You are on page 1of 9

PENGHASILAN BAHAN

VISUAL UNTUK
PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN
REKA BENTUK VISUAL

Visual : Sesuatu yang boleh diperhatikan

Visual
ialah alat komunikasi yang dapat
menyediakan rujukan konkrit yang lebih
baik daripada pernyataan secara lisan
atau bertulis.
CIRI CIRI VISUAL YANG BAIK

Mudah dan jelas


Mesej dapat ditafsir
Mendorong interaksi yang aktif
Membantu memfokuskan perhatian
ELEMEN REKA BENTUK VISUAL

RUANG
WARNA
JALINAN/PERMUKAAN (TAMPAK/SENTUH)
BENTUK 3 DIMENSI
RUPA 2 DIMENSI (BENTUK GEOMETRI/ORGANIK)
RUANG

Ruang - kawasan kosong yg berada di sekeliling sesuatu


objek yg juga dirujuk sebagai jarak antara dua objek atau
rongga yg terdapat dalam sesuatu benda.
Ruang nyata ruang yg terdapat pada bentuk-bentuk
konkrit, iaitu objek sebenar bersifat 3D.
Ruang tampak ruang ilusi yg timbul, iaitu bersifat 2D
seperti gambar, lukisan dll.
WARNA

Warna - pembalikan cahaya daripada sesuatu objek @


permukaan.
Warna asas Biru, Merah dan Kuning.
Warna sekunder - Kuning + Biru = Hijau / Merah + Biru =
Ungu / Kuning + Merah = Jingga.
Warna tertier Warna Asas + Warna Sekunder.
fungsi warna melahirkan kesan atau pengaruh
tertentu.
BAHAN 2 DIMENSI

Bahan 2D ialah bahan yg mempunyai dua dimensi, iaitu lebar dan panjang.
Jenis bahan 2D ialah : bahan bercetak, carta, graf, poster dan gambar.
Kelebihan :
- Amat mudah diperoleh dalam pelbagai topik dan bentuk.
- Mudah digunakan dan tidak perlu banyak penerangan.
- Boleh dialih.
- Murah dari segi penghasilan / percuma.
Kelemahan:
- Ditulis dengan sasaran pembaca tertentu.
- Dianggap sebagai bahan hafalan (fakta dan definisi).
- Banyak perbendaharaan kata (beban kognitif terhadap pelajar).
- Tidak bersifat interaktif / persembahan satu hala.
BAHAN 3 DIMENSI

Bahan 3D ialah bahan visual yg mempunyai lebar, panjang dan ketinggian. Jenis
bahan 3D ialah : realia, model, dan ciptaan objek tiruan (diorama, binaan pasir
dan model-model).
KELEBIHAN PENGGUNAAN BAHAN 3D DALAM P&P

1. Menimba ilmu pengetahuan tentang kebudayaan lain.


2. Melibatkan diri dalam pengalaman konkrit.
3. Mengembangkan kemahiran dan konsep.

KELEMAHAN PENGGUNAAN BAHAN 3D DALAM P&P

1. Ada bahan 3D tidak mudah diperoleh di pasaran.


2. Kekangan masa untuk membina bahan 3D.
3. Perlu ada ruang yg luas untuk menyimpan bahan 3D.
PRINSIP REKA BENTUK VISUAL

6 prinsip asas reka letak visual CASPER

C (Contrast) Kontras
A (Alignment) Seimbang
S (Simplicity) Simplisiti
P (Proximity) Kumpulan item yg berkaitan bersama jarak
E (Emphasis) Fokus kepada item utama
R (Repetition) Berulang grafik

You might also like