Professional Documents
Culture Documents
Nguồn Gốc Và Lịch Sử
Nguồn Gốc Và Lịch Sử
vn/copy-of-
tom-tat-lich-su-phat-trien-cua-thuc-te-tang-cuong)
-AR là một trong những công nghệ chính của cntta
-Thực tế ảo tăng cường (Augmented Reality-AR) được định nghĩa
vào năm 1990 bởi Thomas P Caudell của hãng Boeing; trước đó vào năm
1989 TTA mới được định nghĩa bởi Jaron Lainer.
-Vào năm 1957, AR được thử nghiệm thành công lần đầu bởi nhà
nhiếp ảnh làm phim tên Morton Heilig: the Sensorama là phát minh cho
phép người dùng trải nghiệm hình ảnh, âm thanh, rung động và mùi
hương (minh chứng đầu tiên cho việc thêm các trải nghiệm số cho người
dùng)
-Năm 1992, hệ thống AR hoạt động hoàn chỉnh đầu tiên được phát
triển bởi Louis Rosenberg của phòng nghiên cứu của USAF Armstrong
được gọi là Virtual Fixtures. Đây là một hệ thống robot tinh xảo đáng
kinh ngạc được thiết kế để bù đắp cho việc thiếu sức mạnh xử lý đồ họa
3d tốc độ cao vào những năm đầu thập niên 90.
-Ví dụ về một số phát minh mới đáng chú ý: trò chơi ngoài trời
ttatc ARQuake(Bruce Thomas, 2000), công cụ thiết kế ARTookit(2009),
mắt kính AR Hololens (Microsoft, 2015).
-1 số người khác lq đến việc phát triển AR:
+1968: Ivan Sutherland(nhà khoa học máy tính người Mĩ,
người tiên phong Internet thời kỳ đầu) đã phát minh ra màng hình
hiển thị có thể đeo vào đầu như là cánh cửa để vào thế giới ảo. Do
công nghệ lúc đó chưa phát triển nên phát minh này bị cho là k
thực tế.
+1975: Myron Krueger(nhà thiết kế máy tính Mĩ) phát triển
giao diện “Virtual Reality” đầu tiên dưới dạng “Videoplace” cho
phép người dùng điều khiển và tương tác với vật thể áo trong thời
gian thực.
+1980: Steve Mann(nhà nghiên cứu nhiếp ảnh máy tính)
phát minh ra thiết bị máy tính đeo được