Professional Documents
Culture Documents
კოგნიტური 2
კოგნიტური 2
1
პროცესს როცა სტიმული ნაკლები ინტენსივობით გადამუშავდება. ტრაისმანი
ეთანხმებოდა ბროდბენტის სენსორული არხის შეზღუდული გამტარობის იდეას, თუმცა
მას ადგილმდებარეობას უცვლის. ტრაისმანის და მისი კოლეგების ექსპერიმენტებში
მონაწილეებს სთხოვდნენ მოესმინათ შეტყობინებები, რომლებიც სხვადასხვა ყურით
მიეწოდებოდათ. ამ ექპსერიმენტში ცდის პირებს ფრაზის აზრობრივი ნაწილები ხან
ერთი ყურით მიეწოდებოდათ, ხან - მეორეთი. ამგვარად, ტრაისმანის ექსპერიმენტებით
დადგინდა, რომ:
ექსპერიმენტის მონაწილეები ინფორმაცის გადამუშავებისას ფიზიკურ
მახასიათებლებთან შედარებით უპირატესობას ანიჭებენ შეტყობინების
შინაარსობრივ, აზრობრივ მხარეს;
შესაძლებელია ერთზე მეტი არხიდან შემოსული სენსორული ინფორმაციის
გადამუშავება;
2
1967 წელს ულრიკ ნაისერმა გააერთიანა ყურადღების ადრეული და გვიანი
ფილტრის მოდელები. ნაისერი გამოყოფს ორ პროცესს, რომლებიც მართავენ
ყურადღებას:
ყურადღებამდელი პროცესები: ეს პროცესები ავტომატურია, ისინი სწრაფად და
პარალელურად მიმდინარეობს. ისინი გამოიყენება მხოლოდ ყურადღების მიღმა
არსებული შეტყობინების ფიზიკური სენსორული მახასიათებლების აღმოსაჩენად ,
მაგრამ ისინი ვერ განასხვავებენ შინაარსს ან მიმართებებს.
ყურადღების კონტროლირებული პროცესები: ეს პროცესები უფრო მოგვიანებით
მიმდინარეობს, მათი მუშაობა სერიულია, მოითხოვს ყურადღების მეტ რესურსაა
და დროს. ყურადღების კონტროლირებული პროცესები გამოიყენება
მახასიათებლებს შორის მიმართებების დასაკვირვებლად და დასადგენად ,
აგრეთვე - ცალკეული ფრაგმენტების ერთი ობიექტის რეპრეზენტაციაში
გასაერთიანებლად.
ყურადღების სელექცია.
თუ ყურადღების განაწილების დროს ადამიანის წინაშე დგას ამოცანა
თანაბრად გაანაწილოს ყურადღება ინფორმაციის ორ ან მეტ წყაროზე,
სელექციური ყურადღების დროს, ამის საწინააღმდეგოდ, ცდის პირი შერჩევით
პასუხობს ერთი სახის ინფორმაციას და იგნორირებას უკეთებს მეორეს .
სელექციურ ყურადღებაზე ექსპერიმენტებში ცდის პირს მოეთხოვება რამდენიმე
განსხვავებული, ერთდროულად მიწოდებული ინფორმაციიდან ყურადღება მხოლოდ
ერთზე შეაჩეროს. როგორც ეს ექსპერიმენტები ცხადხჰყოფენ, ირელევანტურ
გამღიზიანებლებიდან ცდის პირები ცოტა რამეს თუ ამჩნევენ. საბედნიეროდ ,
სელექციური ყურადღება გვიადილებს ამ მხრივ ცხოვრებას და გარემოსთან
3
მიზნშეწონილი ურთიერთობის და ადექვატური რეაქციების გამოვლენის
შესაძლებლობას გვაძლევს.
განაწილებული ყურადღება
ყურადღების განაწილების უნარი ვლინდება მაშინ, როცა 2 საქმიანობაში
ერთდროულად ვართ ჩართულები. განაწილებული ყურადღების კვლევის საწყის
ეტაპზე, ექსპერიმენტში მონაწილეებს უჩვენებდნენ კალათბურთის თამაშის ჩანაწერს ,
რომელსაც ფონურად ჰქონდა ხელებით კოორდინირებული თამაშის ხმები.
მონაწილეები ახერხებდნენ მიჰყოლოდნენ 2 თამაშიდან მხოლოდ ერთერთის ხმას,
თუმცა ვერ ახერხებდნენ ყურადღება გაენაწილებინათ ორივე მათგანზე . კვლევის
ავტორები ამტკიცებდნენ, რომ აღნიშნული უნარი გავარჯიშებადია და არ არის
დაკავშირებული სპეიფიკურ კოგნიტურ მექანიზმებთან. სპელკის კვლევაში, სადაც
მონაწილეებს ევალებოდათ მცირე ზომის ტექსტის კითხვა და კარნახით სიტყვების
წერა, თავდაპირველად მონაწილეების შესრულება გახანგრძლივებული იყო და
ამასთანავე უჭირდათ სიტყვების სწორად ჩაწერა. თუმცა დროის გასვლის შემდეგ ,
ვარჯიშის შედეგად, შესრულება გაცილებით გაუმჯობესდა .
განაწილებული ყურადღების კვლევის განსხვავებული პერსპექტივაა
ექსპერიმენტი ურთიერთგადამფარავი, დროში შეზღუდული, მარტივი დავალებების
გამოყენებით. აღნიშნული დავალებების ერთდროულად შესრულების პროცესში ,
ორივე დავალების შესრულების სისწრაფე მცირდება. იწყება რა მეორე დავალების
შესრულება, როცა უკვე დაწყებულია პირველი დავალების შესრულება , ჩნდება
ფსიქოლოგიური რეფრაქტორული პერიოდი ცნობილი ასევე მოციმციმე ყურადღების
სახელით. ეს ფენომენი გულისხმობს, ყურადღების განაწილების შეზღუდულობის
მიზეზით, სიმულტანურად შესრულებული დავალებების პროცესის შენელებას.
ყურადღების განაიწლების უნარი ასევე დაკავშირებულია ინტელექტთან .
4
აღნიშნული მოდელი გააკრიტიკეს როგორც ძალიან ფართო, ზოგადი და ბუნდოვანი .
ის ვერ ხსნის ყურადღების ყველა ასპექტს.
5
ყურადღების სხვადასხვა პროცესის ამხსნელი თეორიული მოდელები,
ყურადღების კომპლექსურობის გათვალისწინებით, შესაძლოა გამარტივებულად
მოგვეჩვენოს. არსებობს არაერთი ფაქტორი, რომელიც ზემოქმედებს ყურადღების
კონცენტრირებაზე. ეს ფაქტორებია:
შფოთვა: პიროვნული მახასიათებლით ან მოვლენით გამოწვეული შფოთვა
აუარესებს.
აგზნება/სიფხიზლე: ორგანიზმის სიფხიზლის ზოგადი ხარისხი ზემოქმედებს
ყურადღების უნარზე. დაღლილობა, გამოფიტულობა, უძილობა მნიშვნელოვნად
ზღუდავს ყურადღების უნარს. თუმცა, აჟიტირებულობა ხანდახან ზრდის
ყურადღების პროცესის წარმატებულ მიმდინარეობას.
დავალების სირთულე: რთული დავალების შესრულებისას გართულებულია
დავალებაზე ყურადღების კონცენტრირების უნარი, მაშინ, როცა ეს გაცილებით
ადვილია მარტივი დავალების შესრულების დროს. დავალების სირთულე
განსაკუთრებით უარყოფითად ზემოქმედებს განაწილებული ყურადღების
პროცესის დროს.
უნარები(Skills): გამოცდილება და ვარჯიში აუმჯობესებს ყურადღების უნარს.
6
ფართოდ იყენებენ რეკლამებში. გაზეთშიც დიდი ასოებით დაბეჭდილი სათაური
იზიდავს ყურადღებას და ა.შ.
საგნის სიახლოვე. ჩვენთან ახლოს მდებარე საგნები, დანარჩენ პირობათა
ერთგვარობის შემთხვევაში, უფრო მიიქცევენ ჩვენს ყურადღებას, ვიდრე უფრო შორს
მდებარე საგნები. ქუჩაში ჩვენთან ახლოს გავლილს უფრო მეტ ყურადღებას ვაქცევთ ,
ვიდრე შორს გავლილს და ა.შ.
