Professional Documents
Culture Documents
Lungsod ng Cebu
Asignaturang
Ipinasa kay:
Aspiras, Francylhe
HUM - 1
January 2023
KABANATA I
PANIMULA
Ang mga teoryang tinatalakay ay kinabibilangan ng: epekto ng social media sa kalusugan
ng isip, displaced behavior, pagkagambala sa pagtulog dahil sa exposure sa blue light na
nakaka apekto sa Kalusugang isip ng mga estudyante, mga epekto ng social media sa pag
aaral at buhay ng mga estudyante ng ACLC College na nasa senior high.
KAHALAGAHAN NG PAG-AARAL
Sa mga Guro – Dapat masuri ng mga guro ang mga mag-aaral sa higit na mga kakayahan
sa social network, upang malaman nila kung paano mamuno sa mga mag-aaral na mas
matapang sa kanila. At malaman ang mga epekto ng teknolohiya, lalong lao na ang social
media sa mga estudyante nila.
Sa mga Magulang - Ang mga magulang ay dapat bigyan ng mas kaunting mga
limitasyon sa oras upang ang mga mas anak na lalaki / anak na babae ay hindi
mawawala ang mas malalakas na landas.
SAKLAW AT DELIMITASYON
Ang karanasan ng mga estudyante ng social media ay limitado lamang sa mga tiyak na
platapormasyong social media na ginagamit nila tulad ng Facebook, Instagram, Twitter
at Youtube. Bukod dito, ang mga epekto ng social media sa pag-uugali ng mga mag-aaral
ay limitado lamang sa pagpapaliban ng mga kalahok at pag-alis ng mga personal na
pakikipag-ugnayan.
Ang pag-aaral na ito ay nagbabago lamang sa isang (1) napiling paaralan ng aming grupo
at yung nga ang ACLC College of Mandaue. Gayundin, ang pag-aaral ay nakatuon lamang
sa Grade 11, Senior High School Student sa paaralang ito.
KABANATA II
Halos ang lahat ay gumagamit ng social media at teknolohiya ngunit nakikitaan talaga
na ang henerasyon ngayon o mas bata pa ang malakas kung gumamit nito. Ayon nga kay
Rosen et al. (2013) natagpuan na ang mga nakababatang henerasyon, ay madalas na nag-
check in (tinukoy bilang bawat oras, bawat 15 minuto, o lahat ng oras)
sa kanilang mga mensahe at mga social network. Gayundin, ang mga nakababatang
henerasyon ay namarkahan nang pare-pareho
mas nababalisa kaysa sa mga matatandang henerasyon nang hindi nila masuri ang
kanilang mga social network at
mga text. Isang bagong terminong medikal ang nalikha mula sa patuloy na
pagkakakonektang ito: Phantom vibration
naiulat na nangyari sa malaking bilang ng mga tao (Drouin et al., 2012; Rothberg et al.,
2010).
ang mga nahuhumaling sa pag-check in sa kanilang mga social media at mga mensahe.
May pag aaral na kaugnay ng topikong ito. Ito ang Displaced Behavior Theory.
Isang ideya na maaaring magpaliwanag kung paano hinihikayat ng social media ang
mga laging nakaupo
(tulad ng paggamit ng social media) ay may mas kaunting oras para sa harapang
pakikipag-ugnayan sa lipunan at pisikal na aktibidad,
Teychenne et al., 2008). Ayon sa displacement theory, hindi ito ang paggamit ng social
media sa at
ng kanyang sarili na may masamang epekto sa kalusugan ng isip, ngunit sa halip ay ang
kawalan ng iba pang mga aktibidad.
Higit pang hinihikayat ng social media ang mga ganitong uri ng laging nakaupo.
