卡转向我:“我发现那些娃娃真是完美
关独角兽的东西,也是因为独角兽是他的家族纹章。 的孩子。总是安静且听话,从来不需要把话说上
然后我想起来了。 两遍。”
“那些是一角鲸的角,”我告诉奥林,“和那 我点头同意然后突然顿住了,因为看到一个

80
冰冻之星
白骨桥
东西移过,被反射了一次又一次。 在外人面前说话。这可是第一次。”她瞟了一眼这
一个士兵懂得保持警觉。我立刻转过头并将目 个组装起来的娃娃。“这位是一个老客户。他已经
仅 光聚焦在了一个娃娃身上。不是一个青眼银发的雅
德维嘉,也不是乌尔芬孩子,并没有金发或黄发也
为了知道我们的秘密付出了相应的报酬。而这个男
孩是一个巫觋——同样也在被允许的范围之内。这
用 没有翡翠或绿松色的眼睛。这是一个伽尔特娃娃,
她的眼睛是淡褐色的,就跟我原本的一样,她的栗
个女孩呢?”比昂卡停了下来陷入了思考。
“好吧,反正她已经都知道了。我们只需简单
色头发朴实无华地散落在身后。而她的脸庞也似曾 处理就好。可以随便说话了,孩子们。”
于 相识,看起来好像混合了阿尔然·德沃尔——或者
我自己——和他老婆的面容。
“真是令人欣喜!”仍被抱在沃娅怀里的麦登
雅惊呼道,“我的意思是,对艾米莉来说,”她快
翻 “阿内丝……”我轻轻地喘着气咬着手指,一
方面是由于认出这惊人的事实,另一方面也是因为
速地向我补充道,“我很抱歉你失去了你的夫人。”
“我也很难受,”我并不坚定地说道,“她是
译 紧张时的习惯所驱使。公爵的公式本出现在我手上,
被手套中的魔力召唤了出来。
一个……伟大的女性。”
“所有的女人都是,”麦登雅强调着,“我是
我尽量表现得让这个动作不引人注意,德沃尔 在可怜的沃娅失去母亲之后亲手做成的。至少在最
交 公爵翻看一下自己的公式本有何不可呢?
我快速地翻阅了相关部分,阿内丝和阿尔然炼
后克劳飞的帮忙之前!”她转向季耶夫格尼,“克
劳飞呢?他应该在这!”
流 金婚礼的仪式,白王后和红国王。一张分解简图,
蟾蜍状的钻石装在阿内丝的手套背上,而传说中的
“他正在剧院进行一项特别的项目。”
“我知道,”科利亚德基喳喳的叫着,“我已
独角兽红宝石,则装在阿尔然的手背上。从这两个 经派霍格瑞姆去取了!”
上面各取了一小片,碎片靠特殊珠宝工艺融合在了 一个吃了一半的梨子突然落在了地板
一起,形成了一个钻石红宝石混合而成的“魔法孩 上:“你做了什么?!”季耶夫格
请 子”的心。在公爵给这个孩子画的水彩肖像旁边,
我发现了非常浅的银尖笔字迹,出自公爵夫人的手
尼炸了。
“他可是你的仆从!”画眉鸟继续
勿 笔。一个名字“艾米莉”。
“你认出她了,”比昂
叫着,“我告诉他你把钥匙藏哪了!”
“他穿斗篷和拖鞋了吗?”
用 卡满意地说道,“我还担心,
上次你在这的时候心智有
“什么斗篷和拖鞋?”
“不!!”季耶夫格尼咆哮着,冲
些衰弱。在你寻求我们的技 下了楼梯。
作 艺来附魔手套和红宝石之后,
衰弱得更厉害了。”
所有人都面面相觑,跟我一样困
惑不解。然后汀卡尖叫着指着什
商 附魔?我首先想到的是
法师或术士。然后我想起沃
么。情况变得明朗了,但却由于
上百个跟汀卡一样大的蓝黄相间

业 朗塔斯学士的话,伊利森的
女巫能够取下一小片灵魂并
的蜘蛛出现在镜子中让恐怖感
指数级地上升。有一个顺着丝
藏进首饰中,就像芭芭·雅伽 线落到了楼梯平台上。
用 对科什迪克提凯做的那样。那
么阿尔然·德沃尔和他手套的
比昂卡用象牙手杖指着蜘
蛛然后用一种我不知道的
途 上的红宝石也是这样吗?
我立刻意识到阿尔然和阿
语言,轻轻说了两个词。
虽然听起来并不恶毒也不
内丝分别取下珠宝的一小块, 像诅咒,但是蜘蛛立刻开
也就是一小块灵魂的一小块, 始颤抖并畏缩,腿全掉了,
组合在一起形成一块新的珠 开始长出土褐色的毛发,
宝。一个新的灵魂。 直到整个过程结束之后,
“爸爸?”娃娃突然开口了, 变成了一只错愕的花栗鼠。
“我的爸爸终于来找我了?” “孩子们,”比昂卡命令道,
这里有一种喘息声,犹如 “拿起你们的刀跟我来。”
上百个娃娃张开嘴保持沉默一 娃娃们全都听命而行。
般。
“没错,艾米莉。”比昂
卡回答说。
“你爸爸回来了。并且在 “比昂卡可能看起来很年轻,但
过去的 50 年里,我都没见过你 在幻术之下藏着老妪的智慧。”

81











怪 物 图 鉴 业

他 们说那种长毛的大虫子一般不会上这么高的山,但是它真
的上来了,追着我们的气味爬向峰顶。这个野兽攫取了一 途
只飞太低的冰霜龙兽,停下来大快朵颐,给了我们一个稍微与
它拉开一些距离的机会,但是仅仅过了半个小时,我们就能听
到恐怖的爪子和硬壳碰触岩石的声音再次响起,宣告它再一次
继续攀爬上来。
在山顶附近,我们躲进了伏击位置,等待这头巨大的怪物
进入集火区然后用上我们全部的招数。但很可能还是不够。
——斯兰斯顿·考·多米努什,布瑞塔的传说探求者

82
冰冻之星
怪物图鉴

本月的探索者怪物图鉴会暂时离开格拉里昂前
往“漫游者”特里亚克萨斯去。下面几页中 天火领遭遇表
仅 包括巨大的长毛虫类,危险的外星猎手和特里亚
克萨斯人以及他们最喜欢的多腿坐骑。
d% 结果 平均挑战等级 来源
01-04 1 只那 - 萨尔古 8 《怪物图鉴 2》197 页
用 更多的冬季遭遇
05-09 1d4 只百足魔虫 9 《怪物图鉴》233 页
10-14 1 头成年白龙 10 《怪物图鉴》100 页
于 列在本页的随机遭遇表里提供了多种玩家有
15-19 潜藏的毁灭 (1 只
蟹钳毛蛛 )
10 本书 88 页
可能在巨龙之星旅行时遭遇的生物。在本次冒险
翻 中,玩家每个小时有就有 35% 的几率触发随机遭遇。 20-24
25-29
1d4 株月光花
1 个肉食晶簇
10
11
《怪物图鉴 2》192 页
《怪物图鉴 3》45 页
如果,掷骰结果并不适合出现在此区域,那么就
译 用相近的一个来代替或者重新掷骰。一些列于表
格中的遭遇会在下方进行描述,帮助你来设置场
30-34
35-39
1d4 个巨型土元素
可怕的游客 (1 个
11
11
《怪物图鉴》123 页
《怪物图鉴》82 页
交 景。
40-44
囚魂魔 )
1d4 只翼手龙 11 《怪物图鉴 2》290 页
潜藏的毁灭 (CR 10):这只蟹钳毛蛛笨拙的走过冰
流 雪地面,已经饥饿难耐。几个星期没有进食,让这
45-49
50-54
1d4 只狼妖
1d12 只冰霜龙兽
12
12
《怪物图鉴 3》9 页
《怪物图鉴 2》108 页
个巨大的多毛虫类生物游荡在垛墙山脉寻找任何
55-59 隧道之灾 (1 只霜 12 《怪物图鉴 2》126 页
能够果腹的东西。遭遇到它的时候,这个蟹钳毛蛛
正掘地进入雪中追赶一个打洞逃离它的小动物,但 虫)

