DEFINISI KONSEP PENYELESAIAN APLIKASI PENGATURCARAAN LINEAR 1. Kaedah graf 1. Penyelesaian Merupakan masalah -Bertujuan untuk pengoptimunan menentukan nilai nilai optimum biasanya optimum dalam 1. 'Infeasible' atau terletak di atas dunia komersial dengan beberapa berubah dan tiada penyelesaian. perkara yang mesti objektifnya adalah sisi/sempadan dan kadang- untuk mencari nilai dipatuhi untuk mencari nilai 2. 'Infeasible' atau kadang pada bucu kawasan keuntungan maksimum atau nilai tiada penyelesaian rantau. Mencari nilai maksimum minimum 3. Penyelesaian maksimum dan nilai 2. Dapat Optima. minimum dalam satu digabungkan dengan 1.Maksimumkan/minim - mempertimbangkan masalah pengaturcaraan kekangan yang ada model matematik umkan fungsi linear linear dapat diperolehi yang lain dalam iaitu ketidaksamaan dengan menggunakan 2. Nilai pemboleh ubah linear penyelesaian keputusan mestilah kaedah graf apabila ia masalah memenuhi set kekangan terdiri daripada dua pemboleh ubah 3. Sebarang pemboleh Suatu cara ubah mestilah bukan penyelesaian 1. perancangan negatif masalah yang 2. Kaedah simpleks campuran mempunyai istilah- Algoritma pengaturcaraan sitilah seperti fungsi 2. Produk rangkaian linear yang dapat objektif, menyelesaikan masalah lebih 3. pengedaran laluan kekangan(≤), titik daripada dua pembolehubah. lori asas "initial basic 4. Penjadualan Kaedah simpleks bermula feasible solution", kakitangan daripada titik penjuru kawasan pemboleh ubah tersaur dan bergerak secara 5. Portfolio slack,(+𝑆𝑛 ) sistematik dari satu titik Kewangan surplus,(−𝑆𝑛) dan penjuru ke satu titik penjuru artificial, (±A) 6. Penyusunan sehingga nilai optima diperolehi. semula korporat
1. Graf– 2 pembolehubah keputusan
sahaja 2. Simpleks – 2 atau lebih pembolehubah keputusan dan kekangan (≤ ) sahaja 3. Kaedah M dan Kaedah Dua fasa, pula mempunyai Kekangan ( ≤), (=) dan /atau (≥ )