You are on page 1of 15

Bas c

Sk lls
Fc - Huynh Thanh Cam Lynh - lynhquynh@gmail.com
Khái niệm về
TƯ DUY THIẾT KẾ 2
Ứng dụng thiết kế vào phi thiết kế
Ứng dụng tư duy sáng tạo của một nhà thiết kế cho nhiều lĩnh
vực khác trong cuộc sống, mà không phải nhất thiết là thiết kế
Đồ Hoạ, hay Mỹ Thuật nào khác.

slido
Case study
Design Khái niệm
thinking Tư duy thiết kế là thiết kế ra giải pháp trên cơ sở trọng
tâm đó là con người, bằng việc vận dụng các bộ kỹ năng
và các công cụ của 1 designer.

Tư duy như 1 designer có thể thay đổi cục diện những


vấn đề mà bạn thường làm trong quá khứ

3 từ khoá quan trọng:


Bộ công cụ Designer
Nhu cầu của con người
Ứng dụng công nghệ
Đảm bảo hiệu quả trong kinh doanh

Tim Brown
President & CEO - IDEO U
Bộ công cụ
Phần mềm thiết kế
Phác hoạ ý tưởng
Kỹ năng quan sát
Kỹ năng đối thoại
Kỹ năng đặt câu hỏi
Nhu cầu con người
Life Wheel mỗi người đều khác nhau
Có 1 hay nhiều vấn đề cần giải quyết
Cùng 1 vấn đề nhưng mỗi độ tuổi/ giới tính sẽ có cách khác nhau
Ưu tiên giải quyết vấn đề quan trọng nhất
Ứng dụng công nghệ
Máy móc sẽ thay thế dần sức lao động của con người
Công nghệ tạo ra giá trị cuộc sống
Vận dụng công nghệ nhưng cũng phải kết hợp tư duy
Đảm bảo hiệu quả trong kinh doanh
Giá thành của sản phẩm là 1 trong 4 tiêu chí quan trọng
Giá cả cao hay thấp không quan trọng
Mà Giá trị của Sản phẩm phải tương thích với giá cả
Steps in Design Thinking

Define/ Empathize
Research
Ideate
Prototype
Select
Implement
& Learn
1
Define/
Empathize DESIGN BRIEF
là 1 bảng yêu cầu công việc của
khách hàng về 1 job
dành cho designer.

Brief nói lên


mục đích muốn hướng đến
của khách hàng
Designer xử lý brief ra sao ?

Hiểu khách hàng cần gì?


Khách hàng biết họ cần gì?
Bạn có đồng ý với những giới hạn của các hạng mục không?
Có lỗ hỗng nào đó trong bảng brief?
Bạn có thể biết rõ mong muốn của khách hàng không?
2 Research Primary Research
Các dự án tương tự của đối thủ cạnh tranh
Feedback của 1 dự án trước đó của khách hàng

Secondary Research
Tập hợp đối tượng khách hàng tập trung

Xác định:
Phong cách
Hành vi sở thích,
Định vị
Mối tương quan XH
Họ có khát vọng gì

Tương tác với con người là trái tim


của tư duy thiết kế
Lab 02 (2đ)
Mỗi nhóm hãy dựa trên Vấn Đề Thấu Cảm , tiến hành nghiên cứu:

Người thật, việc thật (1đ)


chọn 5 người có vấn đề gần giống như trên,
tìm hiểu thêm về cuộc sống của họ, hành vi tiêu dùng,
văn hoá sống như thế nào.

Sản phẩm cạnh tranh (1đ)


Đã có Sản phẩm/ Dịch vụ nào giải quyết Vấn Đề trên chưa?
Phân tích họ đã làm như thế nào
(Tìm hiểu 5 đối thủ cạnh tranh)

You might also like