请 是个头更大数量更多的目标接近,使得这个生物立
即将注意力转向这些新出现的美餐。
60-64
65-69
1d6 个巨型冰元素
1 个嗜肉体
12
13
《怪物图鉴 2》115 页
《怪物图鉴 2》51 页

勿 卡斯绰维代表团 (CR 14):从故乡索维瑞安前来此


70-74 附身的巨龙 (1 个
心智吞噬者 )
13 《怪物图鉴》94,180

地的代表团,冒险抵达特里亚克萨斯建立贸易据点
用 和加强两颗星球之间的外交联系。原本索维瑞安的
75-79
80-84
1d4 个触手眼魔
1d4 个异虫邪魔
14
14
《怪物图鉴 2》220 页
《怪物图鉴 2》66 页
精灵已经和某些特里亚克萨斯国家签订了合约,但
作 这个代表团则是专门来探索天火领的。这支对外人
疑心重重且极其看重他们肩负任务的代表团由术
85-89 卡斯绰维代表团
( 多种;见下文 )
14 《NPC 志》( 见下文 )

商 士捷拉索领导,也是首席外交官 ( 使用《NPC 志》
169 页的精怪魔女数据 )。她的随从和副外交官欧
90-94
95-100
1 个触手蝎怪
1 个风暴鬼
14
15
《怪物图鉴 2》278 页
本书 84 页

业 帕拉 ( 使用《NPC 志》252 页的军官数据 ) 负责


从通关文书到团体武装整备的全部事宜。而罗纳
一个心智吞噬者溜进了一头成年蓝龙的巢穴,将其
用 李斯则为团队提供一些独特的能力 ( 使用《NPC
志》148 页的致命间谍数据 ),并假扮成普通的仆 杀死并窃取了他的身体。这个邪恶的生物目前正乘
着这具新身躯从巢穴中走出猎取下一个受害者。虽
从,这样才不会有人注意到他在代表团中的真正作
途 用。还有两个魔射手 ( 使用《NPC 志》200 页的 然这个心智吞噬者更习惯使用类人生物的身躯,但
是它也发现这副强大新身躯非常的令人满意,例如
绿色守卫数据 ) 和两个奥法骑士 ( 使用《NPC 志》
220 页的持杖女王数据 ) 加入团队中作为护卫。虽 可以飞在空中并或是感觉骨头能被牙齿轻松的咬
然他们表面上一脸善意,但是会感觉到有什么不对, 碎。这个心智吞噬者正在寻找另外一头可以占据的
当然,他们肯定不会耐着性子与蠢人打交道或者让 巨龙,但是也不会错过获得类人身躯的大好机会。
任何影响他们完成任务。
隧道之灾 (CR 12):垛墙山脉附近发现一只霜虫!
可怕的游客 (CR 11):凯尔斯兰尼斯通过一条位面 正在一个天火领的魔法地堡“守望者”附近的山脉
间的裂隙来到了特里亚克萨斯来夺取一些灵魂。就 中钻出隧道,这个大麻烦正在从根基处破坏这个地
在刚来不久之后,它袭击了一队龙兽之地士兵,杀 堡。为了保护这个守望者和附近其他地区,天火领
死了半打士兵并夺取了头领的魂魄。凯尔斯兰尼斯 的龙骑士贴出寻赏告示,奖励任何能带回霜虫头的
现在有 23 点灵魂精华可以用来使用类法术能力。 人。他们深知死掉之后不断扭动的霜虫会有多大的
破坏力,所以强烈建议所有怪物猎人能够将其引到
附身的巨龙 (CR 13):在垛墙山脉的地下洞穴中, 无人的峡谷再将其干掉。

83
风暴鬼 风暴鬼进入到一个新的环境中必须至少停留 1d4 个
星期,然后就可以将种族加值在新地形中应用。
这个来势汹汹的生物,拥有与冰雪相同的肤色, 飞跃突刺 (Ex):以一个标准动作,风暴鬼可以跳
向空中,并落在体型至少比其小一级的单一目标身

靠昆虫形状的四条腿来站立。长在人型躯干顶端的
是一个圆锥形的脑袋,上面有一圈微型眼球和不断
上下叩击的变异牙齿。
上,用它尖锐的腿部钉住受害者。目标必须成功通
过 DC 为 25 的反射豁免检定,否则会受到 4d8+12

风暴鬼 CR 15
点穿刺伤害并被压制。如果风暴鬼选择维持压制,
他必须如常成功通过战技检定。被压制的生物没有 于
XP 51200 成功挣脱的话,每轮都会受到飞跃突刺的伤害。豁
混乱邪恶 大型人型怪物
先攻 +10;感官 全域视野,黑暗视觉 90 英尺,昏
免 DC 基于体质。
看破雾气 (Ex):风暴鬼可以在雾气和类似雾气的状

暗视觉,灵敏嗅觉,看破黑暗,看破雾气;察觉 +22 况下不受减值的正常视物。
灵光 静电光环 (5 英尺,2d6 电击伤害 ) 静电光环 (Su):风暴鬼可以让周身环绕来回跳跃的

──────────────────────────────────────
防御
──────────────────────────────────────
闪电,影响周围生物。所有在其 5 英尺范围内的生
AC 28,接触 16,措手不及 21(+6 敏捷,+1 闪避, 物会在风暴鬼的回合开始时受到 2d6 点电击伤害。

静电冲击 (Su):以一个标准动作,风暴鬼可以将其
+12 天生,-1 体型 )
hp 212(17d10+119);再生 5( 强酸 ) 身上的静电聚集成一个电球,并以 40 英尺线形的 流
强韧 +12,反射 +16,意志 +12 方式释放出去造成 6d6 点电击伤害。成功通过 DC
免疫 疾病,电击,毒;抗力 寒冷 10,火焰 10 为 25 的反射豁免检定可以将此伤害减半。风暴鬼
──────────────────────────────────────
攻击 每 1d4 轮可以使用此能力一次。豁免 DC 基于体质。
──────────────────────────────────────
速度 50 英尺,攀爬 30 英尺
这种徘徊在特里亚克萨斯高山上的残忍猎手

近战 啮咬 +24(1d8+8),2 爪抓 +24(1d8+8/19-20
附加 1d6 电击伤害 )
占据 10 英尺;触及 5 英尺
被称作风暴鬼,对所有误打误撞闯入它们巡逻路
径的生物都是致命的威胁。因为他们能够制造恶

