Professional Documents
Culture Documents
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN MENGARANG SAJAK
1.0 PENDAHULUAN
Sajak dikenali sebagai puisi Melayu moden yang merupakan karangan berangkap
berbentuk bebas. Karya sastera ini menggunakan suasana bahasa yang indah
dalam mengungkapkan perasaan dan melafazkan fikiran berkaitan aspek
kehidupan. Pertandingan ini memberi ruang dan peluang kepada murid-murid
sekolah untuk berkongsi pendapat, cerita, perasaan dan pengalaman mereka
secara kreatif melalui karangan sajak mengikut tema yang telah ditetapkan.
3
4.0 TEMA
Semua tema bagi setiap kategori akan diberikan oleh pihak penganjur.
5.2 Setiap murid hanya dibenarkan menghantar satu (1) sajak sahaja.
5.3 Setiap sajak mestilah disertakan dengan borang penyertaan yang lengkap
dan ditandatangani oleh peserta. Pihak penganjur berhak menolak borang
penyertaan yang tidak lengkap.
5.4 Sajak mestilah karya murid sendiri, belum pernah disiarkan oleh mana-
mana penerbitan dan tidak diplagiat daripada sumber-sumber lain. Karya
plagiat atau terjemahan akan dibatalkan penyertaan dengan serta merta.
4
5.6.3 Sajak yang telah ditaip hendaklah dihantar dalam bentuk PDF
kepada guru sekolah masing-masing.
5.6.4 Pihak sekolah akan menghantar karya murid melalui pautan yang
akan dimaklumkan oleh pihak Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) bagi
penjurian peringkat daerah dan negeri.
5.6.5 Had baris sajak adalah mengikut kategori pertandingan:
i. Sekolah rendah : 12 hingga 16 baris
ii. Sekolah menengah rendah : 12 hingga 20 baris
iii. Sekolah menengah atas : 16 hingga 24 baris
iv. Tingkatan enam : 16 hingga 24 baris
5.7 Penyuntingan sajak adalah tidak dibenarkan di semua peringkat
pertandingan setelah dihantar. Karangan yang sama yang telah ditulis di
peringkat sekolah akan dihantar tanpa suntingan ke peringkat daerah dan
negeri dan seterusnya ke peringkat kebangsaan.
5.8 Setiap JPN diminta menghantar tiga (3) sajak terbaik dalam setiap kategori
yang dipertandingkan ke peringkat kebangsaan.
5.9 Setiap sajak yang dihantar tidak akan dikembalikan kepada penulis dan
pihak penganjur berhak untuk mencetak dan menerbitkan sajak-sajak yang
memenangi pertandingan ini. Walau bagaimanapun, hak cipta kekal
menjadi milik penulis.
5.10 Penganjur tidak akan bertanggungjawab terhadap apa jua bentuk tuntutan
berkaitan dengan plagiarisme terhadap peserta oleh mana-mana pihak
yang berkaitan.
5
6.3 Pemenang akan ditentukan berdasarkan undi majoriti yang dibuat oleh
panel hakim secara kolektif.
6.4 Markah individu adalah sulit dan tidak akan didedahkan.
6.5 Panel hakim adalah muktamad. Sebarang rayuan tidak akan dilayan.
6.6 Sekiranya urus setia mendapati peserta melanggar syarat 5.3 selepas
keputusan diumumkan, urus setia berhak menarik kembali hadiah
pertandingan.
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
6
PERTANDINGAN MENULIS ESEI
1.0 PENDAHULUAN
Esei merupakan karangan pendek berbentuk formal dan tidak formal yang
menggariskan perspektif atau cerita daripada sudut pandangan penulis.
Pertandingan ini memberi ruang dan peluang kepada murid-murid sekolah untuk
berkongsi pendapat, cerita, perasaan dan pengalaman mereka secara kreatif
melalui penulisan esei mengikut tema yang telah ditetapkan.
7
4.0 TEMA
Semua tema bagi setiap kategori akan diberikan oleh pihak penganjur.
5.2 Setiap murid hanya dibenarkan menghantar satu (1) esei sahaja.
5.3 Setiap esei mestilah disertakan dengan borang penyertaan yang lengkap
dan ditandatangani oleh peserta. Pihak penganjur berhak menolak borang
penyertaan yang tidak lengkap.
5.4 Esei mestilah karya murid sendiri, belum pernah disiarkan oleh mana-mana
penerbitan dan tidak diplagiat daripada sumber-sumber lain. Karya plagiat
atau terjemahan akan dibatalkan penyertaan dengan serta merta.
8
5.6.2 Esei mestilah ditaip menggunakan fonts Times New Roman, bersaiz
dua belas (12) dan dalam jarak langkau 1.5 sahaja.
5.6.3 Esei yang telah ditaip hendaklah dihantar dalam bentuk PDF kepada
guru sekolah masing-masing.
5.6.4 Pihak sekolah akan menghantar karya murid melalui pautan yang
akan dimaklumkan oleh pihak Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) bagi
penjurian peringkat daerah dan negeri.
5.6.5 Had perkataan mengikut kategori pertandingan:
i. Sekolah rendah : 250 hingga 350 patah perkataan
ii. Sekolah menengah rendah : 400 hingga 500 patah perkataan
9
i. Isi kandungan : 50 markah
ii. Bahasa : 50 markah
6.3 Pemenang akan ditentukan berdasarkan undi majoriti yang dibuat oleh
panel hakim secara kolektif.
6.4 Markah individu adalah sulit dan tidak akan didedahkan.
6.5 Panel hakim adalah muktamad. Sebarang rayuan tidak akan dilayan.
6.6 Sekiranya urus setia mendapati peserta melanggar syarat 5.3 selepas
keputusan diumumkan, urus setia berhak menarik kembali hadiah
pertandingan.
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
10
KERTAS KONSEP
KARNIVAL BAHASA MELAYU
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN DEKLAMASI SAJAK
1.0 PENGENALAN
Sajak ialah puisi moden yang berbentuk karangan berangkap, berbentuk bebas
dan tidak terikat pada jumlah baris, perkataan sebaris, suku kata sebaris,
rangkap, rima dan sebagainya. Deklamasi sajak membawa makna membaca
sesuatu hasil sastera yang berbentuk puisi dengan lagu atau gerak tubuh
sebagai alat bantu. Gerak yang dimaksudkan ialah gerak alat bantu yang puitis,
yang seirama dengan isi bacaan.
4.0 TEMA
Terima Kasih Adiwira Negara
2
5.2 Permohonan untuk menyertai pertandingan ini perlu melalui pihak sekolah
dan mendapat kebenaran daripada ibu bapa.
5.3 Setiap Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) hanya boleh menghantar seorang
peserta deklamasi sajak.
5.4 Permohonan untuk menyertai pertandingan ini perlu menggunakan borang
penyertaan yang disediakan oleh urus setia dan dihantar mengikut tarikh
yang ditetapkan.
