Professional Documents
Culture Documents
AI تطور دور الفنان في الذكاء الاصطناعي
AI تطور دور الفنان في الذكاء الاصطناعي
الفهرس
2
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
مقدمة.
لم يؤثر تطور الذكاء االصطناعي ( )AIعلى صناعات مثل الرعاية الصحية والتكنولوجيا
ضا بشكل كبير على عالم الفن فإنه يعيد باستمرار حدود التعبير الفني
فحسب ،بل أثر أي ً
واإلبداع.
تساؤالت البحث
-1ماهو تاريخ الذكاء االصطناعي في التعبير الفني وتطوره؟
-2ما هى العالقة المتطورة بين الفنانين والذكاء االصطناعي؟
-3ماهى االلية التى تعمل بها شبكات الذكاء االصطناعى؟
1
8%9D%7A%8_%D1A%8D%7A%8D%83%9D%0B%8D%84%9D%7A%8_%D86%9D%81%9https://ar.wikipedia.org/wiki/%D
A8%9D%9B%8D%7A%8D%86%9D%7B%8D%5B%8D%7A%8D%4
83e8a5ccca5https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e 2
3
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
تاريخ موجز
ظهر فى منتصف القرن العشرين عندما ظهر الفن الناتج عن الكمبيوتر ألول مرة.
عندما بدأ الفنانون في استكشاف إمكانية استخدام أجهزة الكمبيوتر كوسيلة إلنشاء الفن.
ً
أشكاال وأنماط هندسية من خالل التجارب المبكرة باستخدام خوارزميات بسيطة أنتجت
كانت عن طريق استخدام أكواد للبرامج و تطورت تدريجيًا إلى أشكال أكثر تعقيدًا لتصبح
ناتجه عن تعليم البرامج وتطورت أدوات التصميم بمساعدة الكمبيوتر التي سمحت للفنانين
بإنشاء تصميمات رقمية معقدة فى مختلف المجاالت مثال برنامج ) (Auto Cadومع
استمرار الذكاء االصطناعي في التقدم ،ظهرت برامج فنية يمكنها توليد صور فنية بشكل
مستقل.
أحد األمثلة البارزة من هذا العصر هو عمل الفنان هارولد كوهين )(Harold cohen
الذي قام بتصميم برنامج أرون ).3 (Aron
فنان بريطاني قام بتطوير برنامج ذكاء اصطناعي يسمى آرون إلنشاء عمل فني أصلي
https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83 3
83e8a5ccca5https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e 4
/el-louvre-pone-en-marcha-su-primera-experiencia-22/10/2019https://www.digitalavmagazine.com/ar/ 5
/de-realidad-virtual-con-la-gioconda
4
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
(https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83 )3
5
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
( التصميم التوليدي هو طريقة تصميم تعتمد على اإلبداع الحسابي ،والذي يستخدم الخوارزميات إلنشاء
تصميم بدالً من مصمم بشري).
وتم استخدامه فى العديد من مجاالت الفنون البصرية سواء كانت فى مجاالت السينما أو
التصوير أو حتى العماره والديكور.
وقد غيّر الذكاء االصطناعي الطريقة التي نتفاعل بها مع الفن .حيث أتاحت تقنيات الواقع
االفتراضي ( )VRوالواقع المعزز ( )ARللفنانين إنشاء تجارب تفاعلية غامرة تتحدى
()2
المفاهيم التقليدية للتعبيرالفني.
أطلق متحف اللوفر أول تجربة للواقع
االفتراضي فى مجال التصوير
ولتحقيقها اختار تحفة ليوناردو دافنشي
لتحقيق هذه التجربة ،تم تجهيز الغرفة
()3
مع معدات الواقع االفتراضي.
صورة ( )9تجربة الواقع اإلفتراضي تم استخدام تقنيات الواقع االفتراضي والواقع
علي لوحة موناليزا.
المعزز ايضا فى صناعة السينما والمشاهد التى
()4
يستخدم فيها الدمج بين األداء الحى واالفتراضي .
(https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83 )2
(https://www.digitalavmagazine.com/ar/2019/10/22/el-louvre-pone-en-marcha-su-primera-experiencia-de- )3
/realidad-virtual-con-la-gioconda
(https://movieweb.com/movies-about-ai/#i-am-mother-2019 )4
6
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
()2
https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83
()5
https://www.linkedin.com/pulse/evolution-art-authenticity-human-vs-ai-jesse-barnett
()3
https://www.youtube.com/watch?si=NP-0CoxKltPgmduB&v=gu0cRjApP_k&feature=youtu.be
7
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
()1
https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83
()2
https://news.artnet.com/art-world/artificial-intelligence-art-history-2045520
()3
https://ts2.space/en/the-evolution-of-art-how-ai-style-transfer-is-redefining-creativity/#gsc.tab=0
()4
https://www.youtube.com/watch?v=kl3NW5Xos3c
8
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
عالوة على ذلك ،أدى نقل أسلوب الذكاء االصطناعي إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على
الفن من خالل جعله في متناول جمهور أوسع .في الماضي ،كان إتقان أسلوب فني معين
يتطلب سنوات من التدريب والممارسة.
