You are on page 1of 18

TERV

1. Inspiráció, mindent leírni az ötletről, pinterest mood board, képek gyűjtése. Ez alapján meg
kell határozni a műfajt (fantasy), alműfajt (romantic, dark fantasy).
2. Világépítés: kultúrák, vallások, földrajz, települések, térkép, kereskedelem, politika,
vezetőség, évszakok, rasszok (és köztük lévő kapcsolatok), viselkedési/erkölcsi normák, nemi
szerepek…
3. Karakterek: karakterprofilok, képek gyűjtése, interjúk a karakterekkel, karakterívek,
különös figyelem a gonosz karaktereken! Mi a motivációjuk?
4. Háttértörténetek kitalálása: miből ered a vallás, politika (régen kik voltak a trónon, hogyan
szerezte meg a trónt a jelenlegi uralkodó), miért néz ki most úgy a bolygó, ahogyan…? Mi a
karakterek múltja, honnan szerezték erősségeiket, gyengeségeiket, félelmeiket?
5. Történet tervezése. (fejezetekre bontás!)
6. Írás (bevezetés, kibontakozás, csúcspont, magyarázat, lezárás).

1. Spot: íróasztal
2. Szükséges dolgok: laptop, telefon, szék, íróasztal
3. Bontsd fel a könyvet apró darabokra!
4. NAGY ötlet, elképzelés
5. Outlinig – tervezés
6. Határidők
7. Végezz kutatást
8. „Reader first”
9. Konfliktus és feszültség
10. Csak írj, ne szakítsd meg, ne olvasd vissza (írás közben)

SZEREPLŐK
Sarah Clinton – főszereplő
Az ő szemszögéből látjuk a történetet.
I. Statisztikák
Neme: nő (ember)
Az arca nőies, viszont a testfelépítése, viselkedése inkább
férfias.
Életkor: 17
Beceneve: Kicsi pillangó (Ty hívja így), amúgy mindenkinek
csak Sarah, a kiképzők újoncnak szólítják
Külső tulajdonságok: Sötetbarna, egyenes haj, néhány apró
hullámmal, elöl néhány rövidebb tincs, ami az arcába lóg.
Általában kiengedve hagyja, harchoz laza kontyba köti a feje
alján. Halványzöld szem, dús szemöldök, keskeny orr, apró, telt
ajkak. Keskeny, sima, világos arc, néhány szeplővel, erősen
kirajzolódó állkapcsok, egészséges fogak. (Később néhány
vágás, forradás, hegek lesznek az arcán, nyakán) Általában
kiképzőtábori egyenruhában van: bőr fűzős csizmák, fekete
nadrág, könnyű mellvért, alatta vászoning, felette sötét csuklyás
köpönyeg.
Megjelenése: Határozott, ritkán mutatja ki az érzéseit, azonban van néhány ember, akiknek teljesen
megnyílik. Sarahnak kettős személyiségzavara van (persze nem diagnosztizált) de nagyon gyakran
változik meg. Külsőleg ez nem annyira szembetűnő, azonban a kettős gondolatokba szinte beleőrül)
Élőhely: A tenebrisen születik, ott nő fel, 17 éves korában a solarisra vándorol, ahol Smetgardban
tölt pár hetet, bezárják a Miserfordi börtönbe, majd kiképzőtáborba megy.
Érdeklődés: Érdekli az íjászat, harctechnikák. Szeret egyedül lenni a természetben, az állatokkal
lenni, sétálni a fák között. Nagyon jól úszik, szereti a barlangokat, lát a sötétben. Kedvenc színe
zöld. Sarah elvesztette mindenét, az egyetlen dolog ami a szüleire emlékezteti az egy tőr, amit az
apukájától kapott. Kiskorában mindig hitt abban, hogy ez egy különleges fegyver. Vajon tényleg az?
2. Kapcsolatok
Anyja: Annabeth
Apja: Ambrose
Nevelőanyja: Jules (sokkal inkább egy nővérként neveli őket, nem szülőként)
Tévhite: Sarah miután szinte mindenkit elveszít aki valaha is számított neki elhatározza, hogy nem
fog szeretni. Mert nem szeretné, hogy több fájdalom érje, ugyanis rájött, hogy csak azok az
emberek okozhatnak fájdalmat neki akiket szeret. (Mallyt megöli, Tyjal összeveszik, a szüleit
halottnak hiszi, az apját meg kell ölnie, Julesot sosem szerette igazán, ebben az állapotában még
Melaniet is eltaszítja, összevesznek, mert Sarah mérges lesz amiért Melanie mindig azt mondja,
hogy „megérti” mennyire fáj neki ez a veszteség, de Sarah tudja, hogy Melanie nem értheti, de ez
csak egy ok, hogy mindenkit utáljon…)
Motivációja: Azzal bíztatja magát, hogy egyszer ez is el fog múlni… (Olim quandre fiet)
Személyisége: A legnagyobb félelme: Az, hogy olyanná válik, mint az árnyéka.
Gyakran kritizál azért másokat mert egy olyan dolgon amin tudnának változtatni nem változtatnak,
mert lusták és nem elég motiváltak. pl. van egy kövér lány, aki mindig azt mondogatja, hogy
vékonyabb szeretne lenni, de nem tesz érte semmit. Az ilyen embereket nagyon megveti.
Ha valami nagyon fáj neki (érzelmileg) akkor nagyon mérgessé válik és mozognia kell. Az
edzés/kiképzés segít kitisztítani a fejet, koncentrálni, jobban átlátni a dolgokat. Jó, ha valamit el kell
felejteni, dühöt kell levezetni... (Pl. Ha Sarah nagyon dühös akkor kimegy gyakorolni valamit és
általában a harag segít a koncentrációjában, erősebbé teszi, azonban sok időbe telt megtanulnia
uralni.
Nem cselekszik ösztönből, csak ha a szeretteiről van szó. (nem sokan vannak) Mindent előre
megtervez, utálja a változást, utálja, ha nem ő irányítja az életét és kicsúszik a kezéből az irányítás.
Három legfontosabb dolog, amit értékel az életben: erő, magabiztosság, tervek.
Attól a tőrtől amit apukájától kapott nem tud megválni, mindig magánál hordja. Általában van nála
fegyver, nagyon paranoiás. Manipulációs módszere a bűntudatébresztés.
Sarah személyes felelősségének érzi, hogy elpusztítsa a saját umbráját. Addig nem nyugszik, amíg
ezt meg nem teszi. Tervei szerint miután ezt megcsinálta elmegy és felfedezi egész Thellandot.
Sarah sokszor ha ideges ökölbe szorítja a kezét, úgy, hogy nem is tud róla, egyszer csak érzi, hogy
kifolyik a vér.
Azonban miután megöli (most már tényleg) a saját umbráját kiderül, hogy mi a neve jelentése,
ezáltal a feladata.
Képessége: Fegyveralkotás (+lát a sötétben)
Melanie – Sarah legjobb barátnője
Annabeth – Sarah anyja
Clara – az egyik legfiatalabb lány a táborban
Sarah jóban lesz vele, védelmezi, viszont Melanie nagyon bunkón bánik vele eleinte, mert úgy
gondolja, hogy Larat akarná pótolni, aki pótolhatatlan számára. De miután megbékél vele már
szinte úgy tekint rá, mintha a kishúga lenne.
Jules – Sarah második anyukája, Annabeth húga
Jó szakács
Lara – az első halálos áldozat, Luna legjobb barátnője
Rose – Sarah és Melanie barátnője
Nagyon okos, beszéli a halott nyelvet.
Mallory (Mally) – Sarah ikertestvére
Mally mindig nagyon irigy volt Sarahr, mert neki sokkal jobb kapcsolata volt Ambrosezal, Dracot
azonban nagyon hamar elfogadja és megszereti. Amikor Sarah rájön, hogy Draco nem az, mint
akinek ők hitték nem hiszi el és testvére ellen fordul. Mally nagyon szerette az anyját, nagyon jól
kijött Maddel is. Nagyon sok barátra tett szert, könnyen beilleszkedett a kiképzőtáborba. Mindig
pozitívan látta a dolgokat. Ő az orvosi osztályba került, ugyanis nagyon utált harcolni. Sokkal
jobban szerettett segíteni az embereken. Sok barátja volt ugyan, de nem volt egy legjobb sem.
Mallory nagyon naiv, sokkal ’gyerekesebb’ fejjel látja a világot, elhiszi, hogy mindenki jó.
Képessége: gyógyítás
Madeline
Elizabeth – Thelland császárnéja, II. Leonard felesége
Luna –Melanie húga
Nagyon okos, ismeri a halott nyelvet (így ismerik meg őt).
Draco – Smetgard kormányzója, eleinte kedves, azonban gonosz
Smetgardban él, kémkedik az umbráknak. Eleinte mindenki a kedves és barátságos, mindig
segítőkész Dracott látja, azonban sokszor eltűnik egy kis időre és ez kezd egyre gyanúsabbá válni.
Ő fogadja be Mallyt, Madeleinet és Saraht, ő ad nekik menedéket. A császár jobbkeze, ’segít’ nekik,
hogy megalakulhasson a kiképzőtábor és látszólag támogatja őket. Ambrose minden vágya, hogy ő
lehessen Thelland császára. Ezt úgy képzeli el, hogy az uralma alá veszi az umbrákat (ezt úgy éri el,
hogy a vezetőt és még néhány umbrát felfejleszt, hogy képesek legyenek a fényben is létezni, stb,
ami úgy lehetséges, hogyha beleszállnak a gazdatestbe és kiszívják belőlük az életet, azaz meghal a
gazdatest), akik segítenek neki megszerezni a trónt. Azt állítja, hogy a régi világban az ő apja volt a
császár. Ő épp elutazott, amikor megállt a bolygó, sok idő volt, mire átjutott a Solarisra (a
Tenebrisről), majdnem belehalt. Azonban mire visszatért már II. Leonard lett a király, az apja
belehalt a bolygó megállásába, ráomlottak az épületek.
Ő a főgonosz, egy traumatizált karakter, akinek érthető oka van ara, hogy pszichopatán viselkedjen.
Legyen érthető célja, hogy tudjuk, mit miért csinál (vissza akarja szerezni a trónt és ezért képes
mindent megtenni). Azonban a végső leszámolásban átáll a ’jók oldalára’, mert belátja, hogy a célja
túl nagy áldozatot követel. Egy csatában elesik.
Úgy gondolja, hogy Thellandnak az ő irányítására van szüksége, meggyőződése, hogy ebben a
játszmában ő a jó.
II. Leonard – Thelland császára
Tejhatalommal rendelkezik, diktátor. Nehezen befolyásolható, azonban
Ambrose a markában tartja. A solarisiakhoz képest betegesen sápadt, egész
életét a palotában, megsárgult pergamenek között élte le. A palotában
azokat az alkalmazottakat, akik kicsikét is hibáznak megbünteti,
rabszolgákkal kereskedik.
Bill és Andie – házaspár, velük találkoznak a halott erdőben
Carter
Drax – kiképző
Elveszíti a szerelmét, katonának áll. Az életét is képes feláldozni a
birodalomért, fanatikus.
Tyrion – Sarah barátja
Lex – Melanie barátja
Casper – Draco testvére
Ambrose – Sarah apja
Halottnak hiszik, azonban túléli a meteorit becsapódását.
Sarah apja az utolsó mágikus vérű családnak a leszármazottja, a Dimithrill háznak. Draco a régi
világban is élt még és egy boszorkány segítségével örök életre tett szert, amit csak a saját
vérvonalából származó ember törhet meg. (A boszorkány előre elmondta, hogy a halhatatlanságért
hatalmas árat kell fizetnie: 1000 embert meg kell ölnie és amikor meghal az egész vérvonalából
kihal a mágikus vér. Az ezer ember egy nap alatt elsorvadt, feketévé váltak a végtagjaik, ezt a
különös eseményt nevezték a nagy mészárlásnak. Úgy gondolták, hogy egy isten bünteti őket,
amiért eltávolodtak tőle. A holttesteket elégették, és az istenük ’úgy kérte’, hogy tegyék ki a
koponyáikat elrettentés képen az út szélére. Pár évszázaddal később egy katakombában gyűjtötték
össze mind az ezer koponyát.) Draco beleszeretett Annabethbe, született egy ikerpárjuk. Draco
először meg akarta ölni a a gyermekeket, de Annabeth miatt mégsem tette meg. Megfogadta, hogy
felneveli őket, Saraht megtanította harcolni, azonban nem árulta el nekik a teljes igazságot: nem
beszélt a lányok képességeiről és persze az egész halhatatlanságról. Úgy tervezte, hogy amikor már
a lányai észreveszik, hogy nem öregszik kilép az életükből (erre tökéletes alkalom volt a
meteoritbecsapódás). Annabethet megfenyegette, hogyha elárulja a titkát a gyerekeknek akkor
megöli.
Képessége: Árnyékvezérlés

