Professional Documents
Culture Documents
Vizuális Kult. II. Évf. 2.A
Vizuális Kult. II. Évf. 2.A
OM azonosító: 036626
Vizuális kultúra
tanmenet
2.a osztály
a 2021/2022-es tanévre
Heti óraszám: 2
Éves óraszám: 72
Összeállította: Javasolta:
Engedélyezte:
Englert Zsolt
igazgató
10. A három
kismalac Méret, képelem Tanult irodalmi, zenei élmények és Kismalacok házainak elkészítése a
történet, szereplő, vizuális médiaélmények (pl. mese, vers, gyermekdal, jellemző jegyek hangsúlyozásával. Festék,
jellemzők/karakter, helyszín zenemű, animációs film) fontos kréta.
helyszíneinek és szereplőinek megjelenítése
síkban (pl. rajz, festés, vegyes technika) és
térben egyszerű eszközök felhasználásával
(pl. drapéria, kartondoboz, paraván,
osztályterem átrendezése), csoportmunkában.
Méret, képelem Csoportmunka A2 méretben. Az előző
történet, szereplő, vizuális Tanult irodalmi, zenei élmények és órán készült formák kiegészítése,
jellemzők/karakter, helyszín médiaélmények (pl. mese, vers, gyermekdal, továbbfestése.
zenemű, animációs film) fontos
11-12. helyszíneinek és szereplőinek megjelenítése
Téralkotás síkban
síkban (pl. rajz, festés, vegyes technika) és
térben egyszerű eszközök felhasználásával
(pl. drapéria, kartondoboz, paraván,
osztályterem átrendezése), csoportmunkában.
Funkció, hagyomány, Tanult irodalmi, zenei élmények és Térbeli formák alkotása dobozok,
felület médiaélmények (pl. mese, vers, gyermekdal, különböző anyagok és festés
zenemű, animációs film) fontos segítségével.
helyszíneinek és szereplőinek megjelenítése Csoportmunka.
síkban (pl. rajz, festés, vegyes technika) és
térben egyszerű eszközök felhasználásával
(pl. drapéria, kartondoboz, paraván,
osztályterem átrendezése) csoportmunkában
13-14.
is.
15-16. Malacház
Gyerekcsoport által ismert mese alapján vár,
kastély konstruálása (pl. egyszerű
konstruálás papírhengerek összeépítésével,
festésével, ajtók, ablakok, ajtók kivágásával,
rajzolt szereplőkkel való kiegészítéssel)
Szemléltetésre ajánlott képanyag: Márkus
Géza: Cifra palota, Kecskemét, magyar
várak képei.
II. Vizuális információ – Vizuális jelek a környezetünkben III. Médiahasználat – Valós és virtuális információk
Információ, könyv, plakát, Kisgyerekeknek szóló könyvborítók, füzetek, Plakátkészítés vegyes technikával,
hirdetés hirdetések üzenetének elemzése tanári csoportmunkával.
segítséggel, és a tapasztalatok felhasználása (Chagall: Kék falu vagy Én és a falum.)
egyszerű tervezési feladatokban (pl. plakát,
névtábla, utcatábla, házszámtábla készítése,
Gyertek a füzetborító, csomagolópapír, meghívó
17-18. tervezése).
bábszínházba!
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak I. Síkbeli és térbeli alkotások – Mese, fantázia, képzelet, személyes élmények
Márton-napi
19-20. lámpás
II. Vizuális információ – Vizuális jelek a környezetünkben I. Síkbeli és térbeli alkotások – Mese, fantázia, képzelet, személyes élmények
21. Dongó
22. jel, jelzés, vizuális üzenet Mozgásélmények (pl. tánc, csoportos játék, Rimszkij-Korszakov: Dongó című műve
körjáték, körtánc) vizuális átírása (pl. (énekzene KET)
Tündértánc, vonalakkal, foltokkal, színekkel). Ceruza, egyéni munka.
törpetánc
Különböző érzékszervi tapasztalatok (pl.
szaglás, hallás, tapintás, látás) élményszerű Tamkó Sirató Károly: Törpetánc és
feldolgozása alapján egyszerű Csukás István:
következtetések szóbeli megfogalmazása és
Dalocska című versei (magyar nyelv és
az élmények, kialakult érzések vizuális
irodalom
megjelenítése különböző eszközökkel síkban
KET)
és térben (pl. rajz, festés, mintázás,
Festék, egyéni munka.
