Professional Documents
Culture Documents
дз англ 11.05
дз англ 11.05
Ex A
in this day and age – в цей день і from time to time – час від часу
вік for the first time – вперше
day by day – день за днем at the right time – в потрібний час
all year round – цілий рік in free time – у вільний час
year after year – рік за роком in no time – моментально
at this time of the year – в цю have no time for – нема часу на
пору року take time off work – взяти відгул
for a period of time – на певний
час
Ex B
Ex C
Ex A
Accustomed to Схвильовані
Addicted to Знайомий
Amused at Знайомий з
Astonished by Будьте знайомі з
(un)aware of Відомий за
Crazy about Люблять
Cruel to Вражений
Curious about Зацікавлений в
Delighted with Захоплюватися
Enthusiastic about Відомий як
Excited about Задоволений
Familiar to Грубі до
Familiar with Типовий для
Be familiar with Знання про
Famous for Підйом в
Fond of Відчуйте симпатію до
Impressed by Талант для
Interested in Смак
Keen on Смак до
Known as Заповнити що-небудь іншим
Pleased with Залучати до
Rude to Відомо про
Typical of Схвильовані
Knowledge about Знайомий
A rise in Знайомий з
Feel sympathy for Будьте знайомі з
A talent for Відомий за
A taste of Люблять
A taste for Вражений
Fill sth with sth else Зацікавлений в
Involve in Захоплюватися
Known about Відомий як
1. Чи знали ви про вечірку-сюрприз?
2. Чи знайомі ви з політикою компанії щодо заборони куріння?
3. Чи подобається вам смак червоного вина більше, ніж білого
вина?
4. Його бояться всі в районі. Він відомий як «Прибиральник»
5. Мені дуже подобається ідея провести відпустку на острові в
Середземному морі.
6. Це село здається мені знайомим. Ми були тут раніше?
7 Зростання інфляції мало б негативні наслідки для економіки
країни.
8 Мені не подобалася оливкова олія, але тепер, коли я живу в
Іспанії, я відчув до неї смак.
Ніжник
Text
Комп'ютерна графіка
Комп’ютерна графіка — це графіка, створена за допомогою комп’ютерів,
і, в більш загальному вигляді, представлення та маніпулювання даними
зображення за допомогою комп’ютера за допомогою спеціалізованого
програмного та апаратного забезпечення.
Розвиток комп’ютерної графіки полегшив взаємодію з комп’ютерами та
покращив розуміння та інтерпретацію багатьох типів даних. Розвиток
комп’ютерної графіки справив глибокий вплив на багато видів медіа і
зробив революцію в анімації, фільмах та індустрії відеоігор.
Двовимірний
2D комп’ютерна графіка — це комп’ютерна генерація цифрових
зображень — переважно з двовимірних моделей, таких як 2D геометричні
моделі, текст і цифрові зображення, а також за допомогою специфічних
для них методів. Двовимірна комп’ютерна графіка в основному
використовується в програмах, які спочатку були розроблені на основі
традиційних технологій друку та малювання, таких як типографія,
картографія, технічне малювання, реклама тощо.
Піксель арт
Піксельне мистецтво — це форма цифрового мистецтва, створена за
допомогою програмного забезпечення растрової графіки, де зображення
редагуються на рівні пікселів. Графіка в більшості старих (або відносно
обмежених) комп’ютерних і відеоігор, іграх з графічними калькуляторами
та багатьох іграх для мобільних телефонів здебільшого є піксельною.
Векторна графіка
Формати векторної графіки доповнюють растрову графіку. Растрова
графіка — це представлення зображень у вигляді масиву пікселів і
зазвичай використовується для представлення фотографічних зображень.
Векторна графіка полягає в кодуванні інформації про форми та кольори,
які містять зображення, що може забезпечити більшу гнучкість у
візуалізації.
Тривимірний
3D комп’ютерна графіка на відміну від 2D комп’ютерної графіки — це
графіка, яка використовує тривимірне представлення геометричних
даних, які зберігаються в комп’ютері для виконання обчислень і
відтворення 2D-зображень. Такі зображення можуть бути призначені для
подальшого відображення або для перегляду в реальному часі.
Незважаючи на ці відмінності, тривимірна комп’ютерна графіка
покладається на багато тих самих алгоритмів, що й двовимірна
комп’ютерна векторна графіка в моделі дротяного каркаса та двовимірна
комп’ютерна растрова графіка в остаточному відображенні. У
програмному забезпеченні комп’ютерної графіки різниця між 2D і 3D
іноді розмивається; 2D-додатки можуть використовувати 3D-техніку для
досягнення таких ефектів, як освітлення, і в першу чергу 3D-технології
можуть використовувати методи 2D-рендерінгу. Існує деяке програмне
забезпечення для комп’ютерної 3D-графіки, яке дозволяє користувачам
створювати 3D-зображення, наприклад. autocad, photoshop, solidwork,
google sketchup тощо.
Комп'ютерна анімація
Комп'ютерна анімація - це мистецтво створення рухомих зображень за
допомогою комп'ютера. Це підгалузь комп’ютерної графіки та анімації.
Все частіше він створюється за допомогою 3D-комп’ютерної графіки,
хоча 2D-комп’ютерна графіка все ще широко використовується для
потреб стилю, низької пропускної здатності та швидшої візуалізації в
реальному часі. Його також називають CGI (Computer-generated imagery
або комп’ютерно-генероване зображення), особливо якщо воно
використовується у фільмах.
Віртуальні об’єкти можуть містити різноманітні атрибути, такі як
значення перетворення (розташування, орієнтація та масштаб), які
зберігаються в матриці перетворення об’єкта, і керувати ними. Анімація
— це зміна атрибута з часом. Існує кілька методів досягнення анімації;
рудиментарна форма заснована на створенні та редагуванні ключових
кадрів, кожен з яких зберігає значення в певний момент часу для кожного
атрибута, який потрібно анімувати. Програмне забезпечення для 2D/3D-
графіки буде інтерполювати між ключовими кадрами, створюючи криву
значення, яке можна редагувати, відображене в часі, що призведе до
анімації. Інші методи анімації включають процедурні та засновані на
виразах прийоми: перший об'єднує пов'язані елементи анімованих об'єктів
у набори атрибутів, корисних для створення ефектів частинок та
симуляції натовпу; останнє дозволяє оцінюваному результату,
поверненому з визначеного користувачем логічного виразу, у поєднанні з
математикою, автоматизувати анімацію у передбачуваний спосіб.
Взаємодіяти з to interact with
значний вплив profound impact
технічне креслення technical drawing
растрова графіка raster graphics
доповнюючий complementary
містити зображення comprise the image
гнучкість flexibility
виклад rendering.
модель дротяного каркасу the wire frame model
розмитий blurred
підгалузь subfield
дедалі більшою мірою Increasingly
ширина смуги (частот) bandwidth
зображення згенеровані комп’ютером Computer-generated imagery
підібрані атрибути assorted attributes
масштаб scale
матриця перетворення transformation matrix
ключевий кадр keyframes
крива, яку можна редагувати editable curve
процедурні методи procedural techniques
моделювання натовпу crowd simulations
в поєднанні з coupled with
автоматизувати automate
Ex 1
1.What are computer graphics?
Computer graphics are graphics created using computers and, more generally, the
representation and manipulation of image data by a computer with help from specialized software
and hardware.
6.What are some 3D computer graphics software for users to create 3D images?
3D computer graphics software for users to create 3D images e.g. autocad, photoshop,
solidwork, google sketchup etc.