أدى إدخال شبكات الخصومة التوليدية ( )GANsإلى إحداث ثورة في مجال فن
الذكاء االصطناعي.
تتكون شبكات GANمن شبكتين عصبيتين وتعمل على شقين.:
-1شق يقوم بتوليد العمل الفني تبعا للمدخالت والوصف التى يحصل عليه.
-2الشق االخر يقوم بتقييمه هل هو جيد بشكل كافي أم ال .
يعتبر الشق االخر كجزء عدائي حيث يتم عرض الصوره على خوارزمية اخرى تم تدريبها
للتميز بين الصورالتى ينتجها البشر وتلك التى تنتجها االالت (يشبة اختبار تورينج لالعمال)
تعمل الشبكتان معًا ،حيث يسعى المولد إلى إنشاء عمل فني مقنع بشكل متزايد ويقدم المقيم
تعليقات حول مدى نجاحه.
تسمح هذه العملية للذكاء االصطناعي بإنتاج أعمال فنية ليست مثيرة لإلعجاب من الناحية
ضا فه ًما عميقًا للمفاهيم والتقنيات .ومع استمرار تطور الذكاء
البصرية فحسب ،بل تُظهر أي ً
وابتكارا .يوضح هذا التقدم
ً االصطناعي ،فمن المرجح أن نشهد إنتاج أعمال فنية أكثر تعقيدًا
المستمر اإلمكانات الالمحدودة للذكاء االصطناعي في إعادة تعريف حدود التعبير الفني.
()2()1
.
اختبار يعرف باسم لعبة التقليد هو اختبار لقياس قدره االله على اظهار سلوك ذكى ال يمكن تمييزه عن االنسان
(https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83 )1
(https://news.artnet.com/art-world/artificial-intelligence-art-history-2045520 )2
9
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
83e8a5ccca5https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e 6
(https://www.linkedin.com/pulse/evolution-art-authenticity-human-vs-ai-jesse-barnett )1
10
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
11
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
.2يمكن استخدام الذكاء االصطناعي في تحليل البيانات والتصميمات والصور واأللوان ،مما
يساعد الفنان على اتخاذ قرارات أفضل في تصميم أعماله واختيار األلوان والتركيبات
المناسبة.
.3استخدام التكنولوجيا وتقنيات جديدة يوسع دائرة االختيارات ويثريه بأفكار جديدة .ويمكن
للتكنولوجيا أن تسهم في توسيع قاعدة جمهور الفنان التشكيلي من خالل وسائل التواصل
االجتماعي
.4على الفنان التشكيلي أن يكسر حاجز القلق والخوف ويتكيف مع التكنولوجيا وأن
يستخدمها كأداة إبداعية بدالً من التعامل معا كعامل تهديد البداعه ووجوده.
.5يجب أن يبقى الفنان متمس ًكا باألصالة والبصمة الخاصة به في أعماله ،وفي الوقت نفسه،
أن يكون مستعدًا الستكشاف اإلمكانيات الجديدة التي توفرها التكنولوجيا)1( .بتصرف
%D8%A7%D9%84%D9%82%D8%A8%D8%A7%D9%86%D9%89-%D8%AA%D9%83%D8%AA%D8%A8-
%D8%A5%D8%B4%D9%83%D8%A7%D9%84%D9%8A%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%81%D9%86%D8%A7%D9%86-
%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%B4%D9%83%D9%8A%D9%84%D9%89-%D9%81%D9%89-%D8%B9%D8%A7%D9%84%D9%85-
12
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
إنشاء GAN
المناظر الطبيعية ( )2018بواسطة ( )1
روبي بارات ( ) Robbie Barrat
روبي بارات هو رائد الفن الذي تم إنشاؤه باستخدام برامج الذكاء االصطناعي وفنان سابق
9
للفن الرقمي الذي يُباع باسم .NFT
%D8%A7%D9%84%D8%B0%D9%83%D8%A7%D8%A1-
%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%B5%D8%B7%D9%86%D8%A7%D8%B9%D9%89/ 6189695
(https://qafilah.com/%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%86-%d9%81%d9%8a-%d8%b2%d9%85%d9%86- )2
/%d8%a7%d9%84%d8%b0%d9%83%d8%a7%d8%a1-%d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%b5%d8%b7%d9%86%d8%a7%d8%b9%d9%8a
Book/:/AI/AND/THE/ARTS/ 9
Anne/Ploin,/Rebecca/Eynon,/Isis/Hjorth,/Michael/A./Osborne
13
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
10
https://en.wikipedia.org/wiki/Edmond_de_Belamy
14
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
إحدى الصور من سلسلة صوفيا كريسبو " Sofia Crespoحديقة الحيوان ( )4
العصبية" (.)20–2018
كريسبو هي فنانة تجمع أعمالها بين تقنيات الشبكات العصبية وصور العالم الطبيعي
لتوليد ما تسميه "الطبيعة التأملية" .تتميز جميع الصور في هذه السلسلة بنوعية الجمع بين
الواقعي وغير الواقعي :الضفادع التي تبدو وكأنها زهور ،وأجنحة الفراشة التي تبدو
وكأنها مشهد طبيعي خاص بها ،ومخلوقات شفافة تشبه قناديل البحر ذات أعضاء داخلية
11
مفعمة بالحيوية بشكل مستحيل.