FEJEZETEK
1. vadászat, meteoritbecsapódás, mentés, vége: Ambrose halott, el kell hagyniuk a várost,
elhatározzák, hogy megkeresik a túloldalt.
2. Elindulnak, Bill elárulja, hogy miért nem szereti Ambroset, kiderül a múlt, Annahbeth egyre
gyengébb. Összesen 150en élik túl kb. a meteoritbecsapódást. Világosabb lesz, megváltozik a táj,
gombaerdő, húsevő növények, folyó. Tutajok építése, majd az átkelés során rengetegen meghalnak.
Nagyjából 100an maradnak életben.
3.

TÖRTÉNET
Egyszer régen, a Doranus bolygó megállt, többé már nem forgott a nap körül. Azonban a
perdületmegmaradás miatt az egyenlítő és környékének a felszíne teljesen elpusztult. Ez a megállás
azt eredményezte, hogy a Doranus bolygónak két oldala lett: a napos oldal (solaris) és az árnyékos
oldal (tenebris). A túlélők igyekeztek a napos oldalra menekülni. Mivel szinte az egész bolygó
elpusztult, ezért új városokat kellett építeni. A menekültek megpróbáltak felderítőket küldeni a
tenebrisre, azonban egyikük sem tért vissza. (A legtöbbjüket a mutánsok ölték meg, a többieket
pedig a túlélők megölték vagy megeskették, hogy a solarisiak ne tudjanak róluk, ugyanis nem
akartak háborút.) Pár évtized alatt kialakultak a kultúrák, vallások, a vezetőség és megalakult
Thelland állama.
Sarah a Tenebrisen nő fel. Mindig kalandra vágyott, utálta, hogy minden nap ugyanolyan sötét és
nyomorúságos volt. Azonban egy napon egy meteorit csapódik be a Tenebrisbe, ami hatalmas
pusztítást végez. Sarah az anyjával, testvérével és a többi túlélővel menekül. Napokon keresztül
gyalogolnak, amint egyre világosabb lesz Annabethnek úgy fogy az ereje. Sarah és Mally kénytelen
végignézni az anyjuk szenvedését és haláltusáját. Mielőtt meghal elárulja Ambrose titkát, azonban
csak addig jut el, hogy az apjuk halhatatlan. Miután teljesen árvák maradnak Jules, az anyjuk húga
viseli gondjukat. Mivel ő fiatalabb mint Annabeth volt túléli a vándorlást. Amikor végre elérnek egy
várost (Smetgardot) már csak szinte ötvenen vannak életben. A többség gyerek, néhány fiatal
felnőttel kiegészülve. Sarah, Melanie és Jules a többi menekülttel együtt Smetgardba kerülnek,
hatalmas szerencséjükre épp a helyi kormányzóba botlanak bele, akik szállást és élelmet ad nekik.
Sarah a menekülés alatt kezdte észrevenni, hogy egy fekete alak folyamatosan követi őt: az árnyéka.
Mivel a Tenebrisen örökös sötétség honol ez a fogalom új számára. Egyik nap azonban amikor az
erdőben fát gyűjtött az esti tábortűzhöz észrevette, hogy az árnyéka elkezdett mozogni és már nem
követi őt mindig. Ha felemelte a jobb karját akkor az árnyék nem csinált semmit. Pár nappal később
már ez egyre nagyobb mértékben látszott, majd amikor az erdőben sétált egyszer csak iszonyatos
fájdalmat érzett és a szemével látta, ahogyan az árnyékával az utolsó közös pontjuk is szétszakad.
Majdnem felüvöltött fájdalmában. Addig a napig szinte sosem sírt, de most forró könnycseppek
gurultak le szeplős arcán. Aztán nézte, ahogyan az árnyéka életre kel. A gomolygó fekete köd
emberi alakot öltött, majd kinyitotta füstös szemeit és Sarah egy fényesen izzó kékesfehér fényű
szempárral találta magát. Majd hirtelen hátat fordított neki a lény. Sarah nagyon meg volt ijedve, de
olyan érzése volt, mintha a lénnyel együtt egy része már nem lenne az övé. Különös érzés volt látni
a távolodó árnyat, mindta egy olyan dologtól volna meg amiről eddig nem is tudott, hogy létezik, de
fáj elveszíteni. Visszamegy Smetgardba, kiderül, hogy a többi túlélővel is ez történt. A fény hatására
a sok éves sötétség után életre keltek az árnyékaik. (+ők látnak a sötétben) Ezek a lények estére egy
csordába verődtek és elkezdték fosztogatni a várost. Smetgardban éppen a túlélőket ünnepelték, ám
felbukkantak az árnyékok. Hatalmas pusztítást hagytak maguk után, ami az útjukba kerül mindent
elpusztítanak, a veteményeket és élelmiszerkészleteket tönkreteszik, a búzatáblákat felégetik,
majdnem az egész várrost romba döntik. Ez hatalmas éhínséghez vezet, a solarisi lakosok
fellázadnak, az összes fiatalt meg akarják ölni, azonban a császár betiltatja a vérengzést. A fiatalokat
a Miserfordi börtönbe zárja, ott várnak a büntetésükre. A császár először meg akarja ölni az összes
umbrát, azonban (szerencsére) Draco meggyőzi őt, hogy ne tegye. Mivel félti a hatalmát egy nehéz
és halálos feladatot bíz rájuk: le kell mészárolniuk az összes umbrát, amiket teremtettek. A császár
egy kiképzőtábort hoz létre a fiataloknak, ahol elsajátíthatják a harcművészeteket. II. Leonard
császár a legkegyetlenebb és legjobb harcosait állítja a tábor élére. Néhány árva vagy olyan olyan
fiatal is a táborba kerül akik elveszítették mindenüket a pusztításban. II. Leonard császár csak azzal
a kikötéssel hagyja őket életben, hogy később (amikor már legyőzték az umbrákat) csatlakozniuk
kell a császári sereghez. Amikor Miserfordból mennek a leendő kiképzőtábor felé akkor
megtámadják őket az umbrák. Sarahra rátámad egy, ezért előrántja a tőrét, de az umbra füstszerű
testét nem tudja vele megsebezni. Nagy szerencséjére Drax (egy huszonéves túlélő) emlékszik rá,
hogy az umbrák mennyire féltek a tűztől. Egy fáklyát rántott elő és elégette vele az umbrát.
Azonban amikor az umbra elkezdett égni egy lány felüvöltött. Amint az umbra teljesen köddé vált a
lány holtan rogyott össze. Sokan égő fáklyát tartottak a kezükben, de ezután már nem merték
használni. Sarah megérezte a saját umbráját. Ezután elmennek Smetgardon is túlra, a szürke
övezetbe, ugyanis az umbrák a tenebrisre menekültek. Majd megismerkedünk a táborral (sátrak
vannak felállítva), a parancsnokokkal. A fiatalokat barakkokba osztják, majd elkezdődik a kiképzés.
Sarah megismerkedik Tyjal, Melanievel. Mivel többen is érezték, hogy az egyik umbrával van egy
különleges kapcsolatuk ezért kötelezővé teszik a meditációt (hogy úgy próbálják meg megkeresni
az umbrákat). Majd pár hét után Sarah kiszökik a levéltárba (Melanievel és Tyjal). Melanie
találkozni szeretne Lexszel, Ty pedig elkíséri Saraht. Amikor kiszöknek a levéltárba Sarah az
apjáról keres adatokat, illetve a Dimithrill ház múltjáról (+a nagy mészárlásról). Megtudja, hogy az
Ambrose név jelentése halhatatlan és a családjában minden ember kap egy feladatot a nevével
kapcsolatban. Amikor vissza akarnak menni a táborba meglátják Dracot, aki az umbrákkal