Kadalasan, isang tao
aktibidad: nakaupo sa tren o bus, naghihintay sa pila, atbp. Gayunpaman, higit pa riyan,
ang social media
madalas na gumagana bilang isang aktibidad sa at ng sarili nito - tulad ng sa isang tao ay
maaaring umupo sa oras ng paglilibang. Ang mga laging nakaupo ay maaaring isang
mahalagang interbensyon sa paggamot at pag-iwas sa depressive
Mga Kalahok
Ang pananaliksik ay isang kwantitatibo kaya ang mga kalahok ay gumamit ng "high
tech" na pamamaraan. Ang gforms o google forms ay ang pagpasa ng link sa mga
kalahok para masagot ang mga katanongan. Ang pamamaraang ito ay epektibo at
mahusay kapag nasa malalayong lugar ang ibang mga kalahok. Ang gforms o google
form ay akma at mainam na gamitin sa pagkamit ng layunin ng pananaliksik kung kaya't
ito ang napili na gamitin ng mga mananaliksik.
Imstrumento sa Pag-aaral
Lunan ng Pag-aaral
Etikal na Konsiderasyon
RESULTA
Isa rin sa mga nakaka apekto sa Kalusugang Pangkaisipan ng mga estudyante ay ang
kakulangan sa pagtulog at nakikita dito sa datos.
May average na 50% na estudyante ang Hindi sumasang ayon na Mas ginugugol nila ang
kanilang oras sa interaksyon online kesa makipag-ugnayan sa personal. Ngunit may mga
hating boto rin sa sumasang ayon na 25% at sa lubhang hindi sumasang ayon na 25% din.
May average na 50% na mga estudyante ang hindi sumasang-ayon sa tanong na Ako
nakaranas ng cyber bullying na nagdulot sa akin ng malubhang kalungkutan. Ngunit
may 43.8% naman na estudyante ang sumasang-ayon rito at may 6.3% na lubhang
sumasang-ayon
May aberage na 50% na estudyante ang hindi sumasang-ayon sa katanungang Kapag ako
ay nakararamdam ng anomang emosyon ay ibinabahagi ko ito sa social media, habang
may 18.8% rin na mga estudyante na sumasang-ayon.
Kongklusyon at Rekomendasyon
Kongklusyon
a. Ang mga estudyante, lalong lao na ang Senior High Department, ay Hindi pwedeng
hindi makapag online kada araw.
b. May ibang estudyante na mas prefer ang social media kesa sa totoomg mundo
dahil mas masaya sila dito.
c. Ang problemang madaling araw na kung matulog kadalasan ang mga estudyante
ay nakikita sa datos.
d. Mas ginugugol nila ang kanilang oras sa interaksyon online kesa makipag-ugnayan
sa personal.
e. May privacy issues ang mga senior high students dahil may mga sumang-ayon na
binabahagi nila halos lahat ng kanilang impormasyon online.
h. Ginagawa nila ang lahat upang makakuha ng "reacts" ang kanilanh mga posts dahil
gumaganda ang kanilang pakiramdam sa ganito.
j. Ang mga mag-aaral ay mas masaya sa social media kesa sa totoong mundo dahil
pakiramdam nila ay malaya sila dito.
Rekomendasyon
Para sa mga mag aaral wag masyadong gumagamit ng social media at online games
dahil maari itong makasira sa iyong kalusugan at nagdadala ito ng stress. Ayon sa
mga eksperto, nakaka-apekto ang madalas na internet access sa kalusugan ng ating
utak. Nagdudulot ito ng "sleep deprivation" o dahilan upang hindi tayo makatulog sa
gabi. Sa kabilang banda, nagiging dahilan din ito sa pagkakaroon natin ng maikling
pasensya o pokus sa isang bagay.
Para sa mga gabay at konsehal maaaring gamitin ang patnubay at pagpapayo sa mass media at
panghihikayat upang matulungan ang mga tao na gumawa ng mas mahusay na mga desisyon. Maaaring
gamitin ang gawaing panlipunan upang tulungan ang mga tao na harapin ang mahihirap na emosyon,
at makakatulong ang komunikasyon sa mga tao na maunawaan at maipahayag ang kanilang mga
damdamin