Pertandingan akan diadakan secara dalam talian. Peserta perlu memuat naik
rakaman video persembahan sajak masing-masing berserta nama, nama
sekolah, tajuk sajak dan tanda pagar (hastag) yang sudah ditetapkan mengikut
JPN masing-masing.
3
9.0 PERATURAN PERTANDINGAN
9.1 Peraturan Am
a) Peserta pada peringkat negeri hendaklah mencipta dan
mendeklamasikan sajak berdasarkan tema sajak yang telah
disenaraikan oleh pihak penganjur. Teks hendaklah dihantar
bersama-sama rakaman yang telah dibuat.
b) Peserta tidak dibenarkan menggunakan muzik latar.
c) Durasi persembahan sajak tidak melebihi lima belas (15) minit.
Persembahan yang melebihi masa yang ditetapkan akan dipotong
lima (5) markah daripada markah keseluruhan.
d) Aspek kreativiti video juga akan dikira di dalam pemarkahan tetapi
tidak dibenarkan mengedit dari segi pengadun alih suara
(dubbing), segerak suara (miming) atau mengadakan kesan bunyi
(sound effect).
e) Perlakuan yang kurang sopan semasa di atas pentas adalah
dilarang.
f) Peserta yang melanggar mana-mana peraturan di atas akan
dibatalkan penyertaannya serta-merta.
g) Setiap peserta perlu memberi jaminan bahawa apa-apa bahan
penerbitan semasa menghasilkan video tidak melanggar mana-
mana hak cipta yang ada dan tidak melanggar mana-mana
undang-undang atau yang mengaibkan. Sekiranya berlaku
kemungkiran jaminan ini, penganjur tidak akan bertanggungjawab
dan segala kerugian ditanggung oleh peserta.
h) Pihak penganjur tidak bertanggungjawab terhadap sebarang
masalah yang melibatkan penghantaran video dan masalah video
tidak berfungsi.
i) Video yang dihasilkan hendaklah belum pernah disiarkan atau
digunakan untuk menyertai mana-mana pertandingan.
j) Peserta tidak dibenarkan merujuk teks.
k) Peserta dibenarkan memakai kostum atau pakaian yang
bersesuaian dengan tema sajak.
4
c) Peserta dikehendaki memastikan audio rakaman kedengaran jelas
dan tidak terganggu oleh bunyi persekitaran seperti bunyi kipas,
bunyi kenderaan dan sebagainya.
d) Pencahayaan latar video mestilah baik dan tidak gelap.
e) Peserta hendaklah menghafal teks sajak. Penggunaan telepandu
(teleprompter) adalah tidak dibenarkan.
10.0 PENGHAKIMAN
10.1 Tiga (3) orang hakim akan menghakimi pertandingan peringkat negeri dan
peringkat kebangsaan, termasuk ketua hakim.
10.2 Hakim pertandingan peringkat negeri boleh terdiri daripada guru bahasa
Melayu, guru Sastera dan pegawai pendidikan jabatan pendidikan negeri,
Munsyi Dewan (Bahasa), penggiat sastera atau pegawai KPM.
10.3 Markah yang diberikan untuk aspek yang dinyatakan di atas adalah
muktamad tiada kelemahan dalam deklamasi sajak. Markah akan dipotong
jika terdapat kelemahan seperti yang dinyatakan di bawah:
i. Peserta yang membaca teks tidak layak untuk diumumkan sebagai
pemenang pada semua peringkat pertandingan walaupun mampu
mendeklamasikan sajak dengan baik.
ii. Mengubah teks sajak daripada teks asal yang telah dihantar.
iii. Tersasul atau tersilap menyebut perkataan dalam rangkap sajak.
iv. Tertinggal perkataan tertentu dalam rangkap sajak.
v. Mengulang bait yang sama dalam rangkap sajak.
vi. Mengulang rangkap sajak yang sama
vii Membuat perlakuan negatif semasa dalam rakaman. Antara
perlakuan negatif termasuklah:
- Ketawa dan tidak serius semasa mendeklamasikan sajak.
- Berkata-kata (selain teks sajak) semasa mendeklamasikan sajak.
- Pergerakan yang keterlaluan.
- Membelakangi hakim dan khalayak semasa mendeklamasikan
sajak.
10.4 Keputusan panel hakim adalah muktamad. Sebarang bantahan tidak akan
dilayan..
i. Suara : 70 markah
ii. Gaya dan Teknik : 30 markah
5
12.0 TINDAKAN
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah
muktamad.
6
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN DEKLAMASI SAJAK 2021
A. MAKLUMAT PESERTA
Nama Peserta : Sila lampirkan gambar ukuran saiz kad pengenalan
Alamat Surat-menyurat :
Tingkatan :
Tajuk Sajak :
Link URL :
C. PENGESAHAN PENGETUA
Dengan ini disahkan bahawa pelajar di atas adalah pelajar sekolah kami:
Tandatangan Pengetua :
Cap Sekolah :
No. Tel. :
No. Faks. :
7
KERTAS KONSEP
KARNIVAL BAHASA MELAYU
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN DENDANGAN SYAIR
1.0 PENGENALAN
4.0 TEMA
Cinta Anugerahmu
2
Mara (MRSM) dan Sekolah Berasrama Penuh (SBP). Penyertaan
berbilang kaum amat digalakkan.
5.2 Permohonan untuk menyertai pertandingan ini perlu melalui pihak sekolah
dan mendapat kebenaran daripada ibu bapa.
5.3 Setiap Jabatan Pendidikan Negeri (JPN) hanya boleh menghantar seorang
peserta deklamasi syair.
5.4 Permohonan untuk menyertai pertandingan ini perlu menggunakan borang
penyertaan yang disediakan oleh urus setia dan dihantar mengikut tarikh
yang ditetapkan.
Pertandingan akan diadakan secara dalam talian. Peserta perlu memuat naik
rakaman video persembahan syair masing-masing berserta nama, nama sekolah,
tajuk syair dan tanda pagar (hastag) yang sudah ditetapkan mengikut JPN masing-
masing.
3
8.6 Berikut merupakan irama syair yang dibenarkan:
Irama Seledang Delima
Irama Tuk Kenali
Irama Perantau
Irama Narasi
Irama Mayang
Irama Batu Belah
Irama Hiasan
Irama Perindu
Irama Dodoi
Irama Dandan Setia
9.1 Peraturan Am
a) Peserta pada peringkat negeri hendaklah mencipta dan
mendendangkan syair berdasarkan tema syair yang telah
disenaraikan oleh pihak penganjur. Teks hendaklah dihantar
bersama-sama rakaman yang telah dibuat.
b) Peserta tidak boleh mendendangkan syair dengan iringan alat
muzik.
c) Durasi persembahan syair tidak melebihi lima belas (15) minit.
