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Original Chinese

1 梦奇限时礼包

1 拳僧——{<达摩昵称>}

为降服邪恶而降生的{<达摩昵称>},在国破家亡后,受到西天取经
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的僧侣点拨,拳握初心,踏上了东行救世的旅途。

{<达摩昵称>}是集控制、回血、破甲于一身的全面型战士。技能的
3 破甲效果和控制效果,能让{<达摩昵称>}的输出能力显著提升,任
何敌人都无法阻挡他前进的脚步。
4 技能介绍

拳头是{<达摩昵称>}最好的武器
每次使用技能时,{<达摩昵称>}会获得真言护体,提升自身物理防
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御,若技能命中敌人,拳头伤害和出拳速度还将进一步提升,并回
复一定生命值。

{<达摩昵称>}在与敌人战斗时,多次释放技能可以将自己时刻保持
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在高防御状态,抵挡敌人大量伤害,对敌时越战越勇。

{<达摩昵称>}共修得三套拳法。
第一套拳法是{<达摩昵称>}向前冲出对敌人挥出一拳,对冲刺路径
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上的敌人造成伤害,短暂击飞敌人,同时增加自身移速,使用这套
拳法使他在战场中更加灵活。

这套拳法的出拳范围比实际指示器范围要远,战斗时利用好这一点
,就能打敌人一个猝不及防。
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此外,这套拳法还能通过闪现来改变释放方向或增加释放距离,是
开团和追击残血敌人必备的神技。
然后是第二套拳法,当与敌人近身搏斗时,{<达摩昵称>}对范围内
12 的敌人快速打出五拳,每一拳都会造成伤害并附带破甲效果。破甲
后{<达摩昵称>}普攻造成的伤害更高。

除此之外,这套拳法的破甲效果还可以团队共享,如果在团战中配
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合射手输出,可以使团队伤害巨大化。

最后一套拳法是最厉害的,面对强大的敌人时,{<达摩昵称>}会对
敌人挥出超强一拳,造成伤害并击退敌人,若被{<达摩昵称>}击退
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的敌人碰撞到墙体,会触发额外伤害和晕眩效果,以及一段带有斩
杀效果的飞踢。

这招讲究一个灵活多变,不但可以配合闪现调整技能方向增加命中
率。
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而且当{<达摩昵称>}被敌人追击时,只要通过击退野怪触发二段,
就能借助多段位移脱离战场。

17 连招1

18 开团连招:1闪+3+2a+3a
{<达摩昵称>}有两套连招,这一套连招适合闪现开团。
根据敌人位置,{<达摩昵称>}先用一技能衔接闪现近身,再接大招
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控制敌方多人,趁机用2技能命中敌人破甲,再穿插强化普攻进行输
出,最后利用大招二段的斩杀效果进行收割。

20 连招2

21 蹲草连招:3a+2a+1a+3a

相比第一套连招,第二套连招更适合蹲草抓单。
{<达摩昵称>}提前蹲草,当敌人到达攻击范围时,大招先手控住敌
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人,再利用2技能破甲和快速普攻补输出,最后1技能和大招二段看
情况对敌人追击收割。

23 实战篇
抢线与支援
{<达摩昵称>}开局主2技能,凭借被动拳速加成,可以快速清线,2
级后与敌人对线,可以利用被动护甲和回血效果多与敌人换血。
当4级解锁大招后,就可以利用墙体,配合12技能打出控制高爆发
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单杀敌人,从而取得线上优势。
在没有对线的情况下,{<达摩昵称>}可以选择在闲暇时间,支援队
友扩大己方优势,或者配合打野入侵或者反蹲,打乱敌人节奏。

25 实战篇
团战篇

{<达摩昵称>}的控制和破甲效果,在团战中可以为队友提供良好的
输出空间。在团战中,他的首要职责是切c,一般情况下,他会隐藏
在暗处抓住时机,利用位移和多重控制接近并留住敌人,再利用破
甲效果和超高拳速配合队友快速击杀敌人。
26 {<达摩昵称>}在野区作战有着天然优势,尽可能将战场放在地形狭
窄的野区,可以完美发挥大招的控制力,即使面对多人追击,也能
凭借1技能和大招两段位移的灵活性脱离危险。
即使在劣势的战局,{<达摩昵称>}仍有机会通过超强一拳发动反击
,打通胜利之路。
PTBR

Pacote limitado de Menki

Dharma, Punhos iluminados

Dharma nasceu para eliminar o mal. Ele perdeu toda sua determinação quando seu país foi
destruído, mas foi levado de volta ao caminho certo por um monge que estava em uma
jornada ao oeste.

