Professional Documents
Culture Documents
EDUP3053
TEKNOLOGI UNTUK PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
PENGAKUAN PELAJAR
Saya mengaku bahawa tugasan kerja kursus ini adalah hasil kerja saya sendiri kecuali
nukilan dan ringkasan yang setiap satunya saya jelaskan sumbernya.
PEMERIKSA MODERATOR
Markah Markah
Tandatangan Tandatangan
Cop Cop
Tarikh Tarikh
PENGESAHAN PELAJAR
Saya mengesahkan bahawa maklum balas yang diberikan oleh pensyarah telah saya
rujuki dan fahami.
PENGENALAN
Pada masa kini, bahan pengajaran dan pembelajaran (PdP) yang dihasilkan
telah banyak dibangunkan berasaskan penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (TMK) dalam pendidikan. Teknologi maklumat dan komunikasi (TMK)
merupakan suatu kombinasi alat dan sumber teknologi yang digunakan untuk
manipulasi serta menghubung kait antara maklumat (Kaware, 2015). Peralatan
teknologi yang dimaksudkan adalah seperti peralatan elektronik dan digital seperti
komputer, internet dan teknologi multimedia yang lain. Penggunaan teknologi
maklumat dan komunikasi menjadi semakin penting dalam bidang pendidikan
kerana kemampuan menyediakan persekitaran pembelajaran dan pengajaran yang
proaktif (Gabare, et al., 2014). Tambahan lagi, penerapan TMK dalam pendidikan
mampu membangunkan kompentensi murid mengikut keperluan global dengan
pembentukan kemahiran serta penambahan ilmu pengetahuan. Teknologi maklumat
dan komunikasi bukan sahaja sebagai alat dalam pembelajaran dan pengajaran
malah bertindak sebagai penggerak bagi seorang guru dalam menjalankan tugas
mengajar (Qistina & Hazman, 2006).Sehubungan dengan itu, penggunaan TMK
memberi sokongan kepada guru untuk mendapatkan sumber daripada rangkaian
luar, seterusnya berupaya melakukan transformasi dalam proses pembelajaran dan
pengajaran.
Oleh yang demikian, suatu projek bahan PdP digital telah dibangunkan bagi
memudahkan guru menyampaikan ilmu pengetahuan kepada murid-murid. Projek
bahan PdP digital yang dibina ini adalah bertemakan “Gamifikasi dalam PdP” dan
diberi nama ‘Pengembaraan One Piece Versi Pembelajaran’. projek bahan PdP
digital ini dibina melalui perisian Scratch. projek ini memfokuskan kepada mata
pelajaran Bahasa Kadazandusun (BKD) pada tajuk Kemahiran Menulis (Kabaalan
Monuat). Standard kandungan yang telah dipilih dalam projek ini ialah 3.1 iaitu
membina perkataan (momonsoi boros) manakala standard pembelajaran pula ialah
3.1.2 menyusun huruf untuk membina perkataan berdasarkan bahagian badan
(mongulud pimato montok momonsoi boros kokomoi boogian tinan).
Satu klip video telah dihasilkan bagi memperkenalkan tugasan projek tersebut
dan telah dimuatnaik ke laman Youtube;
https://m.youtube.com/watch?
v=TnbKU3RdB1M&list=PLl5b9RvixZMmwzOIpuM2H04yzQCpbFjZ3&index=13&t=18
s
projek bahan PdP digital berbentuk permainan ini juga boleh dimainkan pada bila-
bila masa di laman Scratch;
https://scratch.mit.edu/projects/444059969/
Latar belakang yang diguna amat sesuai dengan tema yang dipilih.
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
0 2 4 6 8 10 12 14 16
0 2 4 6 8 10 12 14 16
KESIMPULAN
Secara keseluruhannya, analisis terhadap projek membolehkan kekuatan,
kelemahan, penambahbaikan dan respon pengguna terhadap bahan PdP digital
dapat dikenalpasti dengan lebih spesifik. Penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (TMK) dalam PdP sangat releven bagi mencapai matlamat Pak-21 dan
melahirkan generasi yang seimbang dari aspek JERIS selaras dengan matlamat
Falsafah Pendidikan Kebangsaan. Penggunaan bahan PdP digital seperti ini di
setiap sekolah dalam negara sepatutnya lebih dipergiat kerana ia memberikan kesan
yang positif dalam proses PdP. Selain itu, kekuatan dan peluang daripada bahan
PdP digital perlu dimaksimumkan dan kelemahan perlu diminimumkan atau diatasi
bagi mendapatkan hasil yang terbaik dalam PdP yang dijalankan. Oleh itu, adalah
sangat penting kepada setiap individu yang bergelar warga pendidik untuk
menghayati, mendalami dan mahir dalam pengaplikasian TMK dalam PdP.
RUJUKAN
Gabare, C., Gabarre, S., Rosseni Din, Parilah Mohd Shah, & Aidah Abdul Karim.
(2014). iPads in the foreign language classroom : A learner’s perspective. The
Southeast Asian Journal of English Language Studies, 20(1), 115–128.
Nur Qistina, & Hazman Ali. (2006). Penggunaan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT) dalam Kalangan Guru-Guru Sekolah Kebangsaan. Universiti
Teknologi Malaysia.