Professional Documents
Culture Documents
Digitális Alapú Alprogram Tematika 2.o.
Digitális Alapú Alprogram Tematika 2.o.
……………………………………………………………… ………………………………………………………
pedagógus igazgató
4. Okos Doboz / Játékok. Pszichomotoros képesség fejlesztése. Kognitív gátlás. Agyaggalamb-lövészet, Öcsi
uzsonnája
5. Okos Doboz / Játékok. Figyelmi váltás. Vizuális keresés. Szelektív hulladékgyűjtés, Zűrzavar
a bajnokságon
10. Paint program használata. Nyitott és zárt alakzat fogalma. Képkészítés alakzatok
segítségével.
Zárt alakzat kitöltése, körvonal. Háttér színe.
11. Téli kép készítése Paint programmal. Fekete háttéren fehér színnel rajzolás. Kép
mentése.
12. Online kifestő játékok. Színek felismerése, megnevezése https://jatek-online.hu/
Színezés mozzanatai:
● A megfelelő szín kiválasztása kattintással
● Kattintás a megfelelő területre
25. Március 15. plakát készítése Microsoft Word programmal. Hullám alakzat segítségével
nemzeti színű zászló készítése. Alakzat másolása, beillesztése. Szöveg elhelyezése a
képen.
26. Szövegszerkesztés gyakorlása: „Itt a tavasz!” Állatok a természetben. Online játék: http://www.okosdoboz.hu/
Öltöztető / Szótagol (l)ó. gyakorlas/2-osztaly/
magyarirodalom/osszes-temakor
27. Táblázat készítése Wordben, sorok, oszlopok száma, sormagasság megadása. Kerti
növények, virágok elhelyezése a táblázatban.
29. Imagine Logo program. Téglalap és ellipszis használatával kép készítése (kockafej,
robot, stb.)