Dharma é um guerreiro completo, com habilidades de controle de grupo, recuperação de vida


e Cisão. Os efeitos de controle e Cisão de suas habilidades aumentam drasticamente o dano
que ele causa, tornando-o imbatível se usados corretamente.
Habilidades

As armas de Dharma são seus punhos.


Sempre que ele usa uma habilidade, ele ganha um acúmulo de Mantra, aumentando sua
defesa física. Se a habilidade atinge um alvo, os punhos dele causam mais dano, ficam com
uma velocidade de ataque maior e ainda restauram sua vida.

Dharma fica mais forte enquanto luta. Ao usar suas habilidades com frequência, ele pode
aumentar sua defesa e anular muito dano.

Dharma estudou três estilos de combate.


O primeiro estilo é focado em agilidade. Ao usá-lo, ele avança e dá um soco, causando dano
aos inimigos no caminho e lançando-os ao ar por pouco tempo. Se ele atingir um inimigo, a
velocidade de movimento dele aumenta.

É importante saber que o alcance da habilidade vai além do indicador — ou seja, ele pode usar
o alcance para pegar o inimigo desprevenido.
Ele também pode usar Flash para alterar a direção da habilidade ou estender o alcance,
tornando-a ideal para entrar em lutas em equipe ou perseguir inimigos com pouca vida.
Quando estiver próximo do inimigo, é hora de usar seu segundo estilo. Dharma desfere
rapidamente 5 socos a inimigos no alcance, cada um causando dano e aplicando Cisão, o que
aumenta o dano dos próximos ataques básicos dele.

Aliados também se beneficiam do efeito de Cisão. Use-o em lutas em equipe junto de um


atirador para permitir que ele cause dano considerável.

O estilo final é o mais ameaçador. Ao enfrentar inimigos fortes, Dharma pode desferir um soco
poderoso que causa dano físico e repele. Se o inimigo atingir uma parede ao ser repelido, ele
recebe dano adicional e fica atordoado, e Dharma dá um chute com um efeito especial.

Esta habilidade é muito versátil. Se o inimigo se mover, Dharma pode usar Flash para ajustar a
direção dela. Ou, se ele estiver sendo perseguido, ele pode usá-la em um monstro para acionar
o segundo golpe e fugir do combate.

Combo de habilidades 1

Combo para entrar em combate: 1-Flash-Suprema-2-AB-Suprema-AB


Dharma tem dois combos de habilidades principais. O primeiro usa Flash para entrar em
combate.
Use a habilidade 1 e depois Flash para se aproximar do inimigo, depois use a suprema para
aplicar controle de grupo nele. Use a habilidade 2 para aplicar Cisão, realize ataques básicos
melhorados para causar dano e depois use o segundo golpe da suprema para finalizar.

Combo de habilidades 2

Combo de emboscada: Suprema-AB-2-AB-1-AB-Suprema-AB

O segundo combo é perfeito para atacar inimigos sozinhos dos arbustos.


Esconda-se nos arbustos, depois, use a suprema para aplicar controle de grupo no inimigo
quando ele estiver ao alcance. Use a habilidade 2 para aplicar Cisão e realize ataques básicos
rapidamente para causar dano. Depois, use a habilidade 1 e o segundo golpe da suprema para
perseguir o inimigo e derrotá-lo.

Estratégia
Na rota e no apoio
Ao escolher primeiro a habilidade 2, Dharma pode limpar a rota rapidamente com a ajuda do
bônus de velocidade de ataque da passiva. Após chegar ao nível 2, ele pode usar a recuperação
de vida e a defesa física extra também de sua passiva para enfrentar inimigos em sua rota.
Após desbloquear a suprema no nível 4, ele pode usar paredes para aplicar controle de grupo
em um inimigo e finalizá-lo com as habilidades 1 e 2.
Quando não estiver na rota, ele pode ajudar seus aliados ou se juntar ao caçador para invadir a
selva inimiga ou emboscar inimigos.

Estratégia
Lutas em equipe

Os efeitos de Cisão e de controle de grupo de Dharma dão várias oportunidades a seus aliados
para causarem dano em lutas em equipe. Ele também pode se esconder em arbustos e usar
seus deslocamentos e efeitos de controle de grupo para abordar o causador de dano inimigo,
mantê-lo parado e finalizá-lo junto de seus aliados usando o efeito de Cisão e a alta velocidade
de ataque.
Ele também tem uma vantagem natural na selva, onde o terreno estreito permite que Dharma
use o controle de grupo de sua suprema ao máximo. Quando precisa encarar vários inimigos,
ele também pode fugir facilmente usando a habilidade 1 e o segundo golpe da suprema.
Mesmo em desvantagem, Dharma pode mudar o rumo de qualquer combate com o bom uso
de sua suprema.

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