საგნის განცალკევება. სხვა საგნებიდან განცალკევებულად, იზოლირებულად
მოცემული საგანი ადვილად იზიდავს ჩვენს ყურადღებას: ტყის პირას განცალკევებულ
ხეს ყველა ამჩნევს, მაგრამ ტყეში ასეთივე ხეები სულ ვერ იზიდავენ ჩვენს ყურადღებას .
კონტრასტის ფაქტორი. ყოველი კონტრასტულად განცდილი ფაქტორი
იზიდავს ხოლმე ადამიანის ყურადღებას: დიდი და პატარა ერთმანეთის გვერდით ,
ფერადი საგანი რუხ საგნებს შორის და ა.შ.
მოძრაობა. მოძრავი საგანი ძალიან ადვილად იზიდავს ყურადღებას
(განსაკუთრებით თუ უძრავი საგანი ამოძრავდა ჩვენს მხედველობით ველში). უძრავი
საგნები, პირიქით, უფრო შეუმჩნეველი რჩებიან. საინტერესოა, რომ ეს ფაქტორი
ცხოველთა სამყაროში დიდ როლს თამაშობს სიცოცხლისთვის ბრძოლაში.
ინსტინქტურად გაშეშებულ სუსტ ცხოველს ეს უძრაობა გადაარჩენს ხოლმე
მტაცებლისგან.
ცვლილება. იმის მიმართ, რაც დიდხანს უცვლელი რჩება, ჩვენი ყურადღება
სუსტდება, შეუმჩნეველი რჩება. დიდი ხნის უცველის შეცვლა ძლიერად იზიდავს
ყურადღებას. თვით გამღიზიანებლის შეწყვეტაც კი, თუკი ეს გამღიზიანებელი მანამდე
ხანგრძლივად უცვლელად მოქმედებდა, აღძრავს ჩვენს ყურადღებას. ჩვენს ოთახში
კედლის საათის წიკწიკს ვეღარ ვამჩნევთ, მაგრამ საკმარისია, საათი გაჩერდეს, რომ
მაშინვე მივაქციოთ ყურადღება.
სიახლე. ყურადღებას იზიდავს ყოველივე, რაც სუბიექტისთვის ახალია,
უჩვეულოა, მოულოდნელია და, მაშასადამე, ისიც, რაც შეცვლილია, რაც მოძრავია.
ახალი ამბავი, ახალი ადამიანი იპყრობს ჩვენს ყურადღებას. უნდა ითქვას, რომ
სიახლის ფაქტორი უკვე აღარ არის სავსებით ობიექტური ფაქტორი, რადგანაც
ობიექტის სიახლე თვით სუბიექტის გამოცდილებაზეა დამოკიდებული : ის რაც
ერთისთვის ახალია, მეორისთვის შეიძლება ძველი და ჩვეული იყოს.
ნაცნობობისა და ჩვეულებრიობის ფაქტორი. როდესაც სუბიექტი უცნობ,
ახალ სიტუაციაში იმყოფება, მაშინ ყურადღების გამომწვევ ფაქტორს სიახლე კი არა ,
პირიქით, ნაცნობობა და ჩვეულებრიობა წარმოადგენს. ახალ სურათთა გამოფენაზე
თვალში გვეცემა ჩვენთვის კარგად ნაცნობი სურათი; უცნობ აუდიტორიაში ადვილად
შეამჩნევთ ნაცნობ სახეს და ა.შ. ცხადია, რომ ნაცნობობის ფაქტორიც არანაკლებ
სუბიექტურია, ვიდრე სიახლის ფაქტორი.
7
ყურადღებით ვკითხულობთ, თუ ეს წიგნი ინტერესს იწვევს. ინტერესის ფაქტორის
უდიდესი მნიშვნელობა მეტად მკვეთრად ვლინდება სწავლის პროცესში საინტერესო
მასალის მიმართ ყურადღების ადვილ მიპყრობაში: საინტერესოს ადვილად ვისმენთ ,
ადვილად ვკითხულობთ.
განწყობა. იმ მიმართულებით ყურადღების წარმართვა, რა მიმართულებითაც
განწყობილია სამოქმედოდ ადამიანი, თავისთავად, უნებურად ხდება . ეს ფაქტორი
განსაკუთრებით დემონსტრაციულად იჩენს თავს ისეთ მდგომარეობაში , როდესაც
გამორიცხულია ყურადღების ცნობიერი, შეგნებული წარმართვა. ცნობილია , რომ
როდესაც დაღლილ დედას ღრმად სძინავს, ისე, რომ ძლიერი გამღიზიანებლებიც ვერ
აღვიძებენ მას, საკმარისია მისმა ბავშვმა დაიკვნესოს ძილში, ან დაახველოს , რომ
დედამ მაშინვე გაიღვიძოს. ეს გამღიზიანებელი იმიტომ იპყრობს დედის ყურადრებას ,
რომ მას სძინავს ბავშვის მიმართ სიფხიზლის განწყობით.
ნებისყოფის ფაქტორი. ნებისმიერი აქტიური ყურადღების მოქმედებას
საფუძვლად ნებისყოფა უდევს. ეს ფაქტორი წამყვანია ყურადღების ყოველი
მიზანდასახული, შეგნებული მოქმედების შემთხვევაში ამ ფაქტორის საფუძველზე
ადამიანს შეუძლია ყურადღების წარმართვა იმ მიმართულებით, რომელიც არ
შეადგენს მისი უშუალო ინტერსის საგანს, რომელიც მას უშუალოდ არ იზიდავს, თუკი
მას შეგნებულად ესმის ამის საჭიროება.
8
ფიზიოლოგიური გამოკვლევბი, რომლის მიხედვითაც ხანმოკლე შენახვა
შეიძლება შეწყდეს, მაშინ როცა ხანგრძლივი შენახვის ფუნქციები
შენარჩუნებულია.
ექსპერიმენტებში გარკვეული ტიპის ინფორმაციის აღდგენა ხდება ხანმოკლე
საცავიდან, გარკვეულის კი – ხანგრძლივი საცავიდან. ამას ადასტურებს,
მაგალითად, დასწავლის პირველადობისა და სიახლის ეფექტები.
სენსორული საცავი
სენსორული საცავი საწყისი პუნქტია, საიდანაც ინფორმაციის დიდი ნაწილი
საბოლოოდ გადაინაცვლებს ხანმოკლე და ხანგრძლივ საცავში. მონაცემების დიდი
ნაწილი ხატოვანი საცავის სასარგებლოდ მეტყველებს. ხატოვანი საცავი
დისკრეტული ვიზუალური სენსორული რეგისტრია, რომელიც ინახავს ინფორმაციას
ძალიან მცირე დროით. ამ საცავის სახელი უკავშირდება იმ ფაქტს, რომ აქ
ინფორმაცია ინახება ხატების სახით. ხატები, თავის მხრივ, ვიზუალური
გამოსახულებებია და ჩვეულებრივ, იმ ობიექტების იგივეობრივია , რომლის
რეპრეზენტაციასაც წარმოადგენს.
სპერლინგის აღმოჩენა
სპერლინგს აინტერესებდა რა რაოდენობის ინფორმაციის კოდირებაა
შესაძლებელი სტიმულების ნაკრებზე ერთი წამიერი თვალის შევლებით . სპერლინგი
აშუქებდა ეკრანზე ასოების ან ციფრების მწკრივს 50 მილიწამი (წამის მეათასედით ).
