You are on page 1of 4

PART 1: ANALYSIS

1- Background information

2- Situation analysis

3- Audience analysis

PART 2: COMMUNICATION CAMPAI


1- Communication objectives

2- Communication message

3- Media planning

4- Measure

- Idea: Về cơ bả n, sự kiện đượ c tổ chứ c sẽ theo dạ ng exhibiton, nhằ m boost awereness cho Sony nó i chung và PS5 nó i riê
- Các phares sẽ bao gồm truyền thông trên các phương tiện, tổ chức triển lãm, chương trình khuyến mãi (bàn sau)
- Hiện thương hiệu Sony nói chung được nhìn nhận là một thương hiệu cao cấp, khó tiếp cận bởi mức giá cao. Cá
tâm như của các đối thủ. Ngoài mức giá cao, PS5 còn ít nhận được sự quan tâm do hình thức giải trí của giới trẻ là
-> Mục tiêu đề ra: 1. Giới thiệu sự ra mắt của PS5 tại VN; 2. Thay đổi quan niệm của các khách hàng về PS và tăn
- Nhấn mạnh về thời gian được hỗ trợ, vòng đời và chất lượng PS5 đem lại (PS4 được ra mắt từ năm 2013 và đượ
cho chất lượng song hành với thời gian. Bịa thêm vài cái lợi ích nhé, kiểu dịch diếc ở nhà sum họp gia đình :D
- Key message? chưa nghĩ ra
Contents
a. Name of the company/ Brand
b. History
c. Vision and Mission
d. Core value
a. Marketing mix (4P)
b. Microenvironment
c. Microenvironment
a. Target audience:
b. Media consumption habits:
Contents
a. Determine the goal for the campaign
b. Determine the length and the different phrases (if applicable) of the cam
c. Determine the appropriate SMART objective for each phrase
a. Insight of the audience
b. Big idea
c. Key message throughout the campaign
d. Communication message (for each phrase if applicable)
a. Communication mix (for each phrase if applicable)
b. Content
c. Demonstrate a timeline for the activities
a. How would you measure the effectiveness of each tool?
b. How would you evaluate the result of the campaign?

ợ c tổ chứ c sẽ theo dạng exhibiton, nhằ m boost awereness cho Sony nó i chung và PS5 nó i riêng, xem Sony Show 2019 làm ví dụ ,
uyền thông trên các phương tiện, tổ chức triển lãm, chương trình khuyến mãi (bàn sau)
ói chung được nhìn nhận là một thương hiệu cao cấp, khó tiếp cận bởi mức giá cao. Các sản phẩm như máy ảnh, phần mềm v
goài mức giá cao, PS5 còn ít nhận được sự quan tâm do hình thức giải trí của giới trẻ là các trò chơi trên nền tảng mobile hoặ
iệu sự ra mắt của PS5 tại VN; 2. Thay đổi quan niệm của các khách hàng về PS và tăng lượng khách hàng tiềm năng; 3. Thôn
ược hỗ trợ, vòng đời và chất lượng PS5 đem lại (PS4 được ra mắt từ năm 2013 và được cam kết tiếp tục hỗ trợ tới 2025), sở
với thời gian. Bịa thêm vài cái lợi ích nhé, kiểu dịch diếc ở nhà sum họp gia đình :D
What to do?
x
founder/date/headquarter/products
nên lấy từ trang chủ
nên lấy từ trang
3. Distribution chủ
channels
4. Past/Currentthose
ii. Consumers: promotion activities the product/service
who consume
iii. Publics & Competitors: who they are and what have they been doing in term of promotional activities
i.i. You should
Are they use the
similar PESTLE
to your elements relating to communication and promotion
customer/consumer?
ii.
ii. HowWhatdo they
kind of view your
content company/brand/product
interests them? as?
iii. What kind of media format do they favor?
What to do?
Boost
2. Awareness
Engagement of audience
(get PS5/Sonyto interact with the campaign) 1m - Online event (survey, ....)
3. Engagement:
2. Amplify (facilitate change
X people of behavior
engage from
in online the audience) 1m - Promotion (Voucher online event, pre order,
event
3. Amplify: X people
- High price: PS5, games order Ps5
-- Others platform: PC, mobiles
Offer Voucher/Discount
-- Advantages, through entertainer.
ps5 - Your personal KOL (streamers, pro players)
-i. Offical tagline:
Additional Play Has
messages thatNo Limits.
help strengthen the key message
-- PS5 Global
Interactive media (offical website - tiki,shopee...)
ii. How will they coordinate and support each other?
- watermarks, hashtag, direct link
vẽ map
- Access
- Survey

và PS5 nó i riêng, xem Sony Show 2019 là m ví dụ ,


mãi (bàn sau)
giá cao. Các sản phẩm như máy ảnh, phần mềm và đặc biệt là gaming console PS5 ngoại trừ những đối tượng đặc thù thì ko
của giới trẻ là các trò chơi trên nền tảng mobile hoặc PC.
về PS và tăng lượng khách hàng tiềm năng; 3. Thông qua PS5, quảng bá cho những sản phẩm tích hợp như tay cầm, màn hìn
2013 và được cam kết tiếp tục hỗ trợ tới 2025), sở hữu phần cứng với khả năng xử lý mạnh mẽ sánh ngang với các dàn máy

Send In4 here


Presenter Supporter Estimated Time

Bach Bach 5 min

Presenter Supporter Estimated TimeBoost Awareness of PS5/Sony

Thieu Ngoc 5 min

Duong Bach 5 min

BlueG Sơn 5 min

tượng đặc thù thì ko được biết tới phổ biến hoặc không nhận được sự quan

hư tay cầm, màn hình, loa....


ang với các dàn máy PC trị giá gấp nhiều lần, cùng với đó là sự bền bỉ đảm bảo

You might also like