Persembahan yang melebihi masa yang ditetapkan akan dipotong
lima (5) markah daripada markah keseluruhan.
d) Aspek kreativiti video juga akan dikira di dalam pemarkahan tetapi
tidak dibenarkan mengedit dari segi pengadun alih suara (dubbing),
segerak suara (miming) atau mengadakan kesan bunyi (sound
effect).
e) Perlakuan yang kurang sopan semasa di atas pentas adalah
dilarang.
f) Peserta yang melanggar mana-mana peraturan di atas akan
dibatalkan penyertaannya serta-merta.
g) Setiap peserta perlu memberi jaminan bahawa apa-apa bahan
penerbitan semasa menghasilkan video tidak melanggar mana-
mana hak cipta yang ada dan tidak melanggar mana-mana undang-
undang atau yang mengaibkan. Sekiranya berlaku kemungkiran
jaminan ini, penganjur tidak akan bertanggungjawab dan segala
kerugian ditanggung oleh peserta.
h) Pihak penganjur tidak bertanggungjawab terhadap sebarang
masalah yang melibatkan penghantaran video dan masalah video
tidak berfungsi.
4
i) Video yang dihasilkan hendaklah belum pernah disiarkan atau
digunakan untuk menyertai mana-mana pertandingan.
j) Peserta tidak dibenarkan merujuk teks.
k) Peserta dibenarkan memakai kostum atau pakaian yang
bersesuaian dengan tema syair.
10.0 PENGHAKIMAN
10.1 Tiga (3) orang hakim akan menghakimi pertandingan peringkat negeri dan
peringkat kebangsaan termasuk ketua hakim.
10.2 Hakim pertandingan peringkat negeri boleh terdiri daripada guru bahasa
Melayu, guru Sastera dan pegawai pendidikan JPN, Munsyi Dewan
(Bahasa), penggiat sastera atau pegawai KPM.
10.3 Markah yang diberikan untuk aspek yang dinyatakan di atas adalah
muktamad tiada kelemahan dalam dendangan syair. Markah akan dipotong
jika terdapat kelemahan seperti yang dinyatakan di bawah:
i. Peserta yang membaca teks tidak layak untuk diumumkan sebagai
pemenang pada semua peringkat pertandingan walaupun mampu
mendendangkan syair dengan baik.
ii. Mengubah teks syair daripada teks asal yang telah dihantar.
iii. Tersasul atau tersilap menyebut perkataan dalam rangkap syair.
iv. Tertinggal perkataan tertentu dalam rangkap syair.
v. Mengulang bait yang sama dalam rangkap syair.
vi. Mengulang rangkap syair yang sama
vii Membuat perlakuan negatif semasa dalam rakaman. Antara perlakuan
negatif termasuklah:
- Ketawa dan tidak serius semasa mendendangkan syair.
- Berkata-kata (selain teks syair) semasa mendendangkan syair.
5
- Pergerakan yang keterlaluan.
- Membelakangi hakim dan khalayak semasa mendendangkan syair.
10.4 Keputusan panel hakim adalah muktamad. Sebarang bantahan tidak akan
dilayan..
i. Irama : 35 markah
ii. Suara : 30 markah
iii. Teks : 20 markah
iv. Gaya persembahan : 15 markah
12.0 TINDAKAN
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
6
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN DENDANGAN SYAIR 2021
A. MAKLUMAT PESERTA
Nama Peserta : Sila lampirkan gambar ukuran saiz kad pengenalan
Alamat Surat-menyurat :
Tingkatan :
Tajuk Sajak :
Link URL :
C. PENGESAHAN PENGETUA
Dengan ini disahkan bahawa pelajar di atas adalah pelajar sekolah kami:
Tandatangan Pengetua :
Cap Sekolah :
No. Tel. :
No. Faks. :
7
KERTAS KONSEP
KARNIVAL BAHASA MELAYU
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN MENULIS CERPEN
1.0 PENDAHULUAN
Cerpen merupakan cerita pendek berbentuk formal dan tidak formal yang
menggariskan perspektif atau cerita daripada sudut pandangan penulis.
Pertandingan ini memberi ruang dan peluang kepada murid-murid sekolah untuk
berkongsi pendapat, cerita, perasaan dan pengalaman mereka secara kreatif
melalui penulisan cerpen mengikut tema yang telah ditetapkan.
2
4.0 TEMA
Sekolah Rendah : Jiranku Prihatin
Sekolah Menengah Rendah : Makbulnya Doa Ibu Bapa
Sekolah Menengah Atas : Manisnya berbudi Bahasa
Kolej/Kelas Tingkatan 6 : Mulut Biar Manis, Hati Biar Jernih
3
5.5.5 Had perkataan mengikut kategori pertandingan:
i. Sekolah rendah : 250 hingga 350 patah perkataan
ii. Sekolah menengah rendah : 400 hingga 500 patah perkataan
4
6.3 Pemenang akan ditentukan berdasarkan undi majoriti yang dibuat oleh
panel hakim secara kolektif.
6.4 Markah individu adalah sulit dan tidak akan didedahkan.
6.5 Panel hakim adalah muktamad. Sebarang rayuan tidak akan dilayan.
6.6 Sekiranya urus setia mendapati peserta melanggar syarat 5.3 selepas
keputusan diumumkan, urus setia berhak menarik kembali hadiah
pertandingan.
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
5
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN MENULIS CERPEN 2021
A. MAKLUMAT PESERTA
Nama Peserta : Sila lampirkan gambar ukuran saiz kad pengenalan
Alamat Surat-menyurat :
Tingkatan :
Tajuk Sajak :
Link URL :
C. PENGESAHAN PENGETUA
Dengan ini disahkan bahawa pelajar di atas adalah pelajar sekolah kami:
Tandatangan Pengetua :
Cap Sekolah :
No. Tel. :
No. Faks. :
6
KERTAS KONSEP
KARNIVAL BAHASA MELAYU
PERTANDINGAN PIDATO
TAHUN 2021
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN PIDATO
1.0 PENDAHULUAN
Pidato ialah satu cabang seni penyampaian mesej secara lisan yang
mengandungi idea, menaakul konsep, menghuraikan dan merumuskannya
secara berkesan. Penyampaian pidato yang berkesan adalah secara bersahaja
dalam bentuk nasihat, peringatan, penegasan, sindiran dan selingan kecindan
yang bertujuan untuk mempengaruhi audien. Penyampaian pidato yang juga
bergantung kepada kesesuaian nada dan gaya bukannya menggunakan emosi
seperti dengan nada suara yang tinggi, menyanyi, dan bersyair. Sentuhan seni
pidato adalah unik tidak seperti seni bahas yang bertujuan menegakkan dan
mematikan hujah lawan. Justeru, pertandingan pidato ini dijalankan untuk
memastikan kemahiran seni ini tidak terus lenyap ditelan zaman.
