Professional Documents
Culture Documents
המדריך
לסטארטאפיסט
הצבאי
מדור החדשנות וניהול הידע
מעבדת החדשנות והיזמות
בפרקליטות הצבאית בחטיבה הטכנולוגית של זרוע יבשה
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 01
“
כצה"ל,
עלינו לאפשר את כל התנאים
בשביל ליזום ,אך צריך דבר נוסף -
יצירתיות מחייבת מנהיגות ואומץ.
“
מתוך נאום הרמטכ"ל בטקס פרס הרמטכ"ל לחדשנות ,נובמבר 2020
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 02
פתח דבר
מטרת החוברת היא להציג מושגי יסוד מעולם
מעבדת החדשנות והיזמות של זרוע היבשה
החדשנות ,לטפח מחשבה יצירתית ,ולעודד
ומדור החדשנות וניהול הידע בפרקליטות
יוזמה ויזמות בצבא .החוברת מחולקת לשלושה:
הצבאית מתכבדים להציג את החוברת ליזם
החדשנות הצבאי המתחיל .החוברת מיועדת
בחלק א' -
עבור הסטארטאפיסט הצה"לי -משרתים
"מהי חדשנות? וכיצד זו באה לידי ביטוי".
המחפשים ליזום ,ליצור ,לשנות ולחדש
נבין מהו מושג החדשנות ,מה הייחוד שלו
עצמם(.
בחלק ג' -
"איך עושים חדשנות?"
קידום החדשנות בארגונים בכלל ,ובצה"ל
נסקור פרקטיקות לעיסוק בחדשנות בצה"ל
בפרט ,עשוי להיתפס כעתיר-חסמים .הצבא
בצורה אפקטיבית ,ובהתאם לשלבים השונים
הוא גוף המאופיין בשמרנות
לפרויקט חדשני:
תרבותית-ארגונית ,הנשען על סט קשיח של
חוקים וכללים ,ומבוסס על רוטינות עבודה.
אנו מקווים שתמצאו בחוברת זו את סל הכלים
ואולם ,אין באמור כדי להעיד כי הוא אינו
הדרוש לכם כדי ליזום ,לחדש ולעוף הכי גבוה
בניית הגדרת בעיה
"תכנית עסקית" מתודת JTBD
מודל הקנבס מתודת מחקר
02 01
בחירת פיתרון
Design Thinking
אפיון MVP בניית MVP
מתודת מחקר
תוכן עניינים
חלק א'
ברוכים הבאים לחדשנות
05 מהי חדשנות?
06 סוגי חדשנות
06 מה ההבדל בין יצירתיות ,חדשנות ויזמות?
חלק ב'
חדשנותit’s all around us! ,
07 אקוסיסטם לחדשנות
08 גופי חדשנות
חלק ג'
בואו נדבר תכל'ס
09 מודלים לחדשנות
10
מתודת - JBTDאיך לזהות את הצרכים
האמיתיים של הלקוח שלי?
12 מתודת מחקר -איך להפוך למקצוען בבעיה שלי?
16 חשיבה עיצובית -איך לפתור בעיות בצורה יצירתית?
20 מודל - MVPאיך אני מייצר את המוצר הראשון?
23 מודל הקנבס -איך לבנות תוכנית עיסקית למיזם?
25 מנגנונים לחדשנות
26 האקתון
27 אקסלרטור
27 חממה טכנולוגית
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 05
מהי חדשנות?
חדשנות היא שם כולל לגישה לפיתרון בעיות,
ובפרט במצבים של שינוי תכוף בתנאי המציאות,
שקנתה בשני העשורים האחרונים אחיזה נרחבת
ברחבי העולם.
כאשר אנו עוסקים בחדשנות ,איננו באים לטעון
מרבית פרקטיקות החדשנות מבוססות על שינוי
שלא היו פיתרונות חדשניים אחרים ,לפני ביסוס
פרדיגמה ,כגון הטמעה ויישום של עקרונות פעולה
החשיבה החדשנית ולפני פרסומם ברבים של
מעולם תוכן אחד אל עולם תוכן אחר )אימוץ
השינוי שאנו מבקשים להשיג הוא ליצוק בסיס
נוכל לאפיין את העיסוק בחדשנות ,כתהליך הנשען
תיאורטי ולהציע טכניקות מעשיות לייזום שיטתי
על מתודולוגיה סדורה :העוסקים בחדשנות,
של פיתרונות ,מיזמים ותהליכים חדשניים .כך ,אנו
ובפרט ארגונים מוסדיים ,נדרשים לגשת לתהליך
מקווים ,כי מופעי החדשנות לא יהיו אקראיים
כשבידיהם ידע בתחומי דעת מגוונים .תחילה,
ולא יהיו נחלתם של יחידי סגולה בלבד -אלא
עליהם להקשיב לשטח ,ולאפיין את הבעיה ואת
נחלתו של כל מי שמבקש ליישם חשיבה רעננה
שורשיה .בתוך כך ,יש ליצור היכרות מעמיקה עם
בעשייתו.
עולם התוכן של הבעיה ושל עולמות תוכן אחרים.