szövetséget köt. Sarah közelebb akar menni, de Ty nem, mert nem akarja, hogy Sarah megtudja az
igazat. Ty nagyon megijed, azt mondja, azért nem akar odamenni, hogy védje a lányt. Az umbrák
eltűnnek, Sarah rátámad Dracora. Kiderül, hogy Draco Ty apja és a fiút kémkedni küldte be a
táborba. Sarah és Ty összevesznek, visszamennek a táborba. Mally már kíváncsian várja őket, Sarah
elmeséli, hogy mit tudott meg a levéltárban. Mally és Sarah beszélgetnek a múltjukról, sokkal
közelebb kerülnek egymáshoz. A következő nap (vasárnap) délután eltűnik egy gyerek a táborból,
senki sem tudja, hogy mi történt vele. Majd a következő hetekben háromra nő az eltűntek száma. A
következő éjszaka az őrök egy csapat umbrát találnak, akik már sokkal erősebbek, ráadásul
kommunikálni is tudnak. A három eltűnt ember beleolvadt az umbrájába, ezáltal feljfejlődtek. Az
umbrák képesek így már fényben is élni. A rablások mögött Draco áll. Ez úgy derül ki, hogy Ty és
Draco összevesznek, így Ty visszajön a kiképzőtáborba és mindent elmesél Sarahnak. Ty segített a
rablásokban. Elmondja, hogy van egy titokzatos alak, aki képes irányítani az árnyakat és vele is
szövetséget kötött Draco, ugyanis bármit képes lenne feláldozni azért, hogy az övé legyen a trón.
Telnek a napok, nem történik semmi. Azonban Sarah egyik nap az erdőben sétál és elrabolják.
Kiderül, hogy Ambrose raboltatta el az egyik umbrával. Elárulja neki a történetét és cserébe azt
kéri, hogy álljon melléje. Azt reméli, hogyha elmondja, hogy már megváltozott akkor Sarah segít
neki. Azonban Sarah nagyon mérges lesz, ugyanis régen nem árulta neki el az igazságot és a
gyerekkorát hazugságok között élte le. Azt nem árulja el neki Ambrose, hogy ő és Mally az
egyetlenek akik képesek végezni vele. Azonban mégis összeállt Dracoval és segített neki, sok
embert megölt, így Sarah ellene fordul. Iszonyatosan megijed, hiszen tudja, hogy Sarah végezhet
vele, a reakciójából Sarah rájön, hogy vele szemben nem halhatatlan. Azonban amikor Ambrose
elkezdi Sarah ellen fordítani az umbrákat Sarah megérez egy különös kapcsolatot az egyikkel.
Felégeti egy fáklyával, azonban nem érez semmi változást. Ambrose kajánul vigyorog, hiszen ő már
tudja, hogy mit tett Sarah: megölte a saját ikertestvérét, így már csak Sarah állt a halhatatlansága
útjába. Az umbrák azonban túlerőbe kerülnek, így Sarah kénytelen elmenekülni. Visszamegy a
táborba, azonban Mallyt sehol sem találja. Teljesen össze van zavarodva, az új képessége miatt,
Mally halála miatt, az apjával való történtek miatt. Napokon keresztül nem alszik, alig eszik és nem
akar beszélni senkivel. Új képességét gyakorolja. Az apján gondolkozik és mivel nem akarja
elveszíteni újdonsült erejét elgondolkozik azon, hogy lehet segít az apjának, mert ő az egyetlen élő
családtagja és ha megöli végleg kihal a mágikus vér. Sarah elszökik, átáll az apja oldalára. Mivel Ty
és Sarah apja is gonosz érzi a kettejük helyzete közti hasonlóságot és rájön, hogy vannak dolgok,
amiken nem változtathatunk, mert velük születtünk azonban az a tény nem befolyásolhatja a
céljainkat és azt, akivé válni szeretnénk. Következő nap hatalmas botrány tör ki: Draco át akarja
venni az irányítást Thelland állama felett. Polgárháború tör ki II. Leonardot meggyilkolják,

A történet végén Sarah rájön, hogy szeretnie kell az embereket, nem taszíthat el mindenkit maga
mellől, csak mert fél, hogy bajuk esik és ez megviseli majd őt. Szembe kell szállnia az apjához való
ragaszkodással, a félelmeivel és a saját negatív oldalával.

KIKÉPZŐTÁBOR
Napi rutin:
5:30 ébresztő
6:00 reggeli rutin
6:00-8:00 edzés 1.
8:00-9:00 pihenő, kaja
9:00-10:00 Thelland történelme
10:00-11:00 fegyvertörténet
11:00-12:00 katonai elmélet (umbrák tanulmányozása, egységek, támadási alakzatok…)
12:00-13:00 álcázás, lopakodás, betörés (lakat feltörése)
13:00-14:00 ebéd
14:00-15:00 pihenő
15:00-17:00 edzés 2.
17:00-18:00 elsősegély
18:00-19:00 szabad foglalkozás
19:00-19:30 vacsora, tábortűz
19:30-20:00 esti rutin
Edzés 1.: menetelés, futás, erősítés
Edzés 2.: önvédelem, fegyverhasználat (szabadon választott fegyvernem, első hónap: melyik az?),
első vérig harc
Hétfőtől szombatig a szokásos időbeosztás, vasárnap 7:00kor ébresztő, utána csapatfeladatok.
Délután szabadfoglalkozás.
Szabályok: 1. A napirend betartása kötelező, a parancs megszegése büntetéssel jár.
2. 20:00 után kijárási tilalom, kivéve az őröket.
3. Tilos a városba menni.
A kiképzőtábor tenebrisi vezetője Drax, a császár azonban egy másik vezért állított a tábor élére:
Burton tábornokot. A ’tanulók’ Draxet fogadják csak el.
„Soha ne fordíts hátat az ismeretlennek!”
Aki szörnyetegekkel harcol, ügyeljen, nehogy közben szörnyeteggé válljék!”
Az egyes barakkokban külön vannak a lányok és a fiúk, a páratlan számúakban a lányok, a
párosokban a fiúk vannak. Két barakk egyesüléséből jön létre egy kiképzőegység, szóval 1-2, 3-4,
5-6. Van egy lány és egy fiú barakk is, ahol kevesebben vannak.
Egy barakk 5 emberből áll, tehát összesen 10 fiatal van egy kiképzőegységben és hozzájuk tartozik
egy vezető, akiknek külön szállásuk van, egyedül alszanak.
Próbatétel: páncélban rájuk lőnek íjjal, ezzel teszik próbára őket, hogy mennyire képzettek a
harchoz. (Mivel az umbrák eltűnnek először a császár inkább elit védelmi alakulatnak szánja őket,
akiket ráadásul még fizetni sem kell (persze az ellátáson kívül, de igyekszik önellátóvá tervezni a
táborokat. Az emberek alapból mérgesek, amiért a birodalom maradék pénzét is ilyenekre
pazarolják, ebből felkelések lesznek. Plusz a fiatalokkal is nagyon kirekesztően bánnak, hogy a
császárt szolgálják, pedig nem önszántukból teszik. A kiképzőtábor és a császár ellen is alakulnak
tüntetések, a lázadás Weaplartból indul, mert csak nekik van elég fegyverük ahhoz, hogy egy ilyen
méretű felkelést indítsanak. Sarah kénytelen jelentkezni a trónra, de vajon hogyan fogadná a nép, ha
egy nem közülük való lenne a parancsolójuk? Sarah hogyan bírná ezt? Kell valaki, aki irányító
személyiség, érti a politikát. Erre tökéletes választás lenne Luna.)
Sarah, Melanie, Luna, Clara (Azok akik egy barakkban élnek kb. egy családdá alakulnak, hiszen
együtt vannak egész nap, senki mással nem találkoznak.
Sok barakkban ellenségeskedés, rivalizálás van.
Sarahék az 5. barakkban vannak, a hatos barakkban hat fiú van, így ők is elérik a 10 fős kiképzési
számot.