9
სპერლინგმა აღმოაჩინა, რომ როდესაც ცდის პირებს მოეთხოვებოდათ გაეხსენებინათ
რა დაინახეს, მათ შეეძლოთ სწორად მხოლოდ 4 სტიმულის გახსენება. სპერლინგის
კვლევის პირველ ნაწილში და ბრიგდენის კვლევებში გამოყენებული ცდა სრული
ანგარიშის პროცედურაა. ამ შემთხვევაში ცდის პირმა უნდა მოახსენოს ყველა
სტიმული, რაც დაინახა. სპერლინგმა გადაწყვიტა ნაწილობრივი ანგარიშის
გამოყენება. ამ შემთხვევაში, ცდის პირს მოეთხოვებოდა დანახული სტიმულების
მხოლოდ რაღაც ნაწილის გახსენება. ამ ნიმუშიდან გამომდინარე ის აფასებდა მათ
მთლიან ცოდნას. სპერლინგი აფრთხილებდა ცდის პირებს, რომ მათ მოსთხოვდნენ
მხოლოდ ერთი მწკრივის გახსენებას. ის მწკრივი, რომელიც უნდა გაეხსენებინათ ცდის
პირებს იყო მინიშნებული მაღალი, საშუალო ან დაბალი ტონი. ხატობრივი
მეხსიერების შეფასების მიზნით, სპერლინგი მანიპულირებდა სტიმულის
რეპრეზენტაციასა და სიგნალს შორის არსებული დროის ინტერვალით. ცდის
პირებს მოეთხოვებოდათ მთელი სტიმულების მხოლოდ მესამედის გახსენება,
უბრალოდ მათ არ იცოდნენ წინასწარ თუ რომელი მესამედის გახსენება მოუწევდათ . ამ
პროცედურის გამოყენებით, სპერლინგმა აღმოაჩინა, რომ ცდის პირებს შეეძლოთ 12-
დან 9 სიმბოლოს გახსენება მაშინ, როცა მინიშნება ჩნდებოდა უშუალოდ სტიმულების
წარდგენამდე, ან დაუყოვნებლივ მოსდევდა წარდგენას. თუმცა იმ შემთხვევაში , როცა
მინიშნება ჩნდებოდა ერთი წამის დაგვიანებით, გახსენების მაჩვენებელი ეცემოდა 12-
დან 4-5 ელემენტამდე. გახსენების ეს მაჩვენებელი იყო დაახლოებით იგივე, რაც
მიიღებოდა სრული ანგარიშის პროცედურის შედეგად. სპერლინგის შედეგებიდან
გამომდინარეობს, რომ ინფორმაცია სწრაფად ქრება ხატობრივი საცავიდან .
მიუხედავად იმისა, რომ სპერლინგის იდეა ეფექტური იყო, მისი ექსპერიმენტი მაინც
არ იყო სრულყოფილი. მასზე გავლენას ახდენდა თვითანგარიშის პროცედურა. ცდის
პირებს უნდა გაეხსენებინათ რამდენიმე სტიმული და შესაძლოა, ინფორმაციის ნაწილი
გახსენების დროს უკვე იშლებოდა საცავიდან. მართლაც, არსებობს გამოსავლის
ინტერფერენციის შესაძლებლობაც. ამ შემთხვევაში , შესასწავლი ფენომენი
ინტერფერირებს გამოსავალთან. ამიტომაც, რამდენიმე სტიმულის ვერბალური
ანგარიში ინტერფერირებს ხატობრივი მეხსიერების შესახებ თვითანგარიშთან .
10
ხატის წაშლა. ამ ინტერფერენციას უწოდეს ვიზუალური უკუდაფარვა/მასკირება. ეს
ფენომენი სტიმულების მენტალური წაშლაა, წინა სტიმულის ახალი სტიმულით
ჩანაცვლების გზით. თუ გადამფარავი სტიმული ჩნდება იგივე ადგილას, რაც ასო, ამ
ასოს წარდგენიდან 100 მილიწამის განმავლობაში, ხდება ასოების ზედდება . უფრო
დიდი ინტერვალის შემთხვევაში, გადამფარავი სტიმული საერთოდ შლის პირველ
სტიმულს. კიდევ უფრო დიდი ინტერვალის შემთხვევაში, გადამფარავი სტიმული აღარ
ინტერფერირებს სამიზნესთან. ეს ხდება იმიტომ, რომ სამიზნე ინფორმაცია უკვე
გადატანილია მეხსიერების სხვა, უფრო ხანგრძლივ საცავში .
11
მით უფრო მეტი სტიმულის აღდგენას ახერხებდა ცდის პირი და _ პირიქით.
ექსპერიმენტმა აჩვენა, რომ ექოსებრი შენახვა გრძელდება დაახლოებით 4 წამის
განმავლობაში. თუმცა, ყველაზე კარგად ინფორმაცია ინახება პირველი წამების
განმავლობაში.
12
ამერიკული ჟესტების ენის გამოყენებით, მკვლევრებმა აღმოაჩინეს, რომ ჟესტით
წარმოდგენილი ასოების შემთხვევაში ადამიანს შეუძლია უშუალოდ 4 ასეთი ასოს
გახსენება.
მილერმა განაზოგადა დაგროვილი ექსპერიმენტების შედეგები და
შემოგვთავაზა ხანმოკლე მეხსიერებაში ინფორმაციის კოდირების ახსნის მოდელი .
მისი მოდელის მიხედვით მეხსიერებას შეუძლია შეინარჩუნოს შვიდი (პლუს მინუს ორი )
ერთეული. ცალკეული ასოები წარმოადგენენ ინფორმაციის ცალკეულ “ნაწილაკებს”,
ამიტომ თითეულმა ასომ უნდა დაიკავოს შენახვის ცალკე უჯრედი. როცა ასოები
გაერთიანებულია სიტყვებში, მაშინ ისინი განიხილება, როგორც შენახვის ერთი
ერთეული. ხანმოკლე მეხსიერების ტევადობის გაზრდა შესაძლებელია ასოების
სიტყვებში კოდირების ხარჯზე. ამიტომ, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი ხანმოკლე
მეხსიერების მოცულობა შეზღუდულია, მისი გაზრდა შესაძლებელია ინფორმაციის
“გამსხვილების” ხარჯზე. უნდა აღინიშნოს ისიც, რომ ინფორმაციის “გამსხვილება”
შეუძლებელია ხანგრძლივ მეხსიერებაში შენახულ გარკვეულ ინფორმაციასთან
კავშირის გარეშე. მაგალითად, შეუძლებელია “გაამსხვილო” ასოები გარკვეული
აბრევიატურების სახით, თუ შესაბამისი ინფორმაცია არ არის ხანგრძლივ
მეხსიერებაში.
13
მეორე. აღდგენის ამ მეთოდს “წყვილთა ასოციაციის მეთოდსაც” უწოდებენ.
ფსიქოლოგები ასევე ზომავენ ხელახალი სწავლების ფენომენსაც. ეს არის მეთოდი,
რომლის დროსაც ცდის პირი ხელახლა დაისწავლის გარკვეულ მასალას, რომელიც
მას ადრე ჰქონდა ნასწავლი.
ცნობის დავალებებში უფრო მეტი მასალის აღდგენა ხდება, ვიდრე - გახსენების
დავალებებში. ცდის პირთა წინასწარი ინფორმირება გახსენების საჭირო ტიპის
შესახებ (ცნობა მოეთხოვებათ მათ, თუ აღდგენა), ცხადია, ზეგავლენას ახდენს
დამახსოვრებული მასალის მოცულობაზე. აღდგენის დავალება ინფორმაციის
უფრო ღრმა გადამუშავებას მოითხოვს, ვიდრე - ცნობის დავალება. ცნობის
მეხსიერებას სჭირდება რეცეფციული (აღქმადი) ცოდნა, ხოლო აღდგენის
დავალებებს კი გამომხატველობითი ცოდნა. განსხვავებები რეცეფციულ და
ექსპრესიულ ცოდნას შორის ვლინდება არა მხოლოდ მეხსიერების, არამედ ენის,
აზროვნებისა და კოგნიტური განვითარების სფეროებშიც. ექსპლიციტური
მეხსიერებას მიეკუთვნება ინფორმაციის ცნობიერი დასწავლა და აღდგენა .
იმპლიციტურ მეხსიერებას კი მიეკუთვნება ინფორმაციის აღბეჭდვა, გადამუშავება და
გამოყენება ცნობიერების მონაწილეობის (ადამიანის მხრიდან მისი კონტროლის )
გარეშე. ასეთ დავალებათა მაგალითია “სიტყვის შევსების” დავალება: ცდის პირს
წარუდგენენ სიტყვის ფრაგმენტს და სთხოვენ დაასრულოს იგი, თქვას პირველი
სიტყვა, რომელიც თავში აზრად მოუვა. ასევე იყენებენ პროცედურული ცოდნის
ამოტანის დავალებებს, რომლის დროსაც ცდის პირს სთხოვენ გარკვეული შეძენილი
ჩვევის (მაგ., ველოსიპედის ტარება) დემონსტრირებას. ამ მეთოდებს “როგორ
გაკეთების” დავალებებსაც უწოდებენ.