בהמשך ,מצוידים במידע שאספו ,עליהם להעלות
בסופו של דבר ,חדשנות היא היכולת להפוך
רעיונות יצירתיים ולחשוב על פיתרונות ישימים
רעיון למציאות ,ליישם וליצור משהו חדש בעל
לבעיה .לאחר מכן ,עליהם לבחון את הפיתרונות על
ערך עבור אחרים. מנת להטמיע את אלו המוצלחים ביותר.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 06
סוגי חדשנות
חדשנות פתוחה חדשנות פנימית
מצד שני ,חדשנות פתוחה מבוססת על שיתוף
חדשנות פנימית הינה יזמות פנים ארגונית ,היא
פעולה עם גורמים חוץ ארגוניים .אותם גורמים
מתבססת על תרבות ארגונית המעודדת יזמות
מביאים לארגון יוזמות חדשניות המסייעים עם
וחדשנות .זאת למשל ,באמצעות הקמת קהילות
בעיות ואתגרים ,כפי שאלה הוגדרו בשיתוף
ועריכת אירועי תוכן מעשירים .חדשנות שכזו נשענת
פעולה בין הארגון לבין הגורמים החיצוניים.
על פעולות רוחביות ומשתפות ,ועל האירועים להכיל
חדשנות פתוחה מאפשרת מציאת פיתרונות
תכנים מגוונים ,שמעודדים יצירתיות ומעניקים
לאתגרי הארגון במקומות בלתי צפויים ,העשרת
השראה גם למי שאינם עוסקים בחדשנות כחלק
אנשי הארגון ועידוד סרנדיפיות.
מהגדרת תפקידם )שאחרת ,החדשנות תהיה אירוע
נקודתי בלבד ,וזר לליבת הארגון(.
מה ההבדל בין יצירתיות,
חדשנות ויזמות?
יצירתיות היא היכולת להעלות רעיון חדש ,מקורי או לא רגיל ,הוא לא בהכרח בעל תועלת
לארגון או לאדם ספציפי.
מצדדי תפיסת החדשנות מבקשים לרתום את היצירתיות לרעיונות ישימים ומועילים ,שמביאים ערך
ממשי .כלומר ,הם לא מבקשים להביא פיתרונות יצירתיים כשלעצמם ,אלא להשתמש בהם בראי בעיה או
אתגר מסוימים .בראייתם ,יצירתיות חשובה רק לאפיון מוצר ,שירות או תהליך חדשים ,שהם שימושיים
ובעלי תועלת לפיתרון הבעיה שהוגדרה.
יזמות ,היא הנעת התהליך ומימוש החדשנות ,למכלול הפעולות הנדרשות לשם הוצאתה מן
הכוח אל הפועל.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 07
אקוסיסטם ) (Ecosystemלחדשנות
אקוסיסטם הוא מושג שמתאר ,על פי רוב ,מערכת מרובת פרטים וגורמים,
לרבות קבוצות ,ארגונים ,כוחות ,מעשים ופעולות שיש להם אינטראקציה
זה עם זה.
אפשר לתאר את הקשרים ואת ההשפעות בין הפרטים והגורמים באקוסיסטם באמצעות מודלים ותפיסות
בהקשר שלנו ,אקוסיסטם תומך חדשנות הוא סביבה רב-רובדית ומרובת הקשרים שבה נפגשות מערכות
ותתי-מערכות ,על הפרטים שבהן ,בצורה שיכולה לאגבר חדשנות )כלומר ,ליצור סינרגיה(.
באקוסיסטם כמה מרכיבים :גורמי ניהול והובלה ,מאגרי משאבים ויכולות ,מערכות הכשרה ,הסברה
והטמעה ,מערכות תכנון ובקרה ,מרחבי ניסוי ועבודה )כגון מעבדות( ,וכמובן יזמים ,יוזמות "ולקוחות"
אפשר למדוד את יעילותו של אקוסיסטם החדשנות בהערכה ומדידה של "המרחב המאפשר" שיש בו:
אפשר להשפיע על קיומו ועל גודלו של המרחב המאפשר לחדשנות ,בזיהוי הפרעות וחסמים שמונעים
מהפרטים והרכיבים במערכת לתקשר זה עם זה ולהשפיע זה על זה .חלק מהחסמים קשורים בנהלים
וביורוקרטיה ,חלק אחר מהם נוגע למגבלות תקציב ומשאבים ,וחלק נוסף יכול להיות קשור להסכמה או
לאי-הסכמה על אמונות ,תפיסות וגישות בקשר לחדשנות.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 08
גופי חדשנות
גופי חדשנות ,דוגמת מעבדת החדשנות בחטיבה
הטכנולוגית של זרוע היבשה ,הם גופים שתכליתם
לקדם תרבות ,תפיסות ויוזמות חדשניות בארגונים
שבהם ועימם הם פועלים .להיות חממה מאפשרת
ליזמים.