REGÉNY ALAPOK
Legyen egy alap mondanivaló, üzenet, karakterkibontakozás, személyiségfejlődés-.
Terjedelem: 90000-120000 szó
Cím: kapcsolódjon a történethez, ne legyen ismert, levédett (majd a végén elég kitalálni)
Mi tetszett, melyik regényben? Hogyan ültethetem át ezt a könyvembe?
Ismerd meg az ellenséged, a félelmeidet, mert csak akkor győzheted le őket, akkor szállhatsz
szembe velük!
Cím ötletek: A túloldal, A tökéletesség árnyéka

IDÉZETEK
Az ember lassan megtanul együtt élni még a legnagyobb fájdalommal is.
A fájdalmat nem lehet csak úgy figyelmen kívül hagyni. Fájdalom, gyász, düh, szenvedés... ezek
nem szívódnak fel csak úgy... Egyre nagyobbak lesznek, amíg végül összeadódnak, és elemésztik az
embert.
Minden szívnek van egy titkos sebe.
A gyermekek félelmeiben élő, szekrényben bujkáló mumusok is csak addig léteznek, amíg a gyerek
hisz bennük. Talán a lelki hegek is csak addig vannak ott, amíg az ember foglalkozik velük.
Néha a legjobb dolgok az életben azok, amik fájdalommal is járnak.
Néha azok a sebek fájnak a legjobban, amik láthatatlanok.
Csak a gyávák árulják el azokat, akik szeretik őket.
A legnagyobb fájdalmat olyasvalaki okozza majd, aki az életed egy bizonyos pontján törődött veled.
Amint egy repedés kezd kialakulni a szívedben, egy második teljesen összetörheti.
A remény csalódással jár.
A szerelem olyan, mint a halál: aki keresi, elkerüli és aki menekül előle, azt megtalálja.
Az a személy akarok lenni, akinek látsz.
Nem mented meg a szíved azzal, ha azt tetteted, hogy nincs.
Nem hiszek a könnyeknek. A fájdalom könnytelen és szótlan.
Némely szívhez csak úgy lehet hozzáférni, ha sebet ütnek rajta.

KIDOLGOZATLAN ÖTLETEK
tanúk megölése
ketrecharc
Miért haldoklik a Somestia növény?
jóslat, amit Ambrose meg akar tenni
Draconak és Tynak egyforma gyűrűi vannak, egy kicsi sárkányfejes.
sárkányok (hogyan használják őket?) vannak-e sárkányvédő szervek?
területi jellegzetes kinézet: tenebris (szőke, kék), solaris (barna)
Sarah ragaszkodik inkább egy apuka karakterhez, egyből megszereti Ambroset, de amikor Molly
figyelmezteti, hogy jobb lesz vigyázni vele nem figyel rá. Később ő is ráébred, hogy Ambrose képes
lenne őt feláldozni a trón érdekében.
Időszámítás: homokórával
Ambrose eltervez valamit, amihez szüksége van a kiképzőtábor bizalmára, azonban amikor
elkezdenek gyanakodni egy másik emberre hárítja a bűntetteket (a főszereplő számára fontos
személyre, ezáltal ellene fordul, kérdés: miután meggyanúsította lehet-e még ugyanolyan jó a
kapcsolatuk mint előtte?). Azonban a végén (a végső leszámolásban) kiderül, hogy mégis Ambrose
állt minden bűncselekmény mögött.
Mostantól nem akart találkozni a fiúval. Soha többé. Amikor a közelében volt elkezdtek olvadni a
jéghegyek, amiket olyan gondosan körbevette magát az évek alatt. Nem szerette a fiút, mert amikor
vele volt elszállt a határozottsága. Kiszolgáltatott. Elgyengítette. Védtelen.
Sarah kettős személyisége
Mi Ambrose és Draco célja?
Draconak van egy testvére a kiképzőtáborban (Casper)
Lex és Melanie kapcsolatának a múltja
nyomozás
Ty kihasználja Saraht, mert az apja ígér neki valamit. Mit? Titkos gyengeség: válaszokat akar kapni
a kérdéseire és ezért a kelleténél nagyobb árakat fizet meg.
egy kupa, amit a táborban szerveznek minden évben
a császár megígéri, hogy az az első három ember aki elsőként öli meg az umbráját nem kell
csatlakoznia a sereghez.
Rúnák: a Thellandben négy állam van: Miserford (sivatag), Smetgard (víz, levegő), Weaplarts (tűz),
Cragward (erdő, föld)
Az umbrák érintésétől minden megfagy.

ROMANTIKUS
1. Hagyj időt, hogy megismerjék egymást! Lassan, lassan, lassa…
2. Kiegészítik egymást (együtt jobbak, javítják egymás személyiségét)
3. Egy kérdés: MI A FRANCÉRT SZEREIK EGYMÁST???
5. Közös cél
6. Támogatás: nem kell egyedül csinálnod! (Sarah esetében ez lehet fordított is: tudom, hogy meg
tudod csinálni, de én itt leszek ha azt szeretnéd, hogy segítsek)
7. Kényszerű közelség
8. Megosztott titkok (Sarah különleges képessége…)
9. Becenevek (kicsi pillangó)
10. Belső viccek
11. Védelmezés
12. Állandó emlékeztetők egymásra (összenézések)
Olyan helyzetek megteremtése, ahol bízniuk kell egymásban, ez a bizalom jó esetben kifizetődik
(Sarah és Ty esetében ez a második esélynél mutatkozik meg)

VILÁGÉPÍTÉS (https://www.nownovel.com/blog/world-building-questions/#geographical-world-
building-questions)

