You are on page 1of 20

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH

Asas Sains Komputer


Dokumen Standard Kurikulum dan Pentaksiran

Tingkatan 1
Kementerian Pendidikan Malaysia
Bahagian Pembangunan Kurikulum
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN KENDIRI
Empat pendekatan iaitu
Terarah Kendiri (Self-Directed),
Kadar Kendiri (Self-Paced),
Akses Kendiri (Self-Accessed) dan
Pentaksiran Kendiri (Self-Assessed)
yang lebih berfokuskan kepada pembelajaran berpusatkan murid.

2
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN KENDIRI
contoh melalui penggunaan perisian kursus
dengan terarah kendiri, murid boleh
menentukan apa yang hendak dipelajari
mengikut kadar kemampuan sendiri, mampu
mengakses sendiri, malah dapat mentaksir
pembelajaran sendiri.

murid menjadi lebih bertanggungjawab


terhadap pembelajaran, lebih yakin dan
tekun untuk mencapai standard
kurikulum.

3
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN TMK
Pembelajaran Koperatif dan Kolaboratif
Pembelajaran secara koperatif dan kolaboratif merujuk kepada suatu
strategi dan kaedah mengajar di mana guru membimbing kumpulan murid
yang mempunyai pelbagai kebolehan. Murid bertukar-tukar idea melalui
perbincangan, saling bekerjasama dan membantu untuk menyelesaikan
masalah atau menjalankan sesuatu projek yang ditugaskan.

Dalam konteks ASK, murid yang belajar bersama secara koperatif dan
kolaboratif lebih mudah memahami proses pengaturcaraan apabila saling
bekerjasama membangunkan sesuatu atur cara terutamanya yang
melibatkan pengaturcaraan kompleks.

4
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN BERASASKAN PROJEK
Kerja projek ditakrifkan sebagai tugasan, pembinaan atau siasatan yang teratur yang menjurus kepada matlamat yang spesifik. Aktiviti kerja projek
dilaksanakan selepas murid menguasai kemahiran yang telah dipelajari.

Bagi peringkat menengah rendah, satu kerja projek berkaitan tajuk kod arahan perlu dilaksanakan oleh murid secara berkumpulan dalam tempoh setahun
persekolahan. Kerja projek ini hendaklah berasaskan kepada gabungan semua Bidang Pembelajaran yang telah dipelajari dan guru perlu membimbing dan
memantau perkembangan kerja projek murid. Hasil kerja murid hendaklah dihantar secara individu dan guru perlu menyediakan rubrik bagi membolehkan
elemen pengetahuan, kemahiran dan nilai ditaksir sepertimana yang telah dirancang.

Pada masa yang sama, guru juga perlu menyediakan tugasan untuk menilai penguasaan murid bagi setiap Bidang Pembelajaran.

5
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI
Penemuan merupakan sifat utama inkuiri.
Pembelajaran secara penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip
utama dikaji dan ditemui oleh murid sendiri.

Pembelajaran Berasaskan Inkuiri adalah satu strategi yang melibatkan


murid secara aktif memahami sesuatu konsep penyelesaian masalah
yang berkesan dengan mengkaji masalah dari pelbagai sudut melalui
teknik penyoalan, siasatan, perancangan dan ramalan, analisa dapatan,
merekod dapatan dan membuat rumusan. Dalam konteks ASK, murid
perlu mengkaji masalah kompleks dari pelbagai sudut dan
memecahkannya kepada beberapa komponen. Contohnya sewaktu
membangun dan menguji aplikasi, pengalaman mengesan dan
membaiki ralat yang ditemui dalam atur cara berkenaan adalah
berdasarkan kaedah inkuiri.

6
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN BERASASKAN INKUIRI

Dengan menggunakan perisian aplikasi, murid juga


dapat mengalami, mempelajari dan mengkaji sesuatu
fenomena secara simulasi. Selain itu, demontrasi
sesuatu kejadian yang urutan babaknya boleh dikawal
oleh murid boleh juga dilihat dengan mengunakan
perisian 3D Modeling.

7
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN PENYELESAIAN MASALAH
Kaedah ini boleh dijalankan secara kolaboratif dan berpusatkan murid. Murid
perlu kenal pasti masalah, cari kaedah penyelesaian, laksanakan operasi
penyelesaian masalah dan menilai kaedah penyelesaian masalah yang digunakan.

Dalam konteks ASK, kaedah ini melibatkan murid membuat keputusan


menggunakan teknik yang dipelajari dalam konsep asas pemikiran komputasional
iaitu teknik leraian, teknik pengecaman corak, teknik peniskalaan dan teknik
pengitlakan. Guru berperanan sebagai fasilitator dengan memberi panduan
kepada murid dalam proses penyelesaian sesuatu masalah pada peringkat awal.