სენსორული რეგისტრი არის ფსიქიკაში ასახული ინფორმაციის მეხსიერებაში
შეჩერების უმარტივესი ფორმა, რომლის ხანგრძლივობა წამების მიხედვით იზომება .
მეხსიერებაში შემოსული ინფრომაცია მხოლოდ იმ შემთხვევაში გაუძლებს დროის
გამოცდას, თუ მისი, როგორც საგნის ამოცნობა მოხდება, რაც სულ ცოტა სამ დონეზე
მიმდინარე პროცესთა განხორციელებას მოითხოვს. პირველ დონეზე ადგილი აქვს
ინფორმაციის სენსორულ რეგისტრაციას (შეგრძნებას), მეორე დონეზე ხდება
ობიექტური, გარედან შემოსული ინფორმაციის - საგნის თვისებების გამოყოფა და
ორგანიცაზია და მესამე, ყველაზე მაღალ დონეზე, გამოსახულების ამოცნობა,
მნიშნელობის მინიჭება, რაც ხანგრძლივ მეხსიერებაში არსებულ ინფორმაციასთან
მიმართების გზით ხდება. ინფორმაციის გადამუშავების ამ სახეს აღამავალ
გადამუშავებას უწოდებენ. ჩვენი ხანგრძლივ მეხსიერებაში არსებული ცოდნა
გვეხმარება სიტყვის მნიშვნელობასთან ასიმილაცია გავუკეთოთ ერთსა და იგივე
გრაფიკულ ფიგურას და სწორად წავიკითხოთ სიტყვები. ამ სახის გადამუშავებას
დაღმავალი გადამუშავება ეწოდება.
უშუალო მეხსიერებაში ხანმოკლე მეხსიერების ორივე ძირითადი პირობა -
ერთხელობრივი აღქმა და დაუყონებლივი აღდგენა, მაგრამ ხანმოკლე მეხსიერების
სხვა ფორმებისგან განსხვავებით, ამ შემთხვევაში ხდება იგივე თანმიმდევრობის
დაცვა, რა თანმიმდევრობითაც იყო მასალა აღქმული. დრო, რომლის განმავლობაშიც
რჩება ამ სახით მასალა მეხსიერებაში ძალიან მცირეა, მაგრამ უფრო მეტია , ვიდრე
სენსორულ რეგისტრში. თუ სენსორულ რეგისტრში მასალის შეჩერების დრო წამის
მეაზედში იზომება, უშუალო მეხსიერებაში ეს დრო 20-30 წამამდე იზრდება .
მუშა მეხსიერება ხანმოკლე მეხსიერების შედარებით რთული ფორმაა,
რომელსაც განიხილავენ, როგორც ხანმოკლე და ხანგრძლივ მეხ სიერებას შორის
14
დამაკავშირებელ რგოლს. ეს უკანასკნელი სახელწოდება მან მიიღო თავისი
ოპერატიულობის, ანუ სისწრაფის გამო. ზოგჯერ ამ სახელწოდებას უკავშირებენ
ოპერატორს, რომლის ამოცანაა პულტზე მიღებულ ინფორმაციას დაუყონებლიც ,
მაგრამ ადეკვატურად უპასუხოს. მუშა მეხსიერება ბედლის განსაზღვრებით, არის
მოცემულ მომენტში მოქმედი სისტემა, რომელიც რამდენიმე კომპონენტისგან
შედგება და რომლის ფუნქციაც არის ინფორმაციის მიღებისთანავე ამ
ინფორმაციის შეჩერება და ამოცანის შესაბამისად მისი გადამუშავება. მუშა
მეხსიერების საშუალების ხდება ინფორმაციის სწრაფი გადამუშავება , მოსმენილის
სხვა სიტყვებით გადაცემა, რაიმე რთული აზრობრივი ამოცანის გადაწყვეტისას საჭირო
ინფორმაციის ხანგრძლივი მეხსიერებიდან ამოტანა და დროებით ცნობიერებაში
შეჩერება და სხვა. მასალის აღდგენა თავისუფალი წესით ხდება, იგი არ არის
შეზღუდული თანმიმდევრობის დაცვის სიზუსტით. მასალის დამახსოვრების და
გადამუშავების პროცესში სუბიექტის ჩართვა და პროცესის მართვა
შესაძლებელია.
ბედლიმ წარმოადგინა მუშა მეხსიერების მოდელი, რომელიც თავის პირველ
ვარიანტში სამ ქვესისტემად წარმოადგენს: ფონოლოგიური ყულფი, ვიზუალური
სივრცითი ინფორმაციის პირველადი საცავი; ცენტრალური აღმსრულებელი.
მოგვიანებით დაემატა მეოთხე კომპონენტიც - ეპიზოდური ბუფერი. ფონოლოგიურ
ყულფში შეზღუდული რაოდენობის აკუსტიკური-ვერბალური ინფორმაციის აღბეჭვდა
და მცირე ხნით შეჩერება ხდება. სწორედ ესაა ბედლის აზრით, უშუალო მეხსიერებაზე
პასუხისმგებელი. უფრო მეტი ერთეულის დამახსოვრებაა შესაძლებელი თუ ეს
სიტყვები მოკლეა და - პირიქით. ვიზუალურ-სივრცით საცავში მხედველობითი და
სივრცითი ხასიათის მქონე ინფორმაცია მცირე ხნით ჩერდება. გარდა ამისა , აქ
შემოდის აგრეთვე ვერბალური გზით მიღებული ინფორმაციაც. ეპიზოდური ბუფერი
არის დროებითი ადგილი, სადაც ჩერდება ფონოლოგიური ყოლფიდან, ვიზუალურ -
სივრცითი საცავიდან და ხანგრძლივი მეხსიერებიდან მიღებული ინფორმაცია . ეს ის
"ადგილია", სადაც ხდება წარსულში მიღებული ინფორმაციის გადმოტანა და
ინტერპრეტაცია, მომავალი აქატივობების დაგეგმვა. ცენტრალური აღმსრულებელი
ინსტანცია ახდენს ფონოლოგიური ყულფიდან, ვიზუალურ-სივრცითი საცავიდან და
ეპიზოდული ბუფერიდან ინფორმაციის ინტეგრაციას და გადამწყვეტ როლს თამაშობს
ყურადღების, სტრატეგიების დაგეგმვის და ქცევის კოორდინაციის პროცესებში . გარდა
ამისა, ცენტრალური აღმსრულებელი არ უშვებს არასაჭირო ინფორმაციას. ჩვენს
ყოველდღიურ ცხოვრებაში სწორედ "ცენტრალური აღმსრულებელი" განსაზღვრავს
ჩვენი ქცევის მომდევნო ნაბიჯს - რა გავაკეთოთ ან რა არ გავაკეთოთ.
გამოყოფენ ორი სახის რეტროაქტიულსა და პროაქტიულ ინტერფერენციას:
პროაქტიული ინტერნერენფიის დროს ადამიანის დამახსოვრების პროცესი
გართულებულია, რადგან უშუალოდ მისი წინმსწრები მასალის შერევა ხდება
დასამახსოვრებელ მასალასთან. რეტროაქტიულ ინტერფერენციის დროს ადამიანს
უჭირს ადრე ნასწავლი მასალის გახსენება, რადგან ამჟამად დამახსოვრებული ახალი
მასალის შერევა ხდება ძველთან.