1. FÖLDRAJZ
1.1. Milyen a terep a kulcsfontosságú területeken – mely régiók tengerparti, hegyvidéki,
száraz vagy sűrű növényzetűek? A Doranus bolygó felszíne nagyon különböző. A teberisi
sötétség, kihalt növényzet és sivár vidék szöges ellentéte a solaris. Négy különböző állam van, amit
a felszín szerint csoportosítottak: a sivatagos, iparosodott Miserford, amit a Talion folyó lát el
vízzel. Smetgard a víz és a levegő otthona, ahol rengeteg forrás, folyó, tó és a lebegő szigetekről
aláhulló vízesések tarkítják a felszínt. Weaplarts a tűz, a lávamezők és a sötétség birodalma. Szinte
a teberisi féltekéhez tartozik, azonban a vulkánoknak hála van elég fény ahhoz, hogy egy állam
alakulhasson. Cragward növényzete páratlan a bolygón: gombaerdők, mocsarak, lápok tarkítják.
1.2. Milyen hatással van a földrajz a világ más aspektusaira, például a közlekedésre, a
kereskedelemre és az iparra, a környezeti kihívásokra, a ruházatra, az ételekre és italokra?
Az eltérő földrajzi tulajdonságok különböző élettereket, kultúrákat és nehézségeket hoztak.
Miserfordban rengeteg a kereskedelmi útvonal, amin keresztül a másik három államból jönnek az
áruk. A városokat kikövezett macskaköves utak jellemzik, a főutcák is így vannak kirakva, a többi
kis utca pedig letaposott homok. A legnagyobb kihívás a vízhiány, amit csatornarendszerekkel
igyekeznek megoldani. A víz tisztítása elég nehézkes, a szennyezett vízben könnyen elterjedhetnek
a baktériumok, nagy a járványveszély. Így a szegényebbek kénytelenek vizet inni, akik azonban
megtehetik inkább a cragwardi gyümölcsszörpöket isszák vagy bort. Minden állam köteles az ottani
éghajlati igényeknek megfelelő terméssel ellátni Miserfordot. Miserfordban sok déli gyümölcs
megterem, sivatagi állatokat fogyasztanak, gyakran óriási sivatagi kígyókra vadásznak, amik akár
képesek ellátni egy teljes város lakosságát. Ezekre a vadászatokra külön légiót szervezett a császár,
leginkább a szegényebb városokból jelentkeznek, mert rendesen megfizetik őket. Gyakran
cserélődnek az emberek, nagyon veszélyes szakma. Cragwardban világosabb az emberek bőre, a
fák nyújtotta árnyék miatt. Onnan származnak a tüzelőanyagok, gyümölcsök, borok. Kissé
elszigetelt a többi államhoz képest. Gazdaságilag teljesen önálló, saját gyümölcsöket, zöldségeket
termesztenek, tiszta vizű forrásaikból isznak. Leginkább vadhúst fogyasztanak, de sok háziasított
állatuk is van. Leginkább földutak alkotják, a városokban sincs ez másként. Egyedül termelnek meg
mindent, barátságosak, ha kitörne az államok között egy esetleges háború ők igyekeznének
kimaradni belőle. Sok kicsi sárkány él itt, őket megszelídítették. Weaplarts lakossága a legkisebb,
csupán néhány város található ott, a vulkánok és a rossz éghajlati viszonyok miatt. Alapvetően még
a régi világban egyfajta börtönként funkcionált, ahova azokat az embereket vitték akik törvényt
sértettek vagy a császár hatalmát akarták megdönteni. Ezeknek az emberek gyártották a
fegyvereket. A rabok meghaltak, azonban a gyerekeiket ott tartották, mert ők is „veszélyt
jelentenek” a társadalomra. Tehát ők látják el egész Thellandet fegyverekkel. Nincsenek elegen egy
felkelés kirobbantásához, azonban szolgálhatnak kiindulópontul. Külön fegyveres erők vigyáznak
arra, hogy ez ne következhessen be. Nyilván nem jó ötlet lázadók kezébe fegyvert adni, de a császár
„ura a helyzetnek” ezt állítja legalábbis. Sok bánya található itt, a gejzírekből nyernek vizet, azokat
tárolják sok ideig, amíg iható hőmérsékletűre hűlnek. Ez a sárkányok hazája, ezeket használják
szállítóeszközként, sokszor táplálékként. Smetgardban az ivóvízlelőhelyek száma szinte
kifogyhatatlan (de vigyázni kell, mert van, ami mérgezett!!!), a városokat folyók kötik össze, ezek
szolgálnak utakként. Sok a szélmalom, vízerőmű. Nagyon párás a levegő, itt is élnek sárkányok,
leginkább szabadon. Békések, amíg meg nem támadja őket valaki, de megszelídíthetők. Vizet
isznak, háziállatokat tartanak, a sárkányokon kívül szinte alig vannak vadállatok.
1.3. Kik élnek az egyes földrajzi régiókban, és hogyan alkalmazkodtak hozzá? Melanie
Weplartsból származik, tüzes, lobbanékony lány. Kitaszították, mert védeni próbálta a sárkányokat,
fellépett az ellenük való erőszak alkalmazása ellen. Nagyon nehezen viselte az ott töltött éveket, az
tartotta életben, hogy ott volt vele Lex. A szülei fellázadtak a császár ellen, elvitték őket
Weaplartsba, majd ott „egy szerencsétlen leomlásban” életüket vesztették. Mivel akkor Luna még
nagyon kicsi volt ahhoz, hogy dolgozhasson külön táborba vitték őket. Kiderült, hogy a tenebrisre
vitték át őket, hogy megöljék. Luna egy csapat másik lánnyal megtalálta azt a tenebrisi sátorvárost,
ahonnan Sarah is jött. KÉSŐBB FOLYTATOM, AMIKOR ELKEZDTEM MEGALKOTNI A
KARAKTERPROFILOKAT! (Kérdés: Kik élnek az egyes földrajzi régiókban és hogyan
alkalmazkodtak hozzá?)
1.4. Ki melyik régiót vagy életközösséget részesíti előnyben, és miért? KÉSŐBB, A
KARAKTEREK KIBONTÁSÁNÁL FOLYTATNI!
1.5. Hol vannak a világ határai? Vannak külön nemzetek vagy királyságok? Mi különbözteti
meg mindegyik földrajzát? A határt a nap alkotja meg a sötét és a napos oldal között. A tenebrisen
csak egy, nagy falu van (legalábbis amiről ők tudnak), a solarison egy birodalom található,
Thelland. Ez oszlik négy államra, az államok közötti határokat úgy állapították meg, hogy a felszínt
vették figyelembe. Mindenki egy nyelven beszél, azonban van egy ősi nyelv, amit még a megállás
előtt beszéltek, leginkább a mágia nyelve volt.
1.6. Hol vannak a legnagyobb városok vagy vadonok? Miserford a legnépesebb és iparosodott
állam, fővárosa Kurimoto, itt él a császár. Van egy hatalmas sivatag (Nakaraha), amelyet oázisok
tarkítanak. Smetgard fővárosa Oceandale, Weaplartsé Thornmire, Cragwardé pedig Lochfield.
1.7. Mikor térképezték fel először ezt a világot? Vannak olyan régiók, amelyekről az emberek
keveset tudnak, vagy legendákat mesélnek róluk? A Doranus bolygót nagyon nagyon régen
térképezták fel, ez nem is olyan fontos a történet szempontjából. A nagy megállás után azonban a
tenebrisre küldött emberek meghaltak, senki nem jött vissza, ezért felhagytak a túlélők keresésével.
Weaplartsról rengeteg pletyka kering, sokan úgy gondolják, hogy akiket az ottani munkatáborba
küld a császár azokat elevenen elégetik a vulkánok belsejében.
1.8. Mikor változott a táj természeti okok vagy fejlődés következtében? Milyen hatásai voltak
ennek a változásnak? Na igen, a nagy változás. Amikor a Dornaus bolygó megállt forogni a nap
körül akkor a perdületmegmaradás törvénye értelmében az egyenlítő mellett a földfelszín teljesen
lepusztult. Ezáltal kialakult a tenebris és a solaris, a fajok elkezdtek mutálódni, a fajok
kereszteződéséből mutánsok születtek a tenebrisen. (A sötétség hatására alakult ki). A solarison
szinte elviselhetetlen lett a hőség, de elég hamar alkalmazkodott hozzá az élővilág. (127 év, ezt
eldöntöttem!!)
1.9. Miért érdekes vagy szokatlan ennek a világnak a földrajza? Azért, mert egymáshoz nagyon
közeli helyeken teljesen különböző az élővilág, a felszín. Ott vannak a nagyon közeli szigetek: a
vulkanikus a barátságos erdő és sivatag között.