特殊攻击 飞跃突刺,偷袭 +3d6,静电冲击
类法术能力 ( 施法者等级 11 级;专注 +14)
劣天气和隐身攻击的能力,所以特里亚克萨斯人
才给它们起了这样一个名字。风暴鬼通常会在偏 用
随意—风力变化,云雾术,跳跃术
3 次 / 天—深幽黑暗术,高等隐形术,造风术
远山区发动袭击,从山路上方的悬崖上飞跃而下
在受害者看不到的情况下将他们压倒。由于需要 作
(DC15),冰风暴 经常进食,所以风暴鬼是非常优秀的猎手和追踪
1 次 / 天—操控天气,疫病风暴 UM(DC19),燃烧 者。这些掠食者完全不惧怕攻击任何目标,因此 商
之风 APG(DC19) 对这个星球上的所有类人生物甚至巨龙都是一种
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
威胁。在特里亚克萨斯人,风暴鬼的外表会根据
季节变化。风暴鬼的寿命非常的长,但是好在数

力量 27,敏捷 23,体质 24,智力 11,感知
14,魅力 16
BAB+17;CMB+26;CMD 43(47 vs. 摔绊 )
量比较稀有。风暴鬼有不断再生的能力可以长
期抵抗身体的衰老,允许其寿命超过 2000 年。

专长 神行步,战斗反射,闪避,精通重击 ( 爪抓 ),
精通先攻,灵活移动,灵狐步,猛力攻击,跳跃攻击
风暴鬼通常的姿态下站立起来将近 8 英尺高,
但是可以通过伸展腿部达到 14 英尺高。浑身由 途
技能 特技 +20( 跳跃 +28),攀爬 +24,察觉 +22, 肌肉和坚硬的甲壳组成,使得风暴鬼的重量高达
隐匿 +22( 在冰雪区域中 +26),生存 +20;种族调 1500 磅。
整 冰雪区域中隐匿 +4
语言 特里亚克萨斯语
──────────────────────────────────────
生态
生态
──────────────────────────────────────
环境 寒带山脉 风暴鬼处于特里亚克萨斯山区和丘陵地带食
组织 单独 物链的顶端;有时极为少见的也会出现在低地区
财宝 无 域。风暴鬼会如魅影一般瞬间消失掉,其伪装和
──────────────────────────────────────
特殊能力 隐身能力就是“鬼”字的来由,而通常受害者发
────────────────────────────────────── 现这种生物时都已经太晚了。它还能呼唤风暴和
自适应伪装 (Ex):风暴鬼能够花费一定时间改变肤
色以适应周围的环境。选择一个游侠的偏好地形。 浓雾——“风暴”的来由——甚至能够创造出无
风暴鬼在对应地形内隐匿获得 +4 种族加值。如果 尽的黑暗。风暴鬼自己,则拥有看穿雾气和黑暗

84
冰冻之星
怪物图鉴

的能力,以及各种特别的感官能力。虽然这种生 脉的风暴鬼只有寥寥几只而已。
物没有明显的鼻子,但是它们还是会利用身体下 在布瑞塔的一个自然学家最近发表了一本游
仅 方一种特殊的器官来通过气味追踪猎物。这种器
官能够分辨出微弱的化学成分变化,使得风暴鬼
记,详细记述了他前去调查风暴鬼活动迹象的旅
程,作为记录风暴鬼和其他邪恶怪物的传奇故事,
用 能够精确的区分两个同种生物之间的差异,并且
能够在首次遇到猎物之后一年之内都能靠气味立
在同盟疆域的大都市中非常流行。在这本游记中,
他主张风暴鬼是从星系其他星球或者更远的地方
于 刻回想起此个体的各种细节特征。
就像所有成功的猎人一样,风暴鬼的感官和
来到这里的外星生物。它们的长寿、再生能力、
健壮的身躯以及稀少的人口数量也暗示着这一假
韧性使得它们非常难以摆脱。这些能力再加上惊 说很有道理。
翻 人的耐力,使得风暴鬼能够极其顽强的追捕一开 虽然这位研究者明显对特里亚克萨斯之外的
始能从手里猎物。而且由于风暴鬼非常的一根筋, 世界缺乏更多的理解,但是他关于风暴鬼起源于
译 而且唯一的生活内容就是捕猎,根本无法容忍任
何猎物能够逃走,所以会废寝忘食的追捕逃跑的
其他世界的发现倒是非常的准确。在附近星系的
一个星球上,风暴鬼被培养出来作为一种生物探
交 猎物——即使饥饿的时候也会忽略一些易于得手
的新目标——直到满足他们的杀戮欲望。
针可以运行 2000 多年然后再被回收回去。在它
们处于其他世界时肩负着重要的任务,会遵从创
流 风暴鬼在经历了特里亚克萨斯的季节变化之
后,会改变它们的伪装色来符合当前的环境。在
造者的指派和身体中每一个细胞本能的驱使,不
断的杀戮吞食生命体。在有生之年所有杀死的生
冬季,风暴鬼拥有冰雪般的白色外表允许他们能 命都会被收集一份样本存储在躯干上方脖子下
够很好的隐藏在雪地中。而到了夏季,整个星球 面的一个器官里。这些样本最后将会被风暴
开始解冻,风暴鬼的表皮颜色会变身并带有灰色 鬼的创造者回收并进行分析。至于他们到
请 和棕色的迷彩斑点。这些伪装色可以让它们更好 底想要研究什么,并没有人知道,但是
在山脉地区进行隐匿。 在特里亚克萨斯的风暴鬼的数量暗示
勿 着这些未知的生物正在广泛收集龙和
栖息地和社会构成 座龙的相关信息。
用 风暴鬼是独居型生物,完全不想同其他生
作 物分享自己的猎场,尤其是其他风暴鬼。当有
另一个捕食者开始和风暴鬼在同一地区进行狩
商 猎,风暴鬼会将目标设为这个生物,先将其抓
住吃掉。唯一例外的是当侵犯领地的是另
一个风暴鬼。虽然风暴鬼仍旧会像对
业 待其他生物一般先将其捕捉住
杀掉,但是并不会吃掉这
用 个风暴鬼对手,因为会
发现自己同族的血肉着
途 实难以下咽,而改为仪
式性的将对方肢解,并
抢尸体抛弃在野外来作为宣
布此地已有主人的标志。
风暴鬼的数量极为稀少;
被天火领的龙骑士发现并有
相应记载的还不足 1000 只。
大多数都是龙骑士在座龙
背上从高空安全距离处发
现的,所以很有可能里面
会有很多是相同的,使得
很多学者认为实际的数
目要远比记载的少的多,
可能主要居住在垛墙山

85
特里亚克萨斯人 他们成为一种无可厚非的外星生物。
就像人类里的人种差异一样,特里亚克萨斯人
这位武士看起来是一个长有羽毛状尖耳朵,风 里也有体型,重量和其他外在物理性的差异,主要
是由于他们所居住的地理环境所导致。绝大多数特

度翩翩的类人生物,狭长的眼睛就像是水平的两道
缝隙一般。虽然并没有头发,但是他的整个身体都
被包裹在光滑的白色短毛里。
里亚克萨斯人,不论男女都有 6 英尺高,但比起人
类来会略显消瘦,很少有体重超过 200 磅的。他们