რემინესცენცია - როდესაც ცდის პირები უკეთ აღადგენენ მასალას არა
უშუალოდ აზრიანი მასალის აღქმის შემდეგ, არამედ მოგვიანებით; სხვა სიტყვებით ,
მოგონება უმჯობესდება დროის გასვლის შემდეგ. ებინგჰაუსის მიხედვით, პირველ
ხანებში დავიწყების ტემპი ძალიან სწრაფია, ხოლო შემდეგ დროის მიმდინარეობსთან
ერთად მცირდება, ბოლოს რჩება დამახსოვრებულლი მცირე ნაწილი ისე, რომ
15
აბსოლიტური დავიწყდება მაინც არ ხდება. ბელარდის ცდებში მონაწილეები
სწავლობდნენ სხვადასხვა სახის მასალას, მაგრამ დრო საკმარისი არ იყო ამ მასალის
კარგად დასასწავლად. ცდის პირებს ორჯერ უნდა აღედგინათ მასალა: პირველად,
უშუალოდ დასწავლის შემდეგ, ხოლო მეორედ გარკვეული დროითი
ინტერვალების შემდეგ. როგორც აღმოჩნდა, მაქსიმალური მოცულობით მასალის
აღდგენა დასწავლიდან ორი-სამი დღის შემდეგ ხდება. ეს მოვლენა კონსოლიდაციის
ეფექტით შეიძლება აიხსნას.
კვალთა კონსოლიდაცია
შემოსული უნფორმაციიდან ხანმოკლე მეხსირებაში ინფორმაციის მხოლოდ
ნაწილი გადადის, ხოლო შემდეგ ხანგრძლივ მეხსიერებაში. ერთ-ერთი
მნიშვნელოვანი პირობა იმისათვის რომ ეს მოხდეს, მკვლევართა აზრით, კვალთა
კონსოლიდაციის (განმტკიცების) პროცესია. ადამიანს, რაიმე მიზეზით მიღებული
ტვინის ტრავმის შემდეგ, ის გამღიზიანებლები, რომელიც მან ტრავმამდე მცირე ხნით
ადრე ან ტრავმის შემდეგ მცირე ხნის განმავლობაში აღიქვა, არ ახსოვს. ეს ფაქტი
ფართოდ არის ცნობილი ანტეროგრადული და რეტროგრადული ამნეზიის
სახელწოდებით. იგი მიუთითებს იმაზე, რომ ძლიერი შოკის გამო ტვინი კარგად
შეგრძნების ორგანოებზე მოქმედი გამღიზიანებლების აღბეჭვდის - ფიქსაციის უნარს .
ანტეროგრადული და რეტროგრადული ამნეზიის ფაქტმა შესაძლებელი გახადა
ზოგიერთ შემთხვევაში იმ დროის გაზომვაც, რომელიც დროსაც ტვინის ეს უნარი
დაღვეულია. მოტოციკლეტისტის შემთხვევა: მოუვიდა ავარია და შედეგად ტვინის
შერყევა მიიღო. თუ დავუშვებთ, რომ იგი 60 კმ/სთ სიჩქარით მოძრაობდა , აღმოჩნდება,
რომ ტრავმის გამო არ დაფიქსირდა არც ერთი შთაბეჭდილება, რომელიც ტრავმას 10
წუთით უძღვოდა. ადამიანის მეხსიერებას, სულ ცოტა 10 წუთი სჭირდება
გამღიზიანებლის დაფიქსირებისათვის, ანუ კონსოლიდაციისათვის და რომ
ტვინის ტრავმული მდგომარეობას, რომელსაც ამ დროის მანძილზე ჰქონდა
ადგილი, ეწინააღმდეგებოდა ამ პროცესს. რუსი ფსიქო-ფიზიოლოგი გორბოვის
ექსპერიმენტი: ცდის პირს ევალება აწარმოოს შესაბამისი არითმეტიკული ოპერაციები ,
მიუმატოს ან გამოაკლოს მოცემული ციფრები ადრე მიღებულ შედეგს, რისთვისაც
აუცილებელია ახსოვდეს წინა არითმეტიკული ოპერაციის შედეგი. მოულოდნელად ,
ცდის პირს ეძლევა "შოკი" ძლიერი ელექტრული მხედველობითი ბლიცის სახით.
ექსპერიმენტის შედეგად აღმოჩნდა, რომ ცდის პირებს, როგორც წესი, ავიწყდებოდათ
იმ წუთს მათ მიერ მიღებული შედეგი და ცდას აგრძელებდნენ წინა შედეგიდან. ამ
ექსპერიმენტით კარგად ჩანს, რომ ასეთი უმნიშვნელო შოკიც კი შლის წინმსწრებ
კვალს და ხელს უშლის კონსოლოდაციისთვის საჭირო პირობების განხორციელებას.
შეგრძნების ორგანოზე გამღიზიანებლის მოქმედება და მისი აღბეჭდვა ჯერ კიდევ არ
ნიშნავს, რომ იგი ფისქირებულ-განმტკიცებული-კონსოლიდირებულია.
კონსოლიდაციისთვის საჭიროა გარკვეული დრო, რომელიც თავის მხრივ მთელ რიგ
ფაქტორებზეა დამოკიდებული და მისი გამოზმვა შესაძლებელია.
ხანგრძლივი მეხსიერება
ყოველდღიურ ქცევაში ჩვენ მუდმივად ვიყენებთ ხანმოკლე მეხსიერებას. თუმცა
უმეტეს შემთხვავაში, როცა ვსაუბრობთ მეხსიერებაზე, ვგულისხმობთ ხანგრძლივ
მეხსიერებას. აქ ჩვენ ვინახავთ მოგონებებს, რომლებიც რჩება ჩვენთან დიდი ხნის
16
მანძლიზე, შესაძლოა განუსაზღვრელი დროით. ზოგიერთი თეორეტიკოსი ვარაუდობს,
რომ ხანგრძლივი მეხსიერების მოცულობა განუსაზღვრელია, უკიდურეს შემთხვევაში
პრაქტიკული თვალსაზრისით გამოდის, რომ კითხვაზე, რამდენი ინფორმაციის შენახვა
შეუძლია ხანგრძლივ მეხსიერებას, პასუხის გაცემა შეუძლებელია .
რა ინახება თავის ტვინში? უალდერ პენფილდი ცდილობდა ამ კითხვაზე
პასუხის გაცემას ნეიროქირურგიული ოპერაციების შედეგად ზოგადი ანესთეზიის
გარეშე, ეპილეფსიის მქონე პაციენტებში. ელექტრული სტიმულირების გზით ის
ახდენდა პაციენტების ეპილეფსიური კერების განსაზღვრას თავის ტვინის ქერქში .
ფაქტობრივად ეს კვლევები გადამწყვეტი იყო თავის ტვინის სენსორული და
მოტორული ქერქის რუკების შექმნაში. ასეთი სტიმულაციის დროს პენფილდმა
აღმოაჩინა, რომ პაციენტები ზოგჯერ ვერ ახერხებდნენ ბავშვობის პერიოდთან
დაკავშირებული მოგონებების გახსენებას. ეს მოგონებები შესაძლოა არ
გავიხსენოთ მრავალი წლის მანძილზე. ამ მონაცემების საფუძველზე პენფილდმა
ივარაუდა, რომ ხანგრძლივი მეხსიერების საცავი შესაძლოა მუდმივია . ზოგიერთი
მკვლევარი არ ეთანხმება პენფილდის ინტერპრეტაციას. მაგალითად, ისინი
აღნიშნავენ, რომ მეხსიერების შესახებ პენფილდის მონაცემები მცირერიცხოვანია მის
მიერ გაკეთებულ ასობით ასეთი ოპერაციასთან შედარებით . გარდა ამისა , არ
შეიძლება ვიყოთ დარწმუნებული, რომ პაციენტები ნამდვილად იხსენებდნენ ამ
მოვლენებს; შესაძლოა ისინი იგონებდნენ მათ. ზოგი მკვლევარი ამოწმებდა ცდის
პირების მეხსიერებას მათი თანაკლასელების სახელებისა და ფოტოსურათების
მეშვეობით. ცდის პირები ცნობდნენ თანაკლასელების სახელებს. ცნობის მეხსიერების
მაჩვენებელი სკოლის დამთავრების სურათებისა და სახელების დაწყვილების მხრივ
საკმაოდ მაღალი იყო. ტერმინი „პერმანენტული შენახვა“ შეესაბამება ინფორმაციის
შენახვას ძალიან დიდი ხნის მანძილზე.
