Professional Documents
Culture Documents
комунікавні ігри
комунікавні ігри
Діти стають в коло, в центр якого виходить кожен з них по черзі. Решта дітей
за допомогою вихователя називають варіанти ласкавого імені дитини, що
знаходиться в центрі круга.
- відмінна комунікативна гра для дітей. Вона сприяє згуртуванню групи. Діти
стають «паровозиком», тримаючись за пояс стоїть попереду. Під звуки музики
перший учасник (голова дракона) намагається зловити останнього (хвіст
дракона), решта міцно тримаються один за одного.
формує у дітей любов до оточуючих. Одна дитина зображує хвору пташку, він
сумує, лягає на килимок, решта дітей за прикладом вихователя по черзі
намагаються втішити її, підтримати ласкавими словами.
сприяє прояву своїх почуттів. Одна дитина зображує сплячу кішечку, решта
дітей намагаються її розбудити різними ласкавими і ніжними словами і
дотиками. Наприкінці гри діти вирішують, чий спосіб розбудити кішечку був
найкращим.
навчає поваги та ввічливості. Діти стають в коло і кидають один одному м'яч,
вимовляючи ввічливі слова привітання, вибачення, прощання або подяки.
Гра «Компліменти»
Сидячи в колі, усі беруться за руки. Дивлячись в очі сусіду, треба сказати йому
кілька добрих слів, за щось похвалити. Приймаючий киває головою і говорить:
«Спасибі, мені дуже приємно!» Потім він дарує комплімент своєму сусіду.
Вправа проводиться по колу.
Попередження:
Діти стоять спиною один до одного і по черзі описують зачіску, одяг і особу
свого партнера. Потім опис порівнюється з оригіналом і робиться висновок про
те, наскільки дитина була точна.
Кожна дитина по черзі стає ведучим. Ведучий виходить з кімнати. За цей час у
групі робиться кілька змін в одязі, зачісці дітей, можна пересісти на інше
місце (але не більше двох-трьох змін; усі зміни повинні бути видимими).
Гра учить дітей виражати своє позитивне ставлення до інших людей, учить
робити і приймати знаки поваги.
Подальший хід гри психолог розвертає довільно, стежачи за тим, щоб діти не
розмовляли між собою.
Гра «Мурахи»
Зараз ми з вами розіграємо ролі древніх людей і добрих ельфів. Ті, хто сидить
по праву руку від мене, виконають ролі цих трудівників, а ті, хто по ліву, —
ельфів. Потім ми поміняємося ролями. Отже, настала ніч. Знемагаючи від
утоми, люди продовжують працювати, а добрі ельфи прилітають і заколисують
їх…
Гра «Переходи»
Гра нагадує попередню. Тільки цього разу діти підшуковують собі пари за
кольором очей. Якщо завдання викликає в когось затруднення, він може
звернутися за допомогою до товаришів або психолога, може підійти з
партнером до дзеркала і порівняти колір очей. Зрозуміло, повного збігу тут
бути не може. Задача, поставлена психологом перед дітьми, полягає в тому,
щоб підкреслити зовнішню подібність. Подальший хід гри: за пропозицією
дорослого діти вирішують, що вони будуть робити вдвох — грати, малювати
або займатися конструюванням.
Хід гри. Кожна група, перш ніж розіграти мовчазне дійство, випереджає його
фразою: «Де ми були, ми не скажемо, а що робили — покажемо». Глядачі
повинні відгадати, що вони роблять і де знаходяться. Якщо завдання вирішене,
на сцену виходить наступна група.
Хід гри. Всі учасники, крім двох перших, закривають очі. Один з них що-
небудь зображує (поливає квіти, рубає дрова, грає в м’ячик). Другий повторює
сюжет третьому, що на цей момент відкриває очі, третій — четвертому, і т.д.
Задуману початкову дію відгадує (називає) той, хто сидить у ряду останнім.
Гра «Дзеркало»
Гра «Луна»
Гра «Воїни»
Гра «Тінь»
Хід гри. Учасники гри складають пари. Один виконує роль тіні, у точності
копіюючи те, що зображує партнер(збирає ягоди, гриби, ловить ме-
теликів). По ходу діти міняються ролями.
Хід гри. Діти разом з дорослим утворять коло, у середині якого один із гравців
зображує бабусю Меланку. (На бабусі хусточка і фартух). Заспівується смішна
пісенька, яка оживляється виразними діями.
