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02 벡터의 연산
02 벡터의 연산
II
1. 벡터의연산
2. 평면벡터의성분과내적
형
사각
가지
여러
각형, 식
삼 방정
가지 원의
,여
러
정식,
이동 프 방
의 그래 선의
도 형
수 와 표,직
면
4평 차함 평면
좌
3~ 2일 학
초 중 수
기하(058-079)-059.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지59 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
내적
과
성분
연산 터의
의 면벡
벡터 평
1. 2.
기하(058-079)-060.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지60 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
1 벡터의 연산
01 벡터의 뜻 02 벡터의 덧셈과 뺄셈
03 벡터의 실수배
성취 기준
❶ 벡터의 뜻을 안다.
❷ 벡터의 덧셈, 뺄셈, 실수배를 할 수 있다.
60 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-061.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지61 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
C D
01 벡터의 뜻
03 벡터의 실수배
1. 벡터의 연산 61
기하(058-079)-062.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지62 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
01 벡터의 뜻
•벡터의 뜻을 안다.
벡터의 뜻
생각의
싹 상준이는 민규와의 약속 장소를 확인하기 위해 자신
의 현재 위치( )가 표시된 지도를 스마트폰으로 민
규에게 전송하였다. 민규는 전송된 사진을 보고 약속
장소 A로 오는 방법을 상준이에게 설명하려고 한다.
전송된 지도가 오른쪽 그림과 같다고 할 때, 다음 물
음에 답해 보자.
62 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-063.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지63 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
와 같이 나타낸다.
이때 점 A를 벡터 AB≥의 시점, 점 B를 벡터 AB≥의 종점이라고 한다.
문제
1 오른쪽 그림과 같은 직사각형 ABCD에서 대각선 AC, A D
BD의 교점을 E라고 할 때, 다음 벡터의 크기를 구하시오. 2
E
(1) AD≥ (2) CD≥
B C
5
(3) AC≥ (4) EB≥
1. 벡터의 연산 63
기하(058-079)-064.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지64 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
서로 같은 벡터
따라서 AB≥=CD≥이다.
C
함께
해결 하기 1 오른쪽 그림과 같은 정육각형 ABCDEF에서 세 대각선
의 교점을 G라고 할 때, 정육각형의 각 꼭짓점 또는 점 G
A F
G
를 시점과 종점으로 하는 벡터 중 AB≥와 같은 벡터의 개 B E
수를 구하시오.
C D
64 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-065.ps 2018.5.28 12:59 PM 페이지65 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
문제
2 오른쪽 그림을 보고, 다음 물
음에 답하시오. f¯
(1) 서로 같은 벡터를 모두 a¯ c¯
구하시오. e¯
g¯ h¯ i¯
b¯
(2) 서로 크기가 같고, 방향 d¯
이 반대인 벡터를 모두
구하시오.
문제
3 오른쪽 그림과 같이 정삼각형 ABC에서 세 변 AB, A
B C
E
창의・융합
기호 기호
바람의 속력
고요함 1 2 5 7 10 12 25 27 구름의 양 맑음 갬 흐림
(m/s)
[그림 2]
1. 벡터의 연산 65
기하(058-079)-066.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지66 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
02 벡터의 덧셈과 뺄셈
•벡터의 덧셈, 뺄셈을 할 수 있다.
벡터의 덧셈
생각의
싹 오른쪽 그림과 같이 강물이 북쪽에서 남쪽으로 5 km/h
의 속력으로 흐르는 강이 있다. 속력이 12 km/h인 배를
타고 서쪽에서 동쪽을 향하여 강을 가로질러 갈 때 실제
로 배가 가게 되는 방향을 말해 보자.
a¯+b¯=c¯ 또는 AB≥+BC≥=AC≥ A a¯ B
와 같이 나타낸다.
이상을 정리하면 다음과 같다.
벡터의 덧셈
두 벡터 a¯, b¯에 대하여 a¯=AB≥, b¯=BC≥일 때, C
a¯+b¯=AB≥+BC≥=AC≥ a¯+b¯
b¯
A a¯ B
66 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-067.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지67 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
문제
1 두 벡터 a¯, b¯가 다음과 같을 때, a¯+b¯를 그림으로 나타내시오.
(1) (2)
b¯
b¯
a¯
a¯
b¯+a¯=AC≥+CD≥=AD≥
A a¯ B
이다. 따라서
a¯+b¯=b¯+a¯
이므로 벡터의 덧셈에 대한 교환법칙이 성립한다.