特里亚克萨斯人 CR 1/2
的耳朵虽然也很细长,但是并不像精灵或半身人那
样的尖锐,倒是有点像羽毛或梳子的形状。上面齿 于
XP 200 状的皮瓣组织平常会紧贴着耳朵的外轮换,但会自
特里亚克萨斯人 1 级游侠 觉和不自觉的向各个角度张开帮助特里亚克萨斯 翻
中立 中型类人生物 ( 特里亚克萨斯人 ) 来聆听特别的声响,有点像类似狗和猫这样的动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉;察觉 +8
──────────────────────────────────────
防御
那种会转向的耳朵。
像和他们共处一个世界的很多生物一样,特里

──────────────────────────────────────
AC 18,接触 12,措手不及 16 (+6 护甲,+2 敏捷 ) 亚克萨斯人进化出了能够根据环境变化的适应能
hp 13(1d10+3) 力,结果就是同一个家族中的数代人会有很大不同,

强韧 +4,反射 +4,意志 +2
──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
这会让格拉里昂来的人大为惊异。在温暖的夏日年
里,特里亚克萨斯人会变得浑身完全无毛,并且肤

速度 20 英尺 色从深红到咖啡棕到炭黑不等。这种外形允许他们
近战 长枪 +2(1d8+1/x3) 或 长剑 +2(1d8+1/19- 能够在闷热的夏季更好的生活,肤色中的黑色素增
20) 多能够更好的在太阳强烈的紫外线下保护他们的
远程 复合长弓 +3(1d8+1/x3) 身体。这些夏生的特里亚克萨斯人就他们自己所知, 请
特殊攻击 宿敌 ( 龙类 +2) 会这样繁衍几代人——直到星球开始变换季节,而
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
特里亚克萨斯人也会跟着变化。新生的特里亚克萨
斯会出现适应寒冷环境的征兆,然后等到冬季来临,

力量 13,敏捷 14,体质 15,智力 10,感知
14,魅力 8
BAB+1;CMB+2;CMD 14
特里亚克萨斯人会产生明显的整体变化:他们的身
体会变得苍白并覆盖有细软顺滑的白色绒毛,就像

专长 骑乘射击,骑乘战斗 是貂皮一般,并且眼睛会变得狭长到仅剩一条缝来
技能 知识 ( 神秘 )+1,知识 ( 自然 )+4,察觉 +8, 避免雪盲症。这些新特性会一直遗传下去直到季节

骑术 +1,隐匿 +1,生存 +6;种族调整 +2 察觉
语言 特里亚克萨斯语
再一次发生变更,在那时眼睛会长开并且绒毛会褪
去,新的一轮循环开始。 商
特殊能力 适应季节,追踪 +1,野性认同 +0 就跟特里亚克萨斯人的外表会取决于季节的变
装备 NPC 装备 ( 链甲,复合长弓和 20 支箭,长枪, 化一样,他们的文化和习惯也会随着进行改变。冬 业
长剑,其他宝物 ) 生的特里亚克萨斯人处于随时有可能会被冻死或
──────────────────────────────────────
特殊能力
──────────────────────────────────────
饿死的严酷环境中,这让他们变成一个倾向性格淡
适应季节 (Ex):特里亚克萨斯人根据他们是冬生还 薄且吃苦耐劳的民族,具有钢铁般的荣誉感和对知

是夏生的不同,在冷和热的环境中不会受到对应的 识的崇拜,而破弃誓言的结果会是为了整个家族的
影响。夏生特里亚克萨斯人能够舒适的在 32℃至 荣耀而死去。即使在大型社区中,关注点也一定是

60℃的高温环境中生活而无需进行强韧检定。冬生 生存,个人总是会服从家人或朋友等更大整体的意
特里亚克萨斯人可以舒适的在 4℃到 -29℃的低温 志,随时准备分享,服务和牺牲来保护整体的利
环境中生活而无需进行强韧检定。当处于更加严寒 益。友谊的誓言是非常认真的事情;一旦建立誓约
或炎热环境时,特里亚克萨斯人只需要每小时进行 他们几乎不会违背,并且这样做可能会导致世仇的
一次强韧检定而不是每 10 分钟。过渡期的特里亚 出现。除了游牧民族狩猎部落会追随者猎物迁徙之
克萨斯人不具备此特殊能力。 外,绝大部分聚居地都是永久性的且防护严密以对
抗恐怖的掠食者和铺天盖地的暴风雪。
特里亚克萨斯人是特里亚克萨斯星上的主要种 夏天出生的特里亚克萨斯人则是天差地别的生
族,这个星球以不规则的轨道和冗长的季节而闻名。 养在富足的世界里。森林里满是果实和猎物,冰川
虽然和人类、精灵等格拉里昂上常见的哺乳类人生 融化后露出了大量肥沃的土地,人民对坚固的堡垒
物很多地方都有奇特的相似之处,但是特里亚克萨 和狭小城市的依赖日益减弱,特里亚克萨斯人会分
斯以适应他们所在星球特殊环境而产生的进化,让 散到大陆的各处。对大多数人来说,这都是游猎的

86
冰冻之星
怪物图鉴

好季节,以临时小团体的形式或者集结一大批人占 续循环改变。
领下一块土地据为己有。虽然他们仍然尊重历史的 在明显的适应环境能力之外,特里亚克萨斯人
仅 教育,他们祖辈是如何艰辛——以及他们后代也将
会遇到的困难——但是夏生的特里亚克萨斯倾向于
还有其他值得一提的方面。他们的基础生物学、社
会结构、文化和哲学——虽然偶尔也有会让外来者
用 是更开放,更慷慨的民族,能够很容易接受外来者,
打破他们的氏族或集体的束缚,闯出自己的一片天
惊讶的地方——全都仅限于那些在格拉里昂常见类
人种族所能够认知的范围内,所以使得他们成为了

于 地,挑战习俗来追求更为辉宏的目标。他们同时也
不会死板,并且很容易因为商业发展和领土的争端
格拉里昂星系中最不“外星”的文明。尽管从统计
学上看,有一个典型现象是大都会积极主动受训想
而展开战争,领袖有更多的时间和资源投放在边境 要成为天火领的龙骑士,但这对于该种族的评判标
翻 冲突和权利斗争上。从历史上来看,夏生的特里亚
克萨斯人会更有可能旅行到其他位面或星球,也是
准毫无意义——这一共性并不能用来诠释特里亚克
萨斯人多样化的技能和性格倾向,而且也不是受该
译 因为探索他们解冻的行星这一本性驱使他们看得更
高更远。
种族的人性所影响。特里亚克萨斯人里有善良的也
有邪恶的,有好战的也有热爱和平的,有魔法能力
交 过渡期的特里亚克萨斯人在循环中占据着一小
段时间,比夏生和冬生的时间都要少——每一个公
超群也有一窍不通的,一切都在模
棱两可之间。