შმიდტი და მისი კოლეგები შეისწავლიდნენ პერამანენტული შენახვის ეფექტს
ბავშვობის დროინდელი მისამართის ახლომდებარე ქუჩების სახელების გახსენების
გზით. მონაცემები მიუთითებს იმაზე, რომ პერამანენტული შენახვის ეფექტი
შეიძლება გამოვლინდეს იმ ინფორმაციის შემთხვევაშიც, რომელსაც აქტიურად
არ დაისწავლით. ზოგიერთი მკვლევრის ვარაუდით, პერამანენტული შენახვის ეფექტი
მეხსიერების ცალკე სისტემაა. სხვები, მაგალითად, ნაისერი, ამტკიცებენ რომ
ხანგრძლივი მეხსიერება ემსახურება ორივეს. ხანგრძლივი მეხსიერების მოცულობის
გამოკვლევამ უბიძგა მკვლევრებს, ინსტრუქტორებს და მასწავლებელებს შეიმუშაონ
ახალი მეთოდები დასასწავლი მასალის ეფექტური ათვისების მიზნით . უკანასკნელ
პერიოდამდე მუდმივად წარმოებს ახალი მამოტივირებელი ტექნიკების გამოგონება ,
ონლაინ კითხვარების შედგენა, რომ მოსაწავლეებს შეეძლოთ შეამოწმონ თავიანთი
ცოდნა ან სპეციალური ღილაკების გამოყენება, რომ მოსწავლეს შეეძლოს
მასწავლებელთან კომპიუტერის საშუალებით, უპასუხოს არჩევითპასუხიან ტესტებს
გაკვეთილის დროს და უკუკავშირი მიაწოდოს მასწავლებელს.
17
დამოკიდებული იმაზე, თუ როგორ მოხდა ინფორმაციის კოდირება. რიგი
ექსპერიმენტების შედეგები ადასტურებს დონეებზე გადამუშავების მოდელს . ცდის
პირებს აძლევდნენ სიტყვების ჩამონათვალს. თითოეულ სიტყვას წინ უძღვოდა
შეკითხვა. კითხვები ისე იყო შერჩეული, რომ გამოეწვიათ ელემენტების გადამუშავება
სამ სხვადასხვა დონეზე. პროგრესული თანმიმდევრობით ეს იყო ფიზიკური,
ფონოლოგიური და სემატიკური დონეები. კვლევის შედეგებიდან ცხადია, რომ რაც
უფრო ღრმა იყო შეკითხვით გამოწვეული გადამუშავების დონე, მით უფრო
მაღალი იყო გახსენების მაჩვენებელი. გადამუშავების დონეების მოდელი
შეიძლება გამოყენებულ იქნას არავერბალურ სტიმულებთან მიმართებაშიც . მელინდა
ბიორგესი და ჯორჯ უივერი ცდის პირებს უჩვენებდნენ ფოტოსურათებს სახეების
გამოსახულებით და უსვამდნენ შეკითხვებს ფოტოზე გამოსახული ადამიანების
შესახებ, ინფორმაციის ღრმა ან ზედაპირულ გადამუშავების აღძვრის მიზნით . სახეებს ,
რომლებიც ღრმა დონეზე გადამუშავდებოდა, უკეთ ცნობდნენ შემდეგ ტესტში , ვიდრე
იმ სახეებს, რომლებიც უფრო ზედაპირულ დონეზე იყო გადამუშავებული.
გადამუშავების დონეების უპირატესობები ვლინდება სხვადასხვა პოპულაციაში , მათ
შორის შიზოფრენიის მქონე ადამიანებში. შიზოფრენიის მქონე ინდივიდებს ხშირად
აღენიშნებათ მეხსიერების დარღვევები, ვინაიდან ისინი არ ამუშავებენ სიტყვებს
სემანტიკურ დონეზე. ღრმა გადამუშავება ეხმარება მათ მეხსიერების გაუმჯობესებაში .
დამახსოვრებული ინფორმაციის გახსენების კიდევ უფრო ეფექტური გზა არის
საკუთარ თავთან მისადაგების, თვით-რეფერენციის ეფექტი. ამ დროს, ცდის პირები
ამჟღავნებენ გახსენების ძალიან მაღალ მაჩვენებლს მაშინ, როცა მათ სთხოვენ
საკუთარ თავს მიუსადაგონ ის სიტყვები, რომლებიც მათ ყველაზე უკეთ აღწერს. იმ
სიტყვების შემთხვევაშიც კი, რომლებსაც ცდის პირები აფასებდნენ როგორც საკუთარ
თავთან შეუსაბამოს, გახსენების მაჩვენებელი ძალიან მაღალი იყო. აღდგენის
უმაღლესი მაჩვენებელი ვლინდება იმ სიტყვების შემთხვევაში, რომლებსაც ადამიანები
მიიჩნევენ საკუთარი თავის აღმწერ სიტყვებად. ობიექტების უკეთ დამახსოვრება
ხდება, მაგალითად, მაშინ, როდესაც ისინი ცდის პირების კუთვნილებაა.
ზოგიერთი მკვლევარი ვარაუდობს, რომ საკუთარ თავთან მისადაგების ეფექტი
განსხვავებულია ფენომენია, თუმცა სხვები ფიქრობენ, რომ ეს ეფექტი კარგად
აიხსნება გადამუშავებს დონეებით ან მეხსიერების სხვა პროცესებით . კერძოდ ,
თითოეულ ჩვენთაგანს გამომუშავებული აქვს საკუთარი თავის სქემა. ეს სქემა პირადი
გამოცდილების, საკუთარი თვისებების და საკუთარი თავის შესახებ შინაგანი ნიშნების
ორგანიზებული სისტემაა. ამრიგად, ჩვენ შეგვიძლია საკუთარ თავთან დაკავშირებული
ინფორმაციის მრავალმხრივი და ეფექტური კოდირება. საკუთარ თავთან
დაკავშირებული ინფორმაციის გადამუშავება გაცილებით უფრო ეფექტურია,
ვიდრე სხვა საკითხებთან დაკავშირებული ინფორმაციისა. მიუხედავად მრავალი
მონაცემისა, გადამუშავების დონეების მოდელს აკრიტიკებენ. გადამუშავების დონის
სიღრმე განისაზღვრება ინფორმაციის შენახვისა და გახსენების ხარისხით . გარდა
ამისა, ზოგიერთი მკვლევარი აღნიშნავს შენახვის პარადოქსს. მაგალითად, ზოგიერთ
შემთხვევაში დამახსოვრების ისეთი სტრატეგია, როგორიცაა გარითმვა , იძლევა
უკეთეს შედეგს, ვიდრე იგივე მასალის სემანტიკური გადამუშავება . ყურადღების
გამახვილება ბგერებზე და არა შინაარსზე, ინფორმაციის უკეთეს შენახვას
იწვევს, ვიდრე შინაარსის გამეორება. ერთ სიტუაციაში ცდის პირები ინფორმაციას
აკუსტიკურად აკოდირებენ (გარითმვის მეთოდი) და ინფორმაციის აღდგენა ემყარება
ასევე აკუსტიკურ ნიშანს. ხოლო მეორეში - სემანტიკურად. სემანტიკური აღდგენის
18
შემთხვევაში ცდის პირები უკეთესად ასრულებდნენ დავალებას, ვიდრე აკუსტიკური
ნიშნით გახსენების შემთხვევაში.
კოდირების დონეების თანმიმდევრობა შესაძლოა არც ისეთი მნიშვნელოვანია ,
როგორც ფიქრობდნენ მანამდე. უფრო მნიშვნელოვანია ორი ცვლადი: ის, თუ როგორ
და რა გზით ხდება კოდირებული ელემენტის გადამუშავება და თუ რა გზით მოხდება
მისი ამოტანა მოგვიანებით. აღმოჩნდა, რომ ინფორმაციის კოდირების ორნაირი
სტრატეგია არსებობს. პირველი სახის სტრატეგიაა ელემენტის შიგნით
გადამუშავება: ამ შემთხვევაში ხდება ცალკეული ელემენტის გადამუშავება
(მაგალითად სიტყვის ან ფაქტის) მისი მახასიათებლების მიხედვით , მათ შორის
სხვადასხვა დონეზე. მეორე სახის სტრატეგიაა ელემენტებს შორის გადამუშავება. ამ
შემთხვევაში ხდება ელემენტების სხვადასხვა მახასიათებლების კოდირება
მეხსიერებაში არსებული ელემენტების მახასიათებლებთან შედარებით (კვლავ
სხვადასხვა დონეზე).