2
4.0 PELAKSANAAN PERTANDINGAN
3
Peserta akan menyampaikan pidato masing-masing secara spontan
atas tajuk yang ditentukan oleh jawatankuasa pertandingan. Peserta
dikehendaki memilih tajuk di dalam sampul yang disediakan di meja
ketua hakim. Pertandingan pidato secara spontan ini dijalankan selepas
sahaja selesai pertandingan pidato bahagian pertama. Setelah
mendapat tajuk, peserta diberi masa satu (1) minit untuk membuat
persediaan di pentas pidato tanpa bantuan oleh mana-mana pihak, alat
tulis, kertas catatan, alat komunikasi dan alat eletronik.
5.3.2 Bagi peserta sekolah rendah diberi masa lima (5 minit) untuk
pidato bahagian pertama, dan tiga (3 minit) untuk pidato bahagian
kedua
5.3.3 Loceng akan dibunyikan sekali, satu (1 minit ) sebelum tamat, dan
dua kali setelah tamat bagi setiap kategori dan bahagian
pertandingan.
5.3.6 Penggunaan bahasa atau tutur kata yang kurang sopan adalah
dilarang. Kesalahan ini akan menyebabkan markah adab
dipotong.
5.3.7 Peserta yang membaca nota atau teks, menyentuh isu sensitif,
menggunakan bahasa yang kurang sopan dan tidak sempat
membuat kesimpulan (semua kesalahan tersebut/mana-mana
satu daripadanya) tidak layak untuk diumumkan sebagai
pemenang di semua kategori dan peringkat pertandingan.
4
5.3.9 Pengerusi majlis berhak menegur peserta yang melanggar mana-
mana peraturan di atas.
5.4.2 Pemilihan tajuk pidato. Murid boleh memilih salah satu tajuk
pidato yang disediakan oleh penganjur.
5.4.5 Durasi video (pidato pertama) adalah antara lima (5) hingga tujuh
(7) minit sahaja bagi sekolah menengah dan antara empat (4)
hingga lima minit (5 minit) sahaja bagi sekolah rendah. Manakala
bagi pidato kedua (spontan) paparan masa akan ada pada skrin.
Pengiraan detik “countdown” 5 saat sebelum bermula.
5.4.6 Rakaman video yang telah dirakam hendaklah dimuat naik dalam
google form dan dihantar kepada Pegawai Teknikal atau
e-melkan ke alamat yang diberikan.
5.4.10 Sepuluh (10) peserta terbaik akan dihubungi oleh JPN untuk sesi
pidato spontan di peringkat akhir. Johan akan mewakili
negeri/JPN ke peringkat kebangsaan.
5
5.4.11 Peserta yang terpilih mewakili negeri masing-masing akan
bertanding di peringkat kebangsaan juga secara atas talian bagi
pidato pertama dan kedua di JPN masing-masing.
6
5.6.2 Pembahagian Markah Pidato Bahagian Kedua (Spontan)
4.5.2.2 Isi (40 markah)
4.5.2.2 Bahasa (30 markah)
4.5.2.3 Penyampaian dan Persembahan (30 markah)
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah
muktamad.
7
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN PIDATO 2021
A. MAKLUMAT PESERTA
Nama Peserta : Sila lampirkan gambar ukuran saiz kad pengenalan
Alamat Surat-menyurat :
Tingkatan :
Tajuk Sajak :
Link URL :
C. PENGESAHAN PENGETUA
Dengan ini disahkan bahawa pelajar di atas adalah pelajar sekolah kami:
Tandatangan Pengetua :
Cap Sekolah :
No. Tel. :
No. Faks. :
8
KERTAS KONSEP PESTA PANTUN
TAHUN 2021
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PESTA PANTUN
1.0 PENGENALAN
Pantun merupakan puisi tradisi Melayu yang diwarisi zaman berzaman. Dalam
usaha untuk mewarisi puisi tradisional ini dihayati oleh generasi muda,
Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) telah memperkenal pertandingan
berbalas pantun antara Sekolah Menengah Malaysia pada tahun 1989 yang
dikenali sebagai Pesta Pantun Sekolah-sekolah Menengah Malaysia. Dua piala
yang menjadi rebutan ialah Piala Sirih Pulang Ke Gagang sumbangan Berita
Harian dan Piala Keterampilan sumbangan Petronas.
2.0 OBJEKTIF
2.1 Memupuk perpaduan dalam kalangan pelajar melalui pertandingan
pantun selaras dengan konsep ‟Perpaduan Melalui Kokurikulum”.
2.2 Mengekal dan mengembangkan pantun serta seni berpantun sebagai
khazanah puisi Melayu tradisional dan warisan bangsa.
2.3 Murid dapat menggunakan daya fikir dalam berpantun dengan cepat dan
tepat serta kritis dan kreatif.
2.4 Murid dapat mengaplikasi kemahiran berbahasa dalam menjual dan
menjawab pantun.
2.5 Murid dapat membina keyakinan diri dan sedia bersaing secara sihat dalam
pertandingan.
2
CARTA PERTANDINGAN
K1 P1
M1
Negeri 1
Negeri 2
M9 P10
P2
M2 Negeri 3 K2 M1
M17 Negeri 4
P17 P18
K3 P3
Negeri 5
Negeri 6
M11 P12
M21 P4 M22
Negeri 7
M4 K4
P2 P22
K5 P5
K2 M1 Negeri 9 M1 K2
Negeri
P1 P1
P6
M6 Negeri 11 K6
Negeri 12
M19 P20
K7
P7
Negeri 13
M15 Negeri 14 P16
M8 P8 K8
Negeri 15
Negeri 16
P 23
Ke-3 /
Ke-
P 24 ( Akhir)
Johan / Naib
3
4.0 PENYERTAAN/PENDAFTARAN
4.1 Pendaftaran peserta - 5 orang
4.2 Bilangan guru - 1 orang guru pembimbing
4.3 Pertandingan ini terbuka kepada murid-murid warganegara Malaysia
sekolah rendah dan sekolah menengah sama ada di Sekolah
Rendah/Menengah Kebangsaan, Sekolah Rendah/Menengah Bantuan
Kerajaan, Sekolah Rendah/Menengah Agama Negeri dan Sekolah Agama
Bantuan Kerajaan. Manakala, Sekolah Rendah/Menengah Agama Swasta
yang berdaftar dengan KPM dibenarkan menyertai tetapi penyertaan
sehingga peringkat negeri sahaja. Penyertaan ini tidak termasuk Maktab
Rendah Sains Mara dan Sekolah Berasrama Penuh. Penyertaan berbilang
kaum amat digalakkan
4.4 Setiap negeri hanya dibenarkan menghantar satu pasukan sekolah ke
pertandingan peringkat kebangsaan.
4.5 Setiap pasukan sekolah hanya boleh diwakili oleh murid yang sedang
belajar di sekolah tersebut sahaja. Sekiranya berlaku gabungan murid
sebagai pemantun antara sekolah, pasukan negeri tersebut akan
dibatalkan penyertaannya.