流 转年通常来说只会有一代人——而且一般都会在社
会中扮演不怎么好的角色。对于夏生的特里
更多有关特里亚克萨斯和特里亚克萨
斯人的信息,参见探索者战役设定集《遥
亚克萨斯人来说,过渡期的孩子是一种凶 远世界》和本书 64 页的“巨龙行星”。
兆——冬季来临,富足的时代即将结束的
标志。最初出现的通常会被藏起来或者
请 被父母杀掉,并且还会被那些打算 特里亚克萨斯人角色
反抗自然变化的傻瓜和领袖污蔑 (10 RP)
勿 说他们才是导致冬天来
临的原因,还有一些 特里亚克萨斯人并没有种族 HD,他
只是单纯不打算为 们由职业等级获得对应能力。所有
用 后代的将来能够 的特里亚克萨斯人拥有下列种族
生存而开始进行 特性。
作 长期储备的人,也会这样做。而
出生在冬季末尾的过渡期特里亚克萨斯
+2 体质,+2 感知,-2 力量:特里
亚克萨斯人由于适应多变的环
商 人,则是另外一种样子,会被宝贝起来视
为希望的象征,预示着黄金时代的来临。
境,所以是坚毅且狡猾的种族,
但他们消瘦的身形很难保持强
业 尽管如此,也还是会受到那些惧怕转
变到来的家族,或者是一些担心国民
劲的肌肉。
昏暗视觉:在昏暗光照下,
会离开自己的掌握而失去权利的领 特里亚克萨斯人能够看到
用 袖迫害。所以在两种情形下,过渡 的距离是人类的两倍远。
期的特里亚克萨斯人会发现他们 敏锐感官:特里亚克萨
途 在社会体系中与父母和孩子都
是截然不同的一代,而且他
斯人独特的耳朵构造使
得他们能在察觉检定中获
们的存在本身就是异常之 得 +2 加值。
物。 奖励专长:特里亚克萨斯人在 1 级
奇怪的是,虽然特 时获得一个额外专长。
里亚克萨斯人不断变幻的 适应季节:见上文。
天性完美的契合他们星球不 语言:特里亚克萨斯人说特里
稳定的运行轨迹,但是这种物 亚克萨斯语 ( 特里亚克萨斯
理变化周期的改变关键在于内 星上通用语 )。拥有足
部的生物钟而并非外部自然条件 够智力的特里亚克萨
的变化。即使是一小部分移民到其 斯人可以选择任何
他世界或位面的特里亚克萨斯人 额外语言 ( 除了秘
的这种变化在并不适应当地环境 密语言,如德鲁伊
时,仍旧会按照母星的周期来继 语 )。

87
蟹钳毛蛛 通过 DC 为 19 的力量检定或者对包裹住自己的粘液造
成 15 点以上的挥砍或火焰伤害来提前挣脱纠缠。使
这种虫子一般的凶恶生物身上长着白色的绒 用火焰来移除粘液时造成的伤害同样影响被纠缠的生
物。豁免 DC 基于体质。

毛,只露出包括光滑的黑爪子在内的部分外骨骼结
一对闪着虹光的眼睛下面是一个恐怖的三瓣嘴,
构。
不时的流淌出一些黏黏的液体。
休眠 (Ex):蟹钳毛蛛可以进入一种无限期的休眠状态,
通常来说会是在特里亚克萨斯的夏季。蟹钳毛蛛会用

蟹钳毛蛛 CR 10
自己的唾液将身体完全包裹住,变为茧蛹一般。在休
眠时,蟹钳毛蛛无需喝水或进食。这种茧有 10 点硬 于
XP 9600 度和 60 点生命值,并免疫火焰伤害。只要茧持续存在,
中立 超大型魔法兽
先攻 +4;感官 黑暗视觉 60 英尺,昏暗视觉,灵
蟹钳毛蛛就不会在休眠时受到伤害。蟹钳毛蛛可以使 翻
用自己的天生武器破茧而出。
敏嗅觉,颤动感知 30 英尺;察觉 +15
──────────────────────────────────────
防御
唾液喷射 (Ex):以一个标准动作,蟹钳毛蛛可以将唾
液以 60 英尺线形的方式喷射出去。这一区域内被喷

──────────────────────────────────────
AC 24,接触 8,措手不及 24(+16 天生,-2 体型 )
hp 138(12d10+72)
到的生物会受到 8d6 点寒冷伤害并且有被纠缠的危
险。成功通过 DC 为 22 的反射豁免检定可以将伤害减

强韧 +14,反射 +10,意志 +5;+4 vs. 影响心灵的
效果
半并避免纠缠效果。豁免 DC 基于体质。

防御能力 凶猛;抗力 寒冷 10 蟹钳毛蛛看起来就像是一只噩梦般的巨型螳
──────────────────────────────────────
攻击 螂,它们漫步在特里亚克萨斯冬季的荒野中。这些
────────────────────────────────────── 恶毒且毫无耐性的捕食者作为默认特里亚克萨斯星
速度 40 英尺,掘地 20 英尺
近战 啮咬 +21(2d6+11 附加冻结粘液 ),2 爪抓 上最大最凶恶的野兽主宰着蛮荒之地。蟹钳毛蛛高
塔一般的身躯最高能有 25 英尺高,而且由于其细

+21(1d8+11)
占据 15 英尺;触及 15 英尺
特殊攻击 粘液覆爪,唾液喷射
长的腿部使得这种野兽有着与庞大身躯不匹配的惊
人速度。这种野兽身躯的绝大部分是长长的臃肿腹

──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
力量 32,敏捷 11,体质 22,智力 2,感知 13,
部,长约 20 英尺。蟹钳毛蛛胸腔上长有紧凑的前臂,
尖端分别有一个巨大的钳子,能够像热刀切黄油一 用
般的划开血肉和骨头。
魅力 5
BAB+12;CMB+25( 冲撞 +27);CMD 35(37
蟹钳毛蛛白色的绒毛覆盖了全身上下绝大部分 作
区域,而它们那分成三瓣的嘴部可以打开直接活吞
vs. 冲撞,39 vs. 摔绊 )
专长 可怖殴击,精通冲撞,精通先攻,闪电反射,
下一个成人。而从嘴部的颚钳中流淌出来的寒冷粘
稠的唾液能够使得这一吞咽过程更快一步。

猛力攻击,攫抓
技能 攀爬 +15,察觉 +15
生态

特殊能力 休眠
──────────────────────────────────────
生态
────────────────────────────────────── 蟹钳毛蛛特别适合生活在它们母星漫长的冬季 用
环境 任意寒带陆地 中。它们身体中极寒的体液,使得气温降低到零度
组织 单独,一双,或一群 (3-10)
财宝 无
以下也生活自如,并且还给予它们同样寒冷的唾液
能够帮助这种野兽杀戮和消化猎物。除此之外,保

──────────────────────────────────────
特殊能力
──────────────────────────────────────
持蟹钳毛蛛唾液寒冷的机能也同样使得其具有特
粘液覆爪 (Ex):以一个标准动作,蟹钳毛蛛可以在蟹 别的粘性——不但能够在战斗中帮助这种生物,还
钳一般的爪子上覆盖上冻结粘液。这个涂层可以持续 能为特里亚克萨斯炎热的夏季做好准备。
1 分钟。任何生物在此期间被蟹钳毛蛛的爪子击中或 在它们星球漫长的冬季中,蟹钳毛蛛占据了特
者被攫抓专长影响时都会受到额外的 2d6 点寒冷伤害 里亚克萨斯大片的未开化土地,并毫不停歇的寻找
( 反射 DC22 减半 )。 食物。这种贪婪的生物每周需要几吨的肉食才能生
冻结粘液 (Ex):蟹钳毛蛛嘴巴里流淌出来的粘液不但 存下来。尽管他们比较喜欢吃新鲜的大型冷血动物,
不可思议的冰冷,并且有令人发狂的粘性。任何被蟹 但是饥饿的蟹钳毛蛛会捕食任何能吃的东西,尤其
钳毛蛛啮咬攻击命中的生物都必须通过一个 DC 为 22 是看起来迟钝且容易捕捉的猎物。当冬季临近结束,
的反射豁免,否则就会被纠缠 1d4 轮。在纠缠的同时, 它们会消耗大量的食物来制造一种超级粘液,可以
该生物还会受到额外的 2d6 点寒冷伤害 ( 反射 DC22 用来帮助它们度过夏季。
减半 )。纠缠的生物可以在持续时间结束之前,成功 在特里亚克萨斯的夏季,蟹钳毛蛛生活在由