2. NÖVÉNYEK ÉS ÁLLATVILÁG
2.1. Melyek a leggyakrabban előforduló állatok vagy növények, a légy, a galamb, a fű és a
gyom megfelelői a világban? A tenebrisen a leggyakrabban mutánsok fordulnak elő (ezeket a
mutációkat később még kifejtem). Nagyon sok a bogár (van, ami elaltat egy napra). Államonként
eltérőek a leggyakoribb állatok. Weaplartsban a főnixek nagyon gyakoriak, Smetgardban a ködben
úszó halak. (Mivel a Smetgardi élővilágra a megállás nagyon különös hatással volt: Ekkor
keletkeztek a lebegő szigetek, a ködös erdőkben pedig óriási halak úsznak (és egyéb mélytengeri
állatok, világító szemekkel. Cragwardban elszaporodtak a sárkányok, de ezt egy cseppet sem
bánják, mert nagyon kedves állatok, akik úgy bánnak az emberekkel, amilyen bánásmódban őket
részesítik. Smetgardban nagyon sok a pillangó is. Miserfordban sok a szárnyas gepárd, azonban a
legtöbbjük vadon él. Gyakori, hogy a kisebb falvakban megpróbálják őket megszelídíteni, akiknek
sikerül azok felajánlhatják a szolgálatukat a császárnak, hogy a megszelídített állatukkal szolgálják
a császárt, akár a hadseregben, akár mint szállító állat. Ha valaki nem értesíti a császárt az állat
megszelídítéséről akkor az törvényszegésnek minősül és elküldik Weaplartsba. Smetgardban
nagyon gyakoriak a húsevő növények, indák, kúszó, futó növények. Weaplartsnak nincs
növényvilága, a vulkánok miatt egyetlen növény sem él ott. Nulla. A sárkányok szállítják oda az
élelmet, amiből nagyon szűken élnek. Miserfordban sok a kaktusz, majomkenyérfa, eukaliptusz.
Cragwardban minden IS, megtalálható. Az esőerdőktől kezdve, a dzsungeleken át a réteken
keresztül, a fenyőerdőkig. Leggyakoribbak a tölgyerdők, rétekkel és forrásokkal tarkítva. Igazi
vadon.
2.2. Milyen az emberek vagy mások kapcsolata az állat- és növényvilággal? (Például egyes
csoportok jobban tisztelik vagy törődnek a környezetükkel? Miért?) Legjobban Cragwardban
tisztelik a természetet, együtt élnek, tisztelik a vadont, a sárkányokat. Smetgardban félnek a
vadontól, az állatoktól, nem szeretnek a városaikon kívül tartózkodni. Próbálnak minél kevesebbet
tartózkodni az állatok között, mert elég veszélyesek. Persze muszáj kimenniük a városokból
vadászni, de mindig csak csapatokban mennek. Miserford igyekszik kihasználni azt a keveset,
amilye van. Az összes város a Talion folyó mellett épült, a partokon növényeket termesztenek,
állatokat legeltetnek. A felis alatus (felus, szárnyas leopárd)t nagyon kihasználják, amint
megszelídítenek egyet (benyugtatózzák őket sokszor) munkára fogják. Weaplartsban a sárkányokat
használják ki, növényzet nincs. A főnixeket nem tudják elfogni, de volt már, hogy egy embert
belelöktek egy vulkánba, de egy főnix megmentette. Mivel a főnixeket nem tudják elfogni sokan
vadásszák őket, a császár rengeteg ellátmánnyal fizet a főnixekért cserébe.
2.3. A szereplőgárdából kit érdekel a legjobban világod állat- és növényvilága? Kit érdekel a
legkevésbé? Egyértelmű, hogy Melaniet érdekli a legjobban, hiszen ő küzd azért, hogy a
sárkányokat ne bántsák. Mivel kiskora óta ott él, ezért nem tudja, hogy más államokban milyen a
helyzet. Célja, hogy megvédje az állatokat (sárkányokat, főnixeket, mindenféle fajt). A növényeket
is szereti, álomotthona Cragward. Az a harmónia ami ott van a természettel tökéletesen neki való. A
császárt érdekli a növény- és állatvilág a legkevésbé, hiszen az ő parancsára használnak
sárkányokat, vadásszák a főnixeket, ölik meg az unikornisokat, pegazusokat.
2.4. Ki ápolja vagy használja ki a világ növény- és állatvilágot? A növénytermesztő farmokon a
gazdák ápolják a földeket, de a természetes élővilággal nem nagyon foglalkoznak. Cragwardban sok
az eső, így nem kell öntözni a fákat, de nagyon sok a kiskert, amiket a helyi emberek ápolnak.
Általában minden városban van egy istálló, amiben az adott államnak megfelelő állatokat tartják.
Miserfordban sok tevét tartanak, Smetgardban csak háziállatok és haszonállatok vannak
(karámban), Weaplartsban sárkányokat tartanak fogva, lánchoz verve, Cragwardban szabadon élnek
az állatok, akik megsérülnek azokról gondoskodnak.
2.5. Hol vannak nagyobb mennyiségben vagy ritkábban a növények és az állatok, és miért?
Legnagyobb mennyiségben Cragwardban élnek, a bánásmód és a földrajzi adottságok miatt.
Legritkábban Weaplartsban, ugyancsak ezek a feltételek miatt.
2.6. Honnan kapják a növények és állatok a nevüket? Alig találtam ki új neveket, szóval az
’igazi’ neveket használom, kivéve egy szó, amit én alkottam meg. Ez a felis alatus, azaz a szárnyas
gepárd. Közismert neve a felus, a felis a gepárd latin nevéből ered, az ’alatus’ pedig latinul
szárnyast jelent.
2.7. Mikor jelennek meg először növények vagy állatok a történetben, és mi lesz a céljuk a
karakter vagy a cselekmény tekintetében? Először is: növények. A történet elején a halott
erdőben vadásznak, amit azért neveznek így, mert amikor örökös sötétség borult a tenebrisre akkor
a fák meghaltak, lehullottak róluk a levelek, megfagytak. Sarah szempontjából nem fontosak, persze
a húsevő növények megnehezítik a Smetgardi partra szállást, azonban nem játszanak fontos
szerepet. Melanie azonban igazi növénybolond: imád velük foglalkozni, gondozza őket. Másodszor
pedig: az állatok, ami sokkal érdekesebb a történet szempontjából. Először a tenebrisi mutánsokkal
találkozunk, akiknél a napfény híján különféle mutációk keletkeztek. Később tengeri szörnyek, (a
hajóúton), majd amikor kikötnek, akkor ott található a ködös erdő, tele húsevő növényekkel ÉS
mutáns mélytengeri szörnyekkel, amik úgy úsznak a ködben, mintha víz lenne. Később a sárkányok
és a felusok is fontosak lesznek. A sárkányok szállítják őket, mindenkinek lesz egy állata, ami segít
neki a küldetések során. A kiképzőtáborban az is egy fontos dolog, hogy bizalmi kapcsolatot
alakítsanak ki az állat és gazdája között, illetve hogy mindenki megtalálja a számára megfelelő
állatot.
2.8. Mikor jelentek meg először a gyakori növény- és állatfajok a világotokban, és hogyan
fejlődtek vagy alkalmazkodtak? Már a kezdetektől fogva léteztek a növény- és állatfajok, majd
később alkalmazkodniuk kellett a tenebrisen a sötétséghez, a solarison pedig a perzselő napfényhez,
nagyon megnőtt a tűrőképességük.
2.9. Miért van bizonyos növényeknek vagy állatoknak kulturális vagy vallási jelentősége – mi
a hátterük a mítoszokban vagy legendákban? A Somniferia Calestia egy rendkívül ritka növény,
amit egy vallásban is használnak, hogy elérjék vele a kívánt állapotot, illetve haldokló embereknek
is szokták adni, hogy átsegítsék őket a szenvedésen a túlvilágra. Ha megfelelő körülmények között
kifőzik ezt a növényt akkor már pár cseppjétől is mély álomba lehet zuhanni (ezt fogja használni Ty,
amikor kiviszi a kiképzőtáborból a gyerekeket, hogy átadja Draconak. Nem halnak meg, csak egy
másik tudatállapotba kerülnek. Ennek a módosult tudatállapotnak az ideje a beadott főzet
mennyiségétől függ. Ezt a növényt csak egy különleges helyen lehet begyűjteni. A vizet amiben
kifőzik ’meg kell tisztítani’, amit csak a vallás vezetője tehet meg. Somaia az álmok istennője ebben
a vallásban, akinek ellentéte Noctorius, aki az alvászavarokért, rémálmokért felelős. Ez egy
rendkívül ősi vallás, amely több elmélettel is előállt a megállással kapcsolatban. Egy háborúnak
tulajdonítják, ami két istenük között fojt, így osztották fel egymás között a bolygót. Azonban
Noctoriusnak ez sem volt elég: elkezdte rémálmokkal gyötörni a túloldalon élőket is. A vallás szent
állata vagy az alváshoz kapcsolódjon, vagy egy olyan állat legyen, ami csak azon a területen él, ahol
ez a növény megtalálható. (álomvarjú?, Stella, a csillagszemű macska?) Vannak még más növények:
A dralólia egy kúszónövény, melynek sötétbordó levelei és hatalmas fürtjei vérpiros bogyókkal
vannak tele. Különlegessége, hogy ha valaki bevesz egyet ezekből a piros bogyókból akkor csak
igazat tud mondani. A szivárványvirág egy apró virág, melynek szirmai minden szivárvány színét
megjelenítik. Az illata vidám és megnyugtató, és a körülötte lévő növények is vibráló színekben
pompáznak. A lumintha egy gyógynövény, amely tengerkék színű, ezüstös csillogással van bevonva
és el tudja távolítani a könnyebb sérüléseket, illetve hűsítő hatású. A lolantis egy sárga virágú
növény, amely emlékeket hív elő. Ezek lehetnek szomorú vagy boldog emlékek, attól függően,
hogy mire gondol az ember. Például Sarah ha Mallyre gondol akkor a gyerekkori emlékektől a
haláláig bármelyik emlék előjöhet.
2.10. Miért van gazdasági értékük bizonyos növényeknek vagy állatoknak, és hogyan
befolyásolja a rendelkezésre állásuk ezt az értéket? Változnak ezek a szempontok a történet
menete során? Nyilván kereskednek alap terményekkel: búza, kukorica, napraforgó,
takarmánynövények…, azonban ami sokkal érdekesebb és van fekete piaca az gyógynövények,
különlegesebb növények (lumintha, lolantis, drakólia, Somniferia Calestia). Ezek hatalmas
gazdagságot jelentenek, a drakóliát a császár szokta alkalmazni, hogy kiszűrje azokat az embereket,
akik nem hisznek benne. A lolantis mindenfelé nő, ezzel nem szoktak kereskedni. A lumintha
nagyon kelendő, gyógyító hatása miatt. A Somestiát csak a vallási vezetők használhatják
(hivatalosan), azonban számos feketepiacon árulják a főzetét, termését. Ez az egyik legdrágább
növény. Csak Miserfordban található meg, innen van pénze az államnak. Kereskednek tipikus
háziállatokkal, azonban ami sokkal érdekesebb az a sárkányokkal és mutáns állatokkal való
kereskedelem. Több vallásnak van szent állata (Stella, a macska, varjúk), amelyeket ha valaki
megöl akár börtönbüntetés is várhat rá, azonban ami ennél is gyakoribb, az az, hogy egy elvakult
hívő megöli az elkövetőt. A sárkányokkal való kereskedést betiltják a könyv végére.

