You are on page 1of 1

ODNOWIENIE SIŁ sukcesu w teście Skupienia Mocy.

Im wyższy jest
efektywny WP mocy, tym bardziej tajemnicza będzie
Psionik czerpie moc Osnowy i odbudowuje silę ciała. zdobyta wiedza.
Czyn ten jest potencjalnie niebezpieczny, aczkolwiek • Przekazywanie myśli: Wiadomość psionika pojawia się
częstokroć niezbędny, aby drużyna mogła funkcjonować. w umyśle celu, jak gdyby słyszał głośno wypowiadane
Akolici, pełni nowych sił, mogę działać dalej. słowa. Komunikat nie może być dłuższy niż 5 x WP
Wartość 100 PD sekund. Jeśli cel mocy jest świadom intencji psionika,
Wymagania: Wytrzymałość 30 może dobrowolnie uzyskać porażkę w przeciwstawnym
Akcja: Zwykła teście Sity Woli. Uznaje się, iż w takim wypadku wynik
Skupienie Mocy: Ambitny (+0) test Sity Woli rzutu był równy 100.
Zasięg: 1 metr
Podtrzymywanie: Nie WYMAZANIE
Podtyp: Koncentracja Ze zręcznością chirurga psionik otwiera umysł swego
Efekt: Psionik usuwa Zmęczenie z siebie oraz celu i wycina jedno wspomnienie, na zawsze je
sprzymierzeńców znajdujących się w zasięgu mocy. Jest usuwając. Ta moc jest niesamowicie użyteczna dla
w stanie wybrać, ile każda postać Inkwizytorów, szczególnie wówczas, gdy pragną oni
strad poziomów, jednak ich suma nie może przekraczać działać dyskretnie, nie zajmując się bałaganem
wartości jego Współczynnika Psionicznego. związanym z ewentualną egzekucją.
Wykorzystanie tej mocy wymaga od psionika Wartość: 100 PD
niesamowitego wysiłku. Przed kolejnym jej użyciem musi Wymagania: Ogłada 40
minąć przynajmniej 12 godzin. Akcja: Podwójna
Skupienie Mocy: Ambitny (+0) przeciwstawny test Siły
PORAŻENIE Woli
Psionik, czerpiąc energię z własnego pola Zasięg: 5 metrów x WP
bioelektrycznego, przemienia ją w niszczycielską siłę, Podtrzymywanie: Nie
miotając w przeciwnika pociskami huczących błyskawic. Podtyp: Koncentracja
Niektórzy twierdzą, że ich barwa i wygląd mogą wiele Efekt: Psionik wybiera pojedynczy cel w zasięgu i polu
powiedzieć na temat stanu duszy Biomanty widzenia. Ofiara opiera się mocy testem Siły Woli. Jeśli
posługującego się tą mocą. zakończy się porażką, psionik wymazuje jej z umysłu
Wartość: 200 PD wspomnienie niedawnego zdarzenia. Telepata jest w
Wymagania: Siła Woli 40 stanie usunąć jedynie 10 x WP minut, a wymazywane
Akcja: Zwykła zdarzenie nie mogło mieć miejsca dawniej niż WP godzin
Skupienie Mocy: Ambitny (+0) test Siły Woli temu. Przeciwnikowi pozostaje dziura w pamięci, nie jest
Zasięg: 20 metrów x WP w stanie przypomnieć sobie tego, co się w tym czasie
Podtrzymywanie: Nie stało.
Podtyp: Atak, Koncentracja DOMINACJA
Demonstrując wyższość swego umysłu, Telepata łamie
Porażenie Nawałnica psioniczna
wolę przeciwnika, zmuszając do działania wbrew jego
Zas. 20m x WP |obr. 1k10 + WP (En) |Pen. 4 własnym przekonaniom. Niewiele zdolności psionicznych
KONTAKT TELEPATYCZNY wywołuje tak uzasadnione przerażenie.
Wartość: 200 PD
W ramach tej najprostszej, a jednocześnie najczystszej Wymagania: Siła Woli 40
formy wyrazu swych mocy, Telepata ustanawia Akcja: Podwójna
połączenie mentalne z inną osobą, łącząc ich umysły i Skupienie Mocy: Ambitny (+0) test Sity Woli
pozwalając na transmisję myśli. Gdy konieczne jest Zasięg: 5 metrów x WP
działanie w skrytości, taka moc jest wręcz nieodzowna. Podtrzymywanie: Nie
Wartość: 100 PD Podtyp: Koncentracja
Wymagania: Siła Woli 35 Efekt: Psionik wybiera przeciwników w zasięgu i polu
Akcja: Zwykła widzenia, w liczbie równej zaokrąglonej w górę połowie
Skupienie Mocy: Wymagający (-10) przeciwstawny test swego WP. Ofiary mocy opierają się jej działaniu za
Sity Woli pomocą testu Sity Woli. Każdy przeciwnik, którego test
Zasięg: 20 metrów x WP zakończy się porażką, musi wykonać jedno proste
Podtrzymywanie: Nie polecenie psionika. Przykładowo może to być „uciekaj”,
Podtyp: Koncentracja „padnij” czy „zaatakuj swego przyjaciela”. Jeśli jest ono
Efekt: Psionik wybiera pojedynczy cel w zasięgu i polu potencjalnie czynem samobójczym, cel otrzymuje
widzenia. Ofiara mocy opiera się testem Siły Woli. Jeśli premię +20 do swego testu Sity Woli. Wykonanie
zakończy się porażką, polecenia musi być osiągalne w przeciągu jednej rundy.
psionik jest w stanie odczytać jej myśli lub wysłać krótką
mentalną wiadomość.
• Odczytywanie myśli: Psionik czyta myśli ofiary, a MG
decyduje o ich naturze. Ilość informacji zależy od liczby
uzyskanych stopni

You might also like