Professional Documents
Culture Documents
(1T-1) Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
(1T-1) Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
Phiếu này được sử dụng để thu thập thông tin về vấn đề mỗi đội đã chọn.
Dựa vào các thông tin thu thập được, hãy đề xuất đề tài nhóm tạm thời.
Lớp: 20DMAB2 Tên thành viên: Nguyễn Thùy Linh – Thái Mẫn Khánh
Số thứ tự nhóm: 01
Team: 02
https://cafebiz.vn/momo-buoc-chan-vao-mang-quang-cao-linh-vuc-tung-
ngày 16/11/2023
- An Yến (2020). “Ví MoMo có 'trải nghiệm khách hàng xuất sắc nhất Việt
Nam' do KPMG công bố”, thanhnien.vn, xem tại link:
https://thanhnien.vn/vi-momo-co-trai-nghiem-khach-hang-xuat-sac-nhat-
viet-nam-do-kpmg-cong-bo-1851010137.htm , truy cập ngày 16/11/2023
- Song Anh (2023). “MoMo tăng trưởng cả về thị phần lẫn mức độ yêu thích
trong quý I/2023”, thitruongtaichinhtiente.vn, xem tại link:
https://thitruongtaichinhtiente.vn/momo-tang-truong-ca-ve-thi-phan-lan-
muc-do-yeu-thich-trong-quy-i-2023-46822.html, truy cập ngày 16/11/2023
- Marcom Mate JSC (2021). “ Chiến dịch Promotion nổi bật năm 2020:
"Momo hoàn tiền 50%" ”, brandsvietnam.com, xem tại link:
https://www.brandsvietnam.com/congdong/topic/319955-Chien-dich-
Promotion-noi-bat-nam-2020-Momo-hoan-tien-50, truy cập ngày
16/11/2023
Minh họa:
Hình 1: Momo đang tạo khái niệm mới "chuyển tiền" bằng Momo
Hình 2: Hành trình "yêu đương" của Goejk và Momo đã khởi động từ ngày
Valetine trắng 14/3/2022
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
Nguồn: Cafebiz
Nguồn: brandsvietnam
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
Mô tả: Giải thích chi tiết những thông tin đội đã điều tra, tìm hiểu được về vấn đề đã chọn.
Hình 1: Momo đang tạo khái niệm mới "chuyển tiền" bằng Momo (lan toả
nghệ, MoMo đã chính thức “khoác áo mới” cho tính năng quen thuộc của mình với
một danh từ chỉ thương hiệu sản phẩm trở thành động từ “chuyển tiền”. Trên thực
tế, “MoMo đi”, “MoMo nhé”, “MoMo nha"... đang dần trở nên thông dụng trong
ngôn ngữ hàng ngày của các bạn trẻ Gen Z, thậm chí cả Gen Y.
Hình 2: Hành trình "yêu đương" của Goejk và Momo đã khởi động từ ngày
chất, cặp đôi Gojek và MoMo giờ đây còn mạnh dạn tuyên bố tình yêu bằng cách
treo ảnh "couple" ngay giữa trung tâm Sài Gòn. Một cụm billboard quảng cáo 3D
cỡ đại ghi lại khoảnh khắc nắm tay tình tứ của hai nhân vật biểu tượng cho Gojek
và MoMo đã được dựng lên tại Ngã sáu Phù Đổng (Q.1, TP.HCM), bên dưới còn
được bổ sung thêm màn hình LED với hình ảnh động của hai nhân vật.
hình ảnh về cụm billboard sau khi được "nhá hàng" trên mạng xã hội chưa bao lâu
này để thể hiện sự phấn khích, chúc mừng cho cặp đôi. Nhiều người còn rủ nhau ra
Ngã sáu Phù Đổng để chụp hình "check-in" với cặp đôi "hot" nhất giới siêu ứng
dụng. Hào hứng với sự cổ vũ của "người hâm mộ", Gojek và MoMo tiếp tục nhá
hàng "Tụi em đang yêu nên nhiều ưu đãi". Nhiều người vui vẻ bình luận tìm hiểu
về món quà "tình yêu" cũng như cách thức để nhận ưu đãi từ bộ đôi giàu sang này.