8
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN PENYELESAIAN MASALAH
Kaedah ini boleh dijalankan secara kolaboratif dan berpusatkan
murid. Murid perlu kenal pasti masalah, cari kaedah
penyelesaian, laksanakan operasi penyelesaian masalah dan
menilai kaedah penyelesaian masalah yang digunakan.

Dalam konteks ASK, Sebagai contoh, murid


ingin menyiapkan sesuatu tugasan yang
memerlukannya memuat naik imej. Murid
mendapati imej tidak boleh dimuat naik pada
laman web yang dibina.

Murid perlu mencari penyelesaian dengan


menukar format yang sesuai supaya imej
tersebut boleh dimuat naik ke dalam laman
web yang telah dibina.
9
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN MASTERI
Pembelajaran Masteri adalah pendekatan
pengajaran dan pembelajaran yang berfokus kepada
penguasaan murid dalam sesuatu perkara yang
dipelajari.

Melalui pendekatan ini murid diberi peluang untuk


maju mengikut kebolehan dan kadar pembelajaran
mereka sendiri serta dapat mempertingkatkan tahap
penguasaan pembelajaran.

Pembelajaran Masteri adalah pendekatan


pengajaran dan pembelajaran yang berfokus kepada
penguasaan murid dalam sesuatu perkara yang
dipelajari bagi mencapai objektif yang ditentukan.
Dalam konteks ASK, antara contoh pembelajaran
masteri ialah murid perlu menguasai teknik menukar
nombor perduaan sehingga dapat menterjemah
aksara pengekodan ASCII.

10
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
KONSTRUKTIVISME
Pembelajaran Konstruktivisme merupakan kaedah di mana murid
membina sendiri pengetahuan atau konsep baharu menggunakan
cara membanding maklumat baharu dengan pengalaman yang sedia
ada. Murid perlu menghubungkaitkan pengalamannya dengan
maklumat baharu dalam proses pembelajarannya.

Dalam konteks ASK, murid mempelajari


topik kod arahan dengan cara
mengaplikasikan pengetahuan sedia
ada dalam membina atur cara baharu
berdasarkan kepada konsep asas yang
telah dipelajari sebelumnya..

11
STRATEGI PENGAJARAN
DAN PEMBELAJARAN ASK
PEMBELAJARAN PENEROKAAN

Pembelajaran Penerokaan membolehkan murid belajar melalui


penerokaan berdasarkan pengalaman yang sedia ada. Murid
secara aktif mencari dan mengakses maklumat dalam mencapai
objektif pembelajaran mereka dalam konteks yang terkawal.

TMK merupakan alat yang paling berkesan dalam


menterjemahkan konsep pembelajaran
penerokaan memandangkan ianya dapat
mencapai maklumat dan pengetahuan dengan
cepat bagi membolehkan murid menganalisis dan
memproses maklumat yang diingini dalam situasi
pembelajaran yang berbentuk penyelesaian
masalah, kajian masa depan dan simulasi.

12
PENTAKSIRA
N
PENTAKSIRAN

PENGETAHUAN
KEMAHIRAN
NILAI

Memantau kemajuan
Bertindak sebagai kayu
murid dari segi
pengukur untuk Mesti dilakukan
pengetahuan,
menilai pencapaian secara berterusan
kemahiran dan nilai
murid dalam dan seiring dengan
berdasarkan standard
memperoleh proses pengajaran
kandungan dan
pengetahuan dan dan pembelajaran
standard pembelajaran
kemahiran TMK
yang ditetapkan
PENTAKSIRAN

STANDARD PRESTASI

Standard Prestasi
merupakan skala Standard Prestasi
mengandungi 6 Setiap pernyataan
rujukan guru untuk
Tahap Penguasaan Tahap Penguasaan
menentukan
yang disusun secara ditafsirkan secara
pencapaian murid
hirarki di mana generik sebagai aras
dalam menguasai
Tahap Penguasaan 1 tertentu untuk
Standard Kandungan
menunjukkan memberi gambaran
dan Standard
pencapaian terendah holistik tentang
Pembelajaran yang
sehingga pencapaian pencapaian murid.
ditetapkan.
tertinggi iaitu Tahap
Penguasaan 6.
format
formatif sumatif if dan
sumati
f
PENTAKSIRAN

TAHAP PENGUASAAN

Kriteria Pencapaian Yang Berasaskan Setiap


Kelompok Standard Kandungan Dan
Standard Pembelajaran Yang Ditetapkan
PENTAKSIRAN
Tafsiran Tahap Penguasaan Secara Umum
PENTAKSIRAN

PELAPORAN TAHAP PENGUASAAN MURID

Guru perlu melaksanakan pentaksiran apabila selesai


mengajar satu kelompok standard kandungan dan
pembelajaran

Rekod disimpan di sekolah untuk:


- Tindak susul
- Pelaporan kepada pihak berkepentingan
TERIMA KASIH

You might also like