4.6 Pertandingan ini terbahagi kepada dua (2) kategori;
● Sekolah Rendah Tahap Dua : Murid Tahun 4 - 6
● Sekolah Menengah : Murid Tingkatan 1 - 5
4
Contoh:
NEGERI A NEGERI B
HAKIM 1 170 √ 165
HAKIM 2 164 √ 163
HAKIM 3 165 √ 161
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 √ 188 √
JUMLAH BESAR 821 837
JURI 4 1
NEGERI A NEGERI B
HAKIM 1 170 √ 165
HAKIM 2 164 166 √
HAKIM 3 165 √ 161
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 180 √
JUMLAH BESAR 821 832
JURI 3 2
5.2.4 Jika berlaku seri, pemenang akan ditentukan menerusi sistem juri.
Contoh: Negeri A (812 markah) dan Negeri B (812 markah)
NEGERI A NEGERI B
HAKIM 1 161 165 √
HAKIM 2 164 √ 163
HAKIM 3 165 166 √
HAKIM 4 162 √ 160
HAKIM 5 160 √ 158
JUMLAH BESAR 812 812
JURI 3 2
5.2.5 Jika masih berlaku seri, markah bahagian isi diambil kira.
5.2.6 Masa menjual dan membeli pantun dikira berdasarkan arahan
jurupantun.
5.2.7 Masa dikira mulai jurupantun mengarahkan pantun dijual ialah dua
puluh (20) saat untuk pusingan pertama bagi sekolah rendah dan
menengah.
5.2.8 Masa untuk membeli pantun ialah tujuh puluh (70) saat untuk
ketiga-tiga pusingan bagi sekolah menengah manakala bagi sekolah
5
rendah ialah seratus (100) saat.
5.2.9 Loceng akan dibunyikan selepas dua puluh (20) saat masa untuk
jualan pantun, sekiranya pemantun gagal menjual pantun.
6.0 FORMAT PERTANDINGAN
6.1 Tiada pengenalan pasukan daripada kedua-dua pasukan yang bertanding
6.2 Pertandingan setiap peringkat terbahagi kepada tiga (3) pusingan iaitu:
6.2.1 Pusingan Pertama (Tema diberi awal)
6.2.2 Pusingan Kedua (Tema diberi awal)
6.2.3 Pusingan Ketiga (Tema diberi awal)
6
7.3.4 Jika masalah tersebut masih berterusan atau tidak dapat
diselesaikan, pertimbangan panel hakim akan digunakan untuk
membuat keputusan muktamad.
PROSES PERTANDINGAN
1 A
2 B
3 C
PROSES PERTANDINGAN
7
1 A
2 B
3 C
PROSES PERTANDINGAN
1 A
2 B
3 C
1 1 A 1 A A
2 2 B 2 B B
3 3 C 3 C C
8
PUSINGAN 2 (TEMA DIBERI AWAL)
Tema Penjual Pembeli Pembeli Penjual Tema
1 B 1 B
2 C 2 C
3 A 3 A
PUSINGAN 3 ( TEMA DIBERI AWAL)
Tema Penjual Pembeli Pembeli Penjual Tema
1 C 1 C
2 A 2 A
3 B 3 B
Tema Pantun:
a. Tema pantun disediakan oleh pemantun untuk dijual kepada pasukan lawan.
b. Pantun yang dijual mestilah mempunyai nilai murni dan bermesej positif.
c. Pemantun tidak dibenarkan menjual pantun yang berbentuk kuiz/teka-teki.
d. Tema pantun tidak boleh menyentuh perkara-perkara yang sensitif seperti
agama, fahaman politik, kaum dan peribadi individu.
9.2 Penghakiman dalam pertandingan ini dihakimi oleh lima (5) orang hakim,
iaitu:
9.2.1 Hakim Bahagian Isi : 2 orang
9.2.2 Hakim Bahagian Bahasa : 2 orang
9.2.3 Hakim Bahagian Persembahan : 1 orang
9
9.6 Keputusan hakim adalah muktamad.
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
10
11
PANDUAN PERMARKAHAN UNTUK HAKIM
1.1 Pantun yang dijual mestilah mempunyai satu soalan yang jelas
1.2 Jika lebih daripada satu soalan, markah tidak akan diberikan.
1.3 Jualan pantun yang merupakan pernyataan dan bukan berbentuk
soalan, markah tidak akan diberikan.
1.4 Jualan pantun yang terkeluar daripada tema tidak mendapat sebarang
markah.
1.5 Pantun yang berupa pelarian iaitu tidak menjawab soalan tidak diberikan
markah.
12
4.0 HAKIM KEEMPAT (10 MARKAH)
Menghakimi bahasa: pembayang, maksud dan tautannya
BORANG PENGHAKIMAN
13
HAKIM PERTAMA - ISI (10 MARKAH)
PESTA PANTUN PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
LAWAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
14
Keseluruhan
BORANG PENGHAKIMAN
HAKIM KEDUA - ISI (10 MARKAH)
PESTA PANTUN PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
LAWAN
15
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
BORANG PENGHAKIMAN
HAKIM KETIGA - BAHASA (10 MARKAH)
PESTA PANTUN PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
16
LAWAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
BORANG PENGHAKIMAN
HAKIM KEEMPAT - BAHASA (10 MARKAH)
PESTA PANTUN PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
17
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
LAWAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
BORANG PENGHAKIMAN
HAKIM KELIMA - PERSEMBAHAN (10 MARKAH)
PESTA PANTUN PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN
18
Tema Pemantun 1 Pemantun 2 Pemantun 3 Jumlah
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
LAWAN
P1: 1 4 5 8 9 12
P2: 13 16 17 20 21 24
P3: 25 28 29 32 33 36
Jumlah
Keseluruhan
19
BORANG RUMUSAN MARKAH PESTA PANTUN
PERINGKAT NEGERI / KEBANGSAAN TAHUN 2021
NEGERI: ________________________________________
(Yang menjual pantun dahulu )
HAKIM 1 2 3 4 5 JUMLAH
PEMANTUN 1
PEMANTUN 2
PEMANTUN 3
JUMLAH
NEGERI: __________________________________
HAKIM 1 2 3 4 5 JUMLAH
PEMANTUN A
PEMANTUN B
PEMANTUN C
JUMLAH
20
HAKIM 3: _______________________________ TANDATANGAN ____________
PASUKAN
NEGERI
PASUKAN:
21
BORANG PERNYATAAN TEMA PANTUN
NEGERI: ..............................................................
PERINGKAT: ..............................................................