ეპიზოდური მეხსიერება
ეპიზოდურ მეხსიერებას პერსონალურ მეხსიერებას ან ავტობიოგრაფიულ
მეხსიერებასაც უწოდებენ, რადგანაც იგი ინახავს ადამიანის მიერ თავის პირად
ცხოვრებაში განცდილ მოვლენებს, ამბებს, სასიამოვნო თუ უსიამოვნო ისტორებს,
სხვადასხვა ფაქტებს. ეპიზოდურ მეხნიერების სპეციფიკას მეხსიერების სხვა
ფორმებისგან განსხვავებით შეადგენს, ის რომ მაქვს ტემპორალიცაზია, ანუ დროში
ლოკალიზაცია და მე-ს ინდექსი გააჩნია. მოგონების შინაარსი განიცდება, როგორც
მე-ს წარსულთან დაკავშირებული მოვლენა. ამიტომ ეპიზოდურ მეხსიერებას ზოგჯერ
ისტორიულ მეხსიერებასაც უწოდებენ. ეპიზოდური მეხსიერების მეორე
თავისებურებას შეადგენს ის, რომ მასში მეხსიერების შინაარსის ტემპორალიზაცია
ხდება. ტემპორალიცაზია მოვლენისთვის დროში გარკვეული ადგილის მიკუთვნებაა .
ეპიზოდურ მეხსიერებაში ადამიანი თავის ცხოვრებაში მომხდარი ფაქტს ობიექტურ
მოვლენებს უკავშირებს და ამით მის მეხსიერებაში ფიქსაციას და აღდგენას უწყობს
ხელს.
სემანტიკური მეხსიერება
სემანტიკურ მეხსიერებაში ინახება სამყაროს შესახებ ზოგადი ცოდნა , რომელის
მრავალ განსხვავებულ სფეროს მოიცავს - მხატვრულ ლიტერატურას, მეცნიერებას,
სპორტს - იგი უფრო ენციკლოპედიას ჰგავს, ვიდრე ავტობიოგრაფიას. ცოდნა,
რომელიც სემანტიკურ მეხსიერებაში გვაქვს, არ არის დამოკიდებული ჩვენს
ინდივიდუალურ გამოცდილებაზე, იგი საერთოა ყველასთვის. სემანტიკური
მეხსიერებისთვის ტემპორალიზაცია არ არის დამახასიათებელი . ადამიანი გარკვეულ
19
ინფორმაციას, ცოდნას, დროსა და სივრცეში იძენს, სხვადასხვა გზით, მაგრამ მის
სემანტიკურ მეხსიერებაში ფიქსირდება სწორედ ცოდნა და არა ის, თუ სად , როდის და
ვისგან შეიძინა ეს ინფორმაცია. შეიძლება ადამიანისთვის გარკვეული ცოდნის
დამახსოვრება პიროვნულად მნიშვნელოვანი გახდეს და სუბიექტს მთელი
კონტექსტი დაამახსოვრდეს. ამ შემთხვევაში ერთი და იგივე ფაქტი არსებობს
როგორც სემანტიკურ, ისე ეპიზოდურ მეხსიერებაში. ერთ შემთხვევაში სუფთა ფაქტის,
ცოდნის სახით, ხოლო მეორეში - კონტექსტთან ერთად. რომელი ამოვა მეხსიერებაში
დამოკიდებულია იმ ამოცანაზე, რისთვისაც დასჭირდა მისი გახსენება ადამიანს .
სემანტიკურ მეხსიერებაში შინაარსები ცნებების, მნიშვნელობების , კატეგორიების
მიხედვით არიან ორგანიზებულნი. ეპიზოდურ მეხსიერებაში კი დროითი
მახასიათებლების მიხედვით. სემანტიკურ მეხსიერებაში დაგროვებული ცოდნის
სანდოობის კრიტერიუმი სოციალური, საზოგადოებრივი გამოცდილებაა , ხოლო
ეპიზოდურ მეხსიერებაში დაგროვებული ცოდნისა და პიროვნული, სუბიექტური რწმენა .
სემანტიკური - ფაქტები და ცნებები, ეპიზოდური - მოვლენები და ეპიზოდები .
პროცედურული მეხსიერება
ტულვინგის მიხედვით პროცედურული მეხსიერება დაკავშირებულია ტვინის
ქერქქვეშა სტრუქტურებთან, ანუ განვითარებას მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ , ძველ
ტვინთან, ხოლო დეკლარაციული მეხსიერება კი ტვინის ახალ უბნებს უკავშირდება.
პროცედურულ მეხსიერებაში ხდება ჩვევების, მზაობების, ცოდნის გამოყენების
უნარების ჩამოყალიბება და დამახსოვრება. მას ასევე მიეკუთვნება მეხსიერების
ცნობიერებამდელი ფორმებიც - კლასიკური და ოპერანტული განპირობებულობა ,
მიბაძვით დასწავლა. უნარების გამოყენება ზოგადად არაცნობიერად ხდება . ასეთ
ფორმას უწოდებენ იმპლიციტურ მეხსიერებას. მეხსიერებლის ამ ფორმისთვის
არსებითია წარსულში მიღებული ცოდნის გამოყენება ახალ სიტუაციაში ისე , რომ
მეხსიერებაში მიღებული ცოდნის არსებობის შესახებ სუბიექტს არაფერი ახსოვს . საქმე
ეხება ვერბალურ ცოდნას და არა მხოლოდ მოტორულ მზაობებს.
20
თვითცნობიერების უნარი, ისინი თავს ვერ აღიქვამენ ერთსა და იგივე პიროვნებად
წარსულში, აწმყოსა და მომავალში. ეპიზოდური მეხსიერების განვითარება
თვითცნობიერების განვითარებასთან არის დაკავშირებული . ბავშვებს შეუძლიათ
წარსულში მიღებული ცოდნის გამოყენება, კარგი უშუალო მეხსიერება აქვთ , მაგრამ
ეპიზოდების ცნობიერი გახსენება, თუ როდის ან სად, რა პირობებში მოხდა ამ ცოდნის
შეძენა, არ შეუძლიათ. მათ არ აქვთ ავტონოეტური განცდა.
სემანტიკური მეხსიერება ნოეტურ, ანუ შემმეცნებელ ცნობიერებას
უკავშირდება. ნოეტური ცნობიერება ახლავს თან სემანტიკურ მეხსიერებაში
სიმბოლური ინფორმაციის შენახვასაც და ამოტანასაც. ცნობიერების სწორედ ეს
ფრომა იძლება შესაძლებლობას წარმოვიდგინოთ წარსულსი აღქმული და ამჟამად
ობიექტურად ჩვენს წინ არსებული საგნები, მოვლენები თუ მიმართებები.
პროცედურული მეხსიერება კი ანოეტურია, ანუ არაცნობიერად მიმდინარეობს.
მიუხედავად ამისა, ჩვენი ცხოვრების უდიდესი ნაწილი სოწრედ პროცედურულ
მეხსიერებას ემყარება და აქტიური მე-ს და ცნობიერების ჩარევის გარეშეც წარმატებით
ართმევს თავს მის წინაშე მდგარ ამოცანებს. დეკლარაციული მეხსიერების
განვითარებას წინ უსწრებს პროცედურული მეხსიერების განვითარება .