88
冰冻之星
怪物图鉴

自己的粘液制成的一种茧状结构中。在季节转换 的研究,小蟹钳毛蛛会在 10 年之内成长为成熟体。


的几个星期前,蟹钳毛蛛会寻找一个不引人注目 而一些令人毛骨悚然的现象推测成年的蟹钳毛蛛有
仅 的地点——例如地下洞穴深处或者它们自己挖出的
洞——来度过漫长的夏天。然后这些生物会不知疲
时候会偏好食用年轻的个体——而且一旦食物短缺
它们就会捕猎年幼的同类。成年蟹钳毛蛛的这种行
用 倦的将整个身体都放入粘液编织的茧蛹当中。24 小
时之后,粘液中的化学物质会使得茧蛹变硬成为难
为是单纯为了生存还是为了显示领地性,全都不得
而知。

于 以破除的外壳保护蟹钳毛蛛不受特里亚克萨斯炎热
夏季的影响。在它们的茧蛹变硬之后,这些野兽也
虽然蟹钳毛蛛非常的长寿,但是它们很少会活
过两次冬季。在星球上一些比较孤立的地区,不会
会进入休眠状态,在气温回复到能够忍受的程度之 有其他捕食者或强劲的猎人威胁到它们生存的话,
翻 前都不会苏醒。 蟹钳毛蛛会在冬眠期衰老至死;而在这些地区经常
众所周知蟹钳毛蛛在整个冬季都极具攻击性, 能够发现包裹着蟹钳毛蛛尸体,闪闪发亮的破败茧
译 但是在其休眠刚刚结束和即将开始之际会是最躁
动不安的时期。如果蟹钳毛蛛在织茧的时候被打
蛹。在人口稠密的地区,蟹钳毛蛛的生存周期会更
短,尤其是在一些寒冬造就出来的坚韧民族文化中,
交 扰,会立即杀死任何入侵者。如果在夏季打破蟹钳
毛蛛的卵也会有类似的下场;它们会在击败敌人后
会狩猎这种生物来寻求安全,刺激或者食物。当然,
在同盟疆域中很多大国中的武士都会以猎取蟹钳毛

流 尝试重新构建茧蛹,但是由于特殊的粘液并不会在
休眠期产生,所以通常这样的努力都以失败告终。
蛛来获得钳爪、颚钳和球状的眼睛作为至上的战利
品。还有一些甚至会用蟹钳毛蛛的外骨骼来制作毛
一些夏生的特里亚克萨斯人会主动寻找处于休眠 茸茸的战甲。
状态的茧蛹,因为他们知道此时杀死这种野兽会
异常简单。

栖息地和社会构成
勿 由于蟹钳毛蛛野蛮无情的狩猎技巧和
用 贪婪的欲望,致使它们通常都是独自生活。
但是,在一些食物来源丰富的地区——
例如龙兽之地的荒野和同盟疆域——
作 蟹钳毛蛛有时也会成双成对,或者
更为少见的三到十只成群出没。
商 在这种情况下,蟹钳毛蛛仍旧
会独自狩猎。特里亚克萨斯的
业 学者记载这些生物会在产生食
物纠葛的时候毫不迟疑的自
用 相残杀。
相比较于它们漫长的生命
周期,蟹钳毛蛛并不经常交配。
途 每个冬天也许会有一到两
次,更大个头的雌性会像
捕捉猎物一般搜寻配偶。
在这之后,雌性会产下
一颗巨大的受精卵,包
裹在类似于休眠时的
茧蛹里。在大概五年
的孕育期之后孵化出
来。就算蟹钳毛蛛的
父母有意识到它们有
了后代的可能,也不
会在行为举止上有特
别的变化。根据学者

89
沃力派 占据 10 英尺;触及 5 英尺
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
这种毛发浓密的多腿生物,长有一张扁平的脸, 力量 18,敏捷 14,体质 17,智力 2,感知 11,
魅力 3

上面有巨大的鼻孔和四只眼睛。洁白的獠牙从嘴中
向下凸出。 BAB+3;CMB+8;CMD 20(32 vs. 摔绊 )
专长 坚忍 B,飞跑,技能专攻 ( 察觉 )

CR 3
沃力派 ( 战斗训练 )
XP 800
技能 攀爬 +8,察觉 +9
──────────────────────────────────────
生态
──────────────────────────────────────

中立 大型动物
先攻 +2;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +6
──────────────────────────────────────
环境 温带丘陵
组织 单独,一双,或一群 (3-12) 翻
防御 财宝 无
────────────────────────────────────── ──────────────────────────────────────
AC 15,接触 11,措手不及 13 (+2 敏捷,+4 天生。-1 特殊能力
──────────────────────────────────────

体型 ) 温顺 (Ex):除非一只沃力派经过特别的战斗训练
hp 30(4d8+12)
强韧 +7,反射 +6,意志 +1
( 参考《核心手册》97 页的驯养动物规则 ),否则
抵撞视为次要天生武器,并且没有践踏能力。

──────────────────────────────────────
攻击
──────────────────────────────────────
速度 50 英尺
啐痰 (Ex):每天一次,沃力派可以将胃部的内容物
反刍,将粘稠的唾液吐向 10 英尺内的单一目标。

近战 抵撞 +6(1d8+6) 此目标必须通过 DC 为 15 的强韧检定否则会恶心
占据 10 英尺;触及 5 英尺 1d4 轮。豁免 DC 基于体质。
特殊攻击 践踏 (1d6+6,DC 16)
──────────────────────────────────────
数据
──────────────────────────────────────
沃力派被认为是原生于垛墙山脉,是特里亚克萨
斯人最早驯养的一种驼兽。也有些人声称沃力派最初

力量 18,敏捷 14,体质 17,智力 2,感知 11,
魅力 3
并不是被训练为家用的工作兽,而是被圈养用来获取
其温暖的毛皮。不论是哪种论调,特里亚克萨斯人已

BAB+3;CMB+8( 冲撞 +10);CMD 20(22 vs. 冲撞,
32 vs. 摔绊 )
专长 坚忍 B,精通冲撞,猛力攻击
经在很长一段历史时期内,在生活的方方面面用到这
种神奇的动物,甚至会在战场上作为坐骑使用。通常 用
情况下沃力派在站立状态前肩部有 5 到 6 英尺高,体
技能 攀爬 +8,察觉 +6
──────────────────────────────────────
生态
重能有 1000 磅。 作
──────────────────────────────────────
环境 温带丘陵
组织 单独,一双,或骑队 (3-12)
生态 商
沃力派是群居型动物,依靠食草、叶子和其他植
财宝 无
──────────────────────────────────────
特殊能力
──────────────────────────────────────
物为生。处在高山环境中的沃力派会将苔藓和地衣作 业
啐痰 (Ex):每天一次,沃力派可以将胃部的内容物反 为食物,而居住在平原和草远地区的沃力派则有更多
刍,将粘稠的唾液吐向 10 英尺内的单一目标。此目 种类的食物来源。野生沃力派会在寒冬来临的时候迁
徙到食物更加丰富的地区,虽然即使是在这种地方也