PUSINGAN KETIGA
PUSINGAN KETIGA
PEMANTUN NAMA TEMA TANDATANGAN
22
BORANG CATATAN HAKIM 1
1 Pemantun Baris 3
JUAL
Baris 4
2 Pemantun Baris 3
BELI
Baris 4
3 Pemantun Baris 3
JUAL
Baris 4
4 Pemantun Baris 3
BELI
Baris 4
5 Pemantun Baris 3
JUAL
Baris 4
23
6 Pemantun Baris 3
BELI
Baris 4
PADAT DAN JITU BERNILAI SUSILA PADAT DAN JITU BERNILAI SUSILA
5 5 5 5
BERNILAI 4M BERNILAI 4M
SUSILA SUSILA
24
TIDAK BERNILAI 1M TIDAK 1M
SUSILA BERNILAI
SUSILA
1 2
3 4
25
5 6
1. 2.
1. 2.
26
TIada Kiasan Kurang Serasi 2M TIada Kiasan Kurang Serasi 2M
1. 2.
1 2
Intonasi /3 Intonasi /3
Kelancaran /2 Kelancaran /2
3 4
27
Gerak Fizikal /3 Gerak Fizikal /3
Intonasi /3 Intonasi /3
Kelancaran /2 Kelancaran /2
5 6
Intonasi /3 Intonasi /3
Kelancaran /2 Kelancaran /2
28
KERTAS KONSEP PERTANDINGAN
BAHAS BAHASA MELAYU ALA
PARLIMEN SEKOLAH MENENGAH
TAHUN 2021
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN BAHAS BAHASA MELAYU ALA PARLIMEN
SEKOLAH MENENGAH
1.0 PENDAHULUAN
Bahas Ala Parlimen merujuk kepada bentuk perbahasan sesuatu usul atau
cadangan seperti di Parlimen Malaysia. Dalam membahaskan sesuatu usul, pihak
Kerajaan yang diketuai oleh YAB Perdana Menteri dan dibantu oleh dua (2)
menteri lain hendaklah membawa usul tersebut dan menterjemahkannya kepada
beberapa isu untuk dibahaskan. Seterusnya mereka mengemukakan hujah, fakta
dan contoh perihal sebab usul tersebut dikemukakan dan seterusnya
dilaksanakan di dalam negara sekiranya mendapat mandat dua per tiga (2/3) Ahli
Dewan. Pihak Pembangkang yang diketuai oleh Ketua Pembangkang pula akan
menterjemahkan usul (melalui persepsi berlainan) dan cuba menghujah, memberi
fakta dan contoh bantahan secara bersopan serta menjawab sebab usul tersebut
harus ditolak. Setelah sesuatu usul tersebut selesai diperdebatkan barulah Yang
Dipertua Dewan mendapatkan pengundian.
Dalam Pertandingan Bahas Ala Parlimen ini pengundian sebenarnya tidak berlaku
tetapi keputusannya ditentukan oleh Hakim Bahas. Keputusan hendaklah
diumumkan oleh Yang Dipertua Dewan seperti pengumuman yang dibuat oleh
Yang Dipertua Dewan Rakyat.
2.0 OBJEKTIF
2
CARTA PERTANDINGAN
K1 P1 M1
Negeri 1
Negeri 2
M9 P9 P10 M10
M2 P2 K2 M18
Negeri 3
M17 Negeri 4
P17 P18
K3 Negeri 3 M3
P3
Negeri 5
M11 P11 Negeri 6 12 M12
M21 M22
M4 P4
P21 Negeri 7 P22
Negeri 8
P8
Negeri 15
Negeri 16
P 24 (AKHIR)
Johan & Naib Johan
3
4.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN
5.1.1 Usul diberikan kepada semua pasukan yang bertanding dua (2)
minggu sebelum pertandingan.
5.1.2 Pertandingan akan dilaksanakan secara dalam talian atau secara
hibrid.
5.1.3 Peserta yang bertanding akan berada di lokasi masing-masing.
5.2.1 Pasukan bertanding perlu menyediakan tiga (3) talian dalam aplikasi
telesidang1 yang mempunyai:
5.2.1.1 Tiga (3) talian yang terdiri daripada tiga (3) orang pembahas
utama.
5.2.2 Pegawai teknikal perlu memastikan lima (5) talian dalam aplikasi
telesidang disediakan yang merangkumi:
5.2.2.1 Tiga (3) talian yang terdiri daripada tiga (3) orang hakim yang
bertugas.
5.2.2.2 Satu (1) talian yang terdiri daripada Yang Dipertua Dewan dan
seorang penjaga masa.
1Aplikasi telesidang yang dicadangkan adalah seperti Google Meet, Zoom, Streamyard, Microsoft Teams
dan Webex. Mana-mana aplikasi telesidang yang bersesuaian dan stabil dibenarkan selagi tidak berlaku
apa-apa permasalahan semasa uji talian dan semasa pertandingan dijalankan.
4
5.2.2.3 Satu (1) talian yang digunakan oleh pegawai teknikal untuk
memantau perjalanan pertandingan.
5.2.3 Uji talian akan diadakan sehari sebelum pertandingan bermula. Setiap
pasukan diminta untuk bersedia di tempat yang mempunyai capaian
Internet yang baik.
5.2.4 Semasa uji talian dijalankan, semua pihak yang terlibat mesti
memberikan kerjasama yang sebaiknya bagi memastikan perjalanan
pertandingan dapat berjalan dengan lancar.
5.3.2 Setiap pasukan haruslah bersedia untuk uji talian bersama-sama Yang
Dipertua Dewan tiga puluh minit (30 minit) sebelum pertandingan
sebenar berlangsung.
5.3.4 Semua peserta perlu dalam keadaan mod senyap kecuali ketika
menyampaikan hujah dan memberikan izin laluan.
5.3.6 Sebarang bantuan daripada pihak ketiga selain daripada peserta yang
bertanding tidak dibenarkan.
5.3.8 Para peserta dikehendaki berada di bilik pertandingan maya tiga puluh
(30) minit sebelum pertandingan bermula supaya pertandingan dapat
dijalankan dengan lancar. Pasukan yang didapati melanggar peraturan
ini akan dibatalkan penyertaannya.
6.1 Satu (1) pasukan yang mewakili sekolah dianggotai oleh lima (5) orang
pembahas dari sekolah yang sama. Pertandingan dilaksanakan secara
timbal balik.
5
6.2 Pasukan yang akan mengemukakan usul dikenali sebagai Pasukan
Kerajaan akan bertanding dengan Pasukan Pembangkang.
6.3 Pembahas pertama daripada pihak kerajaan akan disebut sebagai YAB
Perdana Menteri, manakala empat (4) orang lagi pembahas dalam pasukan
tersebut sebagai YB Menteri Kedua, YB Menteri Ketiga, YB Menteri
Keempat dan YB Menteri Kelima. Pembahas pertama daripada pihak
pembangkang akan disebut sebagai YB Ketua Pembangkang, manakala
empat (4) lagi pembahas dalam pasukan tersebut akan disebut sebagai YB
Pembangkang Kedua, YB Pembangkang Ketiga, YB Pembangkang
Keempat dan YB Pembangkang Kelima.