3. TÖRTÉNELEM
3.1. Melyek a világ történelmének legfontosabb eseményei, amelyek befolyásolják a mai
állapotot (pl. konfliktusok, katasztrófák, felfedezések, forradalmak)? A Doranus bolygó eleinte
sivár volt, csak vízből állt. Majd sok különféle meteorit csapódott a földbe, külön ökoszisztémákat
létrehozva, ezekből alakultak ki az államok. Régen két hatalmas birodalom létezett, az egyik
Aetheron volt, a másik Etherymn. Ez a két birodalom évszázadok óta harcban állt egymással.
Aetheron maga volt a paradicsom, nagyon szerettek ott élni, alig voltak belső viszályok, a
demokrácia uralkodott. Etherymn azonban sokkal megosztóbb volt: Egy mágus uralta, akitől sokan
rettegtek, vasmarokban tartotta a birodalmat. Több mágus és különleges képességgel rendelkező
ember is volt itt, azonban mások teljesen átlagosak voltak. Ez rendkívül sok ellentétet szült. A két
csoport nagyjából egyforma létszámmal rendelkezett. Egyszer a varázstalanoknak sikerült egy
hatalmas felkelést kirobbantaniuk, amibe majdnem belerokkant az egész birodalom (igazából amiatt
tűnt el idővel, az indította el a lavinát). Már korábban is voltak lázongások, azonban amikor egy nap
alatt meghalt ezer ember (mindegyik varázstalan volt). Szóóval. Ambrose megkért egy hatalmas
boszorkányt, hogy tegye halhatatlanná. Ez megtörtént, elsorvadtak az emberek. Etherymnben
először a varázstalaon haltak meg, pontosan 500 darab, majd pár nappal később meghalt 500
varázsló. Amikor meghalt az emberek első fele, akkor kirobbant egy hatalmas felkelés, mert azt
hitték, hogy ez az egész egy átok és a varázslók szabadították el. Majd pár nappal a felkelés kezdete
után meghalt 500 varázsló. A két fél között Ambrose azonban elkezdte azt terjeszteni, hogy mindjárt
meg fog halni még 500 ember, mert eltávolodtak az istenüktől. Ez bekövetkezett, mindenki elhitte
Ambrosenak, hogy a jövőbe lát és az istenük prófétája. A felkelés azonban már kitört és elkezdődött
A nagy mészárlás a varázslók és a varázstalanok között. Amikor vége lett ennek az egésznek
akkorra már a teljes káosz uralkodott egész Etherymn felett, a birodalomnak befellegzett.
Körülbelül ezer ember élte túl a felkelést és a csatákat. Ők többségben varázstalanok voltak, alig
100 mágus maradt. Ambrose túlélte az egészet (mivel halhatatlan) és mivel ez mindenki tudomására
jutott tisztelték (és féltek is tőle), ő lett az uralkodó. Teltek az évtizedek és Aetheron birodalomban
kezdett hatalmas problémát okozni a túlnépesedés. Ugyanis a hatalmas jólétnek és annak
köszönhetően, hogy ők kimaradtak az Etherymnet súlytó háborúból jelentősen megnőtt a születések
száma. Mivel a föld már nem volt képes elegendő élelmet termelni nekik a szegényebb családok
elkezdtek áttelepülni Etherymnbe (vagyis oda, ami maradt belőle). Ambrose egyébként azt a
maradék 100 embert lemészárolta(tta), akik maradtak varázslók, hogy egyedül ő lehessen az
uralkodó. Aetheronból rengeteg tudást kapott a birodalom, így szívesen fogadták az érkezőket.
Ambrose uralkodása meghatározó volt a történelemben, ugyanis rendkívül hosszú volt.
Természetesen sok ellenlábasa volt, azonban mivel ő volt (szinte) az egyetlen megmarat varázsló,
ráadásul halhatatlan volt nem tudta senki sem letaszítani a trónról. Az a néhány varázslócsalád,
akikről nem tudtak igyekezték meghúzni magukat, eszükbe sem jutott az uralkodás. Hiszen (joggal)
azt gondolták, hogy még az előtt meghalnának, mielőtt a korona a fejükre kerül. Ambrose szinte
végeláthatatlan uralkodásának a bolygó megállása vetett véget. Egyébként Draco apja Aetheron
uralkodója volt, még akkor, amikor megállt a bolygó.
Hány év telt el a Tenebrisi meteoritbecsapódás és a bolygó leállása óta? Mi történt abban az
időszakban?
Ebben az időszakban összesen 127 év telt el. Ambrose a Tenebrisre került, Aetheron uralkodója
pedig meghalt, ráomlott a palotája. Felesége és gyermeke túlélték a megállást, a lány 11 éves volt.
Neki született egy kisfia, akinek két lánya született. Ők ikrek voltak, az egyknek nem lett gyereke,
mert hamar meghalt, a másiknak azonban született két kisfia: Dracoés Casper. Így Draco a
történetben 39 éves, Casper pedig 44. Ő kiképző a táborban, azonban utálja Dracot, mert egyszer
meg akarta ölni álmában, tehát ezért Casper nem segít neki. BŐVÍTENI!!!
3.2. Milyen témákra szakosodnának a történészek egy ennek a világnak szentelt könyvtárban
(mely témák a legfontosabbak az Ön világának történelme szempontjából)? Hát lehet, hogy
rosszul értelmezem a kérdést, de teljesen mindegy. Szóval, amik nagyon fontosak, azok a vallások,
a földrajzi tényezők és változások, illetve a történelme is nagyon fontos.
3.3. Ki emlékszik a legjobban a múltra, ki a legkevésbé, és miért? Természetesen Ambrose
emlékszik a legjobban, hiszen halhatatlan, tehát rengeteg évet megélt, illetve ő volt Etherymn
uralkodója, tehát a politikai és társadalmi múltat is ismeri. Többek között ő maradt szinte az
„Egyetlen” mágikus képességgel rendelkező ember, tehát a mágia múltját is ismeri. Illetve ami a
legfontosabb: Ambrose tudja, hogy valójában mi történt a nagy mészárláskor. Az, hogy ki
emlékszik a legkevésbé a múltra… hát, érdekes kérdés. Ha belegondolok a válasz is érdekes. Mivel
Ambrose nem akarja, hogy a gyermekei megtudják az igazságot, ezért Sarah és Mally konkrétan
semmit sem tud. Később persze sok ismeretet szereznek, leginkább a kiképzésnek és a levéltári
látogatásoknak köszönhetően.
3.4. Kik azok a világtörténelem fontos alakjai, akikről az iskolákban tanítanának
(felülvizsgálják-e fontosságukat a történet folyamán, amint új információk kerülnek
napvilágra?). Természetesen Ambroseról tanítanak rengeteget, azonban természetesen nem említik
a nevét, csak „Egyetlen”-nek hívják, vagy „Felség”-nek, esetleg Etherymn uralkodójának.
Általánosságban tanítanak a mágiáról és a hordozóiról, illetve ami a jelen oktatással teljesen
ellentétes, az az, hogy inkább aktuálpolitikát tanítanak, a jelenlegi uralkodóval, ami persze elég
veszélyes, de hát ez van. Sok történelemtanárt megöltek… (akik nem II. Leonardot szolgálták). És a
második kérdésre a válasz félig igen, félig nem. Ugyanis kiderült, hogy Ambrose mindenkit csak
becsapott, azonban annyi ideje él a köztudatban, hogy ő volt az az uralkodó, aki évekig életben
tartotta a nagy mészárlás és a sorvadásos felkelés (Decadentia) után Etherymn birodalmát.
3.5. Hol vezetik a történelmi feljegyzéseket, vagy honnan terjesztik azokat (írásban, vagy
inkább a szóbeli kultúrában és történetmesélésben? A történelem elejét (Doranus bolygó
keletkezése) csak mendemondákból lehet tudni, azonban a többit írásosan feljegyezték, külön
könyvtárakat, levéltárakat alakítottak ki ezeknek, azonban ezek nagy része sajnos megsemmisült
amikor megállt a bolygó. Miserfordban, a legfejlettebb államban sok írásos feljegyzés van, azonban
a kényszermunkatáborokban, például Weaplartsban csak a történeteken keresztül marad fent a múlt
– ami néha talán még pontosabb is, mint ahogy a könyvekben olvashatjuk…
3.6. Hol vannak a legjelentősebb tereptárgyak, amelyek a világ történelmének maradványai?
Jelentős régi épületek nem nagyon maradtak fent, azonban van néhány nagyobb jelentőségű rom.
Az egyik egy hatalmas aréna, amiben gladiátorok küzdöttek meg egymással. Ezt restaurálták,
vagyis az alapokra felépítették az új küzdőteret és az új aréna gladiátorpárbajoknak,
ketrecharcoknak ad otthont, illetve még az újjáépítés előtt feketepiacként szolgált, különféle
állatokkal és gyógynövényekkel kereskedtek itt. Az arénán kívül még a levéltárak és a katakombák
a legfontosabb „tereptárgyak”, az egyik legismertebb ezek közül az, ahova a nagy mészárlásban
legyilkolt emberek hamvait temették.
3.7. Mikor tudnak a szereplők a történetben számukra korábban ismeretlen történelmi
tényeket világukról? Hogyan hat rájuk ez az új tudás? Sarah számára a történet elején a
történelem és a múlt teljesen ismeretlen, a végére azonban ugyanolyan fontossá válik számára, mint
a jelen és a jövője. Azáltal, hogy megérti a múltját, felfedezi a különleges képességét (ami a fény
hatására mutatkozik meg). Azzal, hogy megkapja ezt a tudást csalódik az apjában is elkezd
kibontakozni a fő konfliktus. Nagyon nagyon fontos a múlt.
3.8. Mikor voltak a legfontosabb fordulópontok e világtörténelemben? Mi késztette a
változást? Erre a kérdésre nagyon önnyű válaszolni a világom esetében: A szakadás. Ez az esemény
közel s távol a legfontosabb, hiszen itt vállt két részre a Doranus bolygó: A Tenebris és a Solaris itt
alakul meg. Ennek köszönhetően jöhettek létre az umbrák. A változás azért történt, meg a Doranus
bolygó megállt forogni a nap körül.
3.9. Miért szeretnének a szereplők többet megtudni a világ történelméről? Hogyan segíti ez a
tudás céljaikat? Sarah először is csak azt szeretné, hogy megértse a helyzetet és a múltját. Később
minél többet akar tudni a nagy mészárlásról és arról, hogy Ambrose mit tett régen, illetve hogy
Dracot tényleg megilleti-e a trón, mint ahogyan állítja. Aztán meg akarja keresni azt a próféciát, ami
miatt követelni Draco a trónt.