문제
2 오른쪽 그림에서 a¯=AB≥, b¯=BC≥, c¯=CD≥라 D
1. 벡터의 연산 67
기하(058-079)-068.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지68 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
벡터의 덧셈에 대한 성질
벡터의 덧셈에서 결합법 세 벡터 a¯, b¯, c¯에 대하여
칙이 성립하므로
❶` `a¯+b¯=b¯+a¯ (교환법칙)
(a¯ + b¯ ) +c,¯ a¯ + (b¯ + c¯ )
를 간단히 a¯+b¯+c¯로 나 ❷` `(a¯+b¯)+c¯=a¯+(b¯+c¯) (결합법칙)
타낸다. ❸` `a¯+0¯=0¯+a¯=a ¯
❹` `a¯+(-a¯)=(-a¯)+a¯=0¯
해결 하기
함께
1 오른쪽 그림과 같은 삼각형 ABC에서
AB≥+BC≥+CA≥=0¯
C
임을 보이시오.
A B
문제
3 오른쪽 그림과 같은 평행사변형 ABCD에서 D C
AB≥+AD≥+CB≥+CD≥=0¯
임을 보이시오.
A B
문제
4 다음을 간단히 하시오.
(1) (CD≥+AB≥)+BC≥ (2) (BC≥+DE≥)+(CD≥+AB≥)
68 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-069.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지69 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
벡터의 뺄셈
두 벡터 a¯, b¯에 대하여 a¯와 -b¯의 합 a¯+(-b¯)를 a¯에서 b¯를 뺀 차라고 하며,
이것을 기호로
a¯-b¯
와 같이 나타낸다. 즉
a¯-b¯=a¯+(-b¯)
이다.
잡으면 A
a¯ B
a¯-b¯=a¯+(-b¯)
=CD≥+DB≥
=CB≥
이다.
벡터의 뺄셈
두 벡터 a¯, b¯에 대하여 a¯=AB≥, b¯=AC≥라고 하면 C
a¯-b¯=a¯+(-b¯) a¯-b¯=AB≥-AC≥=CB≥
=AB≥+CA≥=CB≥ b¯ a-
¯ b¯
A B
a¯
문제
5 두 벡터 a¯, b¯가 다음 그림과 같을 때, a¯-b¯를 그림으로 나타내시오.
(1) (2) (3)
b¯ b¯ b¯
a¯ a¯
a¯
1. 벡터의 연산 69
기하(058-079)-070.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지70 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
함께
해결 하기 2 오른쪽 그림과 같이 평행사변형 ABCD에서 두 대각선의
교점을 O라 하고 a¯=OA≥, b¯=OB≥라고 할 때, 다음 벡터
D
O
C
a¯ b¯
를 a¯, b¯로 나타내시오.
A B
(1) AB≥ (2) BC≥
주어진 벡터를 어떻게 주어진 벡터를 벡터들의 합으로 나타낸 후 시작점과 끝점이
a¯, b¯로 나타내는가?
바뀌면 벡터의 부호가 바뀜을 이용한다.
(2) BC≥=BO≥+OC≥=(-OB≥)+(-OA≥)
=(-OA≥)+(-OB≥)=-a¯-b¯
(1) -a¯+b¯ (2) -a¯-b¯
문제
6 오른쪽 그림과 같이 정육각형 ABCDEF에서 AB≥ = a¯ ,
b¯
F
AF≥=b¯라고 할 때, 다음 벡터를 a¯, b¯로 나타내시오.
A E
(1) EC≥ (2) CB≥
a¯
B D
문제
7 오른쪽 그림과 같이 삼각형 ABC에서 AB≥=a¯, AC≥=b¯라고 C
추론 할 때, 다음이 성립함을 설명해 보시오. b¯
|a¯|-|b¯|<|a¯-b¯|<|a¯|+|b¯| A B
a¯
창의・융합
70 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-071.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지71 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
03 벡터의 실수배
•벡터의 실수배를 할 수 있다.
벡터의 실수배
생각의
싹 오른쪽 그림과 같이 다섯 개의 벡터 a¯, b¯, c¯, d¯, e¯
가 있다. 다음 물음에 답해 보자.
a¯
b¯ e¯
1 벡터 a¯와 방향이 같고 크기가 2배인 벡터를 d¯
c¯
찾아보자.
(-a¯)+(-a¯)=-2a¯
와 같이 나타낸다.
벡터의 실수배
실수 k와 벡터 a¯에 대하여
❶` a¯+0¯일 때,
`⁄ k>0이면 `ka¯는 `a¯와 방향이 같고 크기는 `k|a¯|인 벡터이다.
`¤ k<0이면 `ka¯는 `a¯와 방향이 반대이고 크기는 |k||a¯|인 벡터이다.
`‹ k=0이면 `ka¯=0¯이다.
❷` a¯=0¯일 때, ka¯=0¯이다.
1. 벡터의 연산 71
기하(058-079)-072.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지72 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
문제
1 두 벡터 a¯, b¯가 오른쪽 그림과 같을 때, a¯
다음 벡터를 그림으로 나타내시오.