6.4 Peruntukan masa dan giliran berbahas bagi kedua-dua pasukan adalah
seperti yang berikut:
KERAJAAN
PEMBANGKANG MASA
(PENCADANG)
1 Pertama 2 Pertama 10 minit
3 Kedua 4 Kedua 10 minit
5 Ketiga 6 Ketiga 10 minit
Ucapan penggulungan Ucapan penggulungan
8 7 5 minit
(Pertama/Kedua) (Pertama/Kedua)
6.6 Semasa satu (1) pihak berhujah, ahli pasukan lawan boleh memohon ‘Izin
Laluan’. Pembahas ini boleh menerima atau menolak izin laluan daripada
pihak lawan. Pembahas boleh menerima dua (2) izin laluan.
7.0 PENGHAKIMAN
7.1 Semua pertandingan akan diadili oleh panel hakim yang terdiri daripada
tiga (3) hakim
7.2 Taklimat kepada panel hakim diberi sekurang-kurangnya tiga puluh (30)
minit sebelum perbahasan bermula.
6
7.3 Pasukan yang mendapat undi majoriti daripada panel hakim (sistem juri)
dipilih sebagai pemenang. Para hakim tidak dibenarkan berbincang untuk
memilih pasukan yang menang.
8.1.2 Cabutan undi akan dijalankan di bilik urus setia maya untuk
menentukan pihak kerajaan dan pembangkang sebelum
pertandingan. Cabutan undi akan dilakukan secara dalam talian
antara pegawai teknikal dan pembahas daripada kedua-dua
pasukan yang akan bertanding.
8.1.5 Hanya bahan cetak sahaja dibenarkan dibawa masuk ke dalam bilik
kuarantin maya.
8.1.6 Bilik persediaan maya yang digunakan oleh peserta untuk sesi
kuarantin juga menjadi bilik persidangan maya.
7
8.2 Peranan Yang Dipertua Dewan
8.3.2 Penjaga masa akan membunyikan loceng sekali pada minit kedua
menandakan bahawa ruang terbuka kepada pasukan lawan
membuat izin laluan. Pada minit kelapan loceng akan dibunyikan
sekali menandakan masa untuk izin laluan telah tamat. Loceng
akan dibunyikan dua (2) kali pada minit kesepuluh sebagai tanda
bahawa masa untuk pembahas berhujah telah tamat.
8.3.5 Penunjuk masa secara maya (virtual) akan dipaparkan pada skrin
komputer sebagai panduan masa pembahas untuk menyampaikan
hujah dan bidasan.
8.3.6 Masa kecederaan (masa tambahan) sebanyak dua (2) minit akan
diberikan sekiranya berlaku sebarang gangguan teknikal semasa
pertandingan dijalankan.
8
8.4 Larangan
8.5.1 Tugas pertama Perdana Menteri adalah untuk memberi definisi atau
pentakrifan terhadap usul yang dibentangkan dalam perbahasan
tersebut.
9
pembangkang-pembangkang yang lain bagi mengukuhkan
pendirian pihak pembangkang.
8.5.13 Tugas kedua adalah untuk membidas hujah yang telah dikemukakan
oleh Ketua Pembangkang.
8.5.14 Tugas ketiga adalah untuk mengemukakan dua (2) hujah dan
memberi huraian/fakta untuk menyokong usaha yang telah
dibentangkan oleh pihak kerajaan.
10
Pembahas Ketiga Kerajaan (Menteri Ketiga) 10 Minit
8.5.20 Tugas pertama Menteri Ketiga adalah untuk membidas hujah yang
telah dikemukakan oleh pembangkang kedua.
8.5.21 Tugas kedua Menteri Ketiga adalah untuk membidas hujah yang
telah dikemukakan oleh Ketua Pembangkang.
8.5.22 Tugas ketiga Menteri Ketiga adalah memperkukuh usul yang telah
dibawa oleh pihak kerajaan dan menegaskan pendirian pihak
kerajaan bagi menyokong usul yang telah dibentangkan.
11
Penggulung Pihak Kerajaan
(Pembahas Pertama/Kedua) - 5 Minit
9.1.1 soalan;
9.1.2 kenyataan;
9.1.3 fakta;
9.1.4 ayat-ayat pendek yang berkaitan dengan isi yang sedang diutarakan
oleh pembahas.
9.2 Tujuan utama izin laluan adalah untuk memberi atau meminta maklumat
tentang sesuatu isi yang sedang dibahaskan. Pihak lawan boleh
membetulkan fakta yang dianggap telah terpesong. Izin laluan juga boleh
digunakan untuk meminta penjelasan dan menyoal pihak lawan.
9.3 Masa selama lima belas (15) saat sahaja diperuntukkan bagi setiap izin
laluan. Izin laluan haruslah padat dan bernas.
9.4 Izin laluan tidak boleh disalahgunakan untuk sengaja mengganggu pihak
lawan kerana terdapat etika yang wajib dipatuhi. Markah akan dikurangkan
jika melanggar etika ini.
9.5.1 Pasukan lawan hanya dibenarkan memohon izin laluan antara minit
ketiga hingga minit kelapan hujahan pembahas. Izin laluan tidak
boleh dilakukan pada dua (2) minit pertama dan minit kelima semasa
pembahas sedang berhujah. Loceng akan dibunyikan untuk
menandakan permulaan dan penutup masa yang ditetap untuk izin
laluan.
12
9.5.3 Isyarat-isyarat yang sopan dan hormat seperti mengangkat tangan
atau berdiri tegak hendaklah dilakukan semasa memohon izin
laluan. Perlakuan yang kasar dan biadab seperti menepuk-nepuk
meja atau tangan, memetik jari, melambai- lambai, bersiul, menjerit
atau apa-apa sahaja yang sengaja dilakukan untuk mengganggu
pihak lawan akan menyebabkan pengurangan markah.
9.5.4 Kata-kata yang diucapkan semasa izin laluan hendaklah halus dan
berbudi bahasa serta mencerminkan tatasusila, adab dan budaya
yang tinggi. Menjerit, marah-marah, dan mengejek pihak lawan
adalah dilarang.
9.5.5 Izin laluan dipohon dengan cara seseorang pembahas berdiri dan
menyebut “Izin Laluan”. Pembahas yang sedang berucap tidak
dimestikan menerima setiap izin laluan yang ditujukan kepadanya.
Pembahas yang sedang berucap boleh:
Meminta pihak lawannya untuk duduk dengan cara yang hormat;
Menghabiskan ayatnya dan menerima izin laluan tersebut;
Menerima izin laluan tersebut ketika itu.
9.6.2 Pembahas yang ingin memohon izin laluan hanya perlu mengangkat
kad izin laluan sehingga diterima oleh pihak lawan. Apabila diterima,
pembahas perlu mengaktifkan mikrofon dan menyahaktifkannya
selepas memohon izin laluan.