4. TERMÉSZETES ERŐFORRÁSOK
4.1. Mi a legértékesebb vagy legkeresettebb természeti erőforrás, és miért? Ez egy növény,
mégpedig a Somestia. Ez egy vallási szempontból is nagyon fontos növény, illetve nagyon könnyen
a függőjévé lehet válni. Egyedül Miserfordban található, ezért van az, hogy ugyan Miserford nem
túl jó éghajlattal és környezeti tényezőkkel rendelkezik és más államok terményeire szorul mégis
képes a négy állam közül kiemelkedni. Ez azonban nagyon rizikós, hiszen az egész ellátása ettől a
rendkívül ritka és kényes növénytől függ.
4.2. Mely természeti erőforrások vannak leginkább veszélyben, és mit lehet/kell tenni a
katasztrófa elkerülése érdekében? A sárkánypopulációk nagy veszélyben vannak, illetve a
Somestia és egyre jobban kipusztul, sűrűsödnek a lopások, egyre gyengül Miserford gazdasága… A
sárkányokat el kell kezdeni védeni (Melanie ezért harcol) és a növény pusztulásának okára sürgős
megoldást kell találni.
4.3. Ki rendelkezik az egyes természeti erőforrások monopóliumával (vagy az erőforrások
univerzálisan megosztottak, vagy nehéz megtalálni)? Miért? Minden államfő a saját
erőforrásaival kereskedhet, ami minden államban változó. Miserfordban a gyógynövények a
legértékesebbek, Smetgard az ivóvízzel kereskedik és a halászatból szerez pénzt, Weaplarts betört
sárkányokkal kereskedik, illetve ott állítják elő a fegyvereket. Cragward élelmet ad, de ők nem
nagyon vásárolnak semmit, csak néha növényeket. A császár kapja ezeket és (nem túl igazságosan)
szétosztja.
4.4. Hol találhatók az egyes természeti erőforrások? Milyen hatással volt ez a világépítés más
kategóriáira, mint például a kereskedelemre, a földrajzra, a közlekedésre, a környezetre? Már
leírtam az egyes természeti erőforrások helyét illetve azt, hogy ezek milyen hatással vannak a
kereskedelemre. Miserfordban még sok sivatagi bánya is van, amiből köveket termelnek (ez a
kereskedelmi utak építése szempontjából eléggé fontos). Weaplartsból sárkányokat használnak
közlekedésre és szállításra.
4.5. Hol vannak a természeti erőforrásokhoz való hozzáférés szempontjából a legstratégiaibb
helyek? Van (vagy volt) konfliktus arról, hogy ki irányítja őket? Misefordban a császár irányítja
ezeket, a többi államban a kormányzók, azonban ők kötelesek beszámolni a császárnak. A
bányáknál dolgoznak, őket fizetik, illetve a dolgozókat ellenőrzik, de még így is elég gyakori a
csalás. Weaplartsban a legszigorúbban ellenőrzött a kitermelés, hiszen ott az „árulók” (nem
császárpárti emberek) dolgoznak. Őket megkínozzák és ha egy kis engedetllenséget is mutatnak
megölik őket. Smetgardban inkább csak gyűjtögetnek és örömmel teszik ezt az emberek, nem
kényszerítik őket. Smetgardban hasonló a helyzet mint miserfordban, de ott Draco (a kormányzó)
irányítja a kitermelést és szervezi a vadászatokat, halászatokat.
4.6. Mikor fogynak el az erőforrások? Bőségesek lesznek a karaktereid életében? A sárkányok
nem nagyon fogynak, kivéve Weaplartsban, hiszen ott rendkívül rossz körülmények között tartják
őket. A somestia azonban nagyon fogy és a többi gyógynövény is. Sarah nem nagyon használ
ilyeneket, azonban Ty Draconak köszönhetően hozzájut ezekhez.
4.7. Miért korlátozott/ellenőrzött vagy ingyenes a természeti erőforrásokhoz való hozzáférés?
A legtöbb erőforrás ellenőrzött, ezek alól kivétel: Smetgardban a víz és Cragwardban a vadászat.
Smetgardban mindenkinek meghatározott súlyú halhúst kaphat. Ez azért van, hogy ne merüljenek ki
az erőforrások és szabályozhassák a pénz árfolyamát.
4.8. Miért fontosak a természeti erőforrások a társadalmi igazságosság vagy a politika
szempontjából? A különböző társadalmi szinteken élő emberek nem egyenlő mértékű
erőforrásokkal rendelkeznek. Ez az igazságtalanság elégedetlenséghez vezet, ami okot ad a
császárnak arra, hogy Weaplartsba küldje őket, ami számára csak nyereséges, hiszen így még
nagyobb hatalma lesz a fegyvereknek köszönhetően. Ez a játék, amit már évtizedek óta játszik
nagyon veszélyes, hiszen ha túlságosan is elégedetlenek az emberek akkor a történelem
megismételheti önmagát… Az, ha valaki sok természeti erőforrást szerez (különösen , ha ez egy
varázserejű növény) akkor az kiemelkedhet a társadalomból és akár politikai ellenfélként tekinthet
rá a császár, akikekkel ugye tudjuk, mit szokott csinálni… Velük szoktak történni a „véletlen”
balesetek, vagy koholt vádakkal viszik őket Weaplartsba.

5. MITOLÓGIA
5.1. Mik azok a fontos erkölcsök vagy leckék, amelyeket az embereknek mesék és mitológiák
segítségével fel kell idézniük?
Kb. ugyan azokat az érdekeket próbálják szem előtt tartani mint mi.
5.2. Milyen szerepe(i) van a mitológiának a világban (pl. értékek megosztása és fenntartása,
figyelmeztetés a pusztító viselkedésre stb.).
Tanító szándékúak, ne kövesd el kétszer ugyanazt a hibát, tipikus célok.
5.3. Kik a legfontosabb mitológiai szereplők a világban?
Sarah apja… az a baj, hogy elfelejtettem, hogy miket találtam ki eddig. Ma azzal töltöm az estém,
hogy elolvasom…

HELSZÍNEK:
A Doranus bolygó
Thelland
Miserford
Smetgard
Weaplarts
Cragward
Xudo, Zookio, Emperoristák (A császár hívei)
Lambrelli szigete
Credia
A halott erdő
Thurmir
Lyburg
Talion folyó
Cliffshade (sziklás)
Thormire (máglya)
Craymoor
Oceandale
Eaglegate
Ghostside
Rivervoult
Darkhallow
Cloudfrost
Gloomport
Thornwick
Lochfield
Farashi
Zakheru
Al Akelar
Nakaraha sivatag
Chungwon
Kurimoto
a miserfordi fellegvár
Térképre: folyók, kikötők, (rejtett) templomok, kompátkelőhelyek, vízesések, sivatag, lávamezők,
romok, emlékművek, vulkánok, örökös köd, tavak, hegyek, mocsarak, húsevő erdő, lebegő szigetek,
bányák, sátorvárosok, hidak, erődök, földalatti városok, kastélyok, katakombák, gombaerdők,
örökös vihar, gejzírek, futóhomok

földrajz: térkép, víz-szárazföld összetétel, évszakok, nappal éjszaka váltakozás


települések: elhelyezkedés →felépítés, lakosságszám, valuta, hétköznapok, kereskedelem,
vezetőség, védhetőség
nemzetek: kormányzat, vallás, nemi szerepek, rasszok és a köztük lévő kapcsolatok,
viselkedési/erkölcsi

VALLÁSOK
politeizmus, egyistenhit, démonok, angyalok, szentek
Az egyik a császárságot isteníti, a másik a többistenhitet, harmadikat, a legősibbet a mágia keltette
életre. A császári rend, A császár rendje? Az egyetlen szolgája? Az egyetlen, mint vallási vezető (ez
fix)
0) Mi a vallás neve?
1) Van isten/istennő/istenek vagy valamilyen istenség (pl. egy kitalált állat, keverék)? Ha igen
hányan vannak milyen jellemzőik vannak?
2) Mit hisznek, hogy keletkezett a bolygó?
3) Mi a legfontosabb történelmi eseménye ennek a vallásnak?
4) Van központja a vallásnak? Hogy néz ki? Bárki bemehet?
5) Szoktak imádkozni? Milyen gyakran?
6) Ha a vallást egyetlen hitté kellene levezetned, mi lenne az?
7) Milyen szimbólumok kapcsolódnak ehhez a valláshoz?
8) Megpróbálnak ennek a vallásnak a tagjai másokat áttéríteni? Ha igen, milyen eszközökkel?
9) Toleráns ez a vallás másik vallásokkal szemben?
10) Vannak bizonyos ételek, amelyeket a vallás tagjai nem fogyaszthatnak, vagy kötelező
ruhaviseletük?
11) Megjelöli a vallás a jót és a rosszat (ördögtől, démontól származó dolgokat) Hogyan definiálják
a jót és a rosszat?
12) Van hierarchia a tagok között?
13) Bárki lehet ennek a vallásnak a tagja, vagy egy tag családjába kell születnie?
14) Milyen rendezvények, ünnepségek vagy hagyományok vannak évente?
15) Védelmezik bizonyos állatokat ez a vallás? Mi a véleményük az állatokkal és növényekkel való
bánásmódról?
16) Létezik valamiféle szentírás, amely rögzíti a vallás tanításait? Mindenki számára érthető
nyelven van írva?

You might also like