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+9 Strength
ARMOR Max HP Current HP Temp HP
STRENGTH +6 Dexterity
+8 Constitution +2 22 108 --
+3 +6 Intelligence
CLASS
• +14 Wisdom INITIATIVE HIT POINTS
16
• +15 Charisma
Total 13d10
Immunities - Charmed, Disease, SUCCESSES
Saving Throw Modifiers
DEXTERITY Frightened, Critical Hits FAILURES
+4 on saves
+0 +2 on saves DEFENSES HIT DICE DEATH SAVES
+5
Animal Handling WIS
Arcana INT
=== WEAPONS ===
Martial Weapons, Simple Weapons
SKILLS ACTIONS
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Paladin 13 KarnaK
CLASS & LEVEL PLAYER NAME
Kadir Urral
Humano Cavaleiro da Ordem
CHARACTER NAME RACE BACKGROUND EXPERIENCE POINTS
CP 0 Cloak of Protection 1 --
Ring of Protection 1 --
Longsword, +1 1 3 lb.
EP 0 Shield 1 6 lb.
Backpack 1 5 lb.
GP 130 Clothes, Traveler's 1 4 lb.
480 lb.
EQUIPMENT
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Masc. 37 Medium 1,92 mts 227
GENDER AGE SIZE HEIGHT WEIGHT
Kadir Urral* Lawful Good Tyr Branca Azul Marinho Negro
CHARACTER NAME ALIGNMENT FAITH SKIN EYES HAIR
Kadir, em seu ímpeto por corrigir injustiças, pode agir precipitadamente e tomar
decisões sem considerar todos os aspectos, o que por vezes o coloca em situações
complicadas. Sua crença na justiça e na ordem pode, por vezes, torná-lo inflexível
em suas decisões, dificultando a aceitação de situações onde as regras não se
aplicam de maneira clara
FLAWS
CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS
Kadir Urral nasceu em uma vila pacífica, filho de ***Shield*** ***Longsword, +1***
um casal simples que administrava uma pequena A shield is made from wood or metal and is carried in You have a +1 bonus to attack and damage rolls
fazenda. Ele cresceu em meio aos campos one hand. Wielding a shield increases your Armor made with this magic weapon.
verdejantes e aprendeu desde cedo o valor do Class by 2. You can benefit from only one shield at a
trabalho árduo e da honestidade, ao lado de sua time. -Verum-
irmã mais nova, Kadara. Seus pais, embora não Verum é uma espada excepcionalmente bem
pertencessem a nenhuma ordem nobre, eram ***Adamantine Plate*** forjada, com uma lâmina reluzente e brilhante que
conhecidos por sua integridade e retidão de AC - 18 parece emitir uma luz tênue e reconfortante. Ela
caráter na comunidade. This suit of armor is reinforced with adamantine, one possui inscrições rúnicas ou símbolos sagrados ao
of the hardest substances in existence. While you're longo de sua lâmina, indicando sua natureza
A vida de Kadir mudou drasticamente quando a wearing it, any critical hit against you becomes a especial. O seu punho é adornado com asas
vila foi ameaçada por um grupo de bandidos. Ele normal hit. celestiais feitas de prata.
e sua família foram testemunhas da injustiça, da O espírito do antigo mestre reside dentro da
opressão e da necessidade de proteger os ***Cloak of Protection*** espada, aparecendo como uma voz sábia e
inocentes. Movido por um senso inabalável de You gain a +1 bonus to AC and saving throws while tranquilizadora na mente de Kadir. O mestre, uma
dever e justiça, Kadir procurou treinamento militar you wear this cloak. vez um renomado cavaleiro da Ordem dos Espadas
para se tornar mais capaz de defender sua Reluzentes, agora vive como uma entidade espiritual
comunidade. ***Ring of Protection*** vinculada à lâmina, oferecendo conselhos,
You gain a +1 bonus to AC and saving throws while orientação e ensinamentos valiosos ao seu discípulo.
Juntou-se a uma ordem de cavalaria dedicada a wearing this ring.
Tyr, o deus da justiça, após demonstrar *Guardião. O item sussurra avisos ao portador,
habilidades excepcionais e um coração puro. Seu conferindo a ele +2 de bônus na iniciativa caso o
treinamento consistiu em disciplina, honra e usuário não esteja incapacitado.
habilidades de combate, moldando-o para se
tornar um guerreiro respeitado e um símbolo de *
esperança para seu povo.