У Меланки, у бабусі
З такою головою,
Нічого не їли,
(сідають навприсядки),
На неї дивилися,
Потім ведучим стає хто хоче за бажанням. У разі необхідності дорослий до-
помагає ведучому. Дії дітей не оцінюються і не обговорюються. Важливо одне:
усі гравці повинні уважно спостерігати за партнерами і відтворювати їхній
настрій.
Ролі розподіляються таким чином, щоб у групі було по два різних дитинчати.
Як тільки пари складаються, вихователь розв’язує гравцям очі і пропонує
познайомитися — кожному на своїй «мові» — з іншими дитинчатами.
Гра «Радіо»
Хід гри. Звірята ходять повз дзеркала, які утворюють коло, або шикуються в
ряд. Вони стрибають, кривляються, вибираючи для себе дзеркало. Дзеркала
точно повторюють їхні рухи, вирази облич. Якщо виникають затруднення,
психолог не тільки роз’яснює, але і допомагає.
Хід гри. Розбившись на пари, діти беруть собі відповідні ролі для того, щоб
через якийсь час помінятися. Дорослий не тільки допомагає дітям, але і сам
включається у гру, узявши на себе спочатку роль кривого дзеркала.
Жестовий гомеостат
Гомеостат (з грецької homoios – «подібний» і statos – «стан, положення») –
у психології – експериментальний апарат, що дає можливість зберігати
рівновагу певних показників в умовах групового виконання завдання.
2. Варіант по парах.
Гра «Місток»
Ролі:
Значення жесту:
1. Привертання уваги.
2. Дружнє ставлення.
3. Погроза.
4. Подяка.
5. Перемога.
6. Похвала.
7. Підкликання.
Опис.
Поплескування по плечу.
В деяких випадках (коли ми, наприклад, не знаємо мови) він може бути
єдиним засобом спілкування.
- гнів, чекання;
- страждання, байдужість;
- страх, іронія;
- подив, святкування;
- радість, обурення;
Завдання для інших: звернутися по черзі до цього пасажира так, щоб він
виконав ваше бажання.
Зразок. Уявіть собі, що ваш знайомий забув повернути вам вашу річ
(книгу, викрійку тощо).
Що відбувається на картинці?
Закінчіть історію.
Імпровізація.
Придумай історію.
Дитина любить придумувати історії більше, ніж слухати. Перед початком гри
розкажіть їй коротко зміст будь-якої книги. Потім покажіть дитині кілька
ілюстрацій з книги. Запропонуйте їй розташувати картинки підряд. Коли вона
зробить це, попросіть розповісти історію за картинками.
Емоційні шаради.
Напишіть на картках назви емоцій: щастя, смуток, злість, нудьга, страх та інші.
Запропонуйте дитині взяти картку й, не кажучи ні слова, зобразити емоцію. Ця
гра особливо корисна для дітей, які погано розпізнають емоції за виразом
обличчя.
Зміна лідера.
Гра вчить дітей звертати увагу на невербальні сигнали. Одна дитина грає роль
лідера, стає в центр кола. Вона робить якусь просту дію, наприклад, плескає в
долоні або тупотить ногою. У той же час вона зображує якусь емоцію:
посміхається, хмуриться тощо. Усі в колі повинні повторити дії лідера. Потім
лідер повинен знайти собі заміну й подати знак: підморгнути або кивнути.
Лідер змінюється, і тепер усі повинні повторити дії нового лідера.
Телефон.
Двадцять запитань.
Ця гра вчить дитину ставити прямі запитання. Гравці сідають у коло, один сідає
в центрі кола. Хто сидить у центрі, повинен загадати людину, місце або
предмет, а решта гравців – вгадати його. Гравці можуть поставити дитині, що в
центрі кола, 20 запитань, на які можна відповісти «так» або «ні». Якщо після 20
запитань ніхто не зможе вгадати задуманий предмет, дитина в центрі кола
вважається переможцем.
Угадай предмет.
У цю гру грають від 5 до 7 осіб. Одному гравцеві зав'язують очі, він стає в
кутку. Виберіть предмет, який необхідно вгадати. Решта гравців повинні по
черзі називати ознаки цього предмета. Гравець із зав'язаними очима при цьому
може ставити запитання. Ця гра вчить дитину описувати предмети.