კოდირება და ინტერფერენცია
არსებობს კონრადის და ვიკელგერნის მონაცემები ინფორმაციის
კოდირებისა და ინტერფერენციის შესახებ, რომლებიც ხანმოკლე და ხანგრძლივი
მეხსიერების დამოუკიდებელი სტრუქტურების სასარგებლოდ მეტყველებენ . ამ
მონაცემებით, ხანმოკლე მეხსიერების პროცესში ინტერფერენციას სტიმულთა
აკუსტიკური მსგავსება იწვევს. ერთმანეთისგან არამსგავსი ჟღერადობის ასოების
მოსმენისას, ცდის პირებს ნაკლებად უჭირთ მათი აღდგენა. ხანგრძლივი მეხსიერების
დროს ადგილი აქვს სემანტიკურ ინტერფერენციას. ხანგრძლივი მეხსიერების დროს
დავიწყებაზე მოქმედებს მნიშვნელობის მხრივ მსგავსება , ხოლო აკუსტიკურ
21
მსგავსებას მნიშვნელობა არ აქვს. ხანმოკლე მეხსიერებაში ინფორმაცია
აკუსტიკური ფორმით აღიბეჭდება, ხოლო ხანგრძლივ მეხსიერებაში სემანტიკურ
შინაარს აქვს მნიშვნელობა. აკუსტიკური მსგავსების როლის უარყოფა ხანმოკლე
მეხსიერების დროს ძნელია, მაგრამ მას შემდეგ, რაც დადგენილ იქნა სემანტიკური
გადამუშავების შესაძლებლობა ხანმოკლე მეხსიერების დროს, აღარც სემანტიკური
ინტერფერენციის შესაძლებლობა გამოირიცხება. საქსმა ჩაატარა კვლევა, სადაც
მონაწილეებს აწვდიდა მოთხრობას, რომლის შუა წინადადება იყო სამუზდე , შემდეგ ამ
წინადადებს ან იდენტურად, ან სემანტიკური, ან სინტაქსური ან ფორმალური
ცვლილებით ამბობდა გაფრთხილების გარეშე. თუ ტექსტის წაკითხვასა და
საკონტროლო ცდას შორის მცირე დროითი ინტერვალი იყო, ცდის პირები ზუსტად
ცნობდნენ მიწოდებული ტექსტის იდენტურ წინადადებას. მათ ახსოვდათ წინადადების
შინაარსი და არა მისი ზუსტი გრამატიკული სტრუქტურა.
22
სემანტიკური კოდირებისთვის - შეავსეთ წინადადება გამოტოვებული სიტყვით .
მრავალი ექსპერიმენტული მონაცემი ამ მოდელს სანდოს ხდიდა, იგი ეფექტური იყო,
ხანმოკლე და ხანგრძლივი მეხსიერების თავისებურებებს განსხვავებული სასაცავების
გარეშე ხსნიდა: ხანმოკლე მესიერებისთვის დამახასიათებელი თავისებურებები და
შეზღუდვები გადამუშავების დეფიციტის შედეგად განიხილებოდა და არა , მოცემულ
მომენტში, საცავის ტევადობისა.
23
ახსოვს ადამიანს ხშირად საგნის სწორედ ფიზიკური მახასიათებლები . კოლერსის და
ოსტრის გამოკვლევებში აღმოჩნდა, რომ ცდის პირებს დიდი ხნის შემდეგაც ახსოვდათ
წაკითხული ხელნაწერის ტიპები. ფიზიკური ინფორმაციის გადამუშავება უფრო ღრმა
დონეზე ხდება და ამიტომ გვამახსოვრდება ფიზიკური მახასიათებლები .
სემანტიკური რეპრეზენტაცია
მეხსიერებაში უპირატესად შემოდის და რჩება არა საგნის სენსორული
თვისებები, არამედ ასახული სინამდვილის საგნობრივი მახასიათებლები და მათ
შორის მიმართებები. ადამიანები იმახსოვრებენ საგნის თუ მოვლენის არსს, შინაარსს,
მნიშნელობას და არა იმ გარეგან მახასიათებლებს, რა სახითაც შემოვიდა ეს საგანი თუ
მოვლენა ადამიანის ფსიქიკაში. ხატოვანი სახით აღქმული საგნებიც ადამიანს უფრო
ხშირად ახსოვს არა მისი სენსორული, გარეგანი ნიშნების მიხედვით, არამედ ახსოვს
მისი მნიშვნელობა. მაშასადამე ხშირად მეხსიერების პროცესი თვალსჩინო
შინაარსებთან შედარებით უპირატესობა მნიშვნელობას ეძლევა . ერთ -ერთ
ექსპერიმენტში ცდის პირებს აჩვენებდნენ და სთხოვდნენ დაემახსოვრებინათ მათთვის
კარგად ნაცნობი საგნები ნახატების სახით. გაკრვეული დროის შემდეგ ცნობის მიზნით
ამ საგანთა სემანტიკურ ექვივალენტებს აწვდიდნენ. აღმოჩნდა, რომ ცდის პირები
განსხვავებას ვერ ამჩნევდნენ. ფაქტი, რომ როდესაც მნიშვნელობას თან ახლავს მისი
სენსორული მოცემულობაც, დამახსოვრება უფრო სწრაფია და ეფექტური.
მაგალითად, დადგენილია, რომ კონკრეტული სიტყვების დამახსოვრება, ე.ი ისეთი
სიტყვებისა, რომელთაც კონკრეტული თვალსაჩინო შინაარსები შეესაბამებათ , უფრო
უკეთ ამახსოვრდებათ, ვიდრე აბსტრაქტული, ისეთი, რომელთათვისაც თვალსაჩინო
აბსტრაქტული დასაყრდენის პოვნა ძნელია. წარსულში აღქმულის მეხსიერებაში
შენახვის ამ ფორმას სემანტიკური რეპრეზენტაცია ეწოდა. შემუშავებულია
სემანტიკური რეპრეზენტაციის ორი მიდგომა, ჰიპოთეზა. ერთი არის ინფორმაციის
24
ცნებების სახით რეპრეზენტაციის ჰიპოთეზა შესაბამისი მოდელებით და მეორე -
სემანტიკურ მიმართებათა რეპრეზენტაციის ჰიპოთეზა, ამას პროპოზიციულ
რეპრეზენტაციასაც უწოდებენ.
25
ეგზემპლარი იყოს. თუმცა უფრო ხშირად პროტოტიპი ჩვენს მეხსიერებაში ტიპური
რეალური არსებოს წარმოდგენის სახით არსებობს. ცნებათა ტიპური და არატიპური
წარმომადგენლების რეალური არსებობა კარგად გამოჩნდა როშის მრავალრიცხოვან
ექსპერიმენტებში. ცდის პირებს ევალებოდას შეეფასებინად და 1-7 საფეხურიან
სკალაზე განელაგებინათ სხვადასხვა კატეგორიის წარმომადგენლები ტიპურობის
მიხედვით. როში ექსპერიმენტების მეორე სერიაში ცდის პირებს ტაქისტოსკოპის
საშუალებით აჩვენებდნენ ობიექტების სურათებს, რომლებიც მათ უნდა შეეფასებინათ
და შესაბამისი ცნებისთვის მიეკუთვნებინათ. დრო იზომებოდა და ამოცანა სწაფად
უნდა შესრულებულიყო. აღმოჩნდა, რომ რაც უფრო ტიპურია ობიექტი, მით უფრო
სწრაფად ხდება მისი ამოცნობა და შესაბამისი ცნებისთვის მიკუთვნება.
26
ილუსტრაცია და ანალოგიაა. სემანტიკურ მოდელში ცნებები გამოიხატება კვანძების
სახით, მათი შემაერთებელი ხაზები კი მიმართებებს აღნიშნავენ. ცნებებისა და მათ
შორის მიმართებების სიმრავლე წარმოქმნის ურთიერთდაკავშირებულ ბადეს,
რომელიც მოვლენის შინაარსს, მის მნიშვნელობას აბსტრაქტული ფორმით
გამოხატავს. განსხვავება ასვე ისაა, თუ რა მიმართების საფუძველზე იქმნება
კავშირები.
ყველაზე პირველი და მარტივი სემანტიკური ქსელის მოდელი შექმნეს
ინგლისელებმა კოლინზმა და ქვილიანმა. მოდელის ძირითადი კომპონენტებია:
ელემენტები - ცნენები, ე. ი. გარკვეული ობიექტების იდეების ან მოვლენების
შესაბამისი სტრუქტურები; თვისებები - სტრუქტურები, რომლებიც ახასიათებს
ელემენტებს; ისრები - კავშირები. ის ცოდნა, რომელიც მას სემანტიკური ქსელების
სახით ხვდება, გარკვეულ ადგილს აკუთვნებს მნიშვნელობათა სისტემაში. მეორეს
მხრივ, როდესაც ეს ცნებები ჩაჯდება სემანტიკურ ქსელში. (მაგ, როდესაც ბავშვი
გაიგებს, რომ ზვიგენი თევზია, ხოლო თევზის შესახებ კი სემანტიკურ ქსელში მოცემული
თევზის თვისებები ზვიგენი ხდება, თევზის ერთ-ერთი კონკრეტული წარმომადგენელი,
რომელსაც თავისი სპეციფიკური თვისებები გააჩნია.
27