(1) 2a¯ b¯
(2) 3a¯+;3@; b¯
2a¯
3a¯
2a¯
6a¯
5a¯ 3a¯+3b¯
3a¯
2a¯ 2a¯
a¯
a+
¯ b¯
b¯ 3b¯
벡터의 실수배에 대한 성질
실수 k, l과 벡터 a¯, b¯에 대하여
❶` k(la¯)=(kl)a¯ (결합법칙)
❷` (k+l)a¯=ka¯+la¯ (분배법칙)
❸` k(a¯+b¯)=ka¯+kb¯ (분배법칙)
72 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-073.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지73 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
함께
해결 하기 1 다음을 간단히 하시오.
2(a¯+2b¯)-(a¯-b¯)
문제
2 다음을 간단히 하시오.
(1) 3(a¯-b¯)+2(-a¯+2b¯)
(2) (a¯+b¯-2c¯)+3(a¯-3b¯)-2(b¯-3c¯)
함께
해결 하기 2 다음을 만족시키는 벡터 x¯를 벡터 a¯, b¯로 나타내시오.
2x¯+a¯=3a¯-4b¯
문제
3 다음을 만족시키는 벡터 x¯를 벡터 a¯, b¯로 나타내시오.
(1) a¯+2b¯=3x¯-2a¯+5b¯
(2) (2a¯+3b¯-x¯)+3(5b¯+x¯)=0¯
1. 벡터의 연산 73
기하(058-079)-074.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지74 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
벡터의 평행
벡터의 평행
영벡터가 아닌 두 벡터 a¯, b¯에 대하여
a¯//b¯ HjjK b¯=ka¯ (단, k+0인 실수)
문제
4 영벡터가 아닌 두 벡터 a¯, b¯가 서로 평행하지 않고, 두 벡터 2a¯-kb¯, -4a¯+6b¯가
서로 평행할 때, 실수 k의 값을 구하시오.
AB≥//AC≥
를 만족시키는 0이 아닌 실수 k가 존재하면 B
세 점 A, B, C는 한
AB≥//AC≥ A
직선 위에 있다.
이므로 세 점 A, B, C는 한 직선 위에 있다.
74 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-075.ps 2018.5.28 1:0 PM 페이지75 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
함께
해결 하기 3 평면 위의 서로 다른 네 점 O, A, B, C에 대하여 OA≥=a¯, OB≥=b¯, OC≥=;3@;a¯+;3!;b¯
일 때, 세 점 A, B, C가 한 직선 위에 있음을 보이시오.
AC≥=;3!;(-a¯+b¯)
세 점이 한 직선 위에
따라서 AC≥=;3!; AB≥이므로 세 점 A, B, C는 한 직선 위에
있음을 보인다.
있다. 풀이 참조
문제
5 영벡터가 아닌 두 벡터 a¯, b¯가 서로 평행하지 않고 평면 위의 서로 다른 네 점 O,
문제 해결 A, B, C와 실수 k에 대하여
OA≥=3a¯+b¯, OB≥=2a¯+3b¯, OC≥=-a¯+kb¯
일 때, 세 점 A, B, C가 한 직선 위에 있도록 하는 상수 k의 값을 구해 보시오.
문제 해결
1. 벡터의 연산 75
기하(058-079)-076.ps 2018.5.28 1:1 PM 페이지76 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
1. 벡터의 뜻
크기와 을 모두 가지
는 양을 벡터라고 한다.
벡터 AB≥의 크기는 기호로 3. 벡터의 실수배
❶ 실수 k, l과 벡터 a¯, b¯에 대하여
와 같이 나타낸다.
⁄ k(la¯)= a¯
¤ (k+l)a¯=ka¯+ a¯
2. 벡터의 덧셈과 뺄셈
‹ (a¯+b¯)=ka¯+kb¯
AB≥+BC≥=
❷ 영벡터가 아닌 두 벡터 a¯, b¯에 대하여
AB≥-AC≥=
a¯ b¯ HjjK b¯=ka¯ (단, k+0인 실수)
벡터의 연산
기초 문제 스스로 확인하기
76 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-077.ps 2018.5.28 1:1 PM 페이지77 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
1. 벡터의 연산
기본 문제
실수 m의 값을 구하시오.
심화 문제
‘스스로 확인하기’
를 한 결과 부족한 부분은 무엇인가요?
1. 벡터의 연산 77
기하(058-079)-078.ps 2018.5.28 1:1 PM 페이지78 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
수학 역량
벡터의 연산을 이용한 물체의 상대 속도
쑥쑥
탐구 학습
78 Ⅱ. 평면벡터
기하(058-079)-079.ps 2018.5.28 1:2 PM 페이지79 Happy n Co - Kcom 175LINE_NEW_ 2400DPI 300LPI T
수학으로
세상보기
벡터를 활용한 컴퓨터 그래픽
[출처: 김진호, 이규남, 나인호,「비트맵과 벡터방식을 혼합한 이미지 편집도구 구현에 관한 연구」
]
1. 벡터의 연산 79