építés/konstruálás, tárgyalkotás).
Közvetlen környezetében található jelek,
jelzések (pl. útjelzés, közlekedési jelzés,
piktogram, zenei kotta) gyűjtése, értelmezése
tanítói segítséggel és a tapasztalatok
felhasználása játékos feladatokban (pl.
rajzolt közlekedési terepasztal).
I. Síkbeli és térbeli alkotások – Mese, fantázia, képzelet, személyes élmények VI. Természetes és mesterséges környezet – Közvetlen környezetünk
Mozgókép Különböző médiumok (pl. könyv, televízió, Jankovics Marcell: Sysyphus című
Hogyan építsünk film, internet, videojáték) egyszerű példáinak animációs kisfilmje.
25-26.
hóembert? elemzése tanári segítséggel, a valóságos és Fekete karton, fehér kréta. Stop motion
az elképzelt helyzetek azonosítása céljából. technika.
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak II. Vizuális információ – Vizuális jelek a környezetünkben
Egyszerű tárgy készítése hagyományos
Funkció, hagyomány, kézműves technikák alkalmazásával (pl. Agyag, kavics. Egyéni munka.
kézműves technika, fonás, szövés, nemezelés, gyöngyfűzés,
formázás, díszítés. agyagozás).
III. Médiahasználat – Valós és virtuális információk II. Vizuális információ – Vizuális jelek a környezetünkben IV. Álló- és mozgókép – Kép, hang,
történet
televízió, film,
Információ, A tanulás során felmerülő helyzetekben Internet, írásos-rajzos tervek.
internet. tanítási egységekhez és egyéb tantárgyi
tartalmakhoz a tanulást vagy megértést
segítő egyszerű ábra (pl. számegyenes,
Nézzük, ahogy betűsablon, szókártya) és eszköz (pl. tabló,
31.
más játszik makett, társasjáték) készítése, személyes
célok érvényesítésével.
Információ, televízió, film, Régi magyar reklámok (pl. „Hurka Gyurka”, Rajzos forgatókönyv, szerepjáték.
internet, reklám. „Ezt nem lehet megunni”, „Bontott csirke”, Forgatási szituáció. Csoportmunka.
Reklám „Forgó morgó” stb.) megnézéséhez
gyerekeknek, kapcsolódó tapasztalatok, érzések (pl.
32-33-34. tetszés, kíváncsiság, félelem) megbeszélése
reklám a
és megjelenítése változatos eszközökkel (pl.
játéknak rajzolás, festés, bábkészítés, szerepjáték). A
megbeszélés eredményeként a valóság és a
képzelet megkülönböztetése.
Jel, szín, zenei hangulat, Közvetlen környezetében található jelek, Drumul dracului (Ördög útja) tánc
hatás. jelzések (pl. útjelzés, közlekedési jelzés, zenéje.
piktogram, zenei kotta) gyűjtése, értelmezése Tempera papír.
39-40. Az ördög útja tanítói segítséggel és a tapasztalatok
felhasználása játékos feladatokban (pl.
rajzolt közlekedési terepasztal és annak
kiegészítése térbeli közlekedési táblákkal).
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak VI. Természetes és mesterséges környezet – Közvetlen környezetünk
Egyszerű tárgy készítése hagyományos
Funkció, kézműves kézműves technikák alkalmazásával (pl. Gumicső, palack, papírmasé borítás,
technika, díszítés, minta fonás, szövés, nemezelés, gyöngyfűzés, festés.
agyagozás). Magyar népi díszítőművészet
41-42. Regössíp jelkészletének gyűjtése, kísérletezés a
szimbólumok értelmezésével (tulipán, nap,
madármotívum, kígyó stb.), tanítói
segítséggel, egyénileg vagy csoportban.
I. Síkbeli és térbeli alkotások – Mese, fantázia, képzelet, személyes élmények II. Vizuális információ – Vizuális jelek a környezetünkben V.
Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak
Hanghatás, történet, Tanult irodalmi, zenei élmények és Gazdag Erzsi: Itt a farsang című verse.
szereplő, helyszín, vizuális médiaélmények (pl. mese, vers, gyermekdal, Rajz, báb, mozgás, videós rögzítés.
jellemzők/karakter, zenemű, animációs film) fontos
jellemző forma. helyszíneinek és szereplőinek megjelenítése
síkban (pl. rajz, festés, vegyes technika) és
térben egyszerű eszközök felhasználásával
Itt a farsang (pl. drapéria, kartondoboz, paraván,
43-44. osztályterem átrendezése) csoportmunkában
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak VI. Természetes és mesterséges környezet – Közvetlen környezetünk II. Vizuális
információ – Vizuális jelek a környezetünkben
Hagyomány, funkció, Helyi múzeum, kiállítás, helytörténeti Gyűjtött képek és anyagok. Egyéni
díszítmény. gyűjtemény, tájház látogatása, azzal munka.
kapcsolatos ismeretszerzés alapján
élményszerű vizuális megjelenítés.
Egyszerűsítés, jellemző A készült rajzok leegyszerűsítésével sor- és Rajz, dekorgumi, pecsételő készítés.
forma. terülődísz alkotása (megfigyelés utáni
értelmező rajz készítése, részletkiemelés,
nagyítás, átíró, redukáló motívumtervezés,
Virág
48. sablonalakítás kivágással, ismétlés
egyszerűsítése
sordíszalkotással, terülődísz alakzatba.
I. Síkbeli és térbeli alkotások – Mese, fantázia, képzelet, személyes élmények Vizuális kifejezőeszközök – Érzékelés, jellemzők, tapasztalat
49. Testdob
Díszítmény, ritmus. Mozgásélmények (pl. tánc, csoportos játék, Mintagyűjtés és rendezés
körjáték, körtánc) vizuális átírása (pl. csoportmunkában.
vonalakkal, foltokkal, színekkel).
Képkocka, képsorozat. Fotó- vagy rajzsorozat készítése a Megfigyelés film alapján. Egyéni
Növény fejlődése mindennapok során tapasztalható időbeli grafikai (képkockázó) munka.
51-52.
tavasszal változások szemléltetése érdekében (pl.
napirend, naplemente, Luca-búza fejlődése.
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak VI. Természetes és mesterséges környezet – Közvetlen környezetünk
53-54. Virágkaró
Funkció, hagyomány, Egyszerű tárgy készítése hagyományos Bot, papír, festék
kézműves technika, díszítés, kézműves technikák alkalmazásával (pl. Kígyós motívumok.
minta. fonás, szövés, nemezelés, gyöngyfűzés,
agyagozás).
V. Természetes és mesterséges környezet – Valós és kitalált tárgyak VI. Természetes és mesterséges környezet – Közvetlen környezetünk
Hagyomány, funkció, Magyar népi díszítőművészet Festék, viasz.
díszítmény. jelkészletének gyűjtése, kísérletezés a
Húsvéti
szimbólumok értelmezésével (tulipán,
motívumok
57-58. nap, madármotívum, stb.), tanítói
Képeslap, segítséggel, egyénileg vagy csoportban.
tojásfestés
Építészet, tér, arány, rend, Gyerekcsoport által, ismert mese alapján vár, Dobozok, hengerek, festék, papír.
forma, méret. kastély konstruálása (pl. egyszerű Csoportmunka.
konstruálás papírhengerek összeépítésével,
festésével, ajtók, ablakok kivágásával, rajzolt
59-60. 61- A sárkány vára a szereplőkkel való kiegészítéssel).
62. paszuly tetején Szemléltetésre ajánlott képanyag: Márkus
Géza: Cifra palota, Kecskemét, magyar
várak képei.
Felület, jellemző forma, Tanult irodalmi, zenei élmények és Phillips festményei, grafikái, Moore:
karakter. médiaélmények (pl. mese, vers, gyermekdal, Kompozíció, Arp: Csillag vagy
zenemű, animációs film) fontos Ptolemaiosz szobrai.
63-64. Agyagsárkány Agyagplasztika egyéni munkával.
helyszíneinek és szereplőinek megjelenítése
síkban (pl. rajz, festés, vegyes technika) és
térben egyszerű eszközök felhasználásával.
71-72. Mesetér