גופי חדשנות ארגוניים אינם פועלים בחלל הריק,
ומעבר לידע ,ליכולות ולמשאבים שעומדים
לרשותם ,הם תלויים בדירקטיבה ואף ב;Sponsorship
כלומר ,בהנחייה ,במשאבים ובפינוי מכשולים וחסמים
בידי מקורות סמכות או גורמי תמיכה מתוך הארגון או
מחוצה לו .בארגון הצבאי ,נדרשת תמיכה של מקורות
סמכות בכירים ,שתוביל בין היתר לשיתוף הפעולה
על גופי חדשנות להיות "זמישים" ) :(Agileגם זמינים
וגם גמישים דיים כדי לאתר הזדמנויות ,הן לחדשנות
פתוחה ,הן לחדשנות פנימית .בהתאם לכך ,על הגופים
לזהות הזדמנויות או סיכונים ,ולהתאים להם תשובה
שתבוסס על מודלים ,יוזמות ,תהליכים ארגוניים
ומשאבים זמינים ,בצורה שתועיל ותסייע להם בזמן
הנכון ובהיקף הנכון.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 09
מודלים לחדשנות
בעולמות הארגון ,התעשייה והניהול ישנם מגוון רחב של פרדיגמות,
מודלים וטכניקות לקידום ולהנעה של פרויקטים ,לייעול תהליכים או
להשבחת שיטות ומוצרים .בשנים האחרונות נתפרסמו ,לדוגמה,
שיטות AGILE ,LEANו ,Waterfall-והן מקובלות במגוון תחומי ייצור
ושירותים.
להלן נבקש להציע חמישה כלים ומודלים שמצאנו מועילים במיוחד
ליזמים ולמוקדי חדשנות בצה"ל.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 10
Job To Be Done
מתודת ) Job to Be Done - JTBDבעברית " -העבודה שיש לבצע"( היא מודל נוסף לחדשנות ,שמבוסס
הנחת היסוד של מתודת JTBDהיא ,שהמחשבה הראשונית שלנו על אופיה וטיבה של הבעיה שאנו
מבקשים לפתור נוטה להתקבע במהירות -והיא ככל הנראה לא נכונה .כלומר ,האינטואיציה שלנו עלולה
להטעות אותנו.
כאשר אנו מבקשים ליישם את מתודת ,JTBDעלינו לפעול במספר שלבים ,שבסופם נזהה ביתר-דיוק את
בעיות העומק ,ולאורן נוכל להציע פיתרונות מדויקים לצרכים האמיתיים של קהלי היעד.
לדוגמה:
משתמש כלשהו שפנה אלינו בבקשה לסיוע טוען שישנה לדעתו בעיה ברשתות החברתיות בהן הוא
משתמש -הוא לא נהנה מהן והן גוזלות ממנו זמן רב על חשבון דברים אחרים שהוא רוצה לעשות.
מהתשובות נוכל להסיק שהבעיה היא לא בהכרח כזו שיש לפתור אותה על ידי הגבלת זמן השימוש
ברשתות החברתיות או בשינוי רדיקלי שלהן .אלא ,הבעיה היא שהמשתמש מנסה להשתמש באותן
הרשתות כדי להתמודד עם אתגרים שיש דרכים אחרות לפתור אותם .הפיתרון נמצא "מחוץ לקופסה" -
למצוא תעסוקה חלופית.
לדוגמה ,אם אנו מפעילים יישומון לניהול זמן ) ,(Calendar Appאנו מניחים שהיישומון נועד לסייע
למשתמש בניהול זמן.
כדי לשפר את הפיתרון ,אנו ננסה לזהות מהם ה JTBD-הספיצפיים שהמשתמש מעוניין בהם ,בתצפית או
בשאלון :קביעת אירועים משותפים ,קביעה של אירועים שחוזרים על עצמם ,כלי לתזמון פגישות ,צפיה
ביומנים של אחרים ,הוספת חגים ומועדים ועוד.
שימו לב :איננו רוצים לשאול את המשתמש "מה היית רוצה שיהיה במוצר" ,כי אז נקבל רשימת
מכולת של פיצ'רים מסקרנים ,מעניינים ולפעמים יקרים מאוד -אבל לאו דווקא שימושיים.
לדוגמה :לעיתים משתמשים רוכשים מחשבים שכוללים מסכים ברזולוציה גבוהה ,מארזים ממתכות
יקרות ,רכיבים אלקטרוניים יקרים ,וכל זאת כאשר כל שהם מעוניינים בו הוא אמצעי למשלוח דוא"ל
ולצפייה בחדשות .אם אפשר ,נבחן את ההתנהגות של המשתמש ולא את הבקשות שלו.
האם אתה צריך שהפיתרון יכלול, איך היית רוצה לעשות את זה? מה אתה רוצה לעשות?
בהכרח ,את התכונה הזו?
האם אתה צריך שהפיתרון יכלול
את התכונה האחרת?
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 12
ביטחון עצמי
מתודת מחקר-האתגר
אפקט דאנינג-קרוגר )גרף ביטחון עצמי -ידע( הוא אחד המודלים
צי
הפסיכולוגיים המפורסמים בעולם .כולנו מכירים את אותם יזמים
מ אות
זהי
שקופצים למים עם רעיונות לא חכמים ,מבלי שחקרו לעומק את
חוצ מו רות
של ב פה מחה של האתגר .אבל אנחנו כמובן לא כאלה… אנחנו חוקרים!
ור
בבואנו להשתמש במתודת מחקר האתגר ,עלינו לאמץ פרקטיקה
מומחיות של "התמקצעות בבעיות".
המתודה תובעת ממיישמיה מחקר מעמיק ,שתכליתו כפולה:
מתודת חדשנות זו משלבת רכיבים ממתודת המחקר המדעית המקובלת ,עם מספר אלמנטים חדשניים
לעיבודם ,הצגתם וסיכומם של תוצרי המחקר .כך למשל ,נציג את הבעיה או את הצורך בשם "אתגר" ,וכך
ננהג בו.
שלב ראשון:
מיפוי השאלות וההשערות שיובילו אותנו
לאורך הדרך ,על סמך הידע הקיים
מהם האלמנטים המגבילים והמאפשרים מהם הפיתרונות הקיימים?
בהתמודדות עם האתגר? מה נעשה בעבר כדי להתמודד עם האתגר?
גורמים ניהוליים ושולטים -מהן דירקטיבות הגורמים מהי הסביבה בה נוצר האתגר?
משאבים -מה היקף כוח האדם והתקציבים שלרשותנו? מי משפיע ומי מושפע?
רגולציה -מה קובעים החוקים ומה קובעות ההוראות
האם ישנם תחשיבים או
שלב שני:
את המחקר ניתן לערוך בכלים המקובלים למחקרים אקדמיים ,אך כדאי לערוך אותו בראש ובראשונה
כמחקר יישומי ,ממוקד ותכליתי.
שלב שלישי:
ראיונות עומק
יזמי-עבר שניסו
מומחים אובייקטיביים
נפגעי הכשל או המחדל
להתמודד עם האתגר
ובלתי-תלויים בנושא האתגר בהתמודדות עם האתגר
"אין חכם כבעל ניסיון".
יש להישען על הידע שלהם,
נקודת מבטם של הנפגעים
את יזמי-העבר יש לראיין
וכן לבקש מהם להפנותנו
קריטית ,הן להבנת האתגר ,הן
אחרונים ,לאחר למידה מיטבית
למומחים נוספים ,שגם אותם
לאפיון הפיתרון המדויק
של השפעות האתגר ושל דעת
כדאי לראיין. לצרכיהם ולאתגר בכללותו.
המומחים הבלתי-תלויים.
לפני הראיון חשוב לחשוב מהי מטרת הראיון ,ולהכין מראש את רשימת השאלות שיאפשרו לנו
להבין באופן מיטבי את האתגר.
מומלץ להקליט את הראיונות ולכתוב את תוכן הראיון בדיעבד .את התיעוד יש לחתום בשורות התחתונות
וברשמים האופרטיביים שלנו מכל ראיון.
שלב רביעי:
סיכום האתגר
בשלב זה נכין דוח מסכם לאתגר על מה שלמדנו ועל מסקנותינו ,בדגש על המרכיבים הבאים:
רקע תיאורטי לנושא האתגר; תיאור האתגר בצורה פרקטית; סיפורו של "משתמש ממוצע" או "מושפע
ממוצע" שחווה את האתגר; ההקשר בו האתגר מצוי -מתי ,למי וכיצד האתגר בא לידי ביטוי; מי הם
הגורמים המעורבים באתגר )מושפעים ,משפיעים ובעלי אינטרסים(; מהם ההזדמנויות ,האיומים ,החוזקות
והחולשות בהתמודדות עם האתגר; מה נוסה בעבר וכיצד נכשל; ולבסוף -מהו מרחב הפיתרונות הזמינים
לנו כיום )תוך השוואתם זה לזה(.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 14
דף עבודה לדוגמה לסיכום
וליווי תהליך מחקר-האתגר
01תיאור האתגר -תיאור האתגר כמו שהוא ,בצורה פרקטית.
02סיפור האתגר ) - (Storytellingסיפור טיפוסי שמשקף את מופעי האתגר המובהקים )הקורא יקרא
ויבין בדיוק מה האתגר שבפניו(.
03רקע תיאורטי )ללא קשר לאתגר( -מה צריך לדעת כדי להבין את הרקע לאתגר; יש לדבר על
המערכות שקשורות לאתגר ,על מחקרים ועל תובנות מחקריות שיכולים לסייע בהבנת האתגר
ומורכבותו.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 15
04הקשר האתגר )קונטקסט( -מתי ובאיזו סביבה מופיע האתגר? האם יש תנאים ייחודיים
להתממשותו או להשפעתו?
05גורמים מעורבים -מי הגורמים הרלוונטיים לאתגר :על מי הוא משפיע? מי משפיעים עליו? באיזה
אופן? מיהם בעלי האינטרסים ומי הם מחזיקי-העניין בקשר לאתגר?
06מעטפת ,סביבה ,רגולציה ,משאבים ומגבלות נוספות -מה יכול להגביל אותנו בפיתרון או בדרך
אליו? מה המגבלות שלנו?
07ניסיון העבר וההווה -מה נוסה בעבר? אילו פיתרונות קיימים היום?
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 16
Design Thinking
לעשות פיילוט ,להתנסות
להבין את הבעיה מבלי
בשטח במוצר הניסיוני להעלות רעיונות לפיתרון הנחות יסוד שיפוטיות
החשיבה העיצובית מאופיינת בשאיפה "להבין" את המשתמש ואת צרכיו ,מתוך נקודת המבט שלו .חלק
מהוגי החדשנות העסקית והתעשייתית סבורים שמתודולוגיה עיצובית זו חשובה מאוד ,כדי להשיג
פיתרונות שאינם רק חדשניים ,אלא מעשיים וקלים להטמעה בקרב המשתמשים המיועדים.
בתהליך זה ,מומלץ לשהות בסביבה הפיזית בה מתמודדים עם הבעיה )וככל
שניתן ,קרוב למוקד הבעיה עצמה( ,להתייעץ עם מומחים שמבינים את הנושא,
והכי חשוב -להבין מה מתרחש בעולמם הפנימי של הנפגעים מהבעיה.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 17
השלב השני הוא להגדיר את הצרכים של הגורמים והתהליכים שמושפעים מן
שלב שני:
הבעיה :חשוב להבחין בין סימפטומים לבין גורמי-שורש ,ובין עיקר לבין טפל. הגדרה
את הגדרת הצרכים נשאף לבצע ביחד עם יתר מחזיקי-העניין ,שמתמודדים עם
הבעיה.
השלב השלישי הוא רעיונאות :הצפה והעלאה של מרחב הפיתרונות האפשריים,
שלב שלישי:
תוך הטלת ספק בהנחות מוקדמות שלנו ושל שותפינו ,ותוך הימנעות מחסימת רעיונאות
רעיונות או "ייבוש" מוקדי רעיונאות בשלב ההנבטה.
השלב הרביעי הוא הכנתו של מוצר ניסיוני ,תוך העלאתן של שאלות שתכליתן
שלב רביעי:
בירור מתחם הפיתרון הרצוי לנו :מה ניתן לשנות? מה יכול לעבוד טוב יותר? פרוטוטייפ
מה חסר לנו? המוצר הניסיוני הוא כלי מינימליסטי ,אך כזה שיכול לתת בסיס
להערכת הערך שלנו.
השלב החמישי הוא עריכת מיזם הרצה )פיילוט( ,לשם התנסות וקבלת משוב
שלב חמישי:
מהשטח. בחינה
במה שונה שיטת Design Thinking
מגישות אחרות לחדשנות?
יש לא מעט גישות לייזום חדשנות ,ולניהול עסקי בכלל ,שמבקשות להסיק מסקנות ע”י שימוש בנתונים,
בסקרים ,ובשורות מסדי-נתונים ארוכות :דדוקציה ,מן הכלל אל הפרט.
אפשר להסתכל על Design Thinkingכשיטה שפועלת באופן הפוך :אינדוקציה ,הסקת מסקנות מן
הפרט אל הכלל .צורת העבודה העמוקה של החשיבה העיצובית מבקשת שלא נתעמק באיסוף נתונים
מופשטים וכלליים ,על קבוצה גדולה .היא מתאימה למקרים שבהם אנו מבקשים להתמקד בקבוצת
משתמשים קטנה או במקרים ייחודיים .לעיתים ,מדובר במשתמש אחד מייצג.
Case Study:
Design Thinking
צוות שנדרש לבעיה השתמש בכלים של חשיבה עיצובית על
הבעיה
מנת לפתור אותה .ראשית הם התחילו בשלב המחקר והבנת
הבעיה ,ולשם כך הם "ירדו לשטח" :הם בדקו כיצד נעשה
כיצד ניתן לחסוך כסף בבתי
השימוש היומיומי במכשיר ה MRI-והאם בכלל יש בעיה
חולים ,בהמתנה למכונת דימות
כנטען ,או שמא עליהם לפתור בעיה אחרת לחלוטין. רפואית בשיטת ?MRI
לאור הממצאים ,הצוות הבין כי התור אכן מתעכב ,אך בעיקר
כאשר ילדים משתמשים במכונות .זאת ,כפי שהתברר ,משום הסבר
שילדים פוחדים להיכנס "למחילה הגדולה והמפחידה",
במכונת ה."MRI-
עם מיסגור השאלה מחדש ,הצוות קיבל השראה לרעיונות
ולפיתרונות מפתיעים שענו על השאלה הראשונית בצורה
פשוטה ויצירתית.
הצוות פיתח אב-טיפוס של מכשיר MRIשעוצב בצורה
נגישה לילדים ,באופן שהפך את המכונה ואת עצם הכניסה
הצוות בדק את ממדי הביצועים של המכונה החדשה ומדד את
זמני ההמתנה לבדיקת ,MRIומצא שאכן הזמנים התקצרו
משמעותית .תוצאה זו נתנה השראה למפתחים ,למהנדסים
ולמעצבים רבים שעוסקים בפיתוח ובעיצוב של מכשור רפואי.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 19
“
Where you innovate,
how you innovate and
what you innovate are
design problems.
מתודת MVP
) MVP - Minimum Viable Productבעברית :התוצר בר-הקיימא הקטן ביותר(.
MVPהוא פיתרון שמפותח מתוך שאיפה לקצר ככל האפשר את
זמן הבשלתו ,ובעלות מזערית.
על פי רוב ,תכלית פיתוחו של MVPהיא להעמיד "אב-טיפוס" ,כדי לאסוף מידע מאומת מהשטח ולהוכיח
היתכנות עסקית MVP .יכול לסייע בהבנת המשתמשים ,השימושים ,ההזדמנויות והאתגרים כבר בתחילת הדרך:
מצד אחד ,ה MVP-כולל פונקציונליות מינימלית שמאפשרת לנו לקבל נתונים אמינים על שדה הפעולה שלנו;
מצד שני ,הוא לא כרוך בהטלת מעמסה משאבית וכלכלית כבדה על הארגון ,ובכך מקטין את הסיכון הכרוך בפיתוח
פיתרון שאינו מתאים לצורך הקונקרטי.
כאשר אנו מפתחים ,MVPעלינו לוודא שאנו מקבלים מתהליך ייצורו והפעלתו נתונים ותשובות לסימני שאלה שעלו
בשלב תכנון האסטרטגיה ובשלב תכנון המוצר .הנתונים והתשובות יהיו כאלה שיאפשרו ליזמים ,לשותפיהם
ולבעלי-עניין אחרים לקבל החלטות מיודעות ומבוססות ,שאינן נשענות על השערות ותקוות בלבד.
!THIS IS MVP
הבסיס לפיתוח MVPנעוץ בהבנה של הערך המרכזי שהוא מציע והפרדת המוץ מהתבן – זיקוק מה שחייב
להיות ,מתוך כל מה שיכול היה להיות או שנחמד היה לקבל ).(Nice to have
ערכי הליבה הם מהות ה ,MVP-הדברים שבלעדיהם אין לו קיום .ברגע שנאבחן אותם ,נוכל להחליט מהן
התכונות שבהן יש להתמקד .ה MVP-יבוסס על ערכי-ליבה ,וככל שישנם פחות ערכי-ליבה ,כך גובר הסיכוי
על סמך אותה הערכה ,נוכל להציע צפי לעלויות ,להיקפי שימושים ולשיעורי שימוש ולאפשרות להרחבת
הפיתרון או להקמת פיתרונות נוספים לצידו -מבלי ליצור הסחות דעת ).(Scalability
צריך לזכור ,שכל אלטרנטיבה או פונקציה נוספת שמוצעת למשתמשים עלולה להסיח את דעתה ולקלקל
את תהליכי הצמיחה והפריסה של הפיתרון בעתיד .חישבו על "מה שחייב להיות" והשקיעו בבנייתו כראוי.
נדגיש כי MVPהוא קודם כל "בר-קיימא" :מוצר של ממש ולא אב-טיפוס ,תוכנית בלבד או "דף נחיתה" .הוא
אמנם צריך לספק רק את הערך המרכזי ,אך כדי לשרת את תכליתו עליו להיות שלם ולעבוד היטב.
כפי שבחרנו ערכי ליבה למוצר ,עלינו לבחור גם את קהלי היעד שה MVP-נועד לשרת.
רומא לא נבנתה ביום אחד ולכן -גם אם המוצר הסופי שלכם עתיד לשרת מספר קהלים או
נתחי שוק שונים ,הגרסה הראשונה שלו לא צריכה ולא בהכרח יכולה לשרת את כולם.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 22
שיווק חד
כפי שאנו רוצים למקד את ערכי הליבה ,את קהלי היעד ואת פעילות המשתמשים ב ,MVP-אנו צריכים
למקד גם את מאמצי השיווק שלו ,ובמקביל את איסוף וניתוח המידע על אפקטיביות השיווק.
יש לחשוב היטב על אסטרטגיית השיווק :אנחנו רוצים להפיק את המירב מהמפגש הראשון שלנו עם
המשתמשים ,שכן מעבר למשמעויות הפיתוח ,רתימת המשתמשים הראשונים היא משימה מאתגרת
לסיכום :אתרו את קהל היעד המרכזי ,מסגרו את נתח השוק הספציפי ואת קהלי היעד הראשונים של
המוצר שלכם ,וכפי שהתמקדתם בערכי הליבה של הפיתרון -מקדו את פעולות השיווק שלכם :הציגו את
התכונות החשובות ביותר של ה MVP-ואת הדרך בה הן עונות לצרכי קהל היעד.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 23
מודל הקנבס )הגיליון( ,החמישי והאחרון ברשימתנו ,הוא מודל עסקי לחברות ולמיזמי-הזנק ,שמאפשר
למשתמשים בו "להוריד את הרעיונות הגדולים" שבראשם של היזמים למציאות :להפוך רעיון לפיתרון
בר-קיימא.
היזם נדרש לעבוד על "קנבס" -גיליון נייר גדול ,שמחולק למספר קטגוריות ותחומים ,שמשקפים כל אחד
שאלות אינטואטיביות שבכוחן לסייע ליזם להציב המסד ולשרטט את אבני-הדרך של המודל העסקי
העתידי שלו.
יזמים שעושים שימוש בקנבס מתבקשים להשיב על השאלות באופן חד ,ולהיות ערים לספקות ולקשיים
בתשובותיהם; אם יש ליזם ספק בכך שתשובתו אכן נותנת מענה מספק לבעיה או לצורך שבפנים -עליו
לאורך חיי הפיתוח החדשני ,נכון לבחון בכל שלב ,וכן אחת לתקופה ,את תקפות התשובות ששורטטו
על-גבי הקנבס.
במובן זה ,תהליך השימוש בקנבס קצר ,פשוט וברור מאוד -אך מחייב הפגנת עירנות ,כנות ומוכנות לבחון
הנחות-יסוד מחדש ,לכל אורכם של חיי המיזם -מפיתוח ועד גריטה.
רציונאל
הקנבס הוא יריית הפתיחה להתממשותו של הרעיון החדשני .הוא נועד לשימוש גם ברגעי "הברקה
מחשבתית" ,בהליכה ברחוב ,באמצע ארוחה ,רגע לפני שעת השינה .אלו אותם רגעים שבהם מתקבלת
באותם רגעים" ,הכל מסתדר" -ולפעמים יותר מדי; כדי לתמוך את התובנות ולספק להן בסיס איתן,
הקנבס מזכיר לנו ,לדוגמה ,את היבטי התקציב ,קהל-היעד והחסמים ,ומאפשר לנו להציב אלו מול אלו
כלל רכיבי הקנבס נתונים לשינוי ולעדכון לאורך הדרך; הוא נושם ,משתנה וגמיש.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 24
לפניכם תרשים פשוט שנועד להתאים את מודל הקנבס למגוון סוגי היזמים ,שמבקשים להשתמש
בקנבס כדי להניב פיתרונות חדשניים )יהיה זה יזם בחברת-הזנק או יזם בארגון מוסדי או ממשלתי(.
הקנבס מאורגן לפי סדר המילוי המומלץ :מהבנת הסביבה וקהלי-היעד )השוק( ,עובר בניסוח הרעיון
וכלה בשלבי ההטמעה והחסמים הפוטנציאליים.
.5משאבים
.4פיתרון
ייחודיים/חסמים
הגדירו בקצרה את הפיתרון
אילו משאבים ייחודיים
הרצוי ביותר לבעיה שהוגדרה.
עומדים לרשותכם לצורך
האם תוכלו לחשוב על
.3תיאור הרעיון
ביצוע הרעיון ומגיעים .2קהל יעד
.1בעיה
פיתרונות נוספים שיכולים ב 30-שניות
מהארגון או גופים הפועלים
מיהו קהל היעד הסובל
מה הבעיה אותה ברצונכם לפיתרון את הבעיה? בשת"פ עם הארגון?
כיצד תתארו את הרעיון
ביותר כיום מהבעיה?
לפתור? עד כמה הבעיה הזו
למנהל במידה שתפגשו
זהו תת-קבוצה מתוך קהל
כאובה בעיני קהל היעד
אותו בבוקר במעלית בזמן
היעד הסובלת במיוחד
הסובל ממנה? כיצד
שלוקח לה להגיע מקומת
מהבעיה ותהיה יעד
מתמודדדים איתה כיום
קרקע עד לקומה ?12 .9מודעות והנגשה
לשלבים ראשונים של
בהיעדר פיתרון? .8מדדי הצלחה
יישום הפיתרון
כיצד נראית הצלחה של הרעיון?
כיצד נייצר מודעות בקרב קהל
וכיצד נמדוד הצלחה זו?
היעד הסובל מהבעיה על
קיומו של פיתרון? וכיצד אנו
מתכננים להנגיש את הפיתרון
לקהל היעד בעת היישום?
הערכת התקציב הנדרש לביצוע הדגמה וזיהוי מקורות לתקציב זה במידה והרעיון יושם בהצלחה מהן התועלות הצפויות מכך?
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 25
מנגנונים לחדשנות
“
Culture eats strategy for breakfast.
Peter Drucker
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 26
האקתון
האקתון )מאנגלית (Hackathon :הוא אירוע יזמות מרתוני ,מרוכז ואינטנסיבי המושתת על חוכמת ההמונים.
המילה האקתון היא חיבור בין המילה פיצוח ) (Hackוהמילה מרתון ) ,(Marathonובאופן מילולי " -מרתון
פיצוח" .המשתתפים בו מתחלקים לקבוצות חשיבה ,ובפרק זמן קצוב הם מעלים רעיונות יחדיו ומפתחים
המצאות פורצות דרך במטרה לנסות ולענות על אתגר שהוגדר מראש על ידי מארגני ההאקתון .האתגר יכול
להבדיל מכנסים וממפגשי למידה ,ההאקתון לרוב אינו מורכב מהרצאות ומשיחות מקדימות עם
המשתתפים )אם כי קיימים האקתונים הנפתחים בשלב של "טעינת ידע" להכרת האתגר( .עם תחילת
האירוע המשתתפים מתרכזים לעבודה בצוותים קטנים ,וכל צוות מתכנס להגות רעיונות לפיתרון בעיה
הקשורה לנושא ההאקתון .עם בחירת הרעיון המתאים ,יושבים הצוותים לפיתוח הרעיון לכדי פיתרון מעשי
וכלים ליישומו.