Hình 3: MediaDonuts làm đối tác phân phối quảng cáo tại thị trường Việt
Nam
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
MediaDonuts là đối tác độc quyền phân phối các giải pháp quảng cáo trên nền
tảng MoMo giúp các doanh nghiệp có thêm một phương thức quảng cáo hiệu quả
đồng thời góp phần thúc đẩy sự phát triển sôi động, đa dạng của thị trường quảng
nghiệm Khách hàng Xuất sắc nhất do KPMG công bố vào tháng 10 vừa qua. Khảo
sát năm nay của KPMG về Trải nghiệm Khách hàng Xuất sắc (Customer
Experience Excellence - CEE) mở rộng quy mô thêm 27 quốc gia, trong đó lần đầu
hơn 1.000 người dùng Việt về 86 thương hiệu trong và ngoài nước, đang hoạt động
kinh doanh trong nhiều lĩnh vực như: Dịch vụ tài chính, tạp hóa, bán lẻ, nhà hàng
và thức ăn nhanh, giải trí, du lịch và khách sạn, vận chuyển và viễn thông.
Khảo sát được thực hiện dựa trên 6 tiêu chí, gồm: tính chính trực (integrity),
định hướng hoạt động (resolution); khả năng đáp ứng kỳ vọng (expectations); thấu
hiểu khách hàng (empathy); cá nhân hóa (personalisation); và tiết kiệm thời gian
và công sức của khách hàng (time and effort). Được biết, chỉ có 35 thương hiệu đủ
MoMo chiếm 68% thị phần (penetration rates) ví điện tử, trong khi đó các thương
thích 48%, tăng trưởng 2% so với quý IV/2022. Mức độ yêu thích của MoMo cũng
dẫn đầu tuyệt đối ở cả ba thế hệ (Gen) X, Y và Z. Đặc biệt, MoMo đạt mức độ yêu
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
thích cao hơn 50% đối với hai nhóm người dùng Gen Z (từ 16-25 tuổi) và Gen Y
phong cung cấp các dịch vụ đầu tư, tích lũy, tiết kiệm, đáp ứng đúng nhu cầu tài
chính cá nhân của người Việt trong những năm gần đây.
Hình 6: Ngày hội Momo siêu hoàn tiền 50% duy nhất ngày 1/11/2020
Sau khi kết thúc, chiến dịch “Ngày hội MoMo – Siêu hoàn tiền 50% duy nhất
1/11” đã đạt được những kết quả ấn tượng, hàng trăm người được hưởng hoàn tiền
lên đến 50% khi thực hiện thanh toán từ ứng dụng ví MoMo giúp tên tuổi thương
hiệu xuất sắc vươn lên vị trí top 1 ứng dụng tải miễn phí nhiều nhất trên App Store
cũng ngập tràn hình ảnh dòng người xếp hàng dài để chờ được chạm tay thanh
toán – hoàn ngay tiền về. Không chỉ sôi nổi tại các địa điểm mua sắm, “Ngày hội
MoMo – Siêu hoàn tiền 50% duy nhất ngày 1/11” còn là đề tài bàn tán sôi nổi trên
Đề xuất đề tài nhóm tạm thời (vấn đề nhóm quan tâm giải quyết):
Quảng cáo ảnh hưởng đến độ nhận diện thương hiệu ví MoMo đối với người tiêu dùng tại
TPHCM.
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
PROBLEMS
- Kendellbmt (2021). “Phốt Momo làm ăn chán”, voz.vn, xem tại link:
https://voz.vn/t/phot-momo-lam-an-chan.369900/ , truy cập ngày 17/11/2023.
- Phạm Vinh (2023). “Ví điện tử MoMo bị trục trặc, nhiều khách hàng gặp khó khăn khi
thanh toán, chuyển tiền”, vneconomy.vn, xem tại link: https://vneconomy.vn/vi-dien-tu-
momo-bi-truc-trac-nhieu-khach-hang-gap-kho-khan-khi-thanh-toan-chuyen-tien.htm ,
truy cập ngày 17/11/2023.
