You are on page 1of 2

1 tên nguyên tắc được tìm hiểu .

2 khái niệm nguyên tắc đấy là gì ?


3. cần chú ý đến yếu tố nào khi sử dụng diễn hoạt ?
4. lấy 3 ví dụ và phân tích chậm chuyển động
1. Tên nguyên tắc
- Straight ahead and pose to pose
2. Khái niệm
- Straight ahead là thực hiện từng khung hình vẽ lần lượt
theo thứ tự, rồi cứ thế làm liền một mạch các hình liên
tiếp nhau từ đầu cho đến khi kết thúc.
- Pose to pose là xác định các hình vẽ, dáng, hình dạng
quan trọng nhất ở bước đầu tiên của chuyển động, ở
giữa, và ở cuối, hay còn gọi là keyframe và breakdown.
Dựa vào đó người ta mới tính toán để thêm thắt các hình
vẽ chèn vào giữa, hay còn gọi là inbetween.
3. Các yếu tố cần chú ý
- Với Straight ahead thì khả năng xảy ra sự sai lệch về
kích thước và vị trí đứng của nhân vật khi tới điểm cuối
mỗi chuỗi hình là rất lớn, đặc biệt là trong hoạt hình 2D.
Chính vì thế sẽ mất nhiều công sức sửa lại những lỗi sai
xảy ra trong quá trình thực hiện chuyển động. Hợp với
chuyển động không có tính định hình cụ thể. Ví như các
hiệu ứng đặc biệt như ngọn lửa, hạt nước, hay một làn
khói bụi, etc…
- Với Pose to pose thì cần xác định các tư thế chính để
đánh giá sự hợp lý của chúng và sớm nhận biết vấn để
căn chỉnh lại và đem lại nhiều sự kiểm soát nhất trong
quá trình làm chuyển động. Hợp với hầu hết chuyển
động
4. 3 ví dụ và phân tích
- Straight ahead: Chuyển động của ngọn lửa : bập bùng và
không có tính định hình cụ thể
- Pose to pose: Chuyển động đứng lên khi đang ngồi trên
ghế: chống hai tay vào ghế để lấy điểm tựa và từ từ
truyền lực vào cánh tay để chống người đứng lên
- Pose to pose: Trước khi chạy đà, vận động viên thường
ngồi khom xuống chống hai tay xuống đất, cúi mặt
xuống và nhổm mông lên, chân thì sẽ 1 chân trước 1
chân sau đạp xuống đất để lấy lực.

You might also like