标必须通过 DC 为 15 的强韧检定否则会恶心 1d4 轮。
豁免 DC 基于体质。 很难找到足够的食物。已被驯养的沃力派会由专门的
牧人来照料,在整个特里亚克萨斯几乎随处可见。

沃力派 ( 驯养或野生 ) CR 3 沃力派用八条强健的腿来行走,所以格外的稳健。
XP 800 这种生物可以爬上陡峭的山间小路并在大雪中行进也
中立 大型动物 能几乎不受影响,特里亚克萨斯的骑手能靠骑乘在穿
先攻 +2;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;察觉 +9 戴了护甲的沃力派背上,在遍地碎石的山路上奔跑,
──────────────────────────────────────
防御 劫掠附近的堡垒。这种庞大的野兽在多种艰难环境下
────────────────────────────────────── 的机动性和极其温顺的本性使得它们能和特里亚克萨
AC 15,接触 11,措手不及 13 (+2 敏捷,+4 天生。-1
斯的类人生物长久的和平相处。沃力派的寿命大约有
体型 )
hp 30(4d8+12) 15 年,每次交配 11 个月之后就会产下幼崽,而直到
强韧 +7,反射 +6,意志 +1 孕期的最后一个月之前都可以正常骑乘。
──────────────────────────────────────
攻击
────────────────────────────────────── 栖息地和社会构成
速度 50 英尺
近战 抵撞 +1(1d8+2) 沃力派这种群居动物会大群的生活在一起互相

90
冰冻之星
怪物图鉴

保护。当受到威胁时,沃力派会聚集成一个紧密的 宁国沃力派:在遥远的宁国饲养着特里亚克萨斯星
集群将幼兽围在最中央。驯养过的沃力派通常会用 上最小的沃力派。宁国沃力派非常的敏捷和灵巧,
仅 作骑乘、拉犁或为磨坊提供动力。
虽然在特里亚克萨斯的夏季会有各式各样的奇
会用这一特性躲避那些威胁这一地区文明国家的猛
兽群。在这里沃力派主要用于皮毛和食物。在夏季,
用 特面料,但是在冬季布料几乎都是来自于沃力派的
毛发。沃力派织物上的纤维能够依靠毛细作用带走
宁国沃力派会增大到中体型并且速度会提高 10 英
尺。冬季出生的宁国沃力派会变为小体型并且减少

于 水分,所以即使在浸泡在水里也能保持温暖。当然
在外套制作何种颜色和花纹上,有非常广泛的设计
2 个 HD;它们的力量和体质还会降低 2 点,敏捷增
加 2 点。
空间。
翻 就像特里亚克萨斯人人一样,沃力派也会表现 沃力派动物伙伴
出季节性的变化。生在冬季的沃力派拥有又长又粗
译 的厚重皮毛,并且由中空的纤维组成,而夏季出生
的就是短小轻薄的皮毛。这种变化并不会在个体中
起始数据 : 体型 中型;速度 50 尺;AC +1 天生
防御;攻击 抵撞 (1d6);属性 力量 14,敏捷
16,体质 12,智力 2,感知 11,魅力 4;特殊能
交 产生,而是生育下一代时发生变化;冬生的沃力派
会在天气变暖后,会产下夏生的沃力派,反之亦然。 力 昏暗视觉,灵敏嗅觉
7 级进化 : 体型 大型;AC +3 天生防御;攻击 抵
流 这个转变来非常的快,通常会在东艾洛克开始,尽
管并没有人知道是为什么。 撞 (1d8);属性 力量 +4,敏捷 -2,体质 +4;特殊
能力 啐痰,践踏
除了沃力派的皮毛之外,一些特里亚克萨斯的
工匠还会用它们象牙质的獠牙作为一种原材料,但
是这会在冬季比较普遍,因为冬生的沃力派獠牙会
请 比夏生的长三倍。冬生沃力派会使用它们一英尺长
的獠牙来完成多种工作。除了挖掘冰雪来搜寻埋藏
勿 在地下的绿植苔藓和冰下的真菌之外,沃力派还会
用獠牙互相抵撞来决定群落中的地位,并且也是一

用 种吸引配偶的方式。
沃力派会用唾液作为一种交流方式以及防御手
段。绝大部分沃力派通常只会在獠牙角力的过程中
作 互相吐痰,但是如果受到威胁,它们会向攻击者吐
出非常恶心的半消化物。一些受过训练的沃力派坐
商 骑可以将这项天赋变为能够受骑手指挥的武器。
特里亚克萨斯上的龙族并不需要什么陆地坐
业 骑,取而代之的是将沃力派视为稳定的食物来源。
所有驯养的沃力派中有一多半都是用来养活特里

用 亚克萨斯上的龙类,不过绝大多数用于肉食的沃力
派都会是在其毛发变得粗糙易碎的老年阶段。特里
亚克萨斯人也会吃沃力派的肉,但是大多数人还是
途 认为年轻力壮的动物用处要比吃大的多,除非是在
食物短缺的冬季。

地区变种
前一页的数据是沃力派在龙兽之地、同盟疆域
和天火领的常见品种。此外,还有一些变种生活在
特里亚克萨斯。
阿鲁罗:在无拘部落中的特里亚克萨斯人饲养着最
好的军用沃力派,他们的坐骑是全世界最强壮最具
有攻击性的。阿鲁罗也是沃力派中唯一一种肉食性
的品种。这些部落还会收集沃力派的奶发酵成一种
酒精饮料用于仪式、盛宴和节日。阿鲁罗拥有进化
模板。

91
下期预告
拉斯普京必须死! 祖伊艾尔
作者:Brandon Hodge 作者:Sean K Reynold
继续追寻芭芭·雅伽的道路终于在跳舞小屋 了解更多有关战争骑士和她残忍的信仰。发

抵达芭芭·雅伽的故乡——地球上的俄罗斯时宣告
结束。这一年是 1918 年,第一次世界大战席卷欧
现她在整个世界范围内挑起的战争和冲突,了解
她的亵渎祭司和将军们怎样制造跨越位面的战争。 用
洲。英雄会发现他们正位于西伯利亚的荒野中,他
们必须面对用二十世纪科技武装过的俄罗斯士兵,
渗透入一个远古修道院来从与芭芭·雅伽决裂的儿
以及更多! 于
子——格里戈里·拉斯普京手中将她营救出来。英
雄们能够杀死这个早已从死亡中逃脱过一次的“疯
关注危险的魔法蛛型生物,尽在 Kevin
Andrew Murphy 撰写的探索者日志中!当然,还 翻
狂僧侣”救出芭芭·雅伽吗?还是会陨落在可怕的
现代战争里?
有四种来自遥远世界中的怪物会出现在探索者怪
物图鉴里。 译
枪支、通灵和革命 订购探索者冒险之路! 交
作者:Adam Daigle and Brando Hodge
了解更多地球上俄罗斯在世界大战中的武器
《冬临天下》战役还在继续!不要错过即将
推出的任意一集——今天就加入纯美苹果园的探 流
装备和文化标志。了解将整个国家撕裂成块的自 索者协会中文社群,战役设定、玩家伴侣、模组、
动枪械、毒气瓦斯、招魂术和革命,以及如何将 小说和周边,我们会不定期放送。当然,不要忘
它们带进你的游戏中! 了,还有免费的《冬临天下玩家指南》已经出炉!