- Trần Tuấn (2023). “Vẫn rầm rộ tổ chức đánh bạc qua ví điện tử MoMo”, laodong.vn, xem
tại link: https://laodong.vn/phap-luat/van-ram-ro-to-chuc-danh-bac-qua-vi-dien-tu-momo-
1261129.ldo , truy cập ngày 17/11/2023.
Minh họa:
Nguồn: Voz.vn
Nguồn: vneconomy.vn
Vấn đề 2: Khách hàng vẫn chưa tin tưởng độ uy tín của Momo
Mô tả: Giải thích chi tiết những thông tin đội đã điều tra, tìm hiểu được về vấn đề đã chọn.
Vấn đề 1:
Khách hàng A cho biết ví điện tử Momo nạp tiền không thành công nhưng ngân hàng vẫn
trừ tiền.
Vấn đề 2:
[1T-1] Thu thập thông tin và đề xuất đề tài nhóm tạm thời
Anh Bùi Thái Sơn, Kế toán viên một doanh nghiệp tại quận 1, TP.HCM cho biết, buổi sáng
trước khi đi làm, tôi thói quen mua café tại Highlands Coffee Quận 1 nhưng sáng nay, không thể
thanh toán qua ví điện tử MoMo được. Nhân viên coffee Highlands cho biết từ sáng đến giờ một
số khách hàng cũng gặp trường hợp tương tự khi chọn thanh toán bằng MoMo, nên phải chuyển
kênh thanh toán khác.
“Cứ ngỡ mọi chuyện khắc phục dễ dàng nhưng đến chiều đặt đồ ăn xế, hệ thống cũng vẫn bị trục
trặc và hiển thị số dư tài khoản 0 đồng”, anh Sơn cho biết.
Anh Sơn có hỏi qua vài người bạn thì được biết, có vài bạn giao dịch được và có người
không giao dịch được, hiển thị số dư tài khoản trong ví MoMo là 0 đồng. Đến lúc này, anh Sơn
lo lắng và muốn chuyển hết số tiền dư còn lại trong ví vào tài khoản ngân hàng nhưng không
được…
Ngoài ra, trên mạng xã hội, nhiều người dùng cũng thể hiện sự hoang mang khi số dư trong
ví điện tử MoMo hiển thị con số 0 đồng và lo lắng, sợ bị hack tài khoản và không ít người mong
muốn rút tiền về tài khoản ngân hàng.
Vấn đề 3:
N.T.X (28 tuổi), là công nhân KCN trên địa bàn tỉnh Bắc Ninh cho biết, tháng trước khi
đang “lướt” Facebook thì thấy bài quảng cáo về một game có thưởng tên là “chẵn lẻ MoMo”.
Theo đó, cách thức chơi rất đơn giản, người chơi chỉ cần dùng tài khoản MoMo của mình để
chuyển tiền vào một trong số các tài khoản MoMo do các trang web cung cấp.
Nội dung chuyển khoản là: C hoặc L (tương ứng với Chẵn hoặc Lẻ) và T hoặc X
(tương ứng với Tài hoặc Xỉu) cho mỗi loại hình cá cược tham gia. Nếu số cuối cùng của mã giao
dịch đúng với dự đoán trong nội dung chuyển khoản (chẵn hoặc lẻ, tài hoặc xỉu) thì người chơi
sẽ chiến thắng và nhận được “tiền thưởng”. Ngược lại, nếu không đúng với dự đoán, người chơi
và tối đa là 5 triệu đồng. X cho biết, trò chơi này rất dễ gây nghiện, đặc biệt với các thanh niên
trẻ vì thao tác đơn giản, phần thưởng hấp dẫn. Tỉ lệ thắng tưởng là 50/50 nhưng càng đánh càng
dễ thua nhiều.
Đề xuất đề tài nhóm tạm thời (vấn đề nhóm quan tâm giải quyết):
Quảng cáo ảnh hưởng đến độ nhận diện thương hiệu ví MoMo đối với người tiêu dùng tại
TPHCM