9.6.3 Pembahas yang memohon izin laluan tetapi tidak diterima oleh pihak
lawan tetap akan diberi markah izin laluan. Manakala pemohon yang
mohon izin laluan kali ketiga untuk pembahas yang sedang
berhujah, perlu bertanya. Jika tidak bertanya dianggap tidak
memohon izin laluan.
9.6.4 Pembahas yang memohon izin laluan kurang daripada dua (2) kali
akan kehilangan markah isi dan strategi.
Markah isi ditolak kerana gagal mengambil peluang keemasan.
Markah strategi ditolak kerana tidak memenuhi peranan sebagai
pembahas.
9.6.5 Pembahas yang tidak menjawab atau menerima izin laluan daripada
pihak lawan juga kehilangan markah isi dan strategi.
Kehilangan markah dalam isi disebabkan oleh pembahas tidak
memberi peluang kepada pihak lawan.
13
Kehilangan markah strategi disebabkan oleh pembahas tidak
menjalankan peranan sebagai pembahas dan takut untuk
menghadapi cabaran.
9.6.6 Panel hakim juga boleh menilai sama ada pembahas itu berdebat
secara spontan ataupun terikat pada teks perbahasannya dengan
menilai daripada penglibatannya dalam izin laluan.
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah muktamad.
14
KERTAS KONSEP PERTANDINGAN
VIDEO DRAMA KOMSAS
TAHUN 2021
Anjuran:
Bahagian Sukan, Kokurikulum dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia
PERTANDINGAN VIDEO DRAMA KOMSAS
1.0 PENGENALAN
Drama bermaksud karya kreatif yang unik kerana mengandungi dua aspek
sastera dan aspek teater. Aspek sastera mengandungi cerita dan unsur
karya kreatif seperti pemikiran, plot, watak, bahasa dan latar. Manakala
aspek teater pula drama dilihat sebagai hasil pementasan. Dengan kata lain,
skrip drama yang ditulis akan dipersembahkan di atas pentas. Komponen
Sastera Melayu atau KOMSAS merujuk kepada pengajaran dan
pembelajaran teks komponen sastera dan aktiviti kokurikulum akademik.
Pandemik Covid-19 telah mencetuskan idea untuk Drama KOMSAS ini
divideokan bagi memberi peluang kepada murid-murid sekolah menengah di
seluruh tanah air menghasilkan video drama karya terpilih masing-masing
berdasarkan teks KOMSAS semasa.
3.0 TEMA
3
6.0 SKRIP DRAMA
7.1 Prop yang perlu dan bersesuaian dengan skrip sahaja dibenarkan.
Penggunaan prop yang berbahaya sama ada digunakan atau
sebagai hiasan sewaktu video dirakam seperti benda-benda tajam
atau senjata dalam bentuk asal adalah tidak dibenarkan, sebaliknya
hendaklah menggunakan replika yang selamat sahaja.
7.2 Penggunaan bahan letupan, gas, ledakan dan api tidak
dibenarkan.
7.3 Rakaman drama tidak dibenarkan memaparkan unsur-unsur
mengghairahkan/berbaur lucah sama ada melalui perlakuan, dialog
atau kostum yang dipakai. Unsur-unsur yang bertentangan dengan
nilai-nilai murni masyarakat tempatan, serta bercanggah dengan
agama dan keperibadian bangsa Malaysia juga dilarang dalam
rakaman.
7.4 Rakaman drama juga dilarang mempamerkan aksi-aksi
kekejaman terhadap manusia atau haiwan serta perkara-perkara yang
bertentangan dengan undang-undang dan dasar kerajaan.
7.5 Guru pembimbing atau jurulatih setiap kumpulan tidak dibenarkan
memberi sebarang arahan atau bantuan (side coaching) semasa
persembahan sedang dirakam.
4
8.0 DURASI PERSEMBAHAN
8.1 Video drama tidak melebihi lima belas (15) minit sahaja. Persembahan
yang melebihi masa yang ditetapkan akan dipotong lima (5) markah
daripada markah keseluruhan.
8.2 Durasi persembahan video drama dikira bermula daripada intro
persembahan sama ada dalam bentuk muzik, aksi atau dialog.
9.0 PEMARKAHAN
10.0 PENGHAKIMAN/PENILAIAN
10.1 Peringkat Daerah dinilai oleh tiga (3) hingga lima (5) orang hakim,
termasuk Ketua Hakim.
10.2 Peringkat Negeri dinilai oleh tiga (3) hingga lima (5) orang hakim,
termasuk Ketua Hakim.
10.3 Peringkat Kebangsaan dinilai oleh lima (5) orang hakim termasuk
Ketua Hakim.
10.4 Setiap hakim akan menilai pertandingan secara keseluruhan.
10.5 Keputusan rasmi dibuat secara sistem juri.
10.6 Hakim mesti mematuhi peraturan pertandingan kertas konsep KPM.
10.7 Keputusan Panel Hakim adalah muktamad.
11.0 TINDAKAN
6
12.0 HAK MILIK VIDEO
Semua hal yang tidak dinyatakan dalam kertas konsep ini atau sebarang
pengecualian mengenai pematuhan syarat-syarat pertandingan atau semua
perkara di luar jangka atau mengenai tafsiran akan diputuskan oleh pihak
Jawatankuasa Pengelola pertandingan yang mana keputusan adalah
muktamad.
7
BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN VIDEO DRAMA KOMSAS
Sekolah/Negeri: …………………………………………………………………….
Bahasa Struktur tatabahasa yang betul, sebutan jelas dan Lemah (1-10) / Baik (11-20)
(30 markah) lancar. Pengolahan bahasa yang baik, indah dan Cemerlang (21- 30)
gramatis
(30 markah)
Sinografi Rekaan set prop, kesan bunyi, kesan cahaya, Lemah (1-3) / Baik (4 -7)
busana dan tatarias Cemerlang: 8 - 10
(10 markah)
Tafsir skrip, bentuk watak dan kawalan Lemah (1-30) / Baik (4- 7)
Pengarahan keseluruhan Cemerlang (8-10)
(10 markah)
100
JUMLAH
HAKIM
1/2/3/4/5
9
BORANG PENENTUAN KEPUTUSAN PERTANDINGAN VIDEO DRAMA KOMSAS
PERINGKAT KEBANGSAAN TAHUN 2021
………………………………………
( )
10
BORANG KEPUTUSAN RASMI PERTANDINGAN VIDEO DRAMA KOMSAS
PERINGKAT KEBANGSAAN TAHUN 2021
A. KEPUTUSAN KESELURUHAN
JOHAN
NAIB JOHAN
KETIGA
KEEMPAT
KELIMA
11
B. KEPUTUSAN INDIVIDU
SINOGRAFI TERBAIK
SKRIP TERBAIK
PENGARAH TERBAIK
12
PENGESAHAN HAKIM
13