OPEN GAME LICENSE Version 1.oa Identity in Open G;:ime Content does not constitute ;:i challenge to the ownership of that Product Identity. The owner
The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc. and is Copyright 2000 Wizards of the of any Product Identity used in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in and to that Product
Coast, lnc ("Wizards"). All Rights Reserved. Identity.
1. Definitions: (a) "Contributors" means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open 8. Identification: If you distribute Open Game Content You must clearly indicate which portions of the
work that you are distributing are Open Game Content.
Game Content; (b) "Derivative Material" means copyrighted material including derivative works and translations
(including into other computer languages), potation, modification, correction, addition, extension, upgrade,
improvement, rompilation,abridgment or other form in which an existing work may be recast, transformed or
adapted; (c)"Distribute" means to reproduce, license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display. transmit or
9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may publish updated versions of this License.
You may use any authorized version of this License to copy, modify and distribute ::iny Open Game Content
originally distributed under any version of this License.

10. Copy of this License: You M U ST include a copy of this License with every copy of the Open Game
otherwise distribute; (d) "Open Game Content" means the game mechanic and includes the methods, procedures,
processes and routines to the extent such content does not embody the Product Identity and is an enhancement
over the prior art and any additional content clearly identified as Open Game Content by the Contributor, and
means any work covered by this License, including translations and derivative works under copyright law, but
Content You distribute.
11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise the Open Game Content using the name
of any Contributor unless You have written permission from the Contributor to do so.
12. Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with any of the terms of this License with

specifically excludes Product Identity. (e) "Product Identity'' means product and product line names, logos and
identifying marks including trade dress; artifacts, creatures, characters, stories, storylines, plots, thematic elements,
dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes
and graphic, photographic and other visual or crndio representations; names and descriptions of characters, spells,
respect to some or all of the Open Game Content due to statute, judicial order, or governmental regulation
then You may not Use any Open Game Material so affected.
13. Termination: This License will terminate automatically if You fail to comply with all terms herein and
fail to cure such breach within 30 days of becoming aware of the breach. All sublicenses shall survive the

enchantments, personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; places, locations, environments,
creatures, equipment, magical or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic designs; and any other
trademark or registered trademark clearly identified as Product identity by the owner of the Product Identity, and
which specifically excludes the Open Game Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, motto,
termination of this License.
14. Reformation: If any provision of this License is held to be unenforce::ible, such provision shall be
reformed only to the extent necessary to make it enforceable.
15. COPYRIGHT NOTICE

designs that are used by a Contributor to identify itself or its products or the associated products contributed to the
Open Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" means to use, Distribute, copy, edit, format,
modify, translate and otherwise create Derivative Material of Open Game Content. (h) "You'' or "Your" means the
licensee in terms of this agreement.
Open Game License vi.oa © 2000, Wizards o f the Coast, Inc.
System Reference Document © 2000, Wizards of the Coast, Inc; Authors: Jonathan Tweet,Monte Cook, and
Debased Fey from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Games, 1nc. , published and distrib
uted by Frog God Games; Author: Scott Greene.

2. The License: This License applies to any Open Game Content that contains a notice indicating that the The Boot of Fiends © 2003, G reen Ron in Publi shing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, and Robert
Open Game Content may only be Used under and in terms of this License. You must affix such a notice to J. Schwalb.
any Open Game Content that you Use. No terms may be added to or subtracted from this License except Axe Beak from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, I nc., p u b lished and distrib uted by
as described by the License itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original mate rial by Gary Gygax.
distributed using this License. Basidirond from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Games, I n c. , p u b l ished and distrib uted
3. Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You indicate Your acceptance of the terms of by Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original mate rial by Gary Gygax.
this License. Daemon, Derghodaemon from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Games, I nc.,published and d
4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use this License, the Contributors grant You istrib uted by Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original material by Gary Gygax.
a perpetual, worldwide, royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this License to Use, the Daemon, Guardian from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Games, I nc.,published and d istrib
Open Game Content. uted by Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original material by Ian McDowa l l .
5. Represent::ition of Authority to Contribute: If You ::ire contributing original m;:iterial as Open Game Dracolisk from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Ga mes, I nc., p u b l ished and distrib uted by
Content, You represent that Your Contributions are Your original cre;:ition and/or You have sufficient rights Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original mate rial by Gary Gygax.
to grant the rights conveyed by this License. Golem, Ice from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necroma ncer Ga mes, I nc., p u b l ished and distrib uted
6. Notice of License Copyright: You must update the COPYRIGHT N OT I CE portion of this License by Frog God Games; Author: Scott G reene.
to include the exact text of the COPYRIGHT N OT I C E of any Open Game ContentYou are copying, Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Ga mes, I nc., p u b l i shed and distrib uted by
modifying or distributing, and You must add the title, the copyright date, and the copyright holder's name to Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original mate rial by Gary Gygax.
the COPYRIGHT N OT I CE of any original Open Game Content you Distribute. Pudding, White from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, I nc., pu blished and distributed
7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product Identity, including as an indic::ition as to by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
compatibility, except as expressly licensed in another, independent Agreement with the owner of each element of Wolf-in-Sheep's-Clothing from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Ga mes, I nc., published and
that Product Identity. You agree not to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark or Registered d istrib uted by Frog God Games; Author: Scott G reene, based on original material by Gary Gygax.
Trademark in conjunction with a work containing Open Game Content except as expressly licensed in another, Path.finder Aduenture Path #10: The Frozen Stars © 2013, Paizo Publishing, LLC; Author:Matthew Goodall.
independent Agreement with the owner of such Trademark or Registered Trademark. The use of ;:iny Product

92


于 最 初,这里只有座龙和
龙 兽。 然 后 他 们 来
了——那些称自己为真龙
翻 的家伙。不像这个世界曾
译 经见过的任何东西,他们
会为了支配而互相征战,
交 将整个大陆雕琢为一个破
碎帝国。但并不是所有都
流 是邪恶的——那些有胆识
的金属龙会和本地防御者
一起回击他们可怕的同族。
请 这就拉开了英雄之战的序
幕。虽然最终联盟获得了
勿 胜利,但是同时也付出了
巨大的牺牲。在这之后很
用 多英勇的巨龙仍旧生活在
作 未知的地方。




93


外星的冬季 于


英雄们继续追寻芭芭·雅伽,乘坐小屋来到了特里亚克萨
斯,格拉里昂星系的第七行星,目前正处于其漫长的冬

季。在取得了一些有关芭芭·雅伽的线索之后,英雄们很快
发现他们被卷入一场争端之中——天火领的外星龙骑士和
一头想要占领类人生物领土的白龙军阀麾下的野蛮人大 流
军之间的战争。玩家会和其中一方结盟来寻找他们所需
的信息吗?还是会让他们这趟旅途在遥远的外星世界
画上句号?

本集探索者冒险之路将继续《冬临天下》的战役,

包括:

·《冰冻之星》一个适合于 10 级玩家的冒险模组,由
Matthew Goodall 创作。 用
·双倍特别版特里亚克萨斯地理志,讲述一个龙骑士和
季节能长达世纪之久的奇怪星球,由 James L. Sutter 撰写。

·目光掠过白骨之桥来更深入的一窥伊利森魔法娃娃的

恐怖秘密,由 Kevin Andrew Murphy 撰写。

·四种新怪物,由 Adam Daigle、Amanda Hamon 和
James L. Sutter 共同创作。 用

94

You might also like