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CHA 17 +9
Paladin
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS
PREP SPELL NAME SOURCE SAVE/ATK TIME RANGE COMP DURATION PAGE REF NOTES
P Protection from Evil and Good <C> Paladin (Always Prepared) -- 1A Touch V,S,M Concentration, up to 10 minutes PHB 270 D: 10m, V/S/M
P Sanctuary Paladin (Always Prepared) WIS 17 1BA 30 ft. V,S,M 1 minute PHB 272 D: 1m, V/S/M
O Bless <C> Paladin -- 1A 30 ft. V,S,M Concentration, up to 1 minute PHB 219 D: 1m, V/S/M
O Detect Evil and Good <C> Paladin -- 1A Self/30 ft. Sphere V,S Concentration, up to 10 minutes PHB 231 D: 10m, 30 ft. Sphere, V/S
O Detect Magic <C> Paladin -- 1A Self/30 ft. Sphere V,S Concentration, up to 10 minutes PHB 231 D: 10m, 30 ft. Sphere, V/S
O Detect Poison and Disease <C> Paladin -- 1A Self/30 ft. Sphere V,S,M Concentration, up to 10 minutes PHB 231 D: 10m, 30 ft. Sphere, V/S/M
O Divine Favor <C> Paladin -- 1BA Self V,S Concentration, up to 1 minute PHB 234 D: 1m, V/S
O Heroism <C> Paladin -- 1A Touch V,S Concentration, up to 1 minute PHB 250 D: 1m, V/S
O Purify Food and Drink Paladin -- 1A 10 ft./5 ft. Sphere V,S Instantaneous PHB 270 5 ft. Sphere, V/S
O Shield of Faith <C> Paladin -- 1BA 60 ft. V,S,M Concentration, up to 10 minutes PHB 275 D: 10m, V/S/M
P Lesser Restoration Paladin (Always Prepared) -- 1A Touch V,S Instantaneous PHB 255 V/S
P Zone of Truth Paladin (Always Prepared) CHA 17 1A 60 ft./15 ft. Sphere V,S 10 minutes PHB 289 D: 10m, 15 ft. Sphere, V/S
O Find Steed Paladin -- 10m 30 ft. V,S Instantaneous PHB 240 V/S
O Locate Object <C> Paladin -- 1A Self V,S,M Concentration, up to 10 minutes PHB 256 D: 10m, V/S/M
O Magic Weapon <C> Paladin -- 1BA Touch V,S Concentration, up to 1 hour PHB 257 D: 1h, V/S
O Protection from Poison Paladin -- 1A Touch V,S 1 hour PHB 270 D: 1h, V/S
O Branding Smite <C> Paladin -- 1BA Self V Concentration, up to 1 minute PHB 219 D: 1m, V
P Beacon of Hope <C> Paladin (Always Prepared) -- 1A 30 ft. V,S Concentration, up to 1 minute PHB 217 D: 1m, V/S
P Dispel Magic Paladin (Always Prepared) -- 1A 120 ft. V,S Instantaneous PHB 234 Special: (See Description)*, V/S
O Create Food and Water Paladin -- 1A 30 ft. V,S Instantaneous PHB 229 V/S
O Daylight Paladin -- 1A 60 ft./60 ft. Sphere V,S 1 hour PHB 230 D: 1h, 60 ft. Sphere, V/S
O Magic Circle Paladin CHA 17 1m 10 ft./10 ft. Cylinder V,S,M 1 hour PHB 256 D: 1h, 10 ft. Cylinder, V/S/M
P Freedom of Movement Paladin (Always Prepared) -- 1A Touch V,S,M 1 hour PHB 244 D: 1h, V/S/M
P Guardian of Faith Paladin (Always Prepared) DEX 17 1A 30 ft. V 8 hours PHB 246 D: 8h, V
O Banishment <C> Paladin CHA 17 1A 60 ft. V,S,M Concentration, up to 1 minute PHB 217 D: 1m, V/S/M
O Death Ward Paladin -- 1A Touch V,S 8 hours PHB 230 D: 8h, V/S
O Locate Creature <C> Paladin -- 1A Self V,S,M Concentration, up to 1 hour PHB 256 D: 1h, V/S/M
SPELLS
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