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미래엔 기하 교과서 2-1
미래엔 기하 교과서 2-1
뉴턴(Newton, I., 1642~1727)은 물체의 운동과 속도, 힘 등을 방향이 주어진 선분으로 나타내는
방법을 고안하였는데, 이것이 지금의 벡터 개념이다.
벡터를 크기와 방향을 함께 가진 양으로 생각한 사람은 노르웨이의 측량 기사였던 베셀(Wessel, C.,
1745~1818 )이며, 19 세기에 아일랜드의 수학자 해밀턴( Hamilton , W . R., 1805~1865 )이
위치벡터의 개념을 창안하고 벡터에 좌표를 결합하여 벡터 공간의 기초를 확립하였다.
오늘날 벡터의 개념은 자연 과학뿐만 아니라 공학 등에서 매우 폭넓게 사용되고 있다.
컬링
경기
에서
스톤
의진
행방
향과
빠르
기를
벡터
로나
타낼
수있
다. 1. 벡터의 연산
2. 평면벡터의 성분과 내적
이 단원에서는
벡터의 뜻을 알고 벡터의 연산을 하며,
평면벡터의 성분과 내적을 이해하고,
좌표평면에서 직선과 원의 방정식을 벡터로 나타내어 본다.
1 01
벡터의 연산
03
벡터의 실수배
68 Ⅱ. 평면벡터
벡터
학습 목표 벡터의 뜻
벡터의 뜻을 안다.
" %
1 크기만을 가지는 양을 말해 보자.
⑴ 선분 AD와 평행한 선분
⑵ 선분 AB와 길이가 같은 선분
위의 생각 열기에서 물체가 받는 힘, 속도 등은 크기와 함께 방향도 표
시해야 그 양을 나타낼 수 있다.
이와 같이 크기와 방향을 함께 가지는 양을 벡터라고 한다.
1. 벡터의 연산 69
오른쪽 그림과 같이 ABÓ=1, ADÓ=2인 직사각형 %
"
ABCD에서
① |AB³ |=ABÓ=1이므로 AB³ 는 단위벡터이다.
ACÓ=ÚÞABÓ +BCÓ ② |AC ³ |=AC Ó="Ã12+22='5
2 2
# $
서로 같은 벡터
- a ²
와 같이 나타낸다. 즉, BÕA=
³ -AB³ 이다.
70 Ⅱ. 평면벡터
오른쪽 직사각형 ABCD에서 AB³ = a ,² AD³ = b ² 라 하면 " C %
① DC³ 는 AB³ 와 크기와 방향이 각각 같으므로
B
DC³ =AB³ = a ²
② CÕB² 는 AD³ 와 크기는 같지만 방향이 반대이므로 # $
CÕB=
² -AD³ =- b ²
⑴ DÕS² ⑵ DÕR² C
⑶ BÕP² ⑷ QÕC² # $
2
생각 문제 해결 | 추론 | 창의·융합 | 의사소통 | 정보 처리 | 태도 및 실천
넓히기
오른쪽 그림의 파란색 화살표는 바람의 상태가 ‘초속 20 m의 북동 북
활동 3 활동 2 에서 나타낸 바람과 크기는 같지만 방향이 반대인 바람을 화살표로 나타내
고, 그 상태를 말해 보자.
1. 벡터의 연산 71
벡터의 덧셈과 뺄셈
학습 목표 벡터의 덧셈
벡터의 덧셈과 뺄셈을 할 수 있다.
# & B
0
$ %
같은 크기의 힘으로 줄을 동시에 잡아당길 때, 가래가 움직이는 방향을
화살표로 나타내어 보자.
B C
b ²=AÕD³ 가 되도록 세 점 A, B, D를 잡고, C
C
사각형 ABCD 가 평행사변형이 되도록 점
" #
C를 잡으면 AÕD³=BÕC² 이므로 B
a ²+ b ²
=AB³+AÕD³
=AB³+BÕC=
² AC³
이다. 이와 같이 두 벡터의 합은 평행사변형을 이용하여 구할 수도 있다.
72 Ⅱ. 평면벡터
문제 1 두 벡터 a ²와 b ² 가 다음과 같이 주어질 때, a ²+ b ² 를 그림으로 나타내시오.
⑴ ⑵ ⑶
C C
B
B
B
C
이다. 따라서
a ²+ b ²= b ²+ a ²
이므로 벡터의 덧셈에 대한 교환법칙이 성립한다.
1
활동 2 활동 에서 ( a ²+ b ² )+ c ² = a ²+( b ²+ c ² )가 성립함을 확인해 보자.
위의 활동에서 알 수 있듯이
( a ²+ b ² )+ c ²= a ²+( b ²+ c ² )
이므로 벡터의 덧셈에 대한 결합법칙이 성립한다.
1. 벡터의 연산 73
이상을 정리하면 다음과 같다.
벡터의 덧셈에 대한 연산 법칙
세 벡터 a ², b ², c ² 에 대하여
1 교환법칙 a ²+ b ²= b ²+ a ²
세 벡터의 덧셈에서 2 결합법칙 ( a ²+ b ² )+ c ²= a ²+( b ²+ c ² )
( a ²+ b ² )+ c ²와
a ²+( b ²+ c ² )의 결과가 같
으므로 이를 보통 괄호 없이
a ²+ b ²+ c ² 로 나타낸다.
한편, 벡터 AÕA³ 와 같이 시점과 종점이 일치하는 벡터를 영벡터라 하며, 기호로 0 ² 와
같이 나타낸다. 영벡터의 크기는 0이고, 그 방향은 생각하지 않는다.
a ²+ 0 ²= 0 ²+ a ²= a ²
a ²+(- a ² )=(- a ² )+ a ²= 0 ²
74 Ⅱ. 평면벡터
문제 2 다음을 간단히 하시오.
"
문제 3 오른쪽 삼각형 ABC에서 AB³ = a ², BÕC² = b ², CA³ = c ²
라 할 때, B D
a ²+ b ²+ c ²= 0 ²
# $
임을 증명하시오. C
벡터의 뺄셈
해밀턴(Hamilton, W. 이다.
R., 1805~1865)
아일랜드의 수학자로 ‘벡터’라
오른쪽 그림과 같이 % B $
는 용어를 처음 사용했고, 벡
터의 합과 차의 개념을 체계 a ²=AB³ , b ²=AD³
C BC
화했다. C
가 되도록 세 점 A, B, D를 잡고, 사각형 ABCD가
" #
평행사변형이 되도록 점 C를 잡으면 B
a ²- b ²= a ²+(- b ² )
=AÕB² +(-AÕD² )
=DÕC² +CÕB²
=DÕB² A ÕB³ -AÕD³ =DÕ B³
이다.
1. 벡터의 연산 75
문제 4 두 벡터 a ²와 b ² 가 다음과 같이 주어질 때, a ²- b ² 를 그림으로 나타내시오.
⑴ ⑵ ⑶
C
B
B
B
C
C
시오. # &
0
C
⑴ CD³ ⑵ DÕF²
$ %
생각 문제 해결 | 추론 | 창의·융합 | 의사소통 | 정보 처리 | 태도 및 실천
넓히기
한 평면 위에 서로 다른 세 점 A, B, C가 놓여 있다.
활동 2 AÕC+
² CÕQ+
² BÕC+
² CÕQ=
² 0²를 만족시키는 점 Q의 위치를 말해 보자.
76 Ⅱ. 평면벡터
탐구
융합
요트, 비행기 그리고 벡터
창의·융합 | 태도 및 실천
우리가 일상생활에서 접하는 대부분의 물리적 대상은 크기와 방향을 가지기 때문에 벡터의 개념
으로 그 원리와 성질을 설명할 수 있다. 특히, 바람의 영향을 크게 받는 돛을 단 요트와
비행기의 조종에서는 벡터의 원리를 잘 이해하고 있어야 한다.
바람
1. 벡터의 연산 77
벡터의 실수배
학습 목표 벡터의 실수배
벡터의 실수배를 할 수 있다.
생각 열기 오른쪽 그림과 같이 네 벡
준비 하기
터 a ², b ², c ², d ² 가 있다.
다음 식을 간단히 하시오. B
⑴ (2x+y)+(x-3y) 1 벡터 a ² 와 방향이 같고 크기가 2배 C D
E
⑵ 2(3a-2b)+5b 인 벡터를 말해 보자.
영벡터가 아닌 벡터 a ² 에 대하여
B B
a ²+ a ² 는 a ² 와 방향이 같고 크기가
B
B B
2배인 벡터이다. 이것을 B B
a ²+ a ²=2 a ²
와 같이 나타낸다.
다가 서기
또, (- a ² )+(- a ² )는 a ² 와 방향이 반대이고 크기가 2배인 벡터이다.
마력(馬力)은 자동차 엔진 등의 내
연 기관이나 증기 기관의 일률을 나 이것을
타내는 단위이다. 1마력은 말 1마리 (- a ² )+(- a ² )=-2 a ²
가 할 수 있는 일률이며 2마리, 3마
와 같이 나타낸다.
리, y 의 말이 할 수 있는 일률은
각각 2마력, 3마력, y 이다.
실수 k와 벡터 a ² 의 곱 k a ² 를 벡터 a ² 의 실수배라 하고, 다음과 같이 정
이와 같이 말의 수에 따른 마력을 나
타낼 때, 벡터의 실수배를 활용할 수
의한다.
있다.
벡터의 실수배
실수 k와 벡터 a ² 에 대하여
1 a ²+ 0 ² 일 때,
Ú k>0이면, k a ² 는 a ² 와 방향이 같고 크기는 k| a ² |인 벡터이다.
Û k<0이면, k a ² 는 a ² 와 방향이 반대이고 크기는 |k|| a ² |인 벡터이다.
Ü k=0이면, k a ²= 0 ² 이다.
2 a ²= 0 ² 일 때, k a ²= 0 ² 이다.
78 Ⅱ. 평면벡터
앞의 정의로부터 다음을 알 수 있다.
1 a ²= a ², (-1) a ²=- a ², 0 a ²= 0 ², k 0 ²= 0 ²
1 1
① 벡터 a ² 와 방향이 같고 크기가 배인 벡터는 a ² 이다.
2 2
두 벡터 a ², b ² 에 대하여
② 벡터 a ² 와 방향이 반대이고 크기가 3배인 벡터는 -3 a ² 이다.
|a ²|=2|b ²|이면 항상
a ²=2 b ² 일까?
문제 1 두 벡터 a ² 와 b ² 가 오른쪽과 같이
주어질 때, 다음을 그림으로 나타내시오. C
B
⑴ 3a² ⑵ -;2!; b ²
⑶ 3 a ²+2 b ² ⑷ -2 a ²+ b ²
B
B
B B
B B C
B
B B
B B C
C C
벡터의 실수배에 대한 연산 법칙
두 실수 k, l과 두 벡터 a ², b ² 에 대하여
1 결합법칙 k(l a ² )=(kl) a ²
2 분배법칙 (k+l) a ²=k a ²+l a ²
k( a ²+ b ² )=k a ²+k b ²
1. 벡터의 연산 79
예제 1 2( a ²- b ² )+3(3 a ²+2 b ² )를 간단히 하시오.
⑴ -2(
a ²- b ² )+3( a ²+2 b ² ) ⑵ ;2!;(2 a ²+ b ² )-;3!;( a ²-3 b ² )
벡터의 평행
C C C C
B B B
벡터의 평행
두 벡터가 서로 같은 경우 영벡터가 아닌 두 벡터 a ², b ² 에 대하여
a ² // b ² HjjK b ²=k a ² (단, k는 0이 아닌 실수)
에도 서로 평행하다고 한다.
80 Ⅱ. 평면벡터
a ²+2 b ² 인 두 벡터 a ², b ² 에 대하여
p ²= a ²-2 b ², q ²=-3 a ²+6 b ² 이면 q ²=-3 p ²
이므로 p ²// q ²이다.
문제 5 한 평면 위의 서로 다른 네 점 O, A, B, C에 대하여
OÕA³ = a ², OÕB² = b ², OÕC² =m a ²-3 b ²
일 때, 세 점 A, B, C가 한 직선 위에 있도록 실수 m의 값을 정하시오.
(단, 두 벡터 a ² 와 b ² 는 영벡터가 아니고 서로 평행하지 않다.)
생각 문제 해결 | 추론 | 창의·융합 | 의사소통 | 정보 처리 | 태도 및 실천
넓히기
오른쪽 그림은 합동인 두 개의 정육각형을 한 변이 겹치도록 " *
B +
붙여 놓은 것이다. AB³ = a ², BC³ = b ² 라 하고 선분 JE의 중점을 # )
C .
M이라 할 때, 세 점 C, M, H가 한 직선 위에 있는지 알아보려
$ (
고 한다. &
% '
활동 1 두 벡터 CÕM³ , CH³ 를 각각 a ², b ² 로 나타내어 보자.
1. 벡터의 연산 81
II -1. 벡터의 연산 기 본
중단원 마무리하기
01 아래 그림의 벡터 중에서 다음을 찾으시오.
벡터
Eu
⑴ 크기와 방향을 함께 가지는 양을 벡터라고 한다.
⑵ 점 A 에서 점 B 로 향하는 방 #(종점) Bu Gu
⑵ 벡터의 덧셈에 대한 연산 법칙
세 벡터 a ², b ², c ² 에 대하여
02 오른쪽 직사각형 ABCD "
Cu
%
에서 두 대각선의 교점을 O Bu
0
1 교환법칙: a ² + b ² = b ² + a ²
라 하고 OÕA²= a ², OÕD²= b ² # $
2 결합법칙: ( a ² + b ² )+ c ² = a ² +( b ² + c ² )
라 할 때, 다음을 a ², b ² 로
벡터의 실수배 나타내시오.
⑴ 실수 k와 벡터 a ² 에 대하여
⑴ BÕC² ⑵ DÕC²
1 a ² + 0 ² 일 때,
Ú k>0이면, k a ² 는 a ² 와 방향이 같고 크기는
k| a ² |인 벡터이다.
Û k<0
이면, k a ² 는 a ² 와 방향이 반대이고 크기는
|k|| a ² |인 벡터이다. 03 다음을 간단히 하시오.
Ü k=0이면, k a ² = 0 ² 이다. ⑴ BÕA² +AÕC² +(-BÕC² )
2 a ² = 0 ² 일 때, k a ² = 0 ² 이다.
⑵ BÕC² +(-BÕA² )+CÕA²
⑵ 벡터의 실수배에 대한 연산 법칙
두 실수 k, l과 두 벡터 a ², b ² 에 대하여
1 결합법칙: k(l a ² )=(kl) a ²
분배법칙: (k+l) a ² =k a ² +l a ²
04
2
다음을 간단히 하시오.
k( a ² + b ² )=k a ² +k b ²
⑶ 벡터의 평행 ⑴ 2( a ²-3 b ² )-3(2 a ²-5 b ² )
영벡터가 아닌 두 벡터 a ², b ² 에 대하여 ⑵ 3(2 a ²+ b ²-2 c ² )+2( a ²-3 b ²+4 c ² )
a ² // b ² HjjK b ²=k a ² (단, k는 0이 아닌 실수)
82 Ⅱ. 평면벡터
표 준
|서 술 형|
# $
OÕAÕ²+OÕC²=OÕB²+OÕDÕ²
가 성립할 때, 사각형 ABCD는 어떤 사각형인지 말하시오.
1. 벡터의 연산 83
a²
09 a ²+ 0 ² 일 때, 벡터
| a ²|
는 벡터 a ² 와 방향이 같은 단위벡터임을 증명하시오.
12 한 평면 위의 서로 다른 네 점 O, A, B, C에 대하여
OÕA³=-2 a ²+ b ², OB³= a ²+2 b ², OC³=2 a ²+k b ²
일 때, 세 점 A, B, C가 한 직선 위에 있도록 실수 k의 값을 정하시오.
(단, 두 벡터 a ² 와 b ² 는 영벡터가 아니고 서로 평행하지 않다.)
84 Ⅱ. 평면벡터
발 전
|서 술 형|
형 위에 네 점 A, B, C, D가 있다.
AÕC²=m AÕB²+n AÕD³
" $
일 때, 두 실수 m과 n의 값을 구하는 풀이 과정과 답을 쓰
#
시오.
접할 때, OÕA³+OÕB²+OÕC²+OÕD³+OÕE²= 0 ² 라고 한다. 이때
# &
AÕB²+AÕC²+AÕD³+AÕE³=kOÕA³ 0
를 만족시키는 실수 k의 값을 정하시오.
$ %
1. 벡터의 연산 85