/1234614511https://www.artnews.com/art-in-america/features/sofia-crespo-speculative-nature- 11
15
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
( )5بعض النماذج الخاصة بالتصميم الداخلي بواسطة الذكاء اإلصطناعي (.:)AI
تصميم غرفة معيشة +غرفة طعام بواسطة ال AIعن طريق برنامج . coohom
Coohom interior design Ai tools
12
&eav=AfZFF0oz&paipv=5/?mibextid=Nif3540748189474479d/permalink/3https://www.facebook.com/groups/ebda
VCM&_rdr6JMVzisLEt0W9J5aJ5Kej0S1bQ7hGFn6785GG6IgJ6s0c1TbMUL1TaQNJu9
16
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
691615609270343&set=pcb.10159028979717283https://www.facebook.com/photo/?fbid= 13
17
تطور دور الفنان في الذكاء اإلصطناعي
المراجع
https://ar.wikipedia.org/wiki/%D%81%9D86%9_%D%8A%7D%84%9D%8B%0D%83%9D%8A%7D%8A1_%D%8A7
%D%84%9D%8A%7D%8B%5D%8B%7D%86%9D%8A%7D%8B%9D8%9A
https://soundand.design/the-history-and-evolution-of-ai-generated-art-e5ccca5a8e83
https://www.digitalavmagazine.com/ar/2019/10/22/el-louvre-pone-en-marcha-su-primera-
experiencia-de-realidad-virtual-con-la-gioconda/
https://movieweb.com/movies-about-ai/#i-am-mother-2019
https://www.linkedin.com/pulse/evolution-art-authenticity-human-vs-ai-jesse-barnett
https://news.artnet.com/art-world/artificial-intelligence-art-history-2045520
https://ts2.space/en/the-evolution-of-art-how-ai-style-transfer-is-redefining-creativity/#gsc.tab=0
https://www.youm7.com/story/2023/5/23/%D8%B5%D9%81%D9%8A%D8%A9-
%D8%A7%D9%84%D9%82%D8%A8%D8%A7%D9%86%D9%89-%D8%AA%D9%83%D8%AA%D8%A8-
%D8%A5%D8%B4%D9%83%D8%A7%D9%84%D9%8A%D8%A9-
%D8%A7%D9%84%D9%81%D9%86%D8%A7%D9%86-
%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%B4%D9%83%D9%8A%D9%84%D9%89-%D9%81%D9%89-
%D8%B9%D8%A7%D9%84%D9%85-%D8%A7%D9%84%D8%B0%D9%83%D8%A7%D8%A1-
%D8%A7%D9%84%D8%A7%D8%B5%D8%B7%D9%86%D8%A7%D8%B9%D9%89/6189695
Book/:/AI/AND/THE/ARTS/
Anne/Ploin,/Rebecca/Eynon,/Isis/Hjorth,/Michael/A./Osborne.
https://qafilah.com/%d8%a7%d9%84%d9%81%d9%86-%d9%81%d9%8a-%d8%b2%d9%85%d9%86-
%d8%a7%d9%84%d8%b0%d9%83%d8%a7%d8%a1-
%d8%a7%d9%84%d8%a7%d8%b5%d8%b7%d9%86%d8%a7%d8%b9%d9%8a/
https://www.youtube.com/watch?v=kl3NW5Xos3c
https://www.youtube.com/watch?si=NP-0CoxKltPgmduB&v=gu0cRjApP_k&feature=youtu.be
https://en.wikipedia.org/wiki/Edmond_de_Belamy
https://www.artnews.com/art-in-america/features/sofia-crespo-speculative-nature-1234614511/
https://www.facebook.com/groups/ebda3d/permalink/3540748189474479/?mibextid=Nif5oz&paipv=0&eav=AfZ
FF9TaQNJu1TbMUL1c0s6IgJ6GG6785hGFn7bQ1S0Kej5aJ5J9W0JMVzisLEt6VCM&_rdr
https://www.facebook.com/photo/?fbid=10159028979717283&set=pcb.691615609270343
18