Professional Documents
Culture Documents
Hosonghiencuu NhanKienQuoc 207dh50534
Hosonghiencuu NhanKienQuoc 207dh50534
2. NỘI DUNG
NGHIÊN CỨU
Mascot là gì ?
Đối tượng khách hàng
ở địa điểm mục tiêu.
Social post là gì ?
3. ĐỊNH HƯỚNG VÀ
PHÁT TRIỂN THIẾT KẾ
1
Sơ lượt đề tài
Là dự án nhận diện chiến dịch truyền thông
theo định hướng phát triển sắp tới của công ty công nghệ INNORIX là Socal
media .
Điểm yếu
- Khó khăn giai đoạn đầu khi tương tác chưa
được cao.
- Dự án chỉ thật sự có tính hiệu quả khi lượt
theo dõi của mỗi accout tăng đủ cao.
ĐỐI TƯỢNG KHÁCH HÀNG
Programmer ở thị trường quốc tế.
- Programmer là Lập trình viên (người lập trình hay thảo chương viên điện toán)
là người viết ra các chương trình máy tính. “Thảo chương viên điện toán” là
một từ cũ, được dùng trước năm 1975, và đang trở nên ít phổ thông hơn. Theo
thuật ngữ máy tính, lập trình viên có thể là một chuyên gia trong một lĩnh vực
của chương trình máy tính hoặc là một người không chuyên, viết mã cho các loại
phần mềm. Người đã thực hiện và đưa ra cách tiếp cận chính thức để lập trình
được gọi là người phân tích phần mềm.
Một số ngôn ngữ mà lập trình viên sử dụng phổ biến là C, C++, C#, Java, .NET,
Python, Visual Basic, Lisp, PHP và Perl.
2
MASCOT LÀ GÌ
Linh vật là một người, con vật hoặc đồ vật được cho là mang lại may mắn, Ở góc
độ văn hóa thì linh vật là những con vật huyền thoại hoặc có thật được linh hóa,
được con người sáng tạo và sử dụng như những biểu tượng văn hóa để truyền đạt
ý tưởng và niềm tin tâm linh, tôn giáo.
Nhiều thương hiệu thành công có một điểm chung khiến họ nổi bật so với những
thương hiệu còn lại: linh vật. Cho dù linh vật thu hút yếu tố dễ thương như mèo
con hay động vật khác hay có thiết kế táo bạo và bắt mắt, linh vật sẽ giúp thương
hiệu dễ dàng nhận biết và có tác động trực quan lớn hơn so với linh vật không có.
MASCOT CASE STUDY
SOCIAL POST LÀ GÌ ?
Là những bài đăng có 2 truyền tải thông điệp có hai dạng chủ yếu là video và
hình ảnh trên các phương tiện truyền thông mạng xã hội (Social media).
Social media các ứng dụng hoặc chương trình được xây dựng dựa trên nền tảng
Internet, nhằm tạo điều kiện cho việc tạo mới hoặc chia sẻ thông tin, ý tưởng, lợi
ích nghề nghiệp và các nội dung khác thông qua các thiết bị công nghệ và mạng
máy tính.[1][2] Sự đa dạng của các dịch vụ truyền thông mạng xã hội độc lập và
tích hợp hiện tại đã đưa ra những thách thức về định nghĩa; tuy nhiên, chúng có
đến 5.000m.
3
Thủ pháp đồ họa
Style Art: