Professional Documents
Culture Documents
PENGELOLA
PENGENALAN
MATLAMAT
1. Membangunkan modal insan melalui penyertaan yang menyeluruh dalam kalangan murid
melalui kegiatan sukan sepanjang tahun
2. Memupuk budaya bersukan dalam kalangan murid sekolah agar menjadi ahli masyarakat
yang mengamalkan gaya hidup sihat, cergas dan berdaya saing tinggi.
3. Menjadi medium penggerak ke arah gaya hidup murid yang aktif dan sihat.
RASIONAL
OBJEKTIF
2|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
NAMA PROGRAM
PELAKSANAAN PROGRAM
1. Program Kecergasan ini dijalankan mengikut 2 peringkat iaitu Peringkat Negeri dan
Kebangsaan.
2. Terdapat 2 jenis program iaitu Cabaran Lompat Tali dan Lompat Tali Kreatif.
3. Setiap penyertaan murid akan dinilai mengikut peringkat penyertaan dan pencapaian
berpandukan Garis Panduan Pentaksiran Aktiviti Jasmani dan Kokurikulum (PAJSK).
KUMPULAN SASARAN
1. Pertandingan ini terbuka kepada semua murid yang bersekolah sepenuh masa di :
a. Sekolah di bawah Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM).
b. Semua sekolah swasta yang berdaftar di bawah KPM.
3|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
SIJIL
Setiap murid yang menyertai program ini layak menerima Sijil Penyertaan 1 Murid 1 Sukan
(dalam bentuk e-sijil) dan Sijil Pemenang yang akan disampaikan melalui JPN masing-masing.
4|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
BIL PERKARA
PENDAFTARAN
Setiap murid yang berminat menyertai program ini perlu mendaftar melalui borang pendaftaran
(Google Form) yang disediakan oleh Penyelaras Negeri, JPN masing- masing.
5|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
1. KATEGORI
Penyertaan bagi pertandingan Cabaran Lompat Tali peringkat Negeri adalah terbuka kepada murid:
a. Tahap 1 dan Tahap 2 di sekolah rendah
b. Tingkatan Peralihan hingga Tingkatan Enam di sekolah menengah
c. Murid Berkeperluan Khas (MBK) dari kategori masalah pembelajaran.
1. BILANGAN PENYERTAAN
TIADA HAD PENYERTAAN
3. PERATURAN TEKNIKAL
a. Murid-murid boleh melaksanakan aktiviti dengan menggunakan peranti atau gajet yang
sesuai.
b. Muzik latar mengiringi lompatan adalah digalakkan.
c. Tiada ketetapan jenis tali, panjang tali dan berat tali.
d. Peserta WAJIB memakai kasut dan pakaian sukan yang sesuai. Penyertaan akan
DIBATALKAN sekiranya tidak memakai kasut dan pakaian sukan.
4. PENYERAHAN VIDEO
a. Resolusi minimum untuk video adalah 720p tanpa sebarang gangguan seperti orang
lalu-lalang.
b. Posisi kamera wajib diletakkan di hadapan peserta supaya lompatan peserta serta
keseluruhan anggota badan dapat dilihat dengan jelas sepanjang persembahan.
c. Kamera perlu dalam kedudukan pegun.
d. Video boleh dirakam di rumah, di sekolah atau kawasan yang sesuai serta rata.
e. Catatan rekod dan pautan youtube sebagai evidens menjalankan aktiviti perlu dihantar
kepada urus setia program menggunakan google form yang disediakan.
6|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
5. PENENTUAN PEMENANG
Hadiah akan diberikan kepada 10 sekolah berdasarkan PERATUS PENYERTAAN
TERTINGGI bagi kategori sekolah (SR dan SM). (Disediakan oleh JPN negeri masing-masing)
6. SIJIL
Setiap murid yang menyertai program ini layak menerima Sijil Penyertaan 1 Murid 1 Sukan
(dalam bentuk e-sijil) dan sekolah pemenang akan menerima sijil pemenang yang disampaikan
melalui Jabatan Pendidikan Negeri masing-masing.
7|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
SYARAT-SYARAT PENYERTAAN
LOMPAT TALI KREATIF PERINGKAT NEGERI DAN KEBANGSAAN TAHUN 2022
KATEGORI
1. Penyertaan bagi pertandingan Lompat Tali Kreatif Peringkat Negeri adalah terbuka kepada :
a. Semua Murid Tahap 2 di sekolah rendah (Tahun 4 hingga Tahun 6 )
b. Murid Sekolah Menengah ( Tingkatan Peralihan hingga Tingkatan 6 )
c. Murid Berkeperluan Khas dari kategori masalah pembelajaran
2. Kategori yang dipertandingkan di Peringkat Negeri :
a. Individu Bawah 12 tahun lelaki
b. Individu Bawah 12 tahun perempuan
c. Individu Bawah 15 tahun lelaki
d. Individu Bawah 15 tahun perempuan
e. Individu Bawah 18 tahun lelaki
f. Individu Bawah 18 tahun Perempuan
3. Penyertaan bagi pertandingan Lompat Tali Kreatif Peringkat Kebangsaan adalah terbuka
kepada semua MURID WARGANEGARA MALAYSIA SAHAJA :
a. Murid Tahap 2 di sekolah rendah (Tahun 4 hingga Tahun 6 )
b. Murid Sekolah Menengah ( Tingkatan Peralihan hingga Tingkatan 6 )
c. Murid Berkeperluan Khas dari kategori masalah pembelajaran
8|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
5. BILANGAN PENYERTAAN
PERINGKAT NEGERI PERINGKAT KEBANGSAAN
5 penyertaan lelaki dan 5 penyertaan perempuan Setiap JPN Negeri perlu menghantar 5
dipertandingkan.
PERINGKAT NEGERI
BAWAH 12 TAHUN & MBK BAWAH 15 & 18 TAHUN
Jump -Jump 30 Saat Jump -Jump 30 Saat
Freestyle 45 saat - 75 saat Freestyle 45 saat - 75 saat
PILIH 4/7 Basic steps WAJIB 7/7 Basic steps
1. Jump bounce 1. Jump bounce
2. Shuffle 2. Shuffle
3. Skier 3. Skier
4. Bell 4. Bell
5. Twist 5. Twist
6. Side straddle 6. Side straddle
7. Scissor 7. Scissor
PERINGKAT KEBANGSAAN
BAWAH 12 TAHUN & MBK BAWAH 15 & 18 TAHUN
Jogging Steps 30 Saat Jogging Steps 30 Saat
Double Under 30 Saat Double Under 30 Saat
Freestyle 45 saat - 75 saat Freestyle & Advance Freestyle 45 saat - 75 saat
WAJIB 7/7 Basic steps WAJIB 7/7 Basic steps
9|Page
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
7. PERATURAN TEKNIKAL
NEGERI KEBANGSAAN
Setiap peserta WAJIB melakukan kedua-dua Setiap peserta WAJIB melakukan ketiga-tiga
acara mengikut Call Out yang disediakan oleh acara mengikut Call Out yang disediakan oleh
urus setia dan DIGABUNGKAN DI DALAM urus setia dan DIGABUNGKAN DI DALAM
SATU VIDEO SAHAJA. SATU VIDEO SAHAJA.
Spesifikasi Ruang untuk acara Spesifikasi Ruang untuk acara
Jump-Jump 1.5 m X 1.5 m Jogging Steps & Double Under 1.5 m X 1.5 m
1.5 m 1.5 m
1.5 m 1.5 m
4m 4m
Ruang perlu ditanda dengan jelas mengggunakan Ruang perlu ditanda dengan jelas mengggunakan
pita pelekat. Markah akan ditolak jika keluar dari pita pelekat. Markah akan ditolak jika keluar dari
gelanggang. gelanggang.
Susunan acara dalam rakaman dimulakan Susunan acara dalam rakaman dimulakan
dengan acara Jump-Jump dan Freestyle. dengan acara Jogging steps, Double Under
dan Freestyle.
• Lompatan perlu dimulakan selepas bunyi Beep…dari Call Out.
• Dalam acara Freestyle, muzik latar WAJIB ada untuk mengiringi persembahan bagi
membantu proses pemarkahan.
• Tiada ketetapan untuk jenis tali, panjang tali dan berat tali.
• Peserta WAJIB memakai kasut dan pakaian sukan yang sesuai. Penyertaan akan
DIBATALKAN sekiranya tidak memakai kasut dan pakaian sukan.
10 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
9. RUBRIK PEMARKAHAN
RUJUK LAMPIRAN D
Peserta akan diberi kedudukan mengikut jumlah lompatan (Jump-Jump, Jogging steps
Double Under) dan jumlah markah keseluruhan untuk acara Freestyle.
Jika terdapat peserta yang kedudukannya seri, markah dari acara Freestyle akan diambil
kira untuk menentukan Johan dan seterusnya hingga ke tempat ke-10.
11 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
12. BANTAHAN
Keputusan juri adalah muktamad. Sebarang bantahan tidak akan diterima.
12 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
FASA 1: NEGERI
FASA 2: KEBANGSAAN
13 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
LAMPIRAN D
RUBRIK PEMARKAHAN ( PERINGKAT NEGERI)
- Volume
(tahap lompatan)
- Peralihan dan kedudukan
lompatan
- Kepelbagaian teknik dan
kemahiran lompatan
- Pergerakan gimnastik
50 markah
Kandungan Persembahan
- Pergerakan badan
- Cara lompatan
- Penggunaan tali
- Intensiti lompatan
- Kemahiran yang jitu
- Kekemasan
- perjalanan persembahan
- Keselamatan dan pergerakan
Muzik 2 markah
Masa 1 markah
JUMLAH MARKAH 100 markah
14 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
- Volume
(tahap lompatan)
- Peralihan dan kedudukan
lompatan
- Kepelbagaian teknik dan
kemahiran lompatan
- Pergerakan gimnastik
50 markah
Kandungan Persembahan
- Pergerakan badan
- Cara lompatan
- Penggunaan tali
- Intensiti lompatan
- Kemahiran yang jitu
- Kekemasan perjalanan
persembahan
- Keselamatan dan pergerakan
Muzik 2 markah
Masa 1 markah
JUMLAH MARKAH 100 markah
15 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
2. Cara Lompatan 3
• Tidak tersangkut-sangkut
• Pergerakan lancar, kemas
• Pusingan tali cantik,
sekata / bulat / keseragaman
B. Intensiti (9 Markah )
(intensity ialah keupayaan melakukan aktiviti dengan kemas, bertenaga, dengan
tepat, padu
1. Keupayaan melakukan aktiviti 4
• Tepat dan kemas
2. Ansur Maju 1
• Perlahan ke laju
• Senang ke susah
3. Stamina berterusan 4
• Tanpa rehat
• Perlu lihat lompatan peserta
- Lompatan berkekalan/Maintain
- Lompatan menjadi
- Tidak tersangkut-sangkut
- Pusingan tali kemas, lancar, tak
sangkut
16 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
D. Bonus (6 markah)
1. Bertenaga/Suasana Ceria / Yakin / Semangat 1
Individu
JUMLAH 30
17 | P a g e
PROGRAM KECERGASAN 1 MURID 1 SUKAN (SECARA DALAM TALIAN)
Tahap / Markah 3 6 8
Basic (Sangat Asas) 0.1 – 0.6 0.1 – 1.5 0.1 – 3.0
Elementary (Asas) 0.7 – 1.1 1.6 – 2.5 3.1 – 4.5
Intermediate (Biasa) 1.2 – 1.6 2.6 – 3.5 4.6 – 5.5
Advance (Baik) 1.7 – 2.1 3.6 -4.5 5.6 – 6.5
Master (Sangat Baik) 2.2 – 2.8 4.6 – 5.5 6.6 – 7.5
18 | P a g e