את הפיתרונות מביאים הצוותים בפני פאנל שופטים ,שלרוב מורכב ממארגני ההאקתון ומבכירים ובעלי
ותק בתעשיות הרלוונטיות .מדדי השיפוט משתנים בהתאם לסוג הההאקתון ,לתחומו ולמטרותיו .המדדים
יוגדרו מראש ויוצגו למשתתפים על מנת שאלה יוכלו להרכיב את התוצר הסופי בראי אותם הקריטריונים.
סוגי האקתונים
האקתון חיצוני האקתון פנימי
בהאקתון חיצוני משתתף קהל חיצוני לארגון ,כמו
האקתון פנימי הוא האקתון בו המשתתפים הם
תכניתנים ,מדענים ,אנשי מדיה או אף הציבור
עובדי הגוף המארגן או חברים בו ,בין אם מדובר
הרחב .האקתון חיצוני מאפשר לפתח פיתרונות
בחברה ,ביחידה צבאית ,בגוף אקדמי וכיו"ב.
לאתגר קיים ,על-ידי "ייבוא" של ידע או כישורים
האקתון פנימי מאפשר להעלות פיתרונות ולייעל
שאין בארגון או קיימים בו במידה מועטה,
תהליכים מתוך היכרות פנימית עם הארגון,
באמצעות משתתפי-החוץ .לחילופין ,ארגונים
תרבותו וצרכיו .מטרותיו של האקתון פנימי הן
עורכים האקתונים חיצוניים לשם מטרות עסקיות
לעודד את אנשי הארגון ליוזמה ולחדשנות,
ספציפיות ,כמו גיוס כוח אדם ,פרסום ומיתוג,
ליצור תחושת שייכות בקרב המשתתפים ולחזק
הטמעת מערכות טכנולוגיות ,וכיו"ב.
את הזדהותם עם הארגון ומטרותיו ,ולשבור
חומות היררכיים.
זו הזדמנות טובה להזכיר ,שאפשר ליישם חדשנות פתוחה וחדשנות פנימית ,כמעט בכל תחום ובכל שיטה .כאן ,אפשר לראות את
ההאקתון הפנימי ככזה שמבוסס על חדשנות פנימית ,ולעומתו את ההאקתון החיצוני ככזה שמבוסס על חדשנות פתוחה.
המדריך לסטארטאפיסט הצבאי 27
אקסלרטור
אקסלרטור )תכנית האצה ,מאנגלית (Accelerator :הוא מונח המתאר תכנית קצובה בזמן ,שמטרתה
לסייע בהאצת קצב ההתפתחות של חברות .האקסלרטור מורכב מסדנאות ללמידה על עולם היזמות ועל
תחומי-דעת נוספים ,זיהוי מאפייני החברה וצרכיה ותכנון "תכנית צמיחה" לחברה .האקסלרטור נערך
בסביבת עבודה נוחה ובליווי מנטורים מנוסים מעולמות תוכן מגוונים ,המסייעים לחברות לפתח אפיקים
שונים ,כדוגמת בניית שלד עסקי ,פיתוח מערכות ניהול והפעלה וגיבוש אסטרטגיות שיווק ומכירה.
בתום האקסלרטור מציגות החברות בפני משקיעים פוטנציאליים ויזמים נוספים את הישגי תהליך
הצמיחה וההתפתחות ,שהושגו במהלך התכנית באמצעות סדנאות הלמידה ומעטפת המנטורים.
תכנית האצה כאמור אינה מוגבלת ליישום רק לחברות; מתודולוגיית האקסלרטור יכולה לשמש בסיס
לארגונים שונים ככלי ליצירת תכנית צמיחה לארגון או להאצת פרויקטים בהובלתו .בקונטקסט הצבאי,
יחידות צבאיות יכולות ליזום אקסלרטור כתכנית לפיתוח צוותים ,מדורים ,מחלקות וכיו"ב ,או ככלי להנעת
מיזמים צבאיים שמצויים בשלבים ראשוניים.
אסטרטגיים.
החממה ,להבדיל מאקסלרטור ,אינה מושתת על האצה אלא על ליווי ממושך של אנשי מקצוע ושל
תשתית יציבה למחקר ,ליצירה ולפיתוח של ה .Seed-היזם ,מצידו ,פועל בתקופת הליווי בחממה להבשלת
הרעיון הגולמי לכדי תכנית עסקית מסודרת וליצירת אב-טיפוס או גרסת בטא למוצר.
צרו קשר
"מעבדת החדשנות" CTRL + K
ZinnovationLab@Gmail.com
למידע נוסף על מתודות ,תכנים ,פרויקטים ואירועי חדשנות
חפשו אותנו בצה